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如何制作游戏故事

发布时间:2022-02-01 14:12:26

‘壹’ 菜鸟如何制作小游戏

一般做游戏
是通过三种软件
做出三种游戏
第一种是flash游戏
就是网上很多的小游戏咯
就是通过flash软件做出来的
第二种是RPG的
代表作比如单机版梦幻西游以及很多玩家自制的仙剑系列同人游戏
这是通过RPGMAKER(简称RM)做出来的
第三种是那种通过对话然后选择选项推动故事情节的(比如秋之回忆那种)
代表作是国内玩家自制的美少男梦工厂(美少男不是美少女)
这是通过一个叫作
恋爱游戏大师的日本软件做的
-----------
个人只会第二种
所以以下重点说明第二种的做法
如果你对其他两种比较有兴趣
可以去网上搜一下
教程还是蛮多的
----------
首先下载软件
网上能搜到的
RPGMaker
其实现在去电脑城或者新华书店都能买到该软件(我有在成都的新华书店看到过有卖)
然后是教程
www.66rpg.com
国内很多游戏制作高手都是从这里出发的

‘贰’ 我想制作一个游戏,请帮我想想故事!

找个有能力的

-- 猴岛游戏论坛为您解答

‘叁’ 创作一个游戏故事背景,该如何做呢,或者说步骤如何

我们可以从历史角度分析,故事背景不能和历史事件发生冲突,当然要尊重历史,也可以根据一些古老的传说,亦或者是发挥自己的想象空间,脑洞大开呀!

‘肆’ 游戏故事怎么写

就是把做游戏的整个过程把它写下来啊,你玩什么游戏就写什么游戏啊。

‘伍’ 如何设计一款有趣的互动故事游戏

有时候游戏会提供给玩家一个能够成为他们旅行伙伴的NPC角色。这也是创造与NPC间的情感连接的有效方式。这些角色并不需要非常聪明。而通过以一种传统结构(如路线结构)去提供游戏中的同伴角色,设计师将无需投入太多努力于NPC的AI上,并且它也无需承担太多游戏责任。(如《ICO》,《最后的守护者》,《永不孤单》,《2 Brothers》,《野兽传奇》)

‘陆’ 怎么自己制作游戏

游戏开发需要学:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。

对于游戏开发人员来说,在开发游戏时候,选择一个好的游戏服务器也是很重要的。游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所使用的技术也不一样,但是在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据。

根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。

这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。

优秀游戏的构造:

一、策划基础:

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等。

二、架构设计:

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。

三、造型基础:

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。

‘柒’ 游戏软件制作,我想一人制作一个简单的单机单线故事型游戏软件,三维效果,应怎么做。我是高中生。

一个人做的话先弄下RPG制作大师或者恋爱游戏制作大师2
因为3D的你没有几年是做不了的,首先你要会搞,什么编程和做模型之类的,你不会的话就别妄想了,3D的游戏一般是由团队开发,个人制作是很难实现的。

‘捌’ 如何制作一个游戏

想出一个点子、分镜头脚本设计、考虑细节、攥写设计文档。

1、想出一个点子

点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。在想点子的时候,问一些这样的问题,例如:“玩家接下来会做什么?”、“玩家会怎么做?”。

(8)如何制作游戏故事扩展阅读

注意

你创造的游戏世界必须是连贯的。必须考虑地足够周全,使得游戏世界和谐一致,凝聚在一起,就像我们所生活的世界一样(或者是更好)。一个和谐连贯的游戏世界可以让玩家沉浸其中。他们会放下怀疑和疑惑并从游戏中得到真正的乐趣。

反过来说,如果你的游戏设计还没到位就直接开始制作游戏,那么你的游戏最后看起来像是用泥随便堆垒起来的建筑。如果不进行思考不进行计划,你无法把玩家带入到你的世界中,他们不会玩你的游戏的!

‘玖’ 自己如何制作游戏

自己开发游戏需要学:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。

对于游戏开发人员来说,在开发游戏时候,选择一个好的游戏服务器也是很重要的。游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所使用的技术也不一样,但是在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据。

根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。

这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。

优秀游戏的构造:

一、策划基础:

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等。

二、架构设计:

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。

三、造型基础:

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。

‘拾’ 怎么制作小游戏啊

网上普遍存在的是flash游戏,一般用flash mx制作
不过制作游戏不是那么简单的,需要学绘图、编程等
不是专业学做游戏可以使用傻瓜游戏制作类型的工具
如:rpg maker(专制作rpg的小游戏,只需要你编写故事就行,程序它会自动生成)
或 2nd(2d格斗游戏制作软件,同样只需要你设置游戏中人物的绝招即可)
大型的游戏制作十分麻烦,要学很多
注意:编程很难
我做过flash游戏,很复杂
这里有一个曾经做的http://www.114gm.com/sgame/games/1557.htm

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