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汉之殇经济怎么样

发布时间:2024-12-26 05:29:39

① 汉之殇全面战争成为派系的宗主国能干嘛

成为宗主国之后,对方每回合超过一万的收入都会交给你,所以哪怕你这回合把所有的钱给对方换取对方成为附属国,下一回合他只会把所有钱都还给你,还会更多。
本来你的国家穷的一笔
然后收了一个藩属国后你会发现不贫穷了
收了2个藩属国后你会发现富裕了
收了3个藩属国后你会发现钱花不出去了
收了4个以上藩属国后你会发现国库爆表了
很多正常国家也是一贫如洗的,做藩属国后会有补助,进贡大量金钱!

② 汉之殇刘备势力如何发展经济

刘备垃圾兵可以拉去打掉.武将卫队很强大的·.可以前期集合速度拿城··城市经济设施都速度造出(马路,港口·农田·等)多占人口多,资源丰富,交通发达的城市·(城池之间的道路都要修好)城市发展策略可以选择经济发展.·城守可以选择有征税·等有经济加成技能的.特别一点:多造商贾.占领贸易资源点.这点很重要!多谈外交贸易往来.可以完成朝廷给的任务.有的任务有金钱奖励.等.
(如果觉得我的回答不好你可以去官网·中华MOD网.找找.里面有好多攻略)

③ 汉之殇中的袁绍为什么老是亏钱,我只有两三个满编,但还是亏钱,什么东西都造不了,军队也没办法整编,没

只要是玩家所选的势力在正常、困难以及极难的模式下进行游戏 都是取消经济保护的

且所有精锐部队的维护费用是极高的 且同一精锐兵种在超过一支的情况下都是惩罚金钱的

这样 精锐部队的维护费用就比你一回合税收之类的金钱多得多 加之建筑、官员俸禄 基本上是入不敷出 最关键的是电脑是永远不会经济崩溃的 而且还暴兵 一队队满编的好像不要钱似的

如果你要经济不崩溃 那么只有修改一下游戏目录下的export_descr_unit这个文件下的兵种属性 下面以白耳中军营为例



type Baierbing

dictionary Baierbing

category infantry

class heavy

voice_type heavy

banner faction main_spear

banner holy crusade

soldier erbing, 68, 0, 3, 0.4

officer erbing

officer BSzhangqiguan

officer BSzhangqiguan

mount_effect horse +18

attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, infantry_b, very_hardy, frighten_mounted

move_speed_mod 1

formation 1.0, 0, 2.0, 2.0, 3, square, shield_wall

stat_health 2, 1

stat_pri 14, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, -25, 0.1

stat_pri_attr spear, short_pike

stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1

stat_sec_attr no

stat_pri_armour 30, 15, 25, metal

stat_sec_armour 0, 0, flesh

stat_heat 6

stat_ground 1, -2, 3, -1

stat_mental 20, disciplined, highly_trained

stat_charge_dist 25

stat_fire_delay 0

stat_food 60, 300

armour_ug_levels 6, 7, 8

armour_ug_models erbing, erbing, erbing

ownership spain

era 0 spain

era 1 spain

recruit_priority_offset 35

④ 汉之殇:全面战争如何维持经济

1、相对安全与稳定城市用农民守城,便宜而且对治安有加成。此外,用文官管理城市,不是用武官,武官都派出打仗。

2、造矿,城市中如果有矿,选择造矿。造港口,港口升级后多一条航线多一份交易。

3、多建立贸易关系,不开战时,和所有势力拥有贸易权,此时用贸易来赚钱。


4、对外强势扩张,打胜仗后,除了特别的城市(需要人口来升级并造高级兵的),其余的选择烧杀掠夺。特别是离首都远的城市,一则来钱,二则不减少人口。

5、利用商人来赚钱。比较赚钱的特产:金矿、马群、动物、银矿。一个动物或金矿特产一个商人一个回合可以赚1000多。商人级别越高,赚钱也越多。商人的级别会随时间而逐步升高。商人也可通过兼并来提高级别。

6、调低整体税率,让人口快速增长。

(4)汉之殇经济怎么样扩展阅读:

英雄技能:

枭雄:曹操独有,三级士气加成技能,我军士气超大幅度上升

深谋:诸葛亮独有,三级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒

仁义:刘备独有,三级降低攻击技能,敌军攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇

霸王:孙策独有,三级降敌士气技能,敌军士气超大幅度下降

嗜血:吕布独有,三级攻击加成技能,我军攻击超大幅度上升

威风:二级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为最高

昂扬:一级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为高士气

虚实:二级混乱技能,敌军百分之八十几率混乱,持续时间60-120

妙计:一级混乱技能,敌军百分之六十几率混乱,持续时间60-120秒

狂暴:二级攻击加成技能,我军攻击大幅上升

怒发:一级攻击加成技能,我军攻击小幅上升

大喝:二级降敌士气技能,敌军士气大幅下降

威压:一级降敌士气技能,敌军士气小幅下降

攻心:二级降低攻击技能,敌军攻击大幅下降,敌军短时间军心动摇

怀柔:一级降低攻击技能,敌军攻击小幅下降

激励:二级士气加成技能,我军士气大幅上升

鼓舞:一级士气加成技能,我军士气小幅上升

不屈:二级恢复技能,我军大幅恢复疲劳,小幅度增加士气

恢复:一级恢复技能,我军恢复部分疲劳

休整:一级维持军心技能,一定时间内部队不会溃散

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