Ⅰ 民間故事你知道多少
孟姜女哭長城的故事
這個故事發生在很久很久以前,相傳秦朝時,秦始皇徵發八十萬民工修築萬里長城,青年范喜良和女子孟姜女剛新婚三天,范喜良就被迫出發修建長城了,勞役繁重,不久後他因為飢寒勞累而死,屍骨被埋在長城牆下。遠在家中的孟姜女久久不得丈夫音信,時值深秋,孟姜女親手縫制了棉衣准備帶給丈夫,歷盡千辛萬苦才來到長城邊,得到的卻是丈夫死亡的噩耗。孟姜女在長城上哭了三天三夜,忽然長城就此坍塌,露出了范喜良的屍骨,這一對可憐的夫妻終於得以相見。
這動人的哭長城故事,是當時百姓對封建統治階級暴虐行為的控訴,也是對被奴役者不畏強暴、堅貞不屈精神的歌頌。
Ⅱ 故事梗概大約是多少字
300-500
Ⅲ 安徒生講故事一共多少個都是什麼
動畫片《安徒生講故事》是由丹麥EGMONT公司從安徒生的160多篇童話中精選30個安徒生經典童話故事:《皇帝的新裝》、《小人魚》、《丑小鴨》、《屎殼郎》、《野天鵝》、《雲杉》、《夜鶯》、《雪人》、《打火匣》、《瓶脖子》、《拇指姑娘》、《園丁與主人》、《冰雪女皇》、《跳蚤與教授》、《小豬倌》、《笨蛋傑克》、《千真萬確》、《幸運女神的鞋套》、《老街燈》、《豌豆上的公主》、《金寶貝》、《堅定的錫兵》等......30篇原創製作,風格獨特,畫面整潔、細膩、優美,生動地再現了安徒生的童話精髓。
Ⅳ 什麼是文章式故事多少字為標准
文章式故事是一種故事的格式、體裁,是指作者將寫出的文章當作故事敘述給旁人聽。而與之對應的就是口頭式故事。
字數沒固定標准。一般500至1000為最佳。
Ⅳ 多少故事就有多少夢啊
是的。因為自己的每一個故事都會有一個結局。可是這個結局未必是自己的想要的,自己就會幻想每個故事的結局,也就是自己的夢想。
人生,到處都充滿了不確定,充滿了無奈和糾結,而可悲的我們卻又無法離開它,不得不一次又一次的接受著它的搖擺,就像—葉飄盪在風中的枯黃,沒有方向,也沒有終點。
也許,在這段別樣的過程里,有很多人都會感到迷茫,甚至是麻木。但生活終究是生活,不管它的性質如何多變,花樣如何繁瑣,也始終離開不了現實的承載,這大概就是生活真實的熱鬧,只是逃脫不了心間蔓延的清冷。
若說這是一場遺憾,那剩下的時光又該如何勾勒,才能加深故事的色彩。
是否每日都需陽光的擁抱,才能讓單薄的記憶從此不再漂泊,難過的只是,再也找不回屬於自己的微笑。夜,似乎越來越深了,黯淡的天空,連星星都躲了起來,找不到一絲光亮的存在。於是,我的世界,突然變成了荒蕪,流連著不盡的深邃,冷了這一世的繁華,也落了那一生的期盼。
記憶,就這樣隨波逐流的延續到了現在。途中,我們經歷了懵懂,經歷了花季,經歷了很多很多,直到最後。
我們一起打開了成熟的大門,有過感動,也有過迷茫,更多的卻是懷念。常常被人問起,過去究竟有什麼好,讓你這么的難以放手,突然間,不知道該怎麼回答!也許是那些時光承載了太多不舍的記憶,留下了太多無法挽回的遺憾,所以,我們總是不甘它的遠去,只是無法重來。
Ⅵ 神話故事有多少個
是一個體系,說不清楚有多少個故事!~ 想關聯的太多,細節也太多
Ⅶ 兒童故事有多少啊共
兒童故事有很多,【兒童故事在線聽好好聽故事】從幼兒、學齡前、幼兒園大班、一年級到六年級的兒童故事2w多個。
兒童故事指具有故事基本特徵的內容單純、教育性質、篇幅短小,與兒童的接受相適應,供兒童閱讀和聆聽的敘事性文學體裁。
按照題材可以分為:
民間故事:是一種流傳於民間,具有一定傳奇性和幻想成分的題材廣泛的敘事性口頭文學形式。——烏茲別克民間故事《阿凡提的故事》
改編故事:以古今中外的文學名著為依據而改編的適合兒童閱讀欣賞的故事,也稱文學名著故事。——李庶根據英/江奈生.斯威夫特《格列佛游記》譯寫了《大人國和小人國》。
