㈠ 神秘海域4最后的宝藏是什么
神秘海域4找的是亨利·埃弗里的宝藏。《神秘海域4盗贼末路》的故事发生在三代几年后,这回是去寻找传奇海盗亨利·埃弗里失传已久的宝藏。《神秘海域4:盗贼末路吵磨》是由顽皮狗开发的一款动作冒险类游戏,是《神秘海域》系列游戏之升毕斗一,于数乎2016年5月10日发行。该游戏讲述主角德里克被强行拉回盗贼的世界,在这里玩家将会以寻找传说中海盗的宝藏并揭露历史中隐藏的阴谋为主线进行一场全新的世界旅行。
㈡ 神秘海域4大结局是什么
本作是两条主线的,分别是海盗艾弗利和奈特俩人的故事。
艾弗利,史上最伟大的海盗之一,但伟大在哪?剧情描述他召集当时一众最有名气的海盗,一起建立海盗乌托邦----莱伯塔利,他们在此共享所有财富,为所有以他们为信仰的人们建立新家园,让大家不愁吃不愁穿,看似美好的共产主义。
而事实呢?他不仅藏起所有宝藏财富,还谋杀其他海盗,除了提邬。他妄想可以以此跟提邬分享所有宝藏,他万万没想到他的贪婪已经触及提邬道德底线,正所谓盗亦有道,提邬无法容忍,他们把装满宝藏的船开到恶魔岛里面时,提邬已经忍无可忍,要为了那些被他害死的朋友报仇。于是,他们在这艘船上同归于尽,而宝藏,谁也没拿到一个金币。这里是第一层A thief'毁缓氏s end。
而奈特,作为一个本应在孤儿院受监管的孩子,因为哥哥而踏上“盗贼”的路。本来金盆洗手,为了艾莲娜,甘愿放弃冒险人生,归于平淡,本来这就是A thief' good end,可是又因为哥哥,“不得不”重出江湖,真是戏剧人生。
我觉得最妙的是,剧组偏偏要给你一个团员结局。为什么妙?
作为一个天生爱宝藏爱冒险的“宝藏猎人”,他对宝藏的渴求,是无穷无尽的,山姆最后也印证了这句话,每次找到宝藏后,哪首反而更加空虚,这跟海盗的贪婪如出一辙。如今的奈特,在死了三部都死不了之后,居然开始觉得宝藏并不重要,开始觉得身边的人才重要,家人才重要。这一切其实也要归功于山姆,毕竟是他跑得慢才能让奈特误以为自己死了,然后突然出现在弟弟面前,就能激发他的内疚惭愧了,让他突然懂得上刀山下火海也不能再也没有哥哥。纤散
这一个转折,还有他现在的工作,都也开始刻意让奈特与“盗贼”开始划清界线,尝试给一个机会奈特过回正常人的生活。
㈢ 《神秘海域4》游戏评测——藏在我们梦想中的宝藏猎人
90年代中对于欧洲男孩来说最为之向往的两大职业一个是西部荒野的牛仔,另一个想必就是风头正盛的宝藏猎人了,男孩们追逐嬉戏打闹,幻想着自己是一个高大健壮的宝藏猎人,在充满危险的荒岛的悬崖峭壁上徒手攀岩,深埋地底的光滑斜坡下快速滑行,战胜自然界的毒蛇猛兽,打败阻拦自己的雇佣士兵,最终找到梦寐以求的传说宝藏。一手扶着牛仔帽,一手叉腰,留下一个帅气的背影,宝藏猎人也是一个为大众所喜爱的热门题材,从1981年印第安那琼斯的《夺宝奇兵》系列,再到巨石强森的《勇敢者 游戏 》系列,似乎宝藏,丛林,海盗,遗迹,探险家,藏宝图这些元素变成了不可分割的混合体,这些不但可以让沉迷于漫画和 游戏 的小男孩热血沸腾,似乎连充满冒险精神的成年男子也心驰神往。毕竟在一路千辛万苦之后,找到一大堆常人难以想象的财富也是一件令人激动的事,就算到了新时代21世纪,还是有着大量关于宝藏猎人的 游戏 内容,例如桌游中很出名的《印加宝藏》,前两年的杰出黑马《古墓丽影》三部曲等等,这些 游戏 无一例外都是融合并借鉴了考古和寻宝的题材。那么回归正题,ps系列一直有这么一个招牌 游戏 ,从2007年开始至今已有4部杰出作品, 游戏 内容设定在集解密,探险,寻宝,射击为一体的一款冒险动作 游戏 ,而不出所望缓唤这款 游戏 也一直被玩家推选为ps系列不得不玩的一款 游戏 ,那么,接下来,就请一起 探索 一下这款 游戏 是否真的像一忠索尼粉说的那样达到ps必玩的程度吧。
