導航:首頁 > 前程往事 > 如何把nba寫成武俠故事

如何把nba寫成武俠故事

發布時間:2023-04-27 23:06:37

『壹』 NBA聯盟發展經歷了幾個階段斯特恩的作用

1、NBA成立於1946年6月6日,成立時叫BAA,即全美籃球協會,是由十一家冰球館和體育館的老闆為了讓體育館在冰球比賽以外的時間,不至於閑置而共同發起成立的。
2、1949年BAA吞並了當時的另外一個聯盟(NBL),並改名為NBA 。1949-50賽季,NBA共17支球隊。
3、1976年NBA吞並了美國籃球協會(ABA),球隊增加到22支,從此,NBA形成對美國籃球業的壟斷。1980年,達拉斯小牛隊加入NBA。1988年,夏洛特黃蜂隊(新奧爾良鵜鶘隊)和邁阿密熱火隊加入NBA。1989年,奧蘭多魔術隊和明尼蘇達森林狼隊加入NBA。1995年,兩支加拿大球隊加入NBA,多倫多猛龍隊和溫哥華灰熊隊(孟菲斯灰熊隊),使NBA的球隊達到29支。2004年,夏洛特山貓隊(夏洛特黃蜂隊)加入,球隊達到30支。
1978年,斯特恩加入NBA,1980年閉冊成為NBA副總裁,1984年接替奧布萊恩擔任NBA總裁,擔任NBA總裁三十州爛年。2014年2月1日退休,繼任者是亞當·席爾瓦。斯特恩對於NBA商業化和國際化的推進作用是顯著冊態漏的。
NBA(美職籃),全稱美國及加拿大職業籃球聯盟(National Basketball Association),是一個國際體育及媒體集團,由三個職業體育聯盟組成:美國男子職業籃球聯盟(NBA)、美國女子職業籃球聯盟(WNBA)以及NBA發展聯盟(NBA Development League)。其中NBA是世界上水平最高的籃球聯賽、美國四大職業體育聯賽之一。

『貳』 灌籃高手的影評

制 片:松下健吉

導 演:西沢信孝

原 著:井上雄彥

編 劇:菅良幸

主要配音:草尾毅、平松晶子

攝 影:岩崎敦

類 型:動畫

出 品 國:日本

片 長:101集

《灌籃高手》是八O年代生人的集體記憶,它以精緻的畫面,生動的主題,典型的人物形象,誇張的表現手法,經典的故事結構,征服了無數顆美好的心靈。日本動漫藝術博大精深,好片甚巨,風靡全球已不是近些年的事,但筆者認為能將「愛情」、「友誼」、「生命」完美展現的,僅《灌籃高手》一片而已。

一、四大元素

《灌籃高手》的受眾群體是十分龐大的,較之其他動畫片,它的受眾群體具有很大的寬容度,不分年齡,不分國界,美國人喜歡看,中國人也喜歡看,十多歲的小朋友愛看,三十多歲的成年人也愛看。之所以有如此大的寬容度,筆者認為主要有四大元素在起作用。

武俠元素

武俠世界的迷人之處在於,它是一個非常簡單的所在,愛恨情愁總是很分明;衡量是非善惡的價值標準是統一的;結局大都是大團圓,好人打敗了壞人,「王子和公主從此過上了美好幸福的生活」;故事情節一波三折,起伏迭盪;結構唯輪老都是一線串珠式,一環套一環,引人入勝。《灌籃高手》從主題到結構,全然吻合武俠的特點。是以,愛情理想牽扯著受眾的情感,仇恨暴力牽動著受眾的神經。湘北籃球隊最終如大家所期待的那樣,進軍全國大賽;櫻木雖總是笑話百出,但這桐判並不妨礙他成為灌籃高手。

《灌籃高手》一開始便展現了武俠圖景:櫻木花道第五十次失戀,悲傷欲絕,「外面是春天,我的心卻如寒冬」;接著,櫻木的招牌動作鐵頭功開始發飆,用頭撞暈了嘲笑他的「櫻木軍團」;待櫻木得到赤木晴子的賞識而開始奮進時,遭遇三年級阿德等不良分子的挑釁並大打出手。在這里大家可以看到,櫻木第五十次失戀後,一群死黨始終相伴左右,看似嘲弄,實是勸慰,當不良分子要與櫻木決斗的時候,「櫻木軍團」挺身而出,呈「群毆」(武俠里常有的場面)之勢,展現了真摯的友情,或者說「義氣」(武俠的精氣神之一);櫻木遇到晴子,宣告「英雄美女組合」出場(武俠里的固定組合),晴子點燃了櫻木愛的火花,使他直呼「我的春天來了」,他是那樣的容易激動、感動和沖動,不得不讓人感嘆愛情力量的偉大。至此,「愛情」、「友誼」、「暴力」三大主題已一一登場。

《灌籃高手》以櫻木的失戀開始,以櫻木的灌籃結束,以櫻木在六場重要比賽中的成長為主線。脈絡清晰,節奏緊湊,情節起伏,氣氛輕松,故事動人,結局圓滿。其中,六場重要比賽都是「比分交替領先,球隊先輸後贏,球員對位競技,高招依次施展,過程出乎意外,笑料層出不窮」,精彩處讓人眼花繚亂,目不暇接,呼吸停止,心跳加速;動人處教人心笙搖曳,痛哭流涕,拍手稱快,心馳神往。

《灌籃高手》另一個富有武俠意境的地方是,畫面極富動感,帶球、運球、灌籃等動作充滿速度和力量,具有很強的張力。球場上的你爭我奪,好似江湖上的刀光劍影,每一寸領地都不容有失,每一個瞬間都能決定生死。各支球隊就像各大門派,各位教練就像各大掌門,各個球員就像各大高手,他們各自為稱霸武林的目標而互相抗爭,各大高手排資論輩,以勝負論英雄,爭當武林第一。

視聽元素

從影視製作的角度來看,《灌籃高手》是一部很簡潔的動畫片,在視角、節奏、鏡頭、色彩、音樂、光線等方面都非常干凈,沒有冗餘的語言。整部動畫片以「動感」為基調。為此,《灌籃高手》大量採用了特寫鏡頭(如對人物表情的特寫),輔之以閃接、靜場、長鏡頭、慢鏡頭等手法,使畫面具有強烈的張力;同時,動畫片里到處充斥著「火紅」這一色調(櫻木的頭發是紅的,湘北籃球隊的球衣是紅的,籃球是紅的),與激情的影片歌曲(搖滾樂、電子樂)、自然音響(球與地板的撞擊聲、觀眾的吶喊聲、球員的腳步聲、球入籃筐的聲音等等)一同打造了強勢的視聽沖擊力。

《灌籃高手》是很體貼受眾的,它以客觀視角為主,能夠給予並滿足受眾的主觀視聽需要。比如,在賽場上,片子不失時機地使用拉、搖、推、降等手法,將整個球賽完整地呈現給受眾。從這一點說,它具有好萊塢風格,因此,能指升夠風靡一時,也是情理之中的。

《灌籃高手》還是環境氣氛製造的「高手」。它巧妙利用球員的跑動、球賽勝負的懸念、球賽時間的緊迫來製造「緊張」的氣氛,又通過「插敘」、「閃回」的手法來給受眾舒緩這種「緊張」的情緒。每到緊張處,片子總是以「回憶」的方式進行插敘,回顧球員之前的生活狀況,在讓受眾對一名球員進行全面了解的同時,也減輕了片子的敘述壓力,使之能夠專注於對球賽的敘述。《灌籃高手》通過這種現場氣氛的准確把握,緊緊抓住你的內心起伏,讓人如痴如醉,欲罷不能。

《灌籃高手》是善於使用「象徵」和「隱喻」的,整部動畫片從頭到腳到處都可以看到這種手法的使用。比如,櫻木天生的紅色頭發,象徵著他是「天才」。隱喻表現得最明顯的,是在安西教練生病住院時。安西教練突然病發住院對湘北籃球隊而言,是件大大不利的事,因為他們跟陵南隊爭搶神奈川縣最後一張全國大賽門票的生死戰馬上就要舉行了,此時教練住院,勢必影響到球隊的軍心。所以,我們看到,三井、流川楓、宮城在各自回家的路上都發生了不祥的事。三井走著走著,鞋帶突然斷了;流川楓看到了一隻凶惡的黑貓;宮城看到了烏鴉。

《灌籃高手》另外一個吸引人的原因是,片子里大量使用了誇張的表現手法(本質力量的對象化),使片子更加形象、生動。比如,當櫻木花道生氣時,他的眼睛裡就會點燃兩把火;當他要准備全力打球時,他的身後就會出現一團熊熊烈火,給人以火一樣的熱情和力量,叫人深受感動。櫻木稱赤木剛憲為大猩猩,稱海南隊的青田信長為野猴子,每當櫻木討厭他們時,就會在他眼裡出現變成大猩猩的赤木剛憲,和長了尾巴的青田信長,令人捧腹。
NBA元素

不可否認,《灌籃高手》是以NBA為模板製作的,裡面的許多人物以NBA中的人物為原型(櫻木花道以羅德曼為原型,赤木剛憲以張伯倫為原型),小到戰靴,大到戰術,都有NBA的影子。

我們可以看到,《灌籃高手》的球賽現場布景與NBA的球賽現場布景是一致的,一開始便讓我們有種似曾相識的感覺。比賽進行後,片子會時不時地為受眾呈現一個看似無意的特寫鏡頭。事實上,是片子在傳達一種更加真實的生活氣息,創造一種更加濃厚的NBA氣氛。比如,我們會看到看台上穿著adidas牌球衣的球迷,櫻木的戰靴是喬丹牌的,赤木的戰靴是匡威牌的。這些細節都是片子通過特寫的方式有意傳達給受眾的。還有,比如流川楓的啦啦隊,活像NBA里的籃球寶貝。赤木剛憲房間里的壁畫,是穿23號球衣的喬丹和穿33號球衣的張伯倫,意寓赤木將會像喬丹那樣成為球隊的精神支柱,像張伯倫那樣成為一名偉大的中鋒。

從某種意義上講,《灌籃高手》是把NBA視為籃球宗教來信仰的。這一點主要體現在球隊的戰術上。戰術是一支球隊的靈魂。《灌籃高手》極力推崇「三角進攻」戰術,似乎是在向公牛隊致敬。湘北籃球隊是典型的「三角進攻」戰術的執行者,他們的球很少交到第四個人手裡。流川楓不把任何對手放在眼裡,卻夢想著要到NBA打球。櫻木的看似自我發明的馬桶式罰籃,師法NBA的李克巴利。NBA在《灌籃高手》里,幾成神話世界。
足球元素

《灌籃高手》里似乎還有足球的元素。這一點是筆者的猜測,僅作一家之言。湘北籃球隊的球衣號碼是蠻有講究的。櫻木花道是10號,赤木剛憲是4號,宮城是7號,流川楓是11號,三井壽是14號。這些號碼的安排似乎並非是隨意的,它具有片子的主觀意願。

大家都知道,在足球世界裡,不論球員還是球迷,對球衣號碼都是很講究的。一說到「10」號,大家馬上就會想到潘帕斯草原上的駿馬球王馬拉多納。「7」號是英格蘭國家隊的貝克漢姆。「4」號是西班牙國家隊的前鋒勞爾。勞爾是球隊的精神領袖,與赤木在球隊里的地位相當;宮城帶著耳環,貝克漢姆也帶耳環,他倆可稱為「二妙」;櫻木花道與馬拉多納的性情簡直可以用「神似」二字來形容,二者同為「天才型問題球員」,同樣得球技高超。由此,我們可以猜想,片子是不是也在努力討好足球迷呢?

