① 古今中外玩出了名堂的故事
1、達爾文從小就喜歡昆蟲,經常在田野里逮小動物玩,逮小蟲子。並經常在路上爬著,觀察小動物的習性。由於對動物的熱愛和研究,他創立了進化論,出版的《物種起源》一書震動了當時學術界。書中用大量資料證明了形形色色的生物並不是上帝創造的。成為人類文化史上留有盛名的進化論奠基人。
2、貝爾與電話
有一天,貝爾的助手托馬斯.沃森擺弄夾住了的蘆葦,而貝爾卻從導線上聽到了鄰室傳來的撥動的弦音。他記下了事實,從而導致進一步試驗。試驗過程中,貝爾遇到不少困難。
1876年3月10日,貝爾通過送話機喊道:「沃森先生,請過來!我有事找你!」在實驗室里的沃森助手聽到召喚,像發瘋一樣,躍出實驗室,奔向貝爾喊話的寢室去。他一路大叫著:「我聽到了貝爾在叫我!我聽到了貝爾在叫我!」……
這樣,人類有了最初的電話,揭開了一頁嶄新的交往史。1877年,第一份用電話發出的新聞電訊稿被發送到波士頓《世界報》,標志著電話為公眾所採用。1878年,貝爾電話公司正式成立。
3、荷蘭的列文虎克喜歡玩鏡片。
列文虎克的工作是看守大門,並定時到鍾樓去敲鍾。這份工作相當清閑,他待著沒事,就一邊看門,一邊磨起了鏡片。他把厚玻璃的四周磨薄,做成放大鏡,用來看細微的東西,或者閱讀字很小的書籍。
有一次,列文虎克又在玩放大鏡。他突然想到:把兩片放大鏡放在一起,會怎麼樣呢?他一試,啊,不得了,蚊子的腿看上去像兔子的腿。他越玩越來勁,就把一片放大鏡固定,讓另一片放大鏡可以隨意調節,這樣就做成了一架簡單的顯微鏡。
他用顯微鏡觀察水,看見水裡有許多小生命擠來擠去;觀察牙齒,看見裡面有一種從來沒有見過的小東西。他發現,除了我們平時看到的世界,還有另一個平時看不到的世界。那是一個「小人國」。「小人國」里的「居民」,比地球上的居民要多得多。
列文虎克玩放大鏡,玩出了大名堂。他最早發現了微生物,發現了一個全新的世界。英國皇家學會知道了他的發現,聘請他為皇家學會會員。連英國女王和俄國沙皇也千里迢迢前去拜訪他,欣賞他的「玩具」,並從「玩具」里觀看新世界裡的「居民」。
4、在瓦特的故鄉--格林諾克的小鎮於上,家家戶戶都是生火燒水做飯。對這種司空見慣的事,有誰留過心呢?瓦特就留了心。有一天他在廚房裡看祖母做飯,灶上坐著一壺開水,開水在沸騰。壺蓋啪啪啪地作響,不停地往上跳動。瓦特觀察好半天,感到很奇怪,就問祖母說是什麼使壺蓋跳動呢"
祖母回答說:「水開了,就這樣。」瓦特沒有滿足,又追問:「為什麼水開了壺蓋就跳動?是什麼東西推動它嗎?」可能是祖母太忙了,沒有功夫答對他,便不耐煩地說:"不知道。小孩子刨根問底地問這些有什麼意思呢。瓦特在他祖母那裡不但沒有找到答案,反而受到了冤枉的批評,心裡很不舒服,可他並不灰心。
連續幾天,每當做飯時,他就蹲在火爐旁邊細心地觀察著。起初,壺蓋很安穩,隔了一會兒,水要開了,發出嘩嘩的響聲。摹地,壺里的水蒸汽冒出來,推動壺蓋跳動了。蒸汽不住地往上冒,壺蓋也不停地跳動著,好象里邊藏著個魔術師,在變戲法似的。
瓦特高興了,幾乎叫出聲來,他把壺蓋揭開蓋上,蓋上又揭開,反復驗證。他還把杯子、調羹遮在水蒸汽噴出的地方。瓦特終於弄清楚了,是水蒸汽推動壺蓋跳動,這水蒸汽的力量還真不小呢。
就在瓦特興高采烈,歡喜若狂的時候,祖母又開腔了:「你這孩子,不知好歹,水壺有什麼好玩的,快給我走開!」她漫不經心地說。
他的祖母過於急躁和主觀了,這隨隨便便不放在心上的話,險些挫傷了瓦特的自尊心和探求科學知識的積極性。年邁的老人啊,根本不理解瓦特的心,不知?水蒸汽"對瓦特有多麼大的啟示!水蒸汽推動壺蓋跳動的物理現象,不正是瓦特發明蒸汽機的認識源泉嗎?