1.剧情中规中矩
相比于另一款ps系列必玩的 游戏 《最后生还者》,神秘海域4显然缺少了那么一些深刻内涵,一个好比鸳鸯绣花的精雕细琢,另一个就像青龙偃月的大开大合,两者的侧重点真的是萝卜青菜各有所爱。对于神秘海域4的受众玩家来说,真男人从不看爆炸,爽就完了,要的就是一路突突突的爽快感,按住扳机不撒手就是真男人的浪漫,泥泞中摸爬滚打才真显男儿本色。但话说回来,作为一款体验时间超过14小时的 游戏 ,终归不能一路开火走到结尾,再粗扰早凯犷的 游戏 也都有个小的故事概括,强迫症厂家顽皮狗自然不甘落后,作为神秘海域系列的最终章, 游戏 自然逃不开寻宝探险。这一次的故事背景选在了英国赫赫有名的以国家为夫的伊丽莎白女王一世的时代,伊丽莎白女王最让人感动而敬佩的一点就在于当群臣要求女王寻觅良夫时许下誓言,她说:我已献身于一个丈夫,那就是英国。在这样一名女王在位期间,完成了三件受后人景仰的大事,将英国从负债累累并受周边邻国厌恶的情况改变成整个欧洲最强大最富有的国家之一,诞生了诸如莎士比亚之类的文学戏剧家,以及击败了西班牙的无敌舰队,得到了海上的霸权。这一套组合拳简直将当时臭名昭着的英国来了一套妙手回春。而神秘海域4中讲述的故事则和睁禅伊丽莎白女王建立强大富有的国家有些关联,伊丽莎白女王的强大富有一大部分建立在非洲人民的苦痛中,贩卖黑奴和建立东印度公司掠夺了巨大的财富, 游戏 中内森和哥哥山姆寻找的宝藏就属于曾参与过黑奴贩卖的海盗头目亨利·埃弗瑞。亨利·埃弗瑞是渴望成为“海贼王”的男人,他迫切的希望得到当时强大的英国伊丽莎白女王的认可,因为当时的英国认可了许多海盗,美名其曰皇家海盗,其实只是找个正当理由合理劫掠财富,内森和哥哥山姆间接认的“祖宗”就是其中之一——弗朗西斯·德雷克,随后真正让亨利·埃弗瑞“青史留名”的是联合诸多海盗打劫冈兹威号,据记载,冈兹威号当时载运的财报折合至今高达2到4亿英镑,埃弗瑞成功了,带着财宝隐姓埋名去了,和 游戏 介绍不同,他给每名海盗分发了大概10万英镑,这和 游戏 中独吞财宝的剧情略有不同。说了这么多关于亨利·埃弗瑞的故事背景,源于这段 历史 说实话真的比 游戏 剧情更让人有胃口,神秘海域4白开水般的剧情真的为人诟病, 游戏 剧情有种一眼就能望到底的感觉。也许有人说,内森身为主角就是要找到宝藏,打败坏人,抱得美人归(老婆伊莲娜),和家人(山姆)过上幸福美满的生活,但其实这样的 游戏 剧情大纲需要一个生动丰富,跌宕起伏的过程。就像经典电影《当幸福来敲门》,所有观众都知道男主角克里斯最终会获得成功,会走上成功的道路上,但为什么观众都一致将这部电影列为上乘之作,原因不言而喻。
2.作战环节快节奏
神秘海域4中一如既往的加入了快节奏的枪战环节,手枪,微冲,霰弹,狙击,榴弹以及RPG火箭筒,这些火力很强的武器让玩家在作战中需要放弃精准度而提升射击速度,毕竟这款 游戏 并不像某款末世生存类 游戏 弹药数量可丁可卯,按个计算(没错,说的就是你,最后生还者)。玩家经常需要在枪林弹雨中伺机还击,因此,小心谨慎的想要每次都爆头就显得难度很高了,经常需要抬枪,瞄准,迅速开火,然后躲避掩体,因为经常需要玩家一打多,有些时候甚至需要玩家跑酷杀敌,打一枪换个地方精确的描述了这种 游戏 方式,再加上 游戏 中设置了不少可破坏掩体,玩家想要猫在一个安全的地方,耐心等待时机的想法也就此破灭。甚至记得有一关所有可用掩体都是可破坏木板,敌人一轮大火力齐射就把可怜的木板打的摇摇欲坠,玩家只能选择快速逃到另一个掩体,有时候实在没有掩体,只能选择利用内森的天赋技能单手扶悬崖,利用悄悄冒头用小手枪反击。
