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戰地5包含哪些歷史故事

發布時間:2024-10-21 04:35:04

① 戰地5 是一戰還是二戰

《戰地5》的游戲背景是第二次世界大戰(二戰)時期。

《戰地》是EA DICE開發的軍事題材射擊游戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2018年,戰地系列共有17款游戲產品公布。最新作稱做《戰地5》內容為二戰。《戰地5》已於2018年11月20日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One 。

戰地系列游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。

部分戰地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列游戲主攻PC平台;自2005年起,開發組也逐漸重視起游戲機平台。

(1)戰地5包含哪些歷史故事擴展閱讀:

在第一次世界大戰題材的《戰地1》取得了商業和口碑的巨大成功後,老對頭《使命召喚》也在去年回歸系列本源,拋棄了未來設定,推出了《使命召喚:二戰》。而戰地系列這邊,對於下一作《戰地》作品的題材,則是分成了歷史,現代,未來三派。

在《戰地1》最後的彩蛋活動中,官方設下的各種謎題讓全球粉絲做出了各種猜測,直到5月官方發布會正式確定,《戰地5》同樣回歸本源,回到了第二次世界大戰。

首發預告片播出後,游戲卻並沒有受到廣泛的歡迎,相反,預告片里出現的女性士兵、假肢、武士刀等過於「政治正確」「魔幻」的設定引來了粉絲的極大爭議。後來由於EA製作人放話公開懟粉絲「愛玩玩不玩滾」「你不接受女兵設定說明你缺乏教育」等,更將游戲推上了風口浪尖。

《戰地5》在舊作品基礎上,添加了許多新的與戰場互動的要素。玩家可以在特定位置修建防禦工事,機槍哨等戰略建築物來輔助我軍的攻防或妨害敵軍。

在《戰地1》匱乏的自定義要素後,《戰地5》再次引入了自定義武器,載具的系統,玩家升級、完成每日任務等即可得到游戲內金錢,武器和載具達到要求等級後即可使用它們來購買新的升級配件,打造出完全屬於自己的武器、載具。

② 《戰地5》圖文攻略 單人戰役劇情圖文攻略

《戰地5》是一款以二戰為背景的第一人稱射擊游戲。本作以獨特的視角,講述那些被歷史淹沒的無名英雄的傳奇事跡。下面為大家帶來《戰地5》單人戰役劇情圖文攻略,並列出每一關挑戰的達成條件,幫助大家順利通關。


單人模式簡介


《戰地5》單人模式「戰爭故事」總共有5個章節,分別為:序章-祖國的呼喚、單槍匹馬、北極光、步兵團、最後的猛虎。本作以第二次世界大戰的幾個戰場為背景,為玩家真實地再現這場人類歷史上規模最大的世界戰爭。





按鍵操作


通用


操作 按鍵 選擇聊天頻道(全部) J 選擇聊天頻道(團隊) K 選擇聊天頻道(小隊) L 切換聊天 H 開啟聊天窗口 Enter 網路通話 左Alt



士兵


操作 按鍵 向前移動 W 向後移動 S 向左移動 A 向右移動 D 沖刺 左Shift 視野 滑鼠控制 小隊隊長無線電 B 危險標記/快速訊息 Q 互動 E 進入/離開載具 E 跳躍/翻越/打開降落傘 空格 地圖 M 放大迷你地圖 N 計分板 Tab 開火 滑鼠左鍵 瞄準/縮放 滑鼠右鍵 換彈 R 切換開火方式 V 切換武器 滑鼠滾輪 切換工具箱 T 使用綳帶/投擲誘餌(戰役) C 近戰 F 刺刀沖鋒 F 投擲手榴彈 G 下蹲 左Ctrl 趴下 Z






載具駕駛員


操作 按鍵 加速 W 剎車/倒退 S 左轉 A 右轉 D 標記 Q 進入/離開載具 E 切換武器 F 自我修復 X





運輸載具駕駛員


操作 按鍵 加速 W 剎車/倒退 S 左轉 A 右轉 D 標記 Q 進入/離開載具 E 自我修復 X





飛行員


操作 按鍵 加速 W 減速 S 向左偏擺 A 向右偏擺 D 向下俯沖 方向鍵上 向上俯仰 方向鍵下 向左翻滾 方向鍵左 向右翻滾 方向鍵右 標記 Q 進入/離開載具 E 切換武器 F 自我修復 X





炮手


操作 按鍵 瞄準 滑鼠控制 標記 Q 進入/離開載具 E 離開定點武器 S




觀眾






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③ 《戰地》5背景是怎麼樣的

《戰地5》以二戰為背景講述被歷史淹沒的無名英雄的傳奇事跡。

故事設定在被佔領的挪威,這個地方自從大戰開始後就紛擾不斷,這個故事描述一名年輕的抵抗軍戰士,在營救另外一位同袍時發現了一計危險的計策。她的故事不只圍繞對抗德軍並解放國家的戰斗過程,也會講述到她的家人是如何在戰火下殘喘維生。

這是一個關於勇氣、決心和第二次機會的故事。玩家會扮演比利‧布里傑來進行戰斗,他本是倫敦監獄的一名罪犯,得到了加入特殊艦艇小隊贖罪的機會。他缺乏經驗,但他用毅力來彌補。

搶攻模式:

在這個《戰地風雲》系列的必備模式中,簡單純粹才是王道。然而,在這個步兵戰版本的小型征服模式中,刺激的動作場面可一點都沒少。

在搶攻模式中,對戰雙方將會爭奪多個目標的控制權。

擁有至少半數旗幟將導致敵方隊伍損失兵力值。控制的旗幟越多,敵方兵力值的損失就更快。若你打算測試連隊的組成與默契,那麼此模式中連場的近距離交戰就是你的最佳選擇。

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