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如何讓故事線符合實際

發布時間:2024-11-22 05:31:06

A. 怎麼構思故事

1、尋找構成文章的線索。線索就是把文章的全部材料貫穿成一個有機的整體的脈絡。抓住線索是構思文章的重要方法。

2、巧妙地穿插與交織。穿插和交織是敘事性文章的基本技巧,它們都是作者對文章進行整體構思的結果。穿插,主要是就文章的組織方法而言的;交織,主要是就不同的線索而言。

3、懸念與伏應。懸念和伏應是文章中常用的方法,也是文章構思中常要考慮的問題。懸念,主要是用於敘事性文章,尤其是文學性的敘事文章更為常用。伏應是伏筆和照應,各類文章里都可以運用。

4、鋪墊與襯托。鋪墊,就是為主要情節和故事高潮的到來,從各個方面、各個角度所做的准備。襯托,就是通過主要對象與次要對象,中心事物與周圍事物之間的比照,來鮮明的突出主要對象、中心事物。

5、恰當的語體和情調。語體,即語言的體式和色調。語體可大致分為四類:科學語體、藝術語體、報告語體和應用語體。情調主要是指語言風格上的特色。

(1)如何讓故事線符合實際擴展閱讀:

故事的特點:

語言富於動性。

故事不需要有過多的心理活動描寫、大段的對話和繁復細膩的景物描寫、人物形象的刻畫,作者不應該在故事中對人物或事件大加評論。作者始終要注意推進故事情節的流動,進展。語言富於動性,不需著意刻畫其中的人物就會鮮活起來。

愛情故事主要指男女之間相愛的故事,用故事記錄下來,發表在網路或者雜志。以描寫男女愛情為基調,愛情文章探討愛情意義,描寫愛情的形式。可以用真實的事件做為寫作背景,或是美化了的言情故事。

B. 如何構思小說情節

所謂的構思小說不過是自己腦中的某個靈感忽然被觸動,然後你就產生了想寫出一個東西,一個故事的沖動,內心是喜悅的,心中會想,我這個故事一定很精彩吧?產生的這種沖動是繼續寫下去的動力。他只是一種模糊的東西,沒什麼條條框框去限制它。
至於大綱,大綱是主要介紹一條主線,其實是作者在寫作的過程中不會「走岔路」的東西;是讓作者在無法進行寫作時的一條指路標。它既可以詳細,也可以具體,就看你個人的選擇。
如果具體,你可以每十萬字或者五六萬字就備一個大綱,寫出具體的路徑。這樣的優點是以後寫起來很快,方便。但由於這是短期內構造的思路,所以不會很完善,以後作者如果有什麼新的構想,要想方設法加進去,有些麻煩。
如果是概括型的,那麼可以只寫出主角大體的歷程,甚至只用標題就可以表示,比如:痛苦的童年---奇怪的老頭----體質的變化————雲雲,一看就知道大體的脈絡。
大綱就是大致的方向,它確定了題材、主角性格、大背景、篇幅長短等。
第一步是要有大概的故事提綱,第二步是去了解相關題材的知識,尤其要看同類題材的翹楚之作,第三步是在創作中顯示自己的特色,最好有突破已有小說的情節,即使無法突破經典,也要有劍走偏鋒的獨到之處,不然很容易被類恆河之沙的作品埋沒。當然,修改很重要,想成為經典,這是重要的一環。此外,提醒一點,小說不能寫的很水,有些小說為了趕進度湊字數就寫的很水
要讓讀者有種身臨其境的感覺就是考驗作者對小說人物的刻畫是否成功。讓讀者感到如果我遇到這事的時候該怎麼做,然後再寫出自己的觀點讓讀者認同。
人物要有特點,不要一味得把男女主人公刻畫得多麼帥氣漂亮。故事情節有多種選擇可以根據個人愛好選擇,比如平淡中可以使人物多一點傻傻的可愛,描繪一個令人溫馨的畫面;高潮中來個令人意想不到的轉折;結局根據情節決定是喜是悲。另外還要根據個人實際生活加一點主觀感受。 如果你寫的是懸疑類型的文章,免不了要做好鋪墊,處處懸念,又不乏處處抽絲撥繭。 如果你寫的是恐怖類型的文章,要學會用文字把引導人到你的節,用文字使讀者體會其中的恐怖。如果你寫的是科幻小說,就不要畏首畏尾,讓你的思想天馬行空。 如果你寫的是青類文章,就讓語言活起來,跳躍出時代的息。 如果你寫的是穿越類型的小說,就不要被歷史的背景所束縛,因為本來穿越就是一件不可能的事。如果你寫的是勵志類的文章,就要鏗鏘有力,讓文字也散發激情