不过所幸, 游戏 中加入了潜伏暗杀的 游戏 环节,玩家可以选择利用先手给敌人进行战前减员,不过大多作用有限,想要依靠暗杀清理掉一个区域内所有敌人只能说天方夜谭,最终还是会引起敌人警觉并展开交火,不过这不失是一个减少 游戏 难度的方法。
3.破坏者内森
破坏者内森其实是一个小梗,玩家在体验神秘海域4时会发现内森在探险历程中,走桥桥断,开车车翻,爬个悬崖还会踩塌边缘,一路就在劈里啪啦的破坏中前进,画面效果是不错,动作姿态也给个满分,够帅,够有型,但这么多场景破坏的画面难道顽皮狗真的只是想秀一下自己的画面制作精良吗?而且野外环境经历风吹雨打也真的就那么不堪?内森一个撑死200斤的重量冲击真的能让这些建筑,桥梁不堪重负吗?一次两次可以接受,一路都这样就显得有卖弄的嫌疑,但其实在玩家感到这里不合理的同时,另一点不知玩家是否有所发现, 游戏 的加载速度和场景切换快的令人发指,loading这个标识全程都没有出现过,那么这种画面质量和场景特效真的可以完全归功于ps4的神通广大吗?
显然ps4虽然是专用 游戏 机,但还没达到天河二号超级计算机的程度(笑)。那么其他 游戏 中大量的loading在神秘海域4中去了哪里。这还要回归内森这个破坏者的身上,神秘海域4中设置了大量破坏式的场景,例如内森在经历桥梁时,桥梁塌裂,内森一路狂奔跑到对面,趴在地上大口喘气,这桥梁断掉的视频少说也得半分钟,而这半分钟,神秘海域4做了三件事,一是加载出新场景的特效和内容,二是切断玩家返回旧场景的道路,三是将上一个场景的占用资源统统解放出来,这样就把一个十分巨大的模组切割成若干小份,每次只需要加载出下一小份就可以了,玩家可以将这一小份看作一款独立的小 游戏 ,这款小 游戏 就是一款高精密度,高动态画面,高清特效的一款小 游戏 ,尽管它只有短短数分钟。不过如果玩家想要快节奏 游戏 ,选择跳过影片,就会发现loading又会重回玩家视线。
4.过多的攀爬环节
据顽皮狗介绍,在神秘海域4开发阶段曾经制作了一个耐力系统,玩家在控制内森攀爬各个悬崖峭壁时需要衡量自身是否还有足够的体力,此举可以大幅度增加 游戏 的紧张程度,因此 游戏 中增添了大量攀爬环节。但 游戏 真正上线之后耐力系统却被阉割掉了,据说原因是开发时间太过紧张,不得不将这部分内容放弃,虽说如此,但牵一发而动全身。神秘海域4因此被冠予攀爬环节占用百分之六十这个贬大于褒的定义,虽然有些夸大的成分,但确实 游戏 中的攀爬环节太多了,玩家大量的时间都留在了悬崖的突起,房屋的屋檐以及各种各位千奇百怪的攀爬点上,例如表针上。
5.没有冲锋设定有点不舒服
游戏 中没有冲锋的动作选项让人有点惊讶,毕竟市面上大量 游戏 都不缺少冲锋这一个动作选项,反而在神秘海域4中内森的动作潇洒好似闲庭信步一样让人有些不习惯。而在战斗中,快速冲锋也一直是玩家迅速近身击杀敌人的手段之一,没了冲刺,那就只好寻找掩体,躲避子弹来达到击杀敌人的目的。不过话说回来,子弹又不缺,干嘛没有冲锋,硬吃子弹就为了近身杀敌,这里如果没有了冲锋选项,近身格斗对于玩家来说更多的是反制敌人的近身绕后,只能用来避免手柄没法快速的回转枪口的尴尬体验。
