Ⅰ 《黑暗之魂 3》講了一個怎樣的故事
故事梗概:
最初,在遠古時代世界一片黑暗,有的只是混沌,迷霧,參天古樹與不朽的古龍。古龍不朽的秘密在於它們擁有龍鱗(這里僅僅是個設定)
忽然在某一天世界上出現了火,隨著火而來的是區別,光與暗,生和死。這里就如同聖經裡面的創世紀:「起初,地是空虛混沌淵面黑暗,神的靈運行在水面上,神說要有光,於是就有了光,神看光是好的,就把光和暗分開了,稱光的那一面為晝,暗的一面為夜。」火帶來了光,只不過在黑魂的世界裡沒有神,確切的說,神不是不朽的,它們脆弱,且依附於火。在這個設定中火是類似於自然界中資源的存在,水,植物,礦藏等等,會產生,也會枯竭,周而復始。
隨著火的出現世界上有了人形的生物,有生物發現了火,並從火中獲取了強大的力量,成為了王(這里還不是神)。獲得了力量的存在一共有四個:葛溫掌握了雷電的力量,被稱為太陽王。最初的死者尼特,掌握了主宰死亡的力量,被稱為墓王。魔女伊扎里斯掌握了火的力量,同樣具有王的靈魂但並未稱王宴姿(這里的火僅僅是作為力量的火焰,並非原初的創世火)。還有沒有人知道的矮人,並沒有人清楚他究竟獲得了什麼力量,是原版游戲中信息量最少的一個王,放在王器中的王魂力也沒有他,不過通過dlc我們可以知道他掌握了黑魂,即人性。這個矮人就是人類的祖先,之所以稱之為矮人,是根據前三者的身高相對而論的,因為前者都比較高大,基本就是巨人。
由於出現了新的種族,曾經霸佔著世界的不朽古龍們的地位被動搖了,分歧帶來戰爭,四王中的前三王開始對抗不朽的古龍。但葛溫王率領的騎士們損失慘重,因為古龍擁有不朽的龍鱗。難以被打敗。
在古龍之中存在著一隻異種,沒有鱗片的白龍希斯。它並不像其他古龍那樣擁有龍息,但卻掌握著結晶的力量(從後面圖書館與水晶洞穴可以得見,但由於開場動畫中沒有交代,也考慮是在分得葛溫的王魂後掌握的一種魔法。)由於它沒有鱗片所以註定無法不朽,作為異類遭到古龍們的排斥,加上白龍也渴望著火中誕生的王的靈魂的力量,選擇了背叛古龍,將古龍不朽龍鱗的秘密告訴了葛溫王。
於是世界被改變了,葛溫與他的騎士們凝聚出雷槍桐祥碰摧毀了古龍的鱗片。尼特釋放出死亡瘴氣腐蝕了古龍裸露的身軀,而魔女伊扎里斯和她的追隨者們用火焰風暴焚燒了古龍棲身的參天古樹。古龍就此滅亡,只有部分殘缺的血脈留存世間,比如遠古大蛇,飛龍,七頭大蛇以及被瘴氣腐蝕了身體,已經失去了飛行與火炎能力奄奄一息的腐龍。
滅絕了古龍的王們成為了神,世界也進入由神統治的時代,即火之時代。在這個時代以太陽王葛溫為代表的王(神)們(這里的神是在後世的人類看來的)創造了輝煌的文明(以太陽王城亞諾爾隆德為代表),並繁衍生息。葛溫王率領他的銀騎士們外出傳火,將火焰的力量與光輝傳播到世界的各個角落。
在其後的漫長的歲月中,消失的第四王作為祖先繁育了人類,開始生存於世並將古王們尊為神,他們的事跡成為了神話傳說,信仰鑄就奇跡,人類生存在神的庇護之下。
又是無數漫長的歲月,滄海桑田。終於,最初的火開始黯淡,逐漸走向熄滅。因為王的力量源自於火,他們運用這種力量創造並延續的文明也消耗著火,當火焰的力量被消耗殆盡就會熄滅,世界也就會再次迎來黑暗。即資源枯竭文明就不復存在。
對於這種狀況三王採取了各自不同的處理方法,葛溫最終選擇了以身燃火,在原初之火燃起的火爐中將自身點燃,燒盡了自己屬於王的強大的靈魂,以求讓火焰繼續燃燒下去。這種做法其實非常正確,即把火的力量還給火,有些退耕還林的味道。無奈葛溫只是四王之一,且王魂又被自己分離出去兩部分(分別給了白龍希斯與小隆德四王,這是後話),實在是杯水車薪,只能延緩,不能阻止黑暗的侵襲。
