㈠ 神秘海域4最後的寶藏是什麼
神秘海域4找的是亨利·埃弗里的寶藏。《神秘海域4盜賊末路》的故事發生在三代幾年後,這回是去尋找傳奇海盜亨利·埃弗里失傳已久的寶藏。《神秘海域4:盜賊末路吵磨》是由頑皮狗開發的一款動作冒險類游戲,是《神秘海域》系列游戲之升畢斗一,於數乎2016年5月10日發行。該游戲講述主角德里克被強行拉回盜賊的世界,在這里玩家將會以尋找傳說中海盜的寶藏並揭露歷史中隱藏的陰謀為主線進行一場全新的世界旅行。
㈡ 神秘海域4大結局是什麼
本作是兩條主線的,分別是海盜艾弗利和奈特倆人的故事。
艾弗利,史上最偉大的海盜之一,但偉大在哪?劇情描述他召集當時一眾最有名氣的海盜,一起建立海盜烏托邦----萊伯塔利,他們在此共享所有財富,為所有以他們為信仰的人們建立新家園,讓大家不愁吃不愁穿,看似美好的共產主義。
而事實呢?他不僅藏起所有寶藏財富,還謀殺其他海盜,除了提鄔。他妄想可以以此跟提鄔分享所有寶藏,他萬萬沒想到他的貪婪已經觸及提鄔道德底線,正所謂盜亦有道,提鄔無法容忍,他們把裝滿寶藏的船開到惡魔島裡面時,提鄔已經忍無可忍,要為了那些被他害死的朋友報仇。於是,他們在這艘船上同歸於盡,而寶藏,誰也沒拿到一個金幣。這里是第一層A thief'毀緩氏s end。
而奈特,作為一個本應在孤兒院受監管的孩子,因為哥哥而踏上「盜賊」的路。本來金盆洗手,為了艾蓮娜,甘願放棄冒險人生,歸於平淡,本來這就是A thief' good end,可是又因為哥哥,「不得不」重出江湖,真是戲劇人生。
我覺得最妙的是,劇組偏偏要給你一個團員結局。為什麼妙?
作為一個天生愛寶藏愛冒險的「寶藏獵人」,他對寶藏的渴求,是無窮無盡的,山姆最後也印證了這句話,每次找到寶藏後,哪首反而更加空虛,這跟海盜的貪婪如出一轍。如今的奈特,在死了三部都死不了之後,居然開始覺得寶藏並不重要,開始覺得身邊的人才重要,家人才重要。這一切其實也要歸功於山姆,畢竟是他跑得慢才能讓奈特誤以為自己死了,然後突然出現在弟弟面前,就能激發他的內疚慚愧了,讓他突然懂得上刀山下火海也不能再也沒有哥哥。纖散
這一個轉折,還有他現在的工作,都也開始刻意讓奈特與「盜賊」開始劃清界線,嘗試給一個機會奈特過回正常人的生活。
㈢ 《神秘海域4》游戲評測——藏在我們夢想中的寶藏獵人
90年代中對於歐洲男孩來說最為之嚮往的兩大職業一個是西部荒野的牛仔,另一個想必就是風頭正盛的寶藏獵人了,男孩們追逐嬉戲打鬧,幻想著自己是一個高大健壯的寶藏獵人,在充滿危險的荒島的懸崖峭壁上徒手攀岩,深埋地底的光滑斜坡下快速滑行,戰勝自然界的毒蛇猛獸,打敗阻攔自己的僱傭士兵,最終找到夢寐以求的傳說寶藏。一手扶著牛仔帽,一手叉腰,留下一個帥氣的背影,寶藏獵人也是一個為大眾所喜愛的熱門題材,從1981年印第安那瓊斯的《奪寶奇兵》系列,再到巨石強森的《勇敢者 游戲 》系列,似乎寶藏,叢林,海盜,遺跡,探險家,藏寶圖這些元素變成了不可分割的混合體,這些不但可以讓沉迷於漫畫和 游戲 的小男孩熱血沸騰,似乎連充滿冒險精神的成年男子也心馳神往。畢竟在一路千辛萬苦之後,找到一大堆常人難以想像的財富也是一件令人激動的事,就算到了新時代21世紀,還是有著大量關於寶藏獵人的 游戲 內容,例如桌游中很出名的《印加寶藏》,前兩年的傑出黑馬《古墓麗影》三部曲等等,這些 游戲 無一例外都是融合並借鑒了考古和尋寶的題材。那麼回歸正題,ps系列一直有這么一個招牌 游戲 ,從2007年開始至今已有4部傑出作品, 游戲 內容設定在集解密,探險,尋寶,射擊為一體的一款冒險動作 游戲 ,而不出所望緩喚這款 游戲 也一直被玩家推選為ps系列不得不玩的一款 游戲 ,那麼,接下來,就請一起 探索 一下這款 游戲 是否真的像一忠索尼粉說的那樣達到ps必玩的程度吧。
