⑴ 吸血鬼的历史是怎样的,怎样产生的,
吸血鬼的传说起源于人类对血的崇拜和恐惧。
一方面血是灵魂和生命的象征,
而另一点上他们又把血认为是灾难不祥的标记。
〃我对以色列的孩子说,你们不可吃任何活物的血,因为那就是它们的生命,否则你们就会受到惩罚!〃
(摩西律法,《旧约·利未记》)
最早的吸血鬼形象难以确定,但一般来说有以下论点:
⒈德拉库拉,传说德拉库拉因妻子的死而背叛上帝,成为第一个吸血鬼。
⒉犹大,出卖耶稣的门徒,后来因后悔而自杀(圣经)。传说上帝使他不死,永远孤独,作惩罚。现在的吸血鬼,都须保持神秘,永远孤独。
⒊撒旦:基督教传说中反抗上帝的恶魔。
吸血鬼特征则起源于一种名为卟啉病的疾病,该疾病的患者害怕见到阳光,需要以输血维持生命,有的人因为不小心见到了阳光,鼻子或耳朵被烧伤,因而让人感觉他们已经活了很久了
在吸血鬼的历史上,吸血鬼的始祖被人认为是德拉库拉伯爵,其实不然。正确的说,吸血鬼的真正始祖是《圣经》中的亚当和夏娃的长子该隐(Caine),在《圣经。创世纪。第三章》中写到:亚当和夏娃被逐出伊甸园之后,他们来到荒野,并生下了许多孩子,而该隐是老大,同时也是世上第三位人类。他是位农夫,和弟弟牧羊人亚伯(Abel)共同生活。有一天两人照例向上帝献祭,由于弟弟亚伯是牧羊人,所以奉上的是丰富的肉食,而该隐的青菜萝卜招来上帝的不满,该隐因而愤怒杀了亚伯。这是世界上第一桩谋杀案。翌日,亚伯体内流出的鲜血向上帝哀诉,上帝为惩罚该隐,向他下了诅咒,该隐必须终生吸食活人鲜血,并且永生不死,世世代代受此诅咒的折磨,他的土地再也长不出作物,并且居无定所,四处流浪,永世遭受世人的遗弃。该隐成为史上第一位吸血鬼,也就是吸血鬼的始祖,那该隐成为吸血鬼始祖之后,后代有从何而生呢。这裏就要提到该隐的妻子莉莉丝了。
莉莉丝(LiLith),在希伯来民间传说和《死海文书》中,是这样描述莉莉丝的,天地建成后,上帝用泥土创造了亚当,同时也创造了莉莉丝。上帝分给亚当力量之果,亚当拥有了力量;分给莉莉丝智慧之果,莉莉丝拥有了智慧。莉莉丝成为亚当的第一个妻子。有一次,莉莉丝问上帝:“为什么,亚当比我强壮。”上帝回答:“因为你是女人,女人就应该弱小,需要男人的保护。”莉莉丝对上帝的不公平对待而愤怒,因而离开伊甸园。在死海文书中,莉莉丝被描述成具有反抗男女不平等意识的女人,她不能忍受男女不平等,对上帝的不公平对待,她做出了反抗的行为。之后,莉莉丝遇到了该隐,便成为他的妻子,莉莉丝与该隐成婚之后,生下了十三个孩子,也就是第三代吸血鬼(莉莉丝与该隐成婚之夜,莉莉丝叫该隐把自己转变成吸血鬼,因而莉莉丝属于第二代吸血鬼)。
旁支血缘
旁支血缘是吸血鬼一族的重要的成员。在战争中,旁支血缘的吸血鬼常常做主力军,但旁支吸血鬼却在吸血鬼家族中没有权利。
犹大。作为耶稣的大第子,在与罗马统治者的勾结下,害死了耶稣。耶稣死后,犹大后悔不已,终于上吊自杀,但上帝不肯原谅他,于是把犹大变成了吸血鬼,这就是吸血鬼史上最早的旁支吸血鬼。而与犹大不同的是,大名鼎鼎的吸血鬼伯爵德拉库拉相比,德拉库拉就多了几份伤感。
德拉库拉伯爵并不是正统吸血鬼,而是旁支吸血鬼。他的故事背景显得几份悲伤。当然,这与科乐美(KONAMI)公司在PS2上推出的大作《恶魔城:无罪的叹息》的故事背景是截然不同的。德拉库拉原名为伏勒德(Vlad),也译为伏勒地。他英勇善战,与1456年当上了罗马尼亚三个公国之一的瓦拉西亚公国的大公后,一直致力发展国家,恢复经济。当然,他也有凶恶的一面,他经常把犯人钉死在削尖的木桩上,也因而得到个称号“德拉库拉”在罗马尼亚意为“恶魔之子”。但伏勒德的所作所为也使罗马尼亚团结,成为强大的国家。
但遗憾的是,伏勒德的心爱的妻子被敌人所害死,伏勒德因失去心爱的妻子,诅咒并背叛上帝,成为吸血鬼。可以说伏勒德的背景是很让人感动的,仔细想一下,自己心爱的妻子死去,自己的心不是特别的悲伤吗。
旁支血缘的吸血鬼由于不是正统血缘,从某种意义来说,旁支血缘的定义是:先前是人类,某种原因背叛上帝,成为吸血鬼或被吸血鬼咬伤成为吸血鬼,还有是志愿成为吸血鬼的。犹大背叛的是耶稣,而耶稣是代表上帝来拯救世人的,从意义来讲,犹大背叛耶稣,也是背叛上帝。更重要的一点是:旁支血缘的力量比正统血缘要弱。
吸血鬼的历史
正统血缘
正统血缘登场了。正统血缘的后代就是该隐的十三个孩子所建立的十三个氏族后代。到中世纪,吸血鬼的后代壮大,其成一方霸主,并不断咬伤人类,建立庞大的旁支血缘,来壮大吸血鬼家族。其所发生的一切暴动被天主教的裁判所所察觉,在确认有吸血鬼存在的情况下,决定大肆捕杀吸血鬼,就在这场打战中,一直隐秘作战,不被世人认同的吸血鬼猎人,在战后被世人公认为英雄而尊敬。当时,吸血鬼猎人的出现是必然的,因为吸血鬼猎人大多拥有悲伤的回忆,如美满的家庭被吸血鬼破坏,自己心爱的人被吸血鬼所杀或咬伤成为吸血鬼等,以上原因迫使活下来的人变身为吸血鬼猎人。
大战之后,吸血鬼家族残存的吸血鬼已为数不多了,快接近濒临绝境的地步了,而旁支血缘的也少的可怜,可见这场大战的规模之大。吸血鬼长老为挽救整个家族,十三个氏族不得不召开会议,也就是后面我们将要提到的十三氏族结盟。
十三氏族结盟
在会议上,有七个氏族结盟成为密党,四个结为中立党,馀下两个结为魔党。密党主张以“避世、领权、后裔、责任、客尊、杀亲”六道戒律为宗旨也就是主张“避世”政策,不暴露自己的真实身份,隐匿在人类社会中,与人类共同生活。而魔党则认为人类是低等动物,需要用暴力、战争来统治他们,并且无视密党的六道戒律。中立党,我就不用多说了吧,他们不认同六道戒律,又不赞同魔党的暴力行径。
从此,吸血鬼家族分为三大党派:密党、中立党、魔党。维持至今。
六道戒律
避世:指在人类社会生活中,要隐藏自己真实身份,不能随便暴露自己,不能与其他吸血鬼结团在集密场所以免招他人注意。“避世”是六道戒律中最传统、最核心的戒律,而违反此戒律的吸血鬼,会被全家族所排斥,会受到严厉的处罚。
领权:中世纪,吸血鬼大多有自己的地盘,但真正的吸血鬼领域是由Ancilla(助手)级的吸血鬼管辖,暂时无管理人的管辖区则由长老们管理。
后裔:如吸血鬼的后代和新生旁支血缘,只要长老同意、认同,后裔就成为吸血鬼家族中的新成员。长老们对后裔有绝对处置权,可以随意分配、残杀的权利。
责任:吸血鬼家族有责任照顾自己的晚辈,如后代和旁支血缘,还须向长老引介他们,来获得属于他们的称号。其中也包括有想成为吸血鬼的人类,这些人类一般服从自己的吸血鬼主人,只要主人认为他(她)是忠心耿耿,就有权使他(她)转变成吸血鬼。晚辈在未被认同时,它们由长老和责任人照顾,只要他们一成人,拥有正式身份后,就可以脱离长老和责任人的照顾。在吸血鬼家族中,刚取得正式身份的晚辈常被其他吸血鬼所嘲笑,原因是他们新生成员,没有什么实力得到其他吸血鬼的尊敬,所以这些晚辈中存在有一批野心勃勃的吸血鬼,为了证明自己的实力,而不折手段。
客尊:由于吸血鬼家族分布世界各地,而远行是不可避免的,一旦踏入别的Ancilla管辖地,就得遵守他们那裏的法律。
