Ⅰ 講一個故事需要那些步驟,也就是怎樣講好一個故事
編故事主要試題形式
一、命題類。
命題類是一般性的考查方式。這是招生高校考查戲劇故事寫作能力的主要方式。題目的形式多種多樣。例如:《雨夜》。
二、續寫類。
故事開頭應該給出,要求考生編織主題情節和故事結尾這類題目有很強的發散思維特點。
三、組詞類。
組詞類是將毫不相關的幾個詞編織成一個戲劇故事。例如:書架、相片、電影。這類題目類型主要考查考生的組接、整合以及故事的分層構架能力。
故事元素
一、人物性格----一個人較穩定的對人生的態度,及與之相應的習慣化的行為方式。
二、情節----人物性格和人物關系發展變化的過程。
三、結構----情節的布局和規劃。
四、主題----貫穿故事始終的深層情感和思想。
五、矛盾沖突----故事發生發展過程中,由於人物性格和目的的不同,所造成的難以調和的對立和較量。
六、情境----故事發生、發展的特定情勢和具體環境。主要包含:自然和社會環境、人物關系、事件發生發展時的情勢。
七、懸念----引起觀者的心理期待,然後有計劃地滿足或不滿足他們。
八、巧合----故事的常用技巧,目的是為了引發矛盾沖突,或加強矛盾沖突的激烈程度。
九、對比----故事的常用技巧,利用主要表現對象和次要對象的比較造成反差,以襯托和突出主要表現對象。
十、伏筆----對將要在作品中出現的人物或事件,預作提示或暗示,以求前後呼應,使故事達到情節合理、結構嚴謹。
十一、細節----故事描繪形象的基本單位。組成情節的每個細微末節。
十二、構思----創作前對故事各個元素進行總體設計的思維過程。包括:審命題、選素材、定題材、各元素設計等。
Ⅱ 我想寫小說,怎麼才能構建出一個故事的故事情節
馬玉琛講寫小說的視頻的筆記
結構:
小說包括:人物,環境,情節,語言
人物包括:性格,感情,命運,靈魂
感情:言,行來表達。
命運:遭遇來表達。
靈魂:生命的支撐點(為之生為之死)
描寫要有矛盾、沖突。
敘述角度:
1:作家敘述:要客觀,讓讀者按人物心理走劇情。
2:單角度敘述:別人對主角的動作,用第三人稱敘述;寫主角的心理活動,用第一人稱敘述。[長篇]
3:多角度敘述:選幾個人來敘述,每個人都以自己的觀點、思維和獨特的語言方式來敘述。生活是什麼,有的人以己之觀偏執的看待,有的人以大愛的角度看待。優點:立體性。不同的人看的角度不同,體現了生活。
4:死人或事物來敘述。每一個人物的性格都有相互背叛的兩面。希望自己其實是偉大的,救世的。例子:兇手的敘述,敘述自己殺人的原因,有著另外一個大的隱匿。敘述一個故事,到最後說兇手其實是自己。事物也能夠來敘述。每個人或物敘述時都是故事的中心。優點:懸疑。
5:特殊敘述:選一個人物(壞)敘述,先用另一個人(好)的口氣敘述,最後戲劇性轉變(好,懺悔)。
時間:
小說時間里,自然時間可以撥快或者減慢。
小說中的時間其實是人類的感受。心理上,人對時間的感覺,有的事感覺時間過的很慢,有的事感覺時間過的很快。
描寫時間包括:有形(例:十年過去)和無形(例:頭發花白)。
