Ⅰ 怎樣製作故事繪本
製作故事繪本的步驟如下:
確定故洞基事主題:選擇一個適合兒童閱讀的主題,例如友誼、家庭、自我發現等。
創作故事內容:寫出故事大綱,並將其分解成小節來添補細節。確保故事情節清晰明了,整體流暢。
確定插圖樣式:選擇插圖樣式,例如平面設計或手繪風格譽圓,並確定所需的配色方案並進行繪畫。
編輯和校對:編輯和校對繪本,確保語法和拼寫正確,並優化故事情節緊湊度。
准備出版:准備上慶顫塌傳到電子出版平台或發布為印刷品。對於電子版本,要保存為高質量PDF文件,適當調整壓縮比率;對於印刷板,需要准備印刷文件並送交印刷廠。
Ⅱ 故事能夠啟發兒童的想像力,怎麼能夠編出孩子們想聽的故事呢
兒童一直喜愛聽成年人講家庭生活的片段。那樣的故事能使他感受到一部分日常生活的真實有效。每一位父母都能說出很多家庭生活中的有趣的事。你能易如反掌地那樣逐漸你的故事,「我記得如果你……的情況下……」這乍聽下去並不像故事,實際上便是故事,並且會使孩子聽到痴迷。
那樣講故事不但能增強兒童的接納力,塑造她們的想像力,並且能使兒童覺得自身也是有講故事的本事。過不了多長時間,孩子就能自身編故事,並講給父母聽了。講故事盡管沒固定不動方式,可是,講故事最先留意故事應當短一些,由於兒童的專注力延續時間是有局限的;次之,故事的主角應該是孩子們所了解的,例如孩子自己、孩子的玩具或孩子最熟悉的人;還有,故事劇情要簡易。
Ⅲ 如何編故事
故事不會寫要麼沒有故事素材寫,要麼就是寫的很平。
其實這根本的原因就是對故事的潛在原理不了解。
所以與其去講如何准備故事,還不如踏實的先了解故事的結構,先清楚故事到底是什麼?
首先你要先知道什麼是好故事,然後你才能朝著那個方向去靠近,其次是它為什麼好?有哪些因素讓它是個好故事?
能做到這一步你寫出來的故事至少能及格了。
在寫故事之前,我們需要先確定準備創作一個什麼模式的故事?
故事的模式非常多樣,但簡單概括來說就兩種:
1.一個人要達到某個目標或者遇到某事,以一個主人公為主,貫穿始終,表現他的成長和人物的轉變。
比如《辛德勒的名單》;《阿甘正傳》。
大家都知道,完整的故事應該有起承轉合。
那麼編故事最重要的環節就是開頭和結尾,也就是「起」與「合」。
人物和地點我們也有了,剩下的任務就是如何讓整個故事更合理連貫,也就是承接和轉折。
有了一個內核不錯故事的骨架,在往上添肉塑性就更容易多了。
所以不要著急寫故事,先試著用一句話概括你的故事!
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Ⅳ 抖音音頻故事怎麼製作
1、首先用手機錄制一段視頻,然後保存到相冊,打開剪映。
2、在剪映的猛敬灶商品編輯頁面,添加剛才保存的視頻,在音樂庫中導入音樂或自己錄音也可以,剪輯完成視頻後,點擊導出。
3、點擊「一鍵分享到抖音」稿鏈。
4、進入抖音後,點擊頁面上方的「下一步」。
5、繼續點擊頁面下方的「下一步」。
6、在頁面上方的空白處添加想要上傳的文字,然後點擊頁面下方的「發布」按鈕。
7、等待視頻上傳完成後,在抖音里,打開視頻,你會看到頁面下方的音樂標志就是枝扮你的抖音頭像,點擊進入。
8、頁面上方就會顯示,這首音樂就是你創作的原聲。
總結:
1、用手機錄制一定視頻,保存。
2、打開剪映,創作帶有音樂的視頻。
3、分享到抖音。
4、打開抖音中的視頻,點擊頁面右下角的音樂標志,就會顯示你創作的原聲。
Ⅳ 怎樣編寫故事
感到沒有故事好寫,或者在一個故事上苦苦思索,最終卻發現不得要領。
一個構思改不下去了,進入了死胡同,是另一個方面的問題,不如先來看看怎樣著
手構思,進入的途徑順利了,發展就會水到渠成。
在構思之前,需要先確定準備創作一個什麼模式的故事?
