㈠ 怎么制作故事背景
可以参考一下重见天日的故事背景:
生在德国的迪特·丹格勒(克里斯蒂安·贝尔饰)自幼就梦想着驾驶飞机翱翔天际。长大后,他随家人移民至美国,加入军队成为了一名真正的飞行员。随后迪特便随海军投身越南战场。赶往执行任务的途中,迪特飞机不幸被越南军队的地面炮火击落。
侥幸逃脱一死的他,却最终被敌人俘获,饱受严刑折磨。迪特被押至设在老挝的战俘集中营,那里还有几个美国军队的同伴。看守敌人给予他们非人待遇,迪特还未坐定就暗下决心要逃跑,但周围的同伴吉恩(杰瑞米·戴维斯饰)、杜恩(史蒂夫·茨恩饰)等并不那么认为,他们没多少信心。
在一番劝说下,迪特精心策划,要在雨季来临时越狱。他们要面对是无边丛林、饥饿、野兽,还有不知道在何处的越南人。
㈡ 如何做到故事背景的完整叙述
有座山”上有座寺庙,对,这座山就叫“有座山”。很随便的名字。
寺庙叫什么已经不可取,只知人来人往,香火鼎盛,都是来此求人生大事――姻缘。
不禁发笑,哪个时候来的开头,来出家地求姻缘。其实只因庙中心有颗老树,曾有人在此求得姻缘,便触发众人对此庙有佛在,求姻缘只要心诚,必能如愿的痴想。
老树虽为老树,却披红犹如人类的新人,挂在树上的一条条红带上写满了附近痴男怨女的心愿。
庙内有一小和尚,自记事起便在寺内,年幼,对男女情事还不甚了解,这一日与师兄在树边打扫,看着来来往往的人向老树虔诚许愿,将手中愿望扔向树上。
“师兄,他们为什么要向树求姻缘,姻缘到底是什么”小和尚停下打扫,抬头不解望着师兄。
“他们啊,因为他们相信老树有灵,寺庙有佛,能为他们实现心愿。姻缘?姻缘是一男一女约定了共度一生,相互扶持,白头到老啊。”
“可是老树真的能实现他们的愿望吗?既然是两人互相约定,为何他们大部分都是独自一人呢?”
“你这小鬼头,问题可真多,老树当然实现不了他们愿望,耳朵过来,我偷偷告诉你啊,这颗树是我们寺里一任方丈某天吃的苹果随手扔下的苹果核长出的。哪里会能实现他们的愿望啊。其实他们又何能真信许下愿望便能实现啊,都是来为了让难过少一点难过。你看你那些师兄,有多少在此求不得才出家的。”师兄笑看着世人,仿佛想了些什么往事。
“那我也要写一条红带,”
“哎哟,小师弟,你可是自幼出家,不能沾染红尘事的。”
“才不是。”小和尚低头写下,抬头扔向老树。
老树上红带随风摆动,只见一条红带写着
“愿世间人皆有如意姻缘,有缘有份。
㈢ 小说的故事背景怎么写呢
地理【包括故事起始位置、主角所在位置、主角所在位置周边等+社会结构+文化+历史+故事前音【发生这个故事之前的事】
㈣ 写小说的技巧,如何构架故事背景,如何让故事环环相扣让人有想看的欲望求高手
用悬疑的方法最好,先吊住读者胃口,之后可以依照自己的风格慢慢写
㈤ 如何给故事设置背景
张祖华 听课复盘
一、为什么要给故事设置背景
时代背景很重要,某一个时代有他的特性,
社会背景,人物背景二者相加,才能出彩。
1、让故事具有合理性。
善与恶,人物性格的变换是有原因的
2、让作品具有时代意义
记录这个时代,反映人性的东西
时代背景,饥荒年代,只要是活下去,为了活,发生一切都是合理的,因为饿,会做许多违背人性的东西,为了活,人性重要吗?
宫斗剧,杀兄弑父,为了权利,为了利益都是合理的
人物背景也是一样的,人物传记,原生家庭很重要
二、 怎样给故事设置背景?
清朝、明朝、秦朝、民国、抗战时期
文化大革命、改革开放、21世纪、90年代、
80年代、
不同的朝代,有不同的民风,写的人物,将军、老百姓、皇帝都是不一样的
国共合作,国民党、共产党选择是不一样的
时代背景的伟大之处,李大钊,战乱出英雄
小说必须在时代下,有厚重感必须有历史背景
比如:白鹿原的故事背景是从清朝末年到建国之初进五十年的历史变迁。抗日,国共合作,内战,新中国成立。在这个背景下,白鹿原上白家和鹿家三代人的故事。
社会背景、人物背景就是让故事合理和更大的主题
大江大河的背景下,三个人物的命运,国企、个企、个人
三.怎样给人物设置背景
1.人物的原生家庭
什么家庭成长,家长很重要,重男轻女,为了儿子生了七个女儿,酒鬼加赌鬼
2、人物的成长环境
按部就班,超出常规,不走寻常路,遇到什么人很重要,学霸、学渣都有影响
3、人物的教育背景
先天教育、后天教育,初中、高中、大学
收到教育,读更多的书,人生观、价值观是不一样的
博士好学,谦虚、谦逊,愿意改变接受新事物
4、人物的社会关系
好的领导,坏的领导,好的丈夫,不好的丈夫,圈子也很重要
社会关系带来的影响,朋友、生命中的贵人
5、人物在生活中遇见的重大事件
上学,单亲家庭,读书时候,喜欢的对象,父母不同意,可能不找对象,不结婚
作用:是为了让人物在故事中所有的改变都是合理的。
性格有几个关键点,教育背景、家庭环境变成怨妇
㈥ 如果让你给《原神》设计一个新角色,你将如何安排它的外貌以及背景故事
如果让我来给《原神》设计一个新角色,我会根据该角色的元素属性来安排外貌,并且按照该角色所在的区域来制定背景故事。在我看来,如果能做到以上这两点,那一个角色基本上就可以说设计好了。
综上所述,如果要我设计一个角色,那么在外貌方面我会根据该角色的元素属性来进行设计,而在背景故事方面我会根据该角色所在的地区来进行设计。