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故事的開始怎麼剪

發布時間:2023-10-12 20:44:36

❶ 視頻剪輯技巧

視頻剪輯的基本技巧
一些視頻剪輯和聲音的處理技巧(1) 我們都知道,無論是什麼影視節目,都是由一系列的鏡頭按照一定的排列次序組接起來的。

這些鏡頭所以能夠延續下來,使觀眾能從影片中看出它們融合為一個完整的統一體,那是因為鏡頭的發展和變化要服從一定的規律,這些規律我們將在下面的內容里做詳細的敘述。 (1)鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式和影視表現規律 鏡頭的組接要符合生活的邏輯、思維的邏輯。

不符合邏輯觀眾就看不懂。做影視節目要表達的主題與中心思想一定要明確芹蘆,在姿孝這個基礎上我們才能確定根據觀眾的心理要求,即思維邏輯選用哪些鏡頭,怎麼樣將它們組合在一起。

(2)景別的變化要採用「循序漸進」的方法 一般來說,拍攝一個場面的時候,「景」的發展不宜過分劇烈,否則就不容易連接起來。相反,「景」的變化不大,同時拍攝角度變換亦不大,拍出的鏡頭也不容易組接。

由於以上的原因我們在拍攝的時候「景」的發展變化需要採取循序漸進的方法。循序漸進地變換不同視覺距離的鏡頭,可以造成順暢的連接,形成了各種蒙太奇句型。

·前進式句型:這種敘述句型是指景物由遠景、全景向近景、特寫過渡。用來表現由低沉到高昂向上的情緒和劇情的發展。

·後退式句型:這種敘述句型是由近到遠,表示有高昂到低沉、壓抑的情緒,在影片中表現由細節到擴展到全部。 ·環行句型:是把前進式和後退式的句子結合在一起使用。

由全景——中景——近景——特寫,再由特寫——近景——中景——遠景,或者我們也可反過來運用。表現情緒由低沉到高昂,再由高昂轉向低沉。

這類的句型一般在影視故事片中較為常用。 在鏡頭組接的時候,如果遇到同一機位,同景別又是同一主體的畫面是不能組接的。

因為這樣拍攝出來的鏡頭景物變化小,一副副畫面看起來雷同,接在一起好像同一鏡頭不停地重復。在另一方面這種機位、景物變化不大的兩個鏡頭接在一起,只要畫面中的景物稍有一變化,就會在人的視覺中產生跳動或者好像一個長鏡頭斷了好多次,有「拉洋片」、「走馬燈」的感覺,破壞了畫面的連續性。

如果我們遇到這樣的情況,除了把這些鏡頭從頭開始重拍以外(這對於鏡頭量少的節目片可以解決問題),對於其他同機位、同景物的時間持續長的影視片來說,採用重拍的方法就顯得浪費時間和財力了。最好的辦法是採用過渡鏡頭。

如從不同角度拍攝再組接,穿插字幕過渡,讓表演者的位置,動作變化後再組接。這樣組接後的畫面就不會產生跳動、斷續和錯位的感覺。

(3)鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規律 主體物在進出畫面時,我們拍攝需要注意拍攝的總方向,從軸線一側拍,否則兩個畫面接在一起主體物就要「撞車」。 所謂的「軸線規律」是指拍攝的畫面是否有「跳軸」現象。

在拍攝的時候,如果拍攝機的位置始終在主體運動軸線的同一側,那麼構成畫面的運動方向、放置方向都是一致的,否則應是「跳軸」了,跳軸的畫面除了特殊的需要以外跡首稿是無法組接的。 (4)鏡頭組接要遵循「動從動」、「靜接靜」的規律 如果畫面中同一主體或不同主體的動作是連貫的,可以動作接動作,達到順暢,簡潔過渡的目的,我們簡稱為「動接動」。

如果兩個畫面中的主體運動是不連貫的,或者它們中間有停頓時,那麼這兩個鏡頭的組接,必須在前一個畫面主體做完一個完整動作停下來後,接上一個從靜止到開始的運動鏡頭,這就是「靜接靜」。「靜接靜」組接時,前一個鏡頭結尾停止的片刻叫「落幅」,後一鏡頭運動前靜止的片刻叫做「起幅」,起幅與落幅時間間隔大約為一二秒鍾。

運動鏡頭和固定鏡頭組接,同樣需要遵循這個規律。如果一個固定鏡頭要接一個搖鏡頭,則搖鏡頭開始要有起幅;相反一個搖鏡頭接一個固定鏡頭,那麼搖鏡頭要有「落幅」,否則畫面就會給人一種跳動的視覺感。

為了特殊效果,也有靜接動或動接靜的鏡頭。 (5)鏡頭組接的時間長度 我們在拍攝影視節目的時候,每個鏡頭的停滯時間長短,首先是根據要表達的內容難易程度,觀眾的接受能力來決定的,其次還要考慮到畫面構圖等因素。

