A. dota炼金术士效率问题
这种打法刚出来时确实是很猛,因为没人想到你会直接去打远古野,等反应过来就是一个辉耀炼金完全挡不住了,所以说打的就是一个出其不意。但是现在只要是会玩炼金的都知道这个打远古野的方法,看到炼金消失了自然会去找,而且肯定是优先找远古野,一但被发现,炼金这几分钟拉的野就白拉了,全是残血远古野对方几下全收了,给人家当嫁衣了,而炼金打远古野前几分钟是没有经济和经验收益的,直到远古野开始死了才会有钱和经验,也就是说这一波你就直接废了,跟泉水挂机几分钟一样。你也别抱着对方可能找不到我的侥幸心理,你去打远古野线上就是4v5,肯定是3线蹦的节奏,就算队友给力不蹦,至少也是各种劣势,这时对方肯定就是到处gank,或者是在你们家打野,压缩你们的打钱空间,所以说发现你在打远古野是早晚的事。
B. 炼金必须20分钟之内出时光
一般来说是这样的,因为炼金没有输出技能,主要是靠Q恶心敌人,也就是毒,但是毒的攻击力不高,而且还挺费蓝,但是除了时光杖之后,就可以有一定的血量和法量,可以持续消耗敌人的血还不容易死,炼金天赋是法越多血越多,所以对炼金来说性价比最高的就是时光杖,也就是第一个出的大件,不管顺风还是逆风,只要保证补点兵,20分钟是肯定能出齐时光杖的。炼金装备我一般是3速鞋,时光杖,狂徒,自然,然后看情况出荆棘,复活甲或狂徒。
C. LOL玩炼金的高手进来一下,问点问题.
天赋我推荐1 21 8
第一种召唤师技能搭配 主要是针对自己的发育 为了拿人头和给上单击杀对面的可能而带的点燃,因为现在炼金并不流行,所以我发现当我使用炼金的时候很多人都错误的估计了炼金所能造成的伤害,以及突击能力,经常在对拼中被我击杀。但是有一个缺点就是,炼金是一个很需要刷钱的英雄,如果没有传送的话,就需要放弃一些经济去帮助下路或者拿龙。
第二种召唤师技能一般都是开黑的时候带的,因为有时候你跟一些不配合的队友你的传送只能用来收线,而如果是开黑,辅助只要再对方草丛和小龙处插一个眼,炼金就能保证在上路边看着你们集合拿龙,边断着兵线,让对面陷入要不上路塔守不了,或小龙拿不了两难的尴尬,并且对下路ADC也有很大的威胁。
下面讲出装与对线
在上单的对线里,我出装要跟对线一起讲,出得什么装备直接决定了你如何去对线你的对手,而且炼金是个灵活的英雄,每一种出装路线都能打出一种风情来,那些出装与对线不一起讲的攻略,我总觉得他不解上单的风情。
在一级出门的时候,以前我都是布甲5红,这样出装对线比较稳,我补我的,你补你的,你过来打我 ,我就开毒跑,离自己兵线进的话就给你一下,吃亏的还是对方,可我看了很多场Dyrus的视频,他每次的出门都是鞋子4药,在此我分析下这两种出门的优劣。
布甲5红是线上能力强,但是逃跑,支援,进攻性都不强,基本只有补兵的份,你是追不上对方的,这个出门给你带来的收益就是能以一个安全的血量在上路补钱,直到回家,开始第一轮出装。
鞋子4药是线上灵活,有一定的支援和进攻性,Dyrus的对线很强,他炼金对线有一个细节就是在对手过来补兵的时候走到自己小兵后面放毒然后A对手一下,这样造成的伤害相当于你中了锐雯的一个Q然后被A了一下,并且在对手要追你的时候,你因为有鞋子而且符文天赋都是加移动速度所以他是追不上你的,如果硬要追,只能中毒。而且因为有鞋子,如果对面打野的是一个梦多,是4鬼起手,3分13秒左右的时候你去看一看蓝buff也许会看到一个半血的梦多在打蓝,这时你就对他说,"hi~蒙多,你要去哪里?”
