Ⅰ 《黑暗之魂 3》讲了一个怎样的故事
故事梗概:
最初,在远古时代世界一片黑暗,有的只是混沌,迷雾,参天古树与不朽的古龙。古龙不朽的秘密在于它们拥有龙鳞(这里仅仅是个设定)
忽然在某一天世界上出现了火,随着火而来的是区别,光与暗,生和死。这里就如同圣经里面的创世纪:“起初,地是空虚混沌渊面黑暗,神的灵运行在水面上,神说要有光,于是就有了光,神看光是好的,就把光和暗分开了,称光的那一面为昼,暗的一面为夜。”火带来了光,只不过在黑魂的世界里没有神,确切的说,神不是不朽的,它们脆弱,且依附于火。在这个设定中火是类似于自然界中资源的存在,水,植物,矿藏等等,会产生,也会枯竭,周而复始。
随着火的出现世界上有了人形的生物,有生物发现了火,并从火中获取了强大的力量,成为了王(这里还不是神)。获得了力量的存在一共有四个:葛温掌握了雷电的力量,被称为太阳王。最初的死者尼特,掌握了主宰死亡的力量,被称为墓王。魔女伊扎里斯掌握了火的力量,同样具有王的灵魂但并未称王宴姿(这里的火仅仅是作为力量的火焰,并非原初的创世火)。还有没有人知道的矮人,并没有人清楚他究竟获得了什么力量,是原版游戏中信息量最少的一个王,放在王器中的王魂力也没有他,不过通过dlc我们可以知道他掌握了黑魂,即人性。这个矮人就是人类的祖先,之所以称之为矮人,是根据前三者的身高相对而论的,因为前者都比较高大,基本就是巨人。
由于出现了新的种族,曾经霸占着世界的不朽古龙们的地位被动摇了,分歧带来战争,四王中的前三王开始对抗不朽的古龙。但葛温王率领的骑士们损失惨重,因为古龙拥有不朽的龙鳞。难以被打败。
在古龙之中存在着一只异种,没有鳞片的白龙希斯。它并不像其他古龙那样拥有龙息,但却掌握着结晶的力量(从后面图书馆与水晶洞穴可以得见,但由于开场动画中没有交代,也考虑是在分得葛温的王魂后掌握的一种魔法。)由于它没有鳞片所以注定无法不朽,作为异类遭到古龙们的排斥,加上白龙也渴望着火中诞生的王的灵魂的力量,选择了背叛古龙,将古龙不朽龙鳞的秘密告诉了葛温王。
于是世界被改变了,葛温与他的骑士们凝聚出雷枪桐祥碰摧毁了古龙的鳞片。尼特释放出死亡瘴气腐蚀了古龙裸露的身躯,而魔女伊扎里斯和她的追随者们用火焰风暴焚烧了古龙栖身的参天古树。古龙就此灭亡,只有部分残缺的血脉留存世间,比如远古大蛇,飞龙,七头大蛇以及被瘴气腐蚀了身体,已经失去了飞行与火炎能力奄奄一息的腐龙。
灭绝了古龙的王们成为了神,世界也进入由神统治的时代,即火之时代。在这个时代以太阳王葛温为代表的王(神)们(这里的神是在后世的人类看来的)创造了辉煌的文明(以太阳王城亚诺尔隆德为代表),并繁衍生息。葛温王率领他的银骑士们外出传火,将火焰的力量与光辉传播到世界的各个角落。
在其后的漫长的岁月中,消失的第四王作为祖先繁育了人类,开始生存于世并将古王们尊为神,他们的事迹成为了神话传说,信仰铸就奇迹,人类生存在神的庇护之下。
又是无数漫长的岁月,沧海桑田。终于,最初的火开始黯淡,逐渐走向熄灭。因为王的力量源自于火,他们运用这种力量创造并延续的文明也消耗着火,当火焰的力量被消耗殆尽就会熄灭,世界也就会再次迎来黑暗。即资源枯竭文明就不复存在。
对于这种状况三王采取了各自不同的处理方法,葛温最终选择了以身燃火,在原初之火燃起的火炉中将自身点燃,烧尽了自己属于王的强大的灵魂,以求让火焰继续燃烧下去。这种做法其实非常正确,即把火的力量还给火,有些退耕还林的味道。无奈葛温只是四王之一,且王魂又被自己分离出去两部分(分别给了白龙希斯与小隆德四王,这是后话),实在是杯水车薪,只能延缓,不能阻止黑暗的侵袭。
墓王尼特本身就是死者(相对于生,与原初混沌时代没有生死的蒙昧状态是不同的。)并不向往光明,也没有创造属于自己的文局谈明。从大墓地与巨人墓地基本没有任何光线就可以看出来,尼特治下的死亡领域异常安静,所以对初火力量的消耗并不明显,尼特本人更是直接躺进棺材长眠,默默地等待着时间尽头的到来。这种做法也不坏,很接近原始的黑暗混沌。就像老子的道家理论,最接近自然,无为而治。
而老魔女就没有前两位那么想得开了,之所以叫她老魔女,是因为她又拥有了好多女儿(小魔女),她发现最初的火焰来产生于混沌,就想利用身体里王魂的力量结合混沌再度创造一个原初之火,这就好像科学家们了解到宇宙的起源是大爆炸,就开始研究利用核聚变释放的能量一样,是一种偏作死的行为。果不其然,这种危险的化学实验最终失控,混沌与火焰力量的结合最终吞噬了老魔女,使之成为了孵化混沌的温床,于是最古老的恶魔诞生了(就是恶魔遗迹的远古恶魔BOSS)
恶魔出现的速度是疯狂的,牛头恶魔,羊头恶魔以及可怕的混沌虫型生物们相继诞生,并开始侵蚀这个世界。就连老魔女的儿女们也难逃被混沌腐蚀的命运(这也是后话)。这里我们其实是有充足的理由相信担任着世界秩序维护者的太阳王集团是曾经与恶魔们进行过残酷的战争的。战争蔓延到了世界的每个角落,由于力量的本源都来自于原初的火焰,所以最终这场战役应该以双方两败俱伤而告终。从流浪在大陆之上的银骑士的盔甲被恶魔之火焚烧焦黑和零星的恶魔手中依旧散发着血腥气息的武器中也可以依稀窥见当年战斗的惨烈(这还是后话)。