1.劇情中規中矩
相比於另一款ps系列必玩的 游戲 《最後生還者》,神秘海域4顯然缺少了那麼一些深刻內涵,一個好比鴛鴦綉花的精雕細琢,另一個就像青龍偃月的大開大合,兩者的側重點真的是蘿卜青菜各有所愛。對於神秘海域4的受眾玩家來說,真男人從不看爆炸,爽就完了,要的就是一路突突突的爽快感,按住扳機不撒手就是真男人的浪漫,泥濘中摸爬滾打才真顯男兒本色。但話說回來,作為一款體驗時間超過14小時的 游戲 ,終歸不能一路開火走到結尾,再粗擾早凱獷的 游戲 也都有個小的故事概括,強迫症廠家頑皮狗自然不甘落後,作為神秘海域系列的最終章, 游戲 自然逃不開尋寶探險。這一次的故事背景選在了英國赫赫有名的以國家為夫的伊麗莎白女王一世的時代,伊麗莎白女王最讓人感動而敬佩的一點就在於當群臣要求女王尋覓良夫時許下誓言,她說:我已獻身於一個丈夫,那就是英國。在這樣一名女王在位期間,完成了三件受後人景仰的大事,將英國從負債累累並受周邊鄰國厭惡的情況改變成整個歐洲最強大最富有的國家之一,誕生了諸如莎士比亞之類的文學戲劇家,以及擊敗了西班牙的無敵艦隊,得到了海上的霸權。這一套組合拳簡直將當時臭名昭著的英國來了一套妙手回春。而神秘海域4中講述的故事則和睜禪伊麗莎白女王建立強大富有的國家有些關聯,伊麗莎白女王的強大富有一大部分建立在非洲人民的苦痛中,販賣黑奴和建立東印度公司掠奪了巨大的財富, 游戲 中內森和哥哥山姆尋找的寶藏就屬於曾參與過黑奴販賣的海盜頭目亨利·埃弗瑞。亨利·埃弗瑞是渴望成為「海賊王」的男人,他迫切的希望得到當時強大的英國伊麗莎白女王的認可,因為當時的英國認可了許多海盜,美名其曰皇家海盜,其實只是找個正當理由合理劫掠財富,內森和哥哥山姆間接認的「祖宗」就是其中之一——弗朗西斯·德雷克,隨後真正讓亨利·埃弗瑞「青史留名」的是聯合諸多海盜打劫岡茲威號,據記載,岡茲威號當時載運的財報摺合至今高達2到4億英鎊,埃弗瑞成功了,帶著財寶隱姓埋名去了,和 游戲 介紹不同,他給每名海盜分發了大概10萬英鎊,這和 游戲 中獨吞財寶的劇情略有不同。說了這么多關於亨利·埃弗瑞的故事背景,源於這段 歷史 說實話真的比 游戲 劇情更讓人有胃口,神秘海域4白開水般的劇情真的為人詬病, 游戲 劇情有種一眼就能望到底的感覺。也許有人說,內森身為主角就是要找到寶藏,打敗壞人,抱得美人歸(老婆伊蓮娜),和家人(山姆)過上幸福美滿的生活,但其實這樣的 游戲 劇情大綱需要一個生動豐富,跌宕起伏的過程。就像經典電影《當幸福來敲門》,所有觀眾都知道男主角克里斯最終會獲得成功,會走上成功的道路上,但為什麼觀眾都一致將這部電影列為上乘之作,原因不言而喻。
2.作戰環節快節奏
神秘海域4中一如既往的加入了快節奏的槍戰環節,手槍,微沖,霰彈,狙擊,榴彈以及RPG火箭筒,這些火力很強的武器讓玩家在作戰中需要放棄精準度而提升射擊速度,畢竟這款 游戲 並不像某款末世生存類 游戲 彈葯數量可丁可卯,按個計算(沒錯,說的就是你,最後生還者)。玩家經常需要在槍林彈雨中伺機還擊,因此,小心謹慎的想要每次都爆頭就顯得難度很高了,經常需要抬槍,瞄準,迅速開火,然後躲避掩體,因為經常需要玩家一打多,有些時候甚至需要玩家跑酷殺敵,打一槍換個地方精確的描述了這種 游戲 方式,再加上 游戲 中設置了不少可破壞掩體,玩家想要貓在一個安全的地方,耐心等待時機的想法也就此破滅。甚至記得有一關所有可用掩體都是可破壞木板,敵人一輪大火力齊射就把可憐的木板打的搖搖欲墜,玩家只能選擇快速逃到另一個掩體,有時候實在沒有掩體,只能選擇利用內森的天賦技能單手扶懸崖,利用悄悄冒頭用小手槍反擊。
