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雷泽经济适用性怎么样

发布时间:2023-05-07 16:18:21

⑴ 丰田雷泽尔发动机怎么样

丰田雷泽尔发动机很好。据查询相森明关信息显示,丰田雷泽尔发动机低速扭矩好,起步此皮告有力,且该发动机热效率高,非常省油。发动机是一种能够把其它形式的能转化为机械能的机器,1816年握野英国的R斯特林所发明了第一个外燃机,后被瓦特改良为蒸汽机。发动机既适用于动力发生装置,也可指包括动力装置的整个机器。其种类包括如内燃机、外燃机、燃气轮机、电动机等。

⑵ 原神手游北斗和雷泽哪个好北斗及雷泽对比一览

原神手游北斗和雷泽哪个好北斗及雷泽对比一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游北斗和雷泽哪个好北斗及雷泽对比一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神手游北斗和雷泽对比分析;
很多小伙伴不知道北斗及雷泽哪个强,也不清楚这两个角色该如何选择,下面小编就给大家分析一下这两个角色的属性。亮芹
建议雷泽,物理平a流很方便成型,而且主要不吃命之座。
北斗要是喜欢玩弹反也可以练着玩,但是不推荐当主c玩,一是无法联机[联机没有办法触发弹反],二是雷属性伤害版本下水道,雷泽,选他选他。北斗适合灶汪操作流且在很多情况下无法发挥起最大作用,而雷泽虽爆发低于北斗,但其输出流畅平滑。北斗生存能力大于雷泽。雷泽是持续性输出,北斗是爆发性输出。
北斗这个角色是非常适合新手玩的,小编比较推荐新手去使用这个英雄,因为这个新手上手还是非常容易的,比较容易提升角色熟练度。
雷泽是一个比较吃平a的英雄,成型容易但是上限并不是很高,所以小伙伴们选择的时候一定要慎重选择,以免选到一个不适合自己的英雄。
关于原神手游北斗和雷泽哪个好北斗及雷泽对比隐键仔一览的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

⑶ 奥秘雷泽台球杆怎么样

性价比高。
奥秘台球杆性价比高,OMIN台球杆价格与其实际价值相比,性价比相当之高,做工与实际价格物超所值。
奥秘公司坚持从源头上杜绝“产非其地,采非其时”搭薯。公司纳档有专业人员常驻美国北部知茄者木材原产地,精选最适合制作球杆的木材原料。在制作设备方面也已投资建成现代化生产线,拥有最为专业的木材指数测试车间、恒温恒湿房、微波烤房、低温除湿房等。在木材处理方面,奥秘公司更是开创性的在生产中使用了TM药物处理技术,保证了每把球杆的弹性和稳定性。

⑷ 原神北斗和雷泽哪个厉害

一个是纯物理主c,一个是功能全面的工具人,这两个角色从本质上面是无法比较的,因为各有所长。

北斗和雷泽是两个完全不同地位的角色,雷泽是主玩物理的角色,是游戏中公认的纯物理输出对第一人,而且是只能当主c,不能当辅助,因为雷泽没有任何辅助的技能,每个角色都无法脱手搭歼。

反观北斗,北斗是一个后台挂雷元素的角色,不仅仅有着阻挡任何技能的e技能,还有着能够频繁挂雷元素的大招,北斗简直就是公子的最佳配简茄置,公子开e技能,北斗开大招,能够搭配公子打出高额的感电伤害,让公子的知咐冲每一发普攻都能打出感电伤害,且有着额外的雷元素伤害。

但是也不能说雷泽完全弱于北斗,雷泽的普攻倍率是游戏中数一数二的,且雷泽的大招能够增加普攻的攻速,让雷泽在短时间之内打出高额的物理伤害。

(4)雷泽经济适用性怎么样扩展阅读:

