⑴ 零系列三部的故事背景是什麼
游戲背景
以《零》命名,指說不存在的話,卻又感覺應該存在,說存在的話,它卻又是虛無縹緲的。「零」這個詞就是用來表示幽靈的詞,而且因為它也能讀作「REI(日文發音中,零和靈讀音相同)」,所以作為除靈游戲來說,是個最適合不過的標題了。
這個系列是由柴田誠和菊地啟介構思出來,靈感來自柴田誠的心靈體驗和當時流行的日本恐怖片。每部都發生在一個被靈異力量所包圍的地方,事件基本都以某種神秘儀式造成的災厄為開端,而這些地方往往與靈界有緊密聯系。
每部的主人公大多為女性,而參與調查的人物會使用被稱為「射影機」的特殊照相機來捕捉、擊退或安撫對玩家充滿敵意的幽靈。
游戲最大的特徵是使用照相機作為「武器」的戰斗系統,以及被稱為「最·日式恐怖電影風」的場景設計等。
與以西洋世界為題材的恐怖游戲作品相比,許多人物/幽靈都是和風的衣著打扮,以鮮為人知的日本民間傳說為相關要素,故事基本以明治、大正或者更古老時代的過去為背景,而主角們所生活的時代為昭和之後的現代。此外,游戲擁有多結局的要素。
(1)故事零是什麼擴展閱讀
2001年,Tecmo發售了他們以日式神怪傳說為基礎的冒險游戲《零》系列的第一部作品——《零~zero》,當年,第一個把大家帶到《零》世界中的女主角,就是雛咲深紅,說起她,大家的第一印象可能是可愛、安靜和冰冷,沒錯,她從小便有了超強的靈力,因為能夠看到靈界的事物,所以遭到了身邊人的排斥。
慢慢的,她變得畏懼與外界人接觸,唯獨信任和依賴的,就是她的哥哥雛咲真冬,對於哥哥,她十分依賴,平時也和哥哥帶著同樣的頸飾。後來,在遭遇父母雙亡事件後,雛咲深紅便和哥哥相依為命,後來,哥哥突然失蹤了,雛咲深紅隻身來到了冰室邸,開始了她神秘而又恐怖的旅程。
在經歷了命運的捉弄和恐怖的旅程後,雛咲深紅變得成熟和堅強,但依舊不變的還是她的可愛和嫻靜,另外,她可愛的馬尾辮讓大家印象很深刻,畢竟PS2《零》系列的女主角大多都是短發示人,唯獨雛咲深紅留的是一頭扎城馬尾的長發,這是因為由於深紅十分討厭自己身上的靈力,於是便用印著「月下花開」紋樣的頭飾來封印自己的靈力。
在安靜和冰冷的外貌下,雛咲深紅有一顆十分可愛和和風的內心,喜歡日式風格的小事物。穿著一身白衣,紅色短裙,扎著紅色領結的雛咲深紅,如同開放在這個灰暗世界中的一朵耀眼鮮花一樣,讓人不得不去愛惜。
2003年,Tecmo發售了日式恐怖冒險游戲《零》的續作——《零:紅蝶》,這部游戲也成為了《零》系列游戲在玩家心目中的標志性作品,游戲之所以能達到這個高度,不僅在於游戲有著唯美而詭異的畫風,渲染的十分到位的日式恐怖氣氛以及精彩的游戲劇情,女主角天倉姐妹也為這個游戲增色不少。
在天倉姐妹中,姐姐天倉繭比較文靜,天倉澪比較活潑,由於兒時的一次事故,姐姐天倉繭掉下了山崖,摔傷了腿,導致行動不便,妹妹天倉澪十分內疚,發誓與姐姐永遠在一起。
1988年,已經搬家到了東京都的天倉姐妹,趁著暑假回到了自己的故鄉,也回到了兒時曾經經常來玩的「水神大壩」,本來一次好好的懷舊之旅,卻因為姐妹誤入了皆神村而徹底改變……。
2005年,Tecmo發售了他們在PS2上面的第三部,也是最後一部《零》作品——《零:刺青之聲》,本作不僅一如既往的繼承了濃厚的日式恐怖風格,在游戲劇情和系統內容上也下了不少功夫,本作的可操作人數達到了三人,不僅初代主角雛咲深紅回歸,更有第一個男性可操作角色天倉螢加入。
2008年,Tecmo和任天堂達成了合作,也將他們的經典作品《零》系列帶到了任天堂的主機上,有幸接手這部作品的主機就是Wii,這部《零:月蝕之假面》也成為了第一部任天堂獨占的《零》系列作品,故事發生在朧月島上。
十年前,五個少女失蹤,後來被刑警救出,水無月流歌就是其中一位,在遭遇了事件以後之後,流歌失去了記憶,與母親水無月小夜歌一起離開了朧月島,十年後,水無月流歌接到了好友圓香的信息,為了找回以前的記憶,水無月流歌再一次踏上了朧月島……
參考資料來源:網路-零
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