⑴ 如何建立故事結構
靜心。——大栗致自己
如果你是文字愛好者,或者從事編輯這一行,在寫作時都要考慮故事結構的問題。對於非虛構類寫作,敘事結構則顯得更加重要和關鍵——它將直接關繫到一個故事的講述效果。
故事就是年表:這個發生了,那個發生了,又有一件事發生了。我們所有的生活都是敘事——通常是令人困惑的敘事。故事則是從敘事中挑選精華的部分,把它們和其他材料分離,並把它們組織起來形成意義。
所有的故事都有三個層次:第一個層次是發生了什麼事——也就是敘事。第二個層次是主要人物對事件的感受。如果作者能夠成功地讓讀者拋下懷疑,用人物的眼睛來看,那麼人物和讀者的情感就合二為一了。在事實和情感之外還有第三個層次,就是文章的節奏,用以喚起故事的普遍意義。
僅僅是敘述故事的敘事性非虛構寫作永遠無法上升到偉大的層次,作為非虛構寫作的從業者,我們常常似乎對觀念在我們工作中的重要性缺乏全面的認識,我們需要培養出一套將觀念和故事結合起來的普遍技能。
ps:純分享。
⑵ 好故事需要具備那些要素
一個故事當中,除了要製造沖突之外,故事還需要什麼要素呢?一個好的故事,需要包括三個基本要素及兩個附加要素。
基本要素是容易理解的,因為有沖突,必然要行動,行動之後到底結果如何,這就是結局了。那麼,附加要素:情感和展示,到底是什麼呢?
情感的作用是,建立跟觀眾或讀者的鏈接,引起共鳴。比如:「小童背負著巨大的家庭債務,還常被老闆責罵,侮辱,很是可憐」,但我想這樣的一段描述很難引起你的共鳴,這時候你就需要把小童被辱罵過程中老闆的言辭表達及小童的情緒描寫出來,他這個時候是憤怒,委屈,或者隱忍?而這些情緒他又是如何表達的呢?
展示的作用是,讓觀眾或讀者身臨其境。比如,你想說一個人很美,用沉魚落雁,閉月羞花,很難打動人,因為它不夠「活」!
可如果有這樣一段:「楊過抬起頭來,只見一隻白玉般的纖手掀開帷幕,一個少女走了進來。那少女披著一襲薄薄的白色布衣,彷彿煙中霧里,看起來約莫十六七歲,除一頭黑發之外,全身雪白,面色秀美絕俗,只肌膚間少了血色,顯得蒼白異常。」此時你腦海中便能想像出小龍女的美吧
綜上經曉君老師演講課有感,自己又閱讀了專業書籍,我清楚的認識到,永遠不要低估講故事的能力!
⑶ 非虛構寫作——如何架構故事
非虛構寫作的第一原則: 真實。 所有的內容和細節必須是真實的。
非虛構寫作的第二原則: 排列組合。 多個事件的順序和視角,可以自由切換和調整,最終的選擇是為了更好地表達主旨。
具體怎麼做?