原神北斗介绍

名称:北斗

星级:四星

元素:雷

所属:南十字舰队

武器类型:双手剑

推荐武器:狼的末路、螭骨剑

适用环境:北风狼、秘境。

命之座:南天海山座

角色简介:武装船队“南十字”的首领,豪快的大姐头。

角色CV:唐雪菁(中)、小清水亚美(日)

⑸ 原神1.1版本雷泽还能当主C吗


原神1.1版本雷泽还能当主C吗?很多小伙伴被最近的雷泽节奏搞晕了,到底现在培养雷泽好不好,下面小编就为大家带来了原神雷泽主C优劣全面解析,一起看看吧。
1.1版本雷泽还能当主C吗
雷泽不弱,不仅可以带队通关12-3,40级没刷圣遗物45级也能通关45火本。
雷泽主C优势:
1.零命也能打;
零命最强4星主C毋庸置疑。另外两个四星主C都有命座要求,皇女要高命,凝光要1命。
2.大剑C;
大剑是当前版本最强武器。
锻造武器试作古华是迹核锻造武器中的扛把子。雷泽作为普攻倍率最高的大剑C两刀一个丘丘人的游戏体验还是很棒的。
3.高泛用性物理C;
雷泽虽然是雷属性,但是他其实是物理C。完美避开雷属性的弱势,还能吃到雷冰超导降物理抗性的红利。物理的泛用性,让雷泽无惧大世界中所有的BOSS,但大世界还是会存在难啃的骨头。说的就是你,遗迹守卫(物理抗性70%)
雷泽劣势:
1.只能打主C;
由于雷泽没有脱手技能,大招换人就会消失,他没法胜任除了主C外的其他位置。这点跟另一主C皇女对比更加明显。因此,当有更好的5星C的时候,雷泽只能退队而皇女可以退居二线当副C。
2.高层深渊体验差;
由于雷泽技能的特征,注定他需要长时间驻场输出。在高层深渊中,一旦开大的雷泽被打残,就只能换人加血,从而影响了队伍的输出节奏。
3.命座提升不大;
雷泽命座中提升最高的是第四命座(防御力降低15%),其他命座大概有5~10%的提升。对比皇女和凝光,命座提升差距实在太大。
对于以下情况不推荐雷泽主C:
1.BOX有五星C(卢姥爷,刻晴,可莉)
2.BOX有双风(温迪+琴)
3.有抽卡计划
4.有满命皇女和一命凝光
5星C比雷泽好用毋庸置疑,双风也能单带一队。即使雷泽当二队主C是当前最优解,但是随便歪一个5星C雷泽就要退队了,沉没成本大。
有抽卡计划的朋友请抽完卡更新BOX再考虑主C位置。
满命皇女的沉没成本基本为零,一命凝光的游戏体验跟零命雷泽伯仲之间。有誉备这两角色的朋友可以雷泽主C,但不强烈推荐。因为你有得选。
不满足以上庆州毁情况,强烈推荐雷泽主C。
理由如下:
1.游戏体验极大提高;相同的圣遗物条件下,雷泽两刀一个丘丘人,低命皇女和香菱要打两套普攻,游戏体验极大提高。
2.雷泽主C保质期长;按照现在的节奏,月卡党大概2个月凑一次保底5星。即便抽到5星C,雷泽还可以带二队。抽到两个5星C,雷泽才彻底退休。沉没成本跟这至少3个月的游戏体验相比,不值一提。
3.高层深渊体验差的劣势可以通过配队来解决;
雷泽+七七+行秋,七七不占用雷泽站场时间脱手奶,行秋可以给雷泽挂高额减伤(5星水伤杯38%减伤)。
选择雷泽主C的朋友请熟知雷泽的劣势。
很多人雷泽主C其实是无奈之选(包括我),雷泽主C只不过是当时BOX的最优解。

