‘壹’ 王者荣耀韩信拿红反蓝有什么技巧,韩信开局如何判断对面阵容该反蓝还是反红
如果对面有类似韩信李白的刺客或者猴子,应该先去反红,猴子前期打野慢而且还不带惩戒。你应该可以结合一二技能反掉之后逃跑 。
如果对面是露娜这种法师你应该先去反蓝因为他们需要蓝,但是如果你没有自信能反掉,就两个人一起去反说不定还能有个一血。
‘贰’ 王者荣耀怎么玩好打野
我也看了很多场战队赛,发现很多朋友不太会打野,有的乱带节奏,有的就是在己方野区不断刷怪,导致崩盘,很多人认为打野仅仅是简单刷野怪涨经济发育,不需要对线作战,相对安全而且容易操作,其实打野这个位置我认为是5个位置(打野、上路、中路、下路、辅助游走)中最重要的,也是最累的,需要你思路清晰,要有对全局的掌控力和战术思维能力。
‘叁’ 王者荣耀红蓝buff怎么分配比较好
红Buff可以增加攻击力,以及灼烧减速效果,而蓝Buff可以减少英雄技能的冷却时间以及回蓝速度,两者都非常有用。
打野爸爸掌控红蓝Buff?
Buff归谁,绝大程度上是取决于打野爸爸的。打野的开局一般分为两种:红开或者蓝开。一把比赛开始之后,打野英雄买好打野刀,蹦蹦跳跳地通往有BUFF的地方,无论是帅气走位还是翻墙位移,总之是跑在其他人前面了。然后又是技能又是普攻的狂虐着野怪,正打得兴高采烈的时候,突然中路法师或者下路ADC慢吞吞地过来,发个信号:我拿BUFF,谢谢。那这个时候到底要不要给呢?
如果阵容中有ADC,那么一般第一个红Buff会给ADC,以保证前期在线上的绝对优势,有很大几率拿到一血。那么打野只剩下蓝开一个选择,现在野区的资源经常被各路瓜分,以至于打野刷了一圈野怪刚刚3级,处于一个不能gank的尴尬局面。所以,4级之前第一个蓝Buff必归打野,保证打野能提前控龙,拉开经济,当然这是在打野没有去反野的一般情况下。
第二个蓝Buff刷出来后,打野普遍升4进行游走gank。推荐法师拿第二个蓝Buff以支撑对线时的消耗,有了蓝Buff能释放更多的技能从而给对面更大的压力。其实,没那么多讲究,给能带节奏的。高端局现在很多地方都很套路化,打野非常清楚知道自己的队友需要什么。如果中路法师能带节奏,秀起来,打野会主动让蓝,去抢对面野,以扩大优势。当然了,如果自家法师无法起到作用,那就别指望别人能让,自力更生,要么自己控蓝量,要么回城回状态,不然慢慢熬着出圣杯吧......
法师打蓝打了一半,刺客一个突进过来一把抢了。更可怕的就是,法师本来蓝就要空了,然后打蓝打得好好的,满蓝的打野过来一个惩戒抢了或者不怎么缺蓝的射手坦克路过就是一个技能给抢了,那种时候,给法师一把火能烧了整个召唤师峡谷,就别怪人家要挂你机了。
那这边给大家推荐的套路就是,一红ADC,一蓝打野,二红打野,二蓝中路法师。
‘肆’ 王者荣耀辅助看对面红蓝开怎么发信号
答:你看到之后可以和队友发信号啊,比如:对面红还在,游戏时间已经34秒左右且对面野猪还在,这就说明对面蓝开,你可以选择用小地图标点的方式,告诉队友对面蓝开,让上路小心,或者用语音转换文字的方式告诉队友对面蓝开都可以的。希望对你有所帮助。谢谢。
‘伍’ 王者荣耀怎么看对手有没有大招怎么看红蓝buff在谁身上
1、在王者荣耀游戏中,对手还有没有大招自己是无法看到的,只能观察局势记忆对手放大招的时间来推断对手有没有大招,唯一一个能轻易知道有大招的也就是对线刚刚升4级点大招的时候。
2、想要看红蓝buff在谁身上的话,只需要观察对手的脚底,若是有红蓝buff的话那么角色脚底下就会有红色和蓝色的光圈,红色代表红buff,蓝色代表蓝buff。
在这些队友的小头像中,有绿色的小点代表有大招;没有绿色完全黑掉的,代表大招还在冷却中,在团战时,你就可以清楚的看到队友的状态,来决定这波团战该怎样打。
‘陆’ 王者荣耀打野怎么玩 打野实战玩法