杀亲:Ancilla具有对于认为触犯统治的吸血鬼有捕杀令,而捕杀令效果与“杀无赦”一样。捕杀令只能在本地管辖区有效,但捕杀令中允许可以有外来者捕杀,而捕杀成功者还会提高名声,运气好的,会被提拔。因而许多吸血鬼认同这项戒律。“杀亲”戒律的产生是避免家族被有野心的吸血鬼所破坏,把有叛乱的吸血鬼杀尽,避免留有后患。
六道戒律是吸血鬼家族在特殊的环境、条件下而制定的,主要目的是保护吸血鬼的生存,而事实也证明,六道戒律的制定是正确的。
在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。
一、上古者、第三代吸血鬼(Antediluvian)他们是最古老的吸血鬼,并且非常有可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该隐的孙子(第三代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为
自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战(Jehad),所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中,“Antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。
二、长寿者、玛土撒拉(Methuselah):这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,毋庸质疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。
三、长老(Elder):长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当权力。
四、仆人(Ancilla):新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。
五、不受管束者、叛徒(Anarch):有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。
六、贵公子(Childe)是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的Childe通常是第十叁代之后。
七、婴儿(Neonate)是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长(Sire)所释放。Neonate通常是被当作儿童般被尊长照顾带养。
等级制度
在吸血鬼家族中,地位与权力的分配是十分重要的。吸血鬼家族的等级可分为七大等级,下面就是七大等级的说明。
Childe(贵公子):是未被认可的吸血鬼,其一般都是未成年,由于经验的不足,常被长老所带养。
Neonate(初生儿):是属于刚进入、认可的吸血鬼新成员。大多数是属于旁支血缘,没有什么称号,与一般吸血鬼无疑。
Anarch(叛乱者):具有极强的叛逆性的吸血鬼,他们大多反抗长老的决议,因而被长老排斥,不能参加任何政治活动。
Ancilla(助手):是遵守长老一切决议和六道戒律的吸血鬼。这段期间,他们中有的吸血鬼可能被长老注意,从中提拔成为长老,可以说Ancilla属于从普通吸血鬼变为长老的中间阶段的吸血鬼。
Elder(年长者):活到几百及几千年的吸血鬼长老,他们拥有强大的力量,而且掌握了掌管吸血鬼家族的权力,更重要一点是,他们都是正统吸血鬼。Elder中不允许有旁支血缘的吸血鬼。
Methuselah(玛撒拉式的老人):传说中的吸血鬼,没有人见过他们,但肯定的是他们的实力在Elder之上,而且他们一般不喜欢与世有任何关系,说白了就是隐秘生活的吸血鬼。
Antediluvian(老朽之人):传说中最为古老的吸血鬼,也是实力超过以上任何阶级,他们大多已到衰老期间。他们拥有至高无上的权力,他们提出的决议可以推翻长老的决议。
一、亲王(Infante):通常已活了两百到一千年,他们拥有众多强大的能力,血族社会中占有一席之地,最少有100人子嗣或仆人,掌握了相当权力。
二、长老(Presbyter):与Elder不同,这个长老是管理氏族内部的长老,并非是整个血族最高卡玛利拉会议的长老。通常已活了两百到一千年,比亲王高一些等级。
三、领主(Suzerain):是赐予卡玛利拉会议领地的血族,suzerain原意是宗主国,也就是说他就是一片领地最高主人。通常一世纪一任,不得连任。
四、公爵(Duke),侯爵(Marquess),伯爵(Comte),子爵(Vicomte),男爵(Baron)。
下面列举的词汇大多是会在游戏中出现的吸血鬼专用词汇,整个词汇表来自《Children of the Inquisition》和一些影视作品。
该隐(Caine):亚当和夏娃的长子。被认为是第一个吸血鬼。
五、氏族(Clan):一群有着由血缘决定的共同特征的吸血鬼。 现在已知的氏族有13个,都是由第3代吸血鬼创建的。
六、初拥(Embrace):一般来说,初拥有两种方式:
1、吸血鬼在人的脖子处划出十字形的口子,将人体的血放尽。再让其吸食自己的血液。
2、吸血鬼直接吸干人体的血,再让其吸食自己的血液。
吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 Kindred(血族)。一个凡人要成为血族的一员,首先要经过“初拥”( The Embrace)的历程。也就是说,他必须先被一名血族成员吸尽身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血,才可变成为新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂着惊惧与狂喜的情绪,这经过会使该血族永难忘怀。
一旦成为血族的一员,便获得“不死之身”,或者说是一名“活死人”。血族是异于人类的生物,身体组织发生全然的变化。血族的牙齿可以任意抽长,虽然大部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来。当血族吸血之后,会用自己的办法令伤口愈合以掩盖痕迹。血族的心脏停止跳动,但也可以控制自己心脏的跳动,体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白。有时候,甚至会在哭泣时流出血泪。血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。
血族不用进食,但需要不断吸取鲜血。当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈的渴望,这种欲望的强烈程度,就像人类的饥饿感一般。