⑹ 原神手游雷泽攻略雷泽阵容搭配及玩法分享

原神手游雷泽攻略雷泽阵容搭配及玩法分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游雷泽攻略雷泽阵容搭配及玩法分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神手游雷泽阵容攻略;
雷泽说叫雷泽其实是物泽角色突破加的都是物理伤害加上很高的攻击倍率和大招加攻速所以输出85%来源于平a因为版本雷的反应伤害很拉夸所以基本上不打元素反应那雷泽想要伤害再上一层有几种方式渣辩
1:物泽需要冰来触发超导所以雷泽主c一定要选一个能挂冰的角色目前游戏里的冰角色只有凯亚七七迪奥娜(重云不考虑附e附魔会把物伤变成冰伤伤害大打折扣当然本期十一层深渊可用)还有即将出场的甘雨从强度上来看楼主推荐迪奥娜尤其是深渊带宗室的迪奥娜表现大于七七祭礼弓的迪奥娜秒破雷锤七七的e元素附着冷却如或缺太长关于元素附着我会之后再出个攻略另讲野外的话弓箭手也很好用加上七七是五星角色很难获取所以推荐迪奥娜没有迪奥娜可以用凯子哥代替凯子哥没奶很蛋疼
2:雷泽另一种加伤害方式脱手技能挂架护盾都是脱手技能目前最好用的挂件菲谢尔香菱阿贝多护盾有辛焱钟离这样一看大家有没有什么发现没错雷泽配上一个冰角色之后还有两个位置楼主推荐加双岩阿贝多钟离或者双火香菱辛焱
综上所述雷泽最优配队
1:平民战神四星队雷泽香菱辛焱迪奥娜/凯亚
这套有双火加攻击辛焱的护盾可以提供15的团逗物伤加成
香菱有很强的挂件输出能力(楼主就靠这套把这期深渊11-312-3全补满星的)
2:高傲的真爱双岩队雷泽阿贝多钟离迪奥娜/七七
这套阵容和适用于这期深渊钟离的护盾有霸体雷泽带上可以猛怼牛头人阿贝多有很强的脱手技能(黎明神剑阿贝多堆防御爆伤)而且在本期深渊双岩很好的克制岩盾牛头人
3:没错还有三雷泽开大后有真空期那么虽然顶级物泽没大很输出很高但是想要输出极限楼主推荐这个队伍雷泽公子七七/迪奥娜行秋优点如下
公子被动可以提升雷泽的普通攻击一级!
公子和雷泽都有输出真空期可以互补
公子可以和迪奥娜/七七打出无限冻结
行秋可以提高雷泽的抗打断能力
雷泽的大招免疫感电
行秋公子双水加治疗
当然公子练度很高的情况行秋可以换成香菱那队伍的核心就偏向公子了
雷泽的输出手法
雷泽是一个命座提升不大的角色就是说零命和六命差距不大但是四命会改变e的输出方式这点玩雷泽的玩家应该都知道就不细说了(不知道的去看看命座)
继续输出方式没有大招的情况下推荐aaa闪避或者跳取消后摇大招开启推荐aaae闪避或跳跃取消后摇(跳也是有后摇的所以体力充足的情况下闪避最优)
雷泽的圣遗物角斗士没有就两角斗士两染血
带螭骨剑的要爆伤头狼末的(不情愿)暴击头
什么有萌新?前期?战狂!
技能主升普通攻击然后是大招e(优先大招)
武器推荐
最不情愿的环节来了
1:狼养大的孩子最好的还是狼末狼末永远的神!
2:无工第二更适用适用于双岩队
3:天空之傲面板高第三带的充能还凑合
4:第四螭骨剑平民战神就是深渊开始时候要叠层数有点蛋疼
5:雪葬的星银加物伤需要打陪暴击头

⑺ 原神六核核爆没有可莉能用雷泽吗

原神六核核爆没有可莉可以用雷泽

雷泽是当前版本极具代表性的4星主C角色,其定位为物理输出为主,雷伤输出为辅的物理型主C,由于其获取渠道相对稳定,只要祈愿次数到州庆达一定数量,都可以从商店中换出,0命也有不俗的战斗力,所以一般被称为当前版本的平民战神。

