『壹』 動畫片是怎麼製作出來的
動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。
醫學證明人類具有「視覺暫留」的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一羨凳嫌幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。
(1)民間動畫故事怎麼製作擴展閱讀
中國動畫史
提到中國動畫的先驅,那理所當然是萬氏兄弟。1935年,萬氏兄弟拍攝了中國第一部有聲動畫《駱駝獻舞》。隨後在1941年兄手戰火紛飛、技術窘迫的環境下,其完成了中國第一部黑白動畫長片《鐵扇公主》。那時候能有如此的成就難得可貴,畢竟那是戰火紛飛的年代,吃口飯都很難。
現代的中國動畫風格有些偏向於模仿歐美和日本,以這種形勢發展下去遲早會步入絕境。雖然歐美和日本在動畫創作上都名列世界前茅,但是一味模仿終究不是辦法,失去了獨特和創新。所以,中國在動畫發展上應該走自己的道路,突出自己的民族特色。雖然過程會很艱難,但是這段過程挺過去就粗纖會迎來一片光明。
《驕傲的將軍》是中國第一部具有民族藝術風格的優秀作品,這部電影和《神筆馬良》是中國學派的開山之作,不管是人物造型,還是背景設計等方面都吸取了中國傳統繪畫和戲曲的藝術形式、表現手法,飽含濃厚的中國風。
人們對《西遊記》裡面那個憨厚、有點好色的豬八戒記憶深刻,中國第一部剪紙動畫就是《豬八戒吃西瓜》,看著影片中肚子大大的豬八戒吃著西瓜是不是很有喜感呢?此外,他在打滾的時候好像一個大皮球,看著就很逗。
受中國傳統哲學的影響,「寫意」成為中國最具有特色的藝術特徵。中國動畫的主題經常是比較不容易看出來的,只有細心看才能知道講的是什麼。它以簡單的故事反映深刻的哲理,比如講述英雄打敗反派,最後圓滿結尾,和西方的動畫截然不同,推崇善與惡的對立。
『貳』 動畫片製作流程_動畫製作步驟
一個完整的動畫片大致可以歸結成五步:文案腳本、美術設定、原畫分鏡、動畫製作、配音剪輯。
一、撰寫文案腳本
動畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動畫片劇本中應盡避免復雜的對話,側重用畫面動作講故事,最好的動畫是通過滑稽的動作取勝。導演根據文字劇本繪制出類似連環畫的草圖,將劇本描述的動作表現出來。
二、美術設定
設定好該片主要的人物造型、畫面色調、畫面風格等等。矢量圖一般用AI,手繪風格的就用PS。一般情況下,會根據文案腳本,先把短片里所有出現的人物統一畫出來,然後畫一兩頁稿子來確定色調等等。美術設定是一個非常重要的過程,一般由設計組的組長來做。美術設定做好了,就開始根據腳本大批量的繪制原畫分鏡。
3、原畫分鏡
動畫分鏡頭設計就是體現動畫片敘事語言風格、構架故事的邏輯、控制節奏的重要環節。動畫分鏡頭設計實際上是導演對一部動畫片的理解和表現的周密思考;同時亦是導演對影片的總體設計和施工藍圖。
動畫片的創作不同於電影。它是採用後期前置的模式進行的,即不允許有片比(電影或電視劇的拍攝都允許有不同程度的片比,分鏡頭的創作過程實際上已經是對一部動畫片進行了一次初剪輯。
4、動畫製作
所有的分鏡畫好以後,我們就需要將這些畫面「動」起來了,主要使用的軟體是AE。如果說原畫分鏡是一個「搬磚」的工作,那麼做動明昌御畫就是一個「碼磚扛水泥貼瓷磚」的活了,動畫製作是一個需要密切配合的團體活動。
動畫製作分為二維動畫製作、三維動畫製作和定格動畫製作,像網頁上流行的flash動畫不屬於純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。
5、配音剪輯
動畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對較簡單,將逐個鏡頭按順序結合在一起,適當刪減沒用的部分迅滲,在各鏡頭結合處編輯結合方法後即可。最後找合適的配音演員將畫面和聲音對位後激岩輸出影片就初步完成一部動畫的製作了。
『叄』 童話故事視頻是怎麼製作出來的
如何製作一部童話故事視頻?總的來說實現一部童話故事視頻短片的方式很多,需要一定的美術和電腦基礎。
