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王者为什么有人经济发育这么快

发布时间:2022-12-11 02:05:56

㈠ 王者荣耀为什么人没有杀几个但是经济这么多呢

《王者荣耀》人头少但经济高的原因是这个游戏里经济来源并不只是人头。

王者里面的经济有三个来源,一是打小兵和野怪的金币,二是打对方英雄获得的击杀,或者助攻的收益,三是打对方防御塔及水晶的收益,在游戏里面经济的差距决定着游戏的胜负,但这不是绝对的,还需要队友的配合。

一、工资收益,也就是我们英雄每分钟自然获得的经济,这个增长会从进入游戏一直到结束,每一秒都有金币的加成;

二、线上小兵,这是我们最主要的金币来源之一,因为王者荣耀里没有补刀的概念,只要小兵死亡,在它旁边的英雄都会得到金币收益,不过这个数量是固定的,所以人越多,每个人分到的就会越少;

三、防御塔,当我们在拆掉对手防御塔后,也会得到一定的金币,不过这个金币数量不高,战略意义大于实际收成;

四、野怪,击杀野怪也能得到金币,不过谁打死的,大头就给谁,身边的队友只会尝到较少的甜头,当然,主宰与暴君除外,那个是一视同仁的;

五、击杀和助攻,这个算是比赛中最重要的一个金币来源了,也是很多人最重视的一个地方。拿到人头会得到很多金币,就连助攻的收益也不低。

㈡ 王者荣耀: 为什么大神经济起来那么快


王者荣耀,发育是多么的重要,相信大家都有了解的,经济的差距,就能看到你这个英雄的能力,如果你的经济远比敌方要高,那么你可以随便找一个人来单挑了,这都不是什么事情。不知道大家有没有发现,有一些人人头数是差不多的,但是经济却相差很多,这就是大神的小技巧了,为什么会有这样的情况呢?

带兵线,带兵线的经济是很多的,但是有些小技巧不知道你是否知道,就是打小兵的时候,最后一下,必须要你自己打最后一下,那么这些经济都属于你自己了,还有就是自己方面的兵线尽量不要给敌方英雄打到了。不要小看这一点经验,你要学会积累。

入侵,这个是很多大神都会掌握的技巧,需要看时机的。刚开始的时候,如果可以,那么你们组队去敌方的野区偷野,这样的话就没什么不可能了,还有就是当敌方的刺客被收掉,或者团灭,你可以先去打敌方的野区,不给他们留下一点,这样的话,经济是很容易拉开的,但是你要看准时机,不要被抓了,那就可惜。

当然了还有一个补刀,这个可能很多人都不是很了解,我们都清楚,你在打兵或者打野怪的时候,对友在现场的话也是会有经济的,这样的话你的经济就要分给他人了,如果你是用了补刀这个操作,那么你的经济会有所上升的,这个只是一个操作技巧,我觉得有些大神早就已经知道了。

㈢ 王者荣耀为什么别人经济会那么高他们杀人也没我多,还死了不少,他们是怎么做到的

不是,那是因为对手有装备,伤害高说明对手装备好而且多,你伤害没有是因为等级低而且装备不够(全出肉装也是没什么伤害的,所以什么样的英雄选什么样的装备很重要)要获得多的装备就要打野或者击杀对手(即抢人头,人头越多钱越多,打野也一样)一般前期双方经济相差不大,尽量不要给对面击杀自己的人,在前期就要经济起来,不然后期法师射手很难起来,所以前期打野和杀人头很重要。有不懂的可以问我,望采纳!!

㈣ 王者荣耀玩时刺客时,为什么有些人能在5,6分钟的情况下就有4,5千经济呀,怎么做到的

那种在几分钟之内就能有好多经济的人,可能是清兵线或者是打野比较快吧。肯定人家是比较厉害的。

㈤ 王者荣耀怎么打野为什么别人经济那么高

先正常刷野,然后路过队友兵线时候装作去抓人,能抓到最好,抓不到悄悄吃一波兵就开溜。
记得装得像一点,经济自然就上去了。

㈥ 王者荣耀怎么快速增长经济 发育技巧全解析

经济来自于上中下路的小兵,野怪,人头。

其中小兵和野怪有钱和经验,人头只会产生钱。开场近战小兵56金,法术小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的钱,小兵帮你打最后一下钱会变少。小野怪60金,红蓝buff100金。一血产生300金,后来的人头在200金左右,你比对面经济领先越多,一个人头能拿到的钱越少。

总而言之,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。请务必养成路过顺手收兵线的习惯,既有利于发育又有利于推塔,何乐而不为。

人头不会产生经验,只有金币,为什么有时候还是觉得杀人越多,打得越顺风呢?拿人头并不主要是为了人头那一两百金,而是因为对面复活期间没有任何经济收入,经常死亡会导致经济落后,能左右战局的能力就越弱。

打野,在白金局以上非常重要,一个队伍的打野位如果足够犀利,很轻松就能带起全场的节奏。野怪能产生金币和经验,buff两分钟一刷新,小怪一分半钟。一个好的打野会计算好各种怪的刷新时间,及时收野,野刷新得越快,我方经济就越好,逐渐拉开敌我的经济差距。

推掉一座塔能让全队每人增加70金币,并不算太多。推塔最大的作用是对面的安全区域变少,被塔辐射的野区失去了安全保障,能安全收兵线打野的区域都变小了,使对面发育更慢。

有兵线先收兵线,看见某路可以gank就去gank,最后才考虑刷野。

而团战也最好在己方经济优势的时候才开团,不要一看见有人头就往上冲最后导致团灭。抓单也是如此,你经济全场第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vN,经济不好就赶快去带带线刷刷野,别整天想着浪人头了。

如果是白金段位以下可以经常使用观战界面,看每局比赛中经济最好的玩家平时是怎么发育的,团战中的切入位置和时机,在团战后又是如何扩大优势保持领先的。这样会让意识有一定的提高。

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