⑴ 王者荣耀:为什么很多玩家就是玩不好马超马超的玩法有哪些难点
关平可以这么说是王者荣耀这个游戏里最难的英雄人物,例如很多游戏玩家关平赢率全是一两百场不上40%,是否看到这个的时候就想到自己的关平赢率,在开展游戏的时候连射都发不出来了?马超出了FMVP肌肤之后,不论是模式匹配,排位,巅峰赛,各种各样方式上都有大量的关平游戏玩家,且大部分都是给同伴提升难度的关平游戏玩家,但是大家想要并没有,关平这个猜凯袭英雄为什么这么难,为何不少玩家就是玩不太好,实际上无非就是大家的见识过度单一,这并不是瞎说。
这一点我建议大家要学得话,多去看一看国服马超的pk,重新见到尾,你就知道游戏玩法了,简单来说就是初期一直吃钱,除非有绝佳的机遇捡人头数,不然都不会轻易去跟团的,或许不少玩家要说,这不就是老六,这不就是不良风气,这不就是影响同伴正常的手机游戏?但关平游戏玩法就是这个样子。而且你只会吃钱,只能刷,就算你每一把全是一号位的经济,或许你的关平也毫无作用,甚至精英团队不良风气,怎么回事?因为大部分的关平游戏玩家又会陷入到另外一个难点,那便是刷完之后,应该怎么输出的难题。
⑵ 玩马超的核心思路是什么
对于一般的马超,适合王者以上25星以下的无脑攻略。
对面边路是猪廉颇白起,不要产生任何试图单杀的念头,太浪费时间了,清完线配合打野做入侵或者抓中打龙团。
对面边路是清线快于你,没有线权。放弃一切抢线行为,老老实实吃塔刀,因为你移速快位移多,就算吃完塔刀也来得及支援龙团。如果对面推完线去打河蟹,不建议去抢,马超丢了线权基本是自身操作基本功问题,再抢蟹既浪费时间也容易被对面操作,吃完塔刀去中gank或者入侵3狼。
对面清线比你慢,你有主动线权。你马超玩明白了,主动去抓中蹲中,给对面中路压力,迫使对面边路支援。4级以后马超开疾跑越中塔简直不要太简单,对面边路不来就直接做资源置换一波把中越了然后推塔换线。对面边路来支援就直接回自己的边,没有任何一个边路机动性赶得上马超,这样跑线他丢刀绝对比你多,进一步掌握线权,优势就这这样一圈一圈扩大的。
对面被你抢2单杀了,或者4级被你越塔单吃了。这水平差距马超会显得及其残忍,野区中边两路叫上自己家打野一起吃,你们中会玩也会自觉让经济的。不会玩你就不要蹭中线,或者等他来了再蹭中线。
对线期记好1分25秒这个数字,时刻观察对面野区动向,中期记好对面3狼刷新时间蹭不到中线就去吃这个,a1a2a小的就没了大积少成多。
团战前处理好兵线,合格的马超要像韩信一样,只少让对面一路兵线持续逼近塔。然后不要带线过深,你不是韩信,打团收割切c比韩信厉害多了,利用跑车把线卡到自然推进下一波兵线就能进塔的地步(这个兵线运营有点要求,不能无脑推线,舍不得跑车就只补跑车),然后立刻往正面战场跑,对面来不及处理兵线的。
团战时注意三类技能两个切入角度,切c就没有问题了,第一类是张良东皇的大,这俩大没交一定不要上。第二类是法师的大招,记住你是个脆皮,别顶着小乔大这种去切c,容易直接被灌死。第三类是阻拦类技能。这个是比较广义的地形阻拦,比如张良的墙,女娲的盒子,昭君的大,异星的大,还有大乔的沉默。这类技能很容易断马超强化普攻的节奏,刚好差一枪没把人戳死或者刚好追不上。最后马超不乱用强化普攻赶路是不怕小乔吹风甄姬抬人这种前摇明显的控制技能的,打团除非确定戳的到c否则别乱戳瞎走位。
第一个切入角度和大众刺客一样,绕后。不做赘述,你怎么玩李白韩信玄策就怎么玩马超。
第二个切入角度是在有疾跑的条件下,马超可以直接开疾跑让辅助开对面辅助自己冲正面。这种情况下应该是你们辅助拦住对面辅助不让他回到c位身边,你自己冲到对面c位后面甚至越过塔。这是玩马超的精髓,你为自己强行创造了一个绕后条件,此时正面团已开,马超二次进场完成收割。注:对面辅助是蔡文姬这种保人型辅助或者对面就是连体婴打反手的阵容慎用,这种强突的打发更适合针对对面辅助是张飞鬼谷子白起这种缺乏小控制的进攻型辅助。
最后对面选老夫子针对你的话建议别选马超,老夫子的单带能力,团战针对能力,都十分克制马超,马超是不敢跟老夫子同时带一条线,团战也必须等老夫子交大,对线期更是马超敢去支援老夫子就敢直接推塔的狠角色,只有在非常高端的局才能对老夫子产生一定压制效果。我没有这种水平,给不了很好应对老夫子的方案。
⑶ 王者荣耀为什么我玩马超老是经济最低
玩马超,你要学会压线,你可以在抖音或者快手上面搜索玩马超的主播,他们那里有教程,可以教给你怎样玩好马超,任何操作,还有细节,他们都可以教给你,建议你可以去看一看