1. 《塞尔达传说荒野之息》讲了什么故事
剧情:
从前有个剑士叫林克,他的青梅竹马叫咪法,咪法身为鱼人公主,用自己鳞片制作的圣衣只能给将来的夫君量身定做,而她把这件衣服的尺寸按照林克的尺寸做了
然而远古大魔王加农入侵的预言导致海拉尔王集结大陆英豪以备对抗加农。林克就这样被招去当塞尔达公主的护卫。
四大天王为了控制四神兽都付出了努力,林克也通过自己的努力获得了其他三天王的信任,然而对抗加农最关键的却是塞尔达公主的封印之力,只有王族血统的她才有可能发动这个力量。然而塞尔达公主却迟迟发挥不出力量,无论自己怎么努力修炼都做不到。塞尔达对自己力量的觉醒失去了信心,想曲线救国去研究远古之力,但是他老爹却把她痛骂一顿,以国王的名义命令她做公主该做的事。
一开始林克对塞尔达是拒绝的,不爱说话,塞尔达公主也因为自己心情不好老对林克恶言相向,然而你来我往多了塞尔达渐渐对林克敞开了心扉并喜欢上了他,蹭的累林克也把公主当朋友开启了自己的话痨模式,吃嘛嘛香。
塞尔达公主一眼就看上了林克,本来想用公主专用性格获取林克芳心,但是一直未果,得知咪法和林克的关系后,心里产生了很大的变动,于是她故意装作用不出神力,让林克同情,并借曲线救国研究远古之力的名义和林克单独约会,乡下来的单纯的林克自然中了招,向公主敞开了心扉。
然而好景不常在,加农不期而至,本来用来对抗魔王的远古兵器一一被魔王控制反过来对付海拉尔军和四英杰,整个战线瞬间崩溃。
然而就在这个只能靠公主之力扭转局势的关键时刻,塞尔达却假装用不出神力,害死了四英杰(主要是为了害死咪法),正当她以为可以和林克继续幸福生活的时候,却发现林克为了保护她和守护者(激光独眼怪)对战已经奄奄一息,公主心想这下玩大了,赶紧把林克送到用于复原的远古机关-时间胶囊,自己发动了神力和加农封印在一个空间(为了保证林克醒来的时候自己还是当时的面貌)。
2. 塞尔达传说:时之笛的游戏剧情
游戏开始于主角林克的恶梦,梦中他看见一个男人骑着马,在雷电交加的晚上追击另一匹马上的塞尔达公主。突然,妖精那薇把林克由恶梦之中唤醒,并带他到村落的守护神“大迪古树”面前。大迪古树受到诅咒,奄奄一息,林克进入树的内部杀退敌人、解除了诅咒,但始终阻止不了大迪古树枯萎。
大迪古树临终前告诉林克是一个来自沙漠的邪恶之辈诅咒他,那个人还打算控制整个海拉尔,林克必须要阻止他。大迪古树最后把神石“科奇利绿宝石”交予林克,着他到海拉尔城堡找塞尔达公主。
来到海拉尔城,林克跟塞尔达公主见面。原来塞尔达公主同样经常做有关海拉尔未来的不祥之梦,也早料到林克会来找她。她相信是谢鲁多强盗之王盖侬道夫想夺走在神圣领域内的圣物“圣三角”,因为拥有圣三角的人就可以得到神一般的力量。
(2)塞尔达究竟讲了个什么故事扩展阅读
相关背景:
林克唤醒了五位贤者之后,希克也显露他的真正身份,即时之贤者塞尔达公主。她说由于盖侬多夫心术不正,所以圣三角分裂成三块,应验了古代的预言。盖侬多夫再次出现,把塞尔达公主困在魔法水晶内,带到他的塔中囚禁。
其余六位贤者便把林克送到塔里去。经过一番恶战后林克击倒了盖侬多夫,救出塞尔达公主。他们逃出正在崩坍的海拉尔城堡,林克却突然被火圈困住,因此必须再跟盖侬道夫决战。
盖侬道夫以力量之圣三角的神力,把自己变成野猪般的怪物盖侬。七贤者随即把他封印在神圣领域之中,但仍持有力量之圣三角的盖侬道夫大喊会向他们的后代报仇。最后,塞尔达公主用时之笛把林克送返他的童年。