不過所幸, 游戲 中加入了潛伏暗殺的 游戲 環節,玩家可以選擇利用先手給敵人進行戰前減員,不過大多作用有限,想要依靠暗殺清理掉一個區域內所有敵人只能說天方夜譚,最終還是會引起敵人警覺並展開交火,不過這不失是一個減少 游戲 難度的方法。
3.破壞者內森
破壞者內森其實是一個小梗,玩家在體驗神秘海域4時會發現內森在探險歷程中,走橋橋斷,開車車翻,爬個懸崖還會踩塌邊緣,一路就在劈里啪啦的破壞中前進,畫面效果是不錯,動作姿態也給個滿分,夠帥,夠有型,但這么多場景破壞的畫面難道頑皮狗真的只是想秀一下自己的畫面製作精良嗎?而且野外環境經歷風吹雨打也真的就那麼不堪?內森一個撐死200斤的重量沖擊真的能讓這些建築,橋梁不堪重負嗎?一次兩次可以接受,一路都這樣就顯得有賣弄的嫌疑,但其實在玩家感到這里不合理的同時,另一點不知玩家是否有所發現, 游戲 的載入速度和場景切換快的令人發指,loading這個標識全程都沒有出現過,那麼這種畫面質量和場景特效真的可以完全歸功於ps4的神通廣大嗎?
顯然ps4雖然是專用 游戲 機,但還沒達到天河二號超級計算機的程度(笑)。那麼其他 游戲 中大量的loading在神秘海域4中去了哪裡。這還要回歸內森這個破壞者的身上,神秘海域4中設置了大量破壞式的場景,例如內森在經歷橋梁時,橋梁塌裂,內森一路狂奔跑到對面,趴在地上大口喘氣,這橋梁斷掉的視頻少說也得半分鍾,而這半分鍾,神秘海域4做了三件事,一是載入出新場景的特效和內容,二是切斷玩家返回舊場景的道路,三是將上一個場景的佔用資源統統解放出來,這樣就把一個十分巨大的模組切割成若干小份,每次只需要載入出下一小份就可以了,玩家可以將這一小份看作一款獨立的小 游戲 ,這款小 游戲 就是一款高精密度,高動態畫面,高清特效的一款小 游戲 ,盡管它只有短短數分鍾。不過如果玩家想要快節奏 游戲 ,選擇跳過影片,就會發現loading又會重回玩家視線。
4.過多的攀爬環節
據頑皮狗介紹,在神秘海域4開發階段曾經製作了一個耐力系統,玩家在控制內森攀爬各個懸崖峭壁時需要衡量自身是否還有足夠的體力,此舉可以大幅度增加 游戲 的緊張程度,因此 游戲 中增添了大量攀爬環節。但 游戲 真正上線之後耐力系統卻被閹割掉了,據說原因是開發時間太過緊張,不得不將這部分內容放棄,雖說如此,但牽一發而動全身。神秘海域4因此被冠予攀爬環節佔用百分之六十這個貶大於褒的定義,雖然有些誇大的成分,但確實 游戲 中的攀爬環節太多了,玩家大量的時間都留在了懸崖的突起,房屋的屋檐以及各種各位千奇百怪的攀爬點上,例如表針上。
5.沒有沖鋒設定有點不舒服
游戲 中沒有沖鋒的動作選項讓人有點驚訝,畢竟市面上大量 游戲 都不缺少沖鋒這一個動作選項,反而在神秘海域4中內森的動作瀟灑好似閑庭信步一樣讓人有些不習慣。而在戰斗中,快速沖鋒也一直是玩家迅速近身擊殺敵人的手段之一,沒了沖刺,那就只好尋找掩體,躲避子彈來達到擊殺敵人的目的。不過話說回來,子彈又不缺,幹嘛沒有沖鋒,硬吃子彈就為了近身殺敵,這里如果沒有了沖鋒選項,近身格鬥對於玩家來說更多的是反制敵人的近身繞後,只能用來避免手柄沒法快速的回轉槍口的尷尬體驗。
