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故事結構如何編輯

發布時間:2025-01-14 18:25:13

Ⅰ 如何創作一部環形敘事結構故事

創作環形敘事結構故事,需要理解四種基本循環方案:因果循環、敘事循環、易物循環、時間循環。四種循環方案各有特點與實現方法。

因果循環強調因果閉合,確保每個行動邏輯上必然,結尾與開頭緊密相連。實現方式包括:單次時空穿梭、多次時空穿梭、意識傳送、時空bug(如《恐怖游輪》)。

敘事循環則需敘事順序閉合,採用隱藏時間標記的片段化敘事,通過物體線索、因果線索、問題鏈等串起各片段。

易物循環尋找模式化,如戀愛、戰爭中「合久必分分久必合」的模式,以及英雄、小和尚等角色的轉變。

時間循環則是最靈活的類型,但寫好不易,關鍵在於新穎的環境與人物設定,如《土撥鼠日記》、《時間教》等。

要創作環形故事,首先明確循環類型與循環者身份,選擇適宜的循環方式。確定故事地點、主題,逐步建構故事模型。

構建故事框架,如小明在教室面對校園暴力,求助於老師張軍,張軍陷入循環。故事圍繞惡行循環、老師與學生互動展開,揭示惡行的循環與影響。

設計循環體,採用邏輯與環境驅動,確保故事連貫性。通過圖示幫助設計循環結構。

最後,擴寫故事,加入細節、理論依據、心理描寫等,使故事完整。環形故事創作需深入理解循環原理,精心設計,才能呈現連貫、富有深度的故事。

Ⅱ 如何創作一個多線敘事結構

如何創作一個多線敘事結構?多線敘事結構的運用,對故事的長度、質量有著直接的影響。在創作過程中,作者們經常會面臨「故事寫不長」的困擾,而採用多線敘事結構則可以有效解決這一問題。多線敘事能夠增加故事的復雜性與深度,使得作品顯得更加豐富和吸引人。

多線敘事的核心在於構建多個平行的線索,每個線索都有其獨立的發展和結局。這不僅能夠延長故事的長度,還能通過不同線索間的相互影響和交織,創造出更為復雜和豐富的故事世界。比如東野圭吾的《白夜行》,就是一個通過多條線索構建的復雜故事。通過設計封閉事件、主線為暗線的設定,以及利用封閉故事組成的開放設定,作者巧妙地構建了一個既邏輯嚴謹又充滿懸念的故事。

在多線敘事中,每個分支線索都需要精心設計,以確保它們之間的邏輯連貫性和情感共鳴。通過設置相互影響的事件和角色關系,可以增加故事的張力和吸引力。例如,在《白夜行》中,通過設置多個看似獨立的事件,作者逐步構建起一個錯綜復雜、環環相扣的故事結構。讀者在跟隨每個線索深入探索的同時,會逐漸發現它們之間的聯系和相互作用,最終在故事的高潮中揭示出整個謎團。

多線敘事結構還要求作者具備出色的敘事技巧和洞察力。在設計多條線索時,需要考慮到每條線索的獨立性和相互間的聯系,以及如何在故事中巧妙地融合這些線索,以達到既保持每個分支的完整性和吸引力,又在整體上形成一個連貫和深入的故事體驗。同時,多線敘事也考驗作者在情節構建、角色發展以及懸念設置等方面的功底。

為了創作出成功的多線敘事結構,作者需要深入理解人類認知心理學,了解人們在閱讀故事時的思維方式和情感反應。通過巧妙地運用敘事技巧,引導讀者在多個線索間自由穿梭,激發他們的好奇心和探索慾望,從而構建出一個既復雜又引人入勝的故事世界。

總結而言,多線敘事結構是故事創作中一種高度技巧性和創造性的方式。它不僅能夠延長故事的長度,還能通過構建復雜多變的情節和角色關系,創造出深度和豐富性,從而吸引讀者的注意力,留下深刻的印象。在實際創作過程中,作者需不斷探索和實踐,以掌握多線敘事的精髓,創作出令人難忘的故事。