卟啉病
古希腊医生希波克拉底通常被认为是第一个认识到卟啉症的人,当时,他把这种疾病看作一种血液病或肺病。直到1871年,德国伟大的生物化学家菲利克斯·霍珀-塞勒才发现了卟啉色素同卟啉症之间的因果关系。1889年,B.J.斯托克维斯将一系列的临床症状统称为“卟啉症”,从此这种怪病的名称得以确立。
卟啉症是指一组疾病,每种各有其特殊的典型表现,其共同特点是尿和/或大便中大量排出多种卟啉、卟啉原和卟啉的前身物质。
卟啉症可分为两大类:红细胞生成性卟啉症和肝性卟啉症。
先天红血球生成卟啉症(CEP)的患者被怀疑是吸血鬼故事的起源
卟啉症有众多表现形式,比较常见的一种是急性间歇型卟啉症(AIP),英国的“疯子国王”乔治三世就是这种疾病的受害者之一。最严重的卟啉症是先天红血球生成卟啉症(CEP),它的患者的悲惨命运被怀疑是吸血鬼故事的起源。尽管卟啉症通常是由于基因突变所导致,但饮酒过度和环境污染也会诱发这种疾病。
卟啉这个词源自希腊文中的porphura,意思为紫色。据考证,希腊人是从腓尼基人那里学到的这个词。在腓尼基,人们从紫色软体动物体中提取紫色素,用来为王室家族的长袍染色。后来,在拜占庭帝国,由这种象征高贵的紫色而衍生出了“born to the purple”(生为紫色,意译为“生为贵族”)的俗语。同“口含银勺”不同,它的含义中贵的一方面盛于富的一面,通常只有皇族后裔和贵族才当得起这样的形容。
不过,那些生来就和紫色素卟啉(porphyrin)有着拎不清的关系的卟啉症患者,可就远远没有那么幸运了。这种因为血红素生成过程中的基因变异或环境毒害而产生的光敏色素一旦接触日光就会变成烈性的毒素,并能引起至少8种类型的卟啉症。在最严重的卟啉症患者体内,卟啉会蚕食聚集区域附近的组织和肌体,使患者严重贫血,面部器官腐蚀,尿液呈现紫红色,并出现种种怪异的、让人联想起吸血鬼的举止——
惧怕阳光:卟啉是一种光敏色素,它会聚集在人的皮肤、骨骼和牙齿上。大多数卟啉在黑暗中呈良性,不会对身体造成什么危害,但一旦接触阳光,就会转化为危险的毒素,吞噬人的肌肉和组织。因此,卟啉症患者像传说中的吸血鬼那样,只能生活在黑暗世界里,不能见光。
面容苍白:绝大多数卟啉症患者都伴有严重的贫血,这不仅因为他们通常只能生活在黑暗中,更重要的是,他们身体中的卟啉会影响造血功能,破坏血红素的生成。通常,卟啉症患者的身体上还会带有大片的色素沉积——往往是紫色的。
不死之身:由于毒素的作用,卟啉症患者的耳朵和鼻子都会被其腐蚀,而皮肤上也会布满疤痕,使他们看上去格外苍老。在欧洲的传说中,长生不死的人常常都会被描述为类似的样子,以讹传讹的,就有了“吸血鬼有不死之身”的说法。实际上,卟啉症患者的寿命通常都非常之短。
牙齿尖利如狼:卟啉接触阳光后会转化为可以吞噬肌肉和组织的毒素,主要的表现之一就是它会腐蚀患者的嘴唇和牙龈,使他们露出尖利的、狼一样的牙齿。腐烂的牙龈看上去总是血淋淋的,难免会让人联想起吸食鲜血的吸血鬼。(文/鲁伊,摘自《三联生活周刊》)
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《刀锋战士3》
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《图书馆员:圣杯的诅咒》
《吸血鬼诺斯菲拉杜》
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《吸血鬼,大卫·格雷的奇遇》
《吸血鬼2000》 (吸血鬼1)
《德库拉2 阿森松》(吸血鬼2)
《德库拉3复兴》(吸血鬼3)
《吸血鬼3000》
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《德库拉的恶梦》
《红唇》
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《吸血迷情四百年》
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《血战:最后的吸血鬼》(又译作小夜刀)
《嗜血破晓》
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《吸血鬼日记》美剧 第一季完结
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《吸血鬼男孩》 杰尼斯事务所中山优马主演,饰演的是为了获得永生来到人间、进行高中生活的吸血鬼少年。
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《僵尸道长Ⅱ》 港剧 由正牌僵尸道长林正英演出,为《我和僵尸有个约会》的前身
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⑵ 真正的吸血鬼是什么
根据实际的民间传说?在各个方面都很恐怖。注意,我们说的不是通灵的吸血鬼,也不是活生生的表现出吸血鬼行为的人。我们也不是在谈论披着斗篷和尖牙的苍白优雅的绅士——威廉·波里多利和拜伦勋爵创造的文学发明。不,我说的是那种吸血的不死族,他们已经被报道了几个世纪,甚至据说从远古时代起就一直出没于活人之中,不是人类,而是一种令人厌恶的、可怕的超自然邪恶实体。
吸血鬼的样子是一个可怜的形式,狼吞虎咽和恶臭的凝固的血液,之前的盛宴的内脏,它的眼睛呆滞和可怕地瞪着,闪烁着红色的火焰的毁灭。据说这种巨大的水蛭有着灰黄色的羊皮纸般的皮肤,在皮肤下面可以辨认出淡淡的蓝色;像一具三天前死去的尸体。据说这种生物的指甲在死后还会继续生长,它的指甲像利爪一样锋利,腐烂的牙龈覆盖着特别锋利的牙齿,牙齿上嵌有变色的血。
一些目击者描述了一个身材高大、面目狰狞的人。大家都在议论那对眼睛,那眼睛像滚烫的煤块一样烧得通红,那张脸是那么可怕,吓得他们呆若木鸡。还有一种令人难以忍受的恶臭伴随着他的出现,与腐烂和藏骸所的恶臭混杂在一起,这表明他是个亡灵,而不是幽灵。在吸血鬼出没的地方,这些亡魂通常被描述为具有鬼魂的特质,能够穿过固体表面,在空气中滑翔,或者挤过钥匙孔。
⑶ 战锤全面战争吸血鬼种田流怎么玩 吸血鬼种田流玩法详解
战锤全面战争吸血鬼种田流怎么玩?有些玩家都觉得吸血鬼比较适合种田流,但是具体玩法却不是很了解,下面小编为大家带来玩法解析,一起看一下吧。
吸血鬼是最适合种地的势力,所以适当打打架,就可以安心种田发展了。
不过要注意几点:
2.虽然说吸血鬼是最适合种地的势力,但是你还是要看情况打出去的,不然你混沌入侵北方防御都做不了。
3.你腐化了周边的矮人领土,其他不接壤的矮人也可能过来宣你,毕竟矮人是仇恨共同体的。
4.尽量做好外交。
另一种方法,把紫色和绿色两鬼变成傀儡,让他们在第二省一人一个小城,吸血鬼的小城没什么价值,经济靠大城的招英雄的两个建筑和相应科技。
⑷ 我想知道一些吸血鬼方面的知识!
