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故事會的開頭怎麼寫

發布時間:2025-01-19 04:22:09

⑴ 中國民間故事開頭

樵夫與狐仙
從前,大山裡住著娘兒倆。媽媽得了眼病。看不見東西;兒子樵娃身強力壯,整天進山砍柴,想積攢點錢給媽治眼睛。門前的柴堆了一垛,照樣早出晚歸去砍柴。
一天,他母親突然覺得心口疼,昏死過去又醒來,樵娃嚇傻了。老媽說:「孩子,我不行了,不要給我治了,你把柴賣了該成家了。」樵娃急忙說:「媽,莫講成家,我要治好你的病!」說完就挑起一大擔柴,飛一樣地往山下跑。
盤山小道,曲曲彎彎。樵娃跑著,只見一個美貌的女子在小路邊采草葯。樵娃挑柴過不去,只得放下柴擔說:「大姐,請你讓個路,我急著下山!」
姑娘說:「你急我也急呀,我忙著采葯,給我媽治心口疼的病呢!」
說著,連頭也不抬,繼續采葯。
樵娃一聽姑娘能治心口疼的病,忙懇求說:「求求你,大姐,我媽也是心口疼,你能治好,要多少柴,我給你多少柴。」
姑娘笑著說:「治病就治病,何必要柴呢?」說著從葯籃子里拿出一塊薄薄的皮子來,包上幾株草葯,遞給樵娃,說道:「草葯煎服,皮子保管好不能丟,快回去吧!」
樵娃拿了草葯,忘了道謝,丟下柴擔就跑了。姑娘望著樵娃的身影,含著微笑就轉身進山了。
樵娃回到家裡,急忙煎葯。老人上氣不接下氣,病情很重。服了葯,果真好了。老人問:「是哪兒的大夫?」樵娃這才想起還 沒問人家姓名,很後悔。
第二天,樵娃砍柴繞一段路,想再見那姑娘,等了半天,連個影子也沒有,樵娃挑柴回到家裡。一進門屋裡變了樣,收拾得乾乾凈凈。飯也做好了。樵娃心裡納悶,媽雙目失明不能幹活,這是誰呢?一連三天都是這樣。樵娃想弄個明白。這天出去砍柴,沒走多遠,就返回來了。他從門縫中往裡一看,見牆上掛的皮子動起來了,從裡面走出一個小人來,越變越大,哈!正是他遇見的那個姑娘。樵娃急忙闖進屋裡,摘下皮子,對姑娘說:「好姑娘,原來你是仙子,是你救了我媽媽!你莫走了,和我們在一起吧!」姑娘含羞地點點頭。
轉眼過了一年,姑娘突然對樵娃說:「樵哥,昨夜 夢里,我父親令我回去,我要回山去了。」樵娃死活不讓走。姑娘說:「我是深山修仙的狐精,你打柴為母治病,感動了我,才下山來。我下山時間到了,父命不能違抗,只得走了。」樵娃還 是不放,姑娘也很難過,她想了想說:「如果你真心留我,我走後,你就在山前供上香,天天禱告,三年後我就能脫去仙胎回到人間。」說罷,把那塊皮子往頭上一放就不見了。
姑娘走後,樵娃擺上供,天天禱告,長年不斷,三年後,姑娘果真回來了,他倆再也不分離,相愛到白頭。

⑵ 寫作方法:故事的開頭該怎麼寫才吸引讀者

腦海中充斥著很多想法卻無從下筆?摸不清童書寫作究竟該如何開頭才能吸引讀者?下面是我為大家整理的寫作 方法 ,一起來看看吧!