二、五大看點

《灌籃高手》中可以讓人拍手稱快的地方很多,每一話里都有「興奮點」,難以一一道盡。筆者認為,其中主要有五大看點,分別為「一根支柱」、「兩大英雄」、「三個壞蛋」、「四位球迷」、「五虎上將」。它們分別代表著「堅定的信念、奮斗的勇氣、成長的困惑、真誠的友誼、團結的精神」。因為這五大看點,《灌籃高手》變得格外精彩。

一根支柱

湘北籃球隊是《灌籃高手》的支柱,赤木剛憲是湘北籃球隊的支柱。作為球隊的支柱,赤木的作用主要表現在對球隊的精神領導,對球賽的閱讀控制,對球隊目標的宣揚指引,對球隊球員的訓導教化。

筆者把赤木定位為理想的追趕者,三井為時間的追趕者,櫻木為愛情的追趕者,宮誠為自我的追趕者,流川楓為勝利的追趕者。作為理想化身的赤木,從小就熱愛籃球運動,並以「稱霸全國」為奮斗目標。赤木的自身條件是優越的,他具有良好的身體素質,通過長時間的刻苦訓練,具備了稱霸全國的實力。但他的成長環境是殘酷的,赤木雖貴為神奈川縣數一數二的超級中鋒,卻由於整支球隊的實力不濟,他只能在縣內聯賽上「一輪游」。由此可以想見,赤木的內心是長期被壓抑的,是辛酸痛苦的,是孤獨寂寞的。《籃球周刊》的記者相田小姐就曾一語道破,稱其為「孤獨的男人」。人心就好似彈簧,被壓得越緊,彈力就越強。由於赤木的內心長期遭受挫折和壓抑,所以他對實現理想的渴望比任何一個人都要強烈。赤木是湘北籃球隊的隊長,所以自然地他就把個人理想與球隊理想融合到了一起,他那「稱霸全國」的口頭禪,便成為球隊奮發進取的口號。

在與神奈川縣王者海南隊的一役中,赤木的積郁情愫完全爆發。這個對理想具有強烈飢渴感的男人對隊友說,「每晚睡覺前都要想一遍跟海南決戰的情景」。比賽開打沒多久,赤木的腳裸扭傷,倒地不能起來,被迫下場。這使他憤恨不已,「好不容易抓到的機會不能就這樣放棄」,於是他掙扎著重新回到賽場。由於赤木的堅忍,球隊被他的意志感染,展開了與海南隊的頑強抗爭。使得現場觀戰的陵南隊教練田綱不禁感嘆,「這場球賽已經沒有輸者」。

赤木是個剛強的男人,不像櫻木花道那樣經常淚水泛濫,但這種男人只要流一滴眼淚,他的柔情足以教人為之傾倒。赤木在輸給海南後強忍淚水,沒哭;但在贏了陵南後,因為拿到了進軍全國大賽的門票,激動地哭了。無法想像他的淚水是什麼材料做的,只能看著畫面,陪著默默揩淚,痴痴地感動。誠如晴子賽後所言,「我們所受到的感動已經超越贏得比賽帶來的喜悅了」。

兩大英雄

《灌籃高手》的精彩很大一部分來自櫻木花道和流川楓兩人。一個熱情如火,一個冷漠如冰;一個搞笑,一個扮酷;一個是情場老手,一個是球場殺手。盡管兩個性情相差巨大,但他們卻在同一個舞台上,做著同一樣事情。之所以稱他們為兩大英雄(「英雄」一詞來自古希臘,是天神和人類結合而生的,具有超能力),是因為他們同樣身賦異秉,身懷絕技,在球隊中同樣扮演著「關鍵先生」的角色。

筆者稱櫻木為愛情的追趕者。因為他不僅有過五十次失戀的光輝歲月(尚不知戀愛有幾次,按50%的成功率計算,應該是一百次),而且還正在進行著第五十一次戀愛。櫻木花道一開始是討厭籃球的,因為一個女人;櫻木花道痴愛籃球,也是因為一個女人。櫻木在籃球界中的成長,與一個女人息息相關。這個女人就是赤木晴子,她是櫻木的「後場發動機」,是櫻木的「春天」。在球賽中,櫻木曾把晴子想像為籃板的化身,他要捍衛籃板下的空間,其實是要在晴子的身前,展現「天才」的尊嚴。櫻木因為得到晴子的賞識而加入籃球隊;為得到晴子的愛情而奮發向上。不知是否可以封之為「情聖」?

櫻木花道自稱「天才」,除此之外,他還有「奇跡男子」、「秘密武器」、「籃板王」、「灌籃高手」等稱號。作為天才的化身,櫻木花道一面扮演著插科打諢的角色,一面扮演著灌籃高手的角色。無論是球場上,還是在生活中,他的行動和言語,總是出人意表。筆者之前提到過,櫻木花道這一形象是以NBA的羅德曼為原型的,《灌籃高手》中更是把他當作一個「喜劇」元素來塑造。他代表著青春叛逆、天真無邪、勇猛果敢、機靈智慧。他稱隊長為大猩猩,稱教練為老頭子,是為無視傳統秩序;面對困境,他總是大言不慚,是為天真;面對強敵,他總是挺身而出,是為勇敢。櫻木花道時常為旁人所嘲笑。這是因為他的行動總是很誇張。比如,他騎自行車的速度竟然比汽車開得還快,他的頭居然比地板還硬,他的耳朵能自動關閉,他總是犯常人所不能犯的錯誤。這些誇張也恰好證明了他的與眾不同、天賦異秉,同時豐富了他的想像力和創造力。

大家都知道,流川楓和櫻木總是相互打鬧,流川楓經常譏諷櫻木為白痴,櫻木經常斥之為狐狸。但在流川楓所有關於櫻木花道的言語中,第一句話便是「櫻木花道,挺有一套呢!」筆者把這句話借來一用,當作對櫻木花道的最後評價。

《灌籃高手》中的另一個英雄便是流川楓。此君儀表俊朗、身手不凡,亦自有一身仙骨。在《灌籃高手》的所有人物中,流川楓的出場方式是與眾不同的。他是作為赤木晴子的青春偶像兼暗戀對象,由晴子描述出來的。根據晴子所說,他國中時在球場上曾以一敵四,但仍能克敵制勝。球技之精一斑可見。附帶一提,「得分王」流川楓的出場方式與京劇中重要人物的出場方式頗為近似,「先聞其聲,再見其人」。這種手法在武俠小說中也頗多運用。

筆者稱流川楓為勝利的追趕者。因為他自己就曾說過,「我從不接受失敗」。流川楓追求的是一種超越對手後快感,這是打球的樂趣所在,動力之源。一旦球場上沒有了他的對手,他便興味索然,甚至逃離。在他自以為神奈川縣已經沒有他要的對手時,便向安西教練提出要到NBA打球。結果安西教練讓他先打敗仙道,成為全國第一再說。安西教練的意思是,「仙道比你厲害,你還沒資格去NBA」。從事競技體育者,都有一顆爭強好勝之心。安西教練這話深深地刺激了他,也成為了他留下來的理由。流川楓要留下來打敗所有的高手,證明自己是全國第一。所以,流川楓身上的看點不只在於他那讓人眼花繚亂的球技,更在於他對勝利的飢渴和拚鬥。不管有多困難,他總是戰至最後一絲力氣,去取得最大的勝利。令人肅然起敬。

不過,筆者一直有個疑問,像流川楓這樣的球手,當他打遍NBA無敵手後,他又該到哪裡打球?也不知他是否還會眷戀籃球?應該是不會像喬丹那樣改打橄欖球的。想來,他也只能改名「獨孤求敗」了。有時間的話,還可以喝杯清茶,感嘆幾句「寂寞英雄」。
三個壞蛋

《灌籃高手》演繹的是校園故事,著重敘述了青春叛逆、青澀愛情、同窗情誼等主題,此外,片子還對校園暴力進行了敘述。這一主題主要落實在櫻木花道、宮城良田、三井壽這三個問題少年身上。片子通過校園暴力的敘事,向受眾描述了三個不良少年的成長過程,道出青春苦澀的一面,同時也完成了對校園的完整敘述。《灌籃高手》敘述校園暴力還有另一層深意,那就是通過愛情和理想(生命之精氣)來消弭、感化暴力,以此反襯愛情、生命這一主題。

櫻木花道早在上國中時就已是臭名遠播的,老師和同學們都怕他,一頭紅頭發好似空氣中的一團火,他所到之處,必有一股煙火味,誰不小心開罪於他,定是要惹火上身。由於櫻木的存在,《灌籃高手》中多了很多暴力場面,此君粗暴成性,習慣以暴力的方式表達意願。但他最終還是被「愛情」感化,收斂張狂的個性,表現出親和、友善的一面。《灌籃高手》中經常會有這樣的畫片,每當櫻木欲怒火中燒時,只要赤木晴子一出現,他馬上就像換了個人似的,變得天真可愛,滿臉堆笑。《灌籃高手》中有很多「教化」的畫片,此處略為一提。安西教練突然病時,櫻木作了果斷的處理;片子通過插敘的方式敘述了櫻木因被不良集團圍攻而導致其父病亡的畫面。前後對比,表現了櫻木的成長。

宮城既是個問題少年,也是個情場老手,與櫻木花道是同道中人,在這里不加贅述。宮城外號電光火石,是個自我追趕者,他要在球場上證明自己是神奈川縣第一後衛,以博取彩子的愛情。所以,他打球的動力也是源於愛情。