Ⅲ 故事結構的七大關鍵步驟

成功故事的特點就是在每個故事的表象之下,組成故事結構的七大關鍵步驟能夠以有機方式環環相扣。

探討故事的結構,其實就是談論故事如何隨著時間的推移而展開。打個比方,就像所有生物的生長過程看似連續不斷,但是如果仔細觀察,就可以看出其中存在著一些步驟或階段。好故事的發展也遵循著同樣的道理。

一個故事從開頭到結尾至少有以下七個發展步驟:

不同於「三幕式結構」等機械式結構可以隨意從外部強加於故事之上,這七個步驟從一開始就嵌套進故事的內核。這些步驟以人的行動為基礎,因此是故事的核心。也是你成為成功作家的基石。而且這七個步驟不僅僅是可以用作故事創作的基礎結構,也是任何人想解決人生問題的必經途徑,在此,現實生活和故事創作想要解決的問題是相同的,方法也是一致的。唯有如此,我們創作出來的故事才能夠走進生活、切近人生。另外,由於這些步驟是有機的、隱含於故事前提之中,所以它們必須正確地連接在一起,故事才能給觀眾帶來最大的沖擊。

下面我們看一下每一個步驟如何在故事中發生作用。

1、弱點/需求

故事的主角從一開始就深受自身的某種或多種嚴重的弱點或缺陷牽制或困擾,他的內心缺乏某種重要的特質,而這些缺陷和弱點即將摧毀他的人生。

在這個過程中,主角必須克服自己的弱點或缺陷,滿足自身某種內在的需求,以某種方式獲得改變或成長,才能擁有更好的人生。

需要強調的是,主角的需求對故事創作的成功與否至關重要。這個需求是故事的源泉,同時也設定了其中每一個步驟。因此,當你在創作故事主角需求的時候,關注以下兩個關鍵因素:

(1)主角在故事的開頭時不能覺察到自己的需求。

如果創作者違背這個原則,主角從一開始就知道自己需求,故事也就該結束了。主角應該在故事結尾的時候,在「真實自我的揭露」階段才察覺自己的需求,這是主角經歷很多痛苦和掙扎之後才能夠做到的。

(2)賦予主角道德層面及心理層面的需求;

在一般故事裡,主角通常只有心理層面的需求,也就是主角必須克服的是性格上的嚴重缺陷,但是這個缺陷不會傷及別人,只會傷害本人。

在出色的故事裡,主角除了有心理層面的需求外,還有道德層面的需求,這就是說主角必須克服某種道德層面的缺陷,並學習如何善待他人。一個道德層面有需求的人,在故事的開頭總會以各種各樣的方式傷害到別人。

在故事的創作過程中,需要同時賦予主角心理層面和道德層面需求的一個重要原因就在於這么做可以擴大主角的影響范圍:他的行動不隻影響自己,也會影響別人,如此一來,就能更加有力地打動觀眾。

賦予主角道德層面需求的另一個主要原因是:這樣做能避免將主角寫成一個完美的人或受害人,這兩種情況都是故事創作的致命傷。因為一個完美的人看起來不夠真實、不具說服力。

另外,故事從第一頁開始還必須有「難題」,相比較而言,「難題」不像「弱點/需求」那麼重要,但它仍然必須存在。所有好的故事幾乎都是以重大挫折開場:主角陷入困境,故事的「難題」就是主角從一開始就陷入的危機。他很清楚危機的存在,卻不知道該如何面對和解決它。

事實上,難題並不是故事的七大步驟之一,卻是弱點需求的一個方面,而且不容忽視。透過難題和危機,我們可以很快界定某個角色,難題應該是主角弱點的障礙,觀眾可以通過危機迅速了解主角的弱點和需求,為故事提供快速起步。

