1. 魔兽争霸TD赤壁终结版攻略
看LZ说的什么难度呢,如果是最难的派乱,开始出来有50金,可以卖武器造弓箭手,也可以不卖,那样就比较考验你的操作了,50直接买1组兵,造在第二个拐弯处,出2个弓箭手,其他卖了,得15金,然后站门口杀怪,杀到够钱升级2个弓箭手了,就每个打下,剩1丝血让弓箭杀,然后快速去兵营买1组高级民兵,因为不跑怪不浪费钱的话第二关刚开始有218,迅速把4个高级民兵造在第一个拐尘仔档弯靠左处,第二波怪回血很快的,所以全让高级民兵杀。等够50金时买组民兵,在靠第一条路左侧二格半位置造3个弓箭手,然后第三波怪出来时,用4个高级民兵先每个打1下,然后三个弓箭自由射,怪刚好剩1丝血给后面两个弓箭手杀,杀完应该有3级弓箭手了,这波完刚好够520+钱,快速升级弓箭手攻击,第四波还和第三波一样,然后是船波,这波尽量控制让后面两个弓箭手杀,如果杀不过来英雄可以帮杀,杀完把前面三个弓箭手卖了,因为这波怪会加速,弓箭手减速会堵怪,后面两个就杀不急了,这波控制后面两个毒等级比较高的每个点1下,英雄在后面捡漏的,下拨一样的,等第一个BOSS出时应该有5级毒了,或者最少2个4级毒,很容易杀的戚滑,后面就比较简单了,造7-8个骑兵去最后条路,位置分开,造10个左右步兵在第一条路上面拐弯处第二条路上面处,因为后期那里怪最多,然后出2个太史懿,其他就随便你了,我一般都不造黄月英,因为太贵,造2个刘理就够了,有钱多出步兵,也可以在出个孙权,这图太史懿是最厉害的,其他都是做样的,也可以再第二条路比较靠上面点造个貂蝉,后期她召唤的天降可以堵怪,配合太史懿打,如果还还不行,就是你操作太差,当然,战功奖励全士气。我一般最多只漏个最后的曹操真身
2. 魔兽RPG弓箭手大冒险怎么操作的
1、前期点一点体力,然后买一套箭,就可以去杀了,后面的点几点力量(看你转什么的)。
2、第一个boss可以卡,你这时候应该8级了,到第2关直接在商店那里用眼照着隔墙打不需要去卡那里,(当然你等级低的话可以去卡卡)推荐转火枪,全部点敏捷,转职之后就可以单刷小怪了。
3、刷到16级左右把,就可以去打弓箭,刷到22级可以去尝试打大怪,技能就学强力击和风,这个boss可以用推推卡(可以在这里刷一套索侍困罗斯),然后另一个boss在家里卡。
(2)城堡故事怎么造弓箭手扩展阅读:
魔兽RPG是本游戏区别于网游“魔兽世界”。为单机游戏(魔兽争霸)。 也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。
狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。 广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。 目前版本:冰封王座 1.24E。
地形编辑
搭建舞台场景——地形编辑器
WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。
通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到界面,这便是最基础的地形编辑器。
①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。
②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。
③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。
④工具面板,相当于一个巨大的素材库,能很方便地添加物件到地图。
⑤状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。
看过地形编辑器的构造之后,我们来学习如何绘制地图的基本场景。第1步,新建一张地图(File→New),这时会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。
首先,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)来创建一些山和水之类的自然地貌。A部分用来调整地形纹理以及绘制分界线。B部分调整悬崖、海水以及地表类型。
不过在这里请注意两点:
第1,只能在高度差为1,而且宽度至少为三个中型网格,长度在五个中型网格以上的地形间创建坡道(Ramp);
第2,不要在小范围内同时使用两种悬崖类型(Cliff Type),这样可能会造成地表贴图错误。在完成了地形纹理设计和悬崖调整以后,使用C部分的地形高度选项来使地形变得更自然点儿。在调整高度时,建议使用D部分的笔刷选项,将笔刷调整到最大,这样可省下不少力气。
对自己创造的地形满意吗?光秃秃的可不好看,想加些树木、小鸟还有瀑布之类的修饰就需要用到摆设面板(Doodad Palette)了,点选工具面板上方的选择框或点击Layer→Doodad来切换到摆设面板。
当你创建类似箭靶的物品时,会发现大小与方向都是随机的,这时既可将四部分的随机大小和随机方向取消,然后重新添加摆设,也没谈世可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、枯肢方向和种类。如果想大致地调整一下方向,则使用Ctrl+鼠标左键点击/拖拽。
3. 王国两位君主战役速通攻略
王国两位君主战役是游戏中的基本玩法内容,如何快速通关战役?战役怎么打?下面给大家分享一个王国两位君主战役速通攻略
岛1只点亮篝火造锤子和弓箭手,然后去两边找齐所有金币箱子后造船去岛2,是否摇铃随意。
岛2依然只点亮篝火造锤子和弓箭手,谨贺点亮雕像,解锁石材和造船,隐士是否解锁随意。
造好船后回到岛1,点亮雕像,造2级围墙,雇佣若干弓箭手,攒钱造船去岛3。
岛3根据前几个岛停留时间决定发展程度,解锁面包师后去岛4.
