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如何製作游戲故事

發布時間:2022-02-01 14:12:26

『壹』 菜鳥如何製作小游戲

一般做游戲
是通過三種軟體
做出三種游戲
第一種是flash游戲
就是網上很多的小游戲咯
就是通過flash軟體做出來的
第二種是RPG的
代表作比如單機版夢幻西遊以及很多玩家自製的仙劍系列同人游戲
這是通過RPGMAKER(簡稱RM)做出來的
第三種是那種通過對話然後選擇選項推動故事情節的(比如秋之回憶那種)
代表作是國內玩家自製的美少男夢工廠(美少男不是美少女)
這是通過一個叫作
戀愛游戲大師的日本軟體做的
-----------
個人只會第二種
所以以下重點說明第二種的做法
如果你對其他兩種比較有興趣
可以去網上搜一下
教程還是蠻多的
----------
首先下載軟體
網上能搜到的
RPGMaker
其實現在去電腦城或者新華書店都能買到該軟體(我有在成都的新華書店看到過有賣)
然後是教程
www.66rpg.com
國內很多游戲製作高手都是從這里出發的

『貳』 我想製作一個游戲,請幫我想想故事!

找個有能力的

-- 猴島游戲論壇為您解答

『叄』 創作一個游戲故事背景,該如何做呢,或者說步驟如何

我們可以從歷史角度分析,故事背景不能和歷史事件發生沖突,當然要尊重歷史,也可以根據一些古老的傳說,亦或者是發揮自己的想像空間,腦洞大開呀!

『肆』 游戲故事怎麼寫

就是把做游戲的整個過程把它寫下來啊,你玩什麼游戲就寫什麼游戲啊。

『伍』 如何設計一款有趣的互動故事游戲

有時候游戲會提供給玩家一個能夠成為他們旅行夥伴的NPC角色。這也是創造與NPC間的情感連接的有效方式。這些角色並不需要非常聰明。而通過以一種傳統結構(如路線結構)去提供游戲中的同伴角色,設計師將無需投入太多努力於NPC的AI上,並且它也無需承擔太多游戲責任。(如《ICO》,《最後的守護者》,《永不孤單》,《2 Brothers》,《野獸傳奇》)

『陸』 怎麼自己製作游戲

游戲開發需要學:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。

對於游戲開發人員來說,在開發游戲時候,選擇一個好的游戲伺服器也是很重要的。游戲伺服器開發使用的技術取決於游戲的類型,不同的游戲類型,需要的游戲環境不一樣,所使用的技術也不一樣,但是在本質上都是一樣的,都是面對數據,處理數據。

根據游戲類型的不同,所學的軟體也不一樣。中小型游戲大致可分為網頁游戲,flash游戲,小游戲等,基本上都是一些休閑類的傻呆萌的情節和操作。

這類游戲開發相對比較簡單,會 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以進行開發了,語言類主要有 C / C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言 C# 或 Java 。

優秀游戲的構造:

一、策劃基礎:

游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等。

二、架構設計:

游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能。

三、造型基礎:

透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。

『柒』 游戲軟體製作,我想一人製作一個簡單的單機單線故事型游戲軟體,三維效果,應怎麼做。我是高中生。

一個人做的話先弄下RPG製作大師或者戀愛游戲製作大師2
因為3D的你沒有幾年是做不了的,首先你要會搞,什麼編程和做模型之類的,你不會的話就別妄想了,3D的游戲一般是由團隊開發,個人製作是很難實現的。

『捌』 如何製作一個游戲

想出一個點子、分鏡頭腳本設計、考慮細節、攥寫設計文檔。

1、想出一個點子

點子是啟動游戲的引子,是一個游戲的源頭。這個點子首先在大體上應該是個類似於故事的東西。然後這個故事需要有一個目標。在想點子的時候,問一些這樣的問題,例如:「玩家接下來會做什麼?」、「玩家會怎麼做?」。

(8)如何製作游戲故事擴展閱讀

注意

你創造的游戲世界必須是連貫的。必須考慮地足夠周全,使得游戲世界和諧一致,凝聚在一起,就像我們所生活的世界一樣(或者是更好)。一個和諧連貫的游戲世界可以讓玩家沉浸其中。他們會放下懷疑和疑惑並從游戲中得到真正的樂趣。

反過來說,如果你的游戲設計還沒到位就直接開始製作游戲,那麼你的游戲最後看起來像是用泥隨便堆壘起來的建築。如果不進行思考不進行計劃,你無法把玩家帶入到你的世界中,他們不會玩你的游戲的!

『玖』 自己如何製作游戲

自己開發游戲需要學:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。

對於游戲開發人員來說,在開發游戲時候,選擇一個好的游戲伺服器也是很重要的。游戲伺服器開發使用的技術取決於游戲的類型,不同的游戲類型,需要的游戲環境不一樣,所使用的技術也不一樣,但是在本質上都是一樣的,都是面對數據,處理數據。

根據游戲類型的不同,所學的軟體也不一樣。中小型游戲大致可分為網頁游戲,flash游戲,小游戲等,基本上都是一些休閑類的傻呆萌的情節和操作。

這類游戲開發相對比較簡單,會 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以進行開發了,語言類主要有 C / C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言 C# 或 Java 。

優秀游戲的構造:

一、策劃基礎:

游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等。

二、架構設計:

游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能。

三、造型基礎:

透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。

『拾』 怎麼製作小游戲啊

網上普遍存在的是flash游戲,一般用flash mx製作
不過製作游戲不是那麼簡單的,需要學繪圖、編程等
不是專業學做游戲可以使用傻瓜游戲製作類型的工具
如:rpg maker(專製作rpg的小游戲,只需要你編寫故事就行,程序它會自動生成)
或 2nd(2d格鬥游戲製作軟體,同樣只需要你設置游戲中人物的絕招即可)
大型的游戲製作十分麻煩,要學很多
注意:編程很難
我做過flash游戲,很復雜
這里有一個曾經做的http://www.114gm.com/sgame/games/1557.htm

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