1. 《塞爾達傳說荒野之息》講了什麼故事
劇情:
從前有個劍士叫林克,他的青梅竹馬叫咪法,咪法身為魚人公主,用自己鱗片製作的聖衣只能給將來的夫君量身定做,而她把這件衣服的尺寸按照林克的尺寸做了
然而遠古大魔王加農入侵的預言導致海拉爾王集結大陸英豪以備對抗加農。林克就這樣被招去當塞爾達公主的護衛。
四大天王為了控制四神獸都付出了努力,林克也通過自己的努力獲得了其他三天王的信任,然而對抗加農最關鍵的卻是塞爾達公主的封印之力,只有王族血統的她才有可能發動這個力量。然而塞爾達公主卻遲遲發揮不出力量,無論自己怎麼努力修煉都做不到。塞爾達對自己力量的覺醒失去了信心,想曲線救國去研究遠古之力,但是他老爹卻把她痛罵一頓,以國王的名義命令她做公主該做的事。
一開始林克對塞爾達是拒絕的,不愛說話,塞爾達公主也因為自己心情不好老對林克惡言相向,然而你來我往多了塞爾達漸漸對林克敞開了心扉並喜歡上了他,蹭的累林克也把公主當朋友開啟了自己的話癆模式,吃嘛嘛香。
塞爾達公主一眼就看上了林克,本來想用公主專用性格獲取林克芳心,但是一直未果,得知咪法和林克的關系後,心裡產生了很大的變動,於是她故意裝作用不出神力,讓林克同情,並借曲線救國研究遠古之力的名義和林克單獨約會,鄉下來的單純的林克自然中了招,向公主敞開了心扉。
然而好景不常在,加農不期而至,本來用來對抗魔王的遠古兵器一一被魔王控制反過來對付海拉爾軍和四英傑,整個戰線瞬間崩潰。
然而就在這個只能靠公主之力扭轉局勢的關鍵時刻,塞爾達卻假裝用不出神力,害死了四英傑(主要是為了害死咪法),正當她以為可以和林克繼續幸福生活的時候,卻發現林克為了保護她和守護者(激光獨眼怪)對戰已經奄奄一息,公主心想這下玩大了,趕緊把林克送到用於復原的遠古機關-時間膠囊,自己發動了神力和加農封印在一個空間(為了保證林克醒來的時候自己還是當時的面貌)。
2. 塞爾達傳說:時之笛的游戲劇情
游戲開始於主角林克的惡夢,夢中他看見一個男人騎著馬,在雷電交加的晚上追擊另一匹馬上的塞爾達公主。突然,妖精那薇把林克由惡夢之中喚醒,並帶他到村落的守護神「大迪古樹」面前。大迪古樹受到詛咒,奄奄一息,林克進入樹的內部殺退敵人、解除了詛咒,但始終阻止不了大迪古樹枯萎。
大迪古樹臨終前告訴林克是一個來自沙漠的邪惡之輩詛咒他,那個人還打算控制整個海拉爾,林克必須要阻止他。大迪古樹最後把神石「科奇利綠寶石」交予林克,著他到海拉爾城堡找塞爾達公主。
來到海拉爾城,林克跟塞爾達公主見面。原來塞爾達公主同樣經常做有關海拉爾未來的不祥之夢,也早料到林克會來找她。她相信是謝魯多強盜之王蓋儂道夫想奪走在神聖領域內的聖物「聖三角」,因為擁有聖三角的人就可以得到神一般的力量。
(2)塞爾達究竟講了個什麼故事擴展閱讀
相關背景:
林克喚醒了五位賢者之後,希克也顯露他的真正身份,即時之賢者塞爾達公主。她說由於蓋儂多夫心術不正,所以聖三角分裂成三塊,應驗了古代的預言。蓋儂多夫再次出現,把塞爾達公主困在魔法水晶內,帶到他的塔中囚禁。
其餘六位賢者便把林克送到塔里去。經過一番惡戰後林克擊倒了蓋儂多夫,救出塞爾達公主。他們逃出正在崩坍的海拉爾城堡,林克卻突然被火圈困住,因此必須再跟蓋儂道夫決戰。
蓋儂道夫以力量之聖三角的神力,把自己變成野豬般的怪物蓋儂。七賢者隨即把他封印在神聖領域之中,但仍持有力量之聖三角的蓋儂道夫大喊會向他們的後代報仇。最後,塞爾達公主用時之笛把林克送返他的童年。
參考資料來源:網路-塞爾達傳說:時之笛