C. 故事情節怎麼設計

漫談故事的情節設計——懸念

在我們展開探討故事情節設計的有關問題之前,我們先將故事和小說的區別給大家簡單地梳理一下。故事和小說在古時候是沒有什麼區別的。我們的古人區分文學作品只有韻文和散文兩大類,小說屬於散文類。「蓋小說者,能講一朝一代故事,頃刻間捏合」。表明小說其實就是講故事,它的產生要追溯到宋元時期的話本。所謂話本其實就是今天我們的故事員(當時稱為「說話人」)說講故事的底本。「說話」之事在當時盛極一時,以至文人墨客競相仿效,模擬話本創作的擬話本便應運而生了,至明大盛,集大成者當數明人馮夢龍的「三言」和其後凌濛初的「二拍」。我們從話本到擬話本的發展可以看出白話小說體制的形成和完善的過程。如今故事和小說雖已成為了兩種不同的文學創作體裁,不過若論出處,仍可謂同宗同族。源於故事口耳相傳,小說以筆代言的緣故,造就了二者在題材選擇、情節處理和人物刻畫方面各有千秋。
一,題材選擇
由於故事與小說表述的方式不同,前者用口,後者以筆;流傳的方式以及傳播對象也不同,前者口耳相傳,對象是聽眾;後者需藉助一定的載體,對象是讀者。因此在題材的選擇上,故事有著不同於小說的尺度和標准。一般來說,故事要求題材具有鮮明、曲折的故事性,表現為主要情節的傳奇性、趣味性和連貫性,要有利於故事講述者進行曲折化、緊湊化等一系列情節處理,因此最忌平淡和陳舊,所以它和講究內涵深刻,蘊意雋永的小說在題材的選擇上有著很大的區別。
二,情節處理
情節處理得當與否是故事成功與否的關鍵。由於故事基於口耳相傳,因此為了抓住聽眾使他們能夠聽下去,故事員就得使故事本身能夠吸引人,因而他們盡可能地採用誤會法、喜劇式、矛盾式、三疊式等一系列情節處理的方式,來使故事情節起伏跌宕,人物大悲大喜。這些方式在日長天久的實踐中日漸完善,成為今日故事情節處理的一大特色。相對而言,小說作者並不刻意追求情節的離奇和人物性格的超常,往往花雕琢於平淡之處,以揭示社會生活的深刻和人物內心世界的細膩見長。事實有時是這樣的:一個好聽的故事可以改寫成一篇很好讀的小說;但是一篇很好讀的小說未必能夠改寫成一則很好聽的故事。其中情節及其處理起到了非常關鍵的作用。
三,人物刻畫
故事主要以情節取勝,以情節吸引人,但是對於串聯起情節的人物的刻畫,故事有它獨到之處。
首先它強調通過人物的行為或事件的進程來寫人,提倡動而反對靜,這和故事傳播受時間和空間條件限制有關,所謂故事要三分鍾入戲。這一特點表現在人物刻畫上也和小說截然不同。小說作者可以靜下心寫上大段大段的人物心理活動,但這種靜態式揭示人物性格的方法卻是故事創作之大忌。
其次,故事著重刻畫人物性格突出方面的特徵,強調典型化處理,這樣可以在比較短的時間內營造氣氛,產生效果,抓住聽眾。而小說往往注重人物性格的立體化表現,強調人物形象的豐滿,通過人物去描寫事件,展開情節,不溫不火,不急不噪。
隨著技術的發展和社會的進步,人們的閱讀興趣和閱讀習慣在不斷發生著變化,原本同宗同族的故事和小說兩者之間相互影響、相互交融、取長補短,或將形成一種新興的「新故事」、「輕小說」的樣式,成為大眾讀物發展的一種趨勢,這里不作探究。我們主要從故事體裁出發,談故事情節設計的一些基本技法,和故事作者切磋這方面心得。