1、記下想法和靈感
如果你是敏於思考的人,一定會有想法。即便不愛思考的,只要有真切的感受,也會有很好的想法和靈感。
如果你聽說了一件事,或是看到了一則新聞,心裡有一個想法,不一定是個完整的故事,但是首先要有一個模糊的想法。一開始可以是任何形式:一個短語、一張面孔、一個人物或者一個情境,只要能讓你興奮、給你靈感就可以記下來。
更多的,是看到或親歷的事情,讓你產生震憾的事,或是突破了你的認知的事。
記下來,很重要。
經常會發現很多靈感都消失不見了,因為沒有記下來。現在語音轉文字的方法很多,微信里就有語音輸入轉文字的功能,還有訊飛輸入等。
一句話的想法和靈感,可以成為非虛構寫作的主題、主旨、前提。庫存多了,看到好故事,這些主題會自己蹦出來,讓你筆下流淌思想和故事。
2、把想法和靈感變成故事
非虛構寫作的事件由兩個關鍵部分組成——角色和沖突。當然也包括其它元素,比如主題、環境、觀點等。
但是每個故事的核心一定是 有沖突的角色 。
我們以一個事例為例:小鎮女孩在職場發展平平,卻靠寫作月入過萬。
這裡面就有:
角色: 女孩;小鎮女孩;寫作女孩;愛學習女孩;成長型女孩;到底是什麼女孩?經過訪談才能知道。
沖突: 人物的內心與環境、內心與自我、慾望與現實都會有沖突的。3種關系的沖突,包括:人與世界的沖突;人與人的沖突;人與自己的沖突。
你會怎麼搜集沖突呢?新舊思維和習慣、家庭關系、不同的觀念等等;最後選擇哪些沖突,根據故事結構。
人物: 沒有人是完美的。有缺點的人物更真實。
筆下的人物要有血有肉,有矛盾,有沖突,有糾結,有想法,有現實困境要去面對的。
這樣的人物才是真實可信的,但要了解這些,需要投入足夠的時間和心力,去贏得采訪對象的信任,參與進他們的世界、他們的生活才能獲得一手的材料。
主題: 主要有兩大類主題
(1)普通人、甚至是邊緣的人群的故事,反映出我們共通的人性。人性的沖突是永恆的故事來源。
(2)時代的烙印與沖突,社會問題等,尤其是在高速發展的中國,是非虛構寫作的富礦。
社會發展速度非常快,很多人的思想還在工業時代,甚至是農業時代,可以互聯網信息化時代已經充斥在每個人的生活中。這時候,各種沖突和困境是多層次、復雜化,有大量的不確定性和變化。這時候,人性的陰暗面和光明面都可能爆發。
而且中國地域跨度極大,文化、風俗差別大,同時高鐵、飛機縮短了地域之間的交通成本,各種觀念、思想、風俗、文化有機會充分碰撞。
強烈的沖突和事件可能帶來主人公或其他人物的認知和思想的改變。
環境: 生活環境、社會環境、家庭環境、地域背景等;讓場景更明確,人物是有時代感的。小人物的命運往往可以折射出大時代的變化。
觀點: 贊同、反對、新的角度、對比、縮影等等;可以是你鮮明的觀點,也可以是讓讀者自行判斷。
3、把事件變成故事情節
這部分就像串珍珠。故事的結構,決定了事件的選擇。
如何把搜集到的事件,重新編寫。但都是真實可信的。主要的不同,在於視角的不同。原則上,盡量用同一個視角貫穿整個故事,受眾感受比較統一。但有時,為了更好呈現,也可以用不同的視角。通常我們都採用第一人稱。
如何把不同的事件串起來,形成一個從頭到尾的發展主脈絡,形成故事主線。
這裡面往往有兩條線:現實的事件發展脈絡和主人公心路歷程。事件帶動內心的慾望、慾望與現實困境推動著故事情節的發展。
這是比較難的部分。想法和認知可能在寫非虛構的作品過程中會改變。有時候是人性展現越來越多的光明面,有時則相反,主人公在現實困境中走向人性的陰暗面。更多的情況是,每個人是復雜的,內心的掙扎與沖突,往往在看似偶然的事件中,一步步成為英雄或是惡人。
即便成為英雄,也有人性的缺點;即便成為惡人,也有些非人力可以改變的原因。
而這一步步,如何體現?就在你選擇寫下的一個一個事件中。
事件變成情節,一方面形成完整的故事。另一方面會改變作者的思想。有時本來想寫成勵志的,結果訪談回來後,決定寫成社會現象洞察。有時寫到一半會把主題也改了。改題目那是常事。更多的是把作者的認知也大大地改變了。
4、結局
當你想寫的時候,一般結局都已經發生了。當然,你也可以選擇不同的時間點來作為結局。我個人喜歡按實際發生的最終的結局寫。
小鎮女孩只是賺到了錢嗎?還是成為了新的角色?先根據想法和靈感給故事選一個結局、然後設置一個開頭,中間的過程就是沖突來推動。而結局的選擇是可以在不同的時間點中選擇真實的情形。
