A. 盤點FC上官方發布的游戲(十二)TECHNOS篇
TECHNOS,1981年至1995年的游戲開發公司,由DATA EAST成員創建。兩大支柱系列為《熱血》與《雙截龍》,卻因過度依賴這兩個系列,缺乏創新而最終破產。
1991年,公司為了建造TECHNOS中野大廈,投入大量資金,導致在1995年經濟泡沫中不堪重負,宣告破產。
《熱血硬派——國夫君》是一款簡單的故事線,主角為好友復仇,闖入黑社會內部,打倒BOSS。雖然內容簡單,卻是筆者唯一真正玩過的熱血系列作品。游戲移植自街機版,難度高,讓人深陷其中。
《雙截龍》是一款動作類闖關游戲,移植自街機,廣為人知。游戲優勢在於通過獲得點數升級,學會新技能,這一點被後來的《SD快打》借鑒。背景音樂優秀,特別是OP曲,永遠的經典。游戲的對戰系統在當時較為出色,但人物與招數較少,略顯不足。
《熱血高校躲避球》是一款運動類游戲,讓玩家在躲避球中擊敗對手,但因在國內不受歡迎,玩家較少。《熱血物語》是熱血青年的故事,游戲採用ACT+劇情的方式,講述國夫君救回好友女友的故事,最後出現一個幕後BOSS,頗受國內玩家喜愛。
《沙灘排球》是一款體育類游戲,游戲樂趣在於暴力扣球與攔網技巧的運用,但個人更喜歡其他平台的美女沙灘排球。《雙截龍2——復仇》移植自街機,與街機版本有所不同,游戲音樂經典,畫面干凈利索,操作手感爽快,推薦度高。
《熱血行進曲》是一款運動會主題的游戲,包含各種道具與陷阱,游戲爽感十足,多年後在PS和STEAM上都有重製版。《雙截龍3》是Acclaim製作的版本,劇情為救回瑪麗安或成為世界最強者,但故事內容與敵人的難度增大,導致褒貶不一。
《賭神》是一款TAB-RPG類游戲,游戲有一定的趣味性,但不是讓人回味無窮的作品。《熱血時代劇》是ARPG形式,故事講述國夫君的祖宗故事,喜歡的人覺得其樂無窮,不愛玩的人覺得不夠爽。
《熱血曲棍球》國夫君跨社團來到冰球部,游戲在國內反響一般,但算得上冰球游戲中的佼佼者。《熱血新紀錄》可以認為是《熱血進行曲》的續作,比賽項目更多樣,音樂方面,OP曲用的是《郵遞馬車》的remix版,澤和雄在游戲內貢獻了大量曲目。
《熱血格鬥傳說》是一款以格鬥為主題的熱血游戲,游戲以2V2的方式進行,包括個人必殺技與2人組合的超必殺技,爽感十足。《熱血足球聯盟》有玩家稱為《熱血足球2》,天氣系統與必殺攻擊是游戲的亮點。
《熱血籃球》採取2V2的戰斗方式,加入了絕技灌籃等元素,但玩法與其他熱血游戲類似,相比《熱血足球2》略顯遜色。TECHNOS的圖標在這些公司中最為多樣與美觀,因此在截圖過程中將其放在了前面。
這期內容回顧了TECHNOS公司及其代表游戲,盡管公司已破產,但其作品依然在游戲歷史上留下了深刻的印記。未來將探討曾經的街機霸主——NAMCO(南夢宮)。