⑴ 如何創作出真實而有趣的故事角色
當我們閱讀故事或小說時,真實而有趣的故事角色會讓我們興趣滿滿 、欲罷不能,有時候甚至能夠一口氣將整本小說讀完。這些故事裡的角色之所以有趣而生動,整個故事之所以具有說服力和吸引力,就是由於其中角色形成的網路有助於定義主角,並且能夠讓主角展現出有趣的一面。
那麼如何才能讓我們創作的小說呢?一個關鍵就是故事角色網路的設計。大部分作者對於故事中角色的處理都會犯一些錯誤,他們通常會先列出故事中給個角色的所有特質,然後開始講述這些角色的故事,然後讓他在故事結局中有所改變。這樣的創作可以寫出一篇完整的故事,卻很難使故事的主角變得有趣而真實。
下面的幾個步驟可以幫助創作者們解決這個問題 :
1、在故事的開始部分,不要聚焦於主要角色,而是同時觀察觀察所有的角色,把他們當成彼此連接的網路的一部分。或者一開始就從主題和主角的關系入手設計角色。將這些角色互相比較,再依據故事的功能和原型找出他們的不同點。
作者在創作角色時,最容易犯的錯誤,就是將主角設計成為與其他角色互不相乾的個體。讓主角一個人孤零零的與世隔絕,與其他角色毫無關聯,這樣的做法,只能創作出軟弱無力的主角和平板無奇的對手,以及更加無力的其他角色。想要創造出更為出色的角色群,就應該將故事中每一個角色都設計成為某個網路的一部分,在這個網路里,每一個角色都有助於界定或者定義其他角色。換句話說,角色的設定往往用「他不是什麼樣的人」來界定。這里最值得注意的是:打造主角及所有角色最重要的步驟,就是將他們相互連結,並加以比較。
2、根據故事主題與其對立關系,賦予每一個角色的個人特質。
以對立關系在角色網路中設定好必粗行纖要的角色後,接下來就是將這些角色的功能和原型轉化為真實的個體。需要注意的是,不要分別打造這些獨特的個體,只是讓他們沒理由地湊齊聚集在同一個故事當中就是可以了。我們借著相互比較的手段來打造主角、對手和其他次要角色,但這時最主要的方式是主題和對立關系。
3、接下來故事的發展,將注意力集中於主角,逐步將他「建構」起來,最後打造成一個層次豐富、個性復雜的人物,這樣才能夠足以吸引觀眾的注意。
我們在紙上創造一個主角,一個看起來必須是完整 的人物,這個過程極其復雜,我們必須耐著性子一層一層地建構這個角色。這些構造包括所有圍繞著主角建立起來的各種關系網路。我們構建的任何角色的網路,都會對從網路中產生的主角有巨大的影響,對主角的細節刻畫產生發揮更為有力的指引。
4 、以各種細節來打造主角的對手,這個角色的重要性僅次於主角,因此在很多方面都是定義主角的關鍵 。
定義主角和構思故事的訣竅在於構思對手。角色網路中的所有連結,最重要的就是主角和其主要對手之間的關系。這將決定著故事整體戲劇效果如何構建的問題,因為只有對手足夠好,主角才會更加出色。
5、最後,藉由建立角色的技巧來製造故事過程中的沖突 。
前面說過,角色網路的設立最主要的就是主角和他的對手。設定主角和對手為了相同的目標而競爭之後,必須逐步建立沖突,一步步直到最後的對決爆發。這里的技巧就是對主角持續層層施加壓力,只有這岩仿樣才能迫使他最終改弦更張,如何設計針對主角發動的一波又一波的攻擊,是建立沖突和對主角施加壓帶培力的關鍵因素。
很多作者習慣於創作一些簡單的故事,故事中主角大多隻和一個對手發生沖突,這種單一的沖突,優點是干凈利落,但卻無法讓故事發展出深刻或者有力的沖突場景,也無法讓觀眾看見主角在較大的群體中的行動。
兩個角色之間過於簡單的對立,會扼殺故事表現人生的深度、復雜或現實的機會,必須創造對立網路,即一個主角面對多個對手或敵對勢力。
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