㈠ 猴子怎么出经济 猴子经济如何来的快
1、猴子开局当然是去打蓝爸爸,这时候低端局还好,对面基本不回来抓猴子,高端局的话,我敢说百分之80的两三个人来抓,或者中路的法师站在草丛里阴,最后抢蓝爸爸的那一点伤害。因为高端局真的是不放过一个优势的机会,不放过一个打击对方英雄经济的机会。
2、第一波野不能让,先快速到四级,四级后可以看情况去支援一波,收一两个人头;然后把小龙打了,让队友都四级,然后回去再收一波野,此时你的经济正常情况下是领先对方的,然后是适当的支援,尤其是中路和上路,只要对方浪,出来就是一套,等对面中路一塔破了,你就可以开始侵占对面的野区了,切记一点,每次从家里出来,最好把家里的野都清完。因为这个游戏刺客得看自己和队友的意识。
3、改版后的猴子没有隐身的技能了,所以建议不要反野,稳定发育,观察哪路对面的英雄缺乏保命和逃跑技能,以及是否队友控制技能,吃红buff,沟通队友控制线,Gank,拿人头。有大招的孙悟空是很强势的,GANK成功后,配合队友开龙即可。团战打法也如改版前的差不多,都是绕后排击杀敌方输出型脆皮。
4、然后就是注意观察小地图,看对面线上人的状态和打野的位置,进行抓人和反蹲,来让自己发育的更快,当你发育很好时,拥有好装备的时候,就可以直接去入侵对面的野区,遇到对面的打野,还可以进行击杀。
5、优势下,各种侵占对面经济,野区,兵线,但是不能浪,该推塔就推塔,该退就退,该团就团,把大小龙都控住,基本上猴子就可以快速发育了;逆风,让队友守家,不要轻易开团,猴子负责清野和兵线,等时机,等对面浪或是失误,一两波就可以把经济拉回来,只要不浪,按照清野兵线打龙,自然就发育起来了。
6、当然了,有时候因为对面玩的太强力,猴子被压制,那样也不用怕,就算对面把己方的英雄抓了一个又一个不要慌,你猴子能打就收个人头就跑,不能打就猥琐发育,因为猴子这个英雄,只要不是被快速推完己方的水晶,就这样猥琐发育到后期,一样切后排跟玩一样,往往可以力挽狂澜。
㈡ LOL猴子打野怎么玩,感觉刷野有点慢啊,经济也起不来,还有e技能施法距离好短,有没有人教我些经验.
猴子打野很伤是正常的,因为这个英雄很脆也没有刷野很快的技能。你首先得学会拉野怪,这样会不伤一点,你可以出护符打野,这样你不会那么缺蓝(TGP可能会推荐你出宽刃打野刀,其实也可以,这样刷野效率会快一点,因为刷野加攻速,但是你前期续航能力就不强了,个人认为护符好点)同时你可以利用F6和石头人拉野怪回血。猴子打野有红buff的时候尽量以抓人为主。出装方面个人认为你可以不用立马合成打野刀,除非你非常顺,最好先做提亚马特提升刷野效率。然后再出暴力装备。可以看优势情况合不合成打野刀,核心装备穿甲装为主。总之关键学会拉野怪,然后多抓人为主,尽量看兵线情况gank,玩打野要多观察三路线上情况,例如血量啊,蓝量啊,或者说对面放了关键技能啊,例如大招啊,闪现等召唤师技能啊。观察兵线也很重要,因为懂得观察兵线往哪边推,可以很好的帮助队友缓解压力和抓对手。如果对面兵线一直压着自己队友这边,你觉得可以二打一的情况就可以去抓(因为有的时候就真的无法二打一,可能没抓死,导致队友难受)或者你也可以不抓,帮在队友没蓝没血的时候出现,帮队友把兵线推过去,缓解队友线上压力,让队友回家补充状态。另外如果你的队友线上优势,可以考虑越塔强杀,在对面英雄状态不健康的情况下。玩打野尽量把河道螃蟹和视野控制好。尽量也多做视野,可以多往对面野区做视野,侦查对面打野情况。现在打河蟹可以回蓝回血,对于猴子这种刷野比较伤的打野是比较有利的。(纯手打)希望有点用
㈢ 猴子打的是经济压制,前期猴子要如何滚经济
一定要多打野,然后一定要多清线,要多帮助自己的边路队友,然后要尽量的多抢一些人头,就可以实现经济上的压制。
㈣ 为什么有时候玩猴子,感觉发育特别慢,经济一下子就被对面赶超,打人的时候暴击打人的时候总打不出暴击
你说的队友一直团不发育,被占野区,这种问题会在王者段位以下或者匹配局经常出现。一般王者段位排位赛很少有这种情况。匹配赛大家都是娱乐为主,基本不考虑输赢,所以会很浪。所以会打成大乱斗模式。发育慢是因为猴子这个英雄本身发育就慢,或者当对面的打野水平比你高时,他的刷钱速度肯定比你快。评分系统参考的是多方面的因素,输出抗伤占比,参团率,经济水平,还有kda的数值。辅助评分一般会比较低,打野和中路的评分一般最高。
㈤ 《Dota》猴子幽鬼刷钱怎么比较快
在dota这款这款游戏中。有着这样两个英雄。一个叫幻影长矛手,一个叫幽鬼。我们常常可以看到老版本中,后期这两个英雄毁天灭地一打五。因此深受广大玩家的喜爱。作为全DOTA中最强的两个后期英雄。很多人好奇,他们前期中期是如何发育起来的?而在这里我就要和大家讲一下。
我个人感觉猴子和幽鬼在拖到大后期的时候,只要对面没有同等地位的核心便是优势。所以我个人倾向于第一种憋辉耀打法。当猴子幽鬼出到辉耀的时候,可以在野区内肆无忌惮的发育。同时猴子和幽鬼出到辉耀后打架能力也是一个提高。在队友造成伤害之后可以进利用大招进行收割。
㈥ 打野没经济是为什么
打野没经济是整个版本的特性使然,就是官方为了把玩家的重心从发育换到了推塔,以便于更快的终结战斗。
版本发育变慢其实是跟野区经济下调有直接的关系,不仅如此,这个版本线上的经济同样被压缩,同样的,用来弥补的就是防御塔的价值提升,所以才让玩家从杀人掠取经济变成了推塔直接获得优势。
反野并非单纯的让自己经济更高,更是可以压缩敌方打野的经济,断掉其节奏,打野作为节奏带动者,必须要肩负游走的使命,因此野区不能及时清理,就会给敌方留下入侵的砝码,而反野也是需要见缝插针的。