常规打野英雄类型
自由人打野:射手带惩击走野区,可以吃野也可以吃兵线,发育较自由。代表英雄:KPL比赛中,XQ战队阿泰用过的马可波罗、李元芳、公孙离等。
排位常见马可波罗、公孙离、李元芳、百里守约、成吉思汗等。
刺客型打野:抓人时可以瞬间秒杀,往往拥有全队最高击杀数。代表英雄:KPL比赛中,AG战队梦泪的代表英雄韩信、李白。
排位常见孙悟空、韩信、李白、裴擒虎、阿轲、娜可露露、百里玄策、兰陵王等。
战士型打野:能扛能打,容错率较刺客型打野高。代表英雄:KPL比赛中,QG战队Alan用过的杨戬、达摩等。
排位常见花木兰、刘备、杨戬、曹操、达摩、雅典娜、赵云等。
carry型打野(又称野核):不仅吃野还吃兵线,靠经济和等级优势压制对面。代表英雄:KPL比赛中,EDG战队初晨用过的露娜。
不推荐拿来路人局排位,队友也需要经济和等级。
蓝领型打野:让野让经济,仅靠英雄基础技能伤害和控制能力游走抓人。代表英雄:KPL比赛中,QG战队Alan用过的橘右京、苏烈。
不推荐拿来路人局排位,你再蓝领队友也不会感谢你。
开局思路
假设我们在单排玩王者局,比赛双方都有反野和蹲野意识。
1、让队友帮忙看蓝,自家红开,收掉红buff后,用最快的速度赶到自家蓝区,收掉蓝buff或打第一波遭遇战。
2、叫队友一起去对面红区反红,反掉红buff后,用最快的速度赶到自家蓝区,收掉蓝buff或打第一波遭遇战。
3、叫队友一起去对面蓝区反蓝,反掉蓝buff后,用最快的速度赶到自家红区,收掉红buff或打第一波遭遇战。
不推荐自家蓝开,要蓝开的话最好叫上队友一起反蹲。因为大多数情况,对面打野都会叫上队友来反蓝。
以上三种情况,如果队友不帮忙的话,就要改变打法。
对面来反蓝的话,通常是射手+辅助;或是打野+辅助。队友不帮忙守蓝的话,你一个人是拿不到蓝buff的,要放掉。
这里也分三种情况:
1、如果射手+辅助来反蓝,而你是自家红开,可以先去对面红区把小野收了,再返回自家红区收小野。
2、如果射手+辅助来反蓝,而你是反红开局,可以直接返回自家红区收野。
3、如果打野+辅助来反蓝,不管你是自家红开还是反红开局,都可以先去对面蓝区反蓝buff,再返回自家红区收野。
红蓝buff的持续时间为70秒,击杀后开始计算刷新时间,为90秒。这个时间需要我们自己记,每次等到刷新的前10秒,就要去buff旁边的草丛蹲着了。
抓人思路
清完一轮野怪到四级,或还没清完野,但有很好的抓人机会时,就要开始抓人了。
抓人之前我们得有规划,而且要知道此次抓人的目的是什么:
1、推塔:上中下三路,每路各有三座塔。每推一座塔,对面的视野和防守范围就会缩小一个三角形区域,这个区域内覆盖着野区、主要河道(关系到暴君和主宰处对视野的占据)。
推完塔后还需要控制兵线,尤其是推掉高地塔后,小兵会升级成超级兵,兵线推进速度加快。控制好兵线的作用即为:当你们被团灭时,可能自家小兵已经攻入对面高地塔或水晶,逼迫对面回防,不能靠团灭你们的这个机会继续推进。
2、反野:反野的意义在于压制对面打野的经济和等级,打野作为整场比赛中最重要的节奏点,如果在经济和等级上落后,那么能发挥出的作用将大幅度降低。
KPL比赛最常见的开局抱团蹲野反野,以及每次刷龙和buff时经常会爆发团战,就是比赛双方在抢节奏,拼野区压制力。
3、拿人头:很多人经常会发,像李白拿了20个人头却还打不赢的战绩,然后说队友菜鸡,带不动。但是,如果玩这游戏只看击杀的话,那么输掉是不冤的。因为团队经济都在你身上,队友没有经济,团战还是容易输。
拿人头的最终目的是压制对面的经济。如果是打野的话,要在击杀他后,把对面野怪反掉;如果是边路的话,要在击杀他后,把那路的塔拆掉。