雷泽作为主C的优势在于突破增加的物理伤害加成,在前期就能很好的对自身战斗力有不错提升,相比较刻晴的爆伤,迪卢克的暴击,往往需要在圣遗物属性到达某个特定阈值,才能体现出更大的优势。而圣遗物的养成是这游戏中最为漫长的一环。单从这点看,除非已有双5星C,或者已经将大量资源投入到皇女,凝光,或其他5星角色上了,不然还是建议,练一下雷泽较好。

抛去雷泽在大地图的跑图挖矿功能性,单从战斗角度看,短CD小技能与大招长时间的增益效果,就算是游戏新手,使用起来也极为舒适,就我个人而言,开大后的雷泽,打击感上可以排到当前角色第一,用过的都说好。(迪卢克AEAEAE可与其一战)

从上面几个汪陪方面不难看出,雷泽的几个明显的优点,其一为获取渠道相对稳定。开局送的原石加日常以及箱子,0氪党在肝一些的情况下,都能在35级左右抽满需要的星辉,此时正是免费送的角色最为乏力的时期,正好换雷泽。

其二为圣遗物的搭配上在前中期选择较为简单,每周的龙狼,无相系列boss,以及深境螺旋,都可以获取到角斗士圣遗物,不知不觉就能给雷泽配出一套不错的圣遗物,而不用专门的等到45级刷圣遗物副本。

其三为小技能或大招送的雷伤可以轻松配合冰系角色打出超导,从而增加输出。物理册陵握属性没有明显被克制关系的情况下,应对较为简单。

最后是略偏向主观的打击感,这方面我觉得一般玩家应该都能感受的到吧。

说完了优点自然也有其缺点,我们先说最近争论比较大的雷泽物理后期乏力这一方面,事实上我觉得这种说法过于片面了,这里首先要明确,后期乏力一词中的后期,指的是多后期。

如果从45级开始就算作后期的话,其实并不会太乏力,因为其他角色的圣遗物也不是说你到了45级就毕业的,相比较而言,其中的差距并不会太大。甚至在前中期积攒下的5星角斗士套装加持下,对于迟迟不出专属套装主属性合适的其他C位角色,输出能力会更高。

⑻ 原神角色强度排行最新12月怎么样

1、可莉:

可莉在游戏中的洞枣芦定位是法师,并且是目前公认的最强输出,攻击伤害极高,爆发能力也很优秀,自身的火属性搭配风属性或雷属性都是很不错的选择,再加上她的普攻和重击都是有弹道的,在地势高的地方相当于拥有了更大的攻击范围,占尽优势。

2、主角:

主角拥纳带有着不俗的伤害和聚怪控制效果,是一个可先手也可后手,且十分百搭的角色。自身的特殊性质让主角能够针对不同的敌人使用不同的技能加以克制,7种截然不同的元素变化也让他/她成为了元神第一工具人,有输出有回血可攻可守,堪称最强工具人。

3、琴:

风元素近战角色、利用元素战技进行小范围聚怪、元素爆发可在范围内瞬间恢复大量生命值并生成持续恢复领域内角色生命值的蒲公英领域,是数一数二的风元素输出兼辅助角色。

4、魈:

魈以恐怖的风元素AOE伤害稳居输出榜前列,E技能为向前一段突刺,可充能两次,大招为强化普攻和跳跃。魈开启大招后,重击倍率显着提升,并且大招的充能也比较快,200点元素就能保证大招的无缝续航,并且在深渊中不会遇到伤害免疫的情况,适用性较强。

5、雷泽:

雷泽在游戏中本就是主C定位,是一名雷属性角色,小技能有两种释放方式,积累雷之印以快速获得元素充能。大招释放之后岩樱每次攻击附带雷伤,并免除感电影响,大大加强生存能力.