事實上,我經常寫著寫著就把結局變成開放式的了。因為我相信人生其實是有無限可能的。但有時候,有些事、有些人已經到了終點,如實寫就是了。
真正的高手,會把結局的權利和快樂留給讀者。
5、采訪主角和周邊的人物
不管你是否已經掌握了沖突、人物、環境、主題、開場和結局。非虛構寫作都要求你采訪或了解真實人物,去求證你所有的假設。
如果不符合真實的情況就要刪除,重寫。
在構思故事情節上你仍需要通過采訪獲得更多信息,讓人物充實起來。
我會跟我作品中的人物聊天,了解他們擁有的朋友、家人、工作、過去、重大人生經歷、需求和渴望。
從不同的角度去求證一些事件,或者從不同人的角度看一個事件,得到的感受會讓非虛構寫作變得更有趣。
非虛構寫作,要注意倫理。如果涉及的人物,不願意公開個人信息,一定要刪除或用化名。如果可以,盡量把最終的稿件,提前讓主要人物了解你的寫法,徵得同意,也可以發表。
6、重新排列組合收集到的事件素材
根據故事結構,重新排列組合事件。
所有的故事都有三個層次:事實、情感、意義。構建故事結構要在照顧到這3個層次。
寫作如同大廚做菜,不同的素材重新切好、按不同的順序入場,形成不同的沖突和矛盾,用油來達到高溫和高潮,用各種調料調味道。人物和結局已經有了,現在你可以把人物放到他們的世界裡,觀察他們的行為。一定要記筆記。也許某一個想法就會起到重大作用。也許小鎮女孩贏得了愛情,也有可能是開啟了新的事業,也有可能是改變了全家的命運。想一想他們會做一些什麼事來影響那個世界,那個世界又會如何影響他們。想一想她的故事又是如何影響了我的。
7、將情節要點發展成一個故事線
(1)弗賴塔格分析法,故事由五個部分組成:
開端——人物的日常生活,一直到「重要事件」將他們推入沖突當中。
發展——角色在實現目標的過程中遇到的矛盾、掙扎和陷阱。
高潮——最重要的部分!成敗的關鍵點,人物必須決定是爭取勝利還是接受失敗。這是故事的轉折點,沖突達到極點。
低潮——高潮之後的部分,主角是勝是敗,所有分散的點在這個部分都連了起來。
結局——新的平衡已達成,生活再次步入正軌,但是與故事開頭人物的日常生活已不再相同,也可能沒有什麼不同。
(2)坎貝爾英雄之旅,分為12步驟。但你未必要用全12個步驟,可以選擇幾個來串起一個故事。
(3)三幕劇:開局、中間、結局,這是我寫5000字非虛構寫作時常用的呈現方法。當然中間部分會有2、3次轉折。
8、將你想到的那些情節要點放到故事線的某些位置上,從後往前或者從前往後都可以
結局可能會放在「低潮」或「結局」部分。一般都是在一系列的沖突解決過程中,產生新的想法,否定之前的觀念,悟到新的人生觀、價值觀等新認知。
可以多描述一下矛盾沖突和怎麼解決矛盾,以及一些偶然與必然的關系。
情節就是事件,要把細節描述得與人物內心一致起來。
非虛構寫作,最難的就在人物內心的描寫。我常用人物的講述,引用原話來呈現。如果是描述場景、行為,往往是用客觀的詞彙。但是要通過場景和線索,讓讀者體會到人物的內心。相信你的讀者,他們的智慧遠超你我之上。
9、修改,是一定會發生的,而且非虛構寫作,往往耗時很久
不要指望你一次就定稿。好文章是改出來的。改多少次都是正常的。
最重要的是,先完成第一句話,再完成第一段,然後完成第一頁,之後就容易了。
第一句話,不要求驚天動地,只要讓受眾覺得舒服就行。
所以,給你一句忠告:
現在就可以動筆吧!
⑷ 寫好故事,抓住這五個要素就夠了
有時候,我總會跟人抱怨,說故事太難寫了,很多文友都回復我, 說他們也會因此而感到困惑。
不過,最近讀了美國作家傑里·克利弗寫的《小說寫作教程》,我發現要想寫好小說(故事),還是有一定規律可循的,你只需要抓住五個關鍵的要素即可。
這五個關鍵的要素包括:沖突、行動、結局、情感和展示。
而 沖突又分為渴望和障礙 這兩個部分。
所以, 渴望、障礙、行動、結局 ,這些故事元素組合在一起就構成了 故事的形式 。
作者反復強調:渴望、障礙、行動,是寫作者的第一道防線,屢試不爽的工具,是故事的三駕馬車。所以,我們必須重視起來,並在這些上面反復下功夫。
當我們寫作順利的時候,不用去考慮規劃的事情,只管去寫就是了;但是,當我們遇到麻煩的時候,就必須馬上回歸到規劃上來。
那麼該規劃些什麼內容?又該如何規劃呢?