岛4解锁铁矿,升级主城并在洞穴一边准备两队骑士,然后炸洞穴。
岛5继续重复岛4步骤,然后岛123。战役通关。
打法解析
由于岛1没有石材和矿坑,所以岛1没有停留发展的必要,而且岛上的宝箱可提供造船的费用,因此岛1无需长远发展直接造船去岛2。
岛2有石材但仍然达不到解锁炸弹所需的矿坑,因此岛2也没有停留的必要,如果因为在岛1停留超过3天,那么岛2可能会遇到小怪,可以通过撒币贿赂小怪。
之所以回到岛1是因为岛1的弓箭手雕像会质一般飞跃提升弓箭手的综合战斗力。不过岛1仍然没有久留的必要,雇佣6-8个弓箭手和2级墙满足夜晚防御所需和白天打猎即可。
岛3时务必解锁面包师,因为到了岛45时两边距离非常远,难民帐篷也在传送门后面,否则为了招难民停留时间太久对岛5和后续游戏非常不利。
岛4非常关键,解锁矿坑后攒两队炸洞穴,但不可操之过急,一定要推倒洞穴一边的传送门再前进。骑士升级个人觉得不是很必要,火力输出集中在弓箭手而不是前排承担肉盾角色的侍从,何况撒币也能为侍从持续输血不至于丢盔卸甲。
岛5比较艰难,因为过了前几个岛之后临近冬天,因此需要稳扎稳打,砍树清地不要清理太远使得浆果丛刷到太远的距离。一旦遇到距离近的浆果丛在往前方造围墙,保护采集作业的农民。
岛5拿下之祥族派后接下来就相对轻松一些,如果123哪个岛有发展并且有更多人手就回到哪个岛,这样可以在腐蚀之前利用现存发展优势快速摧毁洞穴。
隐士和坐骑不一定全部解锁,个人通关时只解锁了鹿和蜥蜴,隐士也只解锁了面包师。
岛123不可停留过久,否则时间越久对后续防守越不利。
选择血污联动DLC开新档
没错,你选了这个联动DLC进行战役等于开启了游戏的最简单模式,初始角色的冰冻技能可有效抵抗大规模夜袭,哪怕是泰坦也会受到冰冻影响而减速。而蝙蝠角色可以快速侦察,变身期间无敌不丢皇冠和钱袋,并且坐骑也会得到喘息。
总之,选了这个DLC你就可以随心所欲的玩出自己的节奏了。
但也不排除穗雹日后开发者nerf角色技能和调整游戏难度
4. 火柴人战争是怎么增派城防弓箭手的
前期点堡垒射手的伤害值,其次点雕像血量,然后控制一个旷工变挖矿边走位,有钱就造兵(后期有弓箭手满300就造弓箭手)前期关卡的兵完全可以靠防守消灭掉,之后升级雕像的皇冠(也就是每过一段时间雕像可以自动生产金币)
之后将矿工的采集速度升到满级。
然后再将弓箭手这个兵种升到满级。
最后升级矿工的背包大小。
常规打法:前期先让矿工的数量到八人,之后解锁弓箭手就只造弓箭,对面来犯就进城防守,控制一人挖矿,满300造弓箭手,等人口上25,屯兵期结束,可以先让对面来打你,将其士兵远程消耗后立马乘胜追击,如果对面进城堡,立马点防守撤回,在撤回核工记按钮之间不停切换,将自己和地方雕像的距离控制在地方城堡射程之外即可,等对面出城还没有站稳,立马再进攻,其目的是不让敌方矿工采矿,同时不断消耗地方士兵,自山缓毕己也不断补充弓箭手,要注意的是弓箭手解锁后,所有关卡只造弓箭手即可,别的兵种用不到,以此种消耗战重复,最终必定胜利。
此远哪派程流打法除了疯狂级别的最后一关需要加一个逗芹魔君才能通过,其他关卡不用带技能都可通过。
补充:此打法不适用一种战场,就是竞技场里双方刚开始有很多矿工和矿,这种战场主要将升城防和剑手升到满级,矿工可升可不升,前期想办法杀死对面所有矿工即可。
5. 火柴人战争的游戏攻略
第1关:先造2个矿工,有钱了造2个弓箭手,其余的钱全造剑士,顶几个回合就胜利了。 第2关:造3个弓箭手和5个左右剑士,选择进攻模式,很容易过关。