总之,三王的挣扎都没有从本质上解决问题,黑暗依旧在蔓延。于是出现了携带着黑暗之环的不死人(undead)(关于不死人出现的原因,其实是这个系列游戏的最终极原因,也是结果,这里先不谈。)现在只需要清楚不死人的出现是由于初火将熄,黑暗蔓延。不死人无论死亡多少次,只要不失去信念就会在火中重新复活。一旦不死人失去了信念就会成为活尸(hollow),无意识地渴求着灵魂,攻击其他的生灵。而作为我们的主角,你也是一个不死人。
第一章北方不死院
这里我再提一下,本系列剧情攻略会按照游戏地图的模式进行推进,确保和普通玩家的游戏进程保持一个较高的契合度,尽量做到循序渐进。
另外关于整个系列作品的剧情一向是众说纷纭,有好多问题诸位玩家都是各执一词争执不休,至今都是如此。所以这里尽量不去深挖那些相对模糊的剧情设定,毕竟官方公布的信息太少,有些捕风捉影的事情作为茶余饭后的讨论也就是了,这里力求通过种种证据来呈现一个故事而不是通过大量的脑补和猜测。
另外关于游戏的一些关键流程这里也会有少量提及,以照顾部分愿意读这篇攻略的新手玩家(话说这游戏真的还有新手玩家吗…)
闲言少叙书归正传,这款作品在角色职业的选择上相对自由,角色的出身和职业都不会对游戏的剧情有任何影响,所以从剧情攻略的角度出发讨论这方面的内容是没有意义的,不过对于新手来说一周目走咒术师的方向会相对容易一些。在出门礼物的选择上同样是作为剧情方面的考虑,老魔女戒指无疑是最优的选择。为了适当降低游戏难度也可以选择万能钥匙。
玩家的出场是在北方不死院。位于地图的北方,不可能直接通到任何地图的其他区域,建立在群山之间,是一个相对孤立的地点。
所谓北方不死院,其实是一个关押不死人的地方。这个在开场动画的结尾有过提及,因为不死人无法被杀死,所以就如同二代一样,当权者对捕获的不死人往往采取流放关押的处理方式。“不死人会在这里被关押,孤独的直到世界的尽头,而这也是你的命运。”随着视角的推进,我们看到牢房中坐着玩家,一个百无聊赖的主人公。没人知道主人公被关押了多久,但我们可以分析出来时间并不长,因为长时间的绝望会使不死人失去信念而变成活尸。这也是我们会在不死院内见到大量已经失去意识的活尸的原因。而此时的玩家尚没有一个明确的信念,所以我们可以得出一个结论:玩家没有任何背景,曾是一个noboday,因为身上出现了黑暗之环也就是不死人诅咒,在不久前被掌权者捕获并关押到了不死院内,这就是游戏的开始。
说到这里第二个问题出现了,是谁建立了不死院并把大量如同玩家一样的不死人关押在了这里?有这样几种可能性:
1.太阳王集团,一直作为世界秩序守护者的存在,在不死人大量出现后采取了这种处理方法来识图平息混乱。
2.白教,在本作中玩家还会与白教发生诸多故事,暂时可以简单理解为后世的人类建立的多神教,崇拜这个世界上大部分的主神比如:太阳神葛温,主神罗伊德等等。白教并非发源于黑魂的地图罗德兰,但即使在罗德兰也拥有着相当强的影响力。属于当世的主流宗教信仰。目前我们知道信奉白教的圣女以及圣骑士们使用以信仰驱动的奇迹,主要的宗教任务有两个,即狩猎捕获不死人与传火。这两点分别在物品洛伊徳护符与后来白衣圣女的剧情中有过说明。
虽然三把不死院的钥匙上都没有做具体解释,不过我偏向第二种可能性,因为纵观整个游戏我们也没有发现太阳王集团有过什么针对不死人诅咒的举措(诅咒先不讨论),这极有可能是诅咒大规模爆发后葛温王已经燃火,王城内部由于白龙等因素的干扰政治已经几乎停滞的原因(后话)。且捕获不死人显然是白教的工作,所以这里判断北方不死院是白教用来关押不死人的监牢。
回到流程,主人公在牢房内绝望之际,牢房的顶端缺口处忽然被扔了一具尸体下来,接着一个身披骑士甲胄的人在上方凝视了玩家一阵后离去,没有说话。而在那具尸体上,玩家可以找到牢房的钥匙。这个人就是玩家遇到的第一个,也是彻底改变了玩家命运的NPC-奥斯卡。如果不是他,整个黑魂的故事就不会开始。
于是玩家走出了牢笼,右侧可以看到一只巨大的恶魔,那是后期回来的时候才可以解决的BOSS。一路解决已经活尸化了的不死人,在开大门后视角向上可以看到楼顶有一只大恶魔在巡视,这个细节很重要,稍后解释。出门被发现后它会落下来,这里用你仅有的断剑解决它很困难,但是解决了会获得它的锤子,二周目吧。从左边跑过去,继续一路捡拾武器装备。在来到一个向上的楼梯时,上方会有一个不死人守卫(最初级的不死人小怪,以下简称大爷。)启动机关会有滚石落下,躲开后滚石会砸开一道墙壁,这里同样很重要。
进如被砸开的墙壁我们会看到刚才救我们的NPC奄奄一息的躺在里面,一束来自房顶破洞的光线照耀在他的身上。与他对话他会告诉你他要死了,接着还有几条重要信息:
1:根据他家乡的说法,不死人是被选中的,要离开北方不死院,前往远古诸王之地朝圣,敲响苏醒之钟以获悉自身的使命。
2:不死人有一种专属法宝,叫做元素瓶,可以借由火的力量补充自身。奥斯卡把他自己的元素瓶给了你。
3:由于他感觉到自己的意识即将泯灭,拜托你继承他的意志,代替他走下去,完成不死人未知的使命。
问题是我们为什么要答应他呢?