如由於畫面選擇景物不同,包含在畫面的內容也不同。遠景中景等鏡頭大的畫麵包含的內容較多,觀眾需要看清楚這些畫面上的內容,所需要的時間就相對長些,而對於近景,特寫等鏡頭小的畫面,所包含的內容較少,觀眾只需要短時間即可看清,所以畫面停留時間可短些。

另外,一幅或者一組畫面中的其他因素,也對畫面長短起到制約作用。如同一個畫面亮度大的部分比亮度暗的部分能引起人們的注意。

因此如果該幅畫面要表現亮的部分時,長度應該短些,如果要表現暗部分的時候,則長度則應該長一些。在同一幅畫面中,動的部分比靜的部分先引起人們的視覺注意。

因此如果重點要表現動的部分時,畫面要短些;表現靜的部分時,則畫面持續長度應該稍微長一些。 (6)鏡頭組接的影調色彩的統一 影調是指以黑的畫面而言。

黑的畫面上的景物,不論原來是什麼顏色,都是由許多深淺不同的黑白層次組成軟硬不同的影調來表現的。對於彩色畫面來說,除了一個影調問題還有一個色彩問題。

無論是黑白還是彩色畫面組接都應該保持影調色彩的一。
好用的視頻剪輯軟體?
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也很好使。簡單易學。
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而在新興的用戶群,如網頁設計師和圖形設計師等專業客戶中,也開始有越來越多的人在使用After Effects。屬於層類型後期軟體。

After Effects應用領域非常廣,其特效功能非常強大,可以高效且精確地製作出多種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。現在After Effects已經被廣泛地應用於數字和電影的後期製作中,而新興的多媒體和互聯網也為After Effects軟體提供了寬廣的發展空間。

相信在不久的將來,After Effects軟體必將成為影視領域的主流軟體。編輯星編輯星是北京友維科軟體科技有限公司推出的一款編輯星大眾化視頻編輯製作軟體,支持讀取、剪輯、合成、轉場、特效、重疊到字幕、配樂、錄音等編輯功能。

作為一款新型的視頻製作軟體,編輯星支持素材的導入,可以導入各種視頻編輯素材,包括邊框、動畫、圖片、背景音樂和音效等。
視頻後期處理剪輯的技巧
這種商業片的幕後製作都不是很簡單的、所用的軟體也都專業的視頻特效製作軟

件、目前就國內的大眾用戶群來說,特效普遍用的三維軟體是3DSMAX和Maya,視

頻製作方面的軟體比較多、但用戶群最多的是,AfterEffects,Premiere,Edius

等、這些都是很專業的電影、特效和動畫製作工具、單獨拿出來一個軟體學好都

不是很簡單的事情(這里不是說只懂軟體的操作,而是要做出東西),如果你只

是個愛好者,沒必要對這些專業軟體做深度的學習(當然學也沒錯,現在很多愛

好者的水平都超越了專業製作人員)

你要明白,凡是絢麗的特效都是經過這些軟體在電腦上後期處理合成的、拍攝的

時候啥都沒有、演員也只能是根據導演的要求,假裝做一個施展特效的動作、然

後再用軟體做出特效,與片子做最後的合成,調整好後輸出成片,流程就是這樣

的,至於怎麼去做、這個沒法說、因為特效涉及的東西很多、不是幾句話能解決

的、何況還要具體問題具體分析、做這些的要求是,有影視製作上的專業知識、

藝術創作能力和一種或幾種特效軟體的熟練操作能力,缺一個都無法獨立去完成

任務(合作的就不用說了)。
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視頻剪輯是怎麼做的,有什麼技巧?
剪輯軟體里就用很多使用的特效,但是要知道這些特效這么使用,幫助你剪輯,我簡單告訴你一些。在電影鏡頭的轉換中常用不同的光學技巧和手法,以達到剪輯影片的目的。現介紹一些常用的影片剪輯光學技巧。

一、切入切出

這是電影中最常用的一種鏡頭轉換方法。即是不加技巧地從上一鏡頭結束直接轉化到下一個鏡頭開始,中間毫無間隙。稱為切。

二、淡出淡入

也稱電影畫面的漸隱、漸顯。畫面逐漸變暗,最後完全隱沒,這種方法叫做淡出或叫漸隱。相反,畫面逐漸由暗變亮,最後完全清晰,這個鏡頭叫做淡入,也叫做漸顯。

三、劃入劃出

也是電影中鏡頭轉換的一種技巧。有時用一條明晰的直線,有時用一條波浪型的線等從畫面邊緣開始直、橫、斜地將畫面抹去,叫劃出。代之以下一個畫面,叫劃入。

四、化出化入

又稱溶出溶入,也是電影中鏡頭轉換的一種手法。在一個畫面逐漸隱去(化出)的同時,另一個畫面逐漸顯露(化入)。這常常用在前後兩個相互聯系的內容和場景,造成慢慢過渡的感覺。