好的故事一定是記敘文,所以故事說來主要有記事和記人兩種。記事都以所要記敘的事件為主,事件的來龍去脈、起承轉合都需要在文中交代清楚,突出的是事件本身,或者說事件需要有不一般的地方;記人都以所記敘的人物為主,人物的言行舉止,形象刻畫,突出的是人物本身,或者說人物要有不一般的地方。不過故事記人也需要通過人物的言行來展開,所以說,不管是記事還是記人,故事作者最終落筆都會在事件上面,而構思則應圍繞著如何不一般來做文章。這種不一般,在故事創作領域歸納起來就叫「新、奇、巧、趣」四要素。新:就是創作題材要新穎,一是題材本身新穎;二是對原有題材元素的創新;奇:就是題材的奇特,奇思妙想,不同凡響,不入窠臼;巧:就是巧妙,巧合,無巧不成書,解決的是偶然和必然的關系;趣:就是生動有趣,妙趣橫生,趣味盎然。運用並結構好這四種要素,這就是情節設計的問題了,比較常見的方法就是製造懸念。懸念運用得當,在情節設計中具有化腐朽為神奇的作用。
提起電影導演希區柯克,大家都知道他是位了不起的懸念大師,由他執導的影片總是懸念迭起,讓人慾罷不能,具有很強的吸引力,因此非常叫座。其實我們每一位故事作者都應該是製造懸念的高手。因為故事的傳播要受時空條件限制,要想讓聽眾坐得住,聽得下,就必須想盡一切辦法釣住他們的胃口,製造懸念就是非常有效的辦法之一。
一,懸念的構成因素
1,人物命運
眾所周知,故事中的很多戲都做在了人生的悲歡離合之上,原因很簡單,故事和其他文學作品一樣是要給人看的,為了使故事能打動人、吸引人,引起讀者的共鳴,把握好故事中主人翁的命運安排顯得極為重要,因此我們在結構故事時,可以將人物的命運作為製造懸念的重要因素去考慮。讀者為了探究故事中主人翁的命運,常常會不得不隨著你的結構安排看下去,直到你最終揭示出人物命運的結果,懸念消釋。
2,扣人心弦的事件結果
按邏輯分析,事情的發生發展以至結束,都表現出一種內在的因果關系:你有了某種打算,在一定條件下實施這種打算,然後再是實施的結果。但故事卻不能那麼「老實」地按照這種邏輯關系去創作。流水帳似的、自報家門式的故事現在已很少被故事作者運用。他們變得越來越「狡猾」,往往把因果顛倒,先果後因,這個「果」是怎麼結出來的?沒人告訴你,要想知道的話只有看下去,看下去就知道了。如果你構思的不是一般的「果」,可想而知讀者對這個「因」的探知欲該有多強。在生活中,我們每一個人都有著與眾不同的生活經歷,其實這是我們故事創作最豐富的源泉所在。
3,事件的奇特起因
我們將扣人心弦的事件結果作為製造懸念的因素,先果後因,以驅動人們的好奇心。現在我們談事件的奇特起因,先因後果,如果處理得好,同樣能產生強烈的懸念效果。當然,由於事件起因直接導致事件結果,因此你拋出一個事件的奇特起因之後,必須立刻加以抑制,所謂引而不發,人們的好奇心才會被釣起來。讀者不會滿足只知道事件的奇特起因,他們會按照自己的經歷或想像去猜測這一起因會催生出怎樣的結果來。而我們所要做的就是盡量不能讓讀者猜透,要盡量和他們捉迷藏,要使他們上你的當,讓他們跟著你的感覺走而不是跟著他們自己的感覺走。那樣的話,讀者會佩服你,佩服你結構故事的本領。但是,如果讀者對你所設置的事件起因不感興趣,那麼他就不可能去關心你故事的結果了。「文似看山不喜平」,所以這個事件起因的「奇特性」非常重要。
4, 蘊含機密的道具
「道具」原指在戲劇舞台上被用來實施或表現某種思想或行為的用具,能否借用到故事創作中來做為設置懸念的因素呢?當然能。不過道具的選擇應與故事情節的發展有著某種機密關聯,道具因此也就富有懸念的色彩了。有的還可以直接將道具作為篇名以突出懸念效果,如《一雙綉花鞋》,讀者一眼便知這雙綉花鞋肯定不一般,「綉花鞋」的懸念效果也就被充分地體現出來了。