第一轮回家,如果身上是800左右,并且你已经把上路的对手真的恶心到了,我会选择贤者石头,如果平分秋色,布甲鞋or水银。加血和眼睛,如果是1300左右,我会直接出饭盒,加血和眼睛。到线上直接走过去毒兵,刷完了兵就速度去刷野,然后再去刷线,或者去中路支援一波,如此反复。被gank了就开大 跟加速跑,这样的情况下除非3个人技能全交,要不只能被你毒出成顿的伤害。如果你能做到我说的这些,那么恭喜你,你已经成功的赢了上路这条线了。
现在Dyrus的出装更偏向于单工资装,跳过时光直接出冰心跟冰杖,因为不同的版本有不同的节奏。
炼金这个英雄的特点就是只有几件抗性装备就显得很硬,所以别人轻易是不会集火炼金的。
他最近出装路线是 布甲or水银鞋 贤者 冰心 冰杖 自然之力(必出!)接着蓝盾 帽子,是打架流,可一般都是出到自然之力对面就因为看到了一个30分钟300多补刀N个人头的炼金而退了。
这里我还要推荐一个出装就是无解发育流, 2速鞋子自选,时光,740跟700的护甲,当你在20分钟的时候出到这些装备那么你现在就是一个无解肥的炼金,2000+的血量,100+的双抗,425的移动速度,你可以随意的去刷钱,来人就跑。接着就是冰杖跟自然 反伤 帽子,在团战的时候开着大冲到敌阵里,背出他们的核心输出,然后接着刷钱。
加点得话是万年不变的 Q E Q W Q R Q E Q
最后记住3000+血 双抗过百并且开大的炼金,对面是秒不了你的,尽情的冲锋吧
(这是本人看Dyrus炼金后加上他本人亲笔总结出的)
D. LOL炼金术士怎么玩
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
出门装一般是腐蚀药剂(以前版本是水晶瓶),遇到强势的多兰盾一红吧,回家再补腐蚀药剂。装备的话,水银三速和改版后的减CD鞋都还不错,记得要尽早附魔失真,时光大天使冰杖必出,对面ap伤害高可以补个振奋女妖,AD的话亡者的板甲兰顿都还不错。天赋的话冥火和雷霆都行。先说对线思路线上一级一般学E吧,如果是对面是近战,你可以在对面想上来补兵的时候E他,他A你远程兵打他,带回复品换血稳赚不亏的,记住要勤进草丛躲避对面小兵伤害。到二三级学了QW之后可以稍微浪一点,越兵线毒毒他WE禁锢他啊什么的,记得做好草丛眼位。
一般情况都是藏在上路对面一二塔草丛里,小兵进行到一半的时候开Q出来,然后绕圈来会进草躲避小兵伤害,尽量让远程小兵少打你,毕竟前期远程小兵伤害还是很高的;Q不要一直开,开启后会有3秒左右的伤害时间,可以来回开关保证续航,如果有人追你还是要一直开着;一般断3到4波兵线对面上单不是叫人来抓你就是去支援别的路了,这个时候可以跟你的小兵去拆对面的塔,也可以回家补装备,再TP到真眼上接着断兵线。
很开心今天在网络知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
E. lol炼金怎么玩
召唤师技能:疾跑、闪现
传送、闪现
其他的技能不要再考虑了。当然你可以自己亲自实验,到底哪种更好。如果你相信我,那么可以省去你不少自己摸索的时间。
天赋:
9-0-21
21点天赋里一定要把你选择的召唤师技能的强化天赋点了,其他的就是那么回事了。没啥可赘述的。
符文:
红色法穿印记
黄色固定护甲符文
蓝色成长魔抗雕文
紫色移动速度精华