其實,作者還是 要 讓你回到渴望、障礙、行動上來,並且永遠都是如此。
其實,正如作者說講,要想寫好故事就需要對上面這些要素進行規劃,甚至在你的整個寫作生涯中,始終都要用到這種規劃。
一、渴望是什麼?
渴望就是:首先要問自己,「什麼人需要得到什麼東西?」。沒有這一點,任何故事情節都無法展開。
不過這個『』渴望「」並不是那種普通的渴望,而應該是「具有戲劇性的渴望」。
要想人物的渴望要具有戲劇性,人物必須感覺到這個渴望的滿足與否是生死攸關的大事。
這並不是說它必須是一件生存或死亡的事情,只是需要人物對此必須抱著強烈的感情,他內心必須深信不疑:除非這個局面有所改觀,不然人物就無法繼續容忍目前的生活。即使在最低程度上,它們也要有一種危機,有一種直面的對峙,另外還要有一個結局。
二、障礙是什麼?
你要先把人物的渴望建立起來,然後再來問自己「障礙是什麼」。
假如沒有任何障礙,故事就沒有沖突,也就沒有任何戲劇性的張力來推進故事情節的發展演變。當然這里的障礙也是指戲劇性的障礙。
那麼新的問題也來了 : 我怎麼知道這個障礙是否足夠強大到可以算做一個戲劇性的障礙呢?
第一,這個障礙必須有同樣強大的決心,同樣強勁的動力,它拚死也要抵擋或者打消這種渴望,正如這個渴望試圖征服這個障礙的動力一樣強勁。
第二,衡量這個渴望/障礙的最好辦法就是想一想,假如故事裡的人物根本不理睬這個障礙將會發生什麼情況?你設置了一個障礙,假如人物既不理會它,也不採取行動,以致他在情感方面、身體方面、社會方面、經濟方面就要遭受嚴重危害或者遭遇滅頂之災,那麼這個障礙就是一個戲劇性障礙。假如這個人物可以無所作為而且毫發無損,那麼這個沖突就是個冒牌貨,沒有沖突就沒有戲劇性,也就沒有故事可言了。
三、如何去行動?
在你製造出一個具有威脅性的障礙之後,你要問自己,「人物要做什麼事情(行動)才能克服這個障礙和實現他的渴望」。
需要注意的是:活動不等於行動,更加並非戲劇性的行動。有時思考問題也可以等於行動。假如人物針對難題展開激烈的思想斗爭,或者精心謀劃針對難題展開直接進攻或者積極防禦,這些思想活動都屬於行動。偉大的故事全都涉及了人物內心的思想變化,還有人物內心世界的種種沖突。
行動要想具有戲劇性,它要麼必須針對難題展開直接進攻,要麼必須針對難題展開積極防禦。
渴望、障礙、行動這三大因素正是讓故事波瀾起伏,曲折生動的關鍵所在。
你手中最強大的武器是了解故事的形式和諸項要素,擁有了這一武器你就掌握了全盤規劃。
四、情感該如何表達?
情感是打造終極關聯所必需的材料,由此讀者和人物之間產生認同,融為一體,從而我們能夠體驗人物的感覺。假如我們不知道人物有什麼感覺,我們就沒有辦法和人物形成一種內在關聯。
為了精確定位人物眼下有什麼感覺,我們有一個最簡單的辦法,那就是問以下幾個問題:他擔心什麼?他害怕什麼?他希望什麼?
