A. 星際爭霸劇情
1.1各種族來歷
從近四十年的科幻脈落上來看,星際爭霸的蟲族無疑有1979年由里德利·斯科特導演的電影異形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導演的續集的影子,他們反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念、以及同一領導者的特質--就像現實生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影鐵血戰士,他們顯示了崇尚榮譽感、好戰等等特質。它們首先在80年代的漫畫Alien VS Predator中成為對手,這個漫畫也在2004年被拍成同名的電影。一個兩者相關的顯著證據是1990年的電影鐵血戰士2中,最後主角來到了Predator們的船艦,牆上就掛了異形的頭顱--因為Predator有原始民族獵頭的習俗。不過需注意的是,在這個設定的歷史脈落下,人類是無助的,他們幾乎沒有反搏的能力,往往只是被另外兩方屠殺的牲頭。 哲學上的來說,星際爭霸的種族設定被認為反映了三種道德性質,也就是「人性」、「獸性」、「神性」。
1.1.1 人族Terran
人族(或特倫斯、特蘭族): 英文原文為Terran,也就是來自於地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故事中,在一代的游戲中出現的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一端,這也就是說他們不是地道的「地球人」,在整個游戲系列中,唯一來自地球的人類是Gerard DuGalle以及他所帶領的地球UED艦隊。在星際爭霸的背景設定(也就是單機游戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因為在故事中,人類被敘述的規模要比其他兩族小很多。
1.1.2 蟲族Zerg
蟲族/澤爾格(或蟲族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者"賽而那加人",蟲族被創造為純肉體的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裡,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。 蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族佔領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。
1.1.3 神族Protoss
神族/婆羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。
1.1.4 其他種族
賽而那加族: 英文名稱為Xel'Naga,是一個不可考的古代高級文明,他們常在宇宙的各處創造新的種族,並且暗中觀察。根據星際爭霸故事背景,他們在星際爭霸的歷史開始很久以前就被蟲族滅亡,他們首先創造了神族,後來因為神族所發展的方向不符合他們的理想,於是神族被遺棄了。他們又在另外一個星球(Zerus)創造了蟲族,他們很滿意這次的創造,因為蟲族表現出一種純然裸露的肉體上的完美性(暗示了賽而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是蟲族的主宰在某一日覺醒了,並且摧毀了賽而那加文明。在星際爭霸2的劇情中,賽而那加族又回來了。
[編輯本段]2.游戲背景
幾千萬年前,有個科技極為發達的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們在所到達的星球創造新的生命,他們試著創造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲族(zerg)。但野心使得神族和蟲族陷入大規模的戰爭中而無法自拔。賽而那加給了蟲族同化寄生主的本領,結果蟲族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰斗中,哈斯(Khas)取得了暫時的統一,他們以銀河低等種族的保護者自居,但他們始終害怕神族和蟲族的挑戰。在蟲族開始將目標轉向神族的時候,人(Terran)族加入了戰爭。人族是來自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰後,地球出現了聯合政府,控制了大部分人口。然而地球聯合政府卻是個專制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語言,並將異己流放到星際中,這就是人族的由來。被流放的地球人從冷凍睡眠後醒來,發現自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰斗。蟲族為了霸佔整個星系,也將目標放在擁有智慧潛力的人族身上。