5,其他因素
除了以上4種之外,還有其他因素也可以構成懸念,諸如人物的特殊身份。《故事會》前些年曾經發表過的一篇故事叫《喜宴上的來客》,寫的是省長微服私訪。開篇就寫兩個言行奇怪的陌生人,他們的一舉一動都讓人吃不透,難以捉摸。這兩個陌生人是誰?隨著事件的一步步發展,讀者心頭的疑團越來越大,興趣被作者緊緊地抓住了。
也有可以利用人為的誤會。不過採用這種因素設置懸念的故事篇幅不宜過長,這樣故事可以在解開懸念進入高潮後馬上結束。
還有可以利用某種社會上廣受關注的問題或現象來設置懸念。你要讓你筆下主人翁關心的問題也成為讀者關心的問題,那麼讀者也會不知不覺被你牽著鼻子走。
總之,懸念的構成因素來源於生活素材,但不必拘泥於生活素材,要求我們在故事創作過程中,通過藝術處理使之高於一般的生活。
二,懸念幾種表現形式:
懸念構成的幾種因素明確了,但怎樣在具體創作中表現呢?
懸念一般有三種表現形式,第一是隱密式,第二是顯露式,第三種是半隱半露式。現在我們先來談第一種隱密式。
1,隱密式
「隱密式」也就是把讀者完全蒙在鼓裡不辨東西,雲遮霧罩,讓他一點光線都看不到,憑你袖裡乾坤。這種方法現在看來比較粗糙,因為讀者不太情願完全被動地接受你的安排,他們喜歡你透露一些東西好讓他們去猜,如果你把「底」完全隱藏起來,有時會打擊讀者的閱讀興趣。
隱密式懸念的特點是懸念性強,然而要把故事結局捂得死死的,一點風也不透,其實不是很容易做到的,一旦有個閃失,露出馬腳,那就要前功盡棄。
2,顯露式
「顯露式」就是將事件的結局全部抖露出來,這樣做似乎已經沒有懸念可講了,但事情往往並不這么簡單。故事作者沒有那麼傻,他肯定後面藏有一手,會耍一點鬼花招。讀者也沒有這么笨,他們還要想知道這個結局是怎麼產生的。這裡面就有一個技巧。
技巧在於你抖露結局的同時,對產生結局的原因隻字不提,或點到為止,或有意疏忽,為下文埋下伏筆。作者要給自己以後的編排留有餘地,俗語說,「留條尾巴撣蒼蠅」。這個餘地越是寬裕、合理,下面的故事就越能編得游刃有餘。相反故事作者將事件的結局抖露出來之後不留任何餘地,後文就再無戲可做,故事就算編砸了。當然這個餘地要留得恰如其分。
3,半隱半露式
有了隱密式和顯露式就有半隱半露式。它使事情的真相在故事中隱露參半,既不想讓你知道,又怕你不知道,拋給你一點信息,令你產生想了解更多一點的興趣。這種懸念往往多見於破案故事或一些中篇故事,它的特點是適合於篇幅較長的故事,因為故事作者不斷有新東西寫進來,拋點出去,加點進來,步步為營,讓你知道一些,再迷茫一點,再想知道一些,好比牽住了牛鼻子,誘之深入直至結束。
值得一提的是這裡面還有個將讀者「引入歧路」的技巧,也就是在透露給讀者的那些信息中要存有假相,誘使讀者上當,從而導致錯誤的判斷,兵法上講「兵不厭詐」。這樣讀者就猜不到你的下文,也就不得不照文讀下去了。
我曾經編輯過的一篇故事,叫做《甜井村奇案》。作者很好地運用了這種方法:一個小小的甜井村不到幾天工夫,一個男孩失蹤,一個男孩被害,而線索一斷再斷,從而使案情迅速朝著人們意想不到的方向發展下去。作者就是這樣先拋出一個線頭,然後主動掐斷,然後再拋出一個線頭,再主動掐斷,真相時隱時現,結果似是而非,讀者心頭的疑團越來越濃,再加上一而再三的猜不出真相,他們的閱讀興趣陡然強烈起來。
