⑴ 安徒生童話有哪些故事
《飛箱》、《丑小鴨》、《沒有畫的畫冊》、《跳高者》、《紅舞鞋》、《襯衫領子》、《一個豆莢里的五粒豆》、《一個貴族和他的女兒們》、《守塔人奧》、《蝴蝶》、《拇指姑娘》、《跳蚤和教授》、《貝脫、比脫和比爾》、《爛布片》、《區別》、《一本不說話的書》、《織補針》等。
⑵ 玩出名堂的名人故事有哪些
1、達爾文是英國博物學家生物學家,小時候最喜歡收集礦物貝殼和各種昆蟲經常到野外採集動物標本並對自然歷史有濃厚的興趣後來創立了進化論一本書驚動了全世界為,下一代人打下了基礎。
2、一天貝爾的助手托馬斯*沃森,擺脫夾住了的蘆葦,而貝爾卻從導線上聽到了鄰居傳來的波動,他記下了事實,經過一番實驗並虛心請教,得到了一些著名專家的幫助,玩著玩著竟然發現了大名堂,並用自己探索的知識發明了第一台電話機。貝爾的發明為電話發展史翻開了嶄新的一頁。
3、荷蘭人列文虎克喜歡玩鏡片,利用看守大門工作的清閑磨鏡片,做成放大鏡,在玩放大鏡時,突發奇想,把兩片放大鏡放一起有了驚人的發現,隨後做成一架簡單的顯微鏡,進而發現了一個全新的微生物世界
(2)其中有一個非常玩皮是什麼故事擴展閱讀:
玩包括「玩耍」和「游戲」兩類。「玩耍」更自由,多在戶外,社交性較強,有較多人際互動,玩的過程中能觀察和調控別人的情緒;「游戲」則多有規則性,邏輯性強,通常社交性、人際互動性較弱。
現在孩子玩的電子類游戲,即使是體感類游戲,活動范圍也超不過紅外或藍牙的工作距離。電子游戲的規則限制性強,一般都是由開發游戲的程序員事先設定好的;
人際互動性弱,電子游戲雖然可以通過語音或文字和其他玩家在線交流,但觀察不到對方的神態、體姿,在溝通時缺少非語言信息,這會導致孩子的社會交往訓練不足。
⑶ 木偶奇遇記這本書講述了一個什麼故事
主要內容:描述了木偶皮諾喬從一個任性、淘氣、懶惰、愛說謊、不關心他人、不愛學習、整天只想著玩的木偶,變成一個懂禮貌、愛學習、勤奮工作、孝敬長輩、關愛他人的好孩子的過程。
《木偶奇遇記》創造了義大利兒童文學史上第一個成功的長篇童話形象。在科洛迪之前,義大利雖然不乏成功的兒童文學作品,但從不曾擁有廣受歡迎的長篇童話及其長篇童活形象。在19世紀,義大利兒童文學作品中普遍貫穿著一種道德規范思想。
《木偶奇遇記》意欲揭示的道理並不復雜,它倚借一個木偶有形象不過是為了向我們演繹一個人由不完美走向完美、由不幸福走向幸福的曲折歷程。問題是,這個看似簡單的道理並非是一個人生來就可以明白的。否則,匹諾曹也就無需煞費周折才得以完成了這一歷程了。
這篇童話,通過匹諾曹的種種曲折、離奇的經歷,表現小木偶熱愛正義、痛恨邪惡、天真純潔的品質,教育兒童要抵禦種種誘惑,做一個誠實、聽話、愛學習、愛勞動,並能幫助父母的好孩子。作者成功地塑造了小木偶的形象。他聰明、善良、頑皮而又任性,他的故事給孩子們以有益的教誨和藝術的感染。
《木偶奇遇記》是一篇寓言故事。但是與以往西方的寓言故事不同,描寫的不是美麗的公主和貴族們在大城堡中的生活。匹諾曹的奇遇都發生在義大利真正的普通人民中間,從而使它更具有偉大的現實意義。
《木偶奇遇記》一書不僅教育孩子們如何為人,還通過隱喻和影射,對十九世紀義大利現實生活中的各種落後和丑惡的現象,進行了揭露,如貧富間的差距、勞動人民的貧窮、飢餓和絕望,司法部門和醫療機構的虛偽等等。
同時也強調了教育的重要性。義大利哲學家貝內戴托就曾評論說:「用來雕刻皮諾喬的那塊木頭,實際上就是人類本身。」