3. 塞爾達傳說的游戲劇情
一直以來,塞爾達的時間線堪稱游戲史上最混亂的時間線之一,雖然每作都有塞爾達與林克,但是互相之間的關系卻說不清道不明,玩家們都想弄明白塞爾達每個游戲之間都是一種什麼樣的關系.但是任天堂卻一直保持沉默,雖然屢屢聲明系列是有時間線的,但是他們貌似對公布設定細節沒什麼興趣,也對此避而不談。於是,塞爾達時間線成為了全世界塞爾達迷重點討論的對象。與其他一些游戲前後作品間線性的時間軸不同,因為塞爾達系列中的時之笛中存在時空旅行的概念,並且游戲最終只交待了其中一個時間線的結局——少年林克被封印7年變為青年林克,在七年後的世界拯救了海拉爾王國,而他最終被傳送回了7年前的世界,而此時生成了多個條件下的平行宇宙。《塞爾達傳說》系列的部分游戲的開場故事介紹有著完全矛盾的內容也是因為如此。
因為時之笛的時間分歧,玩家們開始根據蛛絲馬跡進行時間線的編排,也誕生了各種各樣的理論,從早期的兩個平行世界說,到後來的三角時間線學說,再到後來的無限循環學說。但是都不能完美解釋各代之間的聯系。
最終,任天堂終於改變了他的想法,發行了《海拉爾歷史》的公式集,闡述了時間線的理論。實際上,《塞爾達傳說》的劇情則是一條「一分三」的時間軸。 塞爾達系列游戲一開始以一個十分簡單的順序進展,這期間的作品主要是鋪墊整個海拉爾王國歷史的劇情,主要是交待游戲的各種設定,如劍的由來,綠衣的由來,以及世界觀的由來。
作品(依時間排列):
天空之劍(大師之劍與海利亞女神的由來)
縮小帽(綠色帽子與綠衣勇者的由來)
四隻劍(另一把聖劍的由來)
時之笛(三女神世界觀的由來與歷史開始分支的起點) 這段故事線被描述為時之笛中,青年林克戰敗後所在的世界,最終一戰中青年林克不敵加農戰敗(也通常被認為是任天堂為玩家的失敗做出的「官方解釋」),得到了三角力量的加農橫掃整個世界,這條故事線中,時之笛的林克徹底消失,最終封印加農的重任則是靠海拉爾王國騎士團完成的(眾神的三角力量中有所體現),之後產生了一些沒有什麼背景的林克,這個世界中沒有時之勇者的相關事跡的記載(因其戰敗),但是由於原點的劇情鋪墊,綠衣勇者仍然被保留下來。這條時間線也被認為是任天堂用來放置一些早期的,劇情不成熟的塞爾達作品。
作品(依時間排列):
時之笛(青年林克戰敗後的世界)
眾神的三角力量
不可思議的果實
夢見島
眾神的三角力量2
塞爾達傳說1
林克的冒險 本條時間線設定在時之笛里加農被打敗之後,7年後青年時之笛的林克被送回到過去,去過自己的少年生活。而這個時間線所在的世界則交由塞爾達公主管轄,但是加農東山再起,時之勇者則沒有出現(已經回到了少年時代),於是海拉爾王向眾神三角力量許願,將海拉爾王國封印至海底的另一個位面(時間同時也靜止了),而海上世界則形成了「大海原」,本作主要是由風之杖的之後延續的「海原篇」塞爾達。
作品(依時間排列):
時之笛(青年林克離開後的世界)
風之杖(海拉爾王國消失,大海原形成)
幻影沙漏(風之杖續)
大地的汽笛(風之杖時間過後幾十年,海拉爾王國重建) 本條時間線設定在7年後青年時之笛的林克在打敗加農後,被送回到過去,去過自己的少年生活,之後少年林克經歷了假面事件,而逐漸長大,而這條時間線中少年林克則作為普通人成長。
作品(依時間排列):
時之笛(青年林克被送回的世界)
姆吉拉的假面(少年林克續)
黃昏公主(少年林克後幾百年)
四隻劍+
4. 塞爾達傳說:天空之劍的故事背景
