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王者荣耀兵线经济是怎么分配的

发布时间:2023-06-18 21:47:16

‘壹’ 王者荣耀一个人在线收兵经济多,还是二个人在线收兵经济多

一个人多
一、经济

先讲很重要的一点,刷钱。

很多低端局尤其是白金段以下意识不到刷钱的问题,其实这个游戏比拼的先是经济,才是阵容啊英雄啊这些问题。刷钱就是双方的经济,经济好就能多买装备,装备起来了攻击力比对面高,血比对面多,团战自然就容易赢。所以,请把双方的经济实力放在你游戏时考虑的第一位。

在比赛中经常确认经济,有助于判断敌我实力,避免产生送人头、团灭等悲剧。这个界面推荐使用金币排序,能够非常直观地看出双方经济情况。
经济来自于上中下路的小兵,野怪,人头。其中小兵和野怪有钱和经验,人头只会产生钱。开场近战小兵56金,法术小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的钱,小兵帮你打最后一下钱会变少。小野怪60金,红蓝buff100金。一血产生300金,后来的人头在200金左右,你比对面经济领先越多,一个人头能拿到的钱越少。

总而言之,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。请务必养成路过顺手收兵线的习惯,既有利于发育又有利于推塔,何乐而不为呢。

人头不会产生经验,只有金币,为什么有时候还是觉得杀人越多,打得越顺风呢?拿人头并不主要是为了人头那一两百金,而是因为对面复活期间没有任何经济收入,经常死亡会导致经济落后,能左右战局的能力就越弱。

打野,在白金局以上非常重要,一个队伍的打野位如果足够犀利,很轻松就能带起全场的节奏。野怪能产生金币和经验,buff两分钟一刷新,小怪一分半钟。一个好的打野会计算好各种怪的刷新时间,及时收野,野刷新得越快,我方经济就越好,逐渐拉开敌我的经济差距。

推掉一座塔能让全队每人增加70金币,并不算太多。推塔最大的作用是对面的安全区域变少,被塔辐射的野区失去了安全保障,能安全收兵线打野的区域都变小了,使对面发育更慢。

‘贰’ 《王者荣耀》兵线经验和野怪经验算法是什么

游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

‘叁’ 现行版本下的王者荣耀两个人共吃兵线经济收益会如何分配啊

击杀小兵的得到20,助攻的10

‘肆’ 王者荣耀兵线金币规则

以兵线来说,一只小兵基础收益42金币,补刀收益额外增加50%。如果一个人吃补刀失败收益42,补刀成功收益63(补刀很重要)。如果是两个人吃,那么基础收益双方各得80%,补刀收益归补刀者。

‘伍’ 王者荣耀经济分配机制是什么对局经济分配机制介绍


大家玩了这么久的王者荣耀那么知道在对局中的经济分配的机制是什么吗,我们怎么样才能灵活的利用兵线的经济来领先敌方英雄,大家要是掌握了这个兵线的经济分配机制可以让你在游戏对局内更加的轻松取胜,快来让我们看看吧。
王者荣耀经济分配机制技巧
1、线上经济:1人获得100%经济,2人每人获得樱罩配80%经济,3人每人获得55%经济,
这里的经济分配只是基础经济,不算加成以及补刀增益,所以,在打野来蹭线的时候,只要补到刀了,一般不会掉很多经济。
2、击杀英雄经济:击杀经济的收益是和击杀次数、死亡次数、等级、一血等方面有关,
一血的收益为300左右,这和敌方等级也有一定的关系:在一级拿到一血时,收益为225.之后再连续击杀,从第二次开始就逐渐递减:(175-150)/175≈15%;(30-15)/30=50%。
3、摧毁防御塔经济:摧毁外闷码塔获得75金币,摧毁内塔获得97金币,摧毁高地塔获得120金币,推塔的经济收益是全队收益。
我们再去蹭线的时候除了买过宝石的辅助之外,我们尽量的一个人清理兵线可以让你获得更高的金脊指币,那么人越多的时候我们获得的金币就会越来越少,上边的内容就是这次的所以击杀和清闲推塔的经济分配,大家了解之后会在游戏中更灵活的运用。

