『壹』 如何寫好一個故事的開頭呢(絕對干貨)
昨天聽了無戒老師的課,結合得到上的音頻,下面我來淺談下幾點關於怎麼寫好一個故事的開頭。
一 真誠
《了不起的蓋茨比》 開頭這樣寫的:「在我年紀還輕,閱歷不深的時候,我父親教導過我一句話,我至今還念念不忘。他對我說:「 『每當你想要批評任何人的時候,你就記住,這個世界上所有的人,並不是個個都有過你那些優越的條件。』」 通過兒子的自敘與父親的告誡,會讓人覺得很真誠,很真實,引發讀者的感情共鳴,讓他們很想看下去。
二 反常識
很多人寫開頭都想引起讀者的感情共鳴,而我們可以反其道而行之。比如 《局外人》 的開頭:「 今天,媽媽死了。也許是在昨天,我搞不清。 」一般人知道自己的親人去世了,會很傷心,甚至是震驚,還有可能會失去理智,絕對不會像《局外人》里的主人公這么呆滯,遲鈍。
這樣寫就能 勾起讀者的好奇心,抓住他們的求知慾,讓他們更想更加渴望的看下去。
三 反套路
大多數故事開頭的套路都是很大眾的,層層遞進,而我們可以仿照 《麥田的守望者》 開頭那樣: 「你要是真的想聽我聊,首先想知道的,大概就是我在哪兒出生,我糟糕的童年是怎麼過來的,我爸媽在我出生前是幹嘛的,還有什麼大衛·科波菲爾故事式的屁話,可是說實話,那些我都不想說。」
一開始主角就抱著無所謂的態度,不像別的故事開頭那樣,非常顧及讀者的感受,而這樣恰恰能讓讀者覺得這個故事 很有意思、很新穎, 更想看下去了。
四 設置懸念
《百年孤獨》 的開頭: 「多年以後,面對行刑隊,奧雷里亞諾·布恩迪亞上校將會回想起父親帶他去見識冰塊的那個遙遠的下午。」
開頭 一句話就設置了三個懸念,「多年以後」讓你想知道他經歷了什麼?「面對行刑隊」讓你想了解他為什麼被抓?「見識冰塊」讓你好奇為什麼他要見識那普通的冰塊?
一下子就把懸念設置出來,牢牢的激發出讀者的好奇心,讓他們更想知道究竟發生了什麼事情?放大他們的探知慾望,從而非常積極的看下去。
五 荒誕離奇的開頭
一個打破常規的開頭,讓我們的故事不僅避免俗套,而且還更加新穎。
《變形計》 的開頭 :「一天早晨,格里高爾·薩姆沙從不安的睡夢中醒來,發現自己躺在床上變成了一隻巨大的甲蟲。」 這樣離奇的開頭,我想沒有哪個讀者不會看下去吧。
一開始就避免那些俗套的鋪墊,直接亮出故事最離奇的核心,以荒誕的開頭來吸引讀者的注意,絕對能讓讀者滿懷期待的看下去。
以上,就是五種故事的開頭的干貨,其實還有更多更好的開頭,只要你肯去收集,去學習,我想你的故事開頭絕對能吸引讀者的注意。
但是故事不僅要有好的開頭,還要有好的布局和精彩的結尾。
請努力堅持的寫下去吧,大家共同進步!
無戒寫作訓練營第三期第八天 229-胡小楓
『貳』 故事開頭如何寫
【1】其中包含了角色的名稱,明確的稱謂劈頭就創造出小說是現實的錯覺 。
注意角色弧線 :請賦予不討喜的角色其他吸引人的特色,否則讀者就會失去興趣。好人當壞人寫,壞人當好人寫。確保對手至少跟主角一樣強,能比主角強更好。一直朝主角扔石頭。
【2】開場白中有事情發生,或有事即將發生。 而且不是隨便一件事,而是不祥或危險的事,會打亂正常生活。
利用開場白帶給讀者動感,預示有事發生或即將發生, 讓讀者一開始就感到情節的移動。
例如:
【3】 可以用描述開場——只要加入帶有動感的文字就好。
而只有角色能夠有所動作,所以請盡快介紹角色出場。以下的例子來自美國作家安•拉莫特(Anne Lamott)的作品《藍鞋》(Blue Shoe):
*動感不一定要用動作呈現(雖然也可以),只要傳達有事發生的感覺就好。
開頭發生的事未必很重大, 像房子炸掉。 有時反而可能是看似無害的事 , 譬如夜半打來的電話,或一小則意外消息。
【4】 行動
這就是所謂的「從中開始」—— 從事件的中間開始。
行動也可以實時通過對話呈現,其中若帶有沖突的元素更好。
【5】 真實情感
【6】 回到過去
【7】 態度
當你使用第一人稱敘事法,尤其是寫作文學小說時,你可以通過語氣和態度捕捉讀者的注意力。你可以學學塞林格:
【8】 序章
序章主要的運用方式有三:當作動作場景引線、外框故事和預告。
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開頭總結: 動起來(讓畫面是動態的,調動五感六識,也可以通過環境烘托氛圍、心情等。),角色名,干擾事件去打破平靜(平靜的水丟進一個石頭)。開頭可以是對話或是行動。
讓讀者與主角產生聯系:認同、同情、喜愛、內心沖突(兩難選擇等)。 【 同情:危機、困難(可以偶爾發泄,但不能一直抱怨)、弱者、脆弱。 】
呈現故事世界:主角過著什麼樣的生活?