五、疊印

指兩個畫面甚至三個畫面疊合印成一個畫面。常表現劇中人物的回憶、夢境、虛幻想像、神奇世界等。

六、其他光學技巧

焦點變虛。

畫面的若干畫格焦點變虛,影像逐漸模糊。虛的速度和長度可以自由掌握,常表現劇中人視線模糊、昏迷等情景。

定格:常指一個動態鏡頭瞬間靜止在某一畫面上,畫面上顯得顆粒很粗。倒向印片:把所攝的正常鏡頭按照與動作相反的順序印片。

分割畫面:利用遮片把一個畫面分割成兩個、三個或更多的畫面。

加遮片:當一個演員同時扮演兩個角色出現在同一畫面上時,遮片先加在一側,先曝光另一側,然後再調換遮片和曝光。

剪輯現在沒有什麼書可以看,有也是關於剪輯軟體使用的書,但是書里是不會說怎麼通過剪輯的方式表現影片的內容、形式等等。這些都要在實踐中去掌握總結的。
有沒有視頻剪切軟體?
Allok Video Splitter V1.4.8 漢化版 Allok Video Joiner是一款強力的視頻分離、剪切和修整工具,將一個大的視頻文件如:AVI, Divx, MPEG, VOB, DAT, ASF/WMV等以不同格式分割為小的視頻剪輯。

piaodown/down/soft/20842 RealMedia Editor V10.0.0.48 漢化版 可以編輯REALVIDEO10/REALAUDIO10 的RM/RMVB,增加壓縮內核10.0正式發布版本。為影片加上版權、注釋、作者、標題、鏈接等,還可以對影片進行剪輯,截取其中的片斷,十分好用。

4.sky/soft/16584 剪輯要求不是很復雜的話,繪聲繪影能實現; 要是要求高的話還是用Premiere,專業東西還是能實現不少的。 iFilmEdit: iFilmEdit的使用技巧 iFilmEdit是由Cinax Designs Inc.出品的MPG視頻剪輯軟體(如圖一所示),相信玩視頻編輯的朋友對其是再熟悉不過了,其界面簡潔直觀容易上手(如圖二所示),不熟悉的話可以去其公司網址看看:cinax,本文是筆者長期使用該軟體的一些經驗技巧,希望能對大家有所幫助,目前筆者使用的版本是1.4.5。

如何做好剪輯呢?在此筆者談談自己的觀點:剪輯就是將不符合主題的部分刪除並處理好畫面的銜接,要把握住什麼是需要留下的什麼是不需要的,千萬別將那些既不符合主題思想又羅嗦的部分留下,又長又臭的電影會有誰會去看呢?多看看一些大片,大編導是如何依據主題而細心選取畫面的? 圖一、iFilmEdit1.4.5 的啟動畫面 圖二、iFilmEdit 的主界面 使用技巧一:工作在VCD模式下 刻錄VCD格式光碟時,刻錄軟體通常會檢測其是否符合VCD格式的標准(Video-CD PAL標准 :MPEG-1 352x288 25fps CBR 1150kbps, Layer-2 44100Hz 224kbps ),按VCD格式壓縮好的MPG文件經iFilmEdit剪輯後無法通過刻錄軟體的檢測,就有可能是在剪輯前沒有將iFilmEdit的工作模式設定為VCD模式,而使剪輯好的文件不符合VCD標准,具體操作方法是:在剪輯前,先設置菜單Preferences > VideoCD Mode > VideoCD ,如圖三所示這時VideoCD選項的前面打上了鉤號,這樣軟體就工作在VCD模式下了,經過VCD標准剪輯的MPG文件一般能順利通過刻錄軟體檢測。 圖三、將iFilmEdit的工作模式設定為VCD模式 使用技巧二:快速存檔 圖四、確認退出對話框 圖五、確認保存文件對話框 MPG視頻文件雖然已經經過演算法壓縮,但經常還是動輒上百兆的東東,要將這些文件剪輯串接起來,可想而知需要多大的硬碟空間,一般剪輯時需要預留大約剪輯文件2~3倍以上的磁碟空間較為合理。

