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小說故事應該如何敘述

發布時間:2023-06-12 13:55:23

⑴ 如何寫好小說故事情節

如何寫好故事情節,讓你的小說故事情節更具美感?

下面我從幾個方面來說一下。

一情節構思的四個步驟。

許多人想寫小說,情節構思是關鍵。

情節構思,其實是小說故事的情節設計和方案設計。

好的小說故事能像鉤子一樣緊緊的勾住讀者的注意力。故事情節也像一張路線圖,沒有構思,作者會在寫作的過程中容易迷路。

那麼我們應該如何,構思小說的故事情節?

要說故事情節的構思,其實有四個簡單步驟。

第一,按照次序在紙上寫下小說故事所用到的,一系列的事件和場景。

這是情節構思的主要部分。

在紙上寫下小說中所要,用到的人物名單,務必將每個人物簡單說明,方便讀者們認同這些人。

最後用一句話概括出你的故事。

好的構思是不管是多麼復雜,都可以用一句話來概括。例如飄可以概括為一部關於一位南方初入社會的少女在南北戰爭中發現和失去愛情的故事。

第二步,將上述故事擴展開,寫成章節大綱。

這時候你需要尋找機會,不斷完善你的構思。這是主要情節,哪些是次要情節?有時是你的情結,可能不符合時間順序,這個時候你就可以調整一下順序,看一下如何出場?

第三步,通過瀏覽你的章節提綱,檢查一下你的故事。

確保它能夠抓住讀者的注意力。

剔除那些不能推動故事發展的部分,不要讓你的小說偏離主題。

可以使用一些陪襯情節,但是你的小說必須向高潮邁進,越來越近,直到小說的結尾。

第四步,開始寫作。

寫作中,你可以看到哪一塊你是需要改進。

一些故事情節不是刻在石頭上。

寫完第一稿後,又有許多的工作,例如編輯你的第一稿包括標點符號和錯別字,刪除一些對於情節發展沒用的東西,保證小說的步伐和故事情節相一致,能夠引起讀者的注意。目的是讓你的小說看起來又符合專業標准。

但是重要的是要有一個好的構思,那就是好的小說都遵循一個規則:1.小說始終在解決一種困境或者是沖突。如越獄與不公平待遇的斗爭。2.小說情節千萬不能脫離主題。不要為了欲達到預先設定的篇幅,減少或增加小說的字數。

二修煉情節的方法。寫作小說,不論是從現實生活中出發,還是在現實生活中,對某些事件或人物被他們打動。覺得這些感觸可以寫成一篇小說。於是,在此基礎上,提煉出比較完整的情節。

小說中常見的題情節提煉方法。

一依據主幹,充實血肉。作者在生活中發現某一件事是比較完整,又有一定的意義。作者對這樣的事件往往不作大的改變。而是充分調動自己的記憶來充實和豐富這一事件。

二改頭換面。作者在生活中聽到某個事情。這個世界應該比較有意思。但具體到某個環節還不夠理想。把這個故事稍加改動。

三移花接木,揉合在一塊。作者在不同的時間,不同的階段,見到的不同的事情,加工改造,把它們整合在一起。形成一個有機的整體統一體。

四記憶片段片段。作者在生活中積累了很多的片段和細節。但這些片段和細節之間沒有太大的聯系。這時候作者往往通過自己思想感覺,連接成一個有機的整體。

五依據因果關系,環環推導。作者在生活中獲得某個片段,某個細節,都很有意思,但又缺乏相對的獨立性,不夠豐滿。於是依據這個片斷,根據他的可能性,規律性來創作出和他相互聯系的一些場景或事情。

六對人物性格加以揣測。生活中有特定的人物性格,創作過程中把他放到特定的環節設置人物的性格,推想他會怎麼做,做出什麼?從而構思出人物作品的情節。

⑵ 小說如何敘述一件故事

本文是《創意寫作——小說與劇本中的虛構與敘事》讀書筆記第二部分

第三章、情節設計與敘事

一部真正意義上的成功作品,一定要一個好故事。

一、情節線索

這設計情節線索時,往往要考慮兩個方面:一是如何安排作品中的主要人物、時間和環境;二是如何使情節線索的不同事件之間貫穿一條邏輯紐帶,以及這條紐帶以一個怎樣的合理性緯度存在著。