出门装:
蓝宝石。2红瓶。
出门技能:必须过肩摔。永远要有一颗拿一血的心,有机会拿却拿不到是多么的影响心情啊。
在游戏的前10分钟内,我们的工作按照这个优先级来进行。
比较健康的活着>守塔>吃经验>补刀>压人
技能要主升Q。WE各一级就可以了。我个人喜欢让自己保持半血状态,什么叫半血状态,简单说就是一个定身技能带不走就可以了。
我喜欢在塔前一点的地方少半血假装回城。总是有冲动的人想来换命,这时就是E加闪现来搞死他就可以了。
在游戏的中前期,应该有一双草鞋,和一个饭盒。这时可以比较快速和安全的刷线上的兵,并且可以比较稳健的单线。这个时间段如果有一路被打爆了,那么我建议你换到那一路去,因为通常ADC不敢深入的带线,但是你可以,你于是拥有了更长得FARM线,一个200米的折返跑可以吃到3波兵的经验和金钱。
这个时间要快速的打钱。
在20分钟内,一定要出来时光杖和三速鞋。
带好时光杖和3速鞋之后,你就有了足够的浪起来的资本了。我习惯在2个边路带线。带到对方2塔附近时折回中路去跟队友抱团,如此反复。
相对于抱团打攻坚战,炼金更喜欢带散对方的阵型,打追击战。当然这不是说炼金打攻坚战不行,相反,炼金的攻坚战实力很强。
炼金在打攻坚战的时候有3件事,做好了,就赢。
第一,最好能保证自己DPS前方有一坨酱油。这样可以起到保护她的作用。酱油优先保护己方输出。因为切后排进来的通常都是近战。减速他们是很重要的事情。其次才是追杀。
第二,开大开毒直奔对方ADC或者APC而去。过肩摔主要用来干扰对方的输出。扔回来继续跑去搞另一个。其次才是保护己方的输出
第三,跑。开着毒。跑吧,闪现啊,鬼步啊,水银头带啊,之类的,该用就用。跑到对方放弃追你,此时如果你还有400以上血都可以考虑回头反跑。
关于炼金的走位,我一开始时老是犯一个错误,我觉得自己跑的太快,毒消失的太快,所以总喜欢蛇形跑,期望能多毒到对手一些。但是发现自己这样做死亡的几率太高了,死了就什么也做不了了。所以跟很多炼金高手交流后,我目前的做法就是头也不回的一直跑。直到跑到对手放弃追击了在再回头反搞。
冲击对手的后排可以起到挤压对手阵型的作用,让对手后撤,方便队友的跟上或者队友拆塔。通常能拆塔就是我的终极目标了。其他的算锦上添花意外收获。
果断的冲击可以给队友信心,信心决定集火和出手的果断性。从而达到你扔回来一个死一个效果。对手不愿意把大技能浪费给你,利用这种心理逼他们后撤,挤压他们,尽可能的打塔。
我觉得“搞弄”这个词是炼金最传神的写照。玩炼金不能胆小,你要知道他们其实更不愿来来搞你。借助这种心理优势,你可以更放肆的去搞弄他们,当你搞的对手连自己人都看不下去骂你无耻、过分、太欺负人之类时,你就成功了。成功的炼金要有敢于1搞3的魄力,1搞5的勇气。
也许很多朋友炼金前期会被压甚至被压崩线,没关系,前期压你的ADC,后期我们要报复回来,冲过去抓他,搞弄他,不在话下。30分钟后能玩过炼金的ADC那得发育的多肥啊?3把饮血?线崩了,你应该高兴,刷钱的时间来到了。
我喜欢用炼金做一些看似很欺负人的事,举个小例子。当我有3速鞋时我就喜欢去对方1-2塔之间断兵FARM,所有人都会觉得我这样做很过分。但其实这是有好处的。
1:可以赚钱。这一波兵比兵线上的一波兵的质量高。可以说是0损失,还要牵扯对手的精力,让他损失兵线。