2.1 戰斗種族
游戲中的3個參戰種族的特性各具特色。蟲族(Zerg)驍勇善戰,掌握著外星生化科技的靈魂,可寄生在其他生物身上,具有強大的適應力,可在條件極為困難的環境中生活,並擁有以量取勝的「同化」技術。神族(Protoss)擁有心電感應能力,具有強烈的個人主義,使自己也常陷入分裂中,這個種族有殺傷力極強的秘密武器,部隊移動時還會升起強勁的「防護盾甲」。人族(Terren)具備前兩個種族的優勢,但又都不太突出,既可遠攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族。
2.1.1 蟲族
蟲族靠「控制」和「有機物」(Creep,一種神秘物質)來發展自己的社會和經濟。控制指蟲族特有的一種心靈意識力,蟲族通過它來控制自己種族中的事務。蟲族中有領主一職,這是一種沒有戰鬥力的生物,但每個領主可攜帶一定數量的蟲族,同時還可給 8個單位提供控制力,因此在游戲的整個進程中要不斷地製造領主。在選擇蟲族後一開始就會有至少一個領主,因此可更早地了解地圖。有機物可來自蟲族的孵化場或有機物蔓延(Creep Conoly)所得。蟲族的所有建築除孵化場和汲取器外,都需建在有機物上,每當生產一個建築,有機物就會向周圍擴展一定的范圍。
所有的蟲族的部隊都是由孵化場中的「幼蟲」變異而來,這些不停運動的幼蟲即蟲族生物的基本形態。要想造出高級的部隊,可點一下「幼蟲」,通過「變異選單」營造部隊。一開始只能製造雄蜂,雄蜂是蟲族的初級勞動單位,主要是採集資源、建造各類建築。
蟲族的初級戰斗單位稱為Zergling(小狗),這是一種能迅速移動的小東西,在擁有血池後就可生產它。一個幼蟲可變成兩個小狗,因此蟲族很容易就能迅速組成一支小型的小狗攻擊部隊。刺蛇:這些曾經溫和的生物現在嗜血和暴力,並且由於他們那顯著地野蠻外表而聲名狼藉。細長蛇形的Hydralisks在蟲體上部的甲殼鎧甲中藏有數百能穿透盔甲的刺。這些刺由之前slothien的自衛的螫毛經過特定的進化而來,並且有了新的用途。Hydralisks通過強有力的肌肉收縮向那些從地面或者空中接近它們的敵人群射這些刺。澤格地面攻擊地面部隊中最強的是Ultralisk(猛獁),這是一種巨大的有利劍般爪子的、身上長滿鬃毛的龐然大物。它不能遠距離攻擊,也無法攻擊空中目標,但攻擊力還是非常巨大的。
游戲中還有一種地面部隊稱為蠍子,也是蠕蟲一類的東西,擁有施放瘟疫的特殊技能,同時可利用酸霧攻擊空中的和地面的目標。使用蟲族作戰時,蟲族的保護者(由飛龍升級而來)在進行空對地攻擊時的威力很大,甚至某些地方已經超過了人族的導彈塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻擊距離。這是一種很有效的摧毀敵人防禦設施的力量:皇後(Queen)的腐化炸彈魔法只能用在具有有機結構的敵人部隊身上。腐化炸彈是一種瞬間就可把敵人消滅的攻擊方法,因此最好是用來對付敵人攻擊部隊的那些最致命的強力部隊。蟲族自身還有一種特殊能力,就是他們能夠自我深埋。在戰斗中可在Vesp ene的旁邊埋上幾個Zergling,他們就會靜靜地待在那裡,乘敵人不備之時跳出來發動攻擊。埋藏的部隊也能夠升級,這樣埋藏後就能起到游擊隊的作用,即使不打算讓他們進行攻擊,也要埋上幾個,在敵人的基地聯合後作為瞭望塔,觀察敵人的動靜。蟲族中最有用的建築之一是Nys Canal Mudation(蛹蟲通道)。它能建立一條雙向的地下秘道,讓蟲族的大部隊在其中通行。
蟲空中型的魔法單位為皇後,可感染人族的指揮中心;地上型的魔法單位為Defiler (蠍子),可吞食單位來恢復法力。蟲族的生命會自動恢復,但速度不快。
2.1.2 神族
神族是個古老而具有先進科學技術的種族,它們所擁有的技術和製造出來的武器設施是游戲中其他兩個種族望塵莫及的。不過,神族的人口比另外另個種族少很多,只能依靠大量的機器人來充當戰士。神族幾乎從不製造任何建築,它們的勞動單位是機械人,叫作探測器。探測器是在地圖上定位一個坐標,然後相應的建築就會由神族太空運輸艦傳送過來,而傳送的同時探測器便可開始修另一個建築了。因此這個種族在修建築時效率非常高。探測器又是最低級的戰斗部隊,它們身上有厚厚的裝甲,比另外兩個種族工人的耐抗性能要強一些。神族的建築要修在能量塔的附近。每座能量塔都能給一定范圍內的建築提供能量。這個范圍在地圖上表示就是一個圈,所有的建築都要建在這個圈裡,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這兩種開采礦物資源的建築能夠建在圓圈范圍外。因此能量塔在神族裡的地位很重要。另外每座能量塔還可分為8個神族部件的共同資源。如果一座能量塔被擊毀,在其能量范圍內的建築就無法工作(如生產新的部隊等)。