墓王尼特本身就是死者(相對於生,與原初混沌時代沒有生死的蒙昧狀態是不同的。)並不嚮往光明,也沒有創造屬於自己的文局談明。從大墓地與巨人墓地基本沒有任何光線就可以看出來,尼特治下的死亡領域異常安靜,所以對初火力量的消耗並不明顯,尼特本人更是直接躺進棺材長眠,默默地等待著時間盡頭的到來。這種做法也不壞,很接近原始的黑暗混沌。就像老子的道家理論,最接近自然,無為而治。
而老魔女就沒有前兩位那麼想得開了,之所以叫她老魔女,是因為她又擁有了好多女兒(小魔女),她發現最初的火焰來產生於混沌,就想利用身體里王魂的力量結合混沌再度創造一個原初之火,這就好像科學家們了解到宇宙的起源是大爆炸,就開始研究利用核聚變釋放的能量一樣,是一種偏作死的行為。果不其然,這種危險的化學實驗最終失控,混沌與火焰力量的結合最終吞噬了老魔女,使之成為了孵化混沌的溫床,於是最古老的惡魔誕生了(就是惡魔遺跡的遠古惡魔BOSS)
惡魔出現的速度是瘋狂的,牛頭惡魔,羊頭惡魔以及可怕的混沌蟲型生物們相繼誕生,並開始侵蝕這個世界。就連老魔女的兒女們也難逃被混沌腐蝕的命運(這也是後話)。這里我們其實是有充足的理由相信擔任著世界秩序維護者的太陽王集團是曾經與惡魔們進行過殘酷的戰爭的。戰爭蔓延到了世界的每個角落,由於力量的本源都來自於原初的火焰,所以最終這場戰役應該以雙方兩敗俱傷而告終。從流浪在大陸之上的銀騎士的盔甲被惡魔之火焚燒焦黑和零星的惡魔手中依舊散發著血腥氣息的武器中也可以依稀窺見當年戰斗的慘烈(這還是後話)。
總之,三王的掙扎都沒有從本質上解決問題,黑暗依舊在蔓延。於是出現了攜帶著黑暗之環的不死人(undead)(關於不死人出現的原因,其實是這個系列游戲的最終極原因,也是結果,這里先不談。)現在只需要清楚不死人的出現是由於初火將熄,黑暗蔓延。不死人無論死亡多少次,只要不失去信念就會在火中重新復活。一旦不死人失去了信念就會成為活屍(hollow),無意識地渴求著靈魂,攻擊其他的生靈。而作為我們的主角,你也是一個不死人。
第一章北方不死院
這里我再提一下,本系列劇情攻略會按照游戲地圖的模式進行推進,確保和普通玩家的游戲進程保持一個較高的契合度,盡量做到循序漸進。
另外關於整個系列作品的劇情一向是眾說紛紜,有好多問題諸位玩家都是各執一詞爭執不休,至今都是如此。所以這里盡量不去深挖那些相對模糊的劇情設定,畢竟官方公布的信息太少,有些捕風捉影的事情作為茶餘飯後的討論也就是了,這里力求通過種種證據來呈現一個故事而不是通過大量的腦補和猜測。
另外關於游戲的一些關鍵流程這里也會有少量提及,以照顧部分願意讀這篇攻略的新手玩家(話說這游戲真的還有新手玩家嗎…)
閑言少敘書歸正傳,這款作品在角色職業的選擇上相對自由,角色的出身和職業都不會對游戲的劇情有任何影響,所以從劇情攻略的角度出發討論這方面的內容是沒有意義的,不過對於新手來說一周目走咒術師的方向會相對容易一些。在出門禮物的選擇上同樣是作為劇情方面的考慮,老魔女戒指無疑是最優的選擇。為了適當降低游戲難度也可以選擇萬能鑰匙。
玩家的出場是在北方不死院。位於地圖的北方,不可能直接通到任何地圖的其他區域,建立在群山之間,是一個相對孤立的地點。