2:可以让对手觉得你很有自信,更加不愿意搞你,为后期的大逛街打下心理优势
3:或者可以让对手看你不爽,想秒你。这样也不亏,如果所有技能都秒给了你,那么你卖的也算成功了,队友会少吃很多伤害,并可以稳定输出个几秒。也许就是1死换团灭。
再比如带线到对方2塔时,我撤退的路线是会从2塔和高台塔之间走。
1:再收一波兵
2:甩开堵截
3:引走对手,意味着也许队友有机会打塔。
4:挑衅,嘲讽。气势这个东西,很玄妙,但其实他真的是客观存在的。
炼金的第3个大件,80%几率我都是要出狂徒。这里说几个不出狂徒的特例。
如果说有谁能恶心的到炼金,那就只有炼金了。所以除开排位赛之外,如果在匹配局中遇到炼金,那么我建议第3件装备出冰心。这可以在内战博弈中为你赢得优势。这是我多场内战后实践出的结果。你会让他觉得你比他恶心。当然实践出真知,当你遇到炼金时,你可以自己出狂徒试验一下,再出冰心实践一下,自己看看结果。
接下来的装备其实也没有太大的出入。
时光
三速鞋
狂徒
这是基本必出的
接下来自然、狂徒、时光、反伤甲、日炎、都是可以选出的。通常游戏会在
1:时光、三速、狂徒、自然
2:时光、三速、狂徒、反伤
就结束了。
炼金要玩到,装的很虎,其实很猥琐。
要做到这点有2个关键。
1:充分的视野,掌控敌人动向,你看似很虎的深入带线,其实只要对手来抓, 就可以开着毒撤退。
2:准确平价敌我双方的优劣。那些人你可以搞弄他们。哪怕塔下强行玩弄都可以全身而退。哪些人你会被搞死。比如我说的那种3把饮血的人。。还是考虑一下
最后总结一下吧。因为想用简短的句子总结,所以也许片面。新手炼金可以以此入手,然后自己深入挖掘。
1.活着。或者有价值的死去。
2.跑起来。
3.视野。
4.攻坚战扔一坨酱油给己方DPS,去限制对方DPS输出
5.游击战遭遇战就玩折返跑,速度耐力咱都高对手一筹。
6.带线。从边路带线收钱,向中路靠拢打团。
7.带散对手,带到野区,卖肉,埋伏围堵
F. 梦幻西游打造炼金裁缝全部点满就快也得多久就算帮贡。
一个技能点满需要9035点帮贡,三个技能全部点满需要27105点帮贡。如果你是手动赚帮贡的话,我建议你放弃快速点满的念头,因为无论你是跑商还是刷青龙这都是一个长期漫长甚至让人绝望的过程,很多玩家因为刷帮贡太无聊疲惫而放弃了玩梦幻西游,只受了前面的苦,而没有享受到最后的成果,这样的例子数不胜数。如果你找人代练跑商的话,老区20分钟一票一小时三票120点帮贡假设好一点的代练24小时不停代练需要224个小时也就是9天半,新区40分钟一票一小一票半60点帮贡,如上找同种代练需要一倍的时间,也就是19天。祝你能在游戏中找到乐趣而不是折磨。谢谢。
G. dota里炼金多长时间辉耀算快
路人路:二十分钟之前鞋子,魂戒,辉耀合格…黑店或者比赛的话十六分钟左右了…
H. DOTA炼金怎么玩
想要玩好炼金,首先需要知道炼金的技能都是什么。注:具体的技能是(1、在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。2、炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。每多摇一秒,就能多造成伤害和眩晕,同时自身也会变得越红;最大调制时间5.5秒,5秒后达到最大威力。缓冲期结束,药剂自行爆炸。3、地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在30秒内每连续杀死单位更可以提高3的金钱奖励额度,上限平衡至12/20/28/37。4、炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为360。)