根据VaatiVidya视频中的推断我们方才恍然大悟,奥斯卡同我们一样被关押在北方不死院,但他找到了方法逃了出来,但向前有恶魔驻守奥斯卡无法离开,奥斯卡是个极具使命感的男人,所以出于寻找帮手对抗看守恶魔的目的也好,尽可能加大有不死人可以逃出去的概率让那未知的使命最终得以完成的目的也罢,奥斯卡爬上屋顶袭击大爷看守,并寻找被关押的还有神智的不死人并解救他们。
而最终,他被同样在屋顶巡视的大恶魔发现,被用恶魔大锤砸落进了现在的房间。做出上述推论的证据有二,一是刚才提及的重要的情节,这个房间没有房门(原先的房门应该已经由于塌方被堵住),即奥斯卡只能是从房间上方的破洞落下。二是上方的阳光直接照射在他身上,证明他自落下后就没有动过,始终维持着这个濒死的姿态。而不死院的大恶魔在落下袭击玩家之前也在房顶巡视。
而如果玩家多跑两圈就会发现,奥斯卡被砸落的那间屋子,在方位上与最开始救你的那间屋子非常近,而且事故的出现与他救你的时间差非常短…这个发现无疑给整个游戏的开局蒙上了一层阴影—奥斯卡因你而死。所以上面的问题得到了回答,我们要答应他,且背负着奥斯卡的意志走下去,向着那未完成的使命。严格来说,这才是游戏的开始,因为此刻起,旅程有了任务与目的,而你也拥有了信念。正如VaatiVidya的视频中所说“我们是为了某个倒下的人在战斗吗?不,我们是为了在我们之前牺牲的无数无名英雄而战。”无论是没有命运的奥斯卡、卡塔利纳的洋葱骑士、太阳战士索拉尔、大帽子罗根还是白教的圣女蕾娅,在目睹一个个坚持着自身信念的不死人在你身旁陨落,你可以做的仅仅是继承他们的意志,然后带着这份坚持走下去。无论你在前方的艰难险阻面前倒下多少次,都会再一次的站起来,抵达最终的轮回。正是这些他们传递给你的信念,方才支撑着你不会最终失去意识,变成活尸。
后面的流程很简单,走出去,上楼,解决几个守卫,进入雾门,持剑而下为奥斯卡报仇吧。
关于本作的第一个BOSS不死院恶魔的背景,就是前文提到过的魔女伊扎里斯融合混沌之后诞生的古老的恶魔之一,在恶魔遗迹可以还可以见到并且有介绍。所以严格来说,它的名字并不叫不死院恶魔,只是因为某种原因来到了不死院,并作为巡礼者(中文翻译,基本是巡视的最高级守卫)而存在罢了。具体原因已不可考,推测是被白教封印在此的。
这里比较容易,这游戏的BOSS战的基本套路很一致,躲过再打就是了。
结束BOSS战后用得到的大钥匙开门直走就会由大乌鸦带你离开不死院,同时你也作为被选中的不死人开始了旅程。
本章的最后一个问题是那只作为交通工具的大乌鸦,关于它的背景目前也没有定论,不过通过画中世界的剧情我们可以假定乌鸦之类的鸟类是替罪业女神(黑发魔女)蓓尔嘉效力的。这位罪业女神也是这部作品中举足轻重的人物之一,虽然没有直接出现过不过却在很多关键节点上影响着整个故事脉络。关于她的立场和情节的猜测涉及到几个本作中的核心谜团,我们跟随地图线推进,不是现在需要讨论的。
目前只需要清楚:蓓尔嘉是诸神之一,有一头美丽的黑发,主管罪与罚。玩家的旅程中会遇到信奉她的黑袍牧师。拥有强大的魔法力量,甚至为众神所忌惮。
乌鸦会带你来到本作的正式地图—罗德兰,一处充斥着邪恶,恐怖和欺骗,甚至时间和空间都已经紊乱了的所在。被称为古代诸王之地,之所以这么叫是因为远古四王中的前三王都层生活在这里,是一切的起点和终结。而我们在罗德兰的第一个落脚点即为下一章的地图—传火祭祀场。
Ⅱ 黑暗之魂1-3的剧情讲的什么,请详细说下
黑暗之魂1:
世界由古龙统治,古龙们大多数拥有不朽鳞片。除了古龙之外,还有其他的种种生物,但他们基本上都不是不朽的,世界上还到处林立着大树,大树是古龙栖息的场所,当中有颗最大的树木,先称其为世界之树,不知何时,世界之树之下,最初之火点燃了,火的周围产生了无数灵魂,其中三个灵魂很强,被最初的死者尼特,老魔女,葛温分得,但其实还有一份隐藏的强大灵魂,被没人见过的矮人拿走。
这三者拥有强大力量,但由于世界上到处都是古龙和大树,他们没有栖身之所,不甘心这样下去,于是想要屠龙,但苦于古龙拥有不朽鳞片,无法被杀死。直到有一天,古龙中的异类——没有鳞片的白龙希斯背叛了古龙,告诉葛温:古龙畏惧闪电!于是葛温和他手下的军队用闪电的力量摧毁了古龙的不朽鳞片,魔女焚烧了古龙的栖息地,尼特摧毁古龙的遗体……他们使得自身的一族有繁衍之地。成功后,他们建立起了雄伟的亚尔诺隆德,伊扎里斯,巨人墓地,靠着初始之火不断供给的灵魂,开始了一段安逸的日子。