6、温迪:

温迪在游戏中的定位是辅助,作为风神下凡,小技能能使自己升空,功能性点满,且冷却较短。大招作为目前仅有的大范围聚怪加染色连携,且可以多次染色,“原神神恩”当之无愧,功能性和辅助性都拉满,属于队伍中不可或缺的辅助角色。

7、迪卢克:

游戏中最完美的战士角色,个人能力极为突出,小技能可以释放三次的火元素伤害大剑劈砍,三段E即可冲散敌人阵型,后期甚至可以光速QA,伤害爆炸,大招为一条直线的火元素爆发伤害并激活爆发状态,能够焚尽一切,够肉还自带回血,简直是游戏中的完美角色。

⑼ 原神2.0雷泽详细培养攻略原神2.0雷泽值得培养吗原神2.0雷泽圣遗物搭配


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原神2.0雷泽详细培养攻略
养成推荐:
平民战神、强势物理输出、能应对大多数战斗环境、培养成长型爆发
主词条推荐:
时之沙侍旅:攻击加成
空之杯:物伤加成/攻击加成
理之冠:暴击加成/爆伤加成
副词条:暴击/爆伤/攻击加成/元素充能
天赋加点推荐:
优先普通攻击和元素爆发(AQ),元素战技也有一定的要求(E)
适用阵容:
1.一般入队就是承担主C一职,或者是双主C倾向的队伍。
2.开启元素爆发会获得感电免疫,小霸体和攻速加成,攻击额外带有雷属性
3.双雷共鸣可以获得充能强化效果,搭配雷主基本不会缺少能量
4.雷泽的命座很大程度都是影响输出能力的,但是低命雷泽也时拥有不俗的战力的
5.大世界探索雷泽能减少冲刺体力消耗,长安元素战技能快捷挖矿石!