上述這三種形式各有千秋,隱秘式在故事揭底後讓人豁然開朗,如釋重負;顯露式會因作者的餘地充分而使情節峰迴路轉,別有洞天;半隱半露式則使讀者的心懸而不決,以至於追隨情節,欲罷不能。
三,懸念的設置
懸念的形式我們以上講到了,現在我們來談如何設置懸念。因為任何理論的研究其關鍵都在於怎樣運用而不限於如何認識。
做人要誠實,寫故事則要「圓滑」。寫故事不能一桿子插到底,也不能竹筒倒豆子。你把豆子倒完了,讀者聽眾也跑光了。有很多故事不「抓」人,關鍵就是因為沒有把握好懸念的設置。設置懸念的方法很多,我們逐一來剖析。寫故事的人習慣上稱懸念為「結」,也稱「包袱」、「扣」。下面簡單介紹幾種常見的結扣方法。
1,套結法:
所謂套結法就是指總「結」中套了諸多個小「結」,也就是總的懸念中包含許多個小的懸念。這種打結的方法往往是在故事的開頭先設下總的懸念,挽上一個總結,目的是先抓住讀者,然後隨情節的發展一步步、一環環去設置分懸念,系小結,直到最後水落石出,真相大白,總結自然解開。
這種套結法的特點在於能使故事情節跌宕起伏,波瀾曲折,產生強烈的藝術吸引力,因此,一些情節比較復雜、內容比較豐富的故事,作者大都採用這種方法設置懸念。
2,連環結
所謂連環結就是指故事作品中一個懸念還沒有被消釋的同時再設置一個新的懸念。它和套結法的不同之處在於,前者第一個懸念為整個故事總的懸念,統領著之後一系列的分懸念。而後者第一個懸念不會覆蓋以後出現的懸念,各個懸念之間有著相互的獨立性,或遞進、或重復。這種打結法能使故事情節層層推進,讀者腳下忽暗忽明,令其產生漸入佳境的感受。
我們以故事《王奶奶的枕頭》為例。故事通篇說的是一隻貌似普通的枕頭。第一個懸念作者寫道,孤身一人的王奶奶生前不允許任何人碰她那隻油膩膩的枕頭。為什麼?不知道。接著王奶奶臨死前把這只枕頭鄭重地留給了一對好心贍養她的夫婦。一隻破舊的枕頭值得老人如此鄭重,為什麼?不知道。第三個懸念是該夫婦的小孩偶然發現這只枕頭里藏有四顆夜明珠,好傢伙,什麼樣的夜明珠?不知道。哪裡來的?不知道。再接著,男主人翁把其中的兩顆送去鑒定,被人一語道破天機,「此珠要麼不出現,一出現就應該是四顆!」語氣如此肯定,為什麼?不知道。就這樣,作者運用連環結法,將故事一層層推進,猶如抽絲剝繭,讀者被緊緊地引導著走向故事的結束。
3,重復結
重復結在懸念設置中用的比較少,因為重復結指的是一個懸念在開篇設置之後,下文反復出現,每一次出現在程度上都較前一次更為強調。但作者有時很難把握幾個懸念之間程度上那些細微的變化,而且較難找到既能重復幾次設置而又不至於被讀者識破的懸念素材。
運用重復結應注意一個問題,一個懸念的重復出現,要盡量使其在程度上有所不同,不能為重復而重復,導致人為痕跡過重,讓讀者產生被欺騙的心理。
在談了以上幾種懸念設置的常見方法後,在實際創作中還有兩種手法值得大家參考。
一是故弄玄虛。
生活中有些事情貌似平常,但由於當事人的故弄玄虛,往往可以使這些貌似平常的事情引起人們不平常的關注。古人就很會「故弄玄虛」。看過一些中國古典章回小說的人都知道,在每一回結束的時候,作者常不忘添上一句:欲知後事如何,且聽下回分解。他這般不厭其煩的目的就是想讓你再聽他說下去。每一回結束後,在你心中留下的不是句號而是問號、省略號,把真相層層包裹起來,然後逐一解開。欲知後事結果,必須要聽下回。我們的古人的確聰明,但他們覺得還不過癮,每當情節進展到緊張的時候,你急他不急,非但不將實情直率地描述出來,而是來個 「如此如此」「這般這般」,到底怎樣一個「如此」,哪樣一個「這般」,讀者無法得曉,必須順著作者的思路看下去。作者故弄玄虛,讀者霧里看花,心中的疑團自然就消釋不了,故事抓人的目的也就達到了。