在故事情節上,任天堂是第一次在系列中做出如此靠前的前傳。《天劍》在全系列的時間軸上是第一部作品,是所有塞爾達傳說故事的原點。本文包含劇透,閱讀請謹慎。 概述
在《天劍》的時代,人類甚至還生活在天空之上,在飛島上過著安逸的生活。人類懂得如何駕馭飛鳥,能在浩瀚的空中飛行,卻對雲下的廣袤大陸則沒有任何的概念。在這遙遠的時代,海拉爾王國尚未建立,塞爾達也並非一國公主,而是島上鄰家小妹般的清純少女;我們的主人公林克也並非一介村夫,而是塞爾達學校里的的同學和青梅竹馬。在學校辦學25周年慶典之際,命運向林克和塞爾達招手。黑暗的旋風把塞爾達捲入了雲下的世界,與林克「天人兩隔」。古老的預言,神秘的劍靈,還有女神遺留的寶劍,一個個秘密不斷呈現在林克面前。為了找回塞爾達,也為了完成女神交託的宿命,林克踏上了一場全新的冒險。
詳解
《天劍》的故事情節注重的是「宿命」和「輪回」。
在游戲的故事發生數百年之前,人類本是居住於陸地的,但因邪惡的魔王使大陸生靈塗炭,守護人類的海麗亞女神便把當時的人類遷到天空生活。海麗亞女神終究封印了魔王,但是她知道封印不能長久,便一邊繼續讓人類生活在天空,一邊定下了對抗魔王的計劃。
而林克和塞爾達,便是海麗亞女神計劃中的棋子。
塞爾達被黑色旋風卷到雲下之後,林克在天空島見到了劍靈琺伊。在她的指點下,林克找到了女神給他的女神之劍,更是找到了到雲下陸地去冒險的辦法。自此林克的冒險就開始了,整個冒險可以分為「尋人」,「尋炎」,還有「尋歌」三個部分。
到陸地上去尋找塞爾達,這一部分可以叫做「尋人」。林克在封印神殿平安著陸,在那裡見到一位老婆婆,她指引了林克塞爾達的去向。一路上林克一邊和試圖讓魔王復活的魔族長基拉希姆戰斗,一邊追逐著塞爾達的影子,從森林到火山,再從火山到沙漠;有劍靈琺伊,封印神殿的老婆婆,以及天空島的夥伴們的指點和幫助,經過一番歷險,林克最後終於找到了塞爾達。
不過相見並沒有長久。基拉希姆也在同一時間找到了塞爾達。塞爾達和她身邊的神秘女子茵帕,在林克的眼前進入了時間神殿的」時空齒輪「,回到過去了,留給林克的是不解。不過茵帕臨走前讓林克回到封印神殿,那裡的老婆婆會做出更多的說明。
林克前往封印神殿,結果在空降途中碰到了以前老欺負自己,並且愛慕塞爾達的同學巴多。林克在封印神殿見到了從封印中掙脫出的巨獸封印之物,林克傾力一戰戰勝了它,讓巴多感到自愧不如——後來他在與封印之物的戰斗中幫了林克很大的忙。
林克來到封印神殿,這里坐落著第二座時空齒輪,用它就可以追塞爾達到過去去。林克需要用自己的劍激活齒輪,但是此時的劍還沒有能穿越時空的威能。封印神殿的老婆婆告知林克,為了升級劍的威能,林克需要找到三位女神的火焰,洗禮女神之劍並喚醒它蘊含的能量。這也就是第二個部分,可以叫做「尋炎」。
林克在大陸游歷,通過女神留下的寂靜領域的試煉,讓寶劍經歷了三次火焰的洗禮。女神之劍終於成為了斬妖破魔的「大師之劍」,也就是這柄劍後來作為歷代勇者的武器,在海拉爾的歷史中經常見到它的影子。
林克用大師之劍成功激活時空齒輪,回到了過去的時間。這個時間,是海麗亞女神剛剛封印了魔王不久之後,而封印的地點就是封印神殿。在這里林克見到了塞爾達。塞爾達告訴林克,他們都是海麗亞女神阻止魔王復活的計劃的一部分,塞爾達本人更是海麗亞女神的轉世。塞爾達在落至地面後,結識了女神的奴僕,席卡族的茵帕;茵帕帶塞爾達在森林和火山的泉水進行了洗禮,喚醒了塞爾達轉世前的記憶,她們決定穿越時空齒輪。塞爾達之所以穿越到過去,是為了鞏固魔王的封印;也正是為了這個理由,塞爾達必須在這里封印自己,陷入長達幾百年的睡眠。而林克要回到現今的時代,找到女神在天空島秘地藏著的三角力量。三角力量是神力的凝結,可以讓找到它的人許願,只要能用它徹底消滅魔王,塞爾達就會從封印中醒來了。