製作童話視頻的過程,簡單地把製作童話視頻短片的步驟拆分,大致為:寫故事大綱、寫腳本、畫分鏡、後期、配音、合成。一般很多的童話視頻短片都是一個團隊協作完成的。
如果是專業人士,好一點的電腦配置,使用AE軟體,可以完成,並且前提是你不僅有視頻後期技術,還有文案及繪畫基礎,耗時會很長。
下面介紹幾種方法:
第一種:難度一般的
圖片切換MV,友情提示:只准備隨便玩玩不入坑的人看這個即可。成功案例:可見諸多視頻網站諸多自製音樂視頻,只要素材好,你做的就不會差。
1.選擇現成的音樂,mp3或其他格式,可以准備個歌詞。
2.下載一定的素材圖片,因為素材可重復使用所以不一定要太多。
3.視頻編輯軟體一種,非專業的推薦會聲會影或者WIN系統自帶的MovieMaker,有一定電腦基礎的推薦PR(premiere),蘋果粉當然是iMovie。
製作:
1.建立項目文件夾(命名不要含中文或符號),導入所有素材。
2.打開視頻編輯軟體新建並保存視頻文件,格式默認720x576,PLA國內電視通用,DVD都夠,或者高清、寬屏、手機等自選格式。
3.將素材拖入視頻編輯軟體素材庫保存。
4.找出時間軸,拖入音樂,拖入圖片,拖入轉場特效,拖入文字,拖入文字特效,拖入片頭的進場5
秒黑幕和末位的黑色漸出。簡單MV圖片童話故事動畫視頻製作完畢。
導出:生成默認視頻格式,或者網路觀看,或者光碟格式刻錄。製作完成。
第二種:難度困難
電腦製作視頻動畫,很多奧斯卡動畫獲獎作品都是這種個人個電腦加如下軟體,軟體簡單,靠創意取勝,比如章魚貓。
溫馨提示:需要多一點點耐心和極客精神。軟體自帶動畫生成功能,可以自如編輯時間軸,加如音樂
音頻等,支持導出視頻(特指正版或破解版)。
平面式:推薦軟體flash
網路諸多現成的教程,效果及流程詳盡,效果不復述。
三維式拆輪:推薦軟體MAYA或3Dmax
網路諸多現成的教程,效果及流程詳盡,效果不復述。
第三種:難度很難
專業手繪。鄭重提示:學習有難度,旅廳信入坑需謹慎。
動畫=情節+視覺圖形+音樂音效(排名不分先後)推薦軟體:ToonBoom系列動畫軟體。流程這里也不復述了。
平時還要多學習積累以下知識:
1.積累一定視頻動畫的知識,了解場景,關鍵(Key)幀和原畫和中間畫的伏手概念。
2.用手繪了輸入電腦或者電腦軟體直接繪制或製作,三維軟體攻略此處略,手繪軟體推薦ToonBoomStudio。推薦理由同上,教程多,含IK功能
和自動口型對位功能,用起來很方便,非常實用。
3.會用各種軟體輔助設計製作圖形圖像。
總而言之,想製作一部成功的童話故事視頻短片,選對工具也很重要,如果專業點的可以選擇PR等工具,新手也可以選擇入門的童話故事動畫視頻製作工具。
『肆』 如何製作講故事動畫視頻
在Flash動畫尤其是短片的製作中或多或少都要表現一些較復雜的動作,而Flash本身功能的限制使我們在製作動畫時感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時間和精力。
『伍』 動畫片是怎樣製成的
現在的絕大多數動畫片,都是通過電腦製作的。但是具體動畫片是怎麼製作的呢有哪些步驟呢如何製作動畫依舊是大家比較關心的問題。具體步驟如下:首孝岩
一、動畫片是怎麼製作的——分鏡
動畫分鏡頭是指在動畫中的鏡頭表現,依靠劇本完成的鏡頭感設計,分鏡頭表現可以在動畫製作過程中給製作人員帶來很大便利。是導演的重大工作,動畫中木下誠一這位導演就被分鏡困擾。
二、動畫片是怎麼製作的——原畫
負責根據分鏡表或設計稿將設計好的鏡頭影像繪製成精細的線條稿,是動畫製作具體操作過程中最重要的部分,因此又被稱為「關鍵動畫」。
三、動畫片是怎麼製作的——建模
就是把二維的世界,變成三維的世界。第一個製作部門就是建模,比如在電腦里建立一個立方體,這就是最簡單的一個三維模型,然後把它像揉橡皮泥一樣,捏成一個整體模型。
四、動畫片是怎麼製作的——設計成形
接下來,動畫師把所有設計者御製作好的環境背景、人物形象等等的三維模型收集在一起慎巧,然後就可以讓人物在設計好的環境中按照故事情節做相應的動作了。
過這么多環節之後,原先寫在紙上的幾句劇本變成了立體並可以播放的連貫畫面。其後,會進入到燈光環節,去模擬各種自然光線,讓整個三維世界亮起來。再經過合成環節,對每一個元素上色,讓整個世界變的五彩繽紛。畫面完成之後,就會進入到後期製作環節,進行配音、配樂,以及去完成音樂和音效的製作。之後,把聲音和畫面結合起來,整個動畫片就製作完成了。