随着时间的推移,火焰开始减弱了,众王发觉,于是想要阻止火焰熄灭。墓王尼特选择了将自身的力量分给死亡,靠死者维护自己。老魔女则是想要靠自己的火焰自产自销,然而老魔女自己的火焰并非灵魂之火,而是会烧尽一切的混沌之火,老魔女没能控制住这种力量,自己一族被混沌火焰吞噬并化为恶魔。
葛温得知后率领骑士将恶魔们暂时封印在了伊扎里斯,并将此地废弃。葛温知道这样下去不是办法,然而有了前车之鉴让他也明白必须燃烧灵魂才能够维系初始之火的燃烧,作为王的他不愿放下自尊,于是自己甘当柴火去延续初始之火。并在沿途留下很多灵魂火种,并让(有些是强迫)拥有大量人性的防火女看守重要火种。
白龙希斯似乎看透一切,开始潜心研究不朽的方法,甚至可能做了人体试验(公爵书库的防火女很可能被试验致死),哈维尔开始反对,但随着葛温王去传火,哈维尔成为了权利斗争的牺牲品,被锁在塔下。希斯则仍在研究不朽的方法,并将目光投向了一种结晶上面。
小德隆的四王是功臣,但是由于灵魂的丢失,他们害怕失去力量,渴望灵魂,这时他们可能听信了深渊大蛇的话,开始肆意吸收他人的灵魂延续自己(和葛温的做法相反),成了吸魂鬼。但随后被三个封印者用水攻淹没在深渊中。
随着时间的推移,薪王燃起的火焰开始减弱,一种不死人诅咒开始蔓延在各个国度,出现了人性这种似乎是来自于深渊的东西(日文原文除了翻译为人性还有很多其他意思,人性这个东西,本人推测其实就是黑暗之魂的一部分,会感染他人,使他人成为不死人,并渴望人性与灵魂),中了诅咒的人身上会出现黑暗之环,就算死了也不会真正死去,而会随着时间的推移或者一次次死亡而慢慢丧失灵魂与人性,最终可能化为失去理性的人,即活尸。不死人被视为不祥者,人们开始将这些不死人放逐到北方,但也有为了理想很乐意成为不死人的人存在。
随着诅咒的蔓延被放逐的不死人增多了,于是人们修建了不死院来关住他们。而这时葛温德林等人发现不死人聚集大量灵魂是当做柴薪的好材料,于是放出消息告诉不死人们他们的使命是去传火。久而久之,传火似乎成为了大部分不死人的目标。(至于葛温德林为什么不去传火,最靠谱的答案是他的灵魂太弱小了,并且太阳公主远嫁火神,太阳长子遭到放逐,能延续太阳王血脉的只有他了)
不死人当中,奥斯卡经历艰险后发现自己实力不足,并且要不行了,于是回到不死院,选了个牢房的天窗,将一具有牢房钥匙的遗体丢了下去……
黑暗之魂1部分NPC的剧情:
奥斯卡
似乎是被选中的不死人之一,然而他经历各种冒险后发现自己实力不足,于是将命运交给了下一位,自己则希望自己是作为"人“死去的,在不死院的一处牢房中自杀了,他最后化为了活尸。(奥斯卡原本的剧情是和主角走到了最后,并选择了和主角相反的路,然而由于该剧情和恶魔之魂有冲突,于是他的剧情被更改了)
2.索拉尔:
(1)信仰太阳教的不死人,拥有非常强大的实力,追寻太阳,并为此献上一切,然而最终他把伊扎里斯的太阳虫当成了太阳戴在了自己的头上,失去了理性,产生了幻觉,后来被一名极强的不死人杀死。(很多人说索拉尔是太阳长子,这个不对,已经在黑暗之魂3中被大部分人否定,因为无名薪王更可能是太阳长子)
(2)追寻太阳,并为此献上一切,然而最终他也没能找到自己的太阳,于是决定自己化身为太阳,走到了最初的火炉处,并留下了自己的召唤印,他是否是传火的那个人呢?(黑暗之魂3的剧情证明传火者不是他,因此索拉尔(1)的可能性更大,要么就是被化为柴薪,只剩本能的薪王杀死了)
3.冷嘲热讽男(传火祭祀场一开始坐着的人,俗称劝退哥)
本身没什么实力的不死人,发现传火之旅无比艰辛,自己能力还不足,于是干脆放弃了,一直坐在传火祭祀场中,直到一名和他有过一些交集的不死人敲响了两口钟,他才决定自己也该努力一番,然而实力有限又选错了路,在小隆德遗迹丧失全部人性和灵魂化为活尸。
4.罗德雷克
信仰阳光女神的不死人,实力比较强,他属于非常自私的那一种人,为了自己的目的不择手段,为了追求力量而努力想要得到灵魂与人性,甚至不惜杀死防火女。最终他在被一名不死人教训后,去挑战王城的骑士——翁斯坦和斯摩,自知不敌,硬闯到电梯处想要面见女神,但最后被堵在一处墙角被杀,失去所有人性和灵魂。
5.洋葱骑士
热爱冒险的不死人,听说不死人要敲响两口钟后去赛恩古城接受试炼,他想投机取巧直接去赛恩古城,却没想到赛恩古城的大门根本不是人力能够打开的,于是在那里沮丧的坐着,神奇的是赛恩古城的大门居然自己开了,他很高兴,冲了进去,却被机关困住了,他祈祷上天给他个机会出去,没想到机关自己停了,于是他到达了赛恩古城塔顶,发现无人镇守,他直接到了亚尔诺隆德,后来他被几个银骑士的幻影堵住了,直到一名极强的不死人击败了几个银骑士他才得救,回到了传火祭祀场后,他又遇到了那名不死人,问他是否是他打开了古城大门,得到了肯定的回答,于是想要报答那名不死人,然而自己后来发现自己根本帮不上人家,为了证明自己和追求理想便独自去挑战灰烬湖的怪物,失败后化为活尸。
