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核心故事結構是什麼

發布時間:2023-05-18 12:10:28

1. 演講中:故事的結構性

故事除了講訴技巧之外更重要的是故事的結構,故事稱之為故事的原因在於結構悶斗跡,接下來我們談談怎麼用結構武器來講設計故事

一般而言所有的經典故事,包括神話、小說、傳記,大致都有一個經典結構:

目標  阻礙  努力  結果  意外  轉折  結局

這7個步驟,仔細觀察會發現其實就是為了達成目標的2輪重復。

目標 阻礙 努力 結果(第一輪) 意外 轉折 結果(第二輪)

只要問自己「七個問題」,就可以在三分鍾內,立刻說出一個「有開頭,有結尾,有沖突,有轉折」的完整故事。

問題一:主人公的」目標「是什麼?

問題二:他的銷纖」阻礙「是什麼?

問題三:他如何「努力」?

問題四:」結果」如何?(通常是不好的結果)

問題五:如果結果不理想,代表努力無效,那麼,有超越努力的「意外「可以改變這一切嗎?

問題六:意外發生,情節如何」轉彎」?

問題七:最後的「結局「是什麼?

把上面的七個問題簡化之後,就可以得到故事的公式:

1.    目標→2.阻礙→3.努力→4.結果→5.意外→6.轉彎→7.結局

不管小說、電影,還是漫畫,只要它的核心是故事,大部分都有類似的戲劇結構。隱藏在故事裡的內在邏輯,都有一張大同小異的相似臉孔。

現在我們把這個公式升級一下。

創造故事的過程並非無中生有,而是把我們腦子里,散亂的故事碎片,利用因果邏輯,一個一個串了起來。」七個問題「公式像一條線,它把我們腦中積累的故事碎片,重新組合起來。

1.    目標=因為;2.阻礙=但是;3.努力+4.結果=所以;5.意外+6.轉折=但是;7.結局=所以。

七個問題其實是一個條邏輯的線。故事的公式其實就是兩次「因為、但是、所以「的重復操作。

現在,我們把七個問題的」1.目標「和」2.阻礙」改成」1.夢想」和「2.原罪」。兩者區別何在?「夢想」比較接近心靈的層次,「目標」則容易淪為表象的層級。一般而言,現有目標,隨後才相對產生阻礙。然而原罪正好相反----它本來就存在了,只是夢想出現時,它才被凸顯出來。

舉個例子:如果主人公的夢想是成為奧運游泳金牌得主,但他的原罪是天生沒有手。當主人公的夢想和原罪螞並如此遙不可及時他,他就必須展開一場超乎常人的努力過程,再加上一個不可思議的意外,才有辦法扭轉命運。

最後送給大家一個小故事吧,「很久以前,有一塊大石頭被從深山開采出來,然後這塊大石頭被剖成了兩塊,其中一塊被雕刻成了一尊佛像,另外一塊被埋在佛像前,當成了一塊踏腳石。日復一日、年復一年,踏腳石看著每天陸續不斷的善男信女踏在自己身上虔誠地對著佛像跪拜祈禱,心裡極為不忿,終於有一天它忍不住了,於是就問佛像:『佛像啊,咱們倆原本是同一塊石頭,可是為什麼人們總是在我身上踩來踏去,卻對著你虔誠跪拜祈禱呢?』佛像笑了笑,答道:『答案其實很簡單:我從一塊頑石變成一尊佛像,歷經了千刀萬剮、千錘百煉,而你成為踏腳石卻未經歷過任何的磨煉和捶打。』踏腳石聽完之後,無言以對!