故事 開頭對於整個故事至關重要。你的作品會從排山倒海般的書稿中脫穎而出,還是就此沉沒,需要斟酌出最佳的首句、首段以及首頁。太多作家壯志滿懷,但是並不知道如何讓故事立刻抓住讀者,也不知道如何創作一個好的開頭。

一、童書寫作中故事開頭的必備內容

● 介紹人物,不要使用過多背景故事(指的是關於人物或者環境的細節內容,本書將在後面詳細討論此內容)。

● 把人物置於行動中,展現人物並使之做出某項決定,對某事做出反應,使讀者能將其與自身相聯系,對人物產生好感與興趣。

● 展示給讀者能夠撼動人物世界的引發事件(將在情節部分討論更多)。

● 形成讀者對故事發展的預期。

引發事件

引發事件是把人物從他具有的正常感中(生活和工作的如常進行)抽離,開始進入故事的主要矛盾中。他的小妹妹被綁架了嗎?他沒能讓球隊贏得比賽?小行星改變軌道,正在接近地球,地球岌岌可危?引發事件就是小說中的發令槍,應當及早發出槍響。

小說的承諾

讀者閱讀一本書總是在尋找上下文的聯系。當他們拾起一個新故事,想知道會在里邊體驗到什麼:這會是個樂觀向上的故事,還是消極悲觀的?故事滑稽有趣還是深邃有內涵?里邊會有奇幻元素嗎?核心矛盾是什麼?故事的主題思想或者探尋的中心問題是什麼?(一開始僅暗示出主題也可以。)

這就是小說的承諾。初讀前十頁內容,應該讓讀者能夠基本了解接下來的故事會是什麼樣子。舉個例子來說,如果前面的行動里一直沒有引入魔法元素,你不能在第五十頁的時候突然出現神奇的力量,讓讀者頗感意外。大部分核心元素需要在第一章結束前,以某種方式被引入到小說中。

在塑造故事開頭時,只引入充分的背景故事和矛盾,使讀者能夠對人物產生關注即可,這點非常重要。如果一段信息可以保留到後面再展示給讀者,而不會削弱讀者對作品最初的情感依戀,那就留待後用。我恰巧每年都會做很多關於小說開頭的評論,經常談到這一點。在很多小說中,我會看到人物房子的布局,對家庭成員還有寵物們的詳細介紹,以及對房間、儲物櫃、衣櫥里所放物品的大量細節展示……無休無止。請把這種充實的細節留給故事完全需要它們的時候,現在要做的是繼續故事的下一步發展。

二、細數那些老生常談的故事開頭

在我看來,以下這些故事中最為常見的開頭,讀者幾乎一看到它們,便會皺眉搖頭、望而生厭。

● 「夢醒時分」型:故事從清晨講起,特別是設置成:「啪」的一下,人物從睡夢中驚醒。

● 「校園人物展示」型:主人公介紹其必備人物——死黨及校園小霸王。

● 「家庭成員展示」型:介紹爸爸媽媽,兄弟姐妹,小寵物們。

● 「房間環游」型:人物坐在房間里,環視其中的一景一物,思緒飛揚。

● 「情緒搖滾少年」型:人物坐在那兒,想著他的一串串麻煩。

● 「不再平庸」型:人物哀嘆自己的人生是多麼庸庸常常,平淡無奇,抑或一無是處。這些都是在為即將發生在人物生活中的巨變做准備。

● 「小貨車搬家」型:人物拖著一車的家當,駛往新房子,心中滿是抱怨,一點兒也不情願。

● 「對鏡自嘲」型:人物對著鏡子,注視著自己,描述自己的種.種缺點,通常以一種自嘲的口吻。

● 「酷刑之夏」型:人物暗自神傷,不得不將無盡的夏日消磨在不情願的事情上(住在一個鬼屋,看望老祖母,在幼兒園打工)。

● 「初來乍到」型:人物進入學校第一天、魔法師訓練營、吸血鬼學院,首日登場,憂心忡忡。

● 「父母去世」型:人物父母中的一方或雙方突然慘離人世。

● 「反烏托邦社會抽選日」型:在反烏托邦類型的作品中,人物在這一日被抽中去從事某項工作,迎接可怕的洪水猛獸,或者與知己搭檔,共赴難關,等等。

這些都是十分常見的故事開頭,倘若你選擇迎風斗浪,直面窠臼,繼續打磨這些舊的瓶瓶罐罐,我只請求你:喚起它們新鮮的生命力。

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