㈠ 怎麼製作故事背景
可以參考一下重見天日的故事背景:
生在德國的迪特·丹格勒(克里斯蒂安·貝爾飾)自幼就夢想著駕駛飛機翱翔天際。長大後,他隨家人移民至美國,加入軍隊成為了一名真正的飛行員。隨後迪特便隨海軍投身越南戰場。趕往執行任務的途中,迪特飛機不幸被越南軍隊的地面炮火擊落。
僥幸逃脫一死的他,卻最終被敵人俘獲,飽受嚴刑折磨。迪特被押至設在寮國的戰俘集中營,那裡還有幾個美國軍隊的同伴。看守敵人給予他們非人待遇,迪特還未坐定就暗下決心要逃跑,但周圍的同伴吉恩(傑瑞米·戴維斯飾)、杜恩(史蒂夫·茨恩飾)等並不那麼認為,他們沒多少信心。
在一番勸說下,迪特精心策劃,要在雨季來臨時越獄。他們要面對是無邊叢林、飢餓、野獸,還有不知道在何處的越南人。
㈡ 如何做到故事背景的完整敘述
有座山」上有座寺廟,對,這座山就叫「有座山」。很隨便的名字。
寺廟叫什麼已經不可取,只知人來人往,香火鼎盛,都是來此求人生大事――姻緣。
不禁發笑,哪個時候來的開頭,來出家地求姻緣。其實只因廟中心有顆老樹,曾有人在此求得姻緣,便觸發眾人對此廟有佛在,求姻緣只要心誠,必能如願的痴想。
老樹雖為老樹,卻披紅猶如人類的新人,掛在樹上的一條條紅帶上寫滿了附近痴男怨女的心願。
廟內有一小和尚,自記事起便在寺內,年幼,對男女情事還不甚了解,這一日與師兄在樹邊打掃,看著來來往往的人向老樹虔誠許願,將手中願望扔向樹上。
「師兄,他們為什麼要向樹求姻緣,姻緣到底是什麼」小和尚停下打掃,抬頭不解望著師兄。
「他們啊,因為他們相信老樹有靈,寺廟有佛,能為他們實現心願。姻緣?姻緣是一男一女約定了共度一生,相互扶持,白頭到老啊。」
「可是老樹真的能實現他們的願望嗎?既然是兩人互相約定,為何他們大部分都是獨自一人呢?」
「你這小鬼頭,問題可真多,老樹當然實現不了他們願望,耳朵過來,我偷偷告訴你啊,這顆樹是我們寺里一任方丈某天吃的蘋果隨手扔下的蘋果核長出的。哪裡會能實現他們的願望啊。其實他們又何能真信許下願望便能實現啊,都是來為了讓難過少一點難過。你看你那些師兄,有多少在此求不得才出家的。」師兄笑看著世人,彷彿想了些什麼往事。
「那我也要寫一條紅帶,」
「哎喲,小師弟,你可是自幼出家,不能沾染紅塵事的。」
「才不是。」小和尚低頭寫下,抬頭扔向老樹。
老樹上紅帶隨風擺動,只見一條紅帶寫著
「願世間人皆有如意姻緣,有緣有份。
㈢ 小說的故事背景怎麼寫呢
地理【包括故事起始位置、主角所在位置、主角所在位置周邊等+社會結構+文化+歷史+故事前音【發生這個故事之前的事】
㈣ 寫小說的技巧,如何構架故事背景,如何讓故事環環相扣讓人有想看的慾望求高手
用懸疑的方法最好,先吊住讀者胃口,之後可以依照自己的風格慢慢寫
㈤ 如何給故事設置背景
張祖華 聽課復盤
一、為什麼要給故事設置背景
時代背景很重要,某一個時代有他的特性,
社會背景,人物背景二者相加,才能出彩。
1、讓故事具有合理性。
善與惡,人物性格的變換是有原因的
2、讓作品具有時代意義
記錄這個時代,反映人性的東西
時代背景,飢荒年代,只要是活下去,為了活,發生一切都是合理的,因為餓,會做許多違背人性的東西,為了活,人性重要嗎?
宮斗劇,殺兄弒父,為了權利,為了利益都是合理的
人物背景也是一樣的,人物傳記,原生家庭很重要
二、 怎樣給故事設置背景?
清朝、明朝、秦朝、民國、抗戰時期
文化大革命、改革開放、21世紀、90年代、
80年代、
不同的朝代,有不同的民風,寫的人物,將軍、老百姓、皇帝都是不一樣的
國共合作,國民黨、共產黨選擇是不一樣的
時代背景的偉大之處,李大釗,戰亂出英雄
小說必須在時代下,有厚重感必須有歷史背景
比如:白鹿原的故事背景是從清朝末年到建國之初進五十年的歷史變遷。抗日,國共合作,內戰,新中國成立。在這個背景下,白鹿原上白家和鹿家三代人的故事。
社會背景、人物背景就是讓故事合理和更大的主題
大江大河的背景下,三個人物的命運,國企、個企、個人
三.怎樣給人物設置背景
1.人物的原生家庭
什麼家庭成長,家長很重要,重男輕女,為了兒子生了七個女兒,酒鬼加賭鬼
2、人物的成長環境
按部就班,超出常規,不走尋常路,遇到什麼人很重要,學霸、學渣都有影響
3、人物的教育背景
先天教育、後天教育,初中、高中、大學
收到教育,讀更多的書,人生觀、價值觀是不一樣的
博士好學,謙虛、謙遜,願意改變接受新事物
4、人物的社會關系
好的領導,壞的領導,好的丈夫,不好的丈夫,圈子也很重要
社會關系帶來的影響,朋友、生命中的貴人
5、人物在生活中遇見的重大事件
上學,單親家庭,讀書時候,喜歡的對象,父母不同意,可能不找對象,不結婚
作用:是為了讓人物在故事中所有的改變都是合理的。
性格有幾個關鍵點,教育背景、家庭環境變成怨婦
㈥ 如果讓你給《原神》設計一個新角色,你將如何安排它的外貌以及背景故事
如果讓我來給《原神》設計一個新角色,我會根據該角色的元素屬性來安排外貌,並且按照該角色所在的區域來制定背景故事。在我看來,如果能做到以上這兩點,那一個角色基本上就可以說設計好了。
綜上所述,如果要我設計一個角色,那麼在外貌方面我會根據該角色的元素屬性來進行設計,而在背景故事方面我會根據該角色所在的地區來進行設計。