炼金不是一个优秀的英雄,缺点巨大,炼金最大的劣势在于本身脆弱,护甲,力量成长都是倒数的,一切的战斗力都依赖大招,甚至可以说大招的肉蒙骗了绝大部分新手。
炼金具体打法是没大刷钱,有大参团,没有6神装尽量少跟着gank,炼金前中期的核心装备是魂戒先锋盾,后期的核心就是辉耀,炼金最忌讳的事情有6级前主金币,没装备压制去挑战任何带“核”的英雄。
I. DOTA炼金术士怎么让打钱最大化,或者走什么路线呢
打钱最大化就是7分钟点金咯 要打钱就是对线打野流,线上没人,tp刷钱。有人就钻野。前期点大怪,经验多,后期点小怪,钱多
J. lol炼金怎么玩
召唤师技能: 疾跑、闪现 传送、闪现 其他的技能不要再考虑了。当然你可以自己亲自实验,到底哪种更好。如果你相信我,那么可以省去你不少自己摸索的时间。 天赋: 9-0-21 21点天赋里一定要把你选择的召唤师技能的强化天赋点了,其他的就是那么回事了。没啥可赘述的。 符文: 红色法穿印记 黄色固定护甲符文 蓝色成长魔抗雕文 紫色移动速度精华 出门装: 蓝宝石。2红瓶。 出门技能:必须过肩摔。永远要有一颗拿一血的心,有机会拿却拿不到是多么的影响心情啊。 在游戏的前10分钟内,我们的工作按照这个优先级来进行。 比较健康的活着>守塔>吃经验>补刀>压人 技能要主升Q。WE各一级就可以了。我个人喜欢让自己保持半血状态,什么叫半血状态,简单说就是一个定身技能带不走就可以了。 我喜欢在塔前一点的地方少半血假装回城。总是有冲动的人想来换命,这时就是E加闪现来搞死他就可以了。 在游戏的中前期,应该有一双草鞋,和一个饭盒。这时可以比较快速和安全的刷线上的兵,并且可以比较稳健的单线。这个时间段如果有一路被打爆了,那么我建议你换到那一路去,因为通常ADC不敢深入的带线,但是你可以,你于是拥有了更长得FARM线,一个200米的折返跑可以吃到3波兵的经验和金钱。 这个时间要快速的打钱。 在20分钟内,一定要出来时光杖和三速鞋。 带好时光杖和3速鞋之后,你就有了足够的浪起来的资本了。我习惯在2个边路带线。带到对方2塔附近时折回中路去跟队友抱团,如此反复。 相对于抱团打攻坚战,炼金更喜欢带散对方的阵型,打追击战。当然这不是说炼金打攻坚战不行,相反,炼金的攻坚战实力很强。 炼金在打攻坚战的时候有3件事,做好了,就赢。 第一,最好能保证自己DPS前方有一坨酱油。这样可以起到保护她的作用。酱油优先保护己方输出。因为切后排进来的通常都是近战。减速他们是很重要的事情。其次才是追杀。 第二,开大开毒直奔对方ADC或者APC而去。过肩摔主要用来干扰对方的输出。扔回来继续跑去搞另一个。其次才是保护己方的输出 第三,跑。开着毒。跑吧,闪现啊,鬼步啊,水银头带啊,之类的,该用就用。跑到对方放弃追你,此时如果你还有400以上血都可以考虑回头反跑。 关于炼金的走位,我一开始时老是犯一个错误,我觉得自己跑的太快,毒消失的太快,所以总喜欢蛇形跑,期望能多毒到对手一些。