有的人看到这会反驳说:“对面其他路的和打野会支援过来啊。”但正是因为这样,你才算把节奏带起来了。对面中路来支援,你们中路就可以把兵线推过去点对面的塔;对面打野来支援,你们边路就可以去反对面的野。
这才是压制。不然杀完就跑,塔也不推,野也不反,杀20个都是有可能会输的。
假设对面人均6000经济,我方人均4000经济,而你已经六神装,经济都溢出了。那么对面只要先把你杀了,你的队友就会溃不成军,离团灭不远了。
抓人路线
1、先看兵线:兵线如果在对面塔内,那么想要击杀他就得越塔,这样风险大;兵线如果靠近自家防御塔,也就是对面带线很深的话,那么想要击杀他就会相对容易得多。
2、看自己和队友能不能把对面“打回家”:所谓的“打回家”,不一定要击杀,而是能让对面放弃守塔。对面回城后,配合队友一起拆塔。如果对面其他人赶来守塔,就选择迎战或撤退;如果对面其他人放弃赶来守塔,就可以很顺利地把塔给拆掉了;如果该路是暴君路,还可以配合队友一起把暴君收掉。
3、看双方阵容:抓队友有控制技能或对面无位移技能的那路,提升抓人成功率;也可以抓队友有经济和等级优势的那一路,保证抓人不会被反打。
4、寻找本局的突破口:S11赛季射手前期还是弱势群体。假设对面上路有个后羿,最好先叫辅助配合趁早抓他一次,观察判断他的意识和操作水平。如果很轻松地把他击杀了,那么恭喜你,你们有了一个很好的突破口。
通过抓后羿,推掉上路一塔。率先打开局面,侵占上路野区资源,让后羿没有安全区域发育,同时让你们的上单得到解放。
上单清完兵线后,就可以配合其他队友来到中路,五个人一起把对面中路一塔推了,对面这时候是没有防守能力的:因为防御塔被破,野区被侵占,你们又抱团了。意识和技术差不多的情况下,对面经济落后很难团得过你们。
顺风打法
顺风的情况下,就要贯彻我们经常提到的反野思维了。但是真正的反野思维并不是说,去对面野区把野怪偷掉就叫反野。因为你去对面野区反野,对面打野同样可以来你们野区反野。这样只是双方野区资源互换,对你并没有好处。
正确的做法应该是:计算每个野怪刷新的时间,然后卡着野怪刷新的时间,抢在对面打野前面,把两边的野区资源都清了。不能计算每个野怪的刷新时间的话,就降低点难度,计算敌我双方红蓝buff的刷新时间。只要有优势,就要牢牢掌控敌我双方红蓝buff,慢慢把经济和等级优势扩大。
当优势扩大到经济比对面平均多800-1000块,等级比对面平均高2-3级,要开始控每一条龙;当优势扩大到经济比对面平均多1500-2000块,等级比对面平均高3-4级,要叫上队友强推高地,千万不要拖。
逆风打法
1、反蹲:逆风的情况下就要反蹲。因为当对面打野顺风时,肯定会来我们野区反野。所以我们可以叫上队友反蹲在buff旁边的草丛里,等他过来的时候把他秒掉;退一步讲,就算没秒掉也能守下buff,不管怎么样都是不亏的。
逆风的情况下,抓人就更得讲究了。玩打野如果实在不知道该抓谁的话,我教大家一个最简单的口诀:谁好抓抓谁,谁菜抓谁,谁经济低抓谁。把这点跟上文中提及的“寻找本局的突破口”联系起来,你就会发现逆风也没那么难打了。
2、牵制:让四个队友抱团守塔,你自己去单带一路。对面来抓你的话,队友就能拿龙或强行开团以多打少;对面不抓你的话,就能把兵线带上去,找机会推塔。
打牵制要时刻观察地图。当发现你要带的线上有人,或是对面有一个点位消失,就不要继续带线,宁愿让兵线被往后推。这样才能保证不被对面抓到,可以随时支援。
打牵制还要有牺牲意识。刷龙的时候,如果队友有拿下的想法,就需要你把兵线带到对面塔下,逼对面回防或来抓你。对面来抓你时就跟他们周旋,为队友争取打龙的时间。一条命换一条龙或一座塔是绝对不亏的。
最后:想赢比赛的话,心态、意识、技术各占三分之一。
‘柒’ 王者荣耀开局判断敌方打野什么buff开都有什么方法