可能很多人會感到棘手,故事的模式非常多樣,我怎麼選擇呢?其實故事簡單來說
只有兩種模式:一個人要達成某個目標或者遇到某事;兩個人形成了一種關系。你想一想,
其實所有故事都可以納入這兩個模式之內。
因為這兩種模式在以後的構思和創作上風格差異
很大,所以首先在兩者中擇一是必要的。
好的故事只是一句話
在任何教範里都不會這樣來區分電影,但是這是極為實用的一個辦法。
前一種模式是相當寬泛的,很多類型和水準差異巨大的作品都可以適用。
它可以這樣概括:他是誰?他要做什麼?她為什麼要這樣做?他遇到了什麼?遇到
的事情對他的目標構成了什麼困難?他最終是否實現了自己的願望?作為一個基本思路,
這
樣可以大體勾勒出作品的情節線索。
後一種風格是近年來西方電影經常用到的,我們著重作為例子來看一看。
構思往往是從一個點上開始的,好的故事幾乎總是能用一句話來概括。
《雨人》
:一個男人發現他還有一個素未謀面的智障哥哥,為了爭奪遺產,他把哥哥
接回家裡。
《中央車站》
:一個男孩死去了母親,一名失業的教師帶他去尋找遠方的爸爸。
《為戴茜小姐開車》
:一位年邁的猶太婦女雇請了一名黑人司機,兩個人相伴到老。
這三個故事的相同點,就在於故事的核心是兩個人關系的發展或者轉變,而轉變的
過程決定了故事的發生地點:
《雨人》
、
《中央車站》需要發生在路上,而《為戴茜小姐開車》
則發生在一個家庭內部。如果我們有了地點(在這里其實也就是作品的敘述模式)
,人物就
必須納入視線了。
一個相貌英俊、心計狠辣的弟弟和一個精神殘疾但是智慧超群的哥哥;一個世故狡
獪的中年女人和一個天真無邪、
走投無路的男孩;
一個猶太人婦女和一個老年黑人
(都是美
國的少數族裔,
而且民族文化有著巨大差異)
--不用我更詳細地解釋,
大家可以看出這是
多麼強烈和豐富的多層次對比!在這個基礎上人物幾乎具有了一種天然的沖突!
人物的大略形象形成了,我們接下來需要讓他們相識:
《雨人》:弟弟在分配遺產的時候才知道哥哥的存在,而哥哥對他的利益構成了巨大
的威脅,他到醫院去尋找哥哥;
作者:經驗之談
感到沒有故事好寫,或者在一個故事上苦苦思索,最終卻發現不得要領。
一個構思改不下去了,進入了死胡同,是另一個方面的問題,不如先來看看怎樣著
手構思,進入的途徑順利了,發展就會水到渠成。
在構思之前,需要先確定準備創作一個什麼模式的故事?
可能很多人會感到棘手,故事的模式非常多樣,我怎麼選擇呢?其實故事簡單來說
只有兩種模式:一個人要達成某個目標或者遇到某事;兩個人形成了一種關系。你想一想,
其實所有故事都可以納入這兩個模式之內。
因為這兩種模式在以後的構思和創作上風格差異
很大,所以首先在兩者中擇一是必要的。
好的故事只是一句話
在任何教範里都不會這樣來區分電影,但是這是極為實用的一個辦法。
前一種模式是相當寬泛的,很多類型和水準差異巨大的作品都可以適用。
它可以這樣概括:他是誰?他要做什麼?她為什麼要這樣做?他遇到了什麼?遇到
的事情對他的目標構成了什麼困難?他最終是否實現了自己的願望?作為一個基本思路,
這
樣可以大體勾勒出作品的情節線索。
後一種風格是近年來西方電影經常用到的,我們著重作為例子來看一看。
構思往往是從一個點上開始的,好的故事幾乎總是能用一句話來概括。
《雨人》
:一個男人發現他還有一個素未謀面的智障哥哥,為了爭奪遺產,他把哥哥
接回家裡。
《中央車站》
:一個男孩死去了母親,一名失業的教師帶他去尋找遠方的爸爸。
《為戴茜小姐開車》
:一位年邁的猶太婦女雇請了一名黑人司機,兩個人相伴到老。
這三個故事的相同點,就在於故事的核心是兩個人關系的發展或者轉變,而轉變的
過程決定了故事的發生地點:
《雨人》
、
《中央車站》需要發生在路上,而《為戴茜小姐開車》
則發生在一個家庭內部。如果我們有了地點(在這里其實也就是作品的敘述模式)
,人物就
必須納入視線了。
一個相貌英俊、心計狠辣的弟弟和一個精神殘疾但是智慧超群的哥哥;一個世故狡
獪的中年女人和一個天真無邪、
走投無路的男孩;
一個猶太人婦女和一個老年黑人
(都是美
國的少數族裔,
而且民族文化有著巨大差異)
--不用我更詳細地解釋,
大家可以看出這是
多麼強烈和豐富的多層次對比!在這個基礎上人物幾乎具有了一種天然的沖突!