使用iFilmEdit完成剪輯後,如果按正常步驟去保存文件(通過File>Save as保存文件),通常需要花上幾分鍾甚至更多的時間,如何快速保存文件呢?這里我有一個方法可以在幾秒內快速存儲剪輯完的文件:剪輯完文件後,點程序右上角的關閉按鈕,彈出確認退出對話框(如圖四所示),按Y鈕確認退出,彈出是否保存文件對話框(如圖五所示),按Y鈕,然後在保存文件對話框中輸入文件名,?quot;保存鈕即可在幾秒內存好文件,請注意應將文件存儲到C盤上,否則就不是快速存檔了:) 其原理是:完成剪輯時軟體就已經在臨時目錄創建了剪輯好的文件,但如果按正常步驟保存文件的話,軟體要重新再拷貝一次文件,所以速度就降低了,同理如果存儲在其他盤上,就等於將文件又復制了一次,同樣會降低存檔速度。 使用技巧三:出錯處理 在使用iFilmEdit過程中有時也會出現一些無法正常剪輯的情況,在此談談筆者的解決之道: 1. 查看 iFilmEdit的安裝目錄下(默認為C:\Program Files \ Cinax \ iFilmEdit 1.4 )是否有以Rec打頭的MPG文件(Rec*.mpg),即iFlimEdit的臨時文件,由於程序出錯有時會將其保留了下來,是會影響剪輯的,將其刪除後試試能否解決問題; 2. 如果使用的是Win98操作系統,而且同時安裝了VideoPack 4.0.8.2(刻錄軟體)和 iFilmEdit 1.4.5,那麼你的軟體就會工作在不穩定的狀態下了,它們之間會有沖突,解決方法是換刻錄軟體如WinONCD、Nero等,或是使用其它版本的 iFilmEdit ;在使用 iFilmEdit剪輯中如果出現提示為Incorrect data at the begin of the stream!或Incorrect data at the end of the stream!的Editing Error對話框時,你可以試著分別將源文件的頭或尾去掉幾幀,再試試看能否正常剪輯; 3. 重新導入需剪輯的源文件有時也能解決不能正常剪輯的問題; 4. 如果以上方法還是不行,建議使用壓縮軟體TMPGEnc重新壓縮MPG文件後再做剪輯。

任何軟體都不是完美的,iFilmEdit也不例外,由於iFilmEdit的剪輯是模糊剪輯,所以剪輯的精確度就較為遜色,無法像M1-Edit、MyFlix等剪輯軟體那樣實現精確的幀剪輯,這對於要求精確度高的剪輯就無法勝任了,但iFilmEdit的易用性是其它軟體無可比擬的。 會聲會影9.0。

這是一個功能強大的視頻編輯軟體,具有圖像抓取和編修功能,可以抓取,轉換 MV、DV、V8、TV和實時記錄,抓取畫面文件,並提供有超過100多種的編制功能與效果,可製作 DVD,VCD,VCD 光碟。支持各類編碼。

9.0新版本功能更為全面,操作更容易上手。提供三種不同的編輯模式,以適應不。

❷ 影視剪輯的技巧

影視剪輯的技巧

影視剪輯,作為影視藝術的有機組成部分,是在電影電視的發展過程中應運而生、獨立出現並完善的;同時,剪輯藝術的進步,又極大地影響和推動了影視藝術的提高和發展。下面是我為大家整理的影視剪輯的技巧。歡迎大家閱讀學習。

影視剪輯的技巧 篇1

簡要概括地說,影視剪輯的本質就是通過主體動作的分解組合,完成蒙太奇形象的塑造;剪輯的任務則主要是以下5個方面:

1)選用剪輯素材;

2)制定剪輯方案;

3)確定剪輯手段;

4)選擇剪接點;

5)把握剪接基調。

影視剪輯的任務是繁重的,正確、合理、高明的剪輯,能夠增強影視片的藝術表現力和感染力,對影視片創作的成功有重大影響,因此,剪輯人員必須努力提高影視剪輯技巧水平,以求卓有成效地圓滿完成所承擔的藝術創作任務。

一般講影視剪輯技巧,就是指剪輯的藝術手段、處理手法、蒙太奇方法,這是剪輯藝術最重要的組成部分,全面來講,所謂影視剪輯技巧,實際上包括剪輯技術和剪輯手段兩大部分,具體而言,可從以下幾個方面進行研究。

1、影視剪輯技術

影視剪輯技術,主要是指剪接工藝、操作規程與鏡頭連接。電影剪輯師要懂得膠片的識別與保養,器材的識別與使用,鏡頭的識別與連接,鏡頭的分類與保管;明白正片、底片的工藝,電影生產的工藝;掌握接片、卷片的方法,聲畫同步的方法,鏡頭的選擇與連接的方法等等。電視剪輯師則要懂得磁帶的識別與保管,機器的識別與使用,鏡頭的識別與連接;明白一次剪輯與脫編的工藝,電視生產的工藝;掌握組編、插編的方法,聲音捅上、拖下的方法,畫面無聲插入的方法,鏡頭的選擇與連接的方法等。雖然這些都是技術性很強的具體技法,但他們都是剪輯的基本功,必須熟練地全面地予以掌握。

2、影視剪輯手段

影視剪輯手段即狹義的剪輯技巧是多種多樣、各具功用、各有獨到之處的。常用的剪輯技巧手段,分類而言,大致有以下一些:

1)畫面處理:分剪多用法,反復插接法,移植借用法,挖格省略法拼接延長法等;2)動作處理:動作分解法,動作增減法,動作錯覺法等;