吸血鬼(Vampire),传说中的邪恶的超自然生物。吸血鬼不老不死,平时有尖尖,长长的牙齿,白白的皮肤(像面粉一样白),红红的眼睛。吸血鬼害怕照射到阳光,在太阳下会灰飞烟灭。但是也认为高等级的吸血鬼可以在维持在太阳下不死,只是能力有所下降。普通武器无法伤害吸血鬼,银制武器可使吸血鬼受伤。惧怕十字架和大蒜,还有无法穿越流水渡河,在镜子中没有影像。可变身为蝙蝠,狼,或者雾等说法。
传说中吸血鬼之父是-{zh-tw:德古拉;zh-cn:德拉库拉}-(Dracula)伯爵。此名实际上是从Dragon衍生,其义为龙之子;因龙在西方是代表邪恶和残暴。
人类可能会变成吸血鬼。一说是被吸血鬼咬了就会变成吸血鬼。另一种说法是被吸血鬼吸血后再喝下吸血鬼的血才能变成吸血鬼,这一过程被称之为“初拥”(The Embrace,即初次拥抱之意),并且新产生的吸血鬼被看作是对其“初拥”的吸血鬼的后裔。现在的吸血鬼文化较多是依据后者。
与吸血鬼相关的历史人物
威拉德三世像
巴托里伯爵夫人像吉尔斯·德·莱斯男爵(Gilles de Rais, 1404年 - 1440年10月26日):着名的黑巫术师,百年战争时期他是圣女贞德的战友,曾被誉为民族英雄,贞德被俘以后,男爵退隐于马什库勒和蒂福日的领地埋头研究炼金术,希望借血来发现点金术的秘密,他大约把300名以上的儿童折磨致死,后来被施以火刑。但他不是严格意义上的吸血鬼。
威拉德三世(Vlad Ţepeş ,1431年11月? - 1476年12月):他是15世纪时拉瓦齐亚公国的领主,他有两个绰号:穿刺公(Ţepeş),龙之子(DRACULA),他曾击退了来自奥斯曼帝国的入侵者,成为民族英雄,但他残暴冷酷,曾将成千上万的战俘用尖木桩钉死,许多编年史都将他描述为暴君,“即使是历史上最嗜血的古罗马暴君:尼禄,戴克里先也没有如此残酷和难以计数的刑罚”最重要的是,400年后,英国作家斯托克以其为原型写成吸血鬼小说《惊情四百年》,他才得以闻名天下,并随着斯托克小说被一再改编、搬上银幕、舞台、电视而成为吸血鬼的代名词。威拉德三世像现藏于维也纳Kunsthistorisches博物馆。
巴托里伯爵夫人(Erzsébet Báthory,1560年8月7日?-1614年8月21日):这位夫人是那达斯地伯爵的遗孀,由于伯爵常年在外征战,伯爵夫人无聊之间,在仆人托尔科的怂恿下,学习妖术,在1600年伯爵去世以后更加肆无忌惮,经常挟持附近村庄里的少女,并加以折磨,据相关编年史记载,伯爵夫人在喝受害者的血时非常快乐,甚至把血装满浴盆用来沐浴,使自己永葆青春。其奶妈尤奥,管家乌依瓦里,女巫达尔维拉亦有参与此事。1610年12月30日,她的表兄图尔索伯爵率兵攻克城堡救出一些受害者,伯爵夫人被判终生监禁,共犯一律处以极刑,城堡也由此荒芜。巴托里伯爵夫人的画像现藏于布达佩斯Andras Dabasi国立博物馆,历史画廊。
吸血鬼的科学解释与相关史实
有研究传说中的吸血鬼有可能与狂犬病有关,理由是相当多的症状与其较为相符:畏光,讨厌刺激性的气味(如大蒜),面色苍白,有口部肌肉抽搐想咬东西的欲望(讹化为尖的牙齿并善于咬人),传染途径(被咬后感染)等等,并认为吸血鬼的传说可能与古代大规模疫情爆发有关。
目前比较公认的关于吸血鬼的解释是:被认为是吸血鬼的人实际上是血卟啉病(血紫质病)患者。血卟啉病又称血紫质病,是由卟啉产生和排泄异常所引起的代谢性疾病,多有遗传因素。根据卟啉代谢紊乱的部位,分为红细胞生成性血卟啉病、肝性血卟啉病。本病多见于婴儿,成人也可发病,称为迟发性皮肤血卟啉病。此病患者怕光(光照后会引起皮肤溃烂、结痂、大面积黑色素沉着。),对大蒜过敏(大蒜的刺激性气味能引起病发。),补充血红蛋白有利于缓解病情。少数偏激患者饮用鲜血来补充血红蛋白,从而引发了吸血鬼传说。
14世纪,欧洲发生了大面积的瘟疫,为了避免受到传染,人们往往并不仔细辨别病人是否真的死去而就匆匆将他们掩埋,由于某种原因人们打开坟墓,会发现尸体变了姿势,还沾有血迹,这不过是由于当时被掩埋者尚未死去,在棺材内醒来后挣扎所至,但在贫穷,闭塞,愚昧的东普鲁士,西里西亚,波希米亚等地却被传为吸血鬼,从而引发了持续几百年的吸血鬼迷信。
18世纪是吸血鬼的黄金时期,1710年瘟疫再度流行,东普鲁士深受其害,当局为了消除人民的恐惧,或者说官民一致认为瘟疫的罪魁祸首是吸血鬼,当局采用了许多骇人听闻的手段,比如把一座公墓里的坟墓全部打开,看看哪些人的尸体没有腐烂。
⑸ 关于吸血鬼
【吸血鬼害怕的东西】
[编辑本段]
根据多部小说、电视剧以及游戏,可以总结出吸血鬼害怕以下几样东西。
一、阳光
很多影视作品认为,吸血鬼只要见到了阳光,就会化为灰烬。比如美国电视剧《吸血鬼猎人巴菲》、电影《刀锋战士》等。但有些却不然,比如中国香港拍摄的《我和僵尸有个约会》,它认为吸血鬼即使被阳光直射也能毫发无损。《刀锋战士》甚至认为吸血鬼只要被与阳光里的紫外线波长相同的紫外线照射,而无须被真实的阳光照射,也会死亡。
二、圣水
西方的宗教认为,吸血鬼是不干净、不圣洁的。所以,如果它碰到了在教堂里祝福过的圣水,就会融化。这在柯纳米(KONAMI)公司发行的着名游戏《恶魔城》(Castlevania)中得以表现。另外,电影《范海辛》(Van Helsing)中也有这一性质。
三、十字架
道理与圣水相同,都是神圣的东西,吸血鬼是害怕的。《恶魔城》、《吸血鬼猎人巴菲》、布拉姆·斯托克(Bram Stoker)的小说《德拉库拉》(Dracula)中都有此描述。
四、木桩
在小说《德拉库拉》中,范海辛(Van Helsing)教授向主人公乔纳森·哈克(Johnathan Harker)描述了杀死吸血鬼德拉库拉伯爵的方法:“首先我们要打开棺木,然后把一块尖木钉进心脏里,最后把头切下来……”《吸血鬼猎人巴菲》中,大多数的吸血鬼是被木桩刺死的。
其余的如大蒜、圣书、镜子、银制品等,因为不为大多数小说、影视、游戏作品共同承认,所以不再列举。欢迎各位补充。
【吸血鬼的传说】
[编辑本段]
欧洲中世纪14世纪左右,教会公开对外承认确实有吸血鬼存在。
吸血鬼的起源,最早是在基督教《圣经》上出现的。其人物为该隐。相传,因为人类始祖亚当与夏娃受撒旦诱惑而吃下智慧之果被上帝诅咒并驱逐出伊甸园后。亚当和夏娃生下该隐与亚伯两个孩子。该隐是负责耕种,亚伯负责放牧。有一次,向上帝献祭时,该隐只能拿出了一些蔬菜和稻谷作为祭品,而亚伯却拿出了羊羔一类的肉类作为祭品。上帝惟独垂青亚伯的祭品,导致该隐的嫉妒并最终用石头砸死其弟弟亚伯。这一切都没有逃出上帝的眼睛,上帝唤该隐到自己身前。问其弟弟亚伯的去向,该隐谎称不知道。后上帝便将该隐所做之事一一道出并诅咒该隐:
“你做了什么事呢?你兄弟的血有声音从地里向我哀告。地开了口,从你手里接受你兄弟的血。现在你必从这地受诅咒。你种地,地不再给你效力,你必流离飘荡在地上。”该隐对上帝说:“我的刑罚太重,过于我所能当的。你如今赶逐我离开这地,以致不见你面。我必流离飘荡在地上,凡遇见我的必杀我。”上帝则对他说:“凡杀该隐的,必遭报七倍。”上帝就给该隐立一个记号,免得人遇见他就杀他。于是该隐离开上帝的米那,去往在伊甸东边的挪得之地。(摘自《圣经·创世纪》4章10至16句)
在圣经中的记载到这里就算完了,但是相传该隐后来流浪到红海附近,遇见因为不服上帝而跳红海成为夜之魔女的莉丽斯(也被人认为是撒旦的情人,地球上现在的恶魔大多是他所生)。他从莉丽斯那学会了利用鲜血而使用魔法和力量,加上上帝对他的誓约“不得杀他”所以就给了该隐永生的条件。而使用魔法和力量需要大量的鲜血。所以该隐就是如此成为了吸血鬼始祖(也有人认为吸血鬼始祖是指得莉丽斯)。顺便提一下,这里有个很好玩的事情,就是吸血鬼内部流传的预言之圣书《挪得之书》和《圣经》中记载该隐出没的地方重合。
成为吸血鬼后的该隐和莉丽斯生下拥有“最近乎神力量”美称的13个第三世代吸血鬼。而这13个第三世代吸血鬼就演变成了现代吸血鬼的13氏族。也有传说是说,这第三代吸血鬼是指得挪亚方舟里的人类。等洪水退后,他们从方舟中走出来与第二世代吸血鬼发生圣战,并将所有第二世代吸血鬼杀死就是如此,第三代吸血鬼就被誉称为“最近乎神力量”的吸血鬼。
而数千年后的今日,吸血鬼的血脉已经到达第13至第15代了。 在中世纪以前,吸血鬼成员由于拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知吸血鬼的存在,随即大肆进行补杀。虽然吸血鬼拥有异能,但是任何一名吸血鬼都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。于是吸血鬼的生存陷入空前危机。
为了因应恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,于是产生了 Camarilla (密党) 盟派。这是由七个氏族所组成的盟派 ,也是至今较大的盟派。密党创立之时立下了六道严格的诫律传统 (Six Traditions ),要求盟派中的后世吸血鬼永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨, 就是规定吸血鬼必须隐匿于人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致吸血鬼生存的危机,这就是“避世”戒条的来由。
密党之外的另一个盟派是魔党(The Sabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔党,但主要是由两个氏族所控制。魔党是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔党会将新加入的吸血鬼活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系 (Blood Bound)加以控制。魔党还将人类视为低等动物,随意驱使残杀。密党成员通常称呼撒霸特为“黑暗之手 ”。
另外,未加入密党或魔党的其余四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事
到这里,可以算是上古吸血鬼们就没有什么记载了,或许有但是没有找到。为什么都认为吸血鬼大多背景是在中世纪的欧洲?这是因为一本最早最经典的吸血鬼文学而造成的。再加上标准吸血鬼总是住在欧洲中世纪那种古堡里,又是活个几百年几千年的,而且吸血鬼又是超级怀旧主义者,所以总让人联想到欧洲那个残忍野蛮的黑暗时代。而这本书造成现代吸血鬼的是Bram Stoker的《吸血鬼伯爵德古拉》(英文《Dracula》)。当时Bram Stoker准备写这本小说在查阅资料时无意间发现了关于这为意含恶魔之意的大公的名字。后来就用这名字命名了。而且在欧洲历史上,确实有德古拉这个人。他以残忍而出名。常常将战俘从臀部插入一根长长的木棍然后一直穿过正个身体从嘴巴出来,再将木棍高高树立而起,让战俘折磨而死。
