㈠ 《我的世界故事模式》怎么操作
《我的世界:故事模式》怎么操作?从操作方面来说并没有太大的难度,但有一些QTE场景需要注意,今天小编带来“Nicho”分享的《我的世界故事模式》PC版按键操作方法,下面我们一起来看。
QTE场景需要一些简单的操作
游戏采用章节的方式发布,现在我们能体验到的只是第一章。起初,会大家选择一个外观。这个应该对剧情没什么影响,大家随意选择。
故事类容我们就不多介绍了。体验过TelltaleGames游戏的玩家,相信都比较熟悉他们的风格。
我的焦点的看剧情,做选择。调查周围,查隐州尘找线索,你的活动范围也是有限的,没办法想MC那么自由。
游戏中还有许多QTE场景,当然,这个屏幕上都有提示,很简单的。
操作还是很简单的
PC版按键操作:
按键操作说明ESC键暂停菜单T键显示可选项点击互动鼠标左键切换道具鼠标滑轮移动迹备鼠灶禅标移动视角SHIFT键奔跑WASD键移动
㈡ 我的世界故事模式这怎么过
简单
从右到左打开开关,然后回来关掉2和4
㈢ 我的世界故事模式第一章怎么玩 了解玩法及攻略
1、选择建造的建筑物是可以是“僵尸”或者“末影人”(左下选项为翻译错误,应为“苦力怕”),选择沉默会是“苦力怕。
2、可以选择自己的团队名(若选择沉默的话Axel会说“没名字”。于是,团队名就叫做“没名字”)。
3、建造完成后,小猪Reuben会被“豹猫”的成员因失误而“点燃”,你可以选择“带上朋友一起去”或者“自己去,朋友保护建筑”。影响为带朋友去找猪:建筑物被毁,比赛失败。自己去:建筑物幸存,比赛胜利。
4、被僵尸围攻后你可以选择叫你的猪和你在一起或者让它先跑。影响为在一起:小猪会被左边的僵尸偷袭,被打了一下,之后的剧情小猪脸上都会有伤。猪先跑:小猪不会受到一点伤害。
5、被僵尸围攻后蜘蛛出现,第一次被蜘蛛扑倒会有QTE,若不按QTE Petra 会提前出现并杀死蜘蛛。相反,若按了QTE了,Petra则会在第二次被扑倒后出现。
6、和Petra在回嘉年华的桥上遇到怪物,可以选择“战斗”或者“跳桥”影响为战斗的话Petra会记住你的勇敢并且会多一些互动,并且在跳桥时Jesse会被炸到。直接跳:不会受伤。
7、在巷子里交易时让Ivor冷静下来的方法只有一个,那就是选择“凋零骷髅在Petra手上”,其余方法Ivor会发怒。
8、小猪被屠夫抓的时候,若选择沉默,小猪会干那个杀猪佬;如果把剑给屠夫,那么在地下室里Petra会把偷来的剑给Jesse。相反,没给屠夫,那新剑也拿不到了。
9、逃出地下室后可以选择只身一人返回地下室救出Lukas或者向Gabriel寻求帮助。影响为独自去救:会多一些互动QTE,Lukas会感激你。寻求帮助:可以和Gabriel多几句对话,之后Lukas会自己跑出来并埋怨你。
10、逃跑至神庙的路上也会有一个小小的分支:逃跑时会有一个岔路口,你可以选择和Gabriel跑一条路或者和你的伙伴们跑一条路。影响:没啥影响,都有QTE。
11、在地狱里,如果你选择打Ivor,Ivor会记住你这一拳,到神庙附魔台知道真相后Axel会说一句“真不敢相信你打了“岩石之令”的成员”。
12、如果你选择救Gabriel,他会记住你的救命之恩,相反,救Petra,她不会记住你的救命之恩。而没救的那个貌似被吸的很高,不知会不会死。
13、若在矿车那段儿不拉那个拉杆开开启机关,Axel会帮你拉开。
14、矿车结束后遇到传送门,如果让Axel先走他会记住你让他下不了台(装逼的后果)如果选择自己先走他会记住你让他不那么尴尬(悲催的主角)(PS:选哪个出去后都要打僵尸,选“别磨蹭了”感觉他会狠你)。
15、回到主世界后你可以选择造一个树屋或者木屋,选树屋影响:Axel会不高兴并且之后下雨会被淋到。选木屋影响:Olivia会不高兴。。
16、得到曲奇后你可以选择把曲奇给Lukas或者自己吃了。给Lukas他会感激你,不给他会露出一副很可怜的表情(当时我心都碎了,为了探索,要不然绝对给他的)。
17、xel和Lukas发生争执后,你可以选择Lukas的去留问题。留下:Lukas会感激你。让他走:第二天其余小伙伴准备出发时还会回来并为三个小伙伴送上自己采摘的苹果(这段真心难受,赶了他还给我们做早餐),Axel也会过意不去。
18、在第一章结尾处,你可以选择同Olivia一起去寻找英雄Ellegaard或者同Aexl一起去寻找英雄Mgnus。影响:选择前者,Aexl会留下来并且不高兴,选择后者Olivia会留下来并且不高兴。同时,这两个选择都会影响第二章的走向。
㈣ 我的世界故事模式玩法解析攻略 线上与线下怎么玩
《我的世界》的故事模式是新增加的模式,相信不少玩家已经体验过了吧,但是很多玩家都不知道它的具体玩法,那么下面就由小编详细的胃大家带来我的世界故事模式的玩法介绍吧!
我的世界故事模式怎么玩:
这次的游戏系统和之前的有很大的区别,玩家在游戏中可以和人物之间对话,然后可以一边做选择一边来推动故事的发展。同时还可以运用固定的视角在场景里面游走或者和敌人做战斗。
在游戏的一开始,会从6个备选形象中选择出一个主人公jesse的容貌。然后寻找jeese的伙伴,在游戏中还有一头叫做Reuben的猪,在途中玩家有可能会和它走散。玩家可以来移动游戏中的人物呼唤reuben。
如果玩家在游戏中遇到了隐藏的野猪,但是玩家需要注意怪兽是从哪里逃跑的。周围的怪兽可以发现renben去袭击它,然后游戏就会进入到战斗的场景。固定视角下移动可以缩短和怪兽之间的距离,然后我们用RT键进行攻击。
在战斗一结束之后就可以和重要的人物会面,可以一边做选择一边进行对话。不同的选择会影响故事的展开和人物关系。选项一般是4个,玩家可以使用X、A、B、Y用按钮来进行选择。
但是因为时间有限制,超过时限就有可能会进入到不同的走向。
作为微软收购Mojang后的第一款有微软血统的我的世界衍生游戏《我的世界故事模式》,单从故事模式这几个字中就可以看出游戏有任务系统潜藏在其中。
我的世界故事模式分为线上模式和性线下模式!
线上模式需要联网!
线下模式(在刚打开进入游戏验证的那一刻需要联网)游戏中不需要联网!
我的世界故事模式会采用线上模式与单机模式隔绝开来的游戏方式,简单来说就是线上模式和线下模式。线上模式存档和线下模式存档互不干涉。