雖然現在有了電腦的幫助,但想要完整的製作一集動畫片出來,同樣需要很多專業人員,共同配合一點一點精心製作才能完成。
『陸』 動畫片怎麼製作出來的
動畫片製作大體分為四個階段:
一、總體設計階段:
1)劇本。任何影片生產的第一步都是創作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。在這里最重的是用畫面表現視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒游陪有對話,而是由視覺創作激發人們的想像。
2)故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若乾片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。
故事板在繪制各個分鏡頭的神嘩蠢同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。一般30分鍾的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。
3)攝製表。這是導演編制的整個影片製作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。
二、設計製作階段:
1)設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和製作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,並繪制出每個造型的幾個不同角度的標准畫,以供其他動畫人員參考。
2)音響。在動畫製作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫製作之前進行。錄音完成後,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。最後要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。
三、具體創作階段:
1)原畫創作。原畫創作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面。通常是一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色。
2)中間插畫製作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。蘆則助理動畫師製作一幅中間畫,其餘美術人員再內插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。
四、拍攝製作階段:
這個階段是動畫製作的重要組成部分,任何錶現畫面上的細節都將在此製作出來,可以說是決定動畫質量的關鍵步驟(另一個就是內容的設計,即劇本)。
(6)民間動畫故事怎麼製作擴展閱讀:
動畫製作分為二維動畫製作、三維動畫製作和定格動畫製作,像網頁上流行的flash動畫不屬於純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。動畫製作應用的范圍不僅僅是動畫片製作,還包括影視後期、廣告等方面。我們通常理解的動畫純粹是動畫片的范疇,請大家不要混淆概念。
三維動畫是建立在以電腦上大量進行後期加工製作的動畫表現方式之一。比如說環球數碼在2006年製作的《魔比斯環》就是純三維的動畫製作,400位動畫師的一個大製作。但前期的工作仍舊和傳統的二維動畫一樣。需要進行一些預備工作。國內網站上很多錯誤和比較片面的概念誤導了大家對動畫的理解。
『柒』 動畫怎麼做 初學者的動畫製作指南
首先,你需要選擇你想要製作的動畫類型。常見的動畫類型包括手繪動畫、數字動畫、3D動畫等。手繪動畫需要手繪每一幀圖像,比較耗時,但是可以製作出非常精美的動畫。數字動畫則可以通過計算機軟體製作,速度較快,但是需要掌握一些相關軟體的使用技巧。3D動畫則是近年來比較流行的一種動畫類型,它可以製作出逼真的效果。