6.偶爾會為了迷路所發愁
神秘海域4的引導系統做的略顯倉促,也許是荒島的自然條件和明顯路徑展示相互沖突,擬真的自然環境本身就有遮擋隱藏的效果,再加上 游戲 中大量垂直上下的攀爬下落,玩家經常會因為找不到前進的道路而感到迷茫。再加上沒有沖刺的選項,玩家只能來回東奔西跑,藉助同伴NPC和內森的自言自語來找到前進的道路,頑皮狗為了照顧玩家的體驗,在同一個地方逗留時間過長或死亡次數達到一定的時候,就會直接了當的給玩家明確提示,但這一點很容易讓屏幕前的「寶藏獵人」有些跳戲。
7.大量收集物但二周目概率很小
神秘海域4為了貼合寶藏獵人這一職業,在 游戲 中也藏匿了許多的小型收集物,然而玩家在一周目中很少會在意這些寶物的位置,大多選擇看到了就拿,沒看到就錯過的選擇。並且一周目玩家大部分都將視線放在了 游戲 劇情上,但在玩家經歷了一周目之後,對於 游戲 的興趣直線下滑,花兩天時間將這款 游戲 時長15個小時的 游戲 肝完的激情也逐漸消退,再為了收集物選擇二周目就有些打退堂鼓,而且 游戲 沒有所謂的尋找視角。為了這些收集物只有兩個選擇,一個是費心費力掘地三尺的一個個尋找,一個就是查詢網上攻略,前者很有寶藏獵人氛圍,但就像一句話說得好:任何事一旦變成了工作就會大幅度的減少樂趣,玩家進來是來體驗成為寶藏獵人發現寶藏一瞬間的快感的,而不是真的要體驗寶藏獵人的一生,鑽研 歷史 ,鍛煉身體,准備資源這些真正藏寶獵人要做的事並不是玩家希望體驗到的。那麼強迫症玩家就很容易選擇第二條路,上網查攻略,當一個任務完成。這也極大的影響了 游戲 體驗,在這一點上,個人認為《古墓麗影》就做得很好,他將收集物做成了一個穿插的小故事,玩家可以在各種寶藏中發現曾經不為人知的 歷史 ,就好比聖三一追殺先知的故事,在一部部收集物畫卷中,玩家可以了解到聖三一的騎士帶領追隨者走遍世界追殺先知的所見所聞,這樣的收集物才能激起玩家的興趣,而不是只是做一個模型掛件。
8.古墓麗影加強版
攀岩,尋寶,槍戰,雇傭兵,這些元素都和曾經的爆款《古墓麗影》相似,不同的點一個在於內森·德里克是個虎背熊腰,英俊帥氣的漢子,勞拉·克勞馥則是個蜂腰肥臀,魔鬼身材的妹子。另一方面雙方尋找的一個是財富,一個則是 歷史 真相,二者都是在尋找 歷史 的古跡,只不過前者比後者更直白更富含侵略性和目的性,那麼從 游戲 的角度上來看,這兩款 游戲 最大的差別又在於何處呢?這里當然指的不是一個是ps獨占,一個是pc+主機版。古墓麗影在 游戲 中解密元素加入的非常多,充分遵循了曾經的傳統,大部分也都是在殘存的一流古跡中,藉助手頭簡陋的工具,躲避古人留下的陷阱和謎題,最終找到過去的寶藏(財富,知識, 歷史 等一系列物品)。而神秘海域4的謎題則更加具有指向性,目的只有一個,那就是跨越這個障礙,找到繼續前進的道路,兩者一相對比,考古學家和寶藏獵人的味道就很濃烈了,前者追尋知識,後者尋找財富。
而另一方面,在場景切換方面,古墓麗影並沒有像神秘海域4那樣做的重視節奏,不知玩家是否發現,在古墓麗影中,玩家在進入每個新的場景,往往會設置一大片可供玩家 探索 的領域,而不是像神秘海域這樣只給玩家一條出路,並且可活動范圍較小,但這兩者算得上是各有千秋,暫且不提古墓麗影在配置上的容忍度較大,神秘海域4在畫面精細度上絕對算得上是略勝一籌,更小的個頭意味著更精細的內涵。而在對戰上,神秘海域4的車輛追逐戰也是整部 游戲 中的爽快環節,就單是這樣一組華麗鏡頭古墓麗影就無法匹敵,但玩家也是各有所愛,有的人喜歡自由漫步在克羅夫特庄園慢慢探尋勞拉父親的秘密,有人喜歡與哥哥山姆找到傳說中的萊伯塔利亞,兩款 游戲 本就是半沙盒和線性的傑出代表。至於想要分出個先後來其實也沒多大必要,畢竟也可以兩款都喜歡啊。