一七六九年,瓦特把蒸汽機改成為發動力較大的單動式發動機。後來又經過多次研究,於一七八二年,完成了新的蒸汽機的試制工作。機器上有了聯動裝置,把單式改為旋轉運動,完善的蒸汽機發明成功了!
5、美國發明家富爾頓,於1807年發明了新型水上運輸工具——輪船,它迎來了人類水上航行的機械化時代。
富爾頓生於美國的一個農場工人家庭。少年時代,他酷愛繪畫,善於幻想。在他剛剛進入青年時期,就成了一位很有名氣的肖像畫家。富爾頓的愛好不僅在繪畫上。他對搞科學發明興趣更高;他在少年時代,就曾幻想製造一種不用人力和風力,便能自動在水上行駛的船隻。漸漸地,他完全地陷入了這一幻想之中。
有一天,他劃著船在海上遊玩。劃累了,就坐在船舷上休息一會兒,在不知不覺中,他感覺到船兒游動起來。沒有劃槳,風平浪靜,船兒為什麼會游動呢?富爾頓驀然看到自己伸在水中的雙腳,由於他腳伸入海水之中不停地戲耍,起到了槳的作用,推動了船兒漂轉。
富爾頓高興極了,他幻想一定要造出一隻大船,船隻由大輪子做槳推動行駛,所以富爾頓叫他的船為「輪船」。他又從這件事中受到啟發:若用蒸汽機帶動這個大輪子,不就可以驅動船隻向前航行了嗎?
1802年,富爾頓又來到倫敦學習繪畫,但他仍把許多精力放在鑽研科學技術上。使他走運的是,他結識了蒸汽機的發明人瓦特。1803年,富爾頓回到巴黎,在塞納河上又建成了一艘船。可就在他准備試航的前一天,狂風將船打成兩截,沉入了河底。富爾頓傷心極了,流下了眼淚。
1807年,富爾頓回到祖國美國,他又造起一艘名為「克萊蒙特」號的輪船。人們把這個龐然大物看作是個怪物,把富爾頓看作是個瘋子。富爾頓把各種奚落嘲諷丟在腦後。
1807年的8月17日,「克萊蒙特」號正式下水試航。如潮水般的人群目睹著這個怪物。它長達40.5米,兩側各有一個大水車式的輪子,上面立著一個直冒黑煙和火星的大煙囪·····
富爾頓一聲令下,船體徐徐離開船座向水中滑去,由富爾頓設計、瓦特親手製造的發動機轟鳴起來,兩側的輪子轉動起來拍打著河水,「克萊蒙特」號的遠航開始了。
② 玩出名堂的名人故事有哪些
1、達爾文是英國博物學家生物學家,小時候最喜歡收集礦物貝殼和各種昆蟲經常到野外採集動物標本並對自然歷史有濃厚的興趣後來創立了進化論一本書驚動了全世界為,下一代人打下了基礎。
2、一天貝爾的助手托馬斯*沃森,擺脫夾住了的蘆葦,而貝爾卻從導線上聽到了鄰居傳來的波動,他記下了事實,經過一番實驗並虛心請教,得到了一些著名專家的幫助,玩著玩著竟然發現了大名堂,並用自己探索的知識發明了第一台電話機。貝爾的發明為電話發展史翻開了嶄新的一頁。
3、荷蘭人列文虎克喜歡玩鏡片,利用看守大門工作的清閑磨鏡片,做成放大鏡,在玩放大鏡時,突發奇想,把兩片放大鏡放一起有了驚人的發現,隨後做成一架簡單的顯微鏡,進而發現了一個全新的微生物世界
(2)有哪些出名堂的故事擴展閱讀:
玩包括「玩耍」和「游戲」兩類。「玩耍」更自由,多在戶外,社交性較強,有較多人際互動,玩的過程中能觀察和調控別人的情緒;「游戲」則多有規則性,邏輯性強,通常社交性、人際互動性較弱。
現在孩子玩的電子類游戲,即使是體感類游戲,活動范圍也超不過紅外或藍牙的工作距離。電子游戲的規則限制性強,一般都是由開發游戲的程序員事先設定好的;
人際互動性弱,電子游戲雖然可以通過語音或文字和其他玩家在線交流,但觀察不到對方的神態、體姿,在溝通時缺少非語言信息,這會導致孩子的社會交往訓練不足。