2. 故事結構的七大關鍵步驟

成功故事的特點就是在每個故事的表象之下,組成故事結構的七大關鍵步驟能夠以有機方式環環相扣。

探討故事的結構,其實就是談論故事如何隨著時間的推移而展開。打個比方,就像所有生物的生長過程看似連續不斷,但是如果仔細觀察,就可以看出其中存在著一些步驟或階段。好故事的發展也遵循著同樣的道理。

一個故事從開頭到結尾至少有以下七個發展步驟:

不同於「三幕式結構」等機械式結構可以隨意從外部強加於故事之上,這七個步驟從一開始就嵌套進故事的內核。這些步驟以人的行動為基礎,因此是故事的核心。也是你成為成功作家的基石。而且這七個步驟不僅僅是可以用作故事創作的基礎結構,也是任何人想解決人生問題的必經途徑,在此,現實生活和故事創作想要解決的問題是相同的,方法也是一致的。唯有如此,我們創作出來的故事才能夠走進生活、切近人生。另外,由於這些步驟是有機的、隱含於故事前提之中,所以它們必須正確地連接在一起,故事才能給觀眾帶來最大的沖擊。

下面我們看一下每一個步驟如何在故事中發生作用。

1、弱點/需求

故事的主角從一開始就深受自身的某種或多種嚴重的弱點或缺陷牽制或困擾,他的內心缺乏某種重要的特質,而這些缺陷和弱點即將摧毀他的人生。

在這個過程中,主角必須克服自己的弱點或缺陷,滿足自身某種內在的需求,以某種方式獲得改變或成長,才能擁有更好的人生。

需要強調的是,主角的需求對故事創作的成功與否至關重要。這個需求是故事的源泉,同時也設定了其中每一個步驟。因此,當你在創作故事主角需求的時候,關注以下兩個關鍵因素:

(1)主角在故事的開頭時不能覺察到自己的需求。

如果創作者違背這個原則,主角從一開始就知道自己需求,故事也就該結束了。主角應該在故事結尾的時候,在「真實自我的揭露」階段才察覺自己的需求,這是主角經歷很多痛苦和掙扎之後才能夠做到的。

(2)賦予主角道德層面及心理層面的需求;

在一般故事裡,主角通常只有心理層面的需求,也就是主角必須克服的是性格上的嚴重缺陷,但是這個缺陷不會傷及別人,只會傷害本人。

在出色的故事裡,主角除了有心理層面的需求外,還有道德層面的需求,這就是說主角必須克服某種道德層面的缺陷,並學習如何善待他人。一個道德層面有需求的人,在故事的開頭總會以各種各樣的方式傷害到別人。

在故事的創作過程中,需要同時賦予主角心理層面和道德層面需求的一個重要原因就在於這么做可以擴大主角的影響范圍:他的行動不隻影響自己,也會影響別人,如此一來,就能更加有力地打動觀眾。

賦予主角道德層面需求的另一個主要原因是:這樣做能避免將主角寫成一個完美的人或受害人,這兩種情況都是故事創作的致命傷。因為一個完美的人看起來不夠真實、不具說服力。

另外,故事從第一頁開始還必須有「難題」,相比較而言,「難題」不像「弱點/需求」那麼重要,但它仍然必須存在。所有好的故事幾乎都是以重大挫折開場:主角陷入困境,故事的「難題」就是主角從一開始就陷入的危機。他很清楚危機的存在,卻不知道該如何面對和解決它。

事實上,難題並不是故事的七大步驟之一,卻是弱點需求的一個方面,而且不容忽視。透過難題和危機,我們可以很快界定某個角色,難題應該是主角弱點的障礙,觀眾可以通過危機迅速了解主角的弱點和需求,為故事提供快速起步。

創作「難題」的關鍵就在於:讓「難題」簡單而具體。

關鍵步驟創作技巧:創作道德層面的要求。

故事作者經常認為自己已經賦予主角道德層面的需求,事實上那隻是心理層面的需求。記住這個簡單的要訣:想為角色加上道德層面的需求,那他在故事的開頭就必須至少要對一個人造成傷害。

這里有兩個方式能為主角找到合適的道德層面需求:

(1)將道德層面需求與他的心理層面需求鏈接起來,

(2)將主角的強項轉變為弱點。

在 優秀的故事當中,道德層面需求通常源自於心理層面的需求,故事角色因為有心理弱點,導致他對別人帶來不利影響。

以下的幾個方法可以為角色賦予道德層面和心理層面的需求。

(1)先從心理弱點著手;