1、故事與情節

英國小說家福斯特在《小說面面觀》中說:

我們來給情節下一個定義。我們已經把故事定義為對有先後順序事件敘述,情節也是事情的敘述,但重點還在因果關系是。

(分清故事、情節的區別在於因果,故事是:是什麼。情節是:為什麼)

如公式一: 國王死了,然後王後也死了。——時間,順序的排列。

公式二:國王死了,王後傷心而死——除了事件,還有因果。

公式三:王後死了,原因不明,後來發現,她因國王這死悲傷過度——除了事件原因結果,還有懸念的成分。

2、情節線索的核心

作者通過線索來敘述故事中的事件,因此,作品的情節線索其實是由各種事件連綴而成的一條鏈條,它們或顯或隱或漂流或聚合,構成故事事件的核心紐帶。因此,才需要作者在情節線索中設置一些基本情節單位。而情節的發生、展開、高潮、結局也因此成為絕大多數情節的結構性成分。

如《項鏈》的情節線索的核心是慾望。人的慾望和因慾望受挫帶來的阻礙構成情節線索的基本內核,也是情節線索的唯一動力機制。

二、情節中的事件類型。

1、情節性事件,情節鏈中不可或缺的部分。

2、非情節性事件,與小說情節不存在很多關聯的事件。

(1)描寫人物外部狀貌的非情節事件。

(2)描寫環境的非情節事件。

3、復合性事件,情節要素和非情節要素組合而成的事件。

(1)情節要素和人物要素的組合而成的復合性事件。

(2)情節要素與環境要素的組合而形成的復合事件。

第二節  敘事方式與序列

設計情節時,作者總是根據沖突(渴望和阻礙)來選擇一個故事,把它分為情節事件和非情節事件。(這解決了寫什麼的問題——筆者注)。剩下的問題就是作者如何來敘事這些事件。也就是關於小說的敘事方式問題問題。或者是作者以何種方式由誰來敘事等系列問題。

1、敘述角色  從敘事角度看,「誰在寫」是清理敘事方式的首要前提。作品的敘述人並不等於作者或隱含的作者。

(1)、敘事者到底是誰?或者說,這個文本到底是由誰來講?誰是你的視角人物?

敘事者通常兼具講故事的重任,需要頭腦清楚,善於觀察,准確把握細節甚至能夠像一架照像機那樣直接呈現。

(2)敘事者的敘述是否可靠。  作家的選擇角度也是非常重要的。

2、敘事時間。 情節時間就是通常所說的故事時間。  敘述時間是通讀作品所費的時間。

(1)、以心理時間替代線性時間。

(2)、時間並置替代平行敘述。

(3)、採用干擾、打斷和參與的方式對待一個歷時性的線性故事。

(4)、復映重復式的時間凝滯。

(5)、敘述迷宮:循環曲折回環的時間組合。

二、敘事序列與敘事成規。

第三節  講述與展示

依照人物慾望(渴望)與阻礙在設計小說情節時的心要性、小說情節線索的時間與邏輯關系。

一、講述與展示

講述和展示是兩種不同的敘述技巧,講述是抽象的概念。 在敘述故事時,講述+展示      在描寫景物時  要多展示,不要講述

二、展示方式

1、通過人物對話來展示。借用人物對話的直接引語,演示在場的事件。

2、通過場景來展示。

3、通過描述人物內心世界來展示。

第四節  敘事視角

作家總要藉助敘事主體站在一定位置和角度來敘述故事,而故事情節及人物環境也總要通過一定的敘事角度呈現出來,所以說,敘事視角是故事寫作的基本要素之一。

一、限知視角和全知視角

1、全知視角

全知敘述者像上帝一樣,不僅可以站在故事之上敘述,而且能夠潛入故事中任何人物的視角之中,敘述人物看到或聽到什麼,做了些什麼,以及正在想些什麼。因此,全知視角可以達到一種眾人皆醉我獨醒般的無所不知。全知視角一般會採用第三人稱,而敘述者常 常會群臨天下一般擁有一種全方位的聚焦視域。