6.大帽子罗根
行走于各地的大魔法师,实力极强,潜心研究魔法,听闻王城的白龙希斯可以利用魔法而达到不朽后便想通过塞恩古城的试炼而到达王城,然而在其冒险到赛恩古城时却中了机关,被关了起来,直到一名不死人帮助了他,他才顺利到达王城的公爵书库,想要挑战希斯得到不朽秘密,然而他不敌希斯,被其囚禁,后又被那名不死人所救,获救后他找到了一个房间,里面记载着结晶魔法的奥秘,他读的痴迷已至疯狂,脱掉衣服去了公爵书库的顶层。最后可能是被一名极强的不死人杀死。
7.咒术之王
一名咒术大师,在不死镇游荡时被食人魔抓住,正要被吃时被一名不死人所救,他非常感激,于是教那名不死人咒术,然而不久后发现那名不死人会了自己不会的咒术,于是去病村寻找当年教会他咒术的人,然而他的咒术实力还不够,根本找不到当年的师傅,屡次过程中失去了所有灵魂与人性化为活尸。
8.克拉娜
老魔女的女儿,当年魔女创造初始之火失败,她在协弟弟逃亡中受伤,后死亡,自己则利用咒术灵体化,待在大沼泽一个柱子下,等待着有缘人出现,后来有一天他终于等到了那个人,她托付那人帮她去解脱自己的姐弟和母亲,那人完成后,她教会那人她所有的咒术后消失了。(废都BOSS房门口的活尸不是克拉娜)
9.帕齐
以卑劣闻名的不死人,传说中他存活了很久,喜好欺骗他人,坑害他人好扒下他们的装备来变卖过活,某种角度上来说,他也是个传奇人物了。这次他蹲守在地下墓地,等待下一个倒霉蛋来临。
待补充
黑暗之魂2:一群人为了解除诅咒而奔波的故事。(没办法,黑暗之魂2给的剧情线索太少了,多数都是人们脑补的靠不住)
以下2成为脑补,3成为物品描述推论(可靠的脑补233),5成为确认的剧情。黑暗之魂2的剧情像是很多点穿接而成,不像黑暗之魂1那样比较明朗,因此以下的讲述尽量按照时间来排列。
在很久以前,一片大陆上诞生了一个国家彼海姆,当时这个国家非常盛行魔法,而魔法据说源自古龙(白龙希斯),于是他们崇拜古龙,还将龙的形象刻印在戒指上。据推测彼海姆的存在时间大概和一代是相同的,或者说晚于一代。
在一段时间后,彼海姆不知因为什么原因覆灭了(据玩家推测,应该是米坦所在的沙漠国度讨伐古龙导致毒龙的毒素破坏了林德和彼海姆,还由此诞生了腐败之王等怪物),此地又发展壮大了两个部族,这两个部族建立了两个国家,分别是雅肯和韦因,他们保留了彼海姆的古老法术,并共同发明了人偶法术。韦因国的国王有两个孩子,一个王子,一个公主,随着成长,他们竟然彼此相爱了。
韦因的国王察觉后觉得这样下去不对,于是将公主嫁到雅肯。二者很是思念,于是王子建造了太阳钟楼,而公主建造了月亮钟楼,并且用人偶法术创造钟卫来保护钟楼,每次思念彼此时便敲响钟,对方也回应的敲响钟,表示记得彼此。
不久后王子当上了韦因的国王,与自远方的沙漠国度而来美丽女子米坦进行了政治婚姻,米坦对国王一见钟情,但国王并不爱她,国王只爱嫁到雅肯的妹妹。米坦以为是自己不够美丽而没能让国王青睐,于是开始利用各种方法让自己更美,最后不惜使用药物,以至于中毒变成怪物。最后由于自卑,米坦将自己锁进了远离韦因的堆土塔,终日浸泡在毒液中自暴自弃。
雅肯是一个强大的国度,然而这个国度不知何时起,开始出现了不会死去的人,他们会随着时间的流逝或者自己的“死亡”后的重生逐渐的失去理智,成为渴望灵魂的游魂(活尸)。由于游魂没有理性,经常袭击他人,雅肯国王开始使抓不死人,用人偶法术创造茫然卫兵看守不死人,用缚魂者抓捕不死人,最后不死人纷纷逃离到森林中,但雅肯仍然有不死人出现,于是雅肯国王派军队开始猎杀不死人,并尝试用各种方法杀死不死人,猎杀不死人的部队用的手段很残忍,将不死人凌迟到只剩骨头,仍然杀不死不死人,甚至部队中有些人也变成了不死人。
眼看雅肯因不死人的诅咒危在旦夕,从韦因嫁到雅肯的公主用不知从哪里得知了关于初始之火的知识开始利用咒术进行试验,和老魔女一样,她失败了,很多不死人因为混沌之火的暴走痛不欲生,重复着一次次的自爆和看守者的折磨,雅肯的监牢已经再也装不下越来越多的不死人,便将他们放逐,任其逃往密港等地自生自灭。受到混沌之火侵扰的不死人有些逃到了极寒的北地希望靠寒冷压制体内的混沌之火,有些则利用隐身术藏在了不为人知的角落。而试验失败的公主则自责的将自己囚禁在囚笼中,视自己为罪人,渐渐被人遗忘。
