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暴君和主宰哪个经济高

发布时间:2022-08-23 13:48:26

❶ 王者荣耀主宰和暴君区别

王者荣耀,不是一个人的王者,而是团队的荣耀。相信这句口号你已听过多次了,或许你是新手玩家,或许你已是资深玩家,资深玩家中想必还有一部分人对于主宰跟暴君分辨不清,直接以“打龙”将两者包含在内,或者以“大龙”、“小龙”区分两者。现小编为各位读者呈上王者荣耀主宰和暴君区别及作用详细说明。

工具/原料

文章

方法/步骤

1/8分步阅读

首先,我们得熟悉一下王者荣耀召唤师峡谷地形,峡谷被两条河道分割成对称的两半,一半为我方野区,另一半为敌方野区,主宰跟暴君分别在上河道主宰坑、下河道暴君坑刷新出现。

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暴君,游戏里的第一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后间隔4分钟重新刷新,击杀暴君会获得全队50点经验跟100(每分钟额外增加5)金币收益,其中主要增加金币收益。

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黑暗暴君,由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君,自身伤害明显提高,击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收益,另外全队会获得“暴君的复仇buff”,buff效果为:获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。

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先知主宰,游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。

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暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰,击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。

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风暴龙王,游戏里的第一只风暴龙王诞生于游戏开局第20分钟之际,击杀风暴龙王将获得“风暴觉醒buff”,buff效果为:①获得感电,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会提高至20%;②获得雷电护佑,每次脱战后可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff消失后依然不会立即拔除。

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除此之外,还需注意主宰和暴君之间存在羁绊关系,即击杀暴君(或主宰)后再次挑战主宰(或暴君)时,对其伤害将减少50%。

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另外在长平攻防战模式中,只存在暴君,不存在主宰,而击败暴君可最多获得三层”弑君者buff“,效果分别为:增加所有己方英雄每2秒1%的生命回复;增加所有己方英雄对建筑物的伤害;增加所有己方英雄30%的物理和法术输出。

注意事项

图片由游戏玩家自主截取。

王者荣耀S18赛季后对于暴君跟主宰有所调整,本篇文章写于S19赛季期间。

编辑于2020-05-29,内容仅供参考并受版权保护

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❷ 王者荣耀暴君和主宰有什么用

暴君,主宰的收益:
主宰——击杀金币调整:击杀者150,其他队员90-> 全队100
击杀经验保持原样。

从这一条说明看来,游戏是一步步朝着更加均衡的方向发展的,增加了全队的金币收益,让所有位置的玩家都能够得到更多的收益,而并不是单纯的增加击杀者的收益,让队伍内的经济差距进一步拉大。
从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。
主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。

这一条主要是为了加快游戏在中后期的节奏,因为王者荣耀是为了让所有的玩家都能在闲暇的时刻能够随时随地的享受与队友共同战斗的快感,而并不希望王者荣耀变成一个只有拥有大量时间的玩家才能够享受游戏的乐趣。在战略上,击杀主宰后并不是仅仅提供一个回复状态的buff,经过大家的体验,相信大家都能够体会到主宰先锋的强力之处,它和炮兵一样对防御塔拥有格挡机制和伤害加成,两条主宰先锋足以推掉一路所有的塔了,所以如果敌方击杀了主宰,一定要在第一时间击杀每条兵线上的主宰先锋再去集合团战。
暴君:击杀经验奖励:全队固定500经验->全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。
暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
黑暗暴君:
新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。
黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。
另外,主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
这新版的暴君的前两条依旧是重要的战略资源,并且改变了暴君在后期无人问津的尴尬局面,可以说新版的黑暗暴君buff十分的强力,甚至强过了主宰buff,同时提高了攻击力和生命值,这也让一个人偷掉黑暗暴君更加的困难,应该是在一次团战胜利后组团拿掉暴君然后在下一波团战胜利后再推掉水晶。由于主宰buff于暴君的羁绊关系,所以应该尽量避免先拿暴君后拿主宰的情况,因为那50%的伤害加成很容易让所有队员都处于血量极低的状态,非常容易在一波埋伏中葬送掉所有优势

解析:在新的版本中,主宰和暴君更加的强势,所以在排位中十分流行李元芳和刘备这种偷龙能力极强的英雄出现,所以如果对局中对方拥有刘备,李元芳时,应该时时注意暴君和主宰以免敌方偷掉buff从而让对方获得极大的优势。新版本的暴君,主宰这么的重要,那么问题来了,如果发现敌方正在打龙,我们到底应不应该去抢夺?或是我们应该如何针对拥有主宰buff的敌人?
如果在团战后,敌方不顾自己的状态强势打龙,而己方打野是李白,露娜,赵云等等拥有众多位移技能的英雄,那么可以尝试性的进行抢龙,就算不能抢到也能够安然的脱身。如果己方少人,那么最好还是不要去强行抢龙,因为这十分有可能让敌方直接抓住机会导致我们被一波带走。如果我方少人,我们可以把己方的野区清光,防止敌方在我方野区拿到更多的经济,如果有可能,也要趁这个时候偷塔或者去反野,尽力缩小两方因为主宰或者暴君而拉开的经济差距。

不论是主宰或者暴君的buff都十分的强力,特别是敌方击杀主宰后,一定要避免与敌方纠缠,因为主宰先锋十分的强力,很有可能在我们纠缠的时候就推掉我们的高地。还有一点要切记!那就是,龙buff很强!但是它不是万能的,并不能因为某次团战因为敌方的失误打赢了,顺势打掉主宰,然后就忘记了自己的经济还是落后于敌方的!这点很重要。很多时候就是因为这一点,本来稳扎稳打能翻盘的局而被浪费了机会,这种时候应该稳扎稳打,继续发育经济,只有这样才能弥补劣势!