3)情緒處理:鏡頭長度延伸法,短鏡頭跳切法等;

4)段落處理:移位調整法,增刪精簡法,「留格」停頓法,「附加技巧」(電視稱之為「特技」,指畫面附加的隱、顯、化、劃、疊印等光學技巧或特殊技巧)運作法等;

5)聲音處理:聲音的刪挖、串改移位法,對白的平剪同位法,對白的串剪錯位法,音樂的拼接挖剪法,音響的特殊配置法等。

對於上述影視剪輯手段,本文以無畫面附加技巧的剪輯為例進行補充說明。無畫面附加技巧,就是全片不採用任何畫面技巧來結構整部影視片,而是利用鏡頭畫面直接切出、切入的方法銜接鏡頭,連接場景,轉換時空,使整部影視片以無技巧的剪輯方法來進行結構處理。這種方法,一般稱為現代手法(相對於傳統的有畫面附加技巧的剪輯而言),通常稱之為「跳切」。「切」,是「切換」的簡稱,是影視技術最基本的一種鏡頭轉換方式,它是指不用任何光學技巧如隱、顯、化、劃、疊印等之類來作為過渡,而是直接由一個鏡頭轉換為另一個鏡頭或由一場戲轉換為另一場戲。而「跳切」是「切」的一種,它可以不顧及一般切換時所要遵循的時空和動作的連續性,而是以動作的跳躍式組接來突顯、強調所要表達的內容,從而省略時空過程。當然,跳切也不是隨意的,它必須遵從生活上的邏輯性和適應觀眾欣賞心理的連貫性。

3、熟練掌握電影、電視剪輯的差別

就剪輯技巧而言,電影電視基本上是相同的。但是,由於電影與電視的差異性,在剪輯方面自然有所差別。這種差別,顯示出電影剪輯和電視剪輯各自的優長短絀。認識這種差別,掌握這種差別,對於理解和運用影視剪輯技巧至關重要。電影與電視在剪輯上的差別主要體現在以下幾個方面:

1)電影膠片剪輯是形象的「直觀剪輯」,看得見,摸得著,人物動作、景物動作、鏡頭動作一目瞭然,操作便利,處理科學;電視磁帶剪輯是視像的「感官剪輯」,人物動作、景物動作、鏡頭動作只能看到一幀畫面,摸不著,難度大,技巧性很強,全憑剪輯者的藝術感覺;

2)電影聲音剪輯是聲像的「直感剪輯」,摸得著,精確度高,多聲道混合錄音科學,聽覺形象完美;電視聲音剪輯是「感受剪輯」,摸不著,看不見,憑剪輯人員對聲音的直接感受,聲音合成較為簡單,聽覺形象較差;

3)電影前期錄音的剪輯嚴謹、精細。由於受膠片的限制,不可能將一首歌、一個舞蹈、一段戲曲從頭到尾拍完,而是在一條錄音帶上分鏡頭,以單個鏡頭的拍攝方法,全方位地體現,但製作起來較為繁難;電視前期錄音的剪輯由於不受磁帶的限制,對一首歌、一個舞蹈、一段戲曲可以從頭至尾錄下來再插接各種不同景別的鏡頭,製作簡便、見效快,但往往因對細節的處理不夠精細,而給後期剪輯帶來諸多不便;

4)電影畫面附加技巧和字幕製作局限性大,復雜困難;電視畫面附加技巧和字幕製作簡便科學,質量也高。

綜上所述,文中所提出的這些手段、手法和技巧,均為影視剪輯所獨有。剪輯人員必須努力熟悉、學習、掌握、苦練這些基本功,以便達到能夠合理、精確、熟練、創造性地進行剪輯工作的目的。作為剪輯師,技巧掌握得愈多樣愈熟練愈好;但同時又不能一味地賣弄技巧,因為任何技巧的運用都必須服從影視創作的總體構思和藝術要求。

影視剪輯的技巧 篇2

一:影像剪輯者必備

·在有限的素材中找出最好的表情和動作的眼力。

·剪輯素材並發現它們與下一畫面連接的剪切的能力。

·運用影像和選擇音樂的能力,以及製造旋律和情節的創造力。

·剪輯者還要賦予由連續的靜止畫面所組成的電影以跳動感,給影像注入生命。

剪輯者會自然而然地在眾多的鏡頭中找出最棒的表情,找出哪一點是剪切點,這就是剪輯的旋律感。與此同時作品的全貌也會在許許多多的攝影素材中慢慢呈現出來。透過素材,看到作品應有的面貌。

