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东方故事雷怎么加点

发布时间:2022-01-29 00:21:58

‘壹’ 东方故事的门派加点

金鳌门派
金鳌乃三十三天外通天教主所创,主修御土破防之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。金鳌男弟子擅使双锤,敦厚稳重,豪迈不羁。金鳌女弟子擅使长鞭,沉着冷静,丽质天成。
1、输出型。常见加点为4力或者3力1敏(4灵或者3灵1敏)。这样加点在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度。暴力追求者,则可以全力或者全灵。
2、封系型。常见加点3敏1体或者4敏。控制为王,要保证控制则需要有比人快的速度,3敏1体虽不及4敏,但是生存能力有保证。4敏极速适合RMB玩家去追求,因为高速非常靠装备提升。
普陀门派
普陀乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。普陀男弟子擅使毛笔,妙笔生花,心忧天下。普陀女弟子擅使法杖,龙生贵胄,心系黎民。
1、输出型。常见加点4力或者3力1敏(4灵或3灵1敏),组队刷怪做任务效率高,适合新手升级。
2、封印型。常见加点4敏。普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。所以速度非常重要。由于全敏捷加点,其他属性偏低,需要输出型职业带练以及高装备支持。不推荐新手一开始使用。
昆仑门派
昆仑乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。昆仑男弟子擅使长枪,威武不凡,嫉恶如仇。昆仑女弟子擅使双环,娇蛮倔强,直爽开朗。
1、输出型:4灵加点或者3灵1敏。优势:这个就是纯打手加点,这样的加点你就不怕没队伍要了,只要大家法伤都高,一回合秒怪不是梦想了。当然这样的加点优势是很分明的,就是攻击高,而且蓝也多,不怕没蓝。所以练级打怪那是杠杠的!!缺点:就是速度慢。
2、中庸型:2灵2敏。绝对均匀的加点,后期能封能输出,前期很无力。
3、封印型:3敏1灵或者4敏。优势:速度快,可以作为封手来运用,PK杀星杀BOSS都用得上。缺点:不是普通的玩家可以玩的,需求大量资金和队友支持。
玄都门派
玄都乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,使我方速度倍增;或使敌沉睡。玄都男弟子擅使长剑,武艺超群,性烈如火。玄都女弟子擅使扇,风华绝代,热情奔放。
1、输出型:4力或者3力1敏。暴力的象征,在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫荡。
2、封印型:2力2敏或者1力3敏。在后期玄都五法障碍技能可以作用最大目标数量为7,如果做到速度高于怪而低于队友,可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间。
方寸门派
方寸本为三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔。方寸男弟子擅使棍棒,天生地养,无拘无束。方寸女弟子擅使铃铛,古灵精怪,天真烂漫。
推荐方寸加点:
1、输出型:4灵或者3灵1敏。输出高练级速度快组队容易,适合单练玩家使用。
2、辅助型:4体。方寸辅助技能为己方目标恢复气血决定了其治疗地位。作为医生血厚耐抗是必须的,首先保证自己的生存才能保证其它成员的生存。在挑战BOSS、PVP玩法试道及各种剧情战斗中治疗是必不可少的。血多防高的“方寸”是队伍不可缺少的坚实后盾。

‘贰’ 东方故事加点

雷、火、风、水、土
都可以打手加点即全灵、力可以全敏加点主要用途封手
就是优先出手障碍技能释放
或者辅助技能
比如
水加防
火加速
土加闪
雷加攻
风系是医生
所以全敏只适合封手另外
风系辅助是加血,所有还可以全体
可以参考下
不是很完整

‘叁’ 东方故事5开雷+雷+火+风+

《东方故事》5开升级攻略第5代全新回合制游戏,12月5号内测,5个新区等你来玩...
东方故事5大门派风、雷、水、火、土,不同的门派障碍技能、伤害技能、5灵属性...

‘肆’ 东方故事方寸怎么加点!

