⑴ 王者荣耀游戏中的经济指的是什么有什么用呢
经济就是每局游戏中的金币,用来购买装备。 王者荣耀对局里,能造成经济差异的金币来源有以下几种:兵线、野怪、人头和助攻、推塔、辅助装备。
其中,每一个兵值多少钱不用记,大家只需要记住大致重要性排序:兵线>人头和助攻>推塔>野怪>辅助装备。
兵线的价值比较高,清兵又最简单,可以说是最重要的经济来源。前期三个小兵击杀可以获得130左右金币,后面炮车出来一次兵线价值180左右金币,十分钟后一波兵线价值270左右金币。一个红蓝buff的价值是80左右金币,比不上一波兵线,其他小野怪就更少。杀人是大家最热衷的事情,一血是300金币,普攻击杀是200金币,之后会有所浮动,关键看击杀对象身价。推掉防御塔也会获得金币,但依然没超过一波兵线。辅助装备是一个额外独立的金币来源,这个大家最容易忽视,一个学识宝石每3秒能给经济最低的英雄额外带来5点金币或经验,属于辅助必出。
⑵ 王者荣耀,击杀和助攻次数,分别对经济有什么影响
如下所示:
一血:300金币,之后普通的击杀:200金币。
⑶ 王者荣耀一血有多少钱 人头有多少金币
人头
一血:获得300金币
人头:初始值200金币,每死亡一次,人头都会变得不值钱,最低值20金币。过程中只要杀人一次,人头恢复200金币。
每击杀一名敌方英雄,你的人头都会变得更值钱,最高值600金币。过程中只要死亡一次,人头恢复到200金币。
助攻:金币是拿人头队友的一半;如多人助攻,则会平分助攻金币。
小兵野怪
击杀小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币。
小兵分5种,远程兵,近战兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
超级兵:和炮车相同。
主宰先锋:击杀117金币。
注意:敌方小兵被自己击杀得100%经济,敌方小兵被我方小兵击杀只能得77%经济,所以补兵很重要。
红Buff或蓝Buff:开场击杀84金币,10分钟后击杀125金币。
鸟或野猪或狼:开场击杀53金币,10分钟后击杀79金币。
河道蟹:开场击杀72金币,10分钟后击杀108金币。
可以看到,杀人获得的金币不一定是最多的,可能还不如一个炮车。所以当你需要发育,需要金币的时候,不一定非得杀人,清兵刷野也很容易起来。到那时也不能呢个一直在刷野,杀人不仅是为了自己发育,还有一个重要目的是压制对手发育。比如对面有一个鲁班大师,你趁着他前期弱多杀他几次,他就没时间打钱,装备起不来团战就弱,你们就能打赢团战。如果你和他拖后期,让他安稳打钱,后期他发育起来团战你们就打不过。
还有一个原因是兵线野区资源始终有限,如果一个队伍5个人都刷的话,那就变成了抢钱,就不好。我建议是,前期强势或者是开局顺利的英雄,就多找机会杀人,不仅能自己赚钱,还能压制对手发育;前期弱势或是开局不顺的英雄,就安心发育,因为你本来就不顺,还想找人杀的话,杀不到被杀的几率很大,还不如清兵刷野稳定打钱。
⑷ 王者荣耀打死对方怎么看对方值多少经济
对方杀人数越多越值钱
杀掉一个1级的英雄,可以拿到150块钱,相当于多吃了一条对抗路兵线。如果你拿到了第一个人头,也就是“一血”,你可以多拿75金币,加上之前的150块,你可以拿到225,相当于吃了一条发育路的兵线。如果你连杀超神,杀了7个人,被对方杀掉(终结)了,对方最多可以拿到550金币(封顶550金币)。
王者荣耀的唤运经济机制。其中一个非常重要的经济机制就是补刀。同样一个小兵或是野怪,最逗链如后一下是不是山启你打死的至关重要,如果最后一下是你打的,你能额外获得50%的经济。
⑸ 《王者荣耀》的经济到底是怎么算的
《王者荣耀》的经济是通过击杀小兵、对方英雄、野怪等方式来计算的。游戏内的一血是300金币,助攻的金币是击杀玩家队友的一半,每一个人头在一开始都是200金,然后随着死亡次数的变多而越来越不值钱,当然一些超神了的对手如果你击杀了的话也会获得高额的金币,最高可以有600金。
野区的小野怪在初始的金币都是53,在10分钟以后就会变成了79,红蓝BUFF野怪初始是84,10分钟以后变成125。
《王者荣耀》其他情况简介。
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。
⑹ 王者荣耀一血有多少钱人头有多少金币
全场一血是400,其他每个人头200,连杀经济加500,连续死亡,一个英雄的人头会变得不值钱