(1)以無人稱敘述主體的身份來使用全知視角

(2)在超出人物敘事視野的角度使用全知視角

(3)在作品人物的限知視角組合中使用全知視角

2、限知視角

第一人稱的限知視角和故事中人物的限知視角

二、單一視角和多重視角

小說家必須激勵我們這些讀者看下去,這才是到頭緊要的——福斯特

第四章  故事人物與塑造

對於很多作家來說,人物就是起點。希拉里.曼特爾說:「如果你渴望一本書經久不衰,值得一讀再讀,一點都不要考慮情節,好好思考一下你的人物.......如果你的人物塑造合理,他們只會做符合自己風格的事情,他們的 行為處事也會處於你所賦予的性格,而且你將發現人物會帶動情節。」

人物是故事的基本敘事要素,也是它的靈魂和核心。人物既是小說故事的主體,又是作品情節線索上的動力機制。作者不僅要從情節線索上配置人物,從人物的行動與慾望中構思人物,而且也要從人物的結構關系中安排不同類型的人物,從人物性格的特質及其演變過程中塑造人物。

第一節  人物類型

鮮明獨特的人物性格,曲折動人的人物命運,特定狀態下的人物心理,錯綜復雜的人物關系,始終是作家創作關注的中心。

一、人物個性:人物的人格構成

二、人物類型種種

第二節、角色與行動元

第三節、人物塑造技巧

一、人物的描寫

1、直接正面人物描寫  肖像描寫    行動描寫  語言描寫  心理描寫

2、間接側面人物描寫

定他人的反應  借他人的評價、介紹來寫人物    烘托渲染、烘雲托月  (正面襯托、反而襯托)

第五章  環境種種

第一節  小說環境的認知

一、借感知寫環境

二、環境意象營造

第二節  環境、人物和情節

一、刻畫人物

1、環境可以展示人物心理

2、通過環境描寫刻畫人物身份

3、借環境描寫揭示人物品味和習性

二、參與情節組構

1、把環境作為小說的情節性事件

2、將環境作為情節發展的外部動力

三、預示情節發展

四、設置敘事基調

小說的敘事基調大體上可以分為敘事氛圍、敘事意象和敘事主題三個基調層次。

1、用環境描寫來烘染敘事氛圍  :

用侵染了感情色彩的環境描寫來渲染小說情節的敘事氛圍。

(如本人長篇小說的開關那一段。環境中的感情色彩成為小說情節的敘事基調,隨著小說情節的展開,這種由環境描寫而抒發的情緒便構成了整篇小說情節的情感主線。)

2、在環境描寫中營造敘事意象:

在情景交融、虛實相生的環境描寫中營造出小說情節的敘事意象。

3、通過環境描寫來點化敘事主題:

將小說中的環境描寫用於暗示小說故事的敘事題旨。

⑶ 小說的敘述方式有哪幾種各有什麼作用

小說的敘述方式有順敘、倒敘、插敘、平敘。

順敘或正敘:按時間發展先後依次敘述情節;

倒敘:把某些發生較晚的情節或結尾先行交代,再回過頭來敘述來龍去脈、前因後果和發展過程;

插敘在順敘中暫時中斷主要情節的進展,而插入相關事件;

平敘介紹同一時間內不同處所發生的兩件或幾件事。

另外還有補敘、追敘、分敘、合敘等多種。

(3)小說故事應該如何敘述擴展閱讀

小說的三要素:生動的人物形象、完整的故事情節和具體環境描寫。

1、人物形象

人物的核心是思想性格,人物描寫的角度有正面描寫和側面描寫。正面描寫包括外貌、語言、動作、神態、心理等,側面描寫通常以他人或事物來反映該人物,又叫側面烘托。

小說塑造人物,可以以某一真人為模特兒,綜合其他人的一些事跡,任何一部優秀的小說,總有使人難忘的典型人物。人們可以通過這些藝術典型的鏡子,看到、理解許多人的面目。

2、故事情節

指作品所描寫的事件發展,演變的全過程,故事情節的一般結構:(序幕)-開端-發展-高潮-結局-(尾聲)。故事情節來源於生活,它是現實生活的提煉,它比現實生活更集中,更有代表性。現實生活中的事件和矛盾是有始有終,有起有伏,並有一定發展過程的,因而小說情節的展開,也是有段落,有過程的。