几种加点方式推荐给玩家们,对于人物加点并没有一个固定的模式,只要适合玩家自己和装备、队伍的。怎么样的加点都是最好的。
系金鳌:输出型
推荐加点:3力1敏、4力
金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属性全部分配力量上。
雷系昆仑:输出型
推荐加点:3灵1敏、4灵
与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。
水系普陀:控场型
推荐加点:4敏
普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。
风系方寸:辅助型
推荐加点:4体
方寸是游戏中唯一拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先保证自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。
火系玄都:辅助型、输出型
推荐加点:4敏、4力/灵
玄都在游戏中是颇有争议的门派,其辅助技能加速在战场中可以让自己的队友们先发制人,增加控场的主动性。但在平常的打怪升级路上,4敏的玄都弟子则作用略显一般,反而分配为4力或4灵的道友,在修真路上会一马平川些

‘伍’ 火影世界中雷系的怎么加点

全防吧,因为不是RMB玩家的话可以早点过副本,60级以后就可以开始加攻击了,到74级以后卡片收集完了就全部洗点,全部加攻击,望采纳

‘陆’ 东方故事加点!

东方故事的玩家做完新手任务达到10级后,找门派指引人(长安坐标),门派指引人能够将为玩家传送至拜师的场景,玩家可与师傅对话进行拜师;角色在创建时,即决定了其所属的门派,且不可改变;游戏中共有五大职业,分别具有五大属性:风,火,雷,水,土。下面为大家介绍下各职业的加点方式:
职业大概分3类:伤害输出,高敏封系,高抗MT。
由于东方故事现在高抗MT职业并没有多少优势,个人建议新手玩家不选择此类职业。
伤害输出:战斗中的主力输出成员 在练级活动及挑战BOSS星宿战斗中不可或缺
新人推荐选择指数:★★★★★
加点方式:全力或全灵
适合门派:五系
高敏封系:战斗中不可或缺的封手,以超快速度障碍对方,证道挑战星宿BOSS及高难度活动中尤为重要
新人推荐选择指数:★★★★
加点方式:全敏
适合门派:普陀 昆仑 金鏊
高抗MT:气血厚实,伤害低,速度慢,但防御高耐打。
新人推荐选择指数:★
加点方式:全体
适合门派:方寸(方寸的辅助技能决定了方寸适合担当MT职业,拉心效果可以救起当前回合倒下的一位队友,其生存显得尤为重要)
方寸【风系门派】
门派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。
门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游与天地之间。
门派地点:灵台方寸山
门派师尊:菩提
门派圣地:斜月三星洞

辅助技能:封对手的物理攻击只能法术攻击及给队友加血 加血状态时死后会复活 复活后状态消失
推举加点:全力(灵)打手 不解释
全体 肉盾医生 全敏 第一手啦心 带体BB 啦自己蓝死了起来在拉心 无敌的存在!
昆仑【雷系门派】
门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。
门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。
门派地点:昆仑山
门派师尊:广成子
门派圣地:玉虚宫

辅助技能:封对手的法术攻击 使其只能单体物理攻击 及给队友加攻击
推举加点:全力(灵)打手 不解释
2灵(力)2敏 给队友啦攻击 自己输出也不错!
普陀【水系门派】
门派背景:本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。
门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。
门派地点:普陀山
门派师尊:观音菩萨
门派圣地:南海紫竹林

辅助技能:冰冻对手 及给队友加防御
推举加点:全敏 第一出手冰冻对手
2力(灵)2敏 单P 带物理BB 道高 很牛
玄都【火系门派】
门派背景:本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方速度倍增。
门派风格:夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。
门派地点:玄都洞
门派师尊:太上老君
门派圣地:兜率宫

辅助技能:昏睡对手及给队友加速度
推举加点:全力(灵)打手 不解释
全敏 第一手给队友加速度(试道很变态)
金鳌【土系门派】
门派背景:本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。
门派风格:本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。汝等门下也应广见洽闻、博学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。门下弟子多为妖物。
门派地点:金鳌岛
门派师尊:金灵圣母
门派圣地:碧游宫

辅助技能: 混乱对手 及 给多有加躲避(技能高了躲避挺恐怖的)
推举加点: 4力(灵)(组队烧双,官府,CY,.................还有很多不一一说了,都是充当打手)
另外可以2力(灵)2敏(前提道高)单P混擂台不错
还有一种加点是全敏 当控手(这类一般都是试道RMB玩家玩的)第一出手 混对手 群P中也是可怕的!

