① 王者荣耀这游戏操作难吗 为什么我好像很坑的样子 而且别人都杀了两三个了 我经济还领先1000多
不对呀,黄金段位的在这游戏里都能上王者的,本人lol青铜,王者荣耀是砖石。对于你的问题应该是还不熟悉操作模式,多熟练一下就好了。
② 为什么我玩王者杀来很多人,经济也是第一,为什么到最后还是会输啊
因为这是推塔游戏不是杀人游戏。前面打得再好没有推掉对方基地的话,到后面关键性团战输了然后被翻盘的情况再正常不过了。如果你玩的是兰陵王这样的英雄就会遇到更多这样的局。
③ 王者荣耀:敌方经济领先我方一万,操作不强的我怎样打赢这场排位
在排位里,我方经济常会有远差于对面的时候,那么在经济差距如此巨大的情况下,我们要怎样去挽回这种劣势呢?或说经济平等情况下我们怎样拉开与敌人的经济呢?
在王者荣耀这个游戏里,经济代表着一切。凭你操作逆天,在绝对的经济领先的情况下都只能回泉水老实呆在。王者荣耀里没有faker,只有刷钱厉害的国服选手,和刷钱厉害、团队配合厉害的职业选手。
线上的正确补兵,在小兵阵亡时补上最后一击
图一为小兵自动死亡的金钱收益,最低为30金币
图二为鲁班给予小兵最后一击的金钱收益,可为45金币。
细心观察的玩家可以发现,同在下路的射手往往比辅助高出几百到一千多的经济。所以能力强的玩家在对线时候可以通过补兵获得更高的经济。
前期暴君的全队收益
4级时的打野,如果找不到敌方的英雄来击杀,那就去打暴君吧。一个暴君会给团队每人提供60金币,60x5=300,远超一个人头的200的收益,而且还给团队提供经验,更快到达4级。厉害的打野和平庸的打野区别往往在于打龙数量的多少。
中期如果有条件打暗黑暴君,那就去打吧
黑暗暴君提供团队每人120金币,团队的收益为120x5=600,相当于一个3杀了。而且黑暗暴君还能增强团队的伤害能力,远远比追一个残血英雄,最后追不上而被敌方对手反杀划算多了。
如果团灭了对面,能一波了就全体一波推了,不能就打大龙吧
主宰能给团队提供600的经济收益,随后的小龙入侵在推塔方面很有便利。而且打团时候多了我方的一个小龙,就相当于我方多了一个输出英雄。厉害的射手、厉害的打野,都会在对方追杀我方英雄时去偷掉大龙,而不是支援。
自己线上小兵没清理完,中路法师不要随便支援
有很多中路玩家会这样,在队友的线上长时间逗留,占用队友的经验和金钱,不仅没起到团队的节奏作用,反而把队伍带崩了。兵线收益远高于人头,两波兵线+失去防御塔造成的经济损失,快要接近一千经济了,是游走能带来的收益吗?
而且丢了中路塔不仅让对方得到了较高的经济收益,我方也同时失去视野。所以敌人的端草丛是在我们中路塔爆掉开始的,野区的红蓝全是对面的,就因为我们没有中塔。
经济就代表实力,把上面这些摸透,段位最低都会是星耀。
④ 王者荣耀为什么对面逆风,经济却会领先
首先你说的是平均经济还是总经济?
如果是总经济高那一点也不奇怪。可以某一个人比如打野经济高很多,但他是万年野,不抓人也不打龙。或者经济领先的人只重经济不重输出不抓人不配合。
如果是平均的话首先可能是对面菜,不会玩,不会判断形势。比如不会走A,不会消耗,不会配合,不等队友来就开团,等等···经济领先不过是因为对面野区利用好,或者补兵补的好,不代表玩的好。并且王者不是人头游戏,而是推塔游戏。所以经济再高,不会保兵线只会硬打,不会点塔非要点英雄,那也卵用没有。
最后操作水平也会有影响。走位,蹲草,配合,卡位,控制等等···
望采纳
⑤ 我玩《王者荣耀》经济老是落后是怎么回事
是你的补兵没有对手补兵好,打野怪也落后。
⑥ 《王者荣耀》中期取得优势但后期总被翻盘,是什么原因呢怎么办
很多玩家都会有这样的体会,前期取得优势后,很容易就会形成“抱团”,但是一旦后期劣势一方发起进攻的时候,就会很难有反击的机会了。其实这种情况是非常常见的。游戏节奏加快之后,双方都会加强支援、发育,导致前期处于劣势,而这个时候就是最好的机会了。如果你已经掌握了游戏节奏在中期又没有优势,那你就要改变一下策略了。
当然,你如果前期就打得很好,并且你的队友对野怪也很有帮助的话,你就不需要这么做了。比如对面兰陵王来抓人了,你自己去支援不是更好吗?但是对面打野来抓人了这个时候,你就一定要跑到高地上去反蓝盾或者清线去支援。只要对面不反蓝,那在拿了龙后就会顺利很多。这时候即使是打野也还没有发育起来,有了龙盾和红buff的保护,对面打野很难抢龙、抓人或者偷龙。
⑦ 王者荣耀:为什么经济总是起不来
看你是什么位置,
很多玩家会有疑惑,我一直在打钱,为什么我经济总是最低,要想知道原因,先来看看经济从哪里来,
一、工资收益,也就是我们英雄每分钟自然获得的经济,这个增长会从进入游戏一直到结束,每一秒都有金币的加成。
二、线上小兵,这是我们最主要的金币来源之一,因为王者荣耀里没有补刀的概念,只要小兵死亡,在它旁边的英雄都会得到金币收益,不过这个数量是固定的,所以人越多,每个人分到的就会越少。