人物的大略形象形成了,我們接下來需要讓他們相識:
《雨人》
:弟弟在分配遺產的時候才知道哥哥的存在,而哥哥對他的利益構成了巨大
的威脅,他到醫院去尋找哥哥;
《中央車站》
:男孩的母親在去求人給丈夫寫信的途中被汽車壓死,這一切被代人寫
信的中年女人看在眼底。
《為戴茜小姐開車》
:老人堅持自己開車,結果差點發生車禍;富有的兒子偷偷雇了
一個司機來到她家。
人物的相識是故事中一個重要的部分,我們會發現人物在相識之初,是構成某種對
立的,
這樣設計,
我們就可以在以後的篇幅里用他們關系的轉變完成情節的填充。
他們的關
系將向哪個方向發展,決定了故事的走向和情節的設計。
《雨人》
:弟弟和哥哥最終達成了諒解,哥哥感受到世俗生活的美好,弟弟也摒棄了
殘酷的念頭,尋回了善良的本性。
《中央車站》
:男孩最終找到了父親,而婦人與他形成了真正的友誼,並且在尋根的
途中精神復甦了。
Ⅵ 如何製作數字故事
製作數字故事,可以從以下幾個方面入手:
1、發現故事:所發現的故事是生活中感人的故事,不在於大與小,而在於一個情字,發現故事要做一個有心人,要善於思考與發現身邊那些感人的事情。
2、加工整理構思:對所發現的故事要進行帥選,帥選過後的故事要對其故事元素進行帥選,提煉一個思想主題,思考要對故事進行怎樣的結構安排以便更好地體現這一主題。
3、寫作:寫作包括故事文本的寫作和製作數字故事時腳本的寫作。
4、選材:根據故事的結構安排和寫作的要求,選擇與主題密切相關的圖片,文字,視頻,音頻,為製作做好充分的准備。
5、製作與分享:把選擇好的各類素材運用數字化故事製作工具(IE-book或photostory)製作成完整的數字化故事,把製作好的數字化故事通過網路跟同學、老師、家人或其他人進行分享。
Ⅶ 怎麼製作繪本故事
繪本故事製作方法如下:
1.准備4-5張8開的白色卡紙,從中間對半裁剪成一個同樣大小的長方形。
資料擴展:
繪本(Picture Book),指的是文字與圖畫相輔相成的圖畫故事書,表達特定情感和主題的讀本,通過繪畫和文字兩種媒介,在不同向度上交織,互動來說故事的一殲纖模門藝術。
繪本在英文中是PictureBook(圖畫書),繪本則是源自日文的習慣。在我國台灣地區,圖畫書與繪本常常被混用。繪本用於較為嚴格意義的圖畫故事書,而圖畫書的界定有時相當寬泛,甚至包括非虛構的知識類圖畫書、玩具書、歌謠等。
繪豎答本並不是一般意義上,寫給孩子的,帶插圖的書。繪本是用圖畫與文字 ,共同敘述一個故事,表達特定情感,主題的讀本,通過繪畫和文字兩種媒介,互動來說故事的一門藝術。
在繪本中,圖畫不再是點綴,而是圖書的命脈,甚至有些繪本,一個字也沒有,只有繪畫來講故事。
Ⅷ 如何編寫童話故事
話故事編寫一:冰箱和洗衣機的爭吵
從前,有一戶人家,他們家有一台冰箱和一台洗衣機。
夏天的時候,冰箱的肚子里塞的滿滿的:有飲料、蛋糕、麵包等,所以就覺得自己很不了起,經常欺負洗衣機。
有一天,冰箱對洗衣機說:「你看看,我多有用,可不像你,主人多器重我啊!」「我的確沒有你有用。」洗衣機謙虛地說道。
冰箱神氣的說:「我就知道你沒用,懦弱的東西!」「我確實沒有你有用,但並不是懦弱。」洗衣機爭辯說,「我們生來就是為主人服務的,並不是來吵架的,說到用處,我也不見得比你差。」