参考资料来源:网络-塞尔达传说:时之笛
3. 塞尔达传说的游戏剧情
一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。
因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完美解释各代之间的联系。
最终,任天堂终于改变了他的想法,发行了《海拉尔历史》的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴。 塞尔达系列游戏一开始以一个十分简单的顺序进展,这期间的作品主要是铺垫整个海拉尔王国历史的剧情,主要是交待游戏的各种设定,如剑的由来,绿衣的由来,以及世界观的由来。
作品(依时间排列):
天空之剑(大师之剑与海利亚女神的由来)
缩小帽(绿色帽子与绿衣勇者的由来)
四只剑(另一把圣剑的由来)
时之笛(三女神世界观的由来与历史开始分支的起点) 这段故事线被描述为时之笛中,青年林克战败后所在的世界,最终一战中青年林克不敌加农战败(也通常被认为是任天堂为玩家的失败做出的“官方解释”),得到了三角力量的加农横扫整个世界,这条故事线中,时之笛的林克彻底消失,最终封印加农的重任则是靠海拉尔王国骑士团完成的(众神的三角力量中有所体现),之后产生了一些没有什么背景的林克,这个世界中没有时之勇者的相关事迹的记载(因其战败),但是由于原点的剧情铺垫,绿衣勇者仍然被保留下来。这条时间线也被认为是任天堂用来放置一些早期的,剧情不成熟的塞尔达作品。
作品(依时间排列):
时之笛(青年林克战败后的世界)
众神的三角力量
不可思议的果实
梦见岛
众神的三角力量2
塞尔达传说1
林克的冒险 本条时间线设定在时之笛里加农被打败之后,7年后青年时之笛的林克被送回到过去,去过自己的少年生活。而这个时间线所在的世界则交由塞尔达公主管辖,但是加农东山再起,时之勇者则没有出现(已经回到了少年时代),于是海拉尔王向众神三角力量许愿,将海拉尔王国封印至海底的另一个位面(时间同时也静止了),而海上世界则形成了“大海原”,本作主要是由风之杖的之后延续的“海原篇”塞尔达。
作品(依时间排列):
时之笛(青年林克离开后的世界)
风之杖(海拉尔王国消失,大海原形成)
幻影沙漏(风之杖续)
大地的汽笛(风之杖时间过后几十年,海拉尔王国重建) 本条时间线设定在7年后青年时之笛的林克在打败加农后,被送回到过去,去过自己的少年生活,之后少年林克经历了假面事件,而逐渐长大,而这条时间线中少年林克则作为普通人成长。
作品(依时间排列):
时之笛(青年林克被送回的世界)
姆吉拉的假面(少年林克续)
黄昏公主(少年林克后几百年)
四只剑+
4. 塞尔达传说:天空之剑的故事背景
在故事情节上,任天堂是第一次在系列中做出如此靠前的前传。《天剑》在全系列的时间轴上是第一部作品,是所有塞尔达传说故事的原点。本文包含剧透,阅读请谨慎。 概述