假如人物沒有擔心和顧慮,那麼,故事就沒有沖突。沖突的意思是說人物可能會喪失某種價值異常高昂的東西。
所以,你需要在心裡,問問這些問題,然後用最好的方式把它們寫下來。
五、展示
展示是基本的武器,它是把經驗捕捉到紙面上來的基本方法,其手段幾乎總是包括場景和對話。
展示邁著現實生活的步伐,分分秒秒地前行,逐字逐句地展開。展示(經驗)的對立面是講述(觀念)。
展示就是讓事情真真切切地發生在我們眼前,作者不必使用抽象的詞語來講述事實給讀者聽。
一定要記住:在整個教程中,我們都是在使用展示的辦法講授創作知識。比如:你要描寫一個瘋子,你就不能直接說他是個瘋子,而是要把他的語言、行動甚至是心理活動用文字的形式描述出來,讓讀者一讀就能感覺到他是個瘋子。這就是成功的展示。
需要注意的是,身份認同和塑造人物是一個成功故事的全部效果。它們就是故事要達成的效果內容,不過,它們並非故事取得效果的方法。
故事的目的、認同的目的都是讓我們持續不斷地跟自己保持接觸。你必須首先產生身份認同感,然後你才能喜歡某個人,建立友誼或者墜入愛河。它是把全世界人民團結起來的力量。沒有它,文明就無法持續。
其實,跟別人產生聯系也是跟我們自身產生聯系。故事的目的就是要構築這種聯系,創造這種認同。身份認同就是:我們怎樣才能體驗人物的生活?我們如何體會他們的感覺?我們如何變成他們的化身?此外,在這種身份認同的過程中,我們能體驗到更加豐富多彩的自我。但是,除非故事把人物塑造出來,否則我們就無法產生認同。人物塑造是一個新的階段,它是通向身份認同的一個鋪墊。
人物性格只有通過他的行動才能得以揭示。行動就是性格。除非人物採取某種行動,否則即便是全世界最美妙的性格也不會引起我們的情感共鳴。
而沖突又是我們用來強迫人物採取行動的元素,人物因此必須使盡渾身解數來展現自身。揭示人物性格是必不可少的,這樣,身份認同才能出現。
假如你對人物身上的災難敷衍了事,人物採取的行動將缺乏強大的說服力,故事就會鬆散拖沓,讀者也會離你而去。所以,你必須對自己的人物狠心一點兒,這是你唯一的出路。
有人可能會問:為什麼要給人物那麼多痛苦,製造那麼多麻煩(沖突)?是不是太殘忍了?
事實上,就如同上面所說,這是唯一的出路。因為作者把他們推到極限狀態正是把握他們靈魂最深處的最佳手段,也是觸動讀者內心世界的最佳手段。
這種做法既能揭示人物性格,又能製造出認同感。因此,作為作者,你是故事中一切麻煩的最終製造者,也是讓人物遭受種種痛苦的最終原因。你只能下此狠心不可。
我們把這個情況稱為 戲劇的悖論。
現實生活中的壞東西到了文學作品裡就成了香餑餑。
你越是讓小說人物困窘不堪,讀者就越能享受其中的妙處。
為什麼呢?因為它迫使人物最大限度地使出渾身解數,而一旦人物將自身發揮到了極限,我們就最大限度地體驗到了他們的生活。
一個精彩的故事必須具備兩股勢力,它們須旗鼓相當,奮力對壘,竭盡全力,最終精疲力竭。
六、結局
用行話來說,除非你擁有一個戲劇性的沖突(渴望+障礙),除非人物已經開始採取行動克服障礙,不然,你的故事就壓根兒沒有真正開局,更不用談結局了。
一般的規律是:結尾就埋伏在開局之中。這意味著,假如你擁有兩股旗鼓相當的勢力,它們都全力戰斗想要征服對方,那麼你的故事就算開始了。經過一場全面對決之後,一方勝出,此時故事也就結束了。
現實生活並沒有為我們預備現成的俗套,所以結尾也不必拘於一格,千篇一律。結局也可以是勝敗參半、互有妥協、吃點兒小虧的情況,因為現實生活中同樣也有這種情況。
綜上所述,你的基本功就是沖突、行動、結局、情感和展示。只要掌握了這些基本功就足以讓你取得成功。 每次它們都能幫你達到目的,因為它們提煉出了你內心世界那些激動人心而且富有戲劇性的東西。記住,你知道的東西比你意識到的東西要多得多。故事裡的你要比任何一刻你內心想到的自己豐富多彩得多。探索和發現你自己成了故事創作過程中的一大驚喜。
最後,我們應該如何檢查呢?