一个方法是看英雄,特别需要蓝的英雄肯定是蓝开,比如露娜,诸葛亮,李白,猴子等,当然露娜可能会反着来。看个人习惯。另一个就是占视野,辅助给中路抢完线去占视野,或者对抗路也可以。说白了就是靠猜和看,没其他方法。
‘捌’ LOL打野怎么知道对面是红开还是蓝开
看对面选择英雄进行判断 狼人这种缺蓝的打野基本上都是蓝开 而奥拉夫这种高攻速有回复则会 石头人开局 还有一些食草打野会蛤蟆开
看对面打野意图 有的打野会2级抓线,尤其是打完红的2级野,像赵星瞎子这样的,遇到这种英雄尤其是对面在蓝色方的时候 对面打野也可能来野区蹲你,所以他可能会选你对面的buff开。还有就是下路两人帮忙秒怪可以省时间,减少伤害,这个是大部分打野都会考虑到的。蓝开再到红三级上线抓 这是比较多的一个路线
依靠队友 这个就有些局限性了,比如在蓝色方时,瑞文依靠q穿墙,飞过大龙墙帮你去插个眼(时间要对)还有就是一级团的时候去浪一下,看打野在哪
套路 例如狗熊可以一级单掉你的红buff顺利到二级(原视频是拳头的狗熊打野) 寡妇一级就可以在路上等你了 你血量不足技能(不是召唤师)全交他就敢和你撸了 尽管你等级高
另附(非原创):
S4版本将惩戒的伤害削减但是减少了CD。
具体数据为:惩戒-冷却时间降低为40秒(以前是60)伤害减少到了390-1000,基于英雄等级(以前是460+等级*30)且红蓝BUFF野怪经验调整,双BUFF不会到三了。
因此紫色方的打野线路以蓝BUFF开(不交惩戒)—三狼(惩戒大狼)—四鬼—红BUFF到三级—双石头。蓝色方—红BUFF开(不交惩戒)—四鬼(惩戒)—三狼—蓝BUFF(惩戒)到三级—新大鬼。
以上的打野思路是S4最常规的打野思路,但是这种打法会出现一个问题。当你刷满这个打野循环的时候通常你的第一个BUFF时间已经很短了(没点通用延长BUFF时间),不足以支撑到你回家再到线上进行gank,通常这个时候你的状态是不好的,红药所剩无几或者用光。如果没有特别好的机会这个时候你强行gank是不划算的。所以对于十分依赖红BUFF进行gank的英雄比如盲僧、赵信、蔚这种可以选择红BUFF—三狼—蓝BUFF速三的套路,以前期gank为主。对于木木、猪妹这种英雄最好点出通用9点(延长BUFF时间必点),以野区作为主要经济来源。
三种饰品,不管你是任何打野,前期都建议选择眼。雷达最好选择在7级后再带。
出门装备建议所有打野都选择打野刀5红,配合攻击天赋保证回复能力,S4的野怪打人实在是有点疼。打野刀升级的老三件现在是打野必出的装备了,俗称打野工资装(惩戒加钱系统),且提供不俗的属性,尤推蛋皮(削一万次也是好东西),起码可以让人5速鞋出的毫不犹豫。季前赛的版本实际上对于打野的出装没有任何改变,另外虽然400的取消无疑是增加了打野的经济,这也变相的增加打野对于插眼的责任,回家出门记得买眼。
关于反野的话,反野前首先要清楚对方一级视野位置,以及对面打野的饰品选择,最重要的是对于他打野位置与线路的判断以及打野时间的掌控。举个例子:通常来说如果我在蓝色方瞎子打野,正常来说在有下路帮忙的情况下我打完红BUFF的时间是2分10秒左右,如果对面是龙女这种清野极快的英雄我再在打完红直接插眼去拿他的红时极有可能红BUFF没有打完就碰到,在这种情况下即便我可以击杀对面龙女但在对面上单中单的包夹下我是几乎必死的,至少要交一个闪现(即便你拿到一血也是亏,原因稍后说),所以这种情况下你只需要尽快到三去上路反蹲或者刷野绕到中路进行gank。
现在来解释下为什么即便你拿到一血也是亏的原理、首先对面线上英雄击杀你获得额外的经验和金钱以及BUFF,对己方线上英雄造成极大压力。此外,蓝BUFF刷新时间推迟,导致中单跟不上节奏,7分钟—10分钟对面的中单有蓝BUFF尽情刷兵游走的时候,你们的中单只能耗在中路。通常来说这种情况输得主要原因都归结于打野无脑反野带崩全场。