例:一個人感覺時間慢,旁描寫收音機的廣播內容播放了很久。一個人奮戰了很久,最後描寫太陽落山了。
小說時間是高度的濃縮精華。意識流作品中的時間中斷和重疊。小說中的自然時間只有一天/半天。再通過回憶濃縮三十年的時間。時間由無數個瞬間構成,瞬間不能再劃分。
時間性是由非時間構成的。流動是由非流動構成的。
不交代情節、身份、關系,沒有過去、未來。例:讀者根據自己的理解為一個畫面的人物填充自己的情節。這樣的畫面可以穿插更多的情節。
時間終要有一個結束點,此時自然時間和小說時間統一。這個世界是非常荒誕的,人生的命運是不可琢磨的。小說中的各個要素會在進程中向結束點推動,當各個要素在一個點上時,結束的炸彈爆炸。此時有些人表現的英雄,有些人表現的怯懦。
空間:
小說是一系列場景的結合。
小說的具體顯現:場景,環境。
地點、天色、天氣、建築、氣氛
1:各人物有一個共同空間點。
2:大陸板塊漂移。
3:意識流小說的心理空間。心理空間濃縮了人生時間和空間。
4:開拓新的空間,領域。
哲理/哲學小說:
要有一定程度限制。在限制的范圍內才能游刃有餘,但不能限制過頭。
Ⅲ 寫小說,如何順利推動故事情節發展
故事情節恐怕是個網文讀者最在意的東西,編故事細說起來還是很難的。因為故事都是由人物做出來的,一個活生生的人物和一個行屍走肉行事方式肯定不同,順帶而出的故事肯定也不一樣,考慮到人物刻畫不易,寫故事本身也不是一件易事。
1.故事推動人物,還是人物推動故事
這個顯而易見,應該是讓人物去做事,而不是想好一個故事然後強行讓人物「適逢其會」。其中的不同寫法大致如下:主角路過某處被人求著幫忙;主角缺少一樣東西,特意搜尋到一處古跡。
然而,人物刻畫不易,讓人物推動故事顯然也不會簡單。那麼最正常的做法是著重刻畫一個人物,讓這個人專門去推動故事發展。這個人就是主角。所以網文必定以主角為主線。從這一點來說,如果一個主角不自己主動去推動故事發展,反而總是「適逢其會」捲入某某事件,如同某些游記小說一般,那麼這個主角要來何用呢?
2.不要因為故事而忽略人物和設定
常見的例子就是日漫小說,比如《我是巫妖》。流水賬再多也是流水賬,故事的合理性在設定,靈性在人物,沒這兩個東西,寫一幫NC干一些不合常理的事情也就是一本夢話罷了。可惜了開始的設定。
3.情節發展的動力是什麼?矛盾。
我大概見過這么幾種矛盾來源:
壓力:比如無限流,外界壓力大,主角又想活著,所以就有了矛盾,也有了動力。當無限流中的主角失去生存壓力之後,這本書也基本上寫不下去了。
動力:主角個人的慾望。比如《凡人》為了修仙,為了變強,所以整篇故事。
炒作:比如《遮天》這本書弄了一堆堆的炒作(九龍拉棺之類的)來抓住讀者的眼球讓讀者跟下去。而實際上整本書寫得狗屁不通,完全是為了寫得熱鬧好讓人去圍觀。
懸念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生規劃都是一個個懸念,讓人好奇。
4.矛盾越大的書,情節發展越有力度。
龍空爭論得最多的三個問題:不穿越能死?不重生能死?進入蜀山世界為什麼不抱住峨嵋的大腿?