《灌籃高手》對暴力的「感化」主要通過兩種方式來完成,一是「愛情」,一是「理想」(籃球)。櫻木和宮城(宮城和彩子的愛情)是被愛情感化的,三井則是為理想所感化。

筆者稱三井為時間的追趕者,是因為這位國中時的MVP 曾「因愛生恨」,放棄籃球有很長一段時間,後來終因心中對籃球的熱愛不滅,被木暮公延點燃了青春的理想,重歸湘北籃球隊。在三井放棄籃球期間,他淪落「江湖」,成了打架專業戶。為了尋仇人宮城的晦氣,他帶領不良分子闖進了湘北籃球隊的訓練場,並跟宮城、流川楓、櫻木等大打出手。這個場面既暴力又血腥。盡管如此,但這個畫面還是很有感染力的。一邊是為友出氣,一邊是為友出頭。其誠可感,其義可贊。只是這種處理方式太過簡單粗暴。不過,片子要向受眾展示的,正是這種青春的茫然無知。暴力在這里成了義氣、友誼的化身。

浪子回頭金不換。三井在球場上是格外努力的,因而他得到了安西教練的贊揚,「三井,有你真好」!安西教練是前日本國手,曾經還是個魔鬼教練,具有很高的「江湖地位」,能夠得到他的肯定,是很多球員夢寐以求的事。櫻木有「哼哼防守」的強項,安西教練則以「哈哈形象」深入人心。《灌籃高手》中有一句籃球界的名言,也是安西教練對三井說的,「直到最後一刻都不能放棄希望,一旦放棄的話,比賽就結束了」。

每個人都有不堪回首的歲月。只是對於理想者,這種歲月太過珍貴了。所以,他們總是渴望能在現實中追回這種時間(按照愛因斯坦相對論的說法,時間是只可以追回的)。同時,他們由於太在意過去,總不免心存怨悔。是以,三井總是在悔恨和奮斗中掙扎。在球賽中,三井每到自己能力不足的時候,就開始怨悔不該浪費了那麼長一段時間,同時也想起了安西教練對他說的那句名言。在現實生活中,我們又何嘗不是如此。片子在這里既是教化,又是警醒。過往不再,青春常悔;止戾止暴,勤勉可追。
四位球迷

《灌籃高手》的主要球隊湘北籃球隊中的每位主力球員,都有自己的忠實「球迷」。比如,赤木有柔道隊長青田的支持和勉勵,宮城的彩子的支持,三井有他的「古惑仔兄弟」支持,流川楓有「流氏啦啦隊」支持,櫻木則有「櫻木軍團」的支持。青田對赤木的支持,更多的是一種理想同盟者之間的支持,他們相約在各自的領域稱霸全國;彩子對宮城的支持,是「每個成功男人的背後都有一個女人」式的支持;「古惑仔兄弟」對三井的支持,是一種江湖義氣;流氏啦啦隊對流川楓的支持,是一種偶像崇拜;「櫻木軍團」對櫻木的支持,是「你的事就是我的事」,這種支持的學名叫「友誼」!

櫻木軍團有四名成員,分別叫高宮望、水戶洋平、野間、大楠。其中,以高宮望和水戶洋平的形象塑造最為成功,一個是「飯桶」、一個是「打架能手」。《灌籃高手》的友誼主題,主要通過「櫻木軍團」來表現。他們總是在最關鍵、最需要的時候出現在櫻木的身邊,為櫻木擋風遮雨、加油打氣。「櫻木軍團」從形象到行為,個個都搞怪,頗有櫻木風骨,為片子帶來了幾分詼諧氣氛,中和了球賽的肅殺之氣,使片子的氣氛更為輕松。《灌籃高手》還經常把「櫻木軍團」作為情節的過渡元素來用,使之成為敘述的關節。片子通過這一形象,讓受眾重溫手足之情(女人未必如衣服,兄弟卻誠如手足)、同窗之誼,品味舊時的天真爛漫、瀟灑時光。
五虎上將

籃球界把一支球隊先發的五名隊員稱為「先發五虎」。湘北籃球隊的先發五虎為赤木、櫻木、流川楓、宮城、三井。這五人讓湘北籃球隊從一支魚腩部隊成長為最具冠軍像的強隊,讓球隊從「一輪游」的困境中解脫,一路殺進全國大賽。他們在球賽中得到鍛練和成長,在困難中學會團結和友愛,在競爭中懂得拼搏和堅強,在失敗中體會淚水和責任,在勝利中品味喜悅和甘甜。《灌籃高手》通過「五虎上將」,表現了團結、友愛和戰斗(自信、自立、自強)精神,對受眾既是鼓舞又是激勵,同時也向大家展現了一部青春成長史。筆者以一首詩作結:

赤木穩站中鋒位,

宮城輕巧把球傳。

三井撥指射三分,

櫻木縱身籃筐灌。

流川楓如魚得水,

湘北隊美名飛揚。

《灌籃高手》真好看,

風靡全球多少年。

『叄』 NBA推向全世界,真的是因為喬丹的存在嗎

邁克爾喬丹。提起這個名字,幾乎全世界的人都不會陌生,有的人可能想到了賽場上那個鮮衣怒馬的戰士,也有人可能想起了那個暢銷全球的品牌。無可置疑的是,喬丹真正的把籃球,把NBA帶向了世界,並且至今都在施加著巨大的影響力。

另一件趣事則是當初他跟公牛簽的第一份合同里有一個非常可愛的條款,叫做「熱愛比賽條款」意思就是得允許喬丹在聯賽結束的夏天繼續打球。這聽起來確實非常搞笑,但是這卻真實地反映出了喬丹對籃球單純的熱愛。