第3关:先造2个旷工,然后造1个弓箭手和3-4个步旁晌兵,顶住前几波攻击,然后造4个弓箭手,其他的全造剑士,选择进攻模式模式进攻。
第4关:先造4个矿工,然后造3个弓箭手,4个矛士,3-5个剑士,其他资源再造一个弓箭手,接下来产出的钱全部造步兵。
第5关:造一个矛士,手动控制到地方阵营杀死对方的小兵和巫师,然后家里再造2个矿兵,2个弓箭手,剩余的钱全部造矛士,满5个矛兵便可进攻。
第6关:先造1个矛士,同时手动挖矿,然后再出个矿工,矛士出来后手动控运运锋制攻击,直到敌方营地,路上最好做到无损杀怪,只打雕像,注意躲避弓箭手攻击。有钱了就继续造矛士,控制的矛士死了就控制另一个,直到胜利。
第7关:先造1个弓箭手,手动挖矿,有钱了就继续造弓箭手,到5个弓箭手后造1个矿工,然后接着造弓箭手,到10个后就可以造剑士,选择进攻模式进攻。
第8关:先出个矛士,矛士出来后手动控制直奔敌方营地,悄启路上看见巨人绕道走,到达营地后直接攻击雕像,注意躲对方防御弓箭手和巨人,抢时间过关。
第9关:防守关卡,先造一个矿工,手动控制矿工挖矿,有钱了造1个矛士5个剑士,巨人来的时候,选择攻击模式让剑士攻击,手动控制矛士静止,巨人死后再选择防御模式,关卡中有钱就不停的造剑士。
第10关:先造2个矿工,手动控制矿工挖矿,然后造2个矛士,采取防御模式,向敌方营地进攻,路上避过巨人,杀小怪的时候注意距离,杀完小怪要上下移动躲避弓箭手攻击,钱满400就造矛士,到地方营地只攻击雕像。
第11关:先造一个矛士直冲地方营地,路上只杀小怪,遇到巨人尽量躲避,到雕像下面,最远距离点杀雕像,防止法师晕眩技能,不要攻击敌方矿工,很快就能胜利,如果关卡中矛士死了,再控制一个矛士重复攻击即可。
6. 人族无敌游侠怎么建造。具体点
其实玩多了就会发现,物理庆闷扰流的游侠会比出魔法兵种的打法强很多,具体战术:首先在出生点的十字路口造四个弓箭手,第一个位置建议造在靠后的外侧,第二个造前面,细节:简单难度下的第一波点下第一个游侠马上闪到下面A怪,隔一个A两下,可以全收。第二波控制后起的弓箭手按S或L控制在先攻击来的怪物,让先造的一个收功勋。后面也一样,尽量先养出一个三级弓箭(第三波游侠肯定会漏,可以参照第一波A怪,不用慌,控制你的弓箭手先攻击上家可能漏的怪)出完四个弓箭手开始存钱,存八百的五毒,这时候要注意两点,一是五毒应该造在出怪口过来的第一个转交,而不是十字路口处,二是一定要在第八波,也就是人马酋长这一波没到前出到五毒,如果前期没操作好钱不够,可以罩姿卖弓箭手(有人愿意借钱除外),后面的打法就会很轻松,这里要注意的是,如果第十波前获得了一个冰塔,可以先起了杀boss(火塔从理论上可以,但前提是三级并且模式是简单),如果没有就不要想着杀boss了,物理流的游侠前几个boss可以漏。然后要注意一个物理流游侠最重要的细节,当你的五毒到三时,要不停按S键让她不要攻击,将功勋全部让给弓箭手学习1000功勋的咆哮(有了咆哮的弓箭手也一起S,但是注意不要放走怪),够1200起一个高级射手(如果套装齐了可以考虑出但第一个高级不能省顺便说,如果之前有套装也要一起S不要抢功勋)高级射手也一起选中S不用慌着升级,小技巧:这里可以将要S的兵全部编队,如果看到要漏就放开一次,收掉。