(2)找出這些弱點可以自然產生哪些不道德的行動。

(3)辨識這樣的行動源自於什麼樣的深層道德弱點和需求。

創造合適的道德層面需求的第二項技巧,是迫使角色的強項變成弱項。具體可以這樣操作。

(1)找出角色的某項美德,讓他對它熱切追求,最後變得難以承受。

(2)確定主角信守的價值取向,然後找出這種價值取向的負面版本。

2、慾望

隨著主角的弱點/需求而來的是他的「慾望」,這是主角在故事中想要得到的事物,是他的特定目標。

事實上,只有當這個關於慾望的故事線展開之後,觀眾才會真正對這個故事感興趣。

把慾望當作引導觀眾跟隨故事前行的軌跡,觀眾會借著這條線索和主角一起搭上同一班車,一起追求他的目標。慾望是故事中的單一驅動力,從結構上來說,慾望是牽引著所有其他元素的那條主線。

慾望與需求的關系非常緊密,在絕大多數的故事裡,當主角滿足慾望、達成目標,也就同時滿足了自己的 需求。

很多作者經常犯的錯誤就是混淆了需求和慾望的界限。或者認為這兩者是故事的同一個步驟。但事實並非如此,「需求和慾望」是兩個獨立的步驟,各自起作用。這個獨特的故事結構步伐共同構成故事的開頭,因此必須從概念上將它們各自的作用區分清楚。

所謂的「需求」,與角色必須克服的內在缺陷有關,有某種需求的主角,總是在故事的開頭就受到某項弱點的牽制。而所謂的慾望,則是角色的外在目標。主角一旦產生慾望(外在目標),就會朝著特定的方向前進,並採取行動達成目標。

另外,角色的需求和慾望對於觀眾產生的作用也很不相同。需求是內在的,它能夠讓觀眾直觀地看到,主角必須如何轉變才能擁有更好的生活;需求是這個故事的關鍵,但隱藏在故事的表象之下。

慾望是外在的,它能夠讓觀眾與主角擁有共同的目標,追求同一個事物。即使在故事情節經歷各種挫折、變化,甚至偏離主軸的時候,他們仍能與主角並肩前進。慾望是浮現於故事表面的,它讓觀眾思考故事想要傳達的主題是什麼。、

掌握這個步驟的關鍵重點是:主角的真正慾望,是他在這個故事裡面想要什麼,而不是在生活中想要什麼?

實現慾望這一關鍵步驟的技巧:從慾望敘事線開場。

我們知道,只有慾望敘事線出現,才能引發讀者或觀眾的注意,但是如果作者想要跳過「弱點/需求」環節直接從「慾望」環節開始,那就大錯特錯了。

借著慾望敘事線開場,會讓你的故事起步很快,但也犧牲應有的回饋結果,破壞故事的結局,弱點/需求是所有故事的源泉,它讓主角可能在結局有所改變,讓故事變得具備個人特色,也有意義。更能讓觀眾在意。無論如何,不要省去「弱點和需求」的步驟。

3、對手

作者對於主角的對手——又稱為對立角色經常會有很多誤解,因為這些對立角色看起來、聽起來都好像是一個壞蛋,無惡不作,如果我們這樣看待對立角色,可以肯定的講,永遠也不會創作出優秀的故事。

相反地,我們必須站在結構的角度來看待這個對手。也就是他在故事中發揮的作用。一個名副其實的對手,不只是阻擋主角達成慾望的障礙,更是需要和主角一起競逐同一個目標。

值得注意的是,我們這樣定義的對手應如何與主角的慾望產生有機關聯?只有讓主角和對手去競逐同一個目標,他們才會不可避免地發生正面沖突,而且這樣的沖突會在整個故事的各個場景中一再出現。 如果我們的故事布局不能滿足「競逐同一目標」這一要求,就無所謂對手,因為兩個人只針對各自的目標各取所需就可以了,根本就沒有所謂的沖突,也就沒有故事可講了。

塑造與主角競逐同一目標的對手,訣竅就在於找出兩個人之間最深層面的沖突,問自己:他們之間之所以出現爭斗,最主要的目的是什麼?這個問題的答案必須成為故事的焦點。

這里的關鍵重點:從主角的具體目標著手,找出正確的對立角色;任何想要阻止主角達成目標的人,都是主角的對手。

4、計劃

沒有計劃,就不可能有行動。這一點無論是在生活里還是故事中,原則都是一樣的。計劃是一套行動的指引或策略,主角通過實施這一套計劃來克制對手,達成目標。在這里,我們需要注意:計劃如何同時與慾望及對立角色產生有機關聯,計劃必須一直聚焦於如何戰敗對手,達成目標。