總結:結束意味著新的開始
神秘海域4作為系列最終章,也算是給了內森·德雷克一個真正的美好結局,在 游戲 最結尾,玩家還可以見到內森和伊蓮娜的女兒,繼承了父親的 探索 精神和母親的美貌沉穩,小女孩在玩家的控制下 探索 了當初內森等人尋找萊伯塔利亞的秘密,雖然最終並未從父親口中得到答案。但玩家心中已經明白,「德雷克」家族熱愛探險的血脈得以延續,雖然第四部在製作上因為總監的替換而加以趕工略顯倉促,但這款 游戲 深厚的功底依然給了玩家極大的視聽感受,寶藏獵人這個職業終歸是讓血脈中渴望刺激和探險的男孩們心中仰望的英雄,神秘海域4不單是幫助現如今的成年人回憶起當年兒時幼稚而純真的夢想,也為線性劇情 游戲 立了一個新的標桿,那麼最後請諸君為內森這幸福的結尾乾杯。
㈣ ps4神秘海域4和荒野大鏢客2哪個好玩
隨著PS5消息的不斷放出,PS4的時代也逐漸進入尾聲,而《對馬島之魂》也被不少玩家認為是PS4的收官之作。
在一個時代的落幕之際,IGN也沒閑著,他們為登錄PS4平台的 游戲 列了一份清單,盤點了最佳的25款 游戲 。 (完整名單見文章末尾)
發行時間:2017年8月22日
內森的故事已經結束了,但《神秘海域》的故事還遠遠沒有。本作的故事發生在《神海4》的六個月之後,克洛伊和娜汀在印度半島的西南海岸尋找失落的遺產「象頭神的獠牙」。 游戲 最初作為《神海4》的DLC進行開發,但頑皮狗隨後將其拓展為系列的獨立篇章。
個人認為,《神秘海域:失落遺產》是款好 游戲 ,但《神秘海域4》比它更好。然而《神海4》卻僅僅排到15位,相信絕大部分的粉絲對此都是不服的。
發行時間:2019年8月27日
IGN似乎對《控制》情有獨鍾,甚至將其選為了自己的2019年度 游戲 。平心而論,本作的質量確實不錯,但想要排到這個位置,還是差了點意思。
發行時間:2018年9月7日
如果你喜歡蜘蛛俠,那麼你就會喜歡《漫威蜘蛛俠》。本作對影視作品中的蜘蛛俠進行了極為細致的還原,不僅戰斗動作設計細致,收錄了超多套外觀戰衣,通過蛛絲游盪在紐約建築群中的感覺更是堪稱一絕。
雖然 游戲 中開放世界的公式化也受到了不少玩家的詬病,不過作為一款偏粉絲向的作品,其實《漫威蜘蛛俠》的整體完成度已經遠超所有玩家的想像了。
發行時間:2017年2月28日
說起公式化,《地平線:零之曙光》也是不遑多讓。 游戲 講述了在遙遠的未來,人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,但高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端。 游戲 玩法近似「高 科技 版」的《怪物獵人》,主角原始的北歐服飾和高 科技 弓箭配搭起來也是極為帶感。
只能說,本作的概念非常優秀,如果好好打磨,絕對是一代神作,只是可惜沒有如果。過於公式化的設計,讓玩家進入中期以後,就對 游戲 感到乏味。
發行時間:2015年4月4日
啊……這,《GTA5》,懂的都懂。如果你想要體驗法外之徒的生活,玩它就對了。 游戲 的開放世界塑造得極好,讓你想探塌拍尋洛聖都的每一個角落, 游戲 主線的三主角劇情也是足夠跌宕起伏,線上模式更是讓主角在發售5年後仍持續火熱在第一線。
沒啥好說的,我,《GTA5》排第六,誰贊成,誰反對?