然后把1200补到三个(如果有了两件以上套装就两个,具体请自己掌控),然后自己掌握一下出怪的间隙,卖两个1200出3600的神射(有长弓千万别卖,但29波至少有一个3600+两个1200的输出,我说的是至少,一般我可以打到两个3600,记住,1200一定要留一个,别手贱了)这里一般至少已经有三个弓箭手有咆哮,如果很难补到也不要慌,29波会很好升级。后面的步骤就简单了,一共出四个3600(套装优先出),然后算好你的钱,卖三个3600出英雄后羿(同样,长弓别卖誉旦,别手贱都卖了)后羿的站位要靠前,然后就是无脑补神射就行了(补在后羿周围,后羿会打出光环技能,物理流全靠这个技能了)。最后一波也就是56波地狱火的时候记得看情况用咆哮,尽量留给boss。如果你玩的好,你将会看到物理游侠杀boss的恐怖速度,绝对超过野蛮。最后进行一点补充,野蛮的棍对游侠杀boss有很好的辅助作用,如果有可以出,大概在出3600那段时间,具体请自己掌握,出在靠前的位置,切记。猎人的法作为杀boss的神器可以在特别弱势的时候起到一些辅助,优势不必要,也请自己掌控,人族无敌是一个很考验水准的塔防游戏,具体的情况可能和攻略有一些出入,请见谅。本攻略普遍适合简单和普通的难度,初次使用请选简单,等您有了自己的理解可以挑战普通或者更高难度,其他职业需要解答可以加群292827377,找群主或我本人进行解答。如果您是一位可以打专家天才难度的高手,如果您有更好的战术也都请您谅解,这套战术或许在您眼中过于落后。同样您有愿意传授给我们的战术也欢迎您指教。最后,祝大家完好人族无敌,敬请享受胜利的乐趣。
7. 神界原罪2弓箭手怎么玩
许多玩家不知道神界原罪2弓箭手怎么玩,下面深空高玩为大家带来神界原罪2弓箭手玩法及职业养成攻略,一起来看下吧!
弓箭手职业养成计划:
弓箭手:
种族:精灵
属性:全技巧
战斗能力:8游侠,1战技,1气系或者1恶棍
民事能力:随意
天赋:战争统领,玻璃大炮,游击队
技能:
狙击:1记忆栏,4AP消耗,2.5倍伤害,潜行时5倍,作为目前最高伤害技能,名副其实的是用来狙杀威胁较大的敌人的,不过因为弓弩目前面板太低,狙杀boss还是稍微有点难度的。
急救:1记忆栏,1AP消耗,解除多种异常,回30%血,用作输出的弓箭手可以不带这招让辅助法师带。
战术撤离:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高处用的,一般是移形换影选不到目标的时候才用。
弹射箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,选择8M内的下一个敌人进行清烂弹射,最多弹射3次。
穿透箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,对直线上所有目标造成穿刺类型伤害,一般是收有物盾的残血,能打数个目标的时候也可以直接用作输出。
箭雨:3记忆栏,3AP1源力消耗,每箭0.5倍伤害,我主角没练过弓箭手所以暂时还不知道这招到底强不强,如果是按上一代的话应该会是有16支箭的。
传送术:战术撤离后,将在高位的目标丢到合适范围的地面进行输出。
移形换影:能用话就等于大约获得战术撤离+传送术的效果,也是对着高处的敌人用,换自己上去。
狂怒:同双手战士的。
肾上腺素:同双持贼。
目前弓箭手并没有上一代的给力,因为弓弩的面板被大砍,不过因为技能大多答毁漏数有群攻效果,加上非常强悍的高地加成余悄,所以整体输出还是很高的,只是伤害相对分散,所以目前想要重用弓箭手的话最好是配两个弓箭手进行输出。
以上便是神界原罪2弓箭手玩法及职业养成攻略,希望对玩家有所帮助!