這個過程一般分為開端、發展、高潮、結局四個部分。有時還有序幕和尾聲。在作品中,情節的安排決定於作者的藝術構思,並不一定按照現實生活中的事件發生、發展的自然順序,有時可以省略某一部分,有時也可顛倒或交錯。

3、環境描寫

指對人物活動的環境和事情發生的背景作描寫。一部好的小說總能讓人身臨其境、感同身受,而不像科學報告那樣枯燥乏味。作者總是能以優美的文筆、生動的描寫和不可思議的想像把這個故事牢牢地刻印在讀者的腦海里。環境描寫分為自然環境和社會環境。

自然環境描寫是指對人物活動的時間、地點、季節、氣候及花草鳥蟲的描寫,作用是渲染故事氣氛、烘託人物形象、推動情節發展、暗示社會環境、深化作品主題;社會環境描寫是指對人物活動的具體背景、處所、氛圍以及人際關系等作描寫,作用是交代人物的生存環境、交代人物的社會關系、交代作品的時代背景。

⑷ 小說是講故事的藝術,故事怎樣才能講的精彩

我覺得小說的故事想要講的比較精彩,比較重要的就是節奏、背景和人物。節奏安排的是不是合理有意思,會非常影響讀者的閱讀體驗。有些小說可能文筆比較一般,故事也不是非常新穎,但就是可以吸引讀者持續關注小說的進展。這很有可能就是由於節奏把握的非常出色。故事的背景設定決定了是不是能夠在第一時間吸引讀者。較為新穎的故事背景會非常容易讓整部作品脫穎而出。人物作為串聯故事關鍵因素,是小說能不能吸引人,故事夠不夠精彩的重要一環。所以無論是配角還是主角,盡量都要設定的豐滿一些。

人物

人物事件故事當中的靈魂,人物就算是有些不完美,也好過毫無特色。什麼都好反而會讓人覺得不真實,缺少代入感。有的時候,給角色一些設定上的不完美反而會讓人覺得可愛。比如常見的沒頭腦和不高興的組合。雖然被普遍運用在小說當中,但是,往往都會收獲到 不錯的效果。可以創新,但是一定要有比較豐富的寫作經驗之後再去創新。有些套路看起來缺少新意,可至少是有意思的設定。尤其是對於小說當中的人物來說,更是如此。

⑸ 寫小說,怎樣敘述故事

順敘:按事件發展的時間先後來進行敘述,很多人容易寫成流水賬,原因在於①情節太平淡,缺乏設計 ②寫太多對 於劇情發展沒有幫助的廢話 ③語言匱乏,同樣的語句反復出現

插敘:在記敘的過程中,由於表達的需要,暫時中斷敘述,並不會改變全文中心,插入另一個或幾個與中心事件有關 的情節或事件的敘述方式,叫插敘。
插敘又分為:
追敘:追敘是追憶過去,追憶往事,以幫助讀者弄清事情的原因,或對情節進行追溯性的敘述。
補敘:補敘是對情況和事件作某些補充,一般並不發生於原來的情節,僅僅是補充原來敘述的不足,豐富敘述的內容 。
逆敘:逆敘是指插入的一段敘述是逆行的,即由近及遠,由今及古。

倒敘:倒敘是把事件的結局或事件中最突出的片段提到文章的開頭來敘述,然後再按事件的發展順序進行敘述。倒敘 的類型大致有以下兩種:一是把結局提前;二是像把中間扣人心弦 的部分提前。

⑹ 寫小說講故事的五個要素

故事講述包括五個要素: 沖突、行動、結局、情感和展示 。其中,前三個構成了一個完整故事的外部輪廓,情感是最為關鍵因素,而展示是你的基本技法,有了展示能力你才能把故事寫得栩栩如生。