5、對決

在故事情節發展的中段,主角和對手為了成功達成目標,奮力向對方展開反擊。」對決「就是主角與對手的最終沖突,它決定誰會勝出,達成目標。最後的對決可以是暴力沖突,也可以是語言上的沖突。但是它一定是是沖突的最高峰,最後的對決過後,一切問題得以解決,主角達成目標,完成心理和道德的再塑造。

6、真實自我的揭露。

對主角來說,對決其實是一系列強烈而痛苦的經歷。對決的嚴酷考驗,使主角對於自己究竟是什麼樣的人有了深刻思考和重大發現。故事的品質如何,主要是建立在真實自我揭露過程的品質之上的。想要打造出優秀的自我揭露過程,首先要了解的是:這個步驟和主角的需求一樣有兩種形式——心理層面的和道德層面的。

在心理層面的自我揭露過程中,主角剝除表象雖然不是被動的,但也不容易,這是主角在整個故事中最積極、最困難、最具勇氣的行動。

但是千萬要記住: 不要讓主角自己站出來說明他學到了什麼。這么做太刻意、太說教,只會讓觀眾敬而遠之; 這個過程最理想的方式是透過行動引領他進入自我揭露的過程,以此暗示主角很多的體悟。

如果作者已經賦予主角道德層面的需求,他的真實自我揭露過程應該也要包含道德層面的內容,主角不只以新的目光看待自己,也獲得了如何善待別人的體悟。具體來說,他體認到自己以往如何犯了錯,如何傷害他人;他也明白必須改變。接著,主角透過採取的道德層面的行動,證明主角已經改變。

到這里,我們可能已經明白,與真實自我揭露關系最密切的步驟就是需求。這兩個步驟前後呼應,塑造你的主角的角色轉變。需求是主角角色轉變的起點,真實自我的揭露則是這個轉變過程的終結。需求在故事的開頭標志著主角不夠成熟,也就是主角缺乏某種事物,因而牽制著他。在真實自我的揭露當下,主角的人格有了成長,他學會、收獲的一切,讓他接下來迎向更美好的生活。

7、新的平衡點

在「新的平衡」狀態下,每樣事情恢復正常,所有慾望都已消失,唯一的主要差異在於主角經歷煎熬後,抵達一個更高或更低的人生層次。這是主角根本的、永久的改變。如果真實自我的揭露是正面的,也就是了解真實的自己是什麼樣的人,同時學會了如何好好生活,那麼他的人生就更上一層樓,如果真實自我的揭露是負面的,也就是主角由於惡劣的人格缺陷而犯下大罪,或者他無法完成真實自我的揭露,他就會向下沉淪甚至毀滅。

3. 故事結構的六大要素

您好,很高興為您解答。

故事結構的六大要素:時間、地點、人物。起因、經過、結果。以上六點被稱為是故事的六要素,是一個故事最基本的構成。簡單來說,時間、地點、人物的組合就是,誰,在什麼時候,什麼地方,做了什麼。是故事的骨骼。起因、經過、結果,就是為什麼,怎麼做,怎麼樣,以及得到什麼結果。是故事的血肉。