首先要問自己:「什麼人渴望什麼?」然後,在稿子上找到它。
再問自己:「障礙是什麼?」它第一次出現是在第幾頁上?它能出現得更早一些嗎?它能更強烈些嗎?人物是否能夠不理睬這個障礙,卻毫發無損呢?(記住,障礙可以出現在渴望的前面。)
下一個問題是:「行動是什麼?」人物通過做什麼事情來克服這個障礙?它出現在稿紙的什麼地方?它能夠更早一些出現嗎?人物能不能採取更多的行動或者更加堅定不移地主張自身利益,能不能表現得更加強烈或者更加直接?
最後一個問題是:「問題的最後結局是什麼?」是勝利呢,還是失敗(或者是局部勝利)?假如它是一個場面的結局,那麼,你還有更多的戰斗要開打;假如它是一個最終的結局,那麼故事也就結束了。
檢查你的作品的方法關鍵在於:事先定下尺度並經過深思熟慮,然後你就能辨別出你的故事是否已經具備這些要素了。
希望以上的內容,能對與我有著同樣困惑的朋友們有所幫助。
⑸ 做到這五點,構思一個好的故事輕而易舉!
最近閑來無事,正在讀一本關於寫小說教程的書,讀來的東西不多,但還是想和大家分享一下,如果對各位構思故事上有幫助的話是再好不過(拱手)。
先介紹一下這本書的出處。
《小說寫作教程》由芝加哥作家傑里·克利弗著。下面是圖片,各位可以看一下,這位作家已經在2014年過世,看完文章記得默哀三分鍾。
傑里·克利弗這個名字大家或許大家都很陌生,所以就此獻上一波簡介:傑里·克利弗是『作家閣樓』的創建者——作家閣樓是過去20年裡芝加哥最成功的獨立作家工作室。
克利弗曾在伊利諾伊大學和西北大學學習寫作,並在西北大學教授小說寫作十餘年。他一直為Barnes&Noble以及《讀者文摘》做專門講座,並且開設了「即興寫小說」網上課程。克利弗在許多家雜志上發表過文章,並且是幾本書的「影子寫手」,在過去三十年裡,他潛心研究創作的過程,找到使每個故事、每個作家獲得成功的基本因素。
這本書有共有十七章的內容,其中囊括了小說寫作規律、寫作手法亮滑、故事構成因素、自我修訂,以及情感展示等等。
在這里我給大家著重介紹的是故事的構成因素。
沖突=渴望+障礙
上面這些看不懂沒關系,在下會逐一介紹,並且根據書的內容舉一些相關例子。
大文學家莎士比亞的一篇悲劇《羅密歐與朱麗葉》我想大家都耳聞能熟,這是一個悲劇故事。
下面兩個故事我自個編的,所以沒有圖片,不過我覺得白鯨蠻可愛,為什麼要殺鯨鯨?
以上幾個例子充分展現了沖突這個因素,各位可以設想,如果沒有沖突,即沒有渴望+障礙敬野臘,那是什麼樣子的。
例子一中,羅密歐與朱麗葉相愛了,渴望結合,家裡人都支持他們的愛情,從此以後二人過上了沒羞沒躁的幸福生活。
例子二,亞哈某天出海,發現自己追捕了四十多年的那頭鯨魚擱淺在海灘上,於是他走到鯨魚面前,用叉子將它脊搭穿了個透心涼,然後故事結局。
例子三:白葉想要創業,於是到銀行成功貸了一筆三十萬元的貸款,開始了自己的創業之路,一段文字描述完之後,詳情可見下部《白葉的創業之路》。
例子四:古田想給妹妹買一套學用住房,正愁那三萬元時,碰巧親戚主動歸還借他的五萬元,古田第二天便交了首付,拿下那套房。
各位,這樣寫可好,劇情中的人物都得到了自己想要的,故事圓滿結局。
不,一點也不好。
為什麼呢?