看看我们的犹大是为了什么出卖上帝之子的?对了!13枚罗马银币!!!!所以也就另一个说法,吸血鬼的另一始祖——犹大。这里要注意,就是第三世代的吸血鬼在完成圣战后,似乎就都进入了休眠。之后吸血鬼的一些事物就很少了。一直到14世纪左右,基督教会公开承认了吸血鬼的存在然后就导致宗教裁判所大规模的捕杀。而在这一段时间,唯一能和14世纪挂上一点点钩的就只有犹大了。不然不可能平白出现一个吸血鬼的。
⑹ 吸血鬼分为13个族类,等级高低是怎么分配的
《Brujah 族》布鲁赫 族
标志的原形是两把对刺的血剑 Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。
不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。
外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,有个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。
Brujah是Gangrel家族的盟友,Ravnos家族和Ventrue家族的敌人。Brujah的祖先为Troile,他曾经把Brujah的血吸干。现在Brujah的后代称为True Brujah,而Troile的后代是普通的Brujah。
这个氏族主要分成3个派系:
Iconoclast(the TRUE anarchs):
他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。
Idealist:
大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,
相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。
Indivialists:
上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。
Gangrel 族 冈格罗 族
Gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the Beast)。夜间他们会和其它动物交流。当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。
《Malkavian 族》迈卡维 族
即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕 Malkavian 成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个Malkavian成员在被初拥(the Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。Malkavian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后,Malkavian 成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。
《Nosferatu 族》诺菲勒 族
由于他们丑陋扭曲的外貌,Nosferatu 必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。Nosferatu 在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过 Nosferatu 的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu 的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的 Nosferatu 成员--这是一件非常可怕的事。
《Toreador 族》托瑞多 族
Toreador 有着很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪,Toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。Toreador 的成员无论做什么事都充满了激情。在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。Toreador 成员和 Ventrue 成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的 Ventrue 的成员不同,Toreador 成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。
《Tremere 族》辛摩尔 族
Tremere 是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。Tremere 最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个 Tzimisce 长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法-- Thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于 Tremere 成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the Masquerade),Tremere 终于在密党中有了一席之地。在密党中,Tremere 用他们魔力证明了自己是强大的盟友--当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere 为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。
《Ventrue 族》梵卓 族
文雅,贵族化的 Ventrue 是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们度过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由 Ventrue 的成员担任。在古代,新的 Ventrue 成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。不管他们生前是干什么的,Ventrue 成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。如果你问一个 Ventrue 成员他们氏族所起的所用,那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那么血族将不复存在。虽然他们和Toreador 成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于 Ventrue 成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。
魔党氏族:
《Lasombra 族》勒森巴 族
Lasombra 是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。Lasombra 也是天生的领导者,而且他们相信自己比别的同类都要强的多。在原来的 Brujah 族领导人背叛无政府主义者(Anarchs)之后,Lasombra 开始领导魔党。几乎所有的魔党摄政者都出自Lasombra。他们指导(有时是鞭打)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。Lasombra 成员认为自己有着对于初拥(the Embrace),谋杀以及兽性爆发(Frenzy)的权力及权威--很多 Lasombra 成员成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那么怕这些事干吗?此外,Lasombra 成员大都参加了某个系群(Pack),并且靠这个提升自己的力量。Lasombra 和 Tzimisce 不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。
《Tzimisce 族》吉密魑 族
如果说 Lasombra 是魔党的心脏,那么 Tzimisce 就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与 Tremere 的斗争和无政府革命中,他们受到了重创。革命过后,Tzimisce 与 Lasombra 一道成立了魔党。Tzimisce 可以通过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给 Tzimisce 起的。但事实上 Tzimisce 是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的 Tzimisce 成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。 Tzimisce 对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上Tremere。Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其他吸血鬼。
中立氏族:
《Giovanni 族》乔凡尼 族
和其他氏族相比,Giovanni 也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。借由玩弄世俗凡人的商品与经济,Giovanni 获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,Giovanni 的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
《Ravnos 族》雷伏诺 族
Ravnos 是旅行者和强盗,像风中稻草般散布整个欧洲大陆。每个国家都有 Ravnos 的足迹,但他们的行踪飘忽不定,随兴而至。他们喜欢独处,宁愿以痕迹和记号与同伴联络。漂泊的 Ravnos 族来自印度,是吉普赛·;罗玛(Gypsy ;Roma)的后代。他们以操弄惊人幻像的能力闻名。许多吸血鬼迫害雷伏诺族,就因为他们经常引起混乱。然而,雷伏诺族以更加轻蔑的态度回应,使得双方关系势如水火。
《Assamite 族》阿萨迈 族