如果覺得合適,請採納我的回答。

4. 什麼是故事結構

故事結構是故事作品的形式要素,是指故事各部分之間的內部組織構造和外在表現形態。

5. 故事的五大要素

聽動聽的音樂,讀經典的書籍。你好,我是馬登強Bean,這里是【登強讀經典】。

一個簡短的故事,引出故事的結構。

故事可以解構為五個要素,即背景、沖突、疑問、回答和評價,即SCQAE。

背景S, 指故事一定是在一個背景下發生的,有些故事背景比較長,有些是三言兩語。

核心要有代入感,尤其莫言這樣的大文學家,讀到他描繪的場景,好像已經置身其中一樣。

「爺爺的步子輕悄悄地,走得不緊不慢,聽不到腳步聲。河堤上的綠草葉兒上掛著亮晶晶的露水珠兒,微微顫抖著,對我打著招呼。」

沖突C, 故事一定要有沖突,沒有沖突的故事會是平淡無奇,聽眾乏味的。

而沖突,就是預料之外,情理之中,跟我們想的不一樣。

只有沖突,才能調動聽眾的情緒。

疑問Q, 既然有沖突,那如何解決這個問題。

提出一個疑問,也可以說是對沖突的歸納。

只是有些故事裡,疑問不明顯,直接和沖突合並。

回答A, 面對沖突和疑問,主人翁怎麼做的。

也就是故事的結局如何,不交代結局的故事會讓人覺得這個故事不完整,它是不可或缺。

最後是評價E, 就是這個故事,說明了什麼道理。

如果沒有前面的SCQA,直接說道理,那就是說教,塌纖聽眾是很難引起共鳴的。

而故事加上金句,就能使表達的信息流和情感流形成共鳴,整個故事就是有血有肉的,是能夠對人有沖擊感的。

怎麼練習?

可以用五個要素的這種結構,對故事進行分解,結構化。

然悄汪後嘗試把自己的故啟衫仔事,用五個要素進行組裝,不斷地優化。

6. 故事的核心要素包括

故事的核心要素是指在一個故事情節中必不可少的基本要素和元素。它們是故事所建立的基礎,是構建故事情節和人物形象的基礎。1.主題

故事的主題是整個故事情節的中心和核心。它是故事中想要表達和強調的核心思想、價值觀或人生觀。主題也是讀者可以從故事中獲取到的最重要的信息。



5.沖突

沖突是故事中最重要的元素之一。它描述了故事中人物之間的問題或糾紛。沖突的存在推動了故事情節的發攜裂斗展,是故事中最重要的動力。

6.結局

故事的結局是故事情節的最後部分。它描述了故事中人物的最終命運和結果。結局是故事中最具有吸引力的部分,是故事辯磨中最深刻和最有意義的部分。

故事的核心要素是整個故事情節的最基本的元素。它們相互作用,相互支持,以創造出一個完整、有意義和引人入勝的故事源棚。只有當所有的要素都有機地結合在一起時,一個故事才能成為一篇優秀的作品,給讀者留下深刻和難忘的印象。

7. 故事結構的六大要素

六要素:

時間、地點、人物。

起因、經過、結果。

以上六點被稱為是故事的六要素,是一個故事最基本的構成。

簡單來說,時間、地點、人物的組合就是,誰,在什麼時候,什麼地方,做了什麼。是故事的骨骼。起因、經過、結果,就是為什麼,怎麼做,怎麼樣,以及得到什麼結果。是故事的血肉。

對於長篇小說來說,因為篇幅足夠長,所以六要素結構往往很完整。長篇小說多以人物為主體,以事件為主題進行敘述。時間上,敘述可以是正敘、倒敘、插敘,甚至多種敘述方式混合。

短片小說因為篇幅有限,要求情節簡潔、人物集中、結構精巧,因此往往會省略部分的要素,或者壓縮其在故事中的比例。比如,契科夫的《套中人》,塑造了一個性格孤僻,膽小怕事,恐懼變革,想做一個純粹的現行制度的「守法良民」別里科夫。落筆重點在主人公的塑造上,對於時間、地點,都是一筆帶過。甚至沒有完整而具體的事件,就更沒有起因、經過、結果。但是讀者依然可以通過主人公,來了解整個時代的背景、甚至通過一些蛛絲馬跡,腦補很多情節。

微小說,篇幅就更精簡了。你甚至都可能看不到任何一個明確的要素。全憑細節的描寫和片段式的敘述,讓讀者自己腦補故事。它的時間可以是非線性的,可以沒有人物,用物品為主角,地點可以模糊,甚至省略,起因、經過、結果,甚至可以完全沒有,而只是單純進行某種事物或者心理的描寫

8. 三幕式結構是什麼啊

三幕劇這個概念發源於舞台戲劇,指的是用三幕完結的劇本,而每一幕的劇情各有其任務,三幕結合才能呈現最精彩的劇情給觀眾。三幕式結構指故事的建置,故事的核心,故事的解決。