「住嘴!」冰箱惱怒了,「你怎麼可以和我相提並論!你看看吧,不過多久,主人就會討厭你的。」「為什麼這樣說呢?」洗衣機說,「我們還是和睦相處吧!」
冰箱說:「和你在一起,讓我感到羞恥,你算什麼東西!」洗衣機不再理會冰箱。
冬天漸漸地來臨了。洗衣機的肚子里全是衣服,一刻不停地工作著。相反,冰箱的肚子里空空的,什麼東西也沒有。它慚愧的低下了頭。冰箱後悔地說:「洗衣機兄弟,我當初不該那樣欺凌你。」洗衣機說:「沒關系,我們都是為主人服務的,本來就是要齊心協力的嘛!」
冰箱眼淚汪汪地說:「洗衣機兄弟,你真是太謙虛了。」「你說的哪裡話,以後我們要好好為主人服務。」「好的」。
從此,它們一同為主人服務著,再也沒有吵嘴。
童話故事編寫二:沒禮貌的小猴
從前,有一隻很沒禮貌的小猴住在森林裡。
有一天,他出去找人玩。他找到小白兔,對小兔子問:「愛哭鬼!紅眼睛,來和我玩吧!」小白兔不開心的邊走邊說:「沒禮貌的小猴子,我才不跟沒禮貌的小猴子玩呢!」它找到的一連幾個小動物沒有一個想跟它玩。小猴子傷心的回到家裡,問媽媽:「為什麼沒人跟我玩呢?」並說明了事情的經過。媽媽笑著對小猴子說:「你去買禮貌吧!」「好的,媽媽。」小猴子爽快的答應道。
第二天,小猴來到一家商店。他吼道:「有禮貌買嗎?」服務員彬彬有禮的回答道:「沒有,請你到其他商店吧!」小猴想:真有禮貌呀,難道這個服務員買了禮貌?接下來,幾家商店都彬彬有禮異口同聲的回答道:「沒有禮貌買!」夜幕降臨,小猴已經很累了,小猴慢吞吞地走到最後一家商店——小猴子他爺爺的的商店。小猴問:「爺爺,您這里有禮貌買嗎?」爺爺親切的說:「孩子,禮貌是買不來的,是只能學來的呀!只要人有禮貌就會受人歡迎了!」
晚上,小猴失望的回到家。媽媽給又累又餓的小猴子一碗香噴噴的晚飯,小猴子接過飯碗狼吞虎咽的吃了起來。吃完了一句很有禮貌的話從小猴子嘴裡喊了出來:「謝謝您媽媽!」話音未落,小動物們興奮地推開門沖進來,齊聲喊道:「小猴子!你學會禮貌啦!我們都願意跟你做朋友!」小猴低下頭,終於明白了媽媽的良苦用心。
從此以後,小猴就變成了一個懂禮貌的好孩子了。
童話故事編寫三:偷普通的螞蟻
秋天到了,葡萄成熟了,一串一串的掛在綠葉下,晶瑩剔透,紅的像寶石、紫的像水晶,誘人極了!這時,一群螞蟻來到葡萄架下,個個都垂涎三尺。
葡萄架的主人為了防止葡萄被偷走,特意在葡萄地里栽了一個稻草人。但饞嘴的螞蟻仍然被機靈的稻草人發現了,他大聲喊道:「喂,小螞蟻,你們知不知道,未經別人的允許,是不可以動別人的東西!」小螞蟻聽了,紅著臉走了,可是他們心裡仍然沒有改變想法。
於是,他們私下商量,螞蟻老大說:「你們聽著,咱們一會兒再去一次,到時候,你們看得仔細點兒,只要我一走,你們就走,記住了嗎?腳步一定要輕,等我停下時,所有螞蟻都要迅速滾到旁邊的草叢中。」
行動開始了,他們選了一條在草叢旁邊的路,螞蟻老大看看稻草人正在和小鳥高談闊論。他們便低著頭,彎著腰,一起邁著小碎步向前面走去。這時稻草人似乎聽見了什麼動靜,警惕地向四周望去。螞蟻們見了,悄悄地躲進草叢中,等到沒有露出什麼破綻,才躡手躡腳地繼續前進。