S4这个版本的被反野危险期基本上是你打第一个BUFF的时候(对面上路配合打野或者下路配合打野强势入侵野区),第二BUFF处反野需要冒极高的风险。需要注意的是新的大鬼位置即紫色方的下路塔后三角草以及蓝色方上路塔后三角草的视野是必做的,打野极有可能配合线上英雄进行强杀。新大鬼的经验和金币以及独特的位置会是打野经常光顾的地方。
GANK路线的选择一句话,哪里没有眼去哪里。一个好的打野需要计算对方眼位时间,9级前对方的饰品眼是75秒,假眼180秒,9级后假眼和饰品眼的时间是一样的。多和线上英雄沟通,利用雷达饰品和真假眼控制视野。
其实对于打野来说,会不会反蹲是区别一个打野水平的分水岭。通常来说主动gank的一方是劣势,反蹲的一方是优势。反蹲需要结合自身英雄定位以及对线上英雄的血量和召唤师技能进行判断,以及对对方打野位置的猜测。举个例子:我们蓝色方上单赵信,对面贾克斯,赵信前期被压制,血量较低,我是蜘蛛打野双BUFF三级,对面瑞文打野,这时我一定会到上路塔后三角草蹲一段时间。因为赵信血量低且对面贾克斯配合瑞文前期作战能力很强,越塔杀赵信几乎是没有风险的。在这个时候一定要记得提醒中路小心瑞文突然杀到中路。总之反蹲是一个体现打野对于局势的判断以及自身意识的体现。如果你不会反蹲,那么吃几次亏早晚也会了解这些套路。很多打野因为队友压线或是对面河道视野极佳而放弃gank,甚至为此埋怨队友,其实这个时候去压线那一路绕后反蹲是个很不错的选择。
S4是发育型打野的春天,这句话说对了一半。想必大家在季前赛排位中应当能感觉到这个版本节奏变缓,基本上不是前期大崩大顺就是6神装对拼了。所以一些偏发育的英雄在这个版本会有不错的表现。以下是我给大家推荐的上分打野英雄
热门及最常规打野英雄
寡妇:(版本OP存在)通用点出药剂时间,大蓝药出门,节奏带的飞起。
龙女:前中后期全部强势,刷野快,机动性高,有肉有输出。
草人: Q被削弱,但是仍然是最imba的控制技能,控到必死,后期APC的存在。
盲僧:野区小王子,寡妇克星,前期gank能力无与伦比的机动性以及输出依旧出众。
乌迪尔:会玩的UD真的很厉害,冰拳比三相更适合打野,很克制前排突进。
蔚:机动性,输出,控制样样不缺。
蜘蛛:OP的存在,比瞎子简单且同样暴力,E跳小龙实在是麻烦。
备胎打野英雄
皇子:其实皇子的大比瞎子的大好不到哪里去,演员英雄,EQ范围削弱影响不大,依旧是主流打野,简单粗暴。
猴子:防御点出21点,W绕眼,6级出众的能力使得猴子打野不再奇葩。
赵信:越是刚猛的英雄越需要用脑子去玩,玩好了T1的水平,这个英雄2级超强。
阿木木,猪女:just farm!
老鼠:依旧很强,完全取代小丑的地位。小丑在S4依旧鸡肋。
奥拉夫:顺风神,逆风狗的货。
瑞文:前中期能力出众,操作难度高。跳墙位置需要多加练习和熟悉。
‘玖’ 王者荣耀中流行蓝领打野的玩法,把经济让给输出位,玩好蓝领打野要注意什么
王者荣耀中流行蓝领打野的玩法,把经济让给输出位,玩好蓝领打野要注意蓝领打野技巧。老玩家都知道在王者荣耀中蓝领打野是不吃经济的打野位置, 并且主要负责的就是前期带节奏,中期将野区buff优先让于核心输出,后期团战针对C位。换句话说拿着最小的资源分配,去做更多的事情,用最小的付出换取最大的收益。
到达了游戏中期,我们在前期有着优势时候,就可以把部分野区资源让给法师或者射手,当然也不是全给了射手和法师,自己也要吃经济的,不然后期无法秒对面c位。在让了部分资源之后,我们可以吃部分线上英雄的兵线来填补自己的发育;我们可以选择吃射手这一条线的,在前期帮助射手推掉下路一塔之后,可以让射手、辅助、法师在中路推进,发育到中期的射手在有着红buff加持,伤害输出是足够的,而且自己吃完下路兵线的时候还可以来到中路埋伏。