不穿越能死?穿越以後就有穿越眾和土著之間的不同,相互之間的磨合,這其中矛盾不斷,故事因而也層出不窮。
不重生能死?重生之後就有無數懸念,無數選擇,主角可以先幹了一件事情而後再來上一句「根據前世的經驗這么干最正確」把自己的行事方式解釋得清清楚楚,可以讓作者想怎麼編就怎麼編。
進入蜀山世界為什麼不抱住峨嵋的大腿?蜀山老怪不用親自動手就能把邪道大佬收拾了。主角這時候加入峨嵋干嗎呢?給人家峨嵋大佬當寵物?人家不用你一個主角就能輕松收拾了所有的敵人,你一個主角加入了峨嵋還能做主角嗎?相反,主角和峨眉作對,那就有無數的矛盾,而問題夠難,這樣才能有更多的故事,也才能顯出主角的本事來。
5.女主為什麼往往變成花瓶?、
前面說過主角的一個主要作用是推動故事情節發展,主角是主線。所以主角到處都出現。而女主如果不是主線,不推動故事情節發展,那麼她總會在某個時刻失去作用。
所以,一個作者若是沒有寫雙主線的本事,女主必然出場不會太多,而且一般淪為花瓶。如果作者打算寫好女主,那麼首先要有本事同時刻畫兩個人物(男女主),其次要能寫好雙主線,最後還要讓兩條主線和男女主角很相配,其中難度絕對不是1+1=2。
6.戰斗很重要,但不是一切。
網文的高潮就是戰斗,所以能否寫好戰斗基本上決定了這本網文的上限在哪裡。這其中該怎麼寫戰斗,我覺得各位可以參考一下其他成功的例子,先試著總結別人的經驗,然後盡可能模仿別人,最後形成自己的風格。這個世界上文字很多,歷史也很悠久,作者自己想出來的寫作手法基本上早就被別人用得很成熟了,而且自己想出來的主意肯定有很多不完善的地方,從別人那裡才能總結出來竅門和注意事項。這不叫抄襲,因為作者所借鑒的只是行文習慣和風格。
這其中可以借鑒的東西很多,比如多個人戰斗的時候,作者是喜歡著重描寫其中一個人還是一起寫;是寫勾心鬥角還是打鬥;是寫一拳一腳,還是魯智深打鎮關西的開染坊;是寫兩人招式還是寫心理活動;是見面報招數,還是詳細描寫;是從上帝視角刻畫,還是從當事人視角描寫。還有哪個多寫,哪個先寫,都是有竅門在其中。
但是戰斗不是全部。戰斗是高潮,但是沒有哪個高潮會持久,會反復連綿。所以作者最好不要寫成《法相仙途》那種除了戰斗就是勾心鬥角的網文。
7.劇情復雜:不要讓讀者猜出結局
故事情節最好不要太白。所謂的白就好比偵探小說還沒寫到結尾的時候讀者就已經知道兇手是誰了。同樣,網文也不應該讓讀者看完一章就知道下一章要講些什麼。
想要做到這一點,巧妙的布局,但是又符合人物行事方式的寫作是最好的,但是這比較難。我見過另外一種寫作方法是說明文寫作。大概的方式是在關鍵的時刻出現一件新奇的物品、外星人、仙人等等超出讀者想像的東西。
比如《法相仙途》這本書就經常出現「袖裡乾坤」「周天星斗」之類的上古神通,讓讀者按照劇情絕對猜不出來。當然,這么寫有很大的缺點,一是難以自圓其說,到最後難免爛尾;二是這種模式用得太多讓人膩煩。對於新手這種方法用用不失一種迅速進入網文的好辦法,但是想要長時間寫作的話,最好還是多構思一下情節。
8.要不要虐主
一本小說怎麼寫有各種可能,根本沒有一定的框架,所以虐不虐主主要看作者怎麼想。但是從讀者角度來說,網文本來就是給讀者消遣用的,讀者更多的想看到爽的情節。所以,我想作者在寫虐主情節之前應該想好兩個問題:
a.為什麼要寫虐主的情節?
如果僅僅是因為自己想寫,那麼將來被讀者攻擊也是很正常的。如果作者覺得劇情需要,是為了鍛煉主角的意志而寫虐主。那我想知道,既然一本書有無數種寫作方式,那麼作者就真找不到一種可以不虐主就能發展劇情的行文?作者真非要靠虐主來磨練主角嗎?主角不可以一開始出場的時候就設定為擁有堅強的意志嗎?條條大路通羅馬,為什麼非要虐主呢?
b.什麼時候安排虐主情節:開篇,前期,中期,後期,還是結尾?