『肆』 我正在寫一本關於nba的書,能不能把資料給我一份呢

NBA(全稱National Basketball Association)是美國第一大職業籃球賽事,代表了世界籃球的最高水平,其中產生了邁克爾·喬丹、魔術師宴悄冊約翰遜、科比·布萊恩特、姚明、勒布朗·詹姆斯等世界巨星。該協會一共擁有30支球隊,分屬兩個聯盟東部聯盟和西部聯盟;而每個聯盟各由三個賽區組成,每個賽區有五支球隊。30支球隊當中有29支位於美國本土,另外一支來自加拿大的多倫多。
大衛·斯特恩(David Stern,1942年9月22日-),猶太裔美國人,1984年起擔任美國國家籃球協會總裁,在此之前是一名律師。 斯特恩於1963年畢業於羅格斯大學歷史系,1966年從哥倫比亞大學法學院畢業。之後他曾擔任羅格斯大學校監董事會成員,現任哥倫比亞大學校董會主席、NBA總裁。是他一手把NBA打造成了世界4大體育事業聯盟的之一! 大衛·斯特恩
1891年,加拿大人詹姆斯·奈史密斯博士,為了給學生們找一個冬季體育鍛煉的方式,在1891年用2隻破筐和一個破足球創造了籃球運動,這才有了今天的NBA。NBA成立於1946年6月6日。成立時叫BAA,即全美籃球協會,是由十一家冰球館和體育館的老闆為了讓體育館在冰球比賽以外的時間,不至於閑置而共同晌宏發起成立的。
現有球隊
東部聯盟 大西洋賽區 :紐約尼克斯隊、新澤西籃網隊、波士頓凱爾特人隊、多倫多猛龍隊、費城76人隊 中部賽區 :底特律活塞隊、印第安納步行者隊、克里夫蘭騎士隊、密爾沃基雄鹿隊、芝加哥公牛隊 東部聯盟隊徽(15張) 東南部賽區 :邁阿密熱火隊、奧蘭多魔術隊、華盛頓奇才隊、亞特蘭大老鷹隊、夏洛特山貓隊 西部聯盟 西北賽區 :明尼蘇達森林狼隊、丹佛掘金隊、猶他爵士隊、波特蘭開拓者隊、俄克拉荷馬城雷霆隊 太平洋賽區:薩克拉門托國王隊、洛杉磯湖人隊、菲尼克斯太陽隊、金州勇士隊、洛杉磯快船隊 西南部賽區:聖安東尼奧馬刺隊、休斯敦火箭隊、達拉斯小牛隊、孟菲斯灰熊隊、新奧爾良黃蜂隊
發展歷史
☆1896年,美國第一個籃球組織「全國籃球聯盟」成立,但由於當時籃球規則還不完善,組織機構也不健全, 經過幾個賽季後,該組織就名存實亡了。 西部聯盟隊徽(15張) ☆1946年4月6日,由美國波士頓花園老闆沃爾特運毀·阿·布朗發起成立了「美國籃球協會(英文簡稱ABA)」,ABA成立時共11支球隊。布朗首次提出了高薪制和合同制,高薪制是指職業籃球必須有雄厚的財政支援,這樣才能使比賽保持在高水平上。合同制是指一名選手只能與一傢俱樂部簽訂合同,並設立選手儲備制,以防球員突然離隊時受到損失。11月1日,ABA的比賽正式開始。對陣雙方是多倫多愛斯基摩人隊和紐約尼克斯隊,比分是66 :68,尼克斯獲勝。 ☆1947年,費城勇士隊在隊中頭號球星,也是聯盟中首位得分王喬·福爾克斯(場均23.2分)的率領下,以4 :1戰勝芝加哥牡鹿隊,成為第一支總冠軍。 ☆1949年,在布朗的努力下,美國兩大籃球組織ABA和NBL合並為「NBA」。NBA擁有17支球隊,分成三個賽區比賽,來自NBL的明尼阿波利斯湖人隊依靠身高2.09米的美國第一中鋒喬治·邁肯的幫助獲得NBA第一個賽季的冠軍。 ☆1950年11月22日,明尼阿波利斯湖人隊和韋恩堡活塞隊的比賽中,創下了NBA歷史最低比分,19 :18。 NBA巨星邁克爾·喬丹
☆1951年3月2日,凱爾特人隊總裁布朗免費提供波士頓花園體育館,舉辦了首屆全明星賽。最終比分為111 :94,東部明星隊獲勝。 ☆1952年,首次設立最佳優秀獎,首位獲獎球員為韋恩堡活塞隊唐·梅尼克。 ☆從1954,NBA開始實行24秒制。在戰勝國民隊後湖人隊成為第一支三連冠的球隊。當時NBA只有紐約尼克斯隊、波士頓凱爾特人隊、費城勇士隊、韋恩堡活塞隊、明尼阿波利斯湖人隊、羅徹斯特皇家隊、錫拉丘茲國民隊、三城黑鷹8支球隊。 ☆1961年,芝加哥包裝工隊加入。 ☆1966年,凱爾特人完成了絕無僅有的八連冠。芝加哥公牛隊加入NBA,成為第10支球隊。 ☆1967年,一個新的籃球組織ABA(美國籃球協會)宣告成立,喬治·邁肯任第一位主席。聖迭戈火箭隊(休斯頓火箭隊)和西雅圖超音速隊加入,球隊總數上升至12支。 ☆1968年,密爾沃基雄鹿隊和菲尼克斯太陽隊加入。 ☆1970年,新加入的3支球隊分別是,克里夫蘭騎士隊、波特蘭開拓者隊、布法羅勇敢者隊NBA聯盟正式分為東西二區。 ☆1973年,美國哥倫比亞廣播公司以2700萬美元買下NBA比賽3年播映權,從而使NBA比賽首次走上電視,但由於當時還不具備實況轉播的條件,所以只能播放錄像。 ☆1974年,新奧爾良爵士隊(猶他爵士隊)加入。球隊總數達到18支。 ☆1976年,但由於經營不善,ABA被美國NBA吞並,原ABA球隊丹佛掘金隊、印第安納步行者隊、紐約網隊和聖安東尼奧馬刺隊並入NBA。球隊增加到22支。從此,NBA形成對美國籃球業的壟斷。 ☆1979年,NBA開始實行3分遠投制。為避免各隊的實力懸殊,NBA建立了每年一度的「NBA新秀選撥制度」,將當年畢業的大學生選手按水平高低排出名次,然後由各俱樂部按當年聯賽的最後排名以及最後的抽簽依次挑選, 排名靠後者先選,每輪各隊只能選擇一名,這樣就保證了實力最弱的球隊能得到水平最高的新秀。為避免財大氣粗的球隊用高薪壟斷明星球員,NBA規定了每支球隊的工資總額限制。 如果說「高薪制」和「合同制」是NBA兩大基石,那「新秀選撥制」和「薪金限額制」則確保了NBA比賽的激烈和精彩,比賽的不可預測性將眾多的美國球迷吸引到籃球場。NBA聯賽還實行轉會制度,NBA球員轉會不得買賣,只能以人換人。從賽季開始到第16個星期四晚9時止,球隊可自由交換球員。此後一直到常規賽季結束,各隊人員 全部「凍結」。NBA轉會是連人帶合同一起交換。 ☆1980年,達拉斯小牛隊加入NBA。 ☆1984年,喬丹、巴克利等84年鑽石一代進入聯盟。 ☆1988年,夏洛特黃蜂隊和邁阿密熱火隊加入NBA。 ☆1989年,奧蘭多魔術隊和明尼蘇達森林狼隊加入NBA。 ☆1995年,兩支加拿大球隊加入NBA,多倫多猛龍隊和溫哥華灰熊隊,使NBA的球隊達到29支。 ☆1996年,艾弗森、科比、納什等統治聯盟近15年之久的黃金一代進入聯盟。 ☆2002年,姚明進軍NBA,成為了史上第一個中國籍的狀元。 邁阿密熱火三巨頭
☆2003年,詹姆斯、安東尼、韋德、波什等03白金一代進入聯盟。 ☆2004年,夏洛特山貓隊加入,球隊達到30支。 ☆2008年,西雅圖超音速隊更名為俄克拉荷馬城雷霆隊。 ☆2008年,波士頓凱爾特人隊通過交易得到雷-阿倫和加內特,從全聯盟最差升到全聯盟最佳,並奪得冠軍驕人戰績 ☆2010年夏季,詹姆斯、波什加盟邁阿密熱火隊,與韋德一起組成超豪華三巨頭,此舉將會對未來幾年NBA的格局產生至關重要的影響。 ☆2010年12月新奧爾良黃蜂隊被聯盟官方收購,這也是聯盟史上第一個被官方收購的球隊!
(一)比賽規則 1.球場規格( Official NBA Court Diagram) NBA的球場尺寸是長94英尺(28.65米),寬50英尺(15.24米)。球場的丈量是從界線的內沿量起,線寬為2英寸(5.08厘米)。 球場兩端標有長方形的罰球區,長19英尺(5.79米) NBA裁判
,寬16英尺(4.88米)。 球場兩端標有3分投籃線,劃法是:從底線引出兩條平行於邊線的線(14英尺),各距邊線3英尺(0.91米),與以球籃中心點為圓心、以23英尺9英寸(7.24米)為半徑的圓弧相交。WNBA的圓弧半徑為19英尺9英寸(6.02米)。 圓圈的半徑是6英尺(1.83米)。中圈內圓圈的半徑是2英尺(0.61米),一條中線橫貫其中。 另有4條垂直於邊線寬2英寸(5.08厘米)的標志線,各距底線28英尺(8.53米)向場內延伸3英尺(0.91米)。(位置區和中立區域以及一些短標志線略。) 2.比賽時間 每場比賽分兩個半時共4節,每節12分鍾。加時賽為5分鍾。 在第一節和第二節、第三節和第四節之間休息130秒。兩半時之間休息15分鍾。在第4節和加時賽之間和任何加時賽之間休息100秒。 在第一節、第二節和第三節的最後一分鍾期間,投籃成功後應停止比賽計時鍾。在第四節和加時賽的最後兩分鍾期間,投籃成功後應停止比賽計時鍾。 3.球隊 比賽時,每隊由5名隊員組成,場上隊員不得少於5名。 如果隊員第六次侵人犯規,而且該隊已無有資格的替補隊員,該隊員應留在場上,並應登記一次侵人犯規和全隊犯規;還要判罰該隊一次技術犯規。所有後來發生的侵人犯規(包括進攻犯規),應照此處理。 如果只有5名合格的隊員,其中一名隊員受傷必須離場或被驅逐,他應由最後一名因6次侵人犯規而被取消比賽資格的隊員來替換。每一次需要替換受傷或被驅逐的隊員時,均應照此倒轉的順序處理。任一被取消比賽資格的隊員再進入比賽,應判罰一次技術犯規。 4.比賽開始 第一節比賽和加時賽應以在中自跳球開始。 第二節和第三節比賽應由第一節比賽開球後失掉球權的隊在端線擲界外球開始。 第四節比賽應由第一節比賽開球後獲得球權的隊在端線擲界外球開始。 5.死球、活球、活力球 當出現下列情況時球成死球:爭球;球停留在球籃上或卡在籃圈與籃板之間; 任一節時間終了;技術犯規的罰球; 侵人犯規(拳擊犯規、非賽犯規); 多次罰球中的第一次罰球; 場上違例(帶球走,籃下3秒,罰球15秒,發球5秒,投籃24秒,防守3秒等); 打架犯規; 疏漏的鳴哨; 投籃或罰球成功後; 在隊員佔有界外之前。 下列情況球成活球:在任何跳球中,裁判員拋球時;擲界外球隊員可處理球時;罰球隊員可處理球時。 下列情況球成活力球:球被一名跳球隊員合法拍著時;球離開擲界外球隊員的手時;球離開罰球隊員的手時。 6.替換 替補隊員應向記錄員報告他和被替換隊員的姓名和號碼,並置身於記錄台前的替換區內。如不向記錄員報告,則罰款25美元。記錄員應在球成死球時就鳴哨宣告替換(投籃成功後除外),替補隊員需經裁判員招手才能進入比賽。替換被取消比賽資格的隊員的時間為30秒鍾。 在多次罰球的第一次罰球後,不論罰中與否,允許替補隊員進入比賽。 替補隊員不得替換罰球人員或跳球隊員,除非受傷隊員要求替換,這時應由對方教練員在罰(跳)球一方的球隊席上挑選替補隊員。受傷隊員不能再上場比賽。替補隊員一旦進入比賽就得留在場上,直到下一個死球時才允許替換。如果是以不符合體育道德的行為造成隊員受傷,而且不能執行罰球,他的教練員可指定該隊任一合格的隊員來執行罰球。受傷隊員也可再上場比賽。 7.暫停 (1)20秒暫停 每隊每半時有權請求一次20秒暫停。每場比賽(包括加時賽)共可請求兩次20秒暫停。 隊員請求20秒暫停,只有當球成死球或該隊控制球時才給予。隊員要喊出:「20秒暫停」。 在20秒暫停期間,球隊只可替換一名隊員。如果請求暫停的隊替換一名隊員,對方隊也可替換一名隊員。 如果在半時(包括加時賽)中請求第二次20秒暫停,應予允許,但要登記一次常規暫停。 如果20秒結束時比賽不能繼續進行,也應登記一次常規暫停。 (2)常規暫停(100秒) 每隊有權請求7次要登記的常規暫停。限定每隊在第四節中不得超過4次暫停;在第四節的最後兩分鍾內不得超過3次暫停。在加時賽內,允許每隊3次暫停。 隊員請求100秒暫停,只有當球成死球或該隊控制球時才給予。隊員要喊出:「暫停」。 每節比賽必須有兩次暫停。如果每節比賽剩下6分59秒時沒有任一隊叫暫停,記錄員應在第一次死球時採取強制暫停,這一暫停登記在主隊名下。在每節比賽剩下2分59秒時沒有任一隊叫第二次暫停,記錄員應在第一次死球時採取強制暫停,這一暫停登記在該節先前沒有登記的隊的名下。 允許有追加的暫停,但要判罰一次技術犯規。主教練員可以在比賽中止時,請求20秒或100秒暫停。 8.24秒鍾規則 當某隊在比賽中獲得新的球權時,或在擲球入界中當球在場上被隊員合法觸及時,24秒鍾計時器將開動。擁有球權的隊必須在獲得球後的24秒鍾內投籃。完成投籃的條件是: (1)在24秒鍾結束之前,球必須離開隊員的手; (2)球離開隊員的手後,球必須與籃自接觸。 如果在24秒鍾內球未接觸籃圈,為24秒鍾違例。 (二)違例及其罰則 1.3秒違例 某隊控制球,該隊隊員不得在罰球區停留超過3秒鍾。 某隊在前場控制球,開始計算3秒鍾。 罰則:失去控球權。將球判給對方在罰球線延長部分的邊線擲界外球。 2.肘的擺動 不允許隊員過分地或有力地擺動肘部(無接觸)。當一名防守隊員在附近,並且進攻隊員持有球,此即為違例。 罰則:失去控球權。將球判給對方在靠近違例地點的邊線擲界外球。 3.非法協助得分 隊員不得使用籃圈或籃板來吊起、支撐或提高自己,以有助於投籃得分。 隊員不得協助同伴在投籃時增加高度。 罰則:失去控球權。將球判給對方在罰球線延長部分的邊線擲界外球。 4.孤立 如果進攻隊在圈頂外或無球一側放置3名或3名以上的隊員,應宣判違例。 罰則:失去控球權。將球判給對方在圈頂延伸部分的邊線擲界外球。 5.界外的進攻掩護 進攻隊員不得為了建立掩護而離開前場端線處的地面區域。 罰則:失去控球權。將球判給對方在罰球線延長部分的邊線擲界外球。 6.粘性物質 隊員不得使用粘性物質或任何類似的物質。 (三)犯規及其罰則 1.技術犯規 對場上或球隊席上的球隊成員的沒有體育道德的行為或違例的處罰,是技術犯規。在球成活球前,與對方隊員發生非法的接觸,也可判為技術犯規。 (1)沒有體育道德的行為 對任何隊員、教練員或訓練員的沒有體育道德的行為最多可判罰兩次技術犯規。任何違犯者只要有一次沒有體育道德的行為,就可被驅逐;有兩次沒有體育道德的行為必須被驅逐。 沒有體育道德的行為如:與裁判員講話無禮貌;以身體接觸裁判員;對宣判公開表示不滿;使用褻讀的言語;未經裁判員允許教練員進入場地;故意伸肘或試圖動手腳但未包含接觸。 (2)打架犯規 比賽中或死球期間,隊員、教練員或訓練員打架,要登記技術犯規,不判給罰球,參加打架的人員應立即被驅逐。另根據情況判打架人員不超過20000美元的罰款和停賽。 NBA比賽中,對犯規的判罰是較為嚴厲的。如隊員、教練員或訓練員出現下列情況即可被驅逐:接觸肩的水平或以下部位的肘部犯規;以不必要的或過分的接觸造成的惡意犯規。 隊員、教練員或訓練員出現下列行為則必須被驅逐:拳擊犯規;打架犯規;接觸肩的水平以上部位的肘部犯規;試圖揮拳雖無接觸;不是比賽的延續動作而是故意地進入看台。 為了懲罰和制止犯規,NBA規則中還列有罰款的規定,如:裁判員認為隊員是故意地吊在球籃上,應判一次技術犯規和罰款100美元等等。 2.侵人犯規 在球成活球後,與對方隊員發生非法的身體接觸,是侵人犯規。隊員不準拉、推、撞對方隊員;也不準靠伸展臂、腿、膝或彎曲身體成不正常姿勢以阻礙對方隊員行進。違反規定,將判為侵人犯規並按相關的罰則處理。 (1)雙方犯規 雙方犯規是指兩名非同隊的隊員大約同時互相發生侵人犯規或技術犯規的情況。罰則:不管是侵人犯規或是技術犯規都不判給罰球,只給隊員登記犯規,不登記全隊犯規。如果宣判雙方犯規或打架犯規時某隊擁有球權,應保留球權,在靠近比賽中斷地點的邊線擲界外球繼續比賽。如果宣判雙方犯規或打架犯規時雙方球隊都未擁有球權,或投籃未成功球在空中,應由任何兩個非同隊的隊員在中圈跳球繼續比賽。如果投籃成功,得分有效,在底線擲界外球繼續比賽。如果雙方犯規是作為裁判員意見不同的結果,不計得分,應由任何兩個非同隊的隊員在中圈跳球繼續比賽。 (2)進攻犯規 在球成活球後,進攻隊員與對方發生非法的接觸,是進攻犯規。 進攻隊員侵人犯規,如不是肘部犯規、拳擊犯規,也不是惡意犯規,應按如下罰則處理:不判給進攻隊得分;登記犯規隊員一次侵人犯規;不登記該隊全隊犯規(隊員第六次侵人犯規,並且該隊已無有資格的替補隊員除外)。 (四)常規賽排名規則 規則一:勝差指該球隊與所在分部領先者之間凈勝場次之差除以2。 規則二:東西部兩個分聯盟的各前八名進入季後賽。同一分聯盟的三個分區第一名和一個成績最好的分區第二名按戰績決定本分部前四名,剩下的四支球隊按各自戰績排定名次。 規則三:在季後賽中決定兩隊之間主場優勢的依據為雙方的常規賽勝率高低,而不是排名。 規則四:當兩隊勝場差相同時,依次按以下依據排出先後: 1、相互之間戰績好的居前; 2、在賽區中的勝率高的居前(只在兩隊同屬一賽區時適用); 3、對陣同分聯盟(東、西部聯盟)對手勝率高的居前; 4、與同分聯盟的前八名球隊交手時勝率高的居前; 5、與另一個分聯盟的前八名球隊交手的勝率高的居前; 6、得失分差高的居前。 規則五:當三隊以上勝場差相同時,依次按以下依據排出先後: 1、該三隊(或以上)所有相互交鋒總戰績好的居前; 2、對陣同分聯盟(東、西部聯盟)對手勝率高的居前; 3、在賽區中的勝率高的居前(各隊同屬一賽區時適用); 4、與所在聯盟的其他前八名球隊交手的勝率高的居前; 5、得失分差高的居前。 (五)規則變化過程 1946-47賽季:將原來延用的大學規則中的聯防被廢除(1947年1月11日)。 1950-51賽季:增加了籃板球的統計。 1951-52賽季:將三秒區由6英尺擴大為12英尺。 1953-54賽季:為了防止故意犯規對比賽的影響,規定了每名球員每節只能有兩次犯規,三次將被罰出場。(現已廢除) 1954-55賽季:引入24秒規則;全隊每節累計五次犯規,對方罰球。 1964-65賽季:將三秒區由12英尺擴大為16英尺。 1973-74賽季:增加了搶斷和蓋帽的統計。 1974-75賽季:球員在場上有不道德的行為被判技術犯規出場,需交納50-100美元的罰款;在延長期比賽立刻要結束時請求暫停將不會被同意。 1975-76賽季:在一般犯規之後,將被罰擲邊線球。 1976-77賽季:在防守中使用過大的肘部動作被判犯規;如果防守球員將球打出界外,進攻球員在罰球線兩端的邊線發球;比賽中5秒之內不發球(原來為10秒),對方罰球一次。 1977-78賽季:如果教練在比賽開始後對規則提出疑義,可以派助理教練與官員進行交涉(以前只能在比賽開始前進行交涉);在得分時如果把籃球弄壞,而官員們又認為你是故意的,那就是犯規。在所有犯規後,進攻時間都將撥回24秒;如果球從籃框下入籃,將被判為犯規;如果場上有人進行打鬥,不在場上的球員離開長椅,進入場內將被罰款100至150美元;在場前熱身期間,如果球員懸掛在籃框上,將被罰款25美元。 1978-79賽季:裁判人數從兩人增加到三人;球在飛行中從場外拔回場內現在是被允許的,而以前則被取消控球權;第一次技術犯規,全體被警告,第二次技術犯規,全隊將會被記兩次犯規;在半場結束後,球員和教練要馬上回到休息室,而以前的規則是比賽結束後,球員和教練要馬上回到休息室;規則允許防守球員用手去干擾他所防守的球員,但不能阻止他的前進。 1979-80賽季:底線的三分線由22英尺擴到23英尺。裁判人數從三人減少到兩人。如果進攻方試圖在10秒內通過自己的半場同時對方球員把破壞出界,進行方在中線擲邊線球,之前所用的時間不從24秒中扣除。 1980-81賽季:每半場各隊必須叫一回20秒的短暫停,全場必須叫兩回短暫停,加時賽同樣;在暫停到時後,哨聲和籃板上紅燈會同時亮起;不允許在場上的球員在頭,臉,鼻子,耳朵和手臂上佩戴飾物;球員也佩戴的保護臉,眼睛和鼻子的保護物必須與臉形一致,且不能有突出的尖銳物;球員在場上不能使用增加自己身體優勢的器具;進攻方被判技術犯規,進攻時間不會被撥回24秒,以前的規定就進攻或防守方被判技術犯規,時間被撥回24秒;被口頭警告後,時間被撥回24秒;關於罰球的附加規定:球沒破到籃筐前,球員不得去攔截球。 1981-82賽季:換人時球員上場必須在記分員台前等待裁判示意進場;當全隊犯規數滿後,回線也被視為犯規,對方罰球兩次。 1982-83賽季:球出界後,球隊不能指派某位球員去擲界外球。 1983-84賽季:在罰球時不能做假動作。進攻隊員球出手的同時防守隊員犯規,如果球進了,則進球有效並追加罰球。 1984-85賽季:在5分鍾加時賽中每支球隊可叫暫停數從兩次增加到三次,這個數目不會受以前比賽暫停情況的影響。如果在進攻方的前場對進攻隊員犯規,且該進攻隊員有明顯的切入籃下並得分的機會,則防守方應該被判罰兩次罰球,在第二次罰球後,由罰球方發邊線球.如果在半場和全場比賽結束時,教練或球員沒有直接回到休息室而在場內滯留,被罰款金額由100美元增至500美元如果替補球員在有球員之間的打鬥發生時離開他球隊的長椅,被罰款金額由150美元增至500美元。 1988-89賽季:執法裁判由兩名增至三名。惡意犯規將被判罰兩罰一擲,即被侵犯者在兩次罰球後還擁有球權.如果以下條件至少有一條成立,則犯規者可以被驅逐出場且自動被罰款250美元:犯規動作對人不對球;依據裁判的尺度,犯規動作將導致傷害。 1993季後賽:任何在比賽中有爭斗揮拳動作的球員現在將被立即罰出賽場,並停賽至少一場及處以適當數量的罰款;任何球員,如果在比賽中揮拳擊打到其他球員,將被立即罰出賽場,停賽一至五場,並處以適當數量的罰款。球隊也會被處以與其球員被罰總金額相等的罰款。在爭斗中任何離開替補席的球員被罰金額將從500美元增加到2500美元,球隊將會為每一個這樣離開替補席的球員被罰5000美元。 1993-94賽季:如果一個球員在一個賽季惡意犯規超過五次,則從其第六次惡意犯規開始,對其每一次惡意犯規追加處以停賽一場的處罰。 1994-95賽季:將三分線到籃圈的距離統一為22英尺。任何球員在進攻方投三分球時犯規,都將被判三次罰球。任何在爭斗中離開替補席的球員將被自動停賽至少一場,罰款金額上限增加到20000美元,在該球員被停賽的場次,將不被付與該場比賽的工資。一場比賽惡意犯規兩次將被罰出場在底線到罰球線之間的區域,防守方只能曲臂防守,而不能伸手推擋進攻方每次技術犯規將被罰款500美元。在以前,第一次技術犯規將被罰100美元,第二次是150美元。如果防守球員抓拉在快攻中擁有明顯得分機會的球員,將會被判兩次罰球,以前這一條例只對擁有籃下進攻機會的球員生效。第二次及隨後的當球不在場內所叫的暫停時間減為45秒。 1996-97賽季:如果球隊已經沒有暫停機會而繼續叫暫停,將被判技術犯規和失去控球權。 1997-98賽季: 三分線恢復到23英尺9英寸在角部區域仍為22英尺 當進攻球員面對籃筐時,防守球員不允許用他的前臂去阻擋其進攻。如果球員雙腳都在空中,而他身體已在底線或邊線以外,則該球員沒有叫暫停的權利。 以籃筐為圓心,4英尺為半徑的半圓區域之內,進攻球員撞擊已確定防守位置的輔助防守球員將不被判進攻撞人犯規。這一區域過去是一個2x6英尺的矩形。