神族的部隊的生命值分為兩部分,即SP和HP。SP會自動恢復,速度很快,但有總恢復量的限制,超不過最大SP值的3倍。因此神族的隊伍在大多數攻擊中先消耗SP再消耗H P。
神族的初級地面部隊稱作狂戰士(Zealot),是一種強有力的近距離戰斗部隊。由於狂戰士不能攻擊空中的敵人,因此在它們出征時要派幾個龍騎士隨軍行進。狂戰士是地面進攻的主攻部隊,在各項能力上升後更是如此。
神族的中距離進攻武器是龍騎士(Dragoon),其實是一種陸行坦克,可攻擊地面和空中敵人。龍騎士的開火頻率稍慢,在近距離戰斗中不是很有效。一般躲在狂戰士後頭,協助攻擊空中的敵人和正面的敵人。在神族電腦工廠里可升級龍騎士的攻擊距離。
在神族的地面部隊中還有個叫光明聖堂武士(Templar)的特殊部隊,其作用是協助其他神族部隊。光明聖堂武士升級後可施3種魔法:Psionie離子風暴、幻象和召喚(Archon Warp)。Psionie離子風暴是大面積的攻擊法術,不會對建築物造成傷害。幻象魔法會製造出某個士兵的兩個復製品,這些假象本身沒有攻擊力而且維持時間是按自身的生命值來算,從復制出來就開始減少生命,直到消失,但卻是施詭計的好幫手。召喚魔法是消耗兩個聖戰士的生命產生光明執政官(Archon),這是神族最強的地面部隊。從攻擊和防守兩方面來看,執政官可同時攻擊地面和天空,可遠距離攻擊,武器是一門巨大的Psionic炮,威力不小。使用執政者時最好能帶上幾個其他的地面部隊。與光明聖堂武士相反的是黑暗聖堂武士。它在造出時就會隱行。同樣,兩個黑暗聖堂武士能融合成黑暗執政官。黑暗執政官不能攻擊,但它擁有三個魔法:反饋,叛變和旋渦。反饋能給予擁有魔法的部隊魔力值的傷害(例醫生滿後200點魔力值,反饋將給予醫生200點傷害並把醫生的魔力值變成0)。叛變能使非黑暗執政官的部隊變成自己的。旋渦只對某些部隊有效,能使部隊靜止不動
神族的另一種地面部隊是金甲蟲(Reaver),這是一種體形龐大移動緩慢的單位,形狀就像是一隻大的機械毛毛蟲。每個掠奪者可帶10個甲蟲炸彈,是近距離殺傷力極大的攻城法寶。不過其移動速度太慢,效果就差一些,常用來拆掉敵人的建築,或消滅敵人大量的小型單位。
神族有強大的空軍,從脆弱的觀察者(Observer)到強大的仲裁者(Arbiter),應有盡有。
觀察者是一種隱形飛船,不帶武器,但視野很廣,又不會被人發現,是用來偵察的好工具。玩家可在觀測大樓(Observatory)里升級它的速度和視野范圍。
偵察機(Scout)是神族中級空戰單位,但它可攜帶強有力的武器裝備,包括空對空導彈和攻擊地面目標的激光。其可在裝甲、速度、視野和火力等屬性上得到提升。
運輸機(Shuttle)是用來運送神族部隊的,每次可運送8個探測器或4個狂戰士,升級後速度會更快,但易受到敵空中部隊的襲擊,因此每次運輸時要有多架偵察機護航。
航空母艦(Carrier)是在天空中飛行的,因此應該叫空母。自己不能攻擊,但可攜帶截擊機,一般情況下可攜帶4架截擊機,在升級後可達到8架。截擊機是由空母製造出來的,單價為 25個水晶。空母的目標大,速度緩慢,也是容易受到敵手攻擊的。
海盜船(Corsair)可用脈沖炮對空進行攻擊。 還可以使用隔離網對防禦建築進行隔離。
仲裁者是一種多功能的飛行戰斗部隊,它能自動地把自己周圍一定范圍內的己方部隊和盟軍部隊隱藏起來,讓敵人難以摸清我方軍力情況。在進攻時,仲裁者還能讓敵高級部隊(如特蘭族的巡洋艦)暫時癱瘓,在防守中仲裁者又可使己方和盟軍被操作的部隊暫時無敵,不怕敵人的射擊,但這時被保護的部隊也暫時無法移動和進攻。仲裁者還能瞬間傳送一支部隊到它所在的地點,這一方面可把某支正在戰斗的部隊撤離戰場,也可以在受到攻擊的時候召喚緊急支援。
2.1.3 人族
人族的飛行器是比較強的,它們的宇宙飛船體積最大,稱為巡洋艦,可把武器升級到大和炮(Yamato gun),每發射一次需耗費150點能量值,可撕裂敵方的裝甲和其他防護設施,具有極大的破壞力,但造大和炮的費用很貴。這種大炮不僅消耗能量太多,而且第二次發射的等待周期較長。艦上的能量存儲器也可以升級(從200升到250),但還是不能滿足需要。
人族的戰斗單位有:
工程兵(SCV):會修理建築,修理速度較快,但要花資源。
機槍兵(Marine):有Stim Pack(興奮劑),能在一段時間里加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命值。
火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段時間里加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命值,火焰兵的攻擊擁有范圍傷害,強大的火焰可以一次穿過地面直線上多個單位。
幽靈特工(Ghost):地上型的魔法單位,可發射核彈,可有鎖定、隱形等能力。
禿鷹戰車(Vulture):有Spider Mine,能夠在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更會在放入後潛入地下(此時算隱形單位),並且可以反隱。一隻部隊造好後可帶3個地雷,但無法補充。
圍攻坦克(Siege Tank):厚裝甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式兩種攻擊方式,攻城模式的攻擊力強,攻擊范圍廣,但攻擊速度慢,攻擊時也無法移動。
巨型機器人(Goliath):配備自動式雙管機槍(對地)和地獄火導彈(對空)。
幽靈戰機(Wraith):出沒詭秘,用脈沖激光炮對地射擊,用雙子星導彈對空射擊,可以隱形。
運輸機(Dropship):在星際港口附加控制塔後出現,用於運輸。
科技飛船(Sience Vessel):空中型的魔法單位,可偵測隱形,可具備防禦矩陣、EMP電磁沖擊波和輻射等能力。
巡洋艦(Battle Cruiser):裝甲極厚,有激光炮和大和炮,可對地和對空射擊,攻擊力不錯,射程也很遠。
核彈(Nuclear Silo):核彈的傷害是跟對象的體積及血量有關,(最終傷害效果受防禦力影響,神族的盾當作大型單位算)
對小型單位造成的傷害為對方總HP量的1/3,最小傷害為250
對中型單位造成的傷害為對方總HP量的1/2,最小傷害為375
對大型單位造成的傷害為對方總HP量的2/3,最小傷害為500 。
2.2 各個種族的特技
2.2.1 Zerg 特技
Infestation = 群襲
Spawn Broodling = 體外伏寄(專對地面部隊的必殺寄生蟲)還會殘留兩只小蟲
Dark Swarm =群集(掩護)
Plague =疫病(嚴重損傷)但不會死 Consume = 把友軍部隊吞噬
energy+50 Ensnare = 陷誘(異光黏液)暴露隱形單位 Parasite = 寄生偵察蟲
2.2.2 Protoss特技
Psionic Storm = 迷幻風暴
Hallucination =幻象(產生與指定目標相同的兩個幻象)
Recall =召喚部隊
Stasis Field = 靜止力場(凍結戰場~~~)忽略有效兵力
2.2.3 Terran特技
Stim Packs = 損10HP的興奮劑(可以增加攻擊力和機動力)
LockDown = 鎖定機械繫敵人
EMP ShockWave = 震動波(損敵我的energy, 和神族的護盾)
Spider Mines =蜘蛛雷
Scanner Sweep = 范圍掃瞄器(暴露隱形單位)
Def. Matrix =方陣護盾
Irradiate 輻射(對蟲族的所有部隊及神族的地面部隊有效)固定目標范圍
YaMaTo Gun = 大和炮
Cloaking field = 隱形(Air)
P.Cloaking =隱形(Earth)
2.3 游戲資源
游戲中的資源只有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多隻能由1名採集者採集,不可兩個或兩個以上採集者同時採集。礦石收集完後會消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場後開采,一個氣礦口的含量一般為5000單位。採集隊伍每人帶回來的量是8,而且這個值無法提升。瓦斯收集完後還可繼續,產量減少為2。
基地可提供9至10個人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲族為1。特蘭族要建供應站(Supply Depot)來維持其供給,而神族要建水晶能量塔(Pylon)來維持其精神力,蟲族要生產領主(Overlord)來維持其控制力。
2.4 建築
蟲族的建築物是靠基因突變產生的,其特性是除了總部和汲取器外,所有的建築物一定要建在有機物(Creep)上,而且蟲族的的部隊在有機物上會加快移動速度。