這是因為如果沒有了沖突,那麼也就沒有了後續內容,這會直接導致後續情節缺失,不僅內容無法引起讀者共鳴,情節設置上也是巨大的敗筆。
這首先是沖突的重要性。
既然有了沖突,接下來故事情節就是行動和結局了。
我們可以根據矛盾沖突來選擇不同的角色行動。即使我們創造出來的沖突情節相同,但我們各自設想的人物行動力也是不盡相同的,自然結局也是各有所異。
①比如,例子三里的白葉想要創業(渴望),但是礙於銀行不給他貸款(障礙),於是他決計先出去找一份工作,賺夠第一桶金,還可以借著這個機會歷練一下,了解行情(行動)。三年後,白葉創業了,由於事先准備充分,他的公司很快上市,在國內市場打出一片天地,繼而轉戰國外市場,最後他的公司進入世界前五百強企業排行榜。白葉也成了福布斯富豪榜第××位(結局)。
這可以是一種情況。
②(前邊省略,著重看後面的)銀行說什麼也不給白葉貸款(障礙),白葉只得另謀他法。為了湊齊創業資金,他去尋求朋友的幫助(行動),但是被朋友婉拒,一次次失敗令他灰頭土臉,喪失信心,最後放棄了創業的想法,選擇平庸一生(結局)。
關於這個例子中的這個角色,各位是能夠賦予他各種行動力和結局的,我就不多說了。
接下來咱們談談最後兩條,情感和展示。
這兩個因素不是按照之前三個情節順序,先有沖突,然後行動,接著結局,而是要貫穿整個故事,跟在人物角色身上的,一個人物一個情感、一種展示。
比方說,例子三里的白葉,他想要創業是銀行不給他貸款,他那時心情如何,在向朋友尋求幫助,拉投資時,被婉拒的那個片刻,他的心情是怎樣的,整個過程中,展示了他怎樣怎樣持之以恆堅持不懈直到成功的人物性格特點的。其中當然還要賦予其他角色相應的情感以及人物特點的展示。
情感不用多說,大家都明白,故事中的人物是要由我們賦予他各種情感,如高興、悲傷、失落、沮喪、憤怒、尷尬等等……,根據各位文字功底自然可以很明了的寫出人物的情感。
但是在這里我得提醒一下各位作者。
在著重寫人物情感的時候,要將自己想像成那個人物角色,設身處地的體會人物應有什麼樣的內心、想法以及感情。
比我假設一下我是一位球員,自己的隊伍勝利之時,我是什麼樣的感受,我應該用什麼樣的動作來表達出我自己心情,我該是歡呼雀躍,還是和夥伴熱火擁抱,亦或是狂奔在綠茵場上瘋狂吼叫。
如果我是《海賊王》的忠熱粉絲,在別人談論到這部動漫時我的動作是什麼樣的,怎樣的動作能顯示出我對《海賊王》有一種狂熱之心,怎樣的動作能表達出我此時此刻是好奇?高興?還是激動?是悄悄湊上去聽他們談話,談到某某某個人物時連連點頭贊同?途中忍不住插話?
這就看各位塑造角色的能力了……
最後的展示,比較麻煩,當然,是我自己感覺比較麻煩,畢竟我涉世不深,對社會上各類人物有怎樣的性格如何?只能自己想像,無法通過細微的動作像那些大作家一樣寫得那麼出神。
不過,我今個還就要裝一回大佬,來來來(敲黑板),拿個小本本,劃重點,豎起耳朵,瞪大眼睛,看看在下是怎麼將這個點吹到自己都不相信的。
展示,可以通俗的理解為展示出故事中的人物角色的性格特點。
給你故事或者小說中的人物角色賦予一個性格,而且要通篇不動聲色的強調,這個人是如何如何的。
就看《三國演義》中的曹操,大家對他的評價大多數都是「治世之能臣,亂世之奸雄」,或者可以從他的詩賦里讀出他是一個「胸懷大志」的政治家、軍事家,或者是陰險,狡詐,多疑,狠辣等等等等一堆。
這位人物為什麼留給我們的形象如此深刻,以至於一談到他就會想到如上的形容呢。
這就來源於羅貫中在作品中的一個個事件,用曹操自己的動作,自己的話語來展現他梟雄、奸雄的形象。
在這里給大家舉兩個例子,第一個是在曹操刺殺董卓之後,逃亡到呂伯奢那裡,在聽到下人的談話後多疑的曹操拔劍殺光了呂伯奢的家人,最後又半道殺掉了呂伯奢,說出了那句「寧可我負天下人,也不教天下人負我」這句話,從中可以看出曹操多疑、狠辣自私的性格特點。
還有一次是曹操故意假寐殺人,謊稱夢中殺人的事件。具體事例還有很多很多,在下手指酸痛,屁股癢癢,就不舉例了。
這就是人物特點的展示,各位可以通過事件,或者談話或者是角色動作來展現出各自塑造的任務特點,這就看大家筆法文字功底了。
以上就是在下讀《小說寫作教程》第四十六頁之前總結出來的東西——故事構成的幾個因素。
大家構思小說或者故事時一定要緊扣沖突,行動,結局,情感和展示這五大因素,這樣你的故事最差也頂多過不了稿而已,多大的事嘛!