1947 勇士 雄鹿 4-1 1948 子彈 勇士 4-2 1949 湖人 國會 4-2 2010總冠軍頒獎儀式
1950 湖人 民族 4-2 1951 羅切斯特 尼克斯 4-3 1952 湖人 尼克斯 4-3 1953 湖人 尼克斯 4-3 1954 湖人 民族 4-3 1955 民族 活塞 4-3 1956 勇士 活塞 4-1 1957 凱爾特人 老鷹 4-31958 老鷹 凱爾特人 4-2 1959 凱爾特人 湖人 4-0 1960 凱爾特人 老鷹4-3 1961 凱爾特人 老鷹 4-1 1962 凱爾特人 湖人 4-3 1963 凱爾特人 湖人 4-2 1964 凱爾特人 勇士 4-1 1965 凱爾特人 湖人 4-1 1966 凱爾特人 湖人 4-3 1967 76人 勇士 4-2 1968 凱爾特人 湖人 4-2 1969 凱爾特人 湖人 4-3 1970 尼克斯 湖人 4-3 1971 雄鹿 子彈 4-0 1972 湖人 尼克斯 4-1 1973 尼克斯 湖人 4-1 1974 凱爾特人 雄鹿 4-3 1975 勇士 子彈 4-0 1976 凱爾特人 太陽 4-2 1977 開拓者 76人 4-2 1978 子彈 超音速 4-3 1979 超音速 子彈 4-1 1980 湖人 76人 4-2 1981 凱爾特人 火箭 4-2 1982 湖人 76人 4-2 1983 76人 湖人 4-0 1984 凱爾特人 湖人 4-3 1985 湖人 凱爾特人 4-2 1986 凱爾特人 火箭 4-2 1987 湖人 凱爾特人 4-2 1988 湖人 活塞 4-3 1989 活塞 湖人 4-0 1990 活塞 開拓者 4-1 1991 公牛 湖人 4-1 1992 公牛 開拓者 4-2 1993 公牛 太陽 4-2 1994 火箭 尼克斯 4-3 1995 火箭 魔術 4-0 1996 公牛 超音速 4-2 1997 公牛 爵士 4-2 1998 公牛 爵士 4-2 1999 馬刺 尼克斯 4-1 2000 湖人 步行者 4-2 2001 湖人 76人 4-1 2002 湖人 網隊 4-0 2003 馬刺 網隊 4-2 2004 活塞 湖人 4-1 2005 馬刺 活塞 4-3 2006 熱火 小牛 4-2 2007 馬刺 騎士 4-0 2008 凱爾特人 湖人 4-2 2009 湖人 魔術 4-1 2010 湖人 凱爾特人 4-3