一本網文從頭到尾寫的東西大致就那麼幾樣:主角多麼努力,多麼運氣好,成長多麼快,多麼特殊,多麼擁有強者風范。如果出現虐主的情節,讀者基本上都會問上兩個問題:「為什麼這么努力,這么運氣好,成長這么快,這么特殊,這么擁有強者風范的主角,會混得這么慘呢?」「連主角這么努力,這么運氣好,成長這么快,這么特殊,這么擁有強者風范的人都混得這么慘,我這么個小人物又有什麼希望呢?」。
所以讀者不是不能接受虐主,而是他們無法接受這么多努力的付出,這么逆天的氣運,竟然沒什麼回報。如果虐主的情節出現在一本書的開篇,在讀者還沒有見識到主角有多麼努力,多麼運氣好的時候,讀者是可以接受虐主的。君不見,多少重生文、重生文的主角開頭混得那叫一個慘!
9.如何判斷一個情節是否虐主?
變強為什麼是網文的永恆主題呢?因為讀者要看這種情節。主角變強是為了什麼呢?這個答案還在讀者那裡:為了掌握命運和所擁有的東西。
所以判斷一個情節是否虐主就看主角能否掌握自己的命運,能否保住自己所擁有的東西。如果主角被人打得吐血,但是很快跑掉了,而且沒什麼損失,那麼這個情節不虐主,凡人、無限流等等網文中這種情節到處見。如果主角無法掌握命運,比如被人抓住,如果主角無法保護自己所擁有之物,比如功力大降、法寶丟失、心中的秘密被人知道、變成牛頭人,那麼這就是虐主。
10.如何令一本網文長期保持情節發展活力?
很多網文寫到最後就寫成流水賬、說明文,其主要原因是情節發展動力下降,為什麼情節發展的動力會下降呢?小說情節發展的動力是矛盾,對網文來說,這個矛盾大致有如下幾個:主角想變強但是環境艱難,主角想成為天下無敵但是現在與頂尖高手的差距太大,主角想要獲得天材地寶、獲得美女但是競爭對手太多,主角想要控制自己的命運但是他只是一個小人物,讀者想要了解這個小說背景世界但是作者還沒展開。
當網文情節發展到一定程度,這些矛盾必定會發展到主角一方佔得上風,矛盾已經快要都被主角解決掉了,整篇小說的發展動力自然大大下降。這時候作者如果想要讓自己的小說接著保持活力只能加強這些矛盾,甚至是創造新的矛盾。
但是,我不建議作者在一篇已經失去情節動力的網文中接著增加矛盾。一篇小說把前期的矛盾都解決掉了,這片文章就應該結尾,再增加新的矛盾,這本小說已經是續集了。所以作者最好能在寫小說之前先認真思考一下自己小說中的矛盾都是什麼,大概發展到什麼程度矛盾就會解決了,然後按照這個大綱來控制小說的情節。
舉一些例子:主角想要成為天下無敵,那麼作者就應該考慮主角前面有多少人比他強,到什麼程度的時候主角就可以說自己已經天下無敵;主角想要控制自己的命運,那麼做這就要考慮到底有什麼事情、什麼人限制了主角,主角怎麼樣才算是解決了這些事情;讀者想要了解整個世界設定,那麼作者就要考慮如何一點點的放出設定,但是又能讓讀者完全理解作者所敘述的東西。然後該結束的時候結束全文。
一本網文在情節失去發展動力的時候未必是訂閱大幅度下滑的開始,這個時候是否應該結束全文?這個問題不是我能回答的,只能說看作者想要什麼了。
11.後期情節難以控制
一本網文發展到後期的時候,作者經常會發現自己控制不住劇情,前後不能自圓其說,讀者抱怨增多。這是由於後期累積了太多的東西。
在網文開頭的時候,主角一個人沒有多少家當,沒多少本事,沒多少人要養活,配角出場也不多。到網文後期的時候,主角天材地寶無數,功法技能繚亂,小弟老婆一大幫,配角怎麼也出場了一個加強連了。還有全文設定已經交待了很多,讀者已經能根據設定來推斷各個人物的戰鬥力了,作者沒法隨心所欲的安排劇情了。這個時候,劇情就脫離作者的掌控了。
如何讓劇情節奏一直掌控在作者的手中?我覺得大綱設計的時候就應該考慮這個問題:讓主角的武力系統更加簡練,減少雜七雜八的功夫;讓主角的法寶葯物更加有針對性,過了一定時間清理淘汰一批物品;讓主角的手下和老婆不要太多,甚至少寫;每過一段時間就讓一些配角退場,簡化人物;當然,要是每過一段時間就換一個地圖也是一個辦法。
Ⅳ 如何寫好小說故事情節
如何寫好故事情節,讓你的小說故事情節更具美感?