6.偶尔会为了迷路所发愁
神秘海域4的引导系统做的略显仓促,也许是荒岛的自然条件和明显路径展示相互冲突,拟真的自然环境本身就有遮挡隐藏的效果,再加上 游戏 中大量垂直上下的攀爬下落,玩家经常会因为找不到前进的道路而感到迷茫。再加上没有冲刺的选项,玩家只能来回东奔西跑,借助同伴NPC和内森的自言自语来找到前进的道路,顽皮狗为了照顾玩家的体验,在同一个地方逗留时间过长或死亡次数达到一定的时候,就会直接了当的给玩家明确提示,但这一点很容易让屏幕前的“宝藏猎人”有些跳戏。
7.大量收集物但二周目概率很小
神秘海域4为了贴合宝藏猎人这一职业,在 游戏 中也藏匿了许多的小型收集物,然而玩家在一周目中很少会在意这些宝物的位置,大多选择看到了就拿,没看到就错过的选择。并且一周目玩家大部分都将视线放在了 游戏 剧情上,但在玩家经历了一周目之后,对于 游戏 的兴趣直线下滑,花两天时间将这款 游戏 时长15个小时的 游戏 肝完的激情也逐渐消退,再为了收集物选择二周目就有些打退堂鼓,而且 游戏 没有所谓的寻找视角。为了这些收集物只有两个选择,一个是费心费力掘地三尺的一个个寻找,一个就是查询网上攻略,前者很有宝藏猎人氛围,但就像一句话说得好:任何事一旦变成了工作就会大幅度的减少乐趣,玩家进来是来体验成为宝藏猎人发现宝藏一瞬间的快感的,而不是真的要体验宝藏猎人的一生,钻研 历史 ,锻炼身体,准备资源这些真正藏宝猎人要做的事并不是玩家希望体验到的。那么强迫症玩家就很容易选择第二条路,上网查攻略,当一个任务完成。这也极大的影响了 游戏 体验,在这一点上,个人认为《古墓丽影》就做得很好,他将收集物做成了一个穿插的小故事,玩家可以在各种宝藏中发现曾经不为人知的 历史 ,就好比圣三一追杀先知的故事,在一部部收集物画卷中,玩家可以了解到圣三一的骑士带领追随者走遍世界追杀先知的所见所闻,这样的收集物才能激起玩家的兴趣,而不是只是做一个模型挂件。
8.古墓丽影加强版
攀岩,寻宝,枪战,雇佣兵,这些元素都和曾经的爆款《古墓丽影》相似,不同的点一个在于内森·德里克是个虎背熊腰,英俊帅气的汉子,劳拉·克劳馥则是个蜂腰肥臀,魔鬼身材的妹子。另一方面双方寻找的一个是财富,一个则是 历史 真相,二者都是在寻找 历史 的古迹,只不过前者比后者更直白更富含侵略性和目的性,那么从 游戏 的角度上来看,这两款 游戏 最大的差别又在于何处呢?这里当然指的不是一个是ps独占,一个是pc+主机版。古墓丽影在 游戏 中解密元素加入的非常多,充分遵循了曾经的传统,大部分也都是在残存的一流古迹中,借助手头简陋的工具,躲避古人留下的陷阱和谜题,最终找到过去的宝藏(财富,知识, 历史 等一系列物品)。而神秘海域4的谜题则更加具有指向性,目的只有一个,那就是跨越这个障碍,找到继续前进的道路,两者一相对比,考古学家和宝藏猎人的味道就很浓烈了,前者追寻知识,后者寻找财富。
而另一方面,在场景切换方面,古墓丽影并没有像神秘海域4那样做的重视节奏,不知玩家是否发现,在古墓丽影中,玩家在进入每个新的场景,往往会设置一大片可供玩家 探索 的领域,而不是像神秘海域这样只给玩家一条出路,并且可活动范围较小,但这两者算得上是各有千秋,暂且不提古墓丽影在配置上的容忍度较大,神秘海域4在画面精细度上绝对算得上是略胜一筹,更小的个头意味着更精细的内涵。而在对战上,神秘海域4的车辆追逐战也是整部 游戏 中的爽快环节,就单是这样一组华丽镜头古墓丽影就无法匹敌,但玩家也是各有所爱,有的人喜欢自由漫步在克罗夫特庄园慢慢探寻劳拉父亲的秘密,有人喜欢与哥哥山姆找到传说中的莱伯塔利亚,两款 游戏 本就是半沙盒和线性的杰出代表。至于想要分出个先后来其实也没多大必要,毕竟也可以两款都喜欢啊。