神族的建築物是傳送產生的,所有建築要建在水晶能量塔的范圍內才能正常運作(除了總部外),所以在攻擊神族時,往往要先進攻水晶能量塔。
人族的建築物是建造產生的,其特性是總部和各種生產性的建築都可以飛行到新的地方再著陸,但在飛行中無法使用建築的任何功能,不少建築物可在其旁邊建造附加建築。像工廠(Factory)要在旁邊建造機械車間(Machine Shop),才能生產攻城坦克(Siege Tank)。
2.4.1神族的基本建築
水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建築,能量供應裝置,可增加8點人口。
機械工廠(Robotics Facility):可提供運輸機、金甲蟲和觀測者。
盔甲電池(Shield Battery):神族的特殊建築,可快速恢復能量盾的能源,且建築物擁有強大的法力,不過恢復時需要法力。
聖殿(Templar Archives):研究心靈風暴、幻象,增加光明聖堂武士50點魔法。
機械支持體(The Robotics Support Bay):增加金甲蟲25點擊力,增加5發甲蟲炸彈貯存量,增加運輸機的速度。
星際之門(Stargate):可提供偵察機、海盜船、航空母艦和仲裁者。
仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究傳送術、凍結術,增加仲裁者50點魔法。
速度塔(Citadel of An):增加狂戰士的移動速度。
吸收站(Assimilator):神族的建築,在有聯絡中心後興建,用於收集瓦斯資源。
控制核(Cybernetics Core)(神族):可升級空中部隊的武器及裝甲,增加龍騎士的攻擊范圍。
機群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加偵察機的視野范圍、速度,海盜船的分裂網技能和魔法值,增加航空母艦的艦載量。
煉爐(Forge)(神族):普羅特斯族的建築,可升級地面部隊的武器及裝甲,升級能量盾。
兵營(Gateway)(神族):神族基本的產兵建築,可提供狂戰士、龍騎士、光明、黑暗聖堂武士。
主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。
天文台(Observatory)(神族):增加觀測者的速度、視野范圍。
光子炮塔 (Photon Cannon) (神族):反隱行,以打天,打地
2.4.2 人族的基本建築
兵營(Barracks):製造普通戰斗單位的地方有機槍兵、火槍兵、護士和特工。
碉堡(Bunker):特蘭族的特殊建築,可裝載4個步兵,可自動對靠近的敵人發動攻擊。
兵工廠(Armory):可對地面機械部隊和空中部隊的武器、裝甲升級。
衛星站(Comsat Station):特蘭族的有法力的建築,可使用對地圖做掃描,而且能偵察到隱形單位,但要消耗50點值。
指揮中心(Command Center):特蘭族特有的建築,用來建造SCV,並且可以附加衛星站或核彈發射井。
控制塔(Control Tower):可使幽靈戰機具有隱形能力,並研究阿波羅反應堆,使幽靈戰機增加50點能量。
諜報中心(Covert Ops):可研究鷹眼以增加幽靈戰士的視野范圍,以及增加幽靈戰士的鎖定能力及隱身能力,並可研究摩比斯能源反應堆。
坦克工廠(Factory):可以製造雷車、坦克和巨型機器人。
機械庫(Machine Shop):可研究離子推進器、誘導地雷、雷車速度和圍攻坦克。
核彈發射井(Nuclear Silo):特蘭族的特殊建築,可准備一個核彈,給Ghost發射。
物理實驗室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反應堆。
供給站(Supply Depot ):可增加8點人口。
科學站(Science Facility):可附加物理實驗所,研究電磁沖擊波、輻射和能源反應堆,增加科技球的50點魔法值
飛機場(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂戰斗機、運輸機、科技船、女武神護衛艦和戰列艦。
工程灣:提供槍兵武器和鎧甲的升級。
2.4.3 蟲族基本建築
孵化場(Hatchery):蟲族的一級基地。
獸穴(Liar) :蟲族的二級基地。
蜂巢 (Hive):蟲族的三級基地。
殖體(Creep Colony)(蟲族):蟲族的特有建築,可變異成孢子菌落或潛隱菌落。
地刺 (Sunken Colony)(蟲族):蟲族的特有建築,用來防地,攻擊力40.