三、防御塔,当我们在拆掉对手防御塔后,也会得到一定的金币,不过这个金币数量不高,战略意义大于实际收成。推掉敌方的一个防御塔可获得175金币及一定的经验值,队友也可获得100金币。
四、野怪,击杀野怪也能得到金币,不过谁打死的,大头就给谁,身边的队友只会尝到较少的甜头,当然,主宰与暴君除外,那个是一视同仁的。
五、击杀和助攻,这个算是比赛中比较重要的一个金币来源了,也是很多人最重视的一个地方。拿到人头会得到很多金币,就连助攻的收益也不低。
下面来着重盘点下补刀,刷野,击杀与助攻的经济:
1、补刀:
第一波兵如果全是你补刀,并且周围没有友方英雄的话总值144金,如果是
小兵击杀则获得77%左右金币,如果有友方单位则两人都获得60%左右。
之后的每波兵击杀金币基本会比前一波高一金币,而不是由等级决定。十分钟后达到最高值。
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
超级兵:和炮车相同。
主宰先锋:击杀117金币。
防御塔击破后全体获得金币100,参与攻击防御塔的英雄额外获得30金币。
2、野怪:
buff野怪第一分钟时候击杀获得84金币,之后每分钟增加,十分钟时候达到最大125金币
猪等小野怪第一分钟53金币,最高79金。
河道野怪第一分钟72金,最高108金。
暴君大概是80金左右,主宰110金。
3、击杀、助攻:
一血300金,普通击杀200金,每次死亡都会降低20金奖励,击杀会恢复你的身价。
正常情况下,每次击杀都会使你被击杀后敌方获得金币数增加20,最高600金,分别是220/260/320/400/520,死亡后额外奖励清空变为200。
助攻可获得一半的击杀奖励。多人助攻平分助攻奖励。
所以前期尽量不要过多的游走混兵线,三条路的兵线都需要有人去,尽量在清完兵线后在去游走,并在下波兵线到达之后返回兵线上。
如果能完成线上击杀的话,前期可以领先500经济,尽量配合打野四级来抓,不要去抢打野经济。
每个英雄定位不同,所以你的经济一般也和你选的位置有关,正常情况下,经济最多的是ap和adc,再者就是打野和肉,辅助一般不吃经济和经验,经济最低是无可厚非的。
ap要快速清线,不给对面消耗和越塔强杀的机会,保持状态,随时去边路gank。
adc也主要是快速清线,清河道野和红buff,打野去gank,或者打起来时,你支援不到,可以把我方下半野区和敌方蓝buff区域的野刷掉。
上单,抗压,别给对面快速推掉一塔,保持状态,别老回家,否则会掉很多兵。
打野,清野,gank,控暴君,去gank的时候,把对面击杀最好,没击杀对面也要回家,这时帮队友快速推线拿塔。
辅助,基本上就是靠工资和助攻。
这里说几个注意的地方,少死,少回家,不要浪费任何一个可以刷钱的地方,这样你的经济自然不会少太多,死的次数多了,或者回家次数多了,浪费时间太多,经济自然就起不来了。
⑧ 王者荣耀经济怎么快速上去
1、补刀
补刀是对线最基本的要求。王者荣耀这游戏特有的蹭金币机制,你就算不补刀只要在旁边站着,你也能蹭到不菲的经验,辅助这类LOL很艰辛的职业,到了王者荣耀其实是比较轻松的。于是久而久之大家都习惯了打架互怼,很多人忽略了补刀的重要性。
官方说了补刀会给你额外的20%的金币加成和一点点经验。不补刀你只能拿42个金币,补刀的话你能拿54个金币,加上补刀失误之类的计算,你全力补刀到1500经济,大概能比对面多个300金币左右。
2、减少回城次数
这一点千万别误以为是“不死不回家”,后期团战前如果你血量不健康,果断回城否则肯定是被集火的对象。
尽量减少回家的次数,用这个时间来发育。当前版本主流射手都会带夺萃(吸血),法师肯定会拿蓝buff,这样就是为了减少回家,然后持续发育,从而经济碾压对面。
3、清完野区再打架
有的打野玩家看到线上队友被抓,马上放弃刷野就赶去支援,结果还没走到队友就死了。这时亏的就是跑路时间和经济,对于团队来说是雪上加霜。
支援前一定要看小地图,队友血量是否能够反打。如果是残血果断继续刷野,刷完后可以保护性的反蹲下,以免队友被越塔。
4、收兵偷野
我们会发现经济领先的玩家,整局始终都没有停下发育。对面野区是你刷经济最好的地方。清空对面野区会使对面打野节奏变慢,这一清野区的办法无论对于顺风局还是逆风局都对自家队友有所帮助。
这是拉开经济的第一步也是最大的一步。比如法师和边路都可以经常偷偷三猪。
5、推塔
推掉一座防御塔可以获得175块钱,其他队友每人可以获得100块钱。所以记得去A最后一下哦,人头当然也是可以适当的抢抢。
当然还有太乙真人这种经纪人来为人提供额外经济。
⑨ 王者荣耀:人头领先,经济领先,为什么就是团不过对方
简单来讲,就是技术不行,说得具体点就是,你们的站位不对,射手和法师尽量靠后站,并且需要一个人保护,防止刺客,然后就是本方刺客要切对面后排,但不能太冲动,要找机会,先采纳,剩下的过会儿说