‘柒’ 东方故事什么雷好

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‘捌’ 东方故事加点疑问

非rmb玩家就玩法猴子或者法土吧,属于冷门系列的,全灵加点,除了衣服砸抗障碍属性,帽子砸抗五灵的属性,鞋子砸一个抗所有五灵,首饰各砸一个抗所有师门障碍和加攻击技能和所有技能的,一个戒指上砸上附法,武器上砸上一个忽视,剩下的就基础装堆法力和伤害了了,基本上相当于改三了三件的属性,可以说最便宜的了,法土和法猴子的吸材和模子是最便宜的,所以绝对非rmb推荐,宝宝一定要小蛟龙(想从低级练就大头蝙蝠,消费略高小蛟龙)。不管做什么,道行一定要高,不然再好的装备都是菜!补充:整体装备改造要过7,武器和戒指越高伤害越高!推荐,武器70做,最低5分就可以,如果有突出8分的,别的都无所谓!衣服和帽子模子最好带70的!(其实很多人推荐练敏雷,过了80敏雷就没有带的了,不起作用了就,所以不推荐,除非你卡79!装备做法差不多,不过一个是灵力一个是敏捷,基础装换敏的,武器带一个忽视抗嗜血的加一个忽视抗所有师门障碍的)

‘玖’ 东方故事猴子怎么加点!

首先说说 血防装和五灵抗的区别, 血防装备主要注重气血和防御这两样,五灵抗就注重五灵抗性(所谓的五灵抗性就是指游戏的五个门派属性)。(东方故事加点)
首先说说气血套装。气血套装在本来看来属于体猴子装备最下成的选择,它只注重气血,而防御之类的根本体现不到,现在的怪物暴击率可以挑战你的眼球,如果没有较高的防御来抗的话,气血装就等于一个未成年的乌龟,拍几下就死了。前期70级以前还能凑合,一到70级以后,基本杀70BOSS或者玩家之间PK,基本就是和输出玩家倒下的时间是差不多的。而到80级以后气血套装更显弱像,80BOSS根本不能指望气血套装,80BOSS主怪各种破五灵,小怪各种五法大秒,气血装就基本是鸡肋了。
然后在说说防御套装,总体来说防御套装还是不错,本人用防御套装到85级,凭着队友之间的配合完全可以杀80BOSS,当然力还是会有的小小啦。整体来说,刚玩体猴子的玩家可以做防御套装,可以用到80级,不过80级以后就必须要做一套五灵抗的装备了。
最后说说五灵抗,这是现在90级以上百分之95的体猴子玩家所穿的装备,五灵抗不会像气血防御装备那样还要所有属性,气血,防御什么的。它只要需要五灵抗性,(抗土,抗雷,抗风,抗水,抗火,抗所有五灵)成本也比气血防御套装要低,而且80级以上的体猴子玩家必须要有一套这样的抗装。 本人文笔不好,只会写到这里,希望能给各位玩家一些提示,还有如果想要更多的了解怎样做这样的抗装和怎样搭配,请回复我,我会一一解答,之前也有好些玩家发了关于体猴子装备的问题,你们可以去翻来看看,或许能对你们有很大的帮助。下面上一张我自己号的属性图,还有各种装备的附加属性图,你们可以按照我所打的属性去打造装备,绝对保你一生管用。本人的装备是从80升上来的,所以有点小瑕疵希望各位玩家别挑剔谢谢~~。最后说一点,我的项链和玉佩绿的是现在除了水比较主流的封手抗性,所以大家还是别按照我这样2个来绿,正确的绿属性应该 抗所有障碍。

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