被放逐的不死人中,很多来到了密港,密港不远处的森林就是韦因的边境,不死人为了生存不断侵扰韦因,使得韦因国人渐渐仇视不死人与放逐不死人的雅肯。
韦因国王在人偶法术的造诣上更进一步,创造了巨偶,在亚伦的帮助下,韦因国王驱逐了大量不死人,并在死火山上建立了雄伟的熔铁城,居功自傲的他开始进一步建造熔铁城,亚伦劝阻无功,便悄悄离开了韦因国王,国王为了纪念他,便创造了很多亚伦骑士人偶。
随着熔铁城的进一步建立,死火山再也承受不住重量,塌陷了,而这时火山底部的岩浆吞噬了这座城池,而岩浆中的熔铁恶魔杀死了韦因国王,韦因就此覆灭,而这位韦因国王后来被称为铁之古王。
这时,在遥远的某地(罗德兰),一对不死人兄弟被遣送至不死院,他们强行逃脱了不死院,并历经艰险,讨伐了四大巨物。得到四大巨物灵魂的弟弟——泛克拉德没有传火,将力量据自己和哥哥安迪尔之手。他们开始研究诅咒,希望可以破除诅咒来拯救不死人。并来到了雅肯和韦因所在的大陆。开始建立自己的国家,而几乎在同时韦因覆灭,泛克拉德开始派人调查此事,发现了不死人诅咒已经在此地蔓延的非常严重。
从异地而来的美丽的女子杜娜湘卓告诉了泛克拉德自己的国家也被不死诅咒困扰,并像国王传达信息——巨人是接近古龙的存在,去获得巨人的力量可能帮助你了解并破除不死人诅咒。而巨人是接近古龙的存在,安迪尔自从讨伐了远古的某个巨物(白龙希斯)之后便受到影响,开始希望得到不朽之力,而研究古龙,得知巨人的信息后,便很快和弟弟认可了杜娜湘卓的建议。国王泛克拉德感谢并娶了杜娜湘卓,开始讨伐巨人,获得了“巨人的共鸣”和大量巨人的灵魂,使用巨人的共鸣驱动铁之古王的巨偶,建造了雄伟的王城——多兰古雷格。
安迪尔则开始研究巨人的灵魂,并开始试验,创造了一条古龙。安迪尔开始更进一步的研究古龙,并背弃了最初的理想,希望将自己变成不朽的存在,从而“破除”自己身上的不死人诅咒,为了不被打扰,安迪尔将试验地安迪尔之馆封印。
看到哥哥如此,弟弟泛克拉德很无奈,想起不死人的使命,他决定传火来减缓不死人诅咒的蔓延。
他利用巨偶在地下建立了渴望王座,去往渴望王座的通道由巨偶来控制。泛克拉德要去传火前,他的决定遭到了除了手下的骑士雷姆以外几乎所有人的反对(臣子大部分不是不死人,不希望自己的王为了不死人而牺牲,杜娜湘卓则另有打算,她想要建造属于不死人的国度!)。正在争议时,巨人王渡海而来复仇,要取回巨人的共鸣。
少了哥哥的帮助,王妃又希望借巨人之手干扰传火,泛克拉德很快败下阵来,巨人王取走了巨人的共鸣,巨偶无法驱动,自然无法传火。王妃杜娜湘卓迅速掌管大权,暗中妨碍传火。泛克拉德察觉了王妃的想法,他开始畏惧起来,离开了王妃和王城。王妃没有阻止他,仅派遣了韦施塔德保护国王。
骑士雷姆暗中反抗王妃,被王妃发现后,她石化了一大批防抗人士,并以国王的名义下令通缉雷姆,接到命令的人们很是不解,不过最后也只能认为国王变了,并开始到处捉拿雷姆,雷姆的一切功绩和记录被抹消,雷姆本人也逃避到了煤炭新娘纳德拉处避难。
王妃怕有人从巨人王手中拿走巨人的共鸣,她想要夺回巨人的共鸣,于是讨伐巨人,但巨人十分强大,王妃派遣的部队都失败了,后来在一名强大的神秘不死人的帮助下,巨人王被击败了,但没有人找到巨人的共鸣。
王妃似乎意识到了什么,自己宣传出破除不死人诅咒的方法,并在渴望王座之前等待着那个拿走了巨人的共鸣的不死人,她要亲手了结掉这名不死人!
泛克拉德在游历四处后,见到很多悲惨的不死人,他传火的渴望愈加强烈,他四处游历,并留下营火,希望可以帮到不死人,但这似乎是杯水车薪,最后在一处岩洞中仿照渴望王座的布局做了一套简易的装饰,坐在一把椅子上等待最后的灵魂消失殆尽,韦施塔德将已经是游魂的国王带到不死灵庙,并寸步不离的守候在那里。
安迪尔得知多兰古雷格发生的一切后,也许是念及手足之情,利用古龙和老防火女的帮助创造了夏娜洛特(绿袍妹)引导帮助不死人,希望有朝一日有谁能像自己和弟弟一样获得强大的力量,来完成传火使命,或者成为黑暗之王?不管那人如何选择,他都必然的会杀死杜娜湘卓,也许安迪尔只是想借他人之手弄死间接坑害了弟弟的杜娜湘卓罢了。
时光如梭,一天,一名不死人为了破除诅咒,踏上了旅途,这名不死人起先到了防火女的居住地,之后来到了如蜜,见到了夏娜洛特,得到指引后,来到了巨人陨落之森,经历一段拼杀,见到了一个濒死的被禁锢的巨人,而巨人看到那不死人的一刹那,发疯似的怒吼,奇迹般的挣脱了束缚,怀着无比的愤怒冲了过来...