好了,玩笑話,給大家緩解疲勞,對了,看完文章要向傑里·克利弗這位即使過世,也能通過書本來教授我們寫作知識的好人(
不知道用怎樣的形容詞,只能先這樣概括了)。
寫完,讀書去,拜拜了大家,下次見!
⑹ 如何編好一個故事,為啥
怎樣才能編好一個故事,首先讓它有意思,其次有一定深度,能夠引發人們思考?一、你的思想必須有深度。我的老師告訴我故事最不重要的就是情節,他照著斯巴達克斯血與沙的情節模式編了一個大巨人和綠皮隊長的故事,我們硬是沒發現,還聽得津津有味,請問如何巧妙地借鑒固有的情節模式,又不被發現呢?、二、你們老師說情節不重要是錯誤的,原因如下:老師照著一個情節模式編了個故事——注意,他是扒了別人的情節在編,他自己想不出情節。說明情節是寫劇本中最難的。這也是國內很多編劇都在抄襲外國情節的原因,但全國人民並沒象你們這些小孩子一樣看得津津有味,懂電腦的都去看美劇韓劇去了。所以唬弄了一時,唬弄不了一世。、問:你說不被發現借鑒?答:這是磨練出的硬功夫和天賦,沒有捷徑。最後,給你一點忠告,多感悟身邊的事情,不要把別人的大綱和別人的思路行為生硬的嫁接起來,就覺得是天才。這種直接抄襲的手段是寫作中下三流的手段。某些人用了別人的大綱,加入一點別人的精彩鏡頭,就覺得自己非常強大,就因為有這種拿抄襲來的「雜種劇本」當做「珍饈美味」的編劇,中國的影視才會被世界拋在後面。一個沒有靈魂的寫手,永遠編不出一個好故事。真正的編劇必須在生活中積累感悟,把知識和見識消化和凝結成自己的思維,才能在一揮而就的同時兼顧主題框架、人物情節和節奏把握。那些把「拿來主義」當救命稻草,看到別人的東西好就直接拿來拼湊成劇本的人,只能出產「雜種劇」,成不了大器。
⑺ 如何講好故事
如何講好故事
一、講故事前先想三個問題
1.為什麼:有築略地使用故事,讓故事服務於你表述的價值觀。選擇某個故事是為了提出某個觀點或者喚起某種行動。
2.如何做:了解好故事應具備的結構,以及擁有講好故事的信心和能力
3.是什麼:在正式的場合,正確的時間講正確的故事,達到你想要的效果和目的
二、好故事包含的三要素
1.情節:包括問題櫻尺,選擇和結果具體可展遵循平靜生活一意外挫折一-跌入谷底一一貴人相助一一進入巔峰一新的挫折一解決問題-回歸平靜
2.主要人物:是故事中與觀眾建立情感聯結的人。
3.經驗或者教訓:引發聽眾的感情共鳴或者切身體會,使其發自內心受到鼓舞,盯嫌響應號召,採取行動
三、講故事還可以這個使用技巧直接敘述故事:如使用第一人稱,現在時態。使聽眾跟你一起進入情景,重新體驗,故事生動再現。
描述感官細節,如看到的,聽到的,聞到的,嘗到的凱頌手,感覺到的。
如:夏天傍晚,太陽快要落山,蟬鳴聒噪,吹來的風都是溫暖的,我走在一條滿是燒烤味兒的小巷。