在製作動畫之前,你需要准備一些必要的工具和素材。比如說,如果你想要製作手繪舉旁動畫,那麼你需要准備紙張、鉛筆、橡皮、顏料等畫畫工具;如果你想要製作數字動畫,那麼你需要一台電腦和相關的動畫軟體;如果你想要製作3D動畫,那麼你需要一台性能較好的電腦和專罩悔業的3D製作軟體。
1. 規劃故事情節
在製作動畫之前,你需要先規劃好故事情節。一個好的故事情節可以吸引觀眾的眼球,讓他們更正悶橡容易接受你的作品。你可以先畫出故事情節的草圖,再逐步完善。
在製作動畫之前,你需要先製作出草圖。草圖是動畫製作中非常重要的一步,它可以幫助你更好地規劃出每一幀的畫面。你可以先畫出大致的草圖,再逐漸完善。
『捌』 怎麼製作民間故事短視頻
如下:
1、打開軟體的製作按鈕,點擊左下方的文字視頻。
2、製作文字視頻。可以自己語音識別,自己說話,也能夠導入已有的音頻文件,然後軟體就會自動識別出你說的話或音頻文件中的文字,自動生成視頻。
3、右側就能選擇自己的照片,還能根據自己的需要調整背景的透明度。
4、文字的大小顏色字體都可以隨意的改變,還能自主調整語音文字出現的時間。
5、隨後點擊保存,你的文字視頻就可以保存到本地,或者一鍵分享到其他平台了。
在抖音知識分享領域,崛起了一批書單類抖音號,也就是將一些優秀作品中的句子,整合出來製作成視頻,通過視頻帶貨來賣書的。當人們在看視頻的時候,由於視頻內容的吸引,點擊相應鏈接去購買書籍,製作者就能從中獲利。
這種書單視頻的操作流程也非常簡單,門檻並不高。
(1)自己挑選句子或者參照同行業操作的,選擇類似素材來使用。
(2)第三步:開通商品櫥窗銷售商品或引流到微信銷售商品。
在製作之前,抖音民間故事類視頻怎麼製作,我們需要提前准備文本和背景音樂。
選擇合適的字體並設置其大小,顏色及位置。
接著我們可以在文本播放結束後加上一個動態裝飾圖,設置合適的動作效果。
為文本設置進場動作,這里設置的進場動作為「手寫」輸入。
為視頻添加背景音樂,點擊聲音軸後面的「+」,導入事先准備好的音樂文件。
在彈出的屬性框中設置發布的屬性,點擊「發布」,就可以使用和分享啦。
以上操作是使用萬彩手影大師來製作完成的。
『玖』 動畫片是怎麼製作出來的
動畫片製作流程:
1、故事板:導演根據文字劇本繪制出類似連環畫的草圖,將劇本描述的動作表現出來。故事板在繪制鏡頭的同時,動作、台詞、時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說胡搭李明。
2、設計:設計工作包括角色設計、場景設計、道具設計和鏡頭畫面設計等,設計應按照嚴格的標准進行,以便下一製作環節的工作人員參考方便。
3、原畫分鏡:製作動畫也有專門的分鏡紙,上面有印好的矩形格,在這些格里畫出動畫每個場景的大致布局(背景、人物)並要在一旁用文字註明這個場景中人物的動作和台詞。
4、配音剪輯:動畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對較簡單,將逐個鏡頭按順序結合在一起,適當刪減沒用的部分,在各鏡頭結合處枝姿編輯結合方法後即可。
動畫片的特點
動畫所指的是由許多幀靜止的畫面連續播放時的過程。無論其靜止畫面是由電子計算機製作還是手繪,抑或只是粘土模型每次輕微的改變,然後再拍攝,當所拍攝的單幀畫面串連在一起褲遲,並且以每秒16幀或以上去播放,使眼睛對連續的動作產生錯覺(因為視覺殘像所造成)。
通常這些的影片是由大量密集和乏味的勞動產生,就算在電子計算機動畫科技得到長足進步和發展也是如此。
『拾』 古代動畫視頻製作教程
古代動畫視頻製作教程如下:
1、總體設計階段(策劃階段),要完成3部分內容:
(1) .劇本創作(2) .畫面與分鏡頭台本(3) .攝制計劃表
2、設計制亮頃作階段: (1) . 設計。設計場景計角色,並繪制出每個造型的幾個
不同角度的標准面,以供其他動畫人員參考。(2) . 音響。
1.作畫前要熟悉角色造型和人物性格。 2.掌握鏡頭畫面設計稿。,
3. 領會意圖,創作構思。 4. 動作分析,起草原畫。
動畫故事:經過訓練,可以掌握原畫的畫法。但是作為一個好的動畫師還要對動畫的整體理念有明確的認識。在一部影片里,觀眾們首要關注的是故事的情節,故事劇本裡面的內容就是吸引觀眾的首要條件。
總結:傳統動畫遵循著一整 套系統而嚴格的製作流程,有很強的規范性。