在《天剑》的时代,人类甚至还生活在天空之上,在飞岛上过着安逸的生活。人类懂得如何驾驭飞鸟,能在浩瀚的空中飞行,却对云下的广袤大陆则没有任何的概念。在这遥远的时代,海拉尔王国尚未建立,塞尔达也并非一国公主,而是岛上邻家小妹般的清纯少女;我们的主人公林克也并非一介村夫,而是塞尔达学校里的的同学和青梅竹马。在学校办学25周年庆典之际,命运向林克和塞尔达招手。黑暗的旋风把塞尔达卷入了云下的世界,与林克“天人两隔”。古老的预言,神秘的剑灵,还有女神遗留的宝剑,一个个秘密不断呈现在林克面前。为了找回塞尔达,也为了完成女神交托的宿命,林克踏上了一场全新的冒险。
详解
《天剑》的故事情节注重的是“宿命”和“轮回”。
在游戏的故事发生数百年之前,人类本是居住于陆地的,但因邪恶的魔王使大陆生灵涂炭,守护人类的海丽亚女神便把当时的人类迁到天空生活。海丽亚女神终究封印了魔王,但是她知道封印不能长久,便一边继续让人类生活在天空,一边定下了对抗魔王的计划。
而林克和塞尔达,便是海丽亚女神计划中的棋子。
塞尔达被黑色旋风卷到云下之后,林克在天空岛见到了剑灵珐伊。在她的指点下,林克找到了女神给他的女神之剑,更是找到了到云下陆地去冒险的办法。自此林克的冒险就开始了,整个冒险可以分为“寻人”,“寻炎”,还有“寻歌”三个部分。
到陆地上去寻找塞尔达,这一部分可以叫做“寻人”。林克在封印神殿平安着陆,在那里见到一位老婆婆,她指引了林克塞尔达的去向。一路上林克一边和试图让魔王复活的魔族长基拉希姆战斗,一边追逐着塞尔达的影子,从森林到火山,再从火山到沙漠;有剑灵珐伊,封印神殿的老婆婆,以及天空岛的伙伴们的指点和帮助,经过一番历险,林克最后终于找到了塞尔达。
不过相见并没有长久。基拉希姆也在同一时间找到了塞尔达。塞尔达和她身边的神秘女子茵帕,在林克的眼前进入了时间神殿的”时空齿轮“,回到过去了,留给林克的是不解。不过茵帕临走前让林克回到封印神殿,那里的老婆婆会做出更多的说明。
林克前往封印神殿,结果在空降途中碰到了以前老欺负自己,并且爱慕塞尔达的同学巴多。林克在封印神殿见到了从封印中挣脱出的巨兽封印之物,林克倾力一战战胜了它,让巴多感到自愧不如——后来他在与封印之物的战斗中帮了林克很大的忙。
林克来到封印神殿,这里坐落着第二座时空齿轮,用它就可以追塞尔达到过去去。林克需要用自己的剑激活齿轮,但是此时的剑还没有能穿越时空的威能。封印神殿的老婆婆告知林克,为了升级剑的威能,林克需要找到三位女神的火焰,洗礼女神之剑并唤醒它蕴含的能量。这也就是第二个部分,可以叫做“寻炎”。
林克在大陆游历,通过女神留下的寂静领域的试炼,让宝剑经历了三次火焰的洗礼。女神之剑终于成为了斩妖破魔的“大师之剑”,也就是这柄剑后来作为历代勇者的武器,在海拉尔的历史中经常见到它的影子。
林克用大师之剑成功激活时空齿轮,回到了过去的时间。这个时间,是海丽亚女神刚刚封印了魔王不久之后,而封印的地点就是封印神殿。在这里林克见到了塞尔达。塞尔达告诉林克,他们都是海丽亚女神阻止魔王复活的计划的一部分,塞尔达本人更是海丽亚女神的转世。塞尔达在落至地面后,结识了女神的奴仆,席卡族的茵帕;茵帕带塞尔达在森林和火山的泉水进行了洗礼,唤醒了塞尔达转世前的记忆,她们决定穿越时空齿轮。塞尔达之所以穿越到过去,是为了巩固魔王的封印;也正是为了这个理由,塞尔达必须在这里封印自己,陷入长达几百年的睡眠。而林克要回到现今的时代,找到女神在天空岛秘地藏着的三角力量。三角力量是神力的凝结,可以让找到它的人许愿,只要能用它彻底消灭魔王,塞尔达就会从封印中醒来了。