林克在天空島詢問走訪,得知天空賢者可能會知道三角力量的所在。林克在雷雲中找到了被魔物附身的天空賢者,巨鯨拉維亞斯,並成功打敗了魔物;拉維亞斯告訴林克,要想進入三角力量的所在,就必須找到大陸上的三條龍,從他們那裡學得」勇者之歌「。尋找三條龍並學習歌曲的部分,可以叫做「尋歌」。勇者之歌可以開啟天空島上的寂靜領域試煉,通過之後就能進入女神鵰像之下的最後迷宮,在裡面找到三角力量。
「尋人」,「尋炎」,「尋歌」。經過漫長的冒險,林克站在海麗亞女神的雕像雙手之上,對著三角力量許願。女神鵰像從天空島解體,墜落在封印神殿外的封印之地,三角力量光芒四射,徹底地鎮住了企圖掙開封印的魔王。
林克終於把塞爾達喚醒,眾人都沉浸在快樂和感動之中。可是就在這時,魔族長基拉希姆現身了。他聲稱魔王雖然在現在被消滅了,但是在過去他還尚未被消滅;他帶著塞爾達進入了封印神殿的時空齒輪,想要在過去把魔王復活。
林克自然也追了上去,和基拉希姆一番激戰。但在塞爾達體內神力的幫助下,魔王仍然被基拉希姆復活了。
魔王終焉之者約林克在天空一決勝負,兩人在電閃雷鳴之中打了一場史詩激戰。林克最終用大師之劍戰勝了終焉之者,可是終焉之者卻在臨終前留下了禍患後世的詛咒:魔王將會復活轉生,海拉爾將會永不得安寧。這個詛咒解釋了每一代塞爾達傳說故事發生的原因——魔王不斷轉世再現人間,勇者和女神不斷轉世於後人來阻止魔王,一個個傳說便隨著輪回誕生和流傳下去。
林克回到封印神殿後,劍靈琺伊向林克道別,聲稱使命已經完成。林克將大師之劍插入封印神殿,而茵帕決定留在封印神殿守護劍和三角力量。塞爾達將自己的手鐲給茵帕作為紀念,眾人穿過時空齒輪回到了現今。
而在現今,封印神殿的老婆婆正珍惜地佩戴著塞爾達的手鐲。在看到林克一行人平安過來之後,老婆婆化成光芒消逝在偌大的神殿中。林克,塞爾達和巴多意識到,原來老婆婆就是幾百年後的茵帕,紛紛惋惜不已。
這漫長的數百年時空的歷史,只有神殿中仍然閃爍光芒的大師之劍,見證了這一傳奇的故事。 《天劍》的故事,整體流程中規中矩,但情節還是非常生動的。《天劍》的過場製作很細致,每一處音樂和動畫都有看電影的感覺,節奏把握得很到位。有批評說《天劍》整個流程都是在尋找,未免有些單調;其實也不盡然,因為游戲中還有很多有趣的支線。何況,經典的rpg游戲就是這樣的劇情的,只能說《天劍》在這方面有些守舊。
《天劍》的情節帶給我們很多感動,這里總結數處。
1,巴多。
巴多這個形象在一開始是個特別狂妄的肌肉男,為了阻止林克在學校25周年慶典上的騎鳥比賽獲勝,還把林克的鳥給綁架了。他有兩個跟班,也都是搞笑的角色,感覺上是個不良少年。不過就是不良少年也有專情的時候,巴多在塞爾達面前則是顯得百依百順,對她還充滿著桃色的幻想。明明沒有被女神選為勇者,可是他卻也想為救塞爾達出一份力,於是在林克跳傘下落的時候抱著林克一起落了下去,落到地上還說「到這里就交給我吧,我會把塞爾達救出來,然後——」可是他一見到封印神殿掙開封印的魔物的時候就慫了。看著林克英勇地把封印之物趕回到封印里,他深感命運的不公和自己的沒有用。後來他在封印神殿建了投擲炸彈的礦車,林克在後來兩次和封印之物的戰斗中都有他出力的地方。在與終焉之者最後的決戰中,基拉希姆把塞爾達狠狠地丟向高空,還是巴多挺身而出接住了她。