‘陆’ 王者荣耀游戏中的经济指的是什么有什么用呢

经济就是每局游戏中的金币,用来购买装备。 王者荣耀对局里,能造成经济差异的金币来源有以下几种:兵线、野怪、人头和助攻、推塔、辅助装备。

其中,每一个兵值多少钱不用记,大家只需要记住大致重要性排序:兵线>人头和助攻>推塔>野怪>辅助装备。

兵线的价值比较高,清兵又最简单,可以说是最重要的经济来源。前期三个小兵击杀可以获得130左右金币,后面炮车出来一次兵线价值180左右金币,十分钟后一波兵线价值270左右金币。一个红蓝buff的价值是80左右金币,比不上一波兵线,其他小野怪就更少。杀人是大家最热衷的事情,一血是300金币,普攻击杀是200金币,之后会有所浮动,关键看击杀对象身价。推掉防御塔也会获得金币,但依然没超过一波兵线。辅助装备是一个额外独立的金币来源,这个大家最容易忽视,一个学识宝石每3秒能给经济最低的英雄额外带来5点金币或经验,属于辅助必出。

‘柒’ 你真的了解王者荣耀里的经济分配方式吗

大家好,我是阿远。在王者峡谷里,相信我们在游戏的时候总会遇见打野来吃线的情况,玩家一般都认为这会干扰自己发育,所以和队友发生口角冲突也是在所难免的,但其实打野来吃线对你并不是只有坏处的。

毕竟打野是带节奏的英雄,所以打野发育了对整个团队来说效益是非常大的,首先建立经济优势,其次在针对敌方输出,这样一来己方压力就会小很多的。

所以当打野来吃线的时候心态不要爆炸,当然并不是每个打野都是吃线为了团队优势为了节奏的。也有那种收了“钱”不做事的打野。单吃兵线吃完就去刷野,不去打龙不抓人不反野。甚至还会在抓人的时候给对面送上几个人头。那只能是各位读者倒霉啦。

‘捌’ 王者荣耀s16赛季中路一波兵线可以给多少经济

一波兵线可以给我们带来很高的经济收益,对抗路为63+63+42=168金币,发育路63+63+87=213,击杀对方一名英雄200金币,相比一波兵线来说显然兵线的性价比高。所以我们要时刻去注意兵线,尽量避免兵线全被防御塔吃了。在我方将对方击杀后要注意把兵线带进对方的塔下,让对面英雄丢失兵线,以此形成经济差,才能更好地帮助我们打出经济上的压制。

要想打出经济上的压制还有一个非常重要的点,那就是准确的补刀,在小兵将要时的时候给他补上一刀,将会获得额外的经济。同样的一波兵线全部补到和全部都没补到的经济差是63+63+42-43-43-29=53金币,可以看到差距还是比较大的。处理好了兵线的问题相信是可以在对线中获得优势的。

如果我们对线中已经获得了优势,如何扩大自己方的优势呢?处理好兵线后,我们可以考虑反野虽然野怪带来的经济收益不如小兵高,但是经济压制却是小兵的两倍,以魔种小熊为例,如果我方反掉了对面的一个魔种小熊,获得11金币,加上我方打野把自己的野区刷完,经济差为22金币。是双倍的压制效果。还有一点就是远古生物,在地图的河道位置会有两个龙坑,在开局的2分钟的时候会刷新暴君,击杀全队获得60*5=300金币,主宰和黑暗暴君击杀全队获得100*5金币,此外,击杀主宰还会获得9只主宰先锋,敌方击杀只会获得135*9=1215金币,但是原先的3波小兵将提供319一波的金币(8分钟后的补刀经济)那么经济差就会是2817-1215+500=2156的金币。所以说主宰和先锋主宰是非常重要

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