沒過多久,大家就來到葡萄架旁,可是,怎樣上去摘葡萄呢,大家嘰嘰喳喳地議論起來。為了不驚動稻草人,螞蟻老大讓大家四人一組,兩人摘,兩人運,輪流做。馬上,大家齊心協力,一會兒的功夫,一大串葡萄就被大家摘光了。
大家一起把葡萄運回螞蟻洞里,釀成葡萄酒,製成葡萄乾。而稻草人發現樹上的葡萄「不翼而飛」,很後悔自己沒有看好葡萄園,讓小偷們不勞而獲。真是「道高一尺魔高一丈」啊。
童話故事編寫四:小青蛙的哭泣
我們是小青蛙,以前,我們幸福地生活在碧綠的水塘里,白天,我們到田間為你們的莊稼除害,夜裡,我們便可以跳上荷葉,盡情地引吭高唱,為你們的夢鄉奏響一曲優美的旋律。我們盡心盡力為你們效勞,可是你們卻不感恩圖報,而是一而再、再而三地傷害我們,你們到底安了什麼心呢?
一天夜裡,靜得出奇,滿天的繁星調皮的眨著眼睛,月亮的光輝灑遍大地,我們依舊出來為你們唱歌,突然,一隻無情的大手向我們伸來,把我的朋友都捉走了。頓時,我們被這突然襲擊下的驚慌失措,忙亂之中的我跳進了一條臭水溝,找了個隱蔽的地方躲起來,才免一死。之後還不時聽到那拚命掙扎的同伴發出了撕心裂肺的慘叫聲,看到那兇殘的沒人信的的人類徘徊在池塘邊,令蛙膽顫心驚,坐立不安……
從此以後,我們再也不敢捉害蟲,更不敢大聲歌唱。白天,我躲在家中,只有夜深人靜的時候,偶爾出來吸一口新鮮空氣。
人類啊!你們太可惡了。你們怎麼那麼糊塗?難道你們不知道傷害我們的嚴重後果嗎?我死不足惜,但是你們將會受到嚴重懲罰的。醒醒吧!人類
Ⅸ 如何用你身邊的物品編一個故事
第一,為人物設置壓力,為人物行動設置障礙。
如果我們在創作的時候有意識地讓故事中的人物都面臨一個問題,比如說生存問題或者存在障礙的愛情,並讓主人公奮力去解決這個問題,讀者或者聽眾就會被吸引。盡快的把故事中的主人公推入困境,這是故事塑造人物的第一規律。
故事的主人公到底是怎樣的一個人,只有當他面臨壓力、陷入困境、身處危機時才能得到揭示。將人物陷入困境,看他在壓力或障礙之下做出的選擇,在對其生活的追求中會採取什麼樣的行動。當他作出決定並採取行動的時候,一個人物的本質特徵便栩栩如生了。
需要注意的是,故事中的人物遇到困境要有具體的內容,必須是能夠關繫到人物命運的東西。比如人物的生死存亡、事情的成敗、情感尊嚴等,這樣就比較容易引起讀者對故事情節的關注。
第二,通過行動刻畫人物,人物要有目的性。
故事中的人物不是靜止的人物,而是行動中的人物。具體來說,人物的行動有三個要素組成:做什麼,為什麼做,怎樣做。做什麼,是指人物行動的最終目的,這往往成為貫穿故事情節的主線。在組織做事的構思過程中,一開始就明確人物行為目的,情節的開展相對會容易一些。人物完成自己目的的行動過程,就是整個故事情節走向的構成。如何人物是個目的性不強的人,那故事的情節必然含糊。
自己創造出的人物到底要「做什麼」,這是作者必須首先明確的一點,這樣故事情節才能曲而不亂,保持統一性;其次,人物要做的事情往往是有一定難度的,需要一個曲折的過程才能達到,也就是上面第一點講到的要為人物設置障礙,這種障礙可以是外部環境,也可以是故事中的其他人物進行破壞。