發行時間:2019年10月31日
無論是你是否是P5的粉絲,是否認同P5的玩法,你都不得不承認,P5的美術真的是那種,很特別的那種……我們甚至難以想像,P5的界面UI養活了國內的多少美工。
撇除美術的部分,其實《女神異聞錄5》在玩法上也很有意思,一群學生白天上學,晚上執行正義,而且劇情上也探討了許多深刻的 社會 問題,並非圓衫岩華而不實的花架子,著實有其過人之處。
發行時間:2015年5月19日
如果僅憑本體,《巫師3》可能排不到這個位置,但算上石之心和血與酒兩個內容龐大的DLC以後,反對的聲音就變得非常少了。《巫師3》就是那種,能在你體驗了100小時以後,仍能不斷繼續給你驚喜和新意的 游戲 ,橘御就我個人而言,我至今沒有見過在世界塑造和任務設計上,比《巫師3》更傑出的 游戲 ,正如許多玩家所說的那樣:「原來我喜歡的不是RPG,我喜歡的只是《巫師3》」。
值得一提的是,IGN此前的最佳現代RPG盤點,《巫師3》更是勇奪第一。
發行時間:2015年3月4日
㈤ 《神秘海域》4一共多少章
《神秘海域》4一共22章。神秘海域4盜賊末路是由頑皮狗開發、索尼電腦娛樂發行的一款動作冒險游戲,是神森鬧秘海域系列中比較黑暗的一作,於2016年5月10日發行,游戲的故事發生在神秘海域3德雷克的詭計三年後,除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山稿豎姆的各種魯莽行徑。
《神秘海域》4章節內容
序章,第1章冒險的誘惑,第2章地獄之地鍵春大,第3章馬來西亞的工作,第4章平凡的生活,第5章赫克特阿卡扎爾,第6章一日為盜,第7章燈熄,第8章亨利艾弗瑞之墓,第9章證明實力之人,第10章十二座塔,第11章近在眼前,第12章在海上,第13章孤立無援。
第14章在樂園與我相聚,第15章萊博塔利亞的盜賊們,第16章德雷克兄弟,第17章無論是好是壞,第18章新德文,第19章埃弗瑞的隕落,第20章無路可逃,第21章兄長的保護者,第22章賊途末路終章。
㈥ 《神秘海域4》男主演員談續作:德雷克時代已終結
作為索尼旗下主機平台最具影響力的作品之一,《神秘配喊碰海域》系列人氣爆棚,不少玩家都猜測索尼是否會推出它的續作。在近日的Supanova動漫節上,男主內森·德雷克的扮演者諾蘭·諾斯在接受采訪時談到了《神秘海域5》。
他表示:「很多人都滲沒在期待《神秘海域5》,但這片海域已經沒有其他神秘的東西了,很高興大家能記住這個經典的系列。」
談到《神秘海域》,他十分感慨:「我們都沒有想過第二部,我只記得我很興奮的參與了第二部的製作,在第二部成功大賣之後,頑皮狗幾乎已經想好了第三部和第四部的發展了。」而對於《神秘海域4》,諾斯承認,內森·德雷克的時代真正結束了。「結束這個系列的故事讓人喜憂參半,但是我們為《神秘海域》感到自豪,頑皮狗選擇給故事這樣的一個結局,我也十分能夠接受。」
《神秘海域》的創始人曾說過,敘事的單人 游戲 已經不再受到發行商的青睞,而《神秘海域4》德雷克的結局十分美滿, 游戲 整體評分也不錯。這個系列以較好的口碑就此完結,或許也不錯。
不過前一陣子《神海4》的編劇曾在接受外媒采訪時,對系列的完結表示懷疑,或許在未來我們能看到《神秘海域》的外傳,以德雷克的女培談兒為主角進行探險也說不定。
㈦ 神秘海域4:盜賊末路的故事背景
在《神秘海域3:德雷克的詭計》事件發生後數年,已經從寶藏獵人退休的主角內森·德雷克(Nathan Drake)將會踏上一段環球之旅,尋找一段歷史陰謀背後所隱藏的、傳說中的海盜寶藏。頑並告輪皮狗概述游戲的劇情是「他目前為止最偉大絕信的一次冒險,這次冒險將會挑戰他的生理極限、他的決心,和最終他是否願意犧牲自己以拯救友廳他所愛的人」。