来自中东荒漠的 Assamite 是血族中的杀手。Assamite 成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死,或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代。如果受雇的 Assamite 成员反而被目标杀死,那么 Assamite 氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的暗杀合同。 由于他们特殊的背景,Assamite 的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼(‘The One‘),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite 宣称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。对于 Assamite 来说,吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。
《Followers of Set 族》希太 族
Followers of Set通常也被称为 Setites。他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其他氏族。这是因为他们的信仰。他们相信自己起源于 Set —— 埃及的夜与黑暗之神。Set 原本叫做 Sutekh ,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。后来 Sutekh 改名为 Set ,并且与另一个吸血鬼--埃及的司阴府之神 Osiris 展开了斗争。最后的结果是 Set 落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。不过,在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。而 Setites —— Set忠实的追随者们也在一直努力使 Set 复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。虽然 Setites 认为Set 在世界上存在的时间比该隐还要长,但其他的氏族认为 Set 其实是一个第3代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。不过无论如何,Setites 一直在努力把世界拉向黑暗以促使 Set 复苏。他们使用毒品在内的种种手段诱使其他血族或人类坠落,事实上现代海地的一些黑社会以及中东的几个恐怖组织就在 Setites 控制之下。
上述只是宗教方面对吸血鬼的理解。
⑺ 美国人认为资本主义之后是什么社会形式
呵呵,我的理解是:在表现形式上看资本主义它的本质是扩张性、侵略性、高耗性的经济,就如美国现在的经济一样;而共产主义是一种低需求、低消耗的经济。资本主义的经济的又一大特点就是贫富的巨大分化。这两样够成了部分美国人对中国发展经济的恐惧。他们认为:中国的经济发展到现在走的是资本主义路线,抢占了很多美国人的就业机会,降低了美国的国际地位,对美国的霸权形成了威胁,同时,美国的经济是一种吸血鬼经济,中国的资本主义经济的发展就会产生另外一个吸血鬼经济去和他们抢资源、抢粮食、抢全球财富,这些都是美国人不可容忍的。
⑻ 有关于吸血鬼的资料
吸血鬼(vampire)是一个古老而神秘的种族,他们自己并不称自己为vampire,而称自己为“血族”(kindred),他们没有心跳和脉搏,没有呼吸,没有体温,而且永生不死。同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡。他们的力量远远大于人类,而且还拥有奇异的能力,不过这一切都要依靠吸食鲜血来维持。血族的状态等同于死人,那么他们是如何繁衍后代的呢?传说中,他们是靠“初拥(the embrace)”来壮大自己的队伍,即通过初拥将普通人类变成自己的同类。很多人认为只要普通人被血族吸过血就会变成血族,这是不正确的。普通人类必须被血族将全身的血液吸干,然后马上接受该血族的血液,即使只有几滴,这样才能变成新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂着惊惧与狂喜的情绪,这经验会使该血族永难忘怀。不过因为某种规定,血族们不能随意发展自己的后代,所以吸血鬼历史发展至今几千年,也不过几十代左右。事实上,除了第一代吸血鬼以外,所有的血族都是这样发展出来的。
那么最早的第一代吸血鬼是如何诞生的呢?
关于吸血鬼的起源主要来源于两处,一处为Anne Rice所着《The Vampire Chronicles》中的“埃及论”,而另一处则出自Mark Reyn Heigen以及18世纪欧洲民间传奇小说《Kindred of the East》为蓝本的“该隐说”。还有部分文献表示,怨恨、诅咒,尸体处理不当都会诞生吸血鬼,不过正统的血族研究者都比较认同前两者。
埃及说:
该隐说:
吸血鬼的历史比我们想象的要长的多,几乎和人类的历史一样久,因为第一代吸血鬼就是该隐——亚当与夏娃的第一个孩子。
当年亚当和夏娃被上帝逐出伊甸园以后,在荒野定居下来,他们生了很多的孩子,其中第一个诞生的就是该隐,他应该算是世界上第三个人,不过他后来变成了吸血鬼。
该隐是农夫,以种植农作物为生,他与和他一同生活的弟弟亚伯每天都会向上帝敬献贡品。该隐奉上的是青菜,而亚伯奉上的是牛羊肉,这样久而久之,该隐因为妒忌而杀了他弟弟亚伯。
第二天上帝问该隐他弟弟在何处,该隐谎称不知,上帝盛怒,说:“我听到了你弟弟亡魂的哭诉,你必须接受惩罚!”该隐急忙求饶,上帝说:“我不会杀死你,我要给你一个永生永世都受到唾弃的记号,让你永远受到诅咒!”
后来的该隐流亡到现在的非洲地区,并具备了吸血鬼的特性,终生只能靠吸食鲜血为生。根据《white wolf》一书的记载,该隐后来和莉莉斯结婚,莉莉丝引导该隐如何利用吸食的鲜血获得力量,这样该隐才真正的成为了血族。
因为孤独,该隐创造了第二代血族,而第二代血族又是三个后代,这就是后来十分着名的吸血鬼十三氏族的创始者,也是大洪水的幸存者。他们杀死了自己的父辈,也就是第二代血族,创立了十三氏族直至今天。
吸血鬼的等级分化:
在血族的世界中,等级是靠辈分来区分的,辈分便是代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年龄和看起来的年龄没有关系。
childe是刚刚辈出用过的吸血鬼,还未被介绍给长老认可。他还保留着自己的人性,认为自己还可以和以前一样自由的行动和生活。但同时,他开始害怕阳光,害怕高温,无法在白天出门,他会感觉到自己对鲜血的强烈渴望,他会发现自己必须考吸收周围人的血液生活。这些思想是如此的强烈以至于完全无法控制。逐渐的他的思想行为方式就会得到改变。一个吸血鬼在最初会试图对抗自己的行为,但最后本性会占据上风,他会逐渐习惯新的生活方式。由于它们本身的体制,他们不会衰老,他们会活在世界上目睹周围世界的变化,目睹他从前的亲人和朋友相继死去。而他只能日复一日得用鲜血和生命作为自己的食物。周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物罢了,他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了。他们开始藐视人类。此时的childe的力量在血族中微乎其微的,通常是被当做儿童般被初拥他们的尊长所照顾带养。
neonate是刚被引介给长老的新近成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的neonate通常是第十三代之后,该隐的诅咒在他们的体内宛如居住着的一头野兽,当饥渴的欲望爆发时便可能无法自制的陷入狂暴之中。尚未完全沦入兽性的他们能常常因此挣扎不已,他们试图再人性于兽性之间找到平衡点,有些neonate甚至相信终有可以还原成人类的途径为此一生奔波。然而对大多数吸血鬼而言血族之身已经成为事实,大部分的血族成员只能眼睁睁的看着自己逐渐堕落,终于成为丧心病狂的野兽。“身为怪物,却又拼命制止自己更像怪物”这正是大多数Neonate内心深处的矛盾冲突。救赎的可能极其渺茫,但是却又似乎并非完全没有希望。
Anarch有些叛逆性极强的新进成员在初拥之后会变成叛乱之徒。他们由于自己叛逆的天性会受到长老们的注意,但是他们不可能进入正式的政治运作之中。如果要比喻Anarch的话,他们就像是人类社会的小混混,或是Punk一族(无政府主义者),他们诅咒自己的人生和命运,但又积极地反抗着血族社会。正是因为这样他们才不会被称为Neonate,同时会比Neonate的地位更高。不过,他们自以为强大的力量在高级的血族看来还是像小孩子一样,这和人类社会是一样的。
Ancilla新进成员经过五十至一百年后,只要奉守戒律传统,便可能受到长老们的关注而晋级。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。Ancilla们早已认清了现实,并开始享受自己的吸血鬼人生。要知道,虽然自己的力量已经远远超常人了,但同时自己也不可能在人类社会生存,他们需要从底层混起,所以说,能达到Ancilla的地步,说明他们具备相当的社会能力。
Elder血族的长老,他们通常已经活了两百年到一千年,他们拥有强大的力量和异能,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当的权力。在常见的吸血鬼中Elder算是最高的阶层了,相当于人类社会的国王,对普通血族而言已经是高不可攀的地位。
Methuselah是传说中的比Elder还强的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。他们多半已经隐居,据说他们的身体在长年的岁月中产生了很大的变化而更接近于神的存在。然而很少有人能确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而自行毁灭。
Anthuselah是最古老的吸血鬼,他们不是神,看可能是世界上最强大的生物。传说他们就是该隐的子孙,并杀死了自己的父辈。没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果Anthuselah真的存在并介入了当代血族事务,那将是不可想象的。因为自古以来这些过劳吸血鬼之间一直进行着千年圣战(Jyhad),所有的后代血族,即使是Methuselah和Elder在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在密党习俗中,“Anthuselah”甚至是一个禁制的字眼。
吸血鬼十三氏族
该隐因为犯下杀害亲兄弟的重罪,遭到神的放逐而成为第一代血族。该隐有十三个子孙,据说这之三名第三代的血族正是当代十三个氏族的源头。数千年后的今日,血族的血脉已经到达第十三至十五代了。