但是发现自己这样做死亡的几率太高了,死了就什么也做不了了。所以跟很多炼金高手交流后,我目前的做法就是头也不回的一直跑。直到跑到对手放弃追击了在再回头反搞。 冲击对手的后排可以起到挤压对手阵型的作用,让对手后撤,方便队友的跟上或者队友拆塔。通常能拆塔就是我的终极目标了。其他的算锦上添花意外收获。 果断的冲击可以给队友信心,信心决定集火和出手的果断性。从而达到你扔回来一个死一个效果。对手不愿意把大技能浪费给你,利用这种心理逼他们后撤,挤压他们,尽可能的打塔。 我觉得“搞弄”这个词是炼金最传神的写照。玩炼金不能胆小,你要知道他们其实更不愿来来搞你。借助这种心理优势,你可以更放肆的去搞弄他们,当你搞的对手连自己人都看不下去骂你无耻、过分、太欺负人之类时,你就成功了。成功的炼金要有敢于1搞3的魄力,1搞5的勇气。 也许很多朋友炼金前期会被压甚至被压崩线,没关系,前期压你的ADC,后期我们要报复回来,冲过去抓他,搞弄他,不在话下。30分钟后能玩过炼金的ADC那得发育的多肥啊?3把饮血?线崩了,你应该高兴,刷钱的时间来到了。 我喜欢用炼金做一些看似很欺负人的事,举个小例子。当我有3速鞋时我就喜欢去对方1-2塔之间断兵FARM,所有人都会觉得我这样做很过分。但其实这是有好处的。 1:可以赚钱。这一波兵比兵线上的一波兵的质量高。可以说是0损失,还要牵扯对手的精力,让他损失兵线。 2:可以让对手觉得你很有自信,更加不愿意搞你,为后期的大逛街打下心理优势 3:或者可以让对手看你不爽,想秒你。这样也不亏,如果所有技能都秒给了你,那么你卖的也算成功了,队友会少吃很多伤害,并可以稳定输出个几秒。也许就是1死换团灭。 再比如带线到对方2塔时,我撤退的路线是会从2塔和高台塔之间走。 1:再收一波兵 2:甩开堵截 3:引走对手,意味着也许队友有机会打塔。 4:挑衅,嘲讽。气势这个东西,很玄妙,但其实他真的是客观存在的。 炼金的第3个大件,80%几率我都是要出狂徒。这里说几个不出狂徒的特例。 如果说有谁能恶心的到炼金,那就只有炼金了。所以除开排位赛之外,如果在匹配局中遇到炼金,那么我建议第3件装备出冰心。这可以在内战博弈中为你赢得优势。这是我多场内战后实践出的结果。你会让他觉得你比他恶心。当然实践出真知,当你遇到炼金时,你可以自己出狂徒试验一下,再出冰心实践一下,自己看看结果。 接下来的装备其实也没有太大的出入。 时光 三速鞋 狂徒 这是基本必出的 接下来自然、狂徒、时光、反伤甲、日炎、都是可以选出的。通常游戏会在 1:时光、三速、狂徒、自然 2:时光、三速、狂徒、反伤 就结束了。 炼金要玩到,装的很虎,其实很猥琐。 要做到这点有2个关键。 1:充分的视野,掌控敌人动向,你看似很虎的深入带线,其实只要对手来抓, 就可以开着毒撤退。 2:准确平价敌我双方的优劣。那些人你可以搞弄他们。哪怕塔下强行玩弄都可以全身而退。哪些人你会被搞死。比如我说的那种3把饮血的人。。还是考虑一下 最后总结一下吧。因为想用简短的句子总结,所以也许片面。新手炼金可以以此入手,然后自己深入挖掘。 1.活着。或者有价值的死去。 2.跑起来。 3.视野。 4.攻坚战扔一坨酱油给己方DPS,去限制对方DPS输出 5.游击战遭遇战就玩折返跑,速度耐力咱都高对手一筹。 6.带线。从边路带线收钱,向中路靠拢打团。 7.带散对手,带到野区,卖肉,埋伏围堵