現在故事作者似乎也學會了這一招,行文關鍵之處,往往機關重重,常常讓讀者心癢難抓,心中那種急切期待的心理被全部誘發出來。
二是巧設迷魂陣。
迷魂陣。望文生義,讓你魂迷,讓你莫名奇妙。用這種方法設置懸念往往能令讀者猜不透你下面的結局。作者有想法,讀者也一樣,他們會不斷地將他們自身的想像力糅合到閱讀過程中來,在文學原理上這叫做讀者的二次創作。最常見的二次創作就是猜,瞎猜,猜到什麼就是什麼。如果你的謎底叫他猜破了,他會說你沒水平,對你的故事不屑一顧。如果沒讓他猜破,他就會說你有本事,居然把他「耍」了。
設迷魂陣的關鍵一步就是「巧」。巧就巧在貌似往東實則往西,聲東擊西造假象,並且讓這種假象一直維持到故事結束,維持到懸念的消釋,這樣會使懸念的氣氛加強。讀者一次沒有猜破,按理在他心中的疑團就會加深一層。如果你關鍵的情節都沒讓他猜破,那麼他已是滿腦子疑團了,到了非要你給他揭底不可了,否則他多難受呀。
我們有的故事作者可以說是布迷魂陣的老手,剛才講的有篇叫《喜宴上的來客》的故事,作者成功地製造了假象,整則故事迷霧滿天,兩個陌生人的身份一直未被讀者識破,作者把大家都耍了。這的確需要技巧,在具體故事創作中並無捷徑,只有靠多練習。
但故弄玄虛也好,巧設迷魂陣也罷,我們都不應該由著自己的性子來,它必須符合故事情節發展的客觀規律,所以我們講藝術源於生活,高於生活。高於生活講的是藝術創造,不能簡單地對生活瑣事照單全收,需要我們進行包括如何設置懸念等在內的藝術加工。源於生活講的是必須符合生活客觀規律,符合人物性格特徵。如果我們隨意故弄玄虛或亂設迷魂陣,反而會使讀者倒胃口,茲事體就大了。這里有一個生活真實和藝術真實的關系問題。
四,懸念的維持
有些故事作者不同意說寫故事的關鍵是懸念設置,他認為懸念設置並不難,難就難在怎樣維持它。的確,古人開弓就得放箭,開弓不放箭的人,想法和臂力一定異於常人。懸念一旦設置完成,要做到引而不發,懸而不決,寫作技巧一樣需要異於常人。如果你不能將懸念的作用維持下去,你就不能維持讀者的閱讀興趣,你的故事就無法叫人讀下去。下面我們來探討用什麼方法可以使懸念維持下去。
1,抑制和拖延
懸念的抑制就是對懸念消釋的控制,不能讓它一瀉千里,要懂得如何在奔騰澎湃的發展過程中駕御它。要學閨房小姐,「只聽樓梯聲,不見人下來」;拖延則是指延遲懸念的消釋。二者的道理和作用是一樣的,都要使故事通篇能夠抓得住人。
2,間隔或穿插
就是在故事情節發展過程中把主線情節擱置起來,把輔線情節穿插進來,然後在適當的時機再把主線接回去。「花開兩枝,各表一頭」。迂迴一下,釣一釣你的胃口,拖一拖你的興趣,然後再把好戲抬出來,這個方法的確很「鬼」,也很靈。