『伍』 NBA是誰創立的

NBA的發展史 美國人詹姆士·奈什密斯博清芹租士在麻省的春田學院,為了給學生們找一個冬季體育鍛煉的方式,在1891年用2隻破筐和一隻代用的足球創造了籃球運動,這才有了今天如火如荼的NBA。而NBA在1946年6月6日誕生時,有一個我們陌生的名字BAA。 NBA的出現和發展是籃球運動前五十年積累和沉澱。自從1891年,籃球運動被詹姆士·奈什密斯博士發明之後,1898年,美國新澤西州特倫頓的一支球隊用25美元租用了當地一家禮堂比賽並向觀眾售票。在賽後的分紅中隊長庫珀組織比賽有功,首先領到了1美元。這場「有償籃球賽」被不列顛大網路全書認定為第一場「職業籃球賽」,而庫珀成為第一個從籃球比賽中得到收入的「職業選手」。這場比賽的真正貢獻在於發現並實現了答兆籃球的市場價值。25美元里含著一個投資與收益的關系,當時在禮堂里比賽的雙方隊員人數已經無從考察,假如每隊至少有5名隊員(這是比賽一方最少的人數首裂),那麼雙方共有10名隊員,每名隊員得到15美元。全部收入就是150美元,加上隊長庫珀的1美元獎金,25美元的投資帶來了151美元的收入。96年之後,151美元發展到40多億美元。NBA運用的基本概念和原則和當年庫珀租借禮堂的想法是一樣的。特倫頓比賽之後,「有償比賽」在全美迅速展開。為了保護參加「有償比賽」選手的利益,1898年各地的球隊成立了第一個職業籃球組織--「國家聯盟」(NBL)。由於各球隊經濟實力和技術水平相差甚遠,加上沒有成熟的市場運作經驗和規則,NBL僅僅經過三四個賽季便名存實亡了,競技術水平和經營水平都很低下。NBL成立之後,美國又出現了許多類似的職業籃球組織,但都如過眼雲煙、自生自滅。30年代,NBL在一些中小城市中復甦,進行一些規模不大的聯賽。但是由於缺乏足夠的資金來推廣促銷,籃球的影響力始終沒有形成。 BAA由十一家冰球館和體育館的老闆們共同發起成立,初衷是為了讓體育館在冰球比賽以外的時候不至於空閑冷場。這些體育館的老闆們對於經營體育場是行家裡手,他們針對NBA「國家籃球聯盟」的球隊多集中在中西部地區一些中、城市的現實情況提出一定要在當時的大城市內建立當地有名球隊,建立一個全國范圍的籃球組織的概念。因此BAA和當時其他大大小小的籃球聯盟有三個明顯不同特點:其一,所有十一支球隊的老闆都有自己的體育館,這樣球隊就有屬於自己的經營領地;其二,BAA的隊員都是剛剛大學畢業的籃球選手,因為當時採用主客場制的大學業余聯賽已非常成功;其三,BAA聯賽借鑒了當時冰球聯賽的賽程安排,把球隊分成東、西部兩個聯盟,然後再按地理位置分成若干賽區。在常規賽季中,每個聯盟內部的球隊要打兩個主客場,和另一個聯盟的球隊要打一個主客場。最後按成績好壞排隊出進入季後賽的名次,只有進入季後賽才有希望奪得總冠軍。BAA採用4節共48分鍾制,人盯人防守並禁止聯防。至今這些仍然是NBA區別於業余籃球的最基本特徵。 BAA的發起人之一,波士頓花園體育館的老闆沃爾特·阿布郎同時提出新的職業籃球概念,即職業籃球必須有雄厚的財力支援,一名選手只能為一傢俱樂部效力並要簽訂嚴格的合同,聯賽還要建立選手儲備制。這些理論貢獻在於將巨額資金和法制制約引入籃球,為日後的NBA的發展奠定了高薪制和合同制這兩大基石。 1949年,隨著BAA吞並NBL後,為了避免可能引起的法律上的麻煩,正式改名為NATIONAL BASKETBALL ASSOCIATION,即NBA。 50年代的NBA 1949-1950賽季,當BAA吞並NBL,「統一六國」後,便以浩浩盪盪的17支球隊開始了新賽季,並正式改名為NBA--全國籃球協會(NATIONALBASKETBALL ASSOCIATION)。1952年,絕路逢生,NBA出籠了24秒制,大大提高的比賽的觀賞性和得分率。 還在BAA進入第一個賽季的時候,便出現了一位明星喬·富爾克斯。富爾克斯身高1米69,來自肯塔基大學。在當時一場比賽很難超過80分的時代里,富爾克斯的成績十分突出,他是賽季中唯一一位每場得分超過17分的選手,平均每場得分高達23.2分。盡管富爾克斯表現突出,但仍缺少一個舉國矚目的明星。而且BAA同時也遇到了一系列麻煩,第二賽季開始時,BAA僅存7支球隊,盡管巴爾的摩新組建了一支球隊加入了BAA,使BAA達到了8支參賽隊伍,但沒有人敢肯定地說,這一職業籃球聯盟是否能在以大學籃球為中心的美國生存下來;其次,8支球隊中有6支來自東部,他們實行地域保護主義,對其他地區的隊伍不太友善。 BAA在頭兩賽季中就遭到了重創,虧損嚴重。不僅失去了4支球隊,而且,聯賽的規模也由60場銳減到48場,門票收入隨之減少。比賽減少之後也影響了聯盟擴充新的球隊。在進退兩難的情況下,BAA總裁普多洛夫決定實施他吞並NBL的第一步計劃,將NBL的明星球員喬治·邁肯挖過來。因為這位身高2米08的巨人是當時籃球場的「搖錢樹」。喬治·邁肯在大學時即聞名遐爾,但是1946年大學畢業時選擇了NBL。為得到這一關鍵人物,普多洛夫頂住了BAA內部「貴族」的壓力,決心不分球隊貧富、城市大小,只要願意加入BAA,就一律接納,目的是引誘擁有邁肯的明尼阿波利斯湖人隊。而爭取邁肯的努力在實施過程中實際變成了一項更為龐大的擴軍計劃。精於外交的普多洛夫說服了有關各方,將邁肯以及他所在的明尼阿波利斯湖人隊和韋思堡尼塞隊、羅切斯特皇家隊、印第安那波利斯步行者隊共四支球隊,從NBL「策反」到了BAA。在隨後的1949-1950賽季中,NBL剩下的6支球隊又全部加盟BAA,而BAA的始創球隊之一的普羅維登斯蒸汽機隊卻宣布解散。1949-1950賽季,BAA在吞並NBL後改名為NBA,將它的17支球隊分成了3個賽區,開始了美國職業籃球新的發展歷程。普多洛夫憑他的果斷和遠見,成為NBA的總裁,使得NBA由艱難的創業時期走上了穩步發展的坦途。50年代的NBA,是一個「喬治·邁肯」時代。 他和他的明尼阿波利斯湖人隊在由NBL加入BAA的頭一個賽季(1948-1949賽季)就奪得了BAA總冠軍。在1948-1954年的6年裡,除1950-1951賽季的NBA冠軍被羅切斯特皇家隊奪走外,其餘5次均被由邁肯領銜的湖人隊奪得。1954年下半年,隨著喬治·邁肯的退役,湖人隊的冠軍位置被新崛起的聖路易斯等隊所取代,但是偉大的「邁肯時代」卻留在了NBA的歷史中,留在了人們心裡,因為只有喬治·邁肯才能使組織者(NBA)為他而改變3秒區的大小,改變籃筐的高度(從3.05米改為3.66米),以此來削弱他的威力。 50年代後期,在還沒有可以參照的選撥資料來評判一名球員的天分的情況下,波士頓凱爾特人隊的教練阿諾德·里德·奧爾巴奇用2名優秀選手前鋒德·麥考利和克利夫·哈根與聖路易斯鷹隊交換到了拉賽爾的選秀權,又在1956年選秀會上搶中了神投手托姆·海因索恩。組成以庫西沙曼為主力後衛和海因索恩為主力前鋒,拉塞爾為主力中鋒的強力陣容,成為一支在各個位置上都無懈可擊的勁旅,並在1957年以4:3力克聖路易斯鷹隊,第一次榮登冠軍寶座,也為凱爾特人隊60年代的輝煌積聚了力量和經驗。值得一提的是,1958年,聖路易斯鷹隊因麥考利·哈根和超級球星鮑勃·佩蒂特配合默契而實力大增,在總決賽中4:2擊敗凱爾特人隊,奪得總冠軍,報了去年一箭之仇,但以後,這樣的事卻沒有能夠再發生。 。。。不容易啊 採納吧