奠定風格:敘述風格。
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任何一種小說都可以吸引讀者,奠定風格,傳達出動感,讓讀者與角色建立聯結,並推動故事進行。
不要用無意義的說明段落慢慢開始。因此請注意這些規則:
規則一:先有動作,再解釋。 先帶出行動中的角色,讀者會緊跟著行動的角色,不會要求先了解角色的所有背景。隨著故事發展,你才在必要時分批丟一點信息出來。
規則二:解釋的時候請模仿冰山。 不要把角色過去的故事或現在的狀況全告訴讀者。只要把冰山表面的百分之十告訴我們,讓我們了解發生了什麼事,剩餘的百分之九十就繼續神秘地藏在水面下。稍後你可以揭露更多信息,但等到適當的時機之前,先不要說出來。
規則三:將信息包裝在沖突中。 通常呈現信息的最好時機,就是 氣氛緊張的沖突場景。通過角色的想法或對話, 你可以一把掏出重要信息,丟到讀者眼前。
『叄』 怎樣寫一個好的故事開頭
1、從前,有一座大山,大山裡有一個城堡,城堡里住著一個凶惡的女巫。你們聽,公主在裡面哭呢!我們要攻打城堡,救出美麗的公主。我們拿上炸葯,從四面八方進攻。房子被我們炸塌了,然後我們成功的救出了美麗的公主,我們得到了公主的贊賞,我們團隊合作的力量是很強大的。
2、從前,有一座大山,山上有一片森林,森林裡有一個動物王國,每個王國都在洞穴里。有一天,鳥王國的五十隻鳥出來找覓食,有一隻鳥發現了一顆寶石,它叫其它鳥來一起搬運到洞穴里,那顆寶石是彩色的,閃閃發光,漂亮極了。那顆寶石能幫鳥國每一天都幸運,能幫助鳥國開心每一天。
3、從前,有一座山,大山裡有一座城堡,裡面住著一個凶惡的魔王。他搶去了美麗又善良的公主,有幾位勇士准備攻打城堡,救出美麗的公主。他們合力攻打城堡,用火葯炸開了城堡的門,殺了魔王,救出了公主,得到了國王的贊賞。
4、從前,有一座大山,大山裡有一座虛基轎非常雄偉的城堡,裡面住著一個法力高強的魔法師。他經常使用魔法把當地的村民變成各種各樣的動物,鎖在城堡里為他做事。其餘的村民盡管也很害怕,但是他們不想再受到魔法師兇狠的虐待,所以他們想合力對付魔法師。
一個村民想出了一個好辦法,他們一起來到城堡里使用計謀欺騙魔法師把他自己變成了一隻大灰狼,村民們乘機殺掉了大灰狼。魔法師死了,他的魔法也消失了,變成了動物的村民們變了回來,他們非常感謝這些村民們,想出了妙計的人得差肆到了大家的贊賞。
5、從前,有一座大山,山上有座城堡,城堡里住著國王和他的女兒米娜公主。米娜公主今年14歲了,長得聰明美麗,是個善良大方的女孩兒。可是今年的聖誕節剛過完,米娜公主就生病了。國王焦急萬分,到處求醫問葯,可是連著請了四五位名醫,都沒給公主治好病。
在公主得病的第十三天鋒神,我的媽媽正好游歷到這座城堡。聽說公主的病情後,就主動要求給公主看病。媽媽不愧為一位神醫,幾副葯就把公主的病治好了。國王為了感謝我媽媽,就獎勵了她一顆寶石.