二:尋找剪切點的方法

應該在哪些地方進行剪切和連接呢?尋找剪切點無疑是編輯者的重要工作之一。在這里有點需要注意,這就是畫面的頂點。

所謂畫面的頂點,是指畫面是動作、表情的轉折點,比如人物手臂完全伸展時,點頭打招呼後低頭動作結束時,球體上升即將下落時,收回笑容的瞬間等。

影像是一連串靜止畫面的連續,因為前面的膠片在人眼中會形成殘留的影像,所以膠片上的畫面看起來才是動態的。

因此,越是激烈的運動,在畫面的頂點或者在動作開始的前一刻進行剪切,會在後面的膠片上產生強烈的殘留影像的效果,給觀眾留下深刻的印象。

三:產生旋律感的剪切點讓我們以翻書的動作為例,看一下尋找剪切點的方法

如果從動作完全停止的狀態開始拍攝,忠實地將翻書的動作從一開始拍攝到結束,這樣觀眾一看就能知道是翻書的動作。

但是,僅僅讓人看明白是無法體現出影像的美妙之處的,旋律感和舒適感同樣不可缺少。那麼究竟應該怎麼做呢?

我們把最開始的剪切點選擇在翻書動作已經開始的狀態。若把翻書這個動作分解成1~24個畫面,那麼就把最前面的3~4個片斷剪切掉,作為開始的剪切點。

這種改變對於理解翻書的動作沒有任何影響。相反,還能表現出動作的旋律感和舒適感。這種剪輯方法也可以運用到其他影像中去。

四:電影剪輯的正確方法不是只有一個

有一點希望大家不要誤解,那就是剪切點並不是唯一的。

書頁翻到中間時可以作為一個剪切點,翻書動作快要結束的時候也可以作為一個剪切點。

根據作品的不同,前後畫面的不同,剪切點可以有所變化。正確的剪輯方法不是唯一的。

當然,剪輯也有其固定的形式幾約定,它們可以說是剪輯的規則。了解這些規則非常重要,但由於剪輯本身是一項富於創造性的工作,所以有時也會打破規則,進行一些新的嘗試。

五:剪輯的目的

從物理制約中解放,自由控制時間和空間。

·在攝影和製作中有時需要分割鏡頭,在後面把它們構成一個情節。

·在作品中省略故事中實際時間的流逝。

·省略故事中空間的移動。

結合演出意圖構成劇情,確定作品的最終面貌。

·有目的地進行鏡頭的連接,明確、強調想表達的內容。

·使鏡頭的順序和結構更嚴密,突出情節性要素。

六:動作剪輯中的固定規則

被拍攝物體為移動時的剪輯方法。

動作連接,是指對被拍攝物體的動作進行的剪輯。

從前,常常要因為更換膠卷而不得不中斷對一個動作的拍攝,然而用不同的鏡頭連接起來的同一個動作,看上去效果卻出奇的流暢,給人以深刻印象。據說這就是這一剪輯方法的起源所在。

影視剪輯的技巧 篇3

剪輯是影視後期製作的流程之一,它是決定影視片藝術生命的一個關鍵環節,處於影視後期製作中的核心地位。各種鏡頭在被巧妙組接之前,只是一些零碎的片段,是藝術與技術的巧妙融合使之具有敘事傳情的生命力,創作者的思維才情和美學追求滲透其間。但剪輯應特別注意以下幾個問題的處理。

剪輯節奏的處理

影視作品的節奏分為作品的內部節奏和外部節奏。影視作品的內部節奏是由劇本的內部節奏所決定的,它包括故事情節、人物的思想與情緒的起伏等。以主體動作、鏡頭運動、剪輯手段來實現的節奏為影視作品外部節奏。剪輯節奏是運用剪輯手段對影片結構和鏡頭長短的處理形成的`一種韻律。一般來講,剪輯節奏的處理需要考慮諸多的元素,如時空的轉變、不同的視距與角度的造型組合、鏡頭的數量和次序的安排,以及聲畫的結合等。景別的變化盡量做到循序漸進,盡量做到舒緩平滑,避免產生突變的感覺;不同景別的鏡頭持續的時間長短也不同,一般全景維持在8秒左右,中景維持在5秒左右,近景2-3秒之間,特寫1-2秒之間比較恰當。具體鏡頭的時間長短還可結合劇情的矛盾沖突、音樂的旋律與節奏等因素來確定。

畫面的處理與鏡頭的組接方式

影視作品主要是用視覺語言來表現,其畫面必須符合觀眾的思維方式和影視的表現規律,對影視作品的後期製作最基本的要求就是自然、流暢,沒有跳躍感,所以對畫面的處理與鏡頭的組接非常重要。在剪輯的過程中,對鏡頭的組接不是簡單的掐頭去尾的連接,而應該是在符合生活邏輯和敘事規律的前提下,進行精心組接,使之做到時間上的連貫和空間上的統一;其次,要做到畫面的匹配,即上下相連的兩個畫面中,同一主體所處的位置要保持一種邏輯關繫上的空間統一性,使得兩個畫面連接在一起時產生自然和諧的關系。