創作「難題」的關鍵就在於:讓「難題」簡單而具體。

關鍵步驟創作技巧:創作道德層面的要求。

故事作者經常認為自己已經賦予主角道德層面的需求,事實上那隻是心理層面的需求。記住這個簡單的要訣:想為角色加上道德層面的需求,那他在故事的開頭就必須至少要對一個人造成傷害。

這里有兩個方式能為主角找到合適的道德層面需求:

(1)將道德層面需求與他的心理層面需求鏈接起來,

(2)將主角的強項轉變為弱點。

在 優秀的故事當中,道德層面需求通常源自於心理層面的需求,故事角色因為有心理弱點,導致他對別人帶來不利影響。

以下的幾個方法可以為角色賦予道德層面和心理層面的需求。

(1)先從心理弱點著手;

(2)找出這些弱點可以自然產生哪些不道德的行動。

(3)辨識這樣的行動源自於什麼樣的深層道德弱點和需求。

創造合適的道德層面需求的第二項技巧,是迫使角色的強項變成弱項。具體可以這樣操作。

(1)找出角色的某項美德,讓他對它熱切追求,最後變得難以承受。

(2)確定主角信守的價值取向,然後找出這種價值取向的負面版本。

2、慾望

隨著主角的弱點/需求而來的是他的「慾望」,這是主角在故事中想要得到的事物,是他的特定目標。

事實上,只有當這個關於慾望的故事線展開之後,觀眾才會真正對這個故事感興趣。

把慾望當作引導觀眾跟隨故事前行的軌跡,觀眾會借著這條線索和主角一起搭上同一班車,一起追求他的目標。慾望是故事中的單一驅動力,從結構上來說,慾望是牽引著所有其他元素的那條主線。

慾望與需求的關系非常緊密,在絕大多數的故事裡,當主角滿足慾望、達成目標,也就同時滿足了自己的 需求。

很多作者經常犯的錯誤就是混淆了需求和慾望的界限。或者認為這兩者是故事的同一個步驟。但事實並非如此,「需求和慾望」是兩個獨立的步驟,各自起作用。這個獨特的故事結構步伐共同構成故事的開頭,因此必須從概念上將它們各自的作用區分清楚。

所謂的「需求」,與角色必須克服的內在缺陷有關,有某種需求的主角,總是在故事的開頭就受到某項弱點的牽制。而所謂的慾望,則是角色的外在目標。主角一旦產生慾望(外在目標),就會朝著特定的方向前進,並採取行動達成目標。

另外,角色的需求和慾望對於觀眾產生的作用也很不相同。需求是內在的,它能夠讓觀眾直觀地看到,主角必須如何轉變才能擁有更好的生活;需求是這個故事的關鍵,但隱藏在故事的表象之下。

慾望是外在的,它能夠讓觀眾與主角擁有共同的目標,追求同一個事物。即使在故事情節經歷各種挫折、變化,甚至偏離主軸的時候,他們仍能與主角並肩前進。慾望是浮現於故事表面的,它讓觀眾思考故事想要傳達的主題是什麼。、

掌握這個步驟的關鍵重點是:主角的真正慾望,是他在這個故事裡面想要什麼,而不是在生活中想要什麼?

實現慾望這一關鍵步驟的技巧:從慾望敘事線開場。

我們知道,只有慾望敘事線出現,才能引發讀者或觀眾的注意,但是如果作者想要跳過「弱點/需求」環節直接從「慾望」環節開始,那就大錯特錯了。

借著慾望敘事線開場,會讓你的故事起步很快,但也犧牲應有的回饋結果,破壞故事的結局,弱點/需求是所有故事的源泉,它讓主角可能在結局有所改變,讓故事變得具備個人特色,也有意義。更能讓觀眾在意。無論如何,不要省去「弱點和需求」的步驟。

3、對手

作者對於主角的對手——又稱為對立角色經常會有很多誤解,因為這些對立角色看起來、聽起來都好像是一個壞蛋,無惡不作,如果我們這樣看待對立角色,可以肯定的講,永遠也不會創作出優秀的故事。