1、沖突

沒有沖突就沒有故事。沖突包含 渴望 和 障礙 兩個方面。

在創作的過程中,我們首先要弄清楚的問題就是人物想要干什麼或得到什麼(渴望),如果沒有渴望,就沒有故事。假如羅密歐雖然清楚地知道朱麗葉是一個貌若天仙的妙齡少女,不過他覺得冒著生命的危險追求她並不劃算,那麼,故事就沒有渴望,沒有沖突,也就沒有故事了。

想要形成沖突,有了渴望,還得有障礙。只有渴望,沒有障礙,故事就像白開水,索然無味。還是羅密歐與朱麗葉的例子,如果沒有障礙,那麼這個故事就變成了羅密歐想跟朱麗葉在一起,然後他成功了,這就是它的全部內容。試問,有誰會喜歡這樣的故事呢?

同時,想要寫出精彩的故事,人物的渴望和障礙必須都足夠強大,是戲劇性的。

所謂 戲劇性的渴望 ,是指這個渴望必須是壓倒一切的,它把人物推到極限狀態,人物別無選擇,只能發揮出最大的潛能以實現目標。羅密歐想跟朱麗葉在一起,即使失去生命也在所不惜,這就是戲劇性的渴望。

同樣, 戲劇性的障礙 也是如此,它必須與渴望旗鼓相當,它拚死也要抵抗或打消這種渴望。如果人物對這種障礙無所作為,他就會在精神上、身體上或經濟上受到他所不能承受的損失。如果人物忽略它也沒有什麼損害,那麼這個障礙就是個冒牌貨,不是戲劇性的障礙。

有了戲劇性的渴望和戲劇性的障礙,就形成了 戲劇性的沖突 ,而戲劇性的沖突會迫使人物調動一切可以調動的力量,積極地行動起來。

2、行動

行動就是性格 。沖突會讓人物行動起來,而人物所採取的行動就會表現出人物的性格特點。 揭示人物性格是我們永無止境的遠大目標 。

與渴望和障礙一樣,行動也要是戲劇性的。 戲劇性的行動 要求人物針對難題展開 直接進攻 或 積極防禦 ,不能被動等待。當然,人物針對難題所進行的各種思考也是一種行動的方式。

3、結局

結尾往往就埋伏在開局之中 ,如果你不知道該如何結尾,那就請你好好檢查一下故事的開局。假如故事的開局是正確的,人物就會推進故事情節的發展,直到故事收尾為止。

在故事的每一個場景、每一個章節結束的時候,情勢必須雪上加霜才行 。幸福沒有任何戲劇性可言,它可以作為故事的結局,但不是故事的主體。故事的主體應該是渴望、障礙、行動反復再三,情況越來越遭,一直持續到結尾,最終柳暗花明,有所好轉,或急轉直下,終釀災禍,或二者兼而有之。

4、情感

情感是小說中最關鍵也是最復雜的部分。 推動事情發展的動因是激情而非理性 ,情感決定了我們是什麼樣的人。假如我們不知道人物有什麼感覺,我們就沒有辦法和人物形成一種內在關聯,也就無法產生身份認同。

那麼如何精準定位人物眼下有什麼感覺呢?你可以試著問自己以下三個問題: 他擔心什麼?他害怕什麼?他希望什麼? 弄清楚了這三個問題,你就會知道人物在面對某個問題時的感受。

接下來,我們就要著手描述人物的感情。怎樣才能表現出人物的情感呢?如果一個人遭遇搶劫,你怎樣表現他此刻的感受呢?是寫他心臟狂跳、雙手發抖、渾身冷汗嗎?不,這些是他此刻的肉體表現,這是每個人遇到這種情況都會出現的身體反應,不是人物的情感,不能製造個性化的效果。那我們到底應該怎麼辦呢?答案是 思想活動 。同一件事,不同的人有不同的思想活動,而不同的思想活動表現了人物獨特的性格特點。

5、展示

書面的故事是一種可視的媒介, 你必須把人物的行動呈現在讀者面前,而不能使用概念化的標簽或概括性的詞語。

比如說,「他是一個可憐的人」,如果你直接這么寫,讀者很容易把這句話忽略掉,因為它不能引起人們的情感共鳴。而如果你描述一個具體的場景,以此來表明他的可憐,那讀者腦海中就會形成一個畫面,從而印象深刻。這個對具體場景的描寫就是展示。