巴多給人印象深刻的地方就是他簡單的頭腦。想干壞事的時候,一副壞心的表情就寫在臉上;而高興的時候,他甚至能語無倫次,在林克和塞爾達面前哭哭啼啼,還去抱旁邊的茵帕老婆婆;性格和發型都有點像《海賊王》里的船匠弗朗基。得知自己根本幫不上忙之後,他在封印神殿角落裡捶著牆壁哽咽,那一段情節讓我看著很動容。
不是所有人都是命運的寵兒,我們要堅強地面對。
2,塞爾達。
《天劍》的塞爾達沒有以往塞爾達作品中公主的氣度。對待林克像是一個親密的朋友,對他無微不至地照顧,連起床都是她派鳥把林克叫醒。林克落地用的降落傘,還是塞爾達親手縫制,作為慶典騎鳥比賽勝出的獎勵送給他的。這樣一個可愛朴實的姑娘,真是讓人無法討厭。後來她覺醒了女神的身份之後,還為利用了林克對她的感情表示抱歉,這是在是難能可貴。
「在這之前,僅僅是在天空閣和你在一起,與你共同度過每一天,我都會很高興……我希望那種感覺永遠地持續下去。」
「確實,我是海麗亞女神的轉世,但是我也是爸爸的女兒,你的好朋友……」
「我仍然是你的塞爾達啊。」
「從小到大,每次你睡懶覺,都是我把你叫醒……」
「但這一次,當一切都結束了的時候……」
「你會來叫醒我嗎?」
這些話是塞爾達在即將沉眠於數百年前的封印神殿時,對林克說出的話。互相叫對方起床,聽上去只是普通的一件小事,但是放在這樣大的語境里,是一個非常巧妙的比喻,完全能讓人默默流淚。當我們看到塞爾達定格在一塊金黃色的巨石之中,林克痛苦地敲著石頭的外殼的時候,相信我們的心裡也會跟著疼痛吧。
3,琺伊。
琺伊作為女神計劃中的一部分,被設定成了附身在女神之劍里,林克隨叫隨到,跟林克說明各種各樣的事情的多功能型人物。不過值得一提的是,琺伊作為女神製作的劍靈,是沒有個人感情的。在游戲中和琺伊對話,經常聽到看到她對事物做可能性的預測,把每件事都按統計百分比的方法來形容。
可是當林克決戰歸來,把大師之劍被插入封印神殿大師之劍的劍座之後,琺伊竟然說出了令人驚訝的話語。
「和你在一起冒險的這段時間,似乎是我所記錄過的最珍貴的一些數據。」
「林克,琺伊無法理解人類的情緒……但是……就在現在旅途結束之時,當我馬上就要永遠沉眠之時,我感受到了一種我無法定義的情緒。我對我的猜想缺乏自信,但是這可能就是人類所稱呼的……」
「名為『快樂』的感覺……」
機器人有了人類的情感,這在歐美大片中已經不是第一次出現了。可是這個離別的結局,卻仍然是我沒有想到的。
身為僕人的琺伊,身為主人的林克。這兩人的羈絆,不會隨著傳說結束而停止。
4,茵帕。
茵帕的伏筆可能是《天劍》結局最隱蔽的伏筆。相信在看到最後動畫之前,沒有人能想到那個傴僂的老婆婆就是那個高佻的女戰士茵帕。但是她們的人物形象有有著驚人的相似性。比如臉上的淚妝,比如一縷金發的辮子,比如那個手鐲。事實上,在游戲一開始見到這位老婆婆的時候,那個手鐲就在老婆婆的手上了。如果在一開始就向神殿深處封印塞爾達的地方看過去,還可以看到封印塞爾達的石頭。
這一切早就已經是註定的。當玩家想像茵帕在數百年的時間里一個人守護著封印神殿,只有大師之劍是她的陪伴的時候,玩家就不知不覺對席卡族的使命有了更深的認識。
比起感動,這個伏筆可能更給人驚訝的感覺。
在游戲結尾和夥伴告別,這是塞爾達傳說系列一貫的風格。可是事實上,《天劍》是系列唯一一部在結尾有兩波離別戲的。第一波是琺伊的沉眠,第二波則是茵帕化作光消失。《天劍》的結尾引人深思,不落俗套,完全可說是歷代經典。