『陸』 「小蟲」博格斯身高只有1.6米,他是如何在NBA立足14年的

首先看到 ,大部分人想到都是個個身高壯的球員。

但對於博格斯而言,他所理解的籃球是這樣的:「籃球並不是一項取決於身形的運動,關鍵的因素在於你的天賦、內心和渴望。」無疑,這也就是可以解釋,為何只有1.6米的博格斯卻能夠在NBA生存,並且,一打就是14個賽季。

主要有以下三個方面:

先來說一下天賦。或許,又會有人感到可笑。

1.6米的身高、65公斤的體重,這樣的身體條件算是天賦嗎?但要知道,上天給你關閉一扇門的時候,也會給你打開一扇窗。

身高有劣勢,但同樣有優勢,比如:低重心、敏捷度、速度等等。並且,雖然博格斯的身高只有1.6米,但是他的垂直起跳高度達到了44英寸(約111厘米),幾乎是可以完成扣籃。要知道,在博格斯的職業生涯中還送出過39次封蓋,包括尤因,也曾被博格斯「火鍋」伺候。

憑借著後天的努力,博格斯在對抗上面也絲毫不吃虧。再加上,他的高球商,無論是傳球還是搶斷,都讓被防守球員「膽戰心驚」。奇克斯曾經這樣評價小蟲的防守:「他就像是一隻蚊子,每時每刻都在你身邊騷擾著你,你真的是一秒都不能鬆懈!」在博格斯最巔峰的那個生涯,他場均可以貢獻10.8分10.1次助攻4.1個籃板和1.7次搶斷。

至於內心和渴望,先來看一些對於博格斯的評價:

「他們為什麼要把這一份為期4年的獎學金浪費在一個身高只有5尺3寸的小矮子身上,他甚至還沒有一張桌子高。」「你應該把那股狠勁放在摔跤場上,那會讓你賺大錢!」「他是在高中打球,他的成功僅限於高中,到了大學以後,可是完全不同的世界。」

再來看這么一個故事:由於個子矮,沒有人願意和博格斯一起打球。他就自己做了一個籃筐,然後把這個籃筐綁在或亂了柵欄上。就這樣,擁有了屬於自己的第一個籃球場。

如此艱苦的條件,如此被輕視的遭遇,但這邊並沒有磨滅博格斯對於籃球的熱情,這份源自內心的渴望,不言而喻。

值得一提的是,博格斯的全名為:Tyrone Curtis Bogues,但在很多地方都把他的名字寫成:Muggsy Bogues。Muggsy可以翻譯為「強盜」的意思,這也足以見博格斯在場上的拼勁。

可見,先天不足,可以通過後天的努力來彌補。凡事無絕對。

一提到籃球,提到職業籃球聯賽,想必所有人的腦海里都能浮現出來打籃球的唯一標准——身高。

不少球迷因為身高放棄了打籃球的夢想或者愛好,可是今天我們要講的這位NBA名宿,真的是要把籃球夢還給你了。

蒂尼·博格斯,又名馬格西·博格斯(Muggsy Bogues),博格斯1965年1月9日出生於美國馬里蘭州巴爾的摩,前NBA聯盟球員,司職控球後衛,身高1.6米,是NBA 歷史 上身材最矮的球員,也是速度最快的球員之一。

身材矮小的博格斯之所以能在NBA站住腳,憑借的是他的速度、防守和百折不撓的意志。博格斯沒有辦法像長人穆托姆博等防守中鋒一樣去高高躍起封蓋對手,改變對手的投籃路線,而博格斯限制對手的方法是靠影子般的貼身防守改變對手的行進路線。博格斯是NBA防守最有威脅的球員之一。

可是無論如何,只有一米六的博格斯是怎麼在聯盟生友團好存14個賽季的。

首先,博格斯能在NBA立足最重要的原因還是他的天賦,說起來可笑,一米六的身高可以被叫做天賦?沒錯,一米六的身高就是博格斯的天賦!博格斯擁有聯盟中獨一無二的速度和低重心,超低重心讓博格斯很難被防守,而且博格斯彈跳了的,垂直起跳高度達到了44英寸,這讓一米六的博格斯可以完成扣籃動作。

再加上他極快的速度和敏捷,讓博格斯成為了出色的盜球者。如果球迷們感興趣,可以在網上搜索視頻,就是矮小的博格斯,還曾經大帽尤因。博格斯就像一直蚊子,不斷的騷擾你、侵犯你,樂此不疲。

巔峰賽季博格斯曾經可以交出10.8分10.1助攻、4.1籃板、1.7搶斷的數據。博格斯的傳球視野和比賽理解能力確實出色,場均10.1次助攻足以證明他的籃球智商有多高。

博格斯還在2016年被名人堂提名,博格斯對於籃球的影響不單單是比賽,他給了很多人希望,告訴所有人,身高並不能阻擋他對籃球好鉛的熱愛和努力,只要勤奮,就有機會改變一切。

想必,在大多數人的印象之中,籃球是一項「長人運動」。

但對於博格斯而言,他所理解的籃球是這樣的:

無疑,這也就是可以解釋,為何只有1.6米的博格斯卻能夠在NBA生存,並且,一打就是14個賽季。

先來說一下天賦。或許,又會有人感到可笑。

1.6米的身高、65公斤的體重,這樣的身體條件算是天賦嗎?但要知道,上天給你關閉一扇門的時候,也會給你打開一扇窗。

身高有劣勢,但同樣有優勢,比如: 低重心、敏捷度、速度等等。 並且,雖然博格斯的身高只有1.6米,但是他的 垂直起跳高度達到了44英寸(約111厘米),幾乎是可以完成扣籃。 要知道,在博格斯的職業生涯中還送出過 39次封蓋,包括尤因,也曾被博格斯「火鍋」伺候。

憑借著後天的努力,博格斯在對抗上面也絲毫不吃虧。再加上,他的高球商,無論是傳球還是搶斷,都讓被防守球員「膽戰心驚」。 奇克斯曾經這樣評價小蟲的防守:「他就像是一隻蚊子,每時每刻都在你身邊騷擾著你,你真的是一秒都不能鬆懈!」在博格斯最巔峰的那個生涯, 他場均可以貢獻10.8分10.1次助攻4.1個籃板和1.7次搶斷。

至於內心和渴望,先來看一些對於博格斯的評價: 再來看這么一個故事:

如此艱苦的條件,如此被輕視的遭遇,但這邊並沒有磨滅博格斯對於籃球的熱情,這份源自內心的渴望,不言而喻。

值得一提的是,博格斯的全名為:Tyrone Curtis Bogues,但在很多地方都把他的名字寫成:Muggsy Bogues。 Muggsy可以翻譯為「強盜」的意思, 這也足以見博格斯在場上時的拼勁。

「小蟲″博格斯身高只有1.6米,他卻在NBA穩穩立足14年,全憑他有過人之處。

作者功夫與乒乓,與您同聊天下事。

熟知《水滸傳》的朋友,都知道在水泊梁山一百單八名英雄中,有一個身材矮小的英雄~矮腳虎王英。而美國NBA聯盟是一個巨人的天堂,卻也有一個身材矮小的「矮腳虎」,他叫「小蟲」博格斯,憑著渾身本領在NBA打拚了14年。

「小蟲」博格斯簡況。

「小蟲」博格斯,真名蒂尼.博格斯,也有稱他為馬格西.博格斯,1965年1月生於美國馬里蘭州。

「小蟲」博格斯身高1.60米,體重65公斤,司職控球後衛,是美國NBA 歷史 上身材最矮的球員,也是速度最快的球員之一。

「小蟲」博格斯1987年在NBA選秀第一輪順位12位,被華盛頓奇才隊選中。先後效力過華盛頓奇才、黃蜂、勇士、猛龍、小牛等隊,2001年正式退役。

「小蟲″博格斯共在NBA的賽場上打拚了14年,是黃蜂隊最受歡迎的球員。 一個1.6米高的小個子,能夠在NBA穩穩立足14年,不能不說是一個奇跡。

「小蟲″博格斯能夠以1.6米的身高,牢牢在NBA立足14年,確實有其過人的本領。

在NBA,1米6的小個子蓋了2米13大個子的帽,多麼的難以令人置信?但「小蟲″博格斯在比賽中,結結實實的蓋了2.13米尤因的大帽,這連尤因本人都難以相信。賽後尤因一再問別人,那個到底是搶斷還是蓋帽,當別人告訴他那確實是個真實的蓋帽,弄的尤因一個勁的撓腦袋。

下邊是「小蟲″博格斯的職業生涯部分數據統計:

96~97賽季時,生涯累計:得分5531分,助攻5557次,搶斷1067次。其中得分全隊第三,助攻、搶斷全隊第一,助攻還是全聯盟的第14位。

97~98賽季時,生涯累計:得分6000分,助攻6000次,搶斷1200次,搶到了2000個籃板。

99~00賽季,博格期助攻排全聯盟第一,失誤率則是全聯盟最低。

相信上邊的數據,是許多奮戰NBA球員都是夢寐以求的,也是很多高大NBA球員也難以做到的,這就叫「小蟲″博格斯的過人之處,或者說蒂尼.博格斯真有料。

綜上所述:

「小蟲″博格斯控球技術一流,投籃精準,貼身防守讓眾多大個子一籌莫展,並能在大個子的人叢中無孔不入,即使面前橫著2米多的大個子,他照樣能夠跳起扣籃。1.6米的「小蟲″博格斯,憑著出色的能力和發揮,在巨人如林的NBA拼搏了整整14個年頭,被譽為「小人強盜偉大的14年″,這個盛譽對於蒂尼.博格斯一點也不過份,「小蟲」博格斯當得起這個稱謂。

蒂尼·博格斯

博格斯,1965年1月9日出生於美國馬里蘭州巴爾的摩,前美國職業籃球運動員,司職控球後衛,身高1.6米,體重65公斤,是NBA 歷史 上身高最矮的球員,也是速度最快的球員之一。1987年NBA選秀大會上,以第一輪第12順位被華盛頓子彈隊(現華盛頓奇才隊)選中,次年加盟黃蜂隊,在效力黃蜂隊期間,助攻非常好,因此博格斯迅速的成為黃蜂的主力球員之一。2001年宣布退役,結束長達14年的NBA生涯。

雖然博格斯的身高在NBA沒任何優勢,甚至非常吃虧,但博格斯是一名籃球天才,擁有很高的籃球天賦,憑著他的個人技術馳騁賽場。也就因為博格斯長得比其他NBA球員矮小很多,所以在交鋒時博格斯顯得更為敏捷,同時在防守過程中憑借敏捷的身手往往能搶斷對方的球,91-92賽季,博格斯場均有2.1個搶斷。

博格斯雖然不高,但有著良好的彈跳,在14年的NBA生涯也有實現蓋帽,91-92賽季,出場82場,場均0.1個蓋帽,意味著每10場比賽,博格斯就有1個蓋帽。

作為一名合格的後衛,突破能力自然不能少,博格斯同樣依靠自己靈活的身體,各種假動作戲耍對方,大個子球員在他面前就顯得笨重多了,這也是博格斯的優勢之一,身高矮有身高矮的打法。而也就是身高不足,所以博格斯整個職業生涯里出手的次數不是很多,得分方面的數據相對較少。

「小蟲」博格斯身高只有1.6米,他是如何在NBA立足14年的?相信這也是大多數球迷朋友的疑問,下面就讓YC-小易為大家解答。

「小蟲」博格斯身高1米6,司職控球後衛,在1987年選秀大會上被華盛頓子彈隊(奇才隊前身)在首輪12順位選中。博格斯作為一名控球後衛有著極其嫻熟的控球技術,本身個子偏矮,重心極低,防守球員很難在他身上完成斷球,失誤極少,加上極快的速度,往往能夠完成快速的搶斷。在第二年加盟黃蜂後,便逐漸有了「矮子強盜」的稱號,當然也是黃蜂初創五虎之一。

加入黃蜂之後,博格斯憑借優秀的助攻能力,很快就成為了黃蜂後場的重要力量,1996-97賽季,場均7.2次助攻成為球隊的助攻王,搶斷1067次成為球隊的搶斷王,得分位列第三,在當賽季助攻排名聯盟第14,作為一名矮個子球員,博格斯充分知道充分發揮自身的優勢,利用速度,在球場上「無孔不入」,不僅控球技術一流,遠投精準,在長人如林的賽場上,帶球上籃也是毫無畏懼。憑借著超人的籃球才華和不懈的努力在NBA闖出一片自己的天空。

在1999-00賽季為猛龍隊效力時,以5.07的得分失誤比排在全聯盟第一位。能夠在聯盟站穩腳跟並且征戰14年,當然也離不開自身強大的信念以及家人的支持。小蟲在接受采訪時說道「當時我並沒有多少信心進入NBA,但是家人們都說我能行,說實話,我相信自己的實力,NBA並不是只有7尺大漢才能進入,我有投籃、助攻、搶斷,當發動快攻時,一些大個子不如我跑的快。」

每一個人的成功都不是偶然,都是其努力加自身強大信念支持的結果,「小蟲」博格斯在NBA立足14年便是典範。

博格斯在我的記憶里,那時上世紀80年代中後期,報紙和電視介紹過身高只有1.6幾的博格斯入選NBA的消很吃驚,那時的國內籃球很普及,我也在部隊院校隊打球,那時雖然也強調身高,但從來沒有招過1.6多的小個子到籃球隊來。那時也沒有NBA直播,只能從電視偶有轉播NBA比賽實況,偶爾一次博格斯參加的賽事,簡直就是驚奇,上場時與球員在一起時,就是一個小矮

人,比賽時就看他在長人林中竄來鑽去,如踏無人之境。身形矮,彈速快,運球低,搶斷多,運用多種形式得分。以後我就特別注意博格斯的報道消息,雖然他去過若干球隊,但在比賽時沒有人忽視他的能量,竟然在NBA打到這個世紀初才消失,這樣的小個子靠什麼立足?在我的眼中,能跑,只要上場就會不停地跑動,拉空間找空位。能斷,偷球也好搶斷也好,讓對手感受到他無所不在。傳射,利用跑動拉出空間給本方球員傳球,利用各種手段得分。這些特點讓他矮小個子有了立足的資本,延續了運動的生涯。

博格斯是世界職業籃球史上的奇跡。



1.6米的身高對於一個普通的美國男性來說都是非常矮的,對一個籃球運動員來說更是令人難以想像,更何況他還是在世界競技水平最高的NBA,這絕對是場噩夢。 但博格斯做到了,他硬是憑自己的努力實現了本不可能屬於他的籃球夢,而且這個夢一做就是14年。

14年對於絕大多數NBA球員都是難以企及的,根據相關統計,NBA球員的平均職業生涯約為5年,平均退役年齡為28歲,但博格斯打到36歲才退出NBA!看到這,很難不為這個僅有5尺3寸的傳奇人物致敬!



那博格斯究竟是如何突破身高的束縛成功在NBA立足的呢?

除了超強的籃球綜合能力和堅韌的意志,博格斯還具有兩項讓NBA各隊趨之若鶩的能力:速度和閱讀比賽的大局觀。



憑借身高優勢博格斯幾乎是NBA 歷史 上移動速度最快的球員。在賽場上,凡是有博格斯的比賽,你總會發現一個左突右沖的身影,疾如閃電,正因如此他特別擅長搶斷快攻,這正是很多教練想要打出的比賽風格,他就像一把利劍,會瞬間改變比賽的走勢。 依靠自己的速度博格斯的搶斷能力也非常出色,巔峰賽季他場均能夠送出2.1次搶斷,即使整個NBA生涯,他的場均搶斷也有1.5個之多。

除了出眾的移動速度,這個大多數矮個球員都具有的能力,真正能使博格斯立足NBA的是他閱讀比賽的大局觀。



關於這一點最直接的體現就是其超強的助攻能力,巔峰賽季博格斯場均能夠送出10.7次助攻,整個職業生涯他的場均助攻也達到了7.6次,與馬布里並列排在NBA 歷史 助攻榜第20位。

通過這項數據我們不難發現,博格斯閱讀比賽的能力絕對是NBA 歷史 頂級的水平,試問有哪個教練不會對一個可以將球隊的進攻打理的井井有條的球員感興趣,這也正是博格斯能夠在NBA混跡14年之久的最主要原因。



博格斯於1987年第12順位被華盛頓子彈隊選中,然後開啟了他傳奇般的NBA生涯。14年間博格斯共效力了4支球隊,其中他把最好的10年留在了夏洛特黃蜂。博格斯共打了889場常規賽,其中首發556場,場均能夠得到7.7分2.6個籃板7.6次助攻1.5次搶斷。



博格斯職業生涯經歷了魔術師和拉里伯德的後黑白雙煞時代,喬丹登基籃球之神的統治時代和奧尼爾、科比聯手顛覆聯盟的時代,盡管他自己遠沒有達到如此之高的成就,但對於一個身處長人世界的矮個球員來說,能夠親歷這三個偉大的時代,這本身就是一種莫大的成就。

文/兜兜 體育 資訊

個人覺得,「小蟲」博格斯在身高不足的情況下能在NBA立足14年,而且還是那個充滿身體對抗的年代,這真的很難,這也說明了博格斯的能力是足夠強的。

第一,博格斯先後在奇才,勇士,黃蜂,小牛也就是現在的獨行俠隊效力,這首先得益於博格斯的出色的大局觀,他的助攻很好,效率很高,能把球隊的進攻組織的很好,這也讓教練給了他足夠的機會,尤其是在黃蜂隊時,受到了很大的歡迎,是黃蜂隊很重要的一名後場球員。

第二,「小蟲」博格斯的低位防守,以及防守的侵略性做的很好,他的低位防守有點像現在的巴里亞,下盤很穩一般的球員也不容易頂的動,他那侵略性的防守,不懼身體對抗,球員的職業素養讓人傾佩。

博格斯能在聯盟立足14年很不容易,他的球技,職業素養給我們很大的印象,他的影響也很大,曾出演《空中大灌籃》電影,不管是在賽場還是場外都讓人印象深刻。

閱讀全文

與如何把nba寫成武俠故事相關的資料

熱點內容
美女采訪帥哥你該怎麼回答 瀏覽:546
招商引資如何實施開放型經濟 瀏覽:784
hfa在健康管理教材哪個章節 瀏覽:503
邯鄲事業編工資一般每個月多少 瀏覽:514
龍珠z小林怎麼變成美女 瀏覽:628
美女的衣服有多少件 瀏覽:632
好漢歌唱的是哪個故事 瀏覽:427
如何說事業越來越好 瀏覽:346
頂級交易員一般參考哪些經濟數據 瀏覽:742
南部縣幸福路在什麼地方 瀏覽:974
五六十年代經濟增長率是多少 瀏覽:9
泰安市事業編工資低怎麼辦 瀏覽:857
大運如何看婚姻 瀏覽:542
管家和財主葬身火海是哪個故事 瀏覽:246
企業進事業單位工齡怎麼算 瀏覽:318
陳美女唱的什麼呢 瀏覽:815
經濟微觀和宏觀的含義各是什麼 瀏覽:553
經濟學院住宿是多少 瀏覽:848
世界上覺得自己幸福的人有多少 瀏覽:830
去什麼廠美女比較多 瀏覽:988