⑽ 原神陵薮市朝卡池值得抽吗钟离、辛焱抽奖性价比分析


原神陵薮市朝卡池值得抽吗钟离、辛焱抽奖性价比分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神陵薮市朝卡池值得抽吗钟离、辛焱抽奖性价比分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
钟离、辛焱抽奖性价比分析
1、钟离
钟离强度总评分:20.5
核心结语:强度为五星中最低档次,适用范围狭窄,岩主玩家可抽取
PS:钟离二命为大提升,二命后钟离总分数可达到21.5分,但不符合本攻略面向非氪佬玩家的方针,因此放弃。
大世界探索评分:8.5
评分细项:
A.钟离长按E产生的护盾是目前净值最高的护盾,尽管不具备属性特化,增强伤害吸收的功能,但胜在泛用,对于大世界的探索可谓一大利器,对于手残党可谓福音,在大世界怪物压力不高的情况下,保持护盾长时间不破,无伤探索成为可能。
然而过长的前摇以及起盾前的范围伤害,导致可能引起炸弹桶爆破或遭到打断,稍微削减了该技能的最终评价。
B.钟离短按E效果燃嫌为产生岩嵴,同时能以一定频率对附近产生伤害,获取元素晶球。
同时,该创造物可攀爬,对于大世界探索,极为便利。
长按E为目前最强大范围挖矿技能
该技能在大世界怪物不擅长远距离行动,容易扎堆的状况下能产生不错的充能效率,尤其在面对丘丘人群或史莱姆群的情况下,一命提升岩嵴数量后在适合的环境下将迅速攒出Q技能,因此作为大世界充电宝,钟离的短按E当之无愧。
然而与这一点相对,岩嵴的耐久度不如其他岩元素创造物,容易被击碎,同时共鸣伤害也异常低下,削减了该技能评分。
A.钟离Q技能,召唤陨石造成前面一片区域大范围的岩元素伤害并石化对手。
该技能拥有不错的伤害倍率,在不考虑元素反应,仅考虑大世界怪物强度情况下,造成的伤害效果极佳,能清理掉大量的大世界怪物,石化效果虽然没有特殊机制,但也能制造出切换角色或者小频率输出的时间,在大世界探索中具有非常大的优势。
美中不足的,在于石化效果单一,同时岩伤害上限偏低,在没有优秀面板(暴击率)支撑的情况下,伤害可能不足以清理掉小怪。
深境螺旋表现评分:7
评分细项:
A.极低的普攻倍率。
该条件基本将钟离作为主C战场的道路彻底堵塞,目前为止试图填补这一致命缺陷的办法为附魔流,通过北斗,行秋,皇女这三个角色,最大化利用钟离的高攻速进行输出。
然而该方案需要的从零培养成本不低,因此非真爱党或已经练有以上角色的玩家不建议使用,同时输出效率也只能说差强人意,或者表现稍优。
B.E技能极低的共鸣伤害,辅助输出评价下跌,过长的抬手前摇导致容易被趁虚而入
护盾效果在深渊中较为无力:怪物的攻击欲望以及压力,即使在有护盾保护的情况下也需要不停移动,防止被控制压低血线,同时现版本提升输出造成的效果要远优于提高护盾(12层后由于存在迪奥娜,因此不做评价)
岩嵴对移动范围的变相限制以及在深渊中偏低的充能效率,在零命情况下的岩嵴产生的晶球十分有限,同时怪物由于进攻欲望强烈,难以聚集,进而难以造成像大世界一般的高充能表现
长按E除岩盾以外破盾效率极低
岩嵴可能破坏岩系主C凝光的屏风,同时阻挡凝光宝石,降低伤害
目前存在一种流派,即让主C使用逆飞的流星套,同时配合钟离套盾,使得普攻输出角色(除凝光外)获得40%加成。
然而该方法由于增加了套盾前摇压力,以及在深渊中大概率存在护盾意外破碎的情况,个人不建议采纳
C.Q技能石化效果单一,在深渊高压的环境下,低命钟离石化后大致只允许有2—3下操作的时间,对于输出来说时间短暂,远不如温迪,通常用于被怪物近身后躲避以及退至安全距离,因此泛用效果偏低
由于钟离护盾为生命值加成,而最大化使用Q需要叠一定输出,因此可能导致玩家护盾和大招伤害无法兼得,在深渊中较为尴尬。
Q技能石化破盾效率一般,而深渊中攒出Q,非双岩条件下较为苛刻。
伤害上限偏低
配队方面评分:5
在配队方面,仅从现版本瞎嫌以及强度考虑,钟离必须搭配岩主。