鏡頭間的連接一般可分為兩種,一種是有技巧的連接,其手法有數百種之多,主要利用淡入、淡出、疊化、劃像、定格、翻轉、分屏、跳切、閃回等特技技巧與光學技巧連接鏡頭,使鏡頭的過渡多樣化;另一種是無技巧的連接,主要是利用鏡頭在內容與造型上的關聯,進行自然連接,直接轉場。通常,剪輯的鏡頭分為運動鏡頭(如推、拉、搖、移等)和固定鏡頭(包括主體運動和主體靜止鏡頭)。

為了保證畫面組接的連貫流暢,一般可以靜接靜、動接動、靜接動、動接靜,要求動靜之間有過渡,選擇的切換點適當。如:固定鏡頭之間的組接,因為是靜止(或相對靜止)物體的固定鏡頭相互連接,可採用鏡頭連續組接的方式,截取精彩的動作瞬間或完整的動作過程。運動鏡頭之間的組接,如果主體相同,運動形式不同(如搖鏡頭與拉鏡頭組接),應去除鏡頭相接處的起幅和落幅,即只保留前一個搖鏡頭的起幅和後一個拉鏡頭的落幅;如果主體不同,運動形式相同的鏡頭,應視具體情形決定鏡頭相接處的起落幅的取捨。對於固定鏡頭和運動鏡頭的組接,如果表現靜態對錄時,應使鏡頭相接處的起幅和落幅保持短暫的停留;表現呼應關系時,應視具體情況決定鏡頭相接處的起落幅情況。此外,通常意義的鏡頭組接不能出現越軸現象,以免造成時空關系的紊亂。具體剪輯時根據創作的需要,可能會將一個鏡頭進行分割,甚至可能借用其它場景中的個別鏡頭,在這種情況下,就應確立一個攝像的總方向和總角度,選用的其它鏡頭應向總方向和總角度鏡頭靠攏,再依據方向軸線原理和越軸方法,逐個鏡頭理順鏡頭關系和人物關系。但,有時為了表現人物處於一定的狀態中,反而要用跳軸的技巧以形成一種狀態感,給人一種跳躍的感覺,表現心理和情緒上的變化。

光線與色調的處理

有時在前期拍攝時可能由於場景環境、照明條件、拍攝時間、拍攝設備等外界因素,使得某些鏡頭的光線與色調存在一定的偏差,或者由於素材來源不同也會造成素材色調的明暗不一致,或根據影視作品需要表達出一種情緒,創造出一種意境,形成一種色調,引起觀眾的情感共鳴等,就需要運用非線性編輯軟體或一些影視後期特技合成軟體進行調色處理,使色調與明暗相互銜接,使畫面與主題在內容上、情境上協調起來。如果實在無法校正,則應在兩個不同的鏡頭之間插入一個特寫鏡頭來過渡(緩沖),以減少對觀眾視覺的刺激。

聲畫關系的處理

要處理好影視作品的聲畫關系,實現聲音與畫面的完美結合,應掌握好各種人聲、音樂、音效之間的比例與平衡,做到層次分明,自然流暢,將與內容貼切、音質優美的聲音效果結合畫面傳達給觀眾。為了彌補原聲音的不足,使聲音生動形象地塑造藝術對象,真實地反映現實生活,就必須對自然界和生活中的一些聲音進行加工與處理,通過各種技術手段,如音質調整、混響、延時、變速等,達到特定的藝術效果。聲畫的結合通常為分聲畫同步與聲畫對位兩種形式。聲畫同步表現為人聲、音樂、音效與畫面的緊密結合,節奏與情緒保持一致,即視聽信息是同等合一的,聲音和畫面共時相加構成一個總體信息;聲畫對位指從特定的藝術目的出發,在同一時間內讓聲音與畫面作不同側面的表現,兩者形成「對立」或「平行」的關系,以期更深刻地表達影片內容。

特技的處理

特技在影視後期製作中的作用主要是用於渲染、烘托氣氛,增強畫面的視覺美感,調動觀眾的欣賞情趣等。在特技的選擇與運用中,應注意以下方面。一是特技圖形的選擇應與畫面內容的表達相符。特技圖形的樣式與種類繁多,在考慮畫面內容與特點的基礎上,選擇相宜的特技形式;二是特技圖形的選擇應與前後鏡頭相呼應。在組接鏡頭時,必須顧及前後鏡頭的運動形式、運動方向和運動速度等,設法使特技圖形的運動與前後鏡頭中主體的運動相呼應,這樣才會顯得和諧、自然;三是特技圖形在使用時應注重整體性,成組運用。也就是說選擇同一種形式連續用四至五次以上,使特技段落保持良好的整體感。也可以在保持統一基調的基礎作上,稍變化。

總之,影視後期製作關繫到影視作品的成功與否,它是融技術性、技巧性與藝術性於一體的創作過程,剪輯人員應不斷加強剪輯思維的培養,增強藝術審美能力的修養以及剪輯技巧的掌握,創作出結構嚴謹、節奏流暢、主題鮮明的影視作品。