总结:结束意味着新的开始
神秘海域4作为系列最终章,也算是给了内森·德雷克一个真正的美好结局,在 游戏 最结尾,玩家还可以见到内森和伊莲娜的女儿,继承了父亲的 探索 精神和母亲的美貌沉稳,小女孩在玩家的控制下 探索 了当初内森等人寻找莱伯塔利亚的秘密,虽然最终并未从父亲口中得到答案。但玩家心中已经明白,“德雷克”家族热爱探险的血脉得以延续,虽然第四部在制作上因为总监的替换而加以赶工略显仓促,但这款 游戏 深厚的功底依然给了玩家极大的视听感受,宝藏猎人这个职业终归是让血脉中渴望刺激和探险的男孩们心中仰望的英雄,神秘海域4不单是帮助现如今的成年人回忆起当年儿时幼稚而纯真的梦想,也为线性剧情 游戏 立了一个新的标杆,那么最后请诸君为内森这幸福的结尾干杯。
㈣ ps4神秘海域4和荒野大镖客2哪个好玩
随着PS5消息的不断放出,PS4的时代也逐渐进入尾声,而《对马岛之魂》也被不少玩家认为是PS4的收官之作。
在一个时代的落幕之际,IGN也没闲着,他们为登录PS4平台的 游戏 列了一份清单,盘点了最佳的25款 游戏 。 (完整名单见文章末尾)
发行时间:2017年8月22日
内森的故事已经结束了,但《神秘海域》的故事还远远没有。本作的故事发生在《神海4》的六个月之后,克洛伊和娜汀在印度半岛的西南海岸寻找失落的遗产“象头神的獠牙”。 游戏 最初作为《神海4》的DLC进行开发,但顽皮狗随后将其拓展为系列的独立篇章。
个人认为,《神秘海域:失落遗产》是款好 游戏 ,但《神秘海域4》比它更好。然而《神海4》却仅仅排到15位,相信绝大部分的粉丝对此都是不服的。
发行时间:2019年8月27日
IGN似乎对《控制》情有独钟,甚至将其选为了自己的2019年度 游戏 。平心而论,本作的质量确实不错,但想要排到这个位置,还是差了点意思。
发行时间:2018年9月7日
如果你喜欢蜘蛛侠,那么你就会喜欢《漫威蜘蛛侠》。本作对影视作品中的蜘蛛侠进行了极为细致的还原,不仅战斗动作设计细致,收录了超多套外观战衣,通过蛛丝游荡在纽约建筑群中的感觉更是堪称一绝。
虽然 游戏 中开放世界的公式化也受到了不少玩家的诟病,不过作为一款偏粉丝向的作品,其实《漫威蜘蛛侠》的整体完成度已经远超所有玩家的想象了。
发行时间:2017年2月28日
说起公式化,《地平线:零之曙光》也是不遑多让。 游戏 讲述了在遥远的未来,人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,但高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。 游戏 玩法近似“高 科技 版”的《怪物猎人》,主角原始的北欧服饰和高 科技 弓箭配搭起来也是极为带感。
只能说,本作的概念非常优秀,如果好好打磨,绝对是一代神作,只是可惜没有如果。过于公式化的设计,让玩家进入中期以后,就对 游戏 感到乏味。
发行时间:2015年4月4日
啊……这,《GTA5》,懂的都懂。如果你想要体验法外之徒的生活,玩它就对了。 游戏 的开放世界塑造得极好,让你想探塌拍寻洛圣都的每一个角落, 游戏 主线的三主角剧情也是足够跌宕起伏,线上模式更是让主角在发售5年后仍持续火热在第一线。
没啥好说的,我,《GTA5》排第六,谁赞成,谁反对?