神界:原罪2(Divinity:Original Sin 2)PC中文版v3.6.37.7694
8. 部落冲突弓箭手怎么使用 部落冲突弓箭手升级数据攻略
部落冲突 是一款防塔类策略手游,玩家在游戏中可以随时进行挑战,新时代的世界战争等你前俩发掘,玩家还可以仔搏组建属于自己的军队,想知晓部落冲突隐秘弓箭手怎么样吗?下面我将为玩家带来最实用的部落冲突弓箭手升级详细数据,喜欢此游戏的玩家不妨跟随我一起来瞧瞧吧!
弓箭手详细数据:
1级弓箭手
升级所需圣水:-
升级所需时间:N/A
建造所需圣水:50
所需实验室等级:-
每秒伤害:7
生命值:20
2级弓箭手
升级所需圣水:50,000
升级所需时间:12 hours
建造所需圣水:80
所需实验室等级:1
每秒伤害:9
生命值:23
3级弓箭手
升级所需圣水:250,000
升级所需时间:2 days
建造所需圣水:120
所需实验室等级:3
每秒伤害:12
生命值:28
4级弓箭手
升级所需圣水:750,000
升级所需时间桐戚敬:3 days
建造所需圣水:160
所需实验室等级:5
每秒伤害:16
生命值:33
5级弓箭手
升级所需圣水:2,250,000
升级所需时间:5 days
建造所需圣水:300
所需实验室等级:6
每秒伤害:20
生命值:40
6级弓箭手
升级所需圣水:6,000,000
升级所需时间:10 days
建造所需圣水:400
所需实验室等级:7
每秒伤害:22
生命值:44
7级弓箭手
升级所需圣水:7,500,000
升级所需时间:14 days
建造所需圣水局慎:500
所需实验室等级:8
每秒伤害:25
生命值:48
9. 《城堡故事》系统及过关技巧上手详细攻略
游戏界面
收起游戏界面沙盒模式地图(1)地图(2)地图(3)地图(4)入侵模式(1)入侵模式(2)征服模式(1)征服模式(2)赞颂岛模式
《城堡故事》拥有可爱的角色,明亮的游戏画面以及多元化的游戏前敏戚内容,游戏还有很高的自由度,玩家可以根据自己的需求来建造属于自己的慧陵世界。接下来小编给大家带来的是《城堡故事》系统及过关技巧上手图文攻略,希望对各位玩家有用。
游戏界面
选项中包含拿困,常规,图形,音频,游戏设置,键位绑定等功能。
游戏模式包含,沙盒,入侵,征服3大模式选择。
游戏建造战斗模式是以上帝视角为观察方式,图中左上角包含地图与兵种信息,左下角包含建造指令与当前任务,右下角是战斗兵种数量提示。
10. 火柴人战争遗产任务第几关我方会给一个卡伊
每周任务第26个关卡,国王VS小卡伊!
通关流程。
第一个,首先让旷工挖金子,然后去训练打棒槌兵,点击攻击,然后等敌人攻击的时候立马点击撤退,因为都是弓箭手的敌人,模槐喊所以可以用初级兵这样拖着敌人,等攒了一些兵之后就可以一波推过去,中途有多余的旦野钱给矿工配备镐子。
第二个,首先还是加速矿工生产,然后点击撤退,让敌人攻击你的雕像,不需要担心,雕像的血挺厚,城堡的弓箭手会干掉他们,然后造一些弓箭手和一些棒子兵。然后防御招兵,过关后把一个升级点给弓箭手一个给矿工。
第三个,这一关的敌人配有大宝剑,自己的棒子兵肯定不够看,所有还是主要发展弓箭手,这样敌人上来一个杀一个,棒子兵能拖住敌人就可以了。敌人爆兵也不怕,用弓箭手去偷雕像。
第四关,这一关敌人是长矛,正面打有点难受,所有把敌人勾引到自己的弓箭手射程中,然后用自己的棒子兵冲过去组成人墙明敬,当炮灰,然后后面剑士跳斩攻击敌人。弓箭手远程支援,过关后升级剑士和弓箭手。
第五关,敌人的冲锋很厉害,所有多造步兵,少建弓箭手,第一波防御,造兵,等敌人失败后就突过去。