相反地,我們必須站在結構的角度來看待這個對手。也就是他在故事中發揮的作用。一個名副其實的對手,不只是阻擋主角達成慾望的障礙,更是需要和主角一起競逐同一個目標。

值得注意的是,我們這樣定義的對手應如何與主角的慾望產生有機關聯?只有讓主角和對手去競逐同一個目標,他們才會不可避免地發生正面沖突,而且這樣的沖突會在整個故事的各個場景中一再出現。 如果我們的故事布局不能滿足「競逐同一目標」這一要求,就無所謂對手,因為兩個人只針對各自的目標各取所需就可以了,根本就沒有所謂的沖突,也就沒有故事可講了。

塑造與主角競逐同一目標的對手,訣竅就在於找出兩個人之間最深層面的沖突,問自己:他們之間之所以出現爭斗,最主要的目的是什麼?這個問題的答案必須成為故事的焦點。

這里的關鍵重點:從主角的具體目標著手,找出正確的對立角色;任何想要阻止主角達成目標的人,都是主角的對手。

4、計劃

沒有計劃,就不可能有行動。這一點無論是在生活里還是故事中,原則都是一樣的。計劃是一套行動的指引或策略,主角通過實施這一套計劃來克制對手,達成目標。在這里,我們需要注意:計劃如何同時與慾望及對立角色產生有機關聯,計劃必須一直聚焦於如何戰敗對手,達成目標。

5、對決

在故事情節發展的中段,主角和對手為了成功達成目標,奮力向對方展開反擊。」對決「就是主角與對手的最終沖突,它決定誰會勝出,達成目標。最後的對決可以是暴力沖突,也可以是語言上的沖突。但是它一定是是沖突的最高峰,最後的對決過後,一切問題得以解決,主角達成目標,完成心理和道德的再塑造。

6、真實自我的揭露。

對主角來說,對決其實是一系列強烈而痛苦的經歷。對決的嚴酷考驗,使主角對於自己究竟是什麼樣的人有了深刻思考和重大發現。故事的品質如何,主要是建立在真實自我揭露過程的品質之上的。想要打造出優秀的自我揭露過程,首先要了解的是:這個步驟和主角的需求一樣有兩種形式——心理層面的和道德層面的。

在心理層面的自我揭露過程中,主角剝除表象雖然不是被動的,但也不容易,這是主角在整個故事中最積極、最困難、最具勇氣的行動。

但是千萬要記住: 不要讓主角自己站出來說明他學到了什麼。這么做太刻意、太說教,只會讓觀眾敬而遠之; 這個過程最理想的方式是透過行動引領他進入自我揭露的過程,以此暗示主角很多的體悟。

如果作者已經賦予主角道德層面的需求,他的真實自我揭露過程應該也要包含道德層面的內容,主角不只以新的目光看待自己,也獲得了如何善待別人的體悟。具體來說,他體認到自己以往如何犯了錯,如何傷害他人;他也明白必須改變。接著,主角透過採取的道德層面的行動,證明主角已經改變。

到這里,我們可能已經明白,與真實自我揭露關系最密切的步驟就是需求。這兩個步驟前後呼應,塑造你的主角的角色轉變。需求是主角角色轉變的起點,真實自我的揭露則是這個轉變過程的終結。需求在故事的開頭標志著主角不夠成熟,也就是主角缺乏某種事物,因而牽制著他。在真實自我的揭露當下,主角的人格有了成長,他學會、收獲的一切,讓他接下來迎向更美好的生活。

7、新的平衡點

在「新的平衡」狀態下,每樣事情恢復正常,所有慾望都已消失,唯一的主要差異在於主角經歷煎熬後,抵達一個更高或更低的人生層次。這是主角根本的、永久的改變。如果真實自我的揭露是正面的,也就是了解真實的自己是什麼樣的人,同時學會了如何好好生活,那麼他的人生就更上一層樓,如果真實自我的揭露是負面的,也就是主角由於惡劣的人格缺陷而犯下大罪,或者他無法完成真實自我的揭露,他就會向下沉淪甚至毀滅。

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