‘壹’ 如何写好一个故事的开头呢(绝对干货)
昨天听了无戒老师的课,结合得到上的音频,下面我来浅谈下几点关于怎么写好一个故事的开头。
一 真诚
《了不起的盖茨比》 开头这样写的:“在我年纪还轻,阅历不深的时候,我父亲教导过我一句话,我至今还念念不忘。他对我说:“ ‘每当你想要批评任何人的时候,你就记住,这个世界上所有的人,并不是个个都有过你那些优越的条件。’” 通过儿子的自叙与父亲的告诫,会让人觉得很真诚,很真实,引发读者的感情共鸣,让他们很想看下去。
二 反常识
很多人写开头都想引起读者的感情共鸣,而我们可以反其道而行之。比如 《局外人》 的开头:“ 今天,妈妈死了。也许是在昨天,我搞不清。 ”一般人知道自己的亲人去世了,会很伤心,甚至是震惊,还有可能会失去理智,绝对不会像《局外人》里的主人公这么呆滞,迟钝。
这样写就能 勾起读者的好奇心,抓住他们的求知欲,让他们更想更加渴望的看下去。
三 反套路
大多数故事开头的套路都是很大众的,层层递进,而我们可以仿照 《麦田的守望者》 开头那样: “你要是真的想听我聊,首先想知道的,大概就是我在哪儿出生,我糟糕的童年是怎么过来的,我爸妈在我出生前是干嘛的,还有什么大卫·科波菲尔故事式的屁话,可是说实话,那些我都不想说。”
一开始主角就抱着无所谓的态度,不像别的故事开头那样,非常顾及读者的感受,而这样恰恰能让读者觉得这个故事 很有意思、很新颖, 更想看下去了。
四 设置悬念
《百年孤独》 的开头: “多年以后,面对行刑队,奥雷里亚诺·布恩迪亚上校将会回想起父亲带他去见识冰块的那个遥远的下午。”
开头 一句话就设置了三个悬念,“多年以后”让你想知道他经历了什么?“面对行刑队”让你想了解他为什么被抓?“见识冰块”让你好奇为什么他要见识那普通的冰块?
一下子就把悬念设置出来,牢牢的激发出读者的好奇心,让他们更想知道究竟发生了什么事情?放大他们的探知欲望,从而非常积极的看下去。
五 荒诞离奇的开头
一个打破常规的开头,让我们的故事不仅避免俗套,而且还更加新颖。
《变形计》 的开头 :“一天早晨,格里高尔·萨姆沙从不安的睡梦中醒来,发现自己躺在床上变成了一只巨大的甲虫。” 这样离奇的开头,我想没有哪个读者不会看下去吧。
一开始就避免那些俗套的铺垫,直接亮出故事最离奇的核心,以荒诞的开头来吸引读者的注意,绝对能让读者满怀期待的看下去。
以上,就是五种故事的开头的干货,其实还有更多更好的开头,只要你肯去收集,去学习,我想你的故事开头绝对能吸引读者的注意。
但是故事不仅要有好的开头,还要有好的布局和精彩的结尾。
请努力坚持的写下去吧,大家共同进步!
无戒写作训练营第三期第八天 229-胡小枫
‘贰’ 故事开头如何写
【1】其中包含了角色的名称,明确的称谓劈头就创造出小说是现实的错觉 。
注意角色弧线 :请赋予不讨喜的角色其他吸引人的特色,否则读者就会失去兴趣。好人当坏人写,坏人当好人写。确保对手至少跟主角一样强,能比主角强更好。一直朝主角扔石头。
【2】开场白中有事情发生,或有事即将发生。 而且不是随便一件事,而是不祥或危险的事,会打乱正常生活。
利用开场白带给读者动感,预示有事发生或即将发生, 让读者一开始就感到情节的移动。
例如:
【3】 可以用描述开场——只要加入带有动感的文字就好。
而只有角色能够有所动作,所以请尽快介绍角色出场。以下的例子来自美国作家安•拉莫特(Anne Lamott)的作品《蓝鞋》(Blue Shoe):
*动感不一定要用动作呈现(虽然也可以),只要传达有事发生的感觉就好。
开头发生的事未必很重大, 像房子炸掉。 有时反而可能是看似无害的事 , 譬如夜半打来的电话,或一小则意外消息。
【4】 行动
这就是所谓的“从中开始”—— 从事件的中间开始。
行动也可以实时通过对话呈现,其中若带有冲突的元素更好。
【5】 真实情感
【6】 回到过去
【7】 态度
当你使用第一人称叙事法,尤其是写作文学小说时,你可以通过语气和态度捕捉读者的注意力。你可以学学塞林格:
【8】 序章
序章主要的运用方式有三:当作动作场景引线、外框故事和预告。
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开头总结: 动起来(让画面是动态的,调动五感六识,也可以通过环境烘托氛围、心情等。),角色名,干扰事件去打破平静(平静的水丢进一个石头)。开头可以是对话或是行动。
让读者与主角产生联系:认同、同情、喜爱、内心冲突(两难选择等)。 【 同情:危机、困难(可以偶尔发泄,但不能一直抱怨)、弱者、脆弱。 】
呈现故事世界:主角过着什么样的生活?