E充能效率以及Q充能要求,使得钟离必须搭配现版本岩元素召唤物最多的岩主,皮神手才能最大程度发挥其技能组价值,然而一旦离开岩主,钟离的技能组价值就强度而言将急速下降。
配合凝光的效果仅仅为锦上添花,释放岩嵴产生的输出价值不如为凝光增加星璇,只有一个大招被需要,然而在不释放岩嵴的情况下,钟离大招产生的价值将被进一步缩减。
如放置于元素反应队,则更为尴尬,岩元素无法参与伤害类型的元素反应,仅能结晶,无法增加输出,然而现版本奶量基本足以解决生存问题,在不拉高输出的情况下强行放入元素反应队,可以说极为不搭。(如队伍池子中不存在奶妈,而输出足够的情况下的确可以考虑使用钟离替代奶妈的位置)
2、雷泽
雷泽强度总评分:25
核心结语:前期新手战神,平民战神,后期存在一定无力的可能性,无五星C位玩家皆可考虑使用
大世界探索评分:9
评分细项:
A.在笔者本人开小号使用雷泽的过程中,即使是使用“以理服人”这样的武器,在圣遗物主词条为攻击的情况下,前期(25级前)基本属于乱杀,即使没有超导也是如此,足以证明雷泽在配队不足,元素反应效果不明显的前期具备何等强势,前期以大世界探索为主的游戏方式中,靠物理输出的雷泽是当之无愧的最强阶层。
同时,自带的冲刺减体力消耗,以及目前居于第二的挖矿效率,也大大提升了雷泽的大世界探索能力。
C.雷泽的短按E能够作为连携,取消雷泽最后一击的后摇,相对较短的CD也增加了一定的雷元素附着效率,同时长按E的大范围电击在一些水环境中也颇为有效,命中敌人后产生的晶球,在长按E后能转化为元素充能,大幅度提升雷泽的充能效率
D._技能后雷泽免疫感电,同时雷元素抗性提升,攻速提升,抗打断能力提升,虽然作为增益BUFF型的技能,在后期速切逐渐抬头的情况下稍显劣势,但在前期大世界探索而言,简单粗暴而有效,是不可多得的好技能。
深境螺旋表现评分:8
评分细项:
A.综合考虑而言,雷泽的普攻输出方式在深渊环境下对于辅助要求较高,同时在深渊第十二层,大规模冰系减攻速以及打断技能,骗骗花容易击飞的情况下,雷泽显得较为劣势。
B.尽管前期雷泽的E技能具备不俗的伤害,但随着培养的进行,雷属性的劣势以及增强物理伤害的突破效果,使得雷泽的E技能直接伤害和效果相对变弱。
C.Q技能抗打断效果,在深渊中需要配合其他技能才可维持霸体,然而一旦其他技能(如行秋水剑)消失,雷泽Q由于时间长,因此将继续存在,然而此时雷泽的生存能力将大幅下降,因此必须用迪奥娜或七七进行补足,一旦没有这两个角色,势必造成雷泽的输出下降。
然而尽管如此,在圣遗物副词缀不差的情况下,雷泽具备的输出能力依旧足够达成通关12层的效果,只是相对其他角色而言,较为困难。
配队方面评分:8
评分细项
A.如果没有迪奥娜或七七,雷泽的生存能力将在后期深渊中成为问题,尽管也有使用钟离的方案,但由于目前仅深渊12层需要,且效果不明显,因此暂时弃置。
B.雷泽本身对于队伍配置并不特别挑剔,这也是为什么笔者将其评分拉高的原因,只要以他为核心输出,即使不附加冰元素角色,依然可以打出可观的伤害。
C.唯一的缺陷在于,雷泽对于破盾工具人以及辅助的要求较高,然而该版本下,“前期练主C,后期练辅辅助”基本已成为共识,前期也不必注重深渊,因此该问题实际影响较小
D.同时雷泽现有的一大缺陷在于后期无法转副C,然而深境螺旋需要两队,因此个人认为在雷泽已经培养的情况下,可作为二队主C进行配置。
3、辛焱
(注:本人的号并未培养,重云也同样,仅借号试验,试打深渊以及大世界,配圣遗物,可能存在偏颇之处,因此以下两个角色的评分评价等建议配合其他玩家攻略使用)
辛焱强度总评分:18
核心结语:多样的技能,然而过分的多样性造成了较为尴尬,难以确定的培养方向,低命辅,高命可C,但不建议过多培养。
大世界探索评分:6
评分细项:
A.普攻方式为北斗类型,明显与重云和雷泽等大剑角色存在站场输出效率的差距(普攻节奏较难掌握,且整体速度偏慢),推荐使用重击作为输出方式