在中世纪以前血族成员由于拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成人类社会的恐惧。知道十四世纪左右,天主教听宗教审判所确知血族的存在,随即大肆进行捕杀。虽然血族拥有异能,但是任何一名血族都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。血族的生存陷入空前危机。为了适应恶劣的局势,当时的几个血族氏族不得不进行结盟,于是产生了密党盟派(the camarilla)。这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。密党创立时留下了六道严格的戒律传统(six traditions),要求盟派中的后世血族永远遵循。整个戒律传统的最高宗旨,就是规定血族必须隐匿于人类社会中,绝对不得暴漏身份,以免导致血族生存的危机,这就是“避世”戒条的由来。
密党之外的另一个盟派是魔党(the sabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔党,但其主要全力控制在lasombar和tzimisce两个氏族手中。魔党是密党的宿敌,他们不承认避世的教条,并以恐惧、武力和威胁作为统治方式,魔党会将新加入的血族活埋之后并再以仪式和血系(blood bound)加以控制。魔党将人类视为低等动物,随意驱使残杀。密党成员通常称其为黑暗之手并通令每一个密党成员都与之保持距离。另外未加入密党或魔党的其余四个中立氏族通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事。
密党
malkavian
malkavian即使是血族中最为凶残的成员也会同malkavian的族人保持距离。他们被诅咒的血液污染了他们的神志,一个malkavian成员在背初拥后不久就会变得神经错乱而极其富于攻击性。由于经常受到突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,malkavian有时甚至会把刀锋对准别的血族。他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也是让每一个城市的亲王头疼的问题。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。
brujah
一般认为brujah是血族中最适合战斗的氏族。确实,brujah成员提个基础是所有成员中最好的。他们是优秀的学者和战士,致力于追求身体和心灵的完美,不过brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族成员中数一数二的。从纳粹主义者到环境论这都可以在这找到。外人看来brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像brujah那么多的成员成为无政府主义者,几乎每天晚上都有brujah成员背离密党的事情发生。一般认为近代的brujh族就像被宠坏的孩子,缺乏荣誉感与历史感。身为大反动(Great anarch revolt)的支柱,brujah族很少屈服于秘隐同盟的建立者,队长老的广安也普遍不佳。虽然Brujah族算是秘隐同盟的成员,但他们却是同盟中的煽动者,不断试探戒律的底线,并为了一己的信念反抗团体。许多brujah族都是激进的反动者,他们藐视权威,不把亲王放在眼里。尽管如此,Brujah成员仍然被认为是最重要的战士,因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。
Toreador
Toreador有很多别名,包括堕落者、艺术家、装腔作势者、甚至享乐主义者。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带近乎狂热的审美热情。他们中很多人生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其他更多的成员则把数个世纪的时间用于在对艺术的可笑尝试上Toreador成员和Venrue成员一样喜欢待在上流社会,不过和领导密党的Venrue成员不同,Toreador不喜欢那些鼓噪乏味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被瞩目和赞美,而这一切来自于他们诙谐的言语,优雅的举止和简朴但充满激情的生活方式。
Tremere
Tremere是已知的氏族中历史最短的之一,他是在黑暗时代早期由一群炼金术师所建立。Tremere最初的成员是一群渴望永恒生命的人类法师,通过炼金术、魔法和一个tzimisce长老的学得到了吸血的能力。通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法“Thaumaturgy”。某些血族认为Tremere族根本不是吸血鬼,而是一群在永生研究中诅咒自己不死的人类法师,由于他们成为吸血鬼的方式不被其他血族所认可,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于Tremere成员在抵挡人类发起的“超自然生物歼灭战争”(The Inquisition)中所作出的贡献,以及他们在严守避世戒律方面的表现(The Masquerade),Tremere终于在密党中有了一席之地。在密党中,Tremere用他们的魔力证明了自己是强大的盟友。当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere为密党使用它们的魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。
Gangerl
Gangerl也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。他们很少一直待在同一个地方,总是四处流浪。独自徜徉于夜空下乃是Gangerl族最大的心愿。离群索居,冷漠而野蛮的Gangerl族下场通常极为凄惨。虽然他们讨厌城市的人群拘束,但吸血鬼的天性却让Gangerl族很难在荒野中生存,关于他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个谜,也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangerl。和Brujah一样,Gangerl成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangerl作战时勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangerl成员渴望自己灵魂中的兽性(the beast)达成某种程度的平衡并具有与动物交流的能力。当Gangerl成员的兽性爆发失控时(frenzy),他们的身体将在战斗中呈现部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangerl成员看起来更像是动物而不是人类。在某些极端的情况下,他们的意识也会有动物化的倾向。
Ventrue
文雅、贵族化的Ventrue是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们渡过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由Ventrue的成员担任。在古代,新的Ventrue成员要在贵族、富商或者其他上流社会成员中挑选。到了现代,则从上也是假的成员,社团领导者或者政治要人中选出。Ventrue成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。
Nosferatu
Nosferatu由于丑陋扭曲的外貌必须选择远离人类社会在地下生活,而不能象其他的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。Nosferatu在被初拥之后就一天天变得丑陋,其他血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中的暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过Nosferatu的耳目。而且由于共同的缺陷和受到的蔑视,Nosferatu的成员间极其团结,这里不会有其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的Nosferatu成员。
魔党
Lasombra
Lasombra优雅的堕落者,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。Lasombra一族是天生的领导者,在原来的Brujah族领导的无政府主义者之后,Lasombra开始领导魔党。几乎所有的魔党涉政者都出自Lasombra。他们指导着魔党,使之成为一个永远不会妥协的力量。和Tzimisce不同,他们并不蔑视地址一切人类,只不过觉得自己控制那些家伙比较有趣。
Tzimisce
如果说Lasombra是魔党的心脏,那么Tzimisce是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的氏族,但是在与Tzimisce的斗争和无政府革命中受到的重创而大伤元气。革命过后,Tzimisce与Lasombra一道成立了魔党。Tzimisce可以通过异能改变自己的容貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族起的。但事实上Tzimisce是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的Tzimisce成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕的实验,实验的对象包括了人和其他的吸血鬼。
中立党
Ravnos
Ravnos一族主要是由吉普赛祭师和艺人所构成。其复杂而混乱的宗教信仰使得他们同时被密党和魔党成员所排斥,和其他氏族相比,弱小的人数和实力也决定了其族人必须在密党和魔党的斗争缝隙中寻找生存的空间。他们是暗中的混乱制造者,每一个Ravnos成员所需要奉行的唯一准则就是利用每一个可以利用的机会制造魔党和密党之间的争端以便从中渔利。因为缺乏其他氏族的支持,再有人类所发动的几次“超自然生物歼灭战争”中元气大伤,Ravnos一族的身影也慢慢在血族的传说中消失。
Assamite