影視剪輯的技巧 篇4

1、正確的剪切點:

剪輯是將許多零碎的畫面片斷串聯為一個有節奏的整體的過程,這就涉及到一個應該在哪些地方進行剪切和連接的問題。

這里要提到一個畫面頂點的概念,所謂畫面的頂點,是指畫面中動作、表情的轉折點,比如人物手臂完全伸展時,點頭打招呼後低頭動作結束時,收回笑容的瞬間等。

這里要提到一個剪輯技巧:因為影像是一連串靜止畫面的連續,前面一個鏡頭的畫面在人眼中會形成殘留的影像,所以在實際剪輯工作中,遇到快速運動(畫面內容)的鏡頭,要將剪切點提前一點。這樣可產生體現出影像的旋律感和舒適感。比如一個翻書的動作,我們可以把最開始的剪切點選擇在翻書動作已經開始的狀態,若把翻書這個動作分解成25幀畫面,那麼就選擇從第4或5幀處進入。將後點設為第21幀左右,這樣不會對觀眾理解翻書動作產生影響,相反,還能表現出動作的旋律感和前後鏡頭的連貫性。

2、動作剪輯中的固定規則:

指被拍攝物體為移動時的剪輯方法。

方法是將同一連續動作用不同機位和景別連接起來。為什麼這么作:起源傳說:一盤膠片時間很短,從前常常要因為更換膠片而不得不中斷對一個動作的拍攝,然而人們發現用不同的鏡頭連接起來的同一個動作,看上去效果卻出奇的流暢,給人以深刻印象,後來演變成動作剪輯的固定方法。

第一點:動作以7:3連接。

同一機位,不同景別時一般採取這種方法。如正面拍攝一個投手投球的動作,一個全景、一個近景,可以在全景開始30%或70%處接近景投手的細節,使整體動作達到流暢。當然根據素材的不同,可以故意將某些鏡頭剪切掉或是重疊起來,使整個動作體現另外的含義。

第二點;把兩個動作連接成一個。

第一點介紹的是用不同的鏡頭連接同一個被攝物體,此處要介紹將不同的被拍攝物體的多個動作連接成一個,也叫「單個動作剪輯」。如擊球動作,一般會這樣處理:打出全壘打=》投手回頭=》一壘手回頭=》遠遠飛出去的球。採用這種剪輯方法,兩位選手回頭的動作就重復了,會給觀眾造成沉悶的印象。通過「單個動作剪輯」會把這兩個回頭動作整合成一個,通過剪輯來消除時間差。

具體作法是:在投手回頭動作的前半部分進行剪切,連接一壘手回頭的後半部分,這樣能加強速度感並使畫面連貫。當然在實際剪輯中我們為可以在加一組現場觀眾回頭的鏡頭,來強化飛得很高很遠的球(剪輯無定式)。

第三點:有目的地重疊動用,用以強調。

如動作影片中必殺技的鏡頭,可以採用不同角度重放,或同角度快慢鏡重放。強化視覺沖擊力。成龍影片經常使用。

第四點:激烈的動作場面可以省略中間部分。

第五點:連接FrameIn和FrameOut畫面。

第六點:用暗鏡頭或共同點連接不同被拍攝物體的動作。

作用是大幅度縮減時間,增加影片的速度感。MTV常用。

動作連接的畫點:

將時間看起來較長的鏡頭作為主要鏡頭

考慮畫面的上下左右,以免影響動作的連續性

大幅度改變動作和攝像機的位置會增強畫面的氣勢

按照實際時間進行的連接看上去會比較拖沓,因此要壓縮過渡動作中能省略的部分。特別是動作激烈的場面,鏡頭的長度要縮短。

同時拍攝而成的素材理論上可以在任意一點進行剪輯,但是選擇不同的剪切點,重復或省略一些鏡頭,動作會更流暢。

同一動作使用不同的畫面連接時,要盡量在動作頂點處進行連接。

3、場景轉換和和製造連接點

第一點:相溶:指讓前面的畫面慢慢消失,同時讓後面的畫面徐徐出現。

與剪切相比,給人的印象更加柔和,使用起來也非常簡單,可以說幾乎是不會失敗的場景轉換方法。

第二點:淡入淡出:以黑色過渡。

第三點:用遮掩物連接不同場景。

第四點:用模糊畫面連接不同的場景。

第五點:用運動造成的模糊效果連接鏡頭。

第六點:用一樣的風景來連接鏡頭。「空切」

第七點:用曝光效果連接鏡頭。「廣告和音樂電視」

第八點:用分割畫面過渡到後續鏡頭。

4、其他有代表性的剪輯方法:

第一點:讓同時進行的不同鏡頭交替出現。

第二點:當連接很困難時,乾脆跳出。

第三點:用不同框架的鏡頭連接,產生節奏感。「一般採用三個鏡頭一組漸進」

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