防空塔(Spore Colony)(蟲族):蟲族的特有建築,用來防空,攻擊力15,並可反隱。
Nys 航道(Nys Canal):蟲族特殊的建築,可在兩塊建築地基上用通道做瞬間移
動,蟲族地上單位進入一側的通道,就會快地另一側出來。
進化腔:提供小狗和口水怪攻擊和鎧甲的升級
地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升級(母巢版還有潛行者升級)
空軍塔:允許作出飛龍和自暴蚊以及升級飛龍攻擊與鎧甲。空軍塔升級後飛龍可以升級為空中衛士(母巢版可以升級吞噬者)
蠍子巢:允許作出蠍子,以及蠍子技能,魔力值升級。
猛獁巢:允許作出猛獁,提供猛獁速度與鎧甲升級
2.5 隱形
各個種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無法還手的。Terran族的Ghost和Wraith都會隱形,隱形會消耗25點的起始費用,然後再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現身。
Protoss族的觀察者建造出來就會隱形,但無法實施攻擊行動。仲裁者可隱形自己一圈的單位,但無法隱形自己的其他的仲裁者。Protoss的隱形一直就是持續的。蟲族雖然不會隱形,但蟲族的地上單位會鑽地,效果猶如隱形,但鑽地時無法攻擊和移動,也會被敵人偵測出來,鑽地後可隨時鑽出地面來。
能偵測隱形單位的建築有雷達、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能偵測隱形單位的機動單位包括特蘭族的Science Vessel、蟲族的建築地基克隆和Overlord、神族的觀察者(Observer)。這些可以偵測隱形的機動單位都跑得不快。另外,Terran族的衛星站也可偵測到隱形。蟲族女王的Parasite寄生蟲如果施在隱形單位上也能看到單位。 但是可以用恢復魔法驅逐掉。
[編輯本段]3.單機版游戲
3.1 與電腦對戰的秘籍
power overwhelming =無敵 星際爭霸秘籍
operation CWAL=快速建築生產
show me the money =10,000 單位的礦物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量無限
game over man =立即游戲失敗
noglues =敵人無法施行魔法
staying alive =任務無法完成
there is no cow level =完成目前所執行的任務
whats mine is mine =礦產無限
breathe deep =瓦斯無限
something for nothing =除魔法外所有科技升級1次(也就是說打3次所有除魔法的升級項目全部完成)
black sheep wall =地圖全開
medieval man =單位無限生產
modify the phase variance =擁有生產所有建築物的能力
war aint what it used to be =關閉戰爭迷霧
food for thought =擁有在補給限制下無限製造單位的能力(不用造房子了,可是不能超過200人口)
modify the phase variance=可造所有東西
以上秘籍均按回車開啟,輸入後回車結束。
3.2 任務版跳關秘籍
輸入 ophelia 然後按下 enter
再打入你想選擇的關卡名稱
B. 星際爭霸全部劇情
蟲群之心……不知道……
1:terran是一批被地球放逐定居在遙遠星球的罪犯繁衍起來的人類。原本在一個黑暗腐敗的獨裁聯盟的領導下。zerg和protoss也就是蟲族和神族,都是又一個極度發達的種族薩爾那加創造的,薩爾那加發展到了極為發達,他們致力於創造完美的新種族。
2:薩爾那加先創造了神族,為神族建立了精神共享的能力。但是後來一批神族擅自切斷了這種精神連接。這批神族被放逐,稱為黑暗聖堂。薩爾那加也因此對神族失望。就又創造了蟲族,蟲族走向另一個極端,完全的集體意識領導,領袖可以直接精神控制其他蟲族。蟲族開始急速在星區里擴張。