部分NPC剧情:
鲁卡提耶
米勒的鲁卡提耶,为了寻找自己的哥哥,破除诅咒和讨伐背叛者而踏上旅途,由于不会使用人像,她已经开始活尸化,在几次与一名无名的不死人合作讨敌后渐渐体力不支,将自己的名字告诉无名的不死人,并希望那名不死人记住她的存在后下落不明,她的哥哥在她消失的地点不远处出现。之后再白王所在处,我们再次找到了鲁卡提耶的召唤符,也许她已经成功的解除了诅咒,也许她掌握了使用人像的方法?我们不得而知。
黑暗之魂3(这代剧情有很多坑):
自葛温传火以来,无数世代后,各个时代的薪王们前仆后继,延续着火之时代。
罗德兰的时空是错乱的,过去决定未来,而未来发生的事情还可能影响着过去。
在绘画世界的艾雷德尔,年轻的沙力万找到了从这里走出去的方法,离开了这个世界,但他同时也发现,无火的世界其实也是可以生存的,传火只是众神延续自己生命或者说地位的一个方法。
洛里安王子在未遭受诅咒之际,只身扫荡灰烬湖的恶魔,几乎只剩下了苟延残喘的恶魔老王(事实证明他漏了几个)。在此期间,已经当上教宗的沙力万开始谋划反叛,迎接过去的教主艾尔德里奇所预言的深海时代,并为他准备好了一个粮食——葛温德林。
本世代的薪王洛斯里克圣王没有选择传火,而又没有出现其他有资格的传火者出现,世界陷入了黑暗(古达来晚了一步,只好独自徘徊在传火场外任凭灵魂流失和深渊侵蚀),之后迫不得已,葛温德林唤醒了过去传过火的薪王们,而出于种种原因(不死队被唤醒后察觉到了深渊的溢出,于是全体去法兰要塞处阻止深渊出现重演乌拉席露的悲剧;巨人王苏醒后想起了和老友的约定而去罪业之都等待;埃尔德里奇预见了深海时代的来临,打算利用深渊的力量,噬神来延续自己),只有放逐者鲁道斯一人留在了王座上(还被玩家们恶搞说他也想跑,但是个子矮跑不快,被防火女打断了腿扔在王座上,脑洞的来源是他会说:“别小看防火女啊...”)。其由于已经被烧过一次了,所以火焰很微弱,随时有可能熄灭。
无奈,神族们启动了最后的手段——复活灰烬。
灰烬,是成不了柴的不死人,有的已经只剩躯体成为活尸,由于他们的灵魂弱小(相对于薪王),即便传火了也烧不了多久,根本没有意义,只是在火焰将要熄灭的时代,被统一烧掉的,剩下的残渣,灰烬本身没有被烧的价值,只是作为回收薪王力量的工具。
而这项仪式刚启动不久,沙力万出卖葛温德林,使其被埃尔德里奇吞噬。此时另一势力——被遗忘的隆道尔黑教也开始蠢蠢欲动,他们集结了大量的不死人作为巡礼者前往洛斯里克,希望能够找到可以利用的灰烬来完成大业。
随着无数灰烬被唤醒,传火之旅又开始了,这次火焰是要延续,还是要熄灭又或者是其他的什么,一切只有后人知道了。
Ⅲ 如何评价游戏《黑暗之魂3》的剧情
黑魂3的剧情算是把整个系列该填的坑基本都填上了,其实现在还不是个聊剧情的好时候,个人感觉还有些东西貌似在等着DLC补全,不过魂系列的主线已然很清楚了,魂世界的核心问题显然是在原初之火上,传火还是不传火,这真的是个令人纠结的问题
在黑魂1里,玩家肯定会先入为主的认为,火的衰弱是不死诅咒出现的原因,而要想从诅咒的阴影下,让这个世界解脱出来,唯一的办法就是传火,带着这个目的,玩家们踏上了旅程
一开始,很多物品介绍和NPC的对话都会作证这一观点,让玩家坚信传火是正确的,直到我们见到深渊大蛇之后,这货其实在一定程度上已经揭示了一些秘密,但由于深渊势力看起来也不像什么好人,所以深渊大蛇所说的话其可信度也令人怀疑,于是在一头雾水的情况下,玩家迎来了黑魂1的结局,选择传火或不传火
然而,无论是选择传火还是不传火,这都是没有意义的,即便玩家选择不传火,依旧会有一个不死人来选择传火,使原初之火继续燃烧下去,所以黑魂2的故事开始了
个人认为黑魂2其实更像是对黑魂1没提到或是一笔带过的东西进行补充说明,并且交代了很多黑魂1之后发生的事儿(比如马努斯的碎片变成了暗之堕子),在黑魂2的世界里,玩家所要面临的抉择依旧没有改变,世界在诅咒的威胁下岌岌可危,然即将熄灭的火继续燃烧下去可以拯救世界,所以和黑魂1一样,玩家要选择成不成王,因为只有成王者才可以登上王座,让火继续燃烧下去
比起黑魂1,黑魂2的结局要更加隐晦,2的结局是让玩家选择成不成王而不是传不传火,究其根本大概是因为黑魂2的大部分剧情更像是支线剧情,发生的地区也几乎跟1没有关联,这些设计直接影响了玩家最后所要回答的选择题,当然,无论是成王还是传火,本质上都是同一个问题
在黑魂2里,依旧是许多人继续跟玩家说传火拯救世界,而且深渊势力依旧看起来不像好人,并且深渊势力里戏份最多的杜娜湘卓在大部分时间里都在哄骗玩家,使得深渊变得更加可疑
而这些在黑魂3里都得到了完美的解答,1里的深渊大蛇说了不少实话,以太阳王葛温为首的诸神并不是什么好鸟,火焰其实是以人性为燃料(这点其实在1的DLC里其实就有交代),原初之火烧的越旺,人类的人性就会丧失的越快(这点在黑魂2里有明确交代,个人认为这也是黑魂2跟主线最大的连接点),但诸神的力量却会更强(因为诸神的力量来源于火,反之如果火衰弱甚至熄灭的话,诸神也会越来越衰弱,甚至丧失力量),这也是太阳王葛温自焚的原因,一是让火继续燃烧能维持诸神对人类的统治地位,二是起表率作用以开始传火阴谋(黑魂2里有些NPC称此为原罪),好让人类相信传火真的能解决不死诅咒,所以自愿自己以保全诸神(可惜这并没有什么卵用)
而在黑魂3里,各种迹象(包括物品说明和NPC的对话)都明确表明传火确实是个阴谋,是错误的行为,至此魂系列的主线出现了一个大反转,一直以来玩家深信不疑的传火拯救世界的观念是错的,灭火才能解决问题,这个剧情上的大反转个人认为是黑魂3的点睛之笔,也是整个魂系列剧情上的点睛之笔