来自中东荒漠的Assamite是血族的杀手。Assamite成员为人何处得其酬金的雇主工作,而臭老通常就是雇主的血液。Assamite狂热的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是尽可能的接近最初的吸血鬼(THE ONE),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己的正确性,Assamite宣称他们氏族的创始者就曾手刃过两个第二代吸血鬼。对于Assamite来说,吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。早在十字军东征前,西方的吸血鬼就遭遇过Assamite族。传言指出,某些发起东征的君主(如亚历山大大帝)乃是畏惧Assamite的爪牙。撇开这些不谈,西方血族害怕Assamite也不是没有道理的,因为Assamite可以借助邪术增加自己的能力。
Giovanni
Giovanni一族是吸血鬼氏族中的实用主义者。和其他氏族相比,Giovanni族也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。由于玩弄世俗凡人的商品与经济,Giovanni族获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,Giovanni族的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立了自己的氏族,他们对古老的避世戒条不以为然,并认为只要措施得当吸血鬼完全可以同普通人类一起生活。Giovanni的族人以商人和银行家的身份出没于人类社会中,并以同时向魔党和密党提供金钱和信息的方式保证自己在血族社会中的地位。
Followers of Set
Followers of Set通常也被称为Setites。他们相信自己起源于Set,埃及的夜与黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当做夜与黑暗之神。后来Sutekh改名叫Set,并且与另一个吸血鬼,埃及的司阴府之神Osiris展开了斗争。最后的结果是Set落败,追随者被杀死,他自己被放逐。后来他又开始培养自己的势力不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。虽然Setites认为Set在世界上存在的时间比该隐还长,但其他的氏族认为Set其实只是一个第三代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受伤而保存实力。Setites复苏而不断努力。
吸血鬼六道戒律
相传密党在创设之时明文定下了六道戒律传统(Six Traditions),要求后代血族严格遵守。虽然长老们极力维护着这些传统,然而在年轻的一辈中总是会出现一些叛逆者,对于这些教条的部分全部嗤之以鼻。这些不服长辈轻视传统的anarchs若被逮到则会受到长老们或轻或重的惩处。当然,属于魔党的血族是完全不理会这些传统束缚的。
第一戒条:避世
第一条传统是最重要也是最核心的血族戒律:避世。违反此传统的血族会受到最严厉的处罚,而整个血族也可能因此受到群体的排斥。
第二戒条:领权
中世纪以前的血族大多有自己的地盘,但当代的血族领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,长老们通常并不会在这一点上加以过度约束。事实上,亲王会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的血族成员彼此压制力量以巩固自己的统治地位。
第三戒条:后裔
这道传统中所谓的长老原指创造自己的尊长,不过在经过了长期的演化后现在通常被解释为该地的亲王。如果血族要创造新的血脉,必须严格控制所属地的新生吸血鬼的数目。
第四戒条:责任
血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在血族社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养使其成熟。一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身拥有和其他正式血族成员一样的权利。
第五戒条:客尊
通常血族很少远行,但是只要进入其他血族的领地必须接受其领主的统治。当代的领地指的就是亲王的辖地,当血族进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓。这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之后通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,Methuselahs也大多不理睬亲王的权利,因为他们通常活的比亲王还久,能力十分强大,在他们的眼中,一般血族和人类没什么两样。
第六戒条:杀亲
这项传统备受争议,过去的Elder指的是尊长,但当代的意义即逐渐转为特指亲王。也就是说,只有亲王拥有处决辖内血族的权力,这项权利是受到密党认可的,只要是亲王是因为维护传统而使用此权利,通常长老便会支持他。这也是当代年轻血族与年老者的主要冲突点。犯下“谋杀罪”的血族成员,通常会被亲王以猎杀令缉捕。对于严重违反戒律的血族,所谓的惩罚通常只有三个字:杀无赦。亲王有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的血族缉捕罪犯。若有其他血族胆敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王的严重触逆,而成功扑捉到被猎杀的血族,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此很多年轻的血族常愿意参加猎杀行动。一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是密党允许高层的秘密会议(Conclave)事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据。若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望。
⑼ 吸血鬼的四大家族。
Ravnos族是旅行者与盗贼,像风中稻草般散布于整个欧洲大陆。每个国家都可以找到Ravnos族的足迹,但他们的落脚处却飘忽不定,随兴之至。许多族人和流浪杂工、不受社会欢迎的人一同旅行。想在一处同时找到许多Ravnos族很不容易,他们喜欢独处,宁愿用痕迹记号和同伴联络。漂泊的Ravnos族来自印度,是吉普赛·罗玛(Gypsy Roma)的后代。他们以操弄惊人幻像的能力闻名。许多吸血鬼迫害Ravnos族,就因为他们经常引起混乱。然而,Ravnos族以更加轻蔑的态度回应,使得双方关系势如水火。
Assamite族 来自中东荒漠的Assamite是血族中的杀手。Assamite成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。
在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死,或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上
是第6代。如果受雇的Assamite成员反而被目标杀死,那么Assamite氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的暗杀
合同。 由于他们特殊的背景,Assamite的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是
要尽可能的接近最初的吸血鬼("The One"),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)别的比
自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite宣称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。
对于Assamite来说,吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。
Giovanni族 和其他氏族相比,Giovanni族也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。借由玩弄世俗凡人的商品与经济,
Giovanni族获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,Giovanni族的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
Followers of Set族 通常也被称为Setites。他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其他氏族。这是因为他们的信仰。他们相信自
己起源于Set-埃及的夜与黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被
人们当作夜与黑暗之神。后来Sutekh改名为Set,并且与另一个吸血鬼-埃及的司阴府之神Osiris展开了斗争。最后的结果是Set落败,
追随者被杀死,他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪
族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。不过,在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回
到这个世界。而Setites-Set忠实的追随者们也在一直努力使Set复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。虽然Setites认为Set在
世界上存在的时间比该隐还要长,但其他的氏族认为Set其实是一个第3代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。
不过无论如何,Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使Set复苏。他们使用毒品在内的种种手段诱使其他血族或人类坠落,事实上现代海
地的一些黑社会以及中东的几个恐怖组织就在Setites控制之下。