3:人族游擊領袖蒙斯克致力於推翻這個聯盟,某個地方警官雷諾,和一個女GHOST凱瑞甘追隨了他。蒙斯克發現了一種儀器,這種儀器放置後,可以召喚蟲族的到來毀滅一切。利用這種特性,蒙斯克佔領了數個星球。但是神族對蟲族極為警惕,一旦發現蟲族,一律消滅。所以蒙斯克利用儀器召喚蟲族後,神族往往會隨後出現,用強大的艦隊毀滅掉這個星球。
4:蒙斯克在一起任務中,放棄了還在任務中的凱瑞甘。和凱瑞甘有互相愛慕之意的雷諾也因此離開了蒙斯可。凱瑞甘被蟲族俘獲。蟲族首領主宰將她培養成了半人半蟲的刀鋒女王。
5:蒙斯克擊敗了聯盟,建立了新政權,但是這個新聯盟比以往更加獨裁腐敗。雷諾開始建立游擊隊反對蒙斯克。結識了一個猛男泰克斯,泰克斯後來被捕入獄,因為不願供出雷諾而長期監禁。
6:蟲族和神族開始大規模對抗。蟲族進攻神族主星艾爾,主宰在進攻中被神族領袖塔薩達的旗艦撞中,同歸於盡。但仍然攻下了艾爾。神族損失慘重,只得尋求以前放逐的黑暗聖堂的幫助。蟲族主宰死後,刀鋒女王凱瑞甘殺死其他腦蟲,掌控蟲族大權。
以下是星際2的新劇情:
7:泰克斯被蒙斯克釋放,但前提是穿上一件無法被脫下的戰斗盔甲,蒙斯克要求泰克斯殺死凱瑞甘,得手後會獲得自由。
8:泰克斯參加了雷諾的游擊隊,雷諾的反抗規模逐漸變大。
9:雷諾的部隊發現了一種神族的神器,開始收集這種神器的碎片。
10:神族黑暗聖堂領袖澤拉圖發現了一種預言,這種預言預示了未來神族的毀滅,他開始探尋這個預言的真相。
11:澤拉圖了解到未來中,凱瑞甘死了。很像神和蟲的創造者薩爾那加的一批人--黑暗之音,控制了整個蟲族,並且創造出一種神蟲混合體的種族。全力進攻神族,神族最後全員毀滅。同時他在艾爾星球上的主宰的屍體上發現,主宰是自願與塔薩達同歸於盡的。
12:主宰自我犧牲的原因是他也了解到再未來,因為蟲族是被薩爾那加創造的,所以黑暗之音可以直接用精神控制蟲族,除非蟲族的領導者不是一個蟲族。於是他俘獲了凱瑞甘,培養成刀鋒女王後,自我犧牲,讓刀鋒女王成為蟲族的領袖。
13:澤拉圖將預言告訴雷諾,要求雷諾不要殺死凱瑞甘,而要拯救她
14:雷諾開始轉變斗爭重心,從反抗蒙斯克轉變為拯救凱瑞甘。突然襲擊蟲族主星。並且得到了蒙斯克的兒子的軍隊的支持。他們成功攻進蟲族主星,並且利用神族神器的力量凈化了凱瑞甘。最後,泰克斯因為和蒙斯克的契約要殺死凱瑞甘,雷諾不得不開槍將泰克斯打死(這里有伏筆,可能沒死)。凱瑞甘似乎恢復了部分人類的神智。
15:星際2到此結束,根據結局和暴雪之前泄露的一個動畫,星際2三部曲的第二部會說凱瑞甘和雷諾聯合讓蟲族擺脫控制的事
C. 星際爭霸背景故事
在第一章節的星靈劇情中,星靈的母星艾爾已經成為廢墟,艾達瑞斯、澤拉圖和阿塔尼斯帶領倖存的星靈一同轉移至黑暗聖堂武士的故鄉夏庫拉斯。隨後他們遇見了黑暗聖堂武士的首領芮澤格爾。芮澤格爾告訴他們星球表面存在著一座薩爾娜迦遺留的神廟,其威力足以掃凈星球上的所有異蟲。同時,莎拉·凱瑞甘告訴星靈一個新的主宰正在誕生。
於是星靈被迫聯合了凱瑞甘一同尋求兩塊啟動神廟能量所必需的水晶。當他們返回時,艾達瑞斯發動了一場起義對抗黑暗聖堂武士與凱瑞甘的聯盟。然而起義失敗,艾達瑞斯亦被凱瑞甘所殺。此時星靈終於明白了凱瑞甘的真正意圖是使夏庫拉斯上的腦蟲死亡,使她自己得以控制蟲群。盡管獲知啟動神廟將會使凱瑞甘如願以償,星靈此時沒有其他的選擇。阿塔尼斯和澤拉圖最終啟動了神廟,掃凈了夏庫拉斯上的全部異蟲。
在第二階段的人類劇情中,玩家跟著傑拉德·杜格爾和阿列克謝·斯托科夫率領地球聯合理事會的遠征艦隊進攻泰倫帝國。艦隊起初遇到了一位抗擊帝國的特工薩米爾·杜蘭,斯托科夫將其視為一位特殊顧問。艦隊在杜蘭的幫助下取得了第一次勝利。UED很快在前聯邦首都行星塔桑尼斯上發現了「幽能幹擾器」——一種可以干擾異蟲通信的設備。
杜蘭說服了杜格爾司令將其摧毀,但在最後關頭斯托科夫將其制止[14]。遠征軍隨後開始進攻帝國的首都柯哈行星。玩家擊敗了行星上的守軍,但阿克圖爾斯·蒙斯克本人卻被吉姆·雷諾率領的一支小型星靈艦隊救走。UED跟隨他們到了艾爾行星,但由於杜蘭擅自離守導致行動遭到異蟲滲手的嚴重干擾,蒙斯克趁機逃脫。