生活故事:取材於兒童的生活,反映發生在他們身邊的生活事件的短小故事,分為寫人為主和寫事為主的生活故事。——蘇/奧謝耶娃《平常的老太太》、俄/列夫.托爾斯泰《李子核》
歷史故事:以史實為依據編寫而成的,適合兒童欣賞和聆聽的故事,是歷史和文學相結合的產物。——田之《晉國故事》、朱仲玉《中國歷史故事》[1]
謎語故事:以耐人尋味的故事做謎面,並於其中隱藏謎底的故事。——《誰是大隊長》
動物故事:取材於動物世界,以動物為主人公,描寫它們的生態、習性,或借動物形象象徵人類社會生活和社會關系的故事。——「解釋型」朱新望《小狐狸花背》;「象徵寓意型」《麻雀和老鼠打官司》、《多納性格養成繪本》
偵探故事:由柯克.道格拉斯、海莉娜.帕克聯合主演的同名電影《[2] 》吉姆是一位嫉惡如仇的刑警,一次在審訊因搶劫、挪用公款被抓的西乃達,因審不出結果,還遭到他的恐嚇,於是他狠狠的揍了西乃達一頓。西乃達在呻吟中喊著湯姆.夏克貝帝的名字,從而引起了吉姆的懷疑。當西乃達的律師指責他的作法時並告訴了他要知道湯姆.夏克貝帝就去找其妻梅莉。其妻梅莉在十年之前曾與湯姆.夏克貝帝有過一段戀情,並為他打過胎。吉姆知道此事後非常苦惱。後來沉思中的吉姆沒有防備歹徒把身邊警員的槍搶去,他站起來瘋了般的向歹徒沖去,結果被槍打死。
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Ⅷ 童話故事你知道多少
經典的童話有:安徒生童話、格林童話、中國童話故事、義大利柯洛迪的《木偶奇遇記》、英國卡洛爾的《愛麗絲漫遊奇境記》、王爾德童話、科學童話(如楊楠的《胖子學校》、《五兄弟闖關》)等。 世界四大童話:《安徒生童話》、《格林童話》、《快樂王子》、《一千零一夜》(又名 《天方夜譚》)。 世界著名童話還有:郭楚海童話、豪夫童話、李志偉童話、王爾德童話、艾麗絲鏡中奇遇記、艾麗絲漫遊奇境記、寶葫蘆的秘密、查理和巧克力工廠、長腿叔叔、吹牛大王歷險記、大盜賊、大盜賊第二次出現、大林和小林、哈克貝里·芬歷險記、講不完的故事、金銀島、藍色的海豚島、綠野仙蹤、毛毛、沒有風的扇子、秘密花園、湯姆·索亞歷險記、天鵝的喇叭、禿禿大王、夏洛的網、小布頭奇遇記、小飛俠彼得·潘、小老鼠斯圖亞特、小靈通漫遊未來、小靈通再游未來、小熊維尼歷險記、小幽靈、願望潘趣酒……
Ⅸ 中國神話故事有多少個故事
數不勝數,太多了。盤古開天到民間傳說,中華五千年文明流傳下來的神話故事真的太多了。
Ⅹ 故事寫作一般寫多少字
感到沒有故事好寫,或者在一個故事上苦苦思索,最終卻發現不得要領。
一個構思改不下去了,進入了死胡同,是另一個方面的問題,不如先來看看怎樣著
手構思,進入的途徑順利了,發展就會水到渠成。
在構思之前,需要先確定準備創作一個什麼模式的故事?
可能很多人會感到棘手,故事的模式非常多樣,我怎麼選擇呢?其實故事簡單來說
只有兩種模式:一個人要達成某個目標或者遇到某事;兩個人形成了一種關系。你想一想,
其實所有故事都可以納入這兩個模式之內。
因為這兩種模式在以後的構思和創作上風格差異
很大,所以首先在兩者中擇一是必要的。
有著巨大差異)
--不用我更詳細地解釋,
大家可以看出這是
多麼強烈和豐富的多層次對比!在這個基礎上人物幾乎具有了一種天然的沖突!
人物的大略形象形成了,我們接下來需要讓他們相識:
《雨人》:弟弟在分配遺產的時候才知道哥哥的存在,而哥哥對他的利益構成了巨大
的威脅,他到醫院去尋找哥哥;
庭內部。如果我們有了地點(在這里其實也就是作品的敘述模式)
,人物就
必須納入視線了。
一個相貌英俊、心計狠辣的弟弟和一個精神殘疾但是智慧超群的哥哥;一個世故狡
獪的中年女人和一個天真無邪、
走投無路。