戲劇的三幕式結構最早是由亞里士多德提出的。簡單來說,三幕式結構指故事的建置,故事的核心,故事的解決。這就類似議論文的三段式結構,提出問題,分析問題,解決問題。情節點1到情節點2之間,是故事核心部分,也是最難的中間部分。

特點:

一旦掌握了三幕劇結構,就能清晰地理解既有情節如何編排、尚欠缺哪些東西、故事要如何開始與結束。三幕各自的篇幅長短,通常認為第一幕與第三幕各佔25%,第二幕佔50%,然而這並不是僵硬不可變動的鐵則,只要每一幕的任務各自完成即可。若仔細觀察,會發現無論是電影、小說、漫畫等作品,三幕劇的架構無所不在。

9. 三幕式結構

戲劇的三幕式結構最早是由亞里士多德提出的。

簡單來說,三幕式結構指故事的建置,故事的核心,故事的解決。

這就類似議論文的三段式結構,提出問題,分析問題,解決問題。

情節點1到情節點2之間,是故事核心部分,也是最難的中間部分。

核心故事的啟動,情節點1,提出問題。

核心故事的結束,情節點2,代表人物的轉變已經完成,蓄積了足夠的力量來解決問題。

最後進入第3幕,解決問題的階段。

上接《律政俏佳人》的情節點2,進入第3幕,女主會如何解決這個棘手的問題呢?

艾爾成為布魯克的代表律師,她下定決心不讓自己的朋友被冤枉為殺人兇手。

於是,她用法學院的知識來詳細盤問證人,既富豪死者的女兒,被告人布魯克的繼女,發現對方在做頭發一事上撒了謊。

女主敏銳地抓住了這一切入點,當庭逼問證人,證人一下子慌了手腳,露出了破綻,慌不擇路的情況下,承認是自己殺了死者,她的父親。

女主一方大獲全勝,艾爾也向世人證明了,她並非是沒有頭腦的芭比娃娃。

前男友主動追到女主身邊,要求復合。

艾爾大方一笑。

她不再需要依附於前男友的承認,即便是撇開外表的美貌,她的才華和內在的智慧,都已遠遠超越前男友。

這就是第3幕,解握春慧決了前面提出的問題。

女主原本的內心需求是段答追回前男友,而如今的她如此優秀,再也不需要追回對方,而是對方想要復合。

故事的最後,艾爾的優秀也幫她找到了更好的另一半。

第三幕中艾爾精彩地解決了布魯克的官司,洗刷森頃了她的清白,也讓自己的人生上了一個新台階。

所以,一個優秀的故事要有一個強力的結尾。

如何以出人意料的方式解決第一幕提出的問題,又有一個合情合理的結局,是一個值得思考的問題。

10. 什麼是故事的結構

一般是在文學創作時,經常要提到情節結構。
情節是由情節單元組成的,情節單元的不同組合方式形成了不同的情節結構類型。情節結構類型有六種:線狀結構、網狀結構、畫面結構、象徵結構、寫實結構、散文結構。

一、線狀結構
線狀結構,就是各個情節組成部分按時間的自然順序、事件的因果關系順序連接起來,呈線狀延展,由始而終,由頭至尾,由開端到結局,一步步向前發展,雖然有時倒敘、插敘和補敘,但並不改變整個情節的線式格局。線狀結構有單線式和復線式之分。

二、網狀結構
以人物的心靈為中心點,以人物的意識、心理活動為輻射線構成情節,其結構如蛛網般,就是網狀結構。

三、畫面結構
以景物、場面為主體的畫面式情節單元的組合,即為畫面結構。

四、象徵結構
象徵性情節結構,即全部情節單元緊緊圍繞著某個形而上的抽象理念——意識、觀點、思想、感覺而展開和進行,理念是情節的內核,是情節片斷之間的連接線索。

五、寫實結構
寫實結構是「新寫實」小說所採用的情節結構。

六、「散文」結構
散文化情節結構的特點:一是故事情節呈現為散文的片斷,就如同散文的敘事是片段事件的連綴,而不是有頭有尾的連貫故事一樣。二是形散而神不散,即通過片斷事件的敘述和自然景物以及社會風情的描繪,創造出生動的意境,表達特定的主體情思。

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