发行时间:2019年10月31日
无论是你是否是P5的粉丝,是否认同P5的玩法,你都不得不承认,P5的美术真的是那种,很特别的那种……我们甚至难以想象,P5的界面UI养活了国内的多少美工。
撇除美术的部分,其实《女神异闻录5》在玩法上也很有意思,一群学生白天上学,晚上执行正义,而且剧情上也探讨了许多深刻的 社会 问题,并非圆衫岩华而不实的花架子,着实有其过人之处。
发行时间:2015年5月19日
如果仅凭本体,《巫师3》可能排不到这个位置,但算上石之心和血与酒两个内容庞大的DLC以后,反对的声音就变得非常少了。《巫师3》就是那种,能在你体验了100小时以后,仍能不断继续给你惊喜和新意的 游戏 ,橘御就我个人而言,我至今没有见过在世界塑造和任务设计上,比《巫师3》更杰出的 游戏 ,正如许多玩家所说的那样:“原来我喜欢的不是RPG,我喜欢的只是《巫师3》”。
值得一提的是,IGN此前的最佳现代RPG盘点,《巫师3》更是勇夺第一。
发行时间:2015年3月4日
㈤ 《神秘海域》4一共多少章
《神秘海域》4一共22章。神秘海域4盗贼末路是由顽皮狗开发、索尼电脑娱乐发行的一款动作冒险游戏,是神森闹秘海域系列中比较黑暗的一作,于2016年5月10日发行,游戏的故事发生在神秘海域3德雷克的诡计三年后,除了堤防敌人的阴险狡诈以外,德雷克还要时刻提防山稿竖姆的各种鲁莽行径。
《神秘海域》4章节内容
序章,第1章冒险的诱惑,第2章地狱之地键春大,第3章马来西亚的工作,第4章平凡的生活,第5章赫克特阿卡扎尔,第6章一日为盗,第7章灯熄,第8章亨利艾弗瑞之墓,第9章证明实力之人,第10章十二座塔,第11章近在眼前,第12章在海上,第13章孤立无援。
第14章在乐园与我相聚,第15章莱博塔利亚的盗贼们,第16章德雷克兄弟,第17章无论是好是坏,第18章新德文,第19章埃弗瑞的陨落,第20章无路可逃,第21章兄长的保护者,第22章贼途末路终章。
㈥ 《神秘海域4》男主演员谈续作:德雷克时代已终结
作为索尼旗下主机平台最具影响力的作品之一,《神秘配喊碰海域》系列人气爆棚,不少玩家都猜测索尼是否会推出它的续作。在近日的Supanova动漫节上,男主内森·德雷克的扮演者诺兰·诺斯在接受采访时谈到了《神秘海域5》。
他表示:“很多人都渗没在期待《神秘海域5》,但这片海域已经没有其他神秘的东西了,很高兴大家能记住这个经典的系列。”
谈到《神秘海域》,他十分感慨:“我们都没有想过第二部,我只记得我很兴奋的参与了第二部的制作,在第二部成功大卖之后,顽皮狗几乎已经想好了第三部和第四部的发展了。”而对于《神秘海域4》,诺斯承认,内森·德雷克的时代真正结束了。“结束这个系列的故事让人喜忧参半,但是我们为《神秘海域》感到自豪,顽皮狗选择给故事这样的一个结局,我也十分能够接受。”
《神秘海域》的创始人曾说过,叙事的单人 游戏 已经不再受到发行商的青睐,而《神秘海域4》德雷克的结局十分美满, 游戏 整体评分也不错。这个系列以较好的口碑就此完结,或许也不错。
不过前一阵子《神海4》的编剧曾在接受外媒采访时,对系列的完结表示怀疑,或许在未来我们能看到《神秘海域》的外传,以德雷克的女培谈儿为主角进行探险也说不定。
㈦ 神秘海域4:盗贼末路的故事背景
在《神秘海域3:德雷克的诡计》事件发生后数年,已经从宝藏猎人退休的主角内森·德雷克(Nathan Drake)将会踏上一段环球之旅,寻找一段历史阴谋背后所隐藏的、传说中的海盗宝藏。顽并告轮皮狗概述游戏的剧情是“他目前为止最伟大绝信的一次冒险,这次冒险将会挑战他的生理极限、他的决心,和最终他是否愿意牺牲自己以拯救友厅他所爱的人”。