林克在天空岛询问走访,得知天空贤者可能会知道三角力量的所在。林克在雷云中找到了被魔物附身的天空贤者,巨鲸拉维亚斯,并成功打败了魔物;拉维亚斯告诉林克,要想进入三角力量的所在,就必须找到大陆上的三条龙,从他们那里学得”勇者之歌“。寻找三条龙并学习歌曲的部分,可以叫做“寻歌”。勇者之歌可以开启天空岛上的寂静领域试炼,通过之后就能进入女神雕像之下的最后迷宫,在里面找到三角力量。
“寻人”,“寻炎”,“寻歌”。经过漫长的冒险,林克站在海丽亚女神的雕像双手之上,对着三角力量许愿。女神雕像从天空岛解体,坠落在封印神殿外的封印之地,三角力量光芒四射,彻底地镇住了企图挣开封印的魔王。
林克终于把塞尔达唤醒,众人都沉浸在快乐和感动之中。可是就在这时,魔族长基拉希姆现身了。他声称魔王虽然在现在被消灭了,但是在过去他还尚未被消灭;他带着塞尔达进入了封印神殿的时空齿轮,想要在过去把魔王复活。
林克自然也追了上去,和基拉希姆一番激战。但在塞尔达体内神力的帮助下,魔王仍然被基拉希姆复活了。
魔王终焉之者约林克在天空一决胜负,两人在电闪雷鸣之中打了一场史诗激战。林克最终用大师之剑战胜了终焉之者,可是终焉之者却在临终前留下了祸患后世的诅咒:魔王将会复活转生,海拉尔将会永不得安宁。这个诅咒解释了每一代塞尔达传说故事发生的原因——魔王不断转世再现人间,勇者和女神不断转世于后人来阻止魔王,一个个传说便随着轮回诞生和流传下去。
林克回到封印神殿后,剑灵珐伊向林克道别,声称使命已经完成。林克将大师之剑插入封印神殿,而茵帕决定留在封印神殿守护剑和三角力量。塞尔达将自己的手镯给茵帕作为纪念,众人穿过时空齿轮回到了现今。
而在现今,封印神殿的老婆婆正珍惜地佩戴着塞尔达的手镯。在看到林克一行人平安过来之后,老婆婆化成光芒消逝在偌大的神殿中。林克,塞尔达和巴多意识到,原来老婆婆就是几百年后的茵帕,纷纷惋惜不已。
这漫长的数百年时空的历史,只有神殿中仍然闪烁光芒的大师之剑,见证了这一传奇的故事。 《天剑》的故事,整体流程中规中矩,但情节还是非常生动的。《天剑》的过场制作很细致,每一处音乐和动画都有看电影的感觉,节奏把握得很到位。有批评说《天剑》整个流程都是在寻找,未免有些单调;其实也不尽然,因为游戏中还有很多有趣的支线。何况,经典的rpg游戏就是这样的剧情的,只能说《天剑》在这方面有些守旧。
《天剑》的情节带给我们很多感动,这里总结数处。
1,巴多。
巴多这个形象在一开始是个特别狂妄的肌肉男,为了阻止林克在学校25周年庆典上的骑鸟比赛获胜,还把林克的鸟给绑架了。他有两个跟班,也都是搞笑的角色,感觉上是个不良少年。不过就是不良少年也有专情的时候,巴多在塞尔达面前则是显得百依百顺,对她还充满着桃色的幻想。明明没有被女神选为勇者,可是他却也想为救塞尔达出一份力,于是在林克跳伞下落的时候抱着林克一起落了下去,落到地上还说“到这里就交给我吧,我会把塞尔达救出来,然后——”可是他一见到封印神殿挣开封印的魔物的时候就怂了。看着林克英勇地把封印之物赶回到封印里,他深感命运的不公和自己的没有用。后来他在封印神殿建了投掷炸弹的矿车,林克在后来两次和封印之物的战斗中都有他出力的地方。在与终焉之者最后的决战中,基拉希姆把塞尔达狠狠地丢向高空,还是巴多挺身而出接住了她。