㈧ 《神秘海域4》一共多少章
《神秘海域4》共有22章節。
《神秘海域4》游戲一周目時間為15小時,共22章節。另有序章和終章,終章德雷克有一女兒,最後的戰斗是以海盜方式的擊劍。戰斗背景是海賊王燃燒著的船。
游戲設定在前作《神秘海域3:德雷克的詭計》的三年之後,游戲伊始,我們的主角德雷克終於決定與一直以差兆來和自己相伴冒險的女記者艾蓮娜結婚,並從此隱退,不再參加冒險活動。
但不久之後,過著幸福而安穩生活的德雷克被一位不速之客打破了。本應在很久以前便死去的德雷克的哥哥穆薩突然帶著一份藏寶圖出現在了德雷克面前。並宣稱希望德雷克與他一起去尋找這份由18世紀大海賊亨利遺留下來的寶藏。
《神秘海域4》游戲評測:
《神秘海域4:盜賊末路》是系列的終結之作,也是系列最具情懷的一部游戲,它的情懷體現在每一處巧妙的細節設計上。
如果玩家瞎納是《神秘海域》系列的愛好者,會被游戲中的很多細微之處感動到無以復加。如果玩家是頑皮狗的愛好者,可能會獲得更大的驚喜。但如果玩家根本沒有接觸過這個系列,其實也沒有關系。因為《神秘海域4:盜賊末路》認認真真地講述了一個完整的故事。有磨慶沒始,也有終。
㈨ 神秘海域4克洛伊哪去了
深山隱居
去深禪緩首山隱居了。因為克洛伊開始哪螞是記者,後來和德雷克一起冒險,後來在一起賀數了,還有了女兒。神秘海域4是一本小說,講述的是克洛伊坐船穿越到了侏羅紀時代,並把那裡發展成為現代社會的故事。
㈩ 神秘海域4的結局是什麼。
神秘海域4的結局:
在第四作「盜賊末路」中,所有的寶藏就只是寶藏,就算被奪走並不會怎麼樣。缺乏邪惡的神秘力量,讓第四作稍微有一些與眾不陵芹備同,但更好地體現了Nathan與Elena的關系,以及和其他「盜徒」的對比。在「盜賊末路」中,Nathan所作出的主動選擇,是決定放棄探索寶藏和Elena回家。
只是因為Sam Drake的離去,Nathan最終前去追回哥哥。在最後一戰,Nathan Drake告知Rafe Adler,他可以放尺毀棄寶藏,只是希望他能合力解救Sam Drake。
至此,並沒有什麼必須從神秘力量之下,一定要保護的世界。那些海盜的寶藏,對Nathan Drake來說,已經無關緊要,只有他的哥哥Sam Drake是他要救贖的目標。這就是他的選擇,這便是Nathan Drake的「盜徒末路」。
在最終的海灘,Nathan Drake和Elena Fisher的女兒已經長大成人。結合Nathan Drake和Elena Disher的優點,是一個愛運動的聰慧女孩。在這一天,封存禁固首首已久的冒險故事得以重見天日,讓女兒最終得以知道他們的過往。現在的Nathan Drake,享受著美滿的家庭並堅持著熱愛的事業,作為一個曾經的「盜徒」,是幸福的。
游戲背景:
游戲設定在前作《神秘海域3:德雷克的詭計》的三年之後,游戲伊始,我們的主角德雷克終於決定與一直以來和自己相伴冒險的女記者艾蓮娜結婚,並從此隱退,不再參加冒險活動。
但不久之後,過著幸福而安穩生活的德雷克被一位不速之客打破了。本應在很久以前便死去的德雷克的哥哥穆薩突然帶著一份藏寶圖出現在了德雷克面前。並宣稱希望德雷克與他一起去尋找這份由18世紀大海賊亨利遺留下來的寶藏。
在經過一番心裡掙扎後,我們的主角德雷克決定暫時放棄與艾蓮娜的平穩生活與哥哥一起踏上尋找寶藏的里程,就這樣他們來到了18世紀被稱為海賊之國的「里哈達利亞」。