以上就是故事的五個要素,缺一不可。我們在創作的時候先要問自己: 什麼人渴望什麼東西?障礙是什麼?人物要做什麼事情(行動)來克服障礙? 想清楚這三個問題,你的故事也就呼之欲出了。

⑺ 小說敘述中的技巧你認為有哪些

小說的敘述問題,包括小說的敘事觀點,作者、敘述者、人物和讀者的關系,敘述人稱、敘述線索、敘述時間、敘述節奏、敘述密度、敘述基調、敘述距離、敘述語言等。 小說的敘事觀點有七八種之多,但最基本的有三種:第一種是「作者參與」的敘事觀點。在這種敘事觀點中,作者是故事中的一個人物,甚至就是主人公。作者參與事件的發生發展。用這種敘事觀點進行創作,容易形成小說的真實性、親切性和說服力,也容易表達作者的內心感受。不過,由於參與者的視野有限,許多情節只能用「旁聽」、「猜測」等方式來表達。在要求情節邏輯嚴密的科幻小說中,以及在篇幅很長的作品中,這種敘事技巧的缺點很大。與主流小說相比,國內外成功的科幻作品很少使用這種敘事觀點。但也有一些特例,比如描寫智力題材的科幻小說,如《獻給艾傑爾農的花》、《失去它的日子》等使用了這種敘事觀點。在這兩篇作品裡,敘事者就是智力變化的親歷者,通過旁觀者來講故事反而更繁瑣。 第二種是「作者觀察」的敘事觀點,敘事者不參與到情節中去,並且只寫他看到的聽到的事情,這樣寫出的故事近似白描。但敘事者不能寫不可能旁觀到的東西,比如一個人的內心世界,密室里無第三者的會談等等。由於這種敘事觀點突出了一種冷峻的客觀性,許多科幻作者喜歡使用它。一些特定的題材也適合使用這種敘事觀點。比如台灣科幻作者葉言都的《高卡檔案》,完全用一份機密檔案來敘述故事,而檔案的視角就是一個純客觀的觀察者的視角。 第三種是「作者全知」的敘事觀點。在這里,作者象上帝一樣天上地下無所不知,既能寫客觀存在的東西,又能寫一個人的主觀世界,還能同時寫不同時空中發生的事情。用作者全知的視角去寫,可以突破時空障礙,最大限度地方便敘述。象大部分主流文學作品一樣,大部分科幻小說也使用作者全知的敘事觀點。不過,它的最大問題便是可信性不足。如果作者功力不夠,細節上處理不好的話,讀者很容易覺察出情節的編造痕跡。 短篇作品限於篇幅,一般只使用一種敘事觀點。長篇作品則可以使用多種敘事觀點。比如寫一個人進入他人的夢境,進入虛擬的網路世界等,既可以用旁觀者的角度寫他的外在舉動,又可以換成參與角度,寫他本人在他人夢境或虛擬世界中的體驗。敘事觀點的變換不僅可以方便情節敘述,而且可以使讀者保持閱讀興趣,老是用一種眼光看事情是很疲勞的。 從敘述的方法上說,敘述還可以分為順序、倒敘、補敘、插敘四種。 所謂順序就是按照事情發生、發展、高潮、結局的時間順序來寫。倒敘是把敘述事件的結局或突出的片斷先寫出來,然後再從事件的開頭 開始敘述。插敘是指在敘述中心事件過程中,由於某種需要暫時中斷敘述轉而敘述 與 中心有關的另外的情節,然後再回到敘述的中心事件上去。

⑻ 小說文體是怎樣敘述故事的

小說圍繞一個線索慢慢展開,有故事的起因開始,然後鋪述整個過程,這個精彩,中間不乏穿越,充滿神話色彩,將人物的整個個性、氣質、風展現在我們面前。其中穿插了作者的故事構思和當時的有趣的往事回顧。把故事推向高潮,滿足了大眾的求知慾。最後的故事結局有的順其自然,有的出人意表,令人回味無窮。

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