巴多给人印象深刻的地方就是他简单的头脑。想干坏事的时候,一副坏心的表情就写在脸上;而高兴的时候,他甚至能语无伦次,在林克和塞尔达面前哭哭啼啼,还去抱旁边的茵帕老婆婆;性格和发型都有点像《海贼王》里的船匠弗朗基。得知自己根本帮不上忙之后,他在封印神殿角落里捶着墙壁哽咽,那一段情节让我看着很动容。
不是所有人都是命运的宠儿,我们要坚强地面对。
2,塞尔达。
《天剑》的塞尔达没有以往塞尔达作品中公主的气度。对待林克像是一个亲密的朋友,对他无微不至地照顾,连起床都是她派鸟把林克叫醒。林克落地用的降落伞,还是塞尔达亲手缝制,作为庆典骑鸟比赛胜出的奖励送给他的。这样一个可爱朴实的姑娘,真是让人无法讨厌。后来她觉醒了女神的身份之后,还为利用了林克对她的感情表示抱歉,这是在是难能可贵。
“在这之前,仅仅是在天空阁和你在一起,与你共同度过每一天,我都会很高兴……我希望那种感觉永远地持续下去。”
“确实,我是海丽亚女神的转世,但是我也是爸爸的女儿,你的好朋友……”
“我仍然是你的塞尔达啊。”
“从小到大,每次你睡懒觉,都是我把你叫醒……”
“但这一次,当一切都结束了的时候……”
“你会来叫醒我吗?”
这些话是塞尔达在即将沉眠于数百年前的封印神殿时,对林克说出的话。互相叫对方起床,听上去只是普通的一件小事,但是放在这样大的语境里,是一个非常巧妙的比喻,完全能让人默默流泪。当我们看到塞尔达定格在一块金黄色的巨石之中,林克痛苦地敲着石头的外壳的时候,相信我们的心里也会跟着疼痛吧。
3,珐伊。
珐伊作为女神计划中的一部分,被设定成了附身在女神之剑里,林克随叫随到,跟林克说明各种各样的事情的多功能型人物。不过值得一提的是,珐伊作为女神制作的剑灵,是没有个人感情的。在游戏中和珐伊对话,经常听到看到她对事物做可能性的预测,把每件事都按统计百分比的方法来形容。
可是当林克决战归来,把大师之剑被插入封印神殿大师之剑的剑座之后,珐伊竟然说出了令人惊讶的话语。
“和你在一起冒险的这段时间,似乎是我所记录过的最珍贵的一些数据。”
“林克,珐伊无法理解人类的情绪……但是……就在现在旅途结束之时,当我马上就要永远沉眠之时,我感受到了一种我无法定义的情绪。我对我的猜想缺乏自信,但是这可能就是人类所称呼的……”
“名为‘快乐’的感觉……”
机器人有了人类的情感,这在欧美大片中已经不是第一次出现了。可是这个离别的结局,却仍然是我没有想到的。
身为仆人的珐伊,身为主人的林克。这两人的羁绊,不会随着传说结束而停止。
4,茵帕。
茵帕的伏笔可能是《天剑》结局最隐蔽的伏笔。相信在看到最后动画之前,没有人能想到那个伛偻的老婆婆就是那个高佻的女战士茵帕。但是她们的人物形象有有着惊人的相似性。比如脸上的泪妆,比如一缕金发的辫子,比如那个手镯。事实上,在游戏一开始见到这位老婆婆的时候,那个手镯就在老婆婆的手上了。如果在一开始就向神殿深处封印塞尔达的地方看过去,还可以看到封印塞尔达的石头。
这一切早就已经是注定的。当玩家想象茵帕在数百年的时间里一个人守护着封印神殿,只有大师之剑是她的陪伴的时候,玩家就不知不觉对席卡族的使命有了更深的认识。
比起感动,这个伏笔可能更给人惊讶的感觉。
在游戏结尾和伙伴告别,这是塞尔达传说系列一贯的风格。可是事实上,《天剑》是系列唯一一部在结尾有两波离别戏的。第一波是珐伊的沉眠,第二波则是茵帕化作光消失。《天剑》的结尾引人深思,不落俗套,完全可说是历代经典。