不过,这并不代表一直反对传火的深渊势力就是对的,黑魂3告诉了玩家深渊势力确实不是好人,深渊大蛇是告诉了玩家不少真相,但它还隐瞒了不少东西并没有说,深渊并非单纯的想要灭火而是想篡火,它们的出发点并非帮助不死人解决诅咒,而是为了抢夺火的力量,因此在不停的教唆、利用不死人们而已,黑魂3的篡火结局就是最好的体现
至此,魂世界的全部面纱几乎都已揭开,而揭示伏笔的部分几乎都留在黑魂3,这也使得黑魂3在隐晦的表达手法之下,实际上却是直接了当的揭示了整个世界的真相以及未来的发展将会如何,使得三代的剧情看起来异常精彩
Ⅳ 黑暗之魂3欧贝克剧情是什么意思
欧贝克是来自隆道尔的游魂,是一个会一些不入流魔法的暗杀者,但他自称魔法师,并希望在彼海姆的龙学院学到正统的魔法,成为真正的魔法师。然而他的身份被揭穿,只好逃走,和其他游魂薯橘一样来到了洛斯里克。被主角收留后,从主角那里获得了自己渴望得到的知识,正统的魔法,神秘的古代魔法,失传的魔法,只存在于传说中的魔法,欧贝克在欣喜的同时十分矛盾,自己曾经冒着生命危险潜入彼海姆到底是为了什么,闹手基洛斯里克似乎液谨就有自己想要的一切!于是他只身前往大书库,和大帽子罗根一样,死在了魔法的深渊中。
Ⅳ 黑暗之魂3 这个世界观里,有真正的人吗为什么王城里几乎没有活人还有深渊到底是个什么东西为什么
没有。
Ⅵ 黑魂3主角为什么把薪王全杀了
在黑魂3片头之前,世界已经慢慢陷入黑暗,就像快要熄灭的篝火一样,世界为了延续下去,那里的人们需要不断献祭灵魂强大的人或者怪物当柴薪,因此那些被献祭的人或者怪物也被尊称为薪王。
故事开始时世界献祭了4个薪王,依次是放逐者鲁道斯,就是传火场那个王座上的小矮子、吞噬神明的阿尔德里奇,烂泥一样的怪物,那时候还没有吃掉神明、深渊监视者法兰不死队,小帽子街舞团,且整个队一起烧、和巨人尤姆。
(6)黑魂三描述什么故事扩展阅读:
角色设定
一、能力
继承了前代捏人的特色,在《黑暗之魂2》纤肢里面,玩家同样可以通过捏人的方式创建自己喜欢的角色模型。
延续了前作的属性,但是又有不同的变化,《黑暗之魂2》里面人物角色拥有这些属性:生命力,持久力,银薯体力,记忆力,力气,敏捷,适应力,智力,信仰。这些属性决定了角色的各项能力。
二、职业
玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响毁搏世,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。
游戏中有八种职业,分别为:战士、骑士、剑士、盗贼、圣职、魔法师、探索者和一无所有者。
Ⅶ 黑魂3中指的寇克触发位置
黑魂三中指骑士寇克触发位置是玩家到达幽邃教堂。黑暗之魂3中的BOSS幽邃主教群,在幽邃教堂的独立建筑下层,我们需要在幽邃教堂内部将开关都开启后,才能够笑大找到挑战BOSS的大门。打败幽邃主教群BOSS,我们会获得BOSS的灵魂,和额外的人偶道具。
黑魂3中指的背景
黑魂3讲述的是初代主角在选择传火后的故事。碰羡竖传火是葛温设下的一个局,本质目的可以说就是葛温本人的夙愿,让自己建立的最初的世界,也就是拥有火的光明时代能延续下去。为此葛温甚至不惜自己接替材薪,延续派差最初的火焰,成为最初的薪王。
但柴火总有烧尽的一天,即使是葛温这样强大的王魂也不例外。这一次的献身只是将火的末日推迟了。所以才会有被选中不死人的预言。不死镇的两口钟,古城两个巨人,王城的两个守护者,都是选出下一个薪王的试炼。
不死人摆脱自己命运的希望被利用,最终顺理成章地收割了远古的诸王,成为了最初的传火者,顺应意愿延续了火的时代。传火的重任就落到了玩家扮演的灰烬身上。
Ⅷ 黑暗之魂3剧情和前几部什么关系
《黑暗之魂3》的多数剧情承接《黑暗之魂1》讲述的是《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。并且黑1的男主成了黑3的大boss,《黑暗之魂2》与《黑暗之魂1、3》没有剧情联系。
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。
(8)黑魂三描述什么故事扩展阅读
《黑暗之魂3》游戏角色介绍
1、骑士
历经流浪而倒下的无名下级骑士。体力高、装备有坚硬的金属铠甲,能承受攻击。穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。初始拥有盾牌、长剑和不错的盔甲,使得初期战斗变得简单。
2、传令者
以强韧不屈闻名的北方战士后裔。能以强大的力气挥舞沉重战斧。这个职业拥有强大的攻击力,比骑士更加威猛,但是他的防御力较低。
3、圣职
旅行的圣职,在旅途中力气用尽而倒下。信仰高,因此能使用各种奇迹。
Ⅸ 黑暗之魂3到底有没有剧情
有的,但是魂系列姿旅(恶魔之魂,血源诅咒,黑魂1-3)的剧情都不会直接告诉你,要你自己通过对装备与物品的介绍和与NPC的对话来分析剧情,甚至还能通过通过场景设计来分析剧情。这是魂系列的一个特色迹帆凳,说白了剧情就是靠脑补,但是这也轿棚是魂系列的魅力所在,因为他这游戏确实设置好了剧情,只不过不像传统RPG那样把剧情都告诉你,而是把剧情分散在很多地方来让你自己发现。
Ⅹ 《黑暗之魂》的一二三部的背景与结局是什么
世界原先是一片黑暗,没有活物,突然有了火,4个生物得到了强大的灵魂,葛温在白龙的帮助下消灭了古龙,成了神 建立了自己的国度,他发现火的力量衰弱,必须有人去继承火。他就去了,乌薪王葛温,1代槐羡boss,之后的每代最终boss都是消灭上一代传火者 。
一部,主角得了不死人诅咒去传火拯救世界。
二部,就是国王没按时传火,扔个烂摊子让主角去解决。
三部,主角是余灰 。
所有结局都是灭火或者传火,总体就是个死循环。或嫌传火会延续葛温 火的时代,灭火会自己成为黑王,让人类统治,但总有一天你的时代也会被颠覆。