下面我從幾個方面來說一下。
一情節構思的四個步驟。
許多人想寫小說,情節構思是關鍵。
情節構思,其實是小說故事的情節設計和方案設計。
好的小說故事能像鉤子一樣緊緊的勾住讀者的注意力。故事情節也像一張路線圖,沒有構思,作者會在寫作的過程中容易迷路。
那麼我們應該如何,構思小說的故事情節?
要說故事情節的構思,其實有四個簡單步驟。
第一,按照次序在紙上寫下小說故事所用到的,一系列的事件和場景。
這是情節構思的主要部分。
在紙上寫下小說中所要,用到的人物名單,務必將每個人物簡單說明,方便讀者們認同這些人。
最後用一句話概括出你的故事。
好的構思是不管是多麼復雜,都可以用一句話來概括。例如飄可以概括為一部關於一位南方初入社會的少女在南北戰爭中發現和失去愛情的故事。
第二步,將上述故事擴展開,寫成章節大綱。
這時候你需要尋找機會,不斷完善你的構思。這是主要情節,哪些是次要情節?有時是你的情結,可能不符合時間順序,這個時候你就可以調整一下順序,看一下如何出場?
第三步,通過瀏覽你的章節提綱,檢查一下你的故事。
確保它能夠抓住讀者的注意力。
剔除那些不能推動故事發展的部分,不要讓你的小說偏離主題。
可以使用一些陪襯情節,但是你的小說必須向高潮邁進,越來越近,直到小說的結尾。
第四步,開始寫作。
寫作中,你可以看到哪一塊你是需要改進。
一些故事情節不是刻在石頭上。
寫完第一稿後,又有許多的工作,例如編輯你的第一稿包括標點符號和錯別字,刪除一些對於情節發展沒用的東西,保證小說的步伐和故事情節相一致,能夠引起讀者的注意。目的是讓你的小說看起來又符合專業標准。
但是重要的是要有一個好的構思,那就是好的小說都遵循一個規則:1.小說始終在解決一種困境或者是沖突。如越獄與不公平待遇的斗爭。2.小說情節千萬不能脫離主題。不要為了欲達到預先設定的篇幅,減少或增加小說的字數。
二修煉情節的方法。寫作小說,不論是從現實生活中出發,還是在現實生活中,對某些事件或人物被他們打動。覺得這些感觸可以寫成一篇小說。於是,在此基礎上,提煉出比較完整的情節。
小說中常見的題情節提煉方法。
一依據主幹,充實血肉。作者在生活中發現某一件事是比較完整,又有一定的意義。作者對這樣的事件往往不作大的改變。而是充分調動自己的記憶來充實和豐富這一事件。
二改頭換面。作者在生活中聽到某個事情。這個世界應該比較有意思。但具體到某個環節還不夠理想。把這個故事稍加改動。
三移花接木,揉合在一塊。作者在不同的時間,不同的階段,見到的不同的事情,加工改造,把它們整合在一起。形成一個有機的整體統一體。
四記憶片段片段。作者在生活中積累了很多的片段和細節。但這些片段和細節之間沒有太大的聯系。這時候作者往往通過自己思想感覺,連接成一個有機的整體。
五依據因果關系,環環推導。作者在生活中獲得某個片段,某個細節,都很有意思,但又缺乏相對的獨立性,不夠豐滿。於是依據這個片斷,根據他的可能性,規律性來創作出和他相互聯系的一些場景或事情。