㈧ 《神秘海域4》一共多少章
《神秘海域4》共有22章节。
《神秘海域4》游戏一周目时间为15小时,共22章节。另有序章和终章,终章德雷克有一女儿,最后的战斗是以海盗方式的击剑。战斗背景是海贼王燃烧着的船。
游戏设定在前作《神秘海域3:德雷克的诡计》的三年之后,游戏伊始,我们的主角德雷克终于决定与一直以差兆来和自己相伴冒险的女记者艾莲娜结婚,并从此隐退,不再参加冒险活动。
但不久之后,过着幸福而安稳生活的德雷克被一位不速之客打破了。本应在很久以前便死去的德雷克的哥哥穆萨突然带着一份藏宝图出现在了德雷克面前。并宣称希望德雷克与他一起去寻找这份由18世纪大海贼亨利遗留下来的宝藏。
《神秘海域4》游戏评测:
《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。
如果玩家瞎纳是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。如果玩家是顽皮狗的爱好者,可能会获得更大的惊喜。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有磨庆没始,也有终。
㈨ 神秘海域4克洛伊哪去了
深山隐居
去深禅缓首山隐居了。因为克洛伊开始哪蚂是记者,后来和德雷克一起冒险,后来在一起贺数了,还有了女儿。神秘海域4是一本小说,讲述的是克洛伊坐船穿越到了侏罗纪时代,并把那里发展成为现代社会的故事。
㈩ 神秘海域4的结局是什么。
神秘海域4的结局:
在第四作“盗贼末路”中,所有的宝藏就只是宝藏,就算被夺走并不会怎么样。缺乏邪恶的神秘力量,让第四作稍微有一些与众不陵芹备同,但更好地体现了Nathan与Elena的关系,以及和其他“盗徒”的对比。在“盗贼末路”中,Nathan所作出的主动选择,是决定放弃探索宝藏和Elena回家。
只是因为Sam Drake的离去,Nathan最终前去追回哥哥。在最后一战,Nathan Drake告知Rafe Adler,他可以放尺毁弃宝藏,只是希望他能合力解救Sam Drake。
至此,并没有什么必须从神秘力量之下,一定要保护的世界。那些海盗的宝藏,对Nathan Drake来说,已经无关紧要,只有他的哥哥Sam Drake是他要救赎的目标。这就是他的选择,这便是Nathan Drake的“盗徒末路”。
在最终的海滩,Nathan Drake和Elena Fisher的女儿已经长大成人。结合Nathan Drake和Elena Disher的优点,是一个爱运动的聪慧女孩。在这一天,封存禁固首首已久的冒险故事得以重见天日,让女儿最终得以知道他们的过往。现在的Nathan Drake,享受着美满的家庭并坚持着热爱的事业,作为一个曾经的“盗徒”,是幸福的。
游戏背景:
游戏设定在前作《神秘海域3:德雷克的诡计》的三年之后,游戏伊始,我们的主角德雷克终于决定与一直以来和自己相伴冒险的女记者艾莲娜结婚,并从此隐退,不再参加冒险活动。
但不久之后,过着幸福而安稳生活的德雷克被一位不速之客打破了。本应在很久以前便死去的德雷克的哥哥穆萨突然带着一份藏宝图出现在了德雷克面前。并宣称希望德雷克与他一起去寻找这份由18世纪大海贼亨利遗留下来的宝藏。
在经过一番心里挣扎后,我们的主角德雷克决定暂时放弃与艾莲娜的平稳生活与哥哥一起踏上寻找宝藏的里程,就这样他们来到了18世纪被称为海贼之国的“里哈达利亚”。