B.护盾保护能力偏弱,存在被打断可能,火属性护盾尽管能对自身引起的草地灼烧有更好的吸收效果,但护盾消失后可能造成困扰
C.技能组与大世界探索较为不搭,没有大世界探索类型的天赋。
D.大招主要为物理伤害,有一定泛用性
深境螺旋表现评分:6
评分细项:
A.挂火能力偏弱,火属性伤害低下,E较长的CD以及间歇性随角色范围喷火的特性,导致很可能浪费喷火次数,不如锅巴可远程攻击
B.大招以物理伤害为主,挂火效率低下。
C.命座以及技能都属于割裂型,无法达成逻辑上的自洽闭环,不像女仆。
6命虽然增高了大幅伤害,但防御力,攻击力,暴击爆伤,物理伤害加成这四个属性如何取舍才能达到最高效果,才能达成辅助或C拥有的能力,非常纠结。一旦作为辅助拉满防御,火系破盾效率和大招的物理伤害为主又让人非常尴尬;一旦作为主C,护盾的容易破碎又让人非常难受,物理伤害加成难以吃到。
在深境螺旋中笔者最常体会到的就是辛焱无论哪一项都比不上其他角色(和钟离有某种意义上的异曲同工)
D.重击输出的方式,然而护盾的保护能力往往不足,不如女仆,深境螺旋中作为主C常见暴毙。
E.作为辅助,目前仅有雷泽可作为搭配,然而因为火雷超载让怪散开的特性,辛焱唯一价值就是将冰盾以及水盾敌人的护盾破坏后,制造让雷泽上场的空间,然而此等操作无异于浪费时间,因此唯有一个护盾以及大招的效果可用,护盾也为了防止超载必须攻击3名以下的敌人。导致仅针对BOSS战才能发挥最大效果
配队方面评分:6
评分细项:
A.并不如想象中的火系大剑那般万能,物理伤害为主的情况让辛焱的配队选择较为狭窄,在深渊十二层为火系天下的情况下可以作为挂件上场,作为添头。
B.主C能力偏弱,即使满命情况下依然如此,作为主C必须堆叠双暴,物理伤害的杯子,然而此状况下的,满命得到的防御力转化为伤害加成依然不如人意,同时自身火系无法打超导,导致配队难度提升
4、重云
重云强度总评分:23
核心结语:真·未来可期,全近战冰附魔能配合火系打出相当高频率的融化反应,主副C皆可的技能组以及命座,让其成为本次卡池内最具价值的角色(下版本冰套出现后可观察一波冰+水的破冰队输出效率,目前仍然是作为辅助为主的玩法,本角色强度分析也选择以辅助为评价标准)
大世界探索评分:7.5
评分细项:
A.真正的冰+大剑角色,E技能可让较大范围内的近战武器角色的普攻伤害附魔为冰元素伤害,让重云自身获得了不俗的破盾能力,尤其是令人头疼的雷锤愚人众,被重云完美克制。加上水属性可达成的冰冻效果,在大世界中对于初次见到的怪物有不俗的控制能力,安全性上非常优秀
B.大剑类型的输出方式以及较快的攻击速度,让重云作为前期主C也具备一定持续站场能力(尽管普攻倍率并不算特别高),配合元素反应打出优秀的伤害,极高倍率的大招,作为补充伤害完全足够。
C.尽管不具备大世界探索的技能,但是个合适的矿工(笑)
D.元素充能效率并不低下,在大世界中Q技能释放频率不低。
深境螺旋表现评分:7.5
评分细项:
A.深渊十二层被完美克制...
B.较高的破盾效率以及比较常见的冰冻套路让重云作为辅助,也能靠控制效果减缓主C的生存压力在深渊中表现亮眼。
C.重云自身较大的问题是在没有其他辅助的保护性技能的情况下生存能力偏弱,这也是绝大多数大剑角色的通病,为了规避这一点,目前主流的重云的培养方法偏向于大招爆发的辅C,而采用这一培养思路下的重云能完美达成玩家的期望。
D.尽管冰冻反应加上破冰伤害在大世界中具备不错的安全效果,但在深渊中由于破冰伤害上限问题,因此大后期会出现不如火系的情况,一定程度上降低了重云的评价,在此还是推荐融化反应为主
配队方面评分:8
评分细项:
A.重云目前与可莉,迪卢克两名版本火系输出非常契合现阶段最大范围的挂冰能有效打出融化反应增加伤害量
B.但由于附魔会消去近战角色的物理输出,因此对于使用某些套路的玩家而言并不是好选择,但同时靠着深渊中能靠优秀的破盾能力,重云完全有能力安排进绝大多数的队伍中

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