杜蘭此舉震驚了斯托科夫,再加之杜格爾並未意識到杜蘭的背叛,斯托科夫獨自率領了一支分隊重新建造幽能幹擾器。杜格爾卻聽信了杜蘭派其殺死了斯托科夫。臨死前斯托科夫說出了真相:杜蘭是真正的敵人,他在為凱瑞甘服務。玩家隨後挫敗了杜蘭摧毀幽能幹擾器的陰謀,杜蘭逃脫。藉助幽能幹擾器的力量,遠征軍終於在查爾行星上的異蟲世界中使用強有力的葯劑俘獲了正在成長的新主宰。
最後一章的異蟲劇情中,莎拉·凱瑞甘帶領異蟲奪取了星區內的最終勝利。UED的入侵使得星區內所有的原先勢力遭到削弱。劇情一開始,凱瑞甘、杜蘭與吉姆叢春嫌·雷諾、菲尼克斯和蒙斯克達成了一個勉強的同盟,共同摧毀了幽能幹擾器。隨後他們籌集了大量資源展開對柯哈行星的反攻,很快突破了UED的防線。然而凱瑞甘隨後背叛了她的同盟,殺死了菲尼克斯和蒙斯克手下的將軍艾德蒙·杜克,並重創了帝國的部隊。
隨後,凱瑞甘和杜蘭來到夏庫拉斯行星,劫持了芮澤格爾,迫使澤拉圖協助異蟲消滅了新生的主宰,使所有的異蟲服從於凱瑞甘的統治。此後澤拉圖試圖強行將芮澤格爾搶回,但在逃離時被玩家擊敗。拉圖此時意識到瑞澤格爾已經被凱瑞甘無可挽回地感染,於是殺死了芮澤格爾,離開了查爾行星。
在他流浪的途中,偶然發現了杜蘭在進行一項不為人知的星靈-異蟲基因混合體實驗。而此時UED、帝國和阿塔尼斯率領的星靈艦隊同時大舉進攻凱瑞甘。盡管如此,異蟲還是徹底擊敗了這三支艦隊,使凱瑞甘成為了星區內真正的統治力量。
在劇情結束之時,UED遠征軍被異蟲徹底消滅,蒙斯克返回了柯哈行星重建他的帝國,阿塔尼斯回到夏庫拉斯重建星靈一度輝煌的文明,而雷諾和澤拉圖則分別朝著宇宙的不同方向獨自流浪。
(3)星際8講的什麼故事擴展閱讀:
原版《星際爭霸》劇情分為三個章節,依次以人類、異蟲和星靈為故事主線——
1、人族(Terran)
《星際爭霸》中的「人類」是未來世界中的人類的一個想像版本。根據游戲手冊中的內容,21世紀後期人類文明飛速發展,而伴隨而來的人口問題迫使國際組織「地球聯合理事會」(UED)流放了一批「人類中的不良元素」,包括罪犯和基因變森鏈異者。
最終他們抵達銀河系中心的科普盧星區,很快陷入政權紛爭中。一個名為「人類聯邦」的組織最終取得勝利,成為星區內最強大的政權。與此同時,一個反政府組織「克哈之子」也在聚集力量。然而,就在游戲開始之前的公元2499年,聯邦發現數個邊境殖民地遭到一種外星生物異蟲的感染,隨後星靈為了避免感染擴散而焚毀了這些行星。由於同時遭遇兩種外星人的入侵,人族陷入了極度的恐慌。
2、蟲族(Zerg)
異蟲由遠古的薩爾那加族創造,通過吸取其他生物的基因來進化自身。所有的蟲群都服從於一個智慧生命體「主宰」。蟲群沒有思想,服從於受主宰控制的腦蟲的命令。他們可以在任何極端環境下生存,並且依靠不斷地選擇性地吸收和同化更高等的生物以達到基因上的完美純凈。他們所有的部隊都通過幼蟲孵化而成,而異蟲的棲息地周圍蔓延著一種有機質「蟲苔」,異蟲的建築亦必須在蟲苔上建造。
3、星靈(Protoss)
星靈是宇宙中的一種高度發達的智慧生命種族。他們被認為是宇宙中科技最為領先的種族,掌握了時空傳送(Warp Gate)、等離子護罩等技能。在遠古時期,他們曾經接受過薩爾那加族的改造,因而以艾爾行星為中心產生了完整的種族心靈鏈接。
星靈同樣分為兩個社會,傳統的信奉「Khala」(意為The Path of Ascension,升天之路)的星靈,和被流放的黑暗聖堂武士。星靈的建築同樣依靠心靈鏈接,因此必須修建在水晶塔的能量范圍之內。一旦水晶塔被毀,則建築無法正常運作。
D. 《星際爭霸》的背景故事是什麼
大背景就是原始虛空中誕生了一種超級高級的智慧生物薩爾那加,他們數量很少,是宇宙的終極進化體,維護新生宇宙的平衡和進化,最終從新生宇宙中選出一個終極進化體晉升為薩爾那加。這一次他們選中了我們的宇宙,從中孕育了一個擁有純粹的本質,擁有適應變革與強大的肉體(Zerg蟲族);一個是純粹的精神,擁有巨大的靈能潛力(Protoss星靈),讓他們自由的進化,從而結合成為一個新的薩爾那加。沒想到的是薩爾那加里出現了一個墮落者埃蒙德,他屠戮了其他所有的薩爾那加,命令自己的手下納魯德進入了我們的宇宙,干預了蟲族和神族的進化過程,讓蟲族變得嗜殺無度,讓神族變得孤寂冷漠。