為什麼做,是指人物行動的動機。好的動機必須既清晰合理,又不流於概念化。有時候,為人物的行動設計一個獨特的動機,會給故事帶來意想不到的效果,要記住:你越能清楚的確定人物的需求,就越容易給這些需求製造障礙,這樣也就產生了沖突。這有助於我們創作一條緊張而富於戲劇性的故事線索。
三個要素中,最為關鍵的是怎樣做。既然出現了問題,我們就要解決它,在我們日常生活中同樣如此。怎樣做,是指人物採取行動的具體方式,故事情節是否精彩,往往就取決於人物行動的方式設計的好不好、有沒有創意,是否出人意料,這也是最考驗作者構思功力的一點。
第三,人物要有性格。
性格是任務的靈魂,看到了性格,就看到了人,抓住了性格,人物就活起來了。故事中的人物要有人物性格,可是考試的時候,有些考生總是容易忽略這一點。即使沒有忽略,也不會從人物性格出發去組織情節。
人都有性格,但是在設定人物性格的時候,我們要認真考慮故事中的人物性格是否真實可信。另外,戲劇故事中的人物不能類型化、臉譜化。生活是復雜的,人性也是復雜的,戲劇故事需要復雜的人物形象,而不是簡單的非善即惡的單一形象。
第四,要設計好人物之間的關系。
人物關系從社會層面分可以分為血緣關系、社會關系和利害關系三種。從戲劇故事人物角色設置上可以分為主要人物和次要人物、人物與環境的關系兩種。
範文:
我家中,有一把常見的蒲扇。
這蒲扇外表平平無奇。棕色的一條條竹被拼湊成扇面,扇邊包裹著被歲月磨得破舊的花布。它普通得不能再普通,卻是外婆以前的心頭愛。
在我的記憶中,幼時的夏夜總是伴隨著外婆的這把蒲扇度過的。每當夜幕降臨,四周浸入黑暗之中,小小的我就與外婆躺在一張簡陋的木床上,聽著窗外蟬鳴。夏天的夜晚總是這么的悶熱,窗外吹來的風都如熱浪。蚊子也在耳邊不停嗡叫,擾煩了躺在床上的稚童。這時,外婆就會拿起床邊這把舊蒲扇,躺在我身邊,搖起她的手腕,給我送來縷縷清風。
於是,惱人的嗡鳴總在這時識趣地消失了,夏夜的悶熱也被絲絲清涼取而代之。外婆手中的蒲扇不停地搖啊,搖啊,輕輕將我送進了涼爽而甜美的夢中。有時,外婆搖著搖著困了,手不由得慢下來,蒲扇也有一搭沒一搭地動著,彷彿下一秒就要停下。此時的我還沒睡著,失去了那陣陣清風,便跟丟了魂似的,合不攏眼。於是,不懂事的我總是會搖著外婆的手喚醒她,央求她再給我扇風。外婆迷迷糊糊地被我叫醒後,也無半句怨言,又開始搖動手中的蒲扇,再次趕走了我夏夜最大的煩惱。
隨著我漸漸長大,度過了一年又一年的夏季,我不再與外婆睡在一起,外婆也不再在悶熱的夜晚給我扇風了。媽媽買了一台風扇,能放在床上吹。於是,那把蒲扇便慢慢地被遺忘在了一旁,不再被那隻滿是歲月痕跡的手扇動。
直至不久前,我從家裡的一個角落裡翻出了它。我捏著扇柄,仔細地端詳著。那扇面依舊破舊,扇邊的花布也臟得看不出原來的樣子了。我試著輕輕搖動,一陣怡人的風便自蒲扇吹來,清涼依舊。在這陣陣清風中,我又想起了我外婆。外婆此刻正在鄉下的老家,不知她是否像現在的我一樣,在這悶熱的夏夜想起了當時給我扇風的情景呢?
我停止了手中的動作,將蒲扇鄭重地放在了我的床邊,就如幼時那樣。我望著它,總有股親切感在我心底油然而生。我想,那大概是我外婆贈予我有關於幼時最美好的回憶,在這把破舊的蒲扇下泛起了漣漪罷。
望著,望著,我彷彿又回到那幼時的夏夜,在那墨夜中外婆搖蒲扇的啪嗒聲與撲面而來的涼爽縈繞在我的夢里,久久不散去。