我們中有些故事作者注意到了這個行之有效的辦法,而且用起來得心應手,屢試不爽。不過戲法人人會變,各人招數不同。稿間隔或穿插有一個時機適合不適合的問題。如何恰到好處地把主線情節放下,插進輔線情節,然後又恰到好處地把主線情節接上去。你要做得神不知鬼不覺,不能讓讀者識破你在耍花招,存心拖延懸念,這的確是一種技巧,需要我們通過大量的習作練習去細細體會,慢慢琢磨。這里有一點可以提供給大家參考,就是你在創作時,當寫到興頭正濃,思如泉湧、躊躇滿志的時候,你不妨放下筆,找一些你結構故事時的輔線情節,看看能否穿插上去,將主線情節置換下來。如果符合情節發展的規律,接上了,你就成功了。如果接不上,那麼你只能再找。千萬不能到了火燒眉毛的地步再想到找點什麼來間隔或穿插,那樣只能使你的故事變得臃腫、虛假,絲毫不能讓你起死回生。碰到這種情況,你還是乾脆趕緊揭開懸念,結束故事。
3,假設
假如有人說我找不到合適的輔線情節怎麼辦?這里還有一個方法可以救救急,那就是假設。你要有意把讀者的思路引入歧途,給讀者造成錯覺,使他們在錯覺引導下不辨真偽,實際上也就使懸念得以維持下去了(具體做法可以參照前面談的「巧設迷魂陣」)。有些故事的成功完全是藉助於這種假設。譬如有篇叫《土瓦罐案件》的故事,說的是國家級文物「土瓦罐」失蹤了,怎麼找也找不到下落,原因其實是出在那個博物館的館長身上。因為他是個外行,在整個尋找工作中瞎摻和、瞎指揮,弄得尋找工作一再陷入困境。作者這時弄來一個外行館長,卻對讀者假設為內行,其實也是一種維持懸念的辦法。
4,導入新因素
還有一種方法就是導入新因素,這和「間隔或穿插」有點相類似,這里就不再展開去談。
五,懸念的消釋
懸念設置後也要防止懸而不釋,你不能老是把讀者的心懸在那裡,到了必要的時候你必須把懸念消釋掉。任何「結」挽好之後都必須把它解開,所謂解鈴還須系鈴人。但是不要以為挽結難而解「扣」容易。扣子解得巧與不巧大有講究,有些故事就是因為扣子解得不夠藝術而導致失敗。
這里我們來分析一下扣子的兩種解法。
1,總解
所謂總解就是將整則故事的懸念到故事結束時一次性解開,一了百了,把事情的真相告白於天下。這種解法有一個好處,就是當故事進入高潮,懸念被一次性解開之後情節發展嘎然而止,將故事的結尾收得干凈利索,不拖泥帶水。要知道故事創作最忌的就是在沒有任何「包袱」(懸念)的情況下還在那裡喋喋不休。
某種程度上講,故事的結尾要比故事的開頭更重要,因為你不再有機會了,必須畢其功於一役。如果運用「總解」就有可能使你的故事尾巴「翹」起來。
2,分解
所謂分解就是指在整篇故事裡,懸念是在敘述過程中逐一被消釋的,這種方法常用於連環結的消釋。「長江後浪推前浪,一浪更比一浪高」。前一個懸念的消釋,又構成下一個懸念的素材,循序漸進,絲絲入扣。

實際上我們說的懸念,歸根到底是我們對細節、情節和場面如何進行妥善安排。有時候一篇很平淡的故事,只需將其情節的前後順序稍加變動就能使它柳暗花明,這其實就是懸念的作用。當然這種對細節、情節以及場面等諸多因素的安排絕不能主觀隨意,它是一個艱苦的創作過程。要把生活中的事情平鋪直敘,簡單羅列並不難,但要使它既符合生活邏輯,又具有較強烈的藝術感染力就不那麼容易了,這需要我們大量的理論探索和更多的創作實踐。

D. 如何寫出感人肺腑的故事

需要靈感觸發的,一般能讓人記憶猶新的大多是有虐心情節的。而最重要的是,作為作者需要把自己的感情帶入,只為了寫故事而寫故事難免會讓讀者有出景的感覺,故事發展應該符合實際,才能與讀者共鳴。在情節上有創新,出其不意的轉折也是亮點。用詞要准確,並且最好能讓讀者腦補你想要描述的場景,這個需要自己多看多修改。一揮而就是不太現實的,任何文章都是在修改中進步。希望能幫到你。

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