❸ 王者荣耀中的暴君与主宰对比,你更加喜欢哪个

暴君与主宰,我更加喜欢主宰。暴君和主宰,这两只boss级别的野怪,是游戏玩法的一大特色,增加了游戏的可玩性。它们造型非常的酷炫,有着自己专属的龙坑位置。玩家在游戏具备了击杀它们的条件是铁定不会放过的,毕竟这它们带来的增益效果是肉眼可见的,是拉开敌我双方实力一个重要的点,喜欢主宰的员因有以下三点!

一、击杀主宰兵线会更换

我们都知道,击杀了主宰,我们再接下来的兵线中,由小兵、炮车、超级兵变换为一条主宰先锋出现,主宰先锋的实力是所有兵线中最强的,要想击杀,得出一番功夫,再者,击杀主宰先锋所得的经验和金币,都会比完整的一波线兵线要少,这就很好的拉开了优势。击杀主宰的同时会全队会加金币和经验。

❹ 《王者荣耀》主宰和暴君有什么作用

1、击杀暴君只有获得全队经验和金币,大约是十级的五分之一经验值与六十金币。击杀黑暗暴君的经验值相同,但是经济有一百金币。

黑暗暴君击杀的队伍会额外获得一个暴君的复仇buff,效果是相当于提升80+5%当前ad以及120+5%当前ap的加成效果。

2、击杀主宰能够获得三分之一十级时的经验量外加一百金币。击杀主宰的队伍可以获得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。

击杀主宰最主要的作用是使兵线变为主宰先锋,一共三波先锋小龙,最早的主宰先锋对防御塔的每次伤害大约是500点左右,相当于两辆炮车的同时攻击伤害。并且主宰先锋的攻击带有第二段的一半数值范围伤害效果。

(4)暴君和主宰哪个经济高扩展阅读

主宰的攻击模式:

普通攻击:普通攻击为单体伤害,每两秒攻击一次,伤害会随游戏时间成长。

怒吼攻击:主宰发出怒吼,以主宰为中心造成小范围AOE。怒吼的CD为13秒左右,但不一定好了就会释放。

击飞攻击:主宰怒砸地板,造成大范围AOE并击飞敌人,CD为10-15秒,玩家做过测试,基本是每10-12秒释放一次击飞攻击。

暴君和主宰的关系:

主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。

❺ 开局多久后会在地图上刷出主宰

8分钟。

主宰会在开局八分钟后刷新,每次击杀后将在四分钟后重新刷新。主宰击杀之后全队都会获得100金币奖励和生命恢复。击杀主宰可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1%的生命回复和法力回复。

黑暗暴君和主宰的不同之处

10分钟前的远古生物是基础的远古生物,暴君没有属性加成,先知主宰也只有一波兵线的加持,而至少有一波主宰先锋的压力。暴君带来的属性是高经济,较低的经验,而先知主宰除了有一波主宰先锋外,有更高的经验,但是经济会很少,其实他们的差距差就差在这里。

更高的经济,带来的是全队的发育速度,在前期,3级和4级之间会发生质变,而4级到5级的差距就微乎其微了,而2分钟的节点,不管是拿到暴君还是主宰都能全员到4,所以经验上的差距其实很小,而在节奏至上的职业赛场,尽可能的滚起前期的节奏是高于一切的,因此暴君是最高的优先级,一般来说,抢不过的会退而求其次去选择先知主宰。

❻ 王者荣耀打野英雄前期该如何快速提升经济领先

王者荣耀这个游戏大家都不陌生,适当的玩一玩游戏能够消遣我们闲暇时间,能够让我们有一定的游戏体验感,让我们的身心得到放松。打野在前期,不要立马去秒人,前期最重要的就是发育经济,首先,自己的经济发育起来,才能秒掉对面的射手。

打野这个位置是极为重要的,如果自己擅长打野,那么一定要及时的发育自己的经济,而不是一味的打团,这样很容易导致全队经济下降,难以打赢对方。

❼ 王者荣耀主宰和暴君区别及作用详细说明

一、颜色差别

在左上角的地图里,主宰和暴君都会有小图标显示,主宰在地图上显示的图标颜色是紫色,暴君在地图上显示的图标颜色是黄色。

二、收益差别

主宰击杀之后全队都会获得金币奖励和生命恢复的BUGG,并且主宰先锋出现。主宰先锋是制胜的关键,主宰先锋推塔不要太快,这也是为什么很多玩家就算知道去抢主宰会被群殴,也要堵上一命,因为抢到主宰对于逆风玩家来说增大翻盘的可能,对顺风局玩家来说可以加快推塔的进度。

暴君击杀之后会获得经验和金币,当暴君打完之后黑暗暴君出现,黑暗暴君击杀可以获得物法攻击加成持续90秒的时间,黑暗暴君比暴君难打。拿下黑暗暴君的90s内如果发生团战时非常有利的,因为物法攻击加成以及经济的提升是不容小觑的,所以很多玩家在拿下黑暗暴君之后,另一方都会清兵为主不参与团战,因为这个时候团战是会有悬殊差距的。

打法技巧:

暴君和主宰的击杀时机要掌握好,因为不掌握好时机很容易被对方抢走或者打半血的时候被对方团灭,最好的击杀方式是打野和射手去打野,辅助在旁边观察保护,其他队友也最好及时敢来帮着一起打,如果时机不对就撤,不要残血还想继续打,很容易送人头。

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