奠定风格:叙述风格。
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任何一种小说都可以吸引读者,奠定风格,传达出动感,让读者与角色建立联结,并推动故事进行。
不要用无意义的说明段落慢慢开始。因此请注意这些规则:
规则一:先有动作,再解释。 先带出行动中的角色,读者会紧跟着行动的角色,不会要求先了解角色的所有背景。随着故事发展,你才在必要时分批丢一点信息出来。
规则二:解释的时候请模仿冰山。 不要把角色过去的故事或现在的状况全告诉读者。只要把冰山表面的百分之十告诉我们,让我们了解发生了什么事,剩余的百分之九十就继续神秘地藏在水面下。稍后你可以揭露更多信息,但等到适当的时机之前,先不要说出来。
规则三:将信息包装在冲突中。 通常呈现信息的最好时机,就是 气氛紧张的冲突场景。通过角色的想法或对话, 你可以一把掏出重要信息,丢到读者眼前。
‘叁’ 怎样写一个好的故事开头
1、从前,有一座大山,大山里有一个城堡,城堡里住着一个凶恶的女巫。你们听,公主在里面哭呢!我们要攻打城堡,救出美丽的公主。我们拿上炸药,从四面八方进攻。房子被我们炸塌了,然后我们成功的救出了美丽的公主,我们得到了公主的赞赏,我们团队合作的力量是很强大的。
2、从前,有一座大山,山上有一片森林,森林里有一个动物王国,每个王国都在洞穴里。有一天,鸟王国的五十只鸟出来找觅食,有一只鸟发现了一颗宝石,它叫其它鸟来一起搬运到洞穴里,那颗宝石是彩色的,闪闪发光,漂亮极了。那颗宝石能帮鸟国每一天都幸运,能帮助鸟国开心每一天。
3、从前,有一座山,大山里有一座城堡,里面住着一个凶恶的魔王。他抢去了美丽又善良的公主,有几位勇士准备攻打城堡,救出美丽的公主。他们合力攻打城堡,用火药炸开了城堡的门,杀了魔王,救出了公主,得到了国王的赞赏。
4、从前,有一座大山,大山里有一座虚基轿非常雄伟的城堡,里面住着一个法力高强的魔法师。他经常使用魔法把当地的村民变成各种各样的动物,锁在城堡里为他做事。其余的村民尽管也很害怕,但是他们不想再受到魔法师凶狠的虐待,所以他们想合力对付魔法师。
一个村民想出了一个好办法,他们一起来到城堡里使用计谋欺骗魔法师把他自己变成了一只大灰狼,村民们乘机杀掉了大灰狼。魔法师死了,他的魔法也消失了,变成了动物的村民们变了回来,他们非常感谢这些村民们,想出了妙计的人得差肆到了大家的赞赏。
5、从前,有一座大山,山上有座城堡,城堡里住着国王和他的女儿米娜公主。米娜公主今年14岁了,长得聪明美丽,是个善良大方的女孩儿。可是今年的圣诞节刚过完,米娜公主就生病了。国王焦急万分,到处求医问药,可是连着请了四五位名医,都没给公主治好病。
在公主得病的第十三天锋神,我的妈妈正好游历到这座城堡。听说公主的病情后,就主动要求给公主看病。妈妈不愧为一位神医,几副药就把公主的病治好了。国王为了感谢我妈妈,就奖励了她一颗宝石.