六對人物性格加以揣測。生活中有特定的人物性格,創作過程中把他放到特定的環節設置人物的性格,推想他會怎麼做,做出什麼?從而構思出人物作品的情節。
Ⅳ 揭示故事中如何設計精彩的情節
關於小說,
我們曾經說過角色塑造是很重要的。
因此設計好角色,
讓其成為一個真正有生命的人,
是我們在寫作中首先需要考慮的。
不過,對大多數人來講,
小說中首先在思考情節。
其實情節是屬於第二層次的。
有豐盈的人物,
故事自然會溢出來。
在此,
本文對如何設計情節簡單做個拋磚。
1、小說分類
因為情節帶給讀者不一樣的趣味。
世界上任何小說都可以分為兩種,
一種是變化的小說。
第二種是解密小說。
小說是變化的,拿偵探小說講。
我們以為找到了答案,事實上答案還遠在天邊。
解謎類的就會有一些問題始終縈繞在讀者心頭。
男主人公和某女生會不會在一起?
女主人公能不能夠實現真正的自由?
就像懸著的美食,
一個飢腸轆轆的人非常迫切想得到。
這就是小說給讀者懸著的那根線。
2、如何寫「謎語」
另外,
謎題怎麼設計呢?
和新媒體寫作一樣,
這篇軟文它的受眾是誰?
受眾的需要是什麼?
處理謎題時候,
我們在心裡就要定義好這部小說的看點。
當確定它的情節模式,
便思考小說中的形式。
很多作家在創作過程中,
本來是從1到2的情節設計,
但最後卻走到了3、5,
自己都意想不到的轉折和變化,
可叫神來之筆,
增加了小說的獨特性。
3、注意關鍵點
以此來講,
在創作中我們要確定某幾個關鍵點。
有四個詞適用於情節的鋪設變換和結果,
那就是——起承轉合。
特別是中間部分,
增加新的人物,
或有新的問題出現,
又發生了新的命案等。
對於大部分連載小說漫畫來講,
就是換一張地圖進行冒險,
套路大致一樣。
我們有12345的點,
之後創作中可以把順序進行變動。
比如把最不好看的3和4放到最前面,
這是倒敘。
常常能夠看到電影,
前面的場景是現在的,
然後不斷回溯,
在最後又回到了現在這個起點。
《後來的我們》里,
把回憶與現在進行穿插,
也是一種形式。
4、多加練習
如果我們要成為小說家,
如何控制好各個情節點呢?
一個方法是用頁數把握,
中間占據比較大的篇幅。
另外,
需要經常練習,
解構情節,
並多做幾次反轉。
就能夠切實體會到故事的真正意義,
以及好玩之處了。
Ⅵ 怎麼寫出好的故事情節
1從生活出發,好故事都是來源於生活又高於生活。2多讀書,吸取名人的精華。3多練筆,好故事不是一朝一夕煉成。
1情節要真實。我們作文要盡量寫自己親眼所見、親耳所聞、親身經歷的事情,這樣方能寫出有真情實感的好文章。當然,要求內容真實,並不排斥文章中合理的想像和聯想。
2、情節要典型。有時候可以選用的材料很多,我們就要通過比較進行分析,從這些都可用的材料中挑選出最能反映中心思想的材料來寫,這樣的材料一般都是十分典型的材料。
3、情節要具體。寫作文時,一定要把所寫的人(抓住人物的語言、動作、神態、心理活動寫)、事(把事情的起因、經過、結果寫清楚)、物、景等寫具體寫生動。因此,我們所選的材料內容一定要具體、豐富、周詳,這樣寫文章時才能達到寫具體寫生動的目的。