所謂北方不死院,其實是一個關押不死人的地方。這個在開場動畫的結尾有過提及,因為不死人無法被殺死,所以就如同二代一樣,當權者對捕獲的不死人往往採取流放關押的處理方式。「不死人會在這里被關押,孤獨的直到世界的盡頭,而這也是你的命運。」隨著視角的推進,我們看到牢房中坐著玩家,一個百無聊賴的主人公。沒人知道主人公被關押了多久,但我們可以分析出來時間並不長,因為長時間的絕望會使不死人失去信念而變成活屍。這也是我們會在不死院內見到大量已經失去意識的活屍的原因。而此時的玩家尚沒有一個明確的信念,所以我們可以得出一個結論:玩家沒有任何背景,曾是一個noboday,因為身上出現了黑暗之環也就是不死人詛咒,在不久前被掌權者捕獲並關押到了不死院內,這就是游戲的開始。
說到這里第二個問題出現了,是誰建立了不死院並把大量如同玩家一樣的不死人關押在了這里?有這樣幾種可能性:
1.太陽王集團,一直作為世界秩序守護者的存在,在不死人大量出現後採取了這種處理方法來識圖平息混亂。
2.白教,在本作中玩家還會與白教發生諸多故事,暫時可以簡單理解為後世的人類建立的多神教,崇拜這個世界上大部分的主神比如:太陽神葛溫,主神羅伊德等等。白教並非發源於黑魂的地圖羅德蘭,但即使在羅德蘭也擁有著相當強的影響力。屬於當世的主流宗教信仰。目前我們知道信奉白教的聖女以及聖騎士們使用以信仰驅動的奇跡,主要的宗教任務有兩個,即狩獵捕獲不死人與傳火。這兩點分別在物品洛伊徳護符與後來白衣聖女的劇情中有過說明。
雖然三把不死院的鑰匙上都沒有做具體解釋,不過我偏向第二種可能性,因為縱觀整個游戲我們也沒有發現太陽王集團有過什麼針對不死人詛咒的舉措(詛咒先不討論),這極有可能是詛咒大規模爆發後葛溫王已經燃火,王城內部由於白龍等因素的干擾政治已經幾乎停滯的原因(後話)。且捕獲不死人顯然是白教的工作,所以這里判斷北方不死院是白教用來關押不死人的監牢。
回到流程,主人公在牢房內絕望之際,牢房的頂端缺口處忽然被扔了一具屍體下來,接著一個身披騎士甲胄的人在上方凝視了玩家一陣後離去,沒有說話。而在那具屍體上,玩家可以找到牢房的鑰匙。這個人就是玩家遇到的第一個,也是徹底改變了玩家命運的NPC-奧斯卡。如果不是他,整個黑魂的故事就不會開始。
於是玩家走出了牢籠,右側可以看到一隻巨大的惡魔,那是後期回來的時候才可以解決的BOSS。一路解決已經活屍化了的不死人,在開大門後視角向上可以看到樓頂有一隻大惡魔在巡視,這個細節很重要,稍後解釋。出門被發現後它會落下來,這里用你僅有的斷劍解決它很困難,但是解決了會獲得它的錘子,二周目吧。從左邊跑過去,繼續一路撿拾武器裝備。在來到一個向上的樓梯時,上方會有一個不死人守衛(最初級的不死人小怪,以下簡稱大爺。)啟動機關會有滾石落下,躲開後滾石會砸開一道牆壁,這里同樣很重要。
進如被砸開的牆壁我們會看到剛才救我們的NPC奄奄一息的躺在裡面,一束來自房頂破洞的光線照耀在他的身上。與他對話他會告訴你他要死了,接著還有幾條重要信息:
1:根據他家鄉的說法,不死人是被選中的,要離開北方不死院,前往遠古諸王之地朝聖,敲響蘇醒之鍾以獲悉自身的使命。
2:不死人有一種專屬法寶,叫做元素瓶,可以藉由火的力量補充自身。奧斯卡把他自己的元素瓶給了你。
3:由於他感覺到自己的意識即將泯滅,拜託你繼承他的意志,代替他走下去,完成不死人未知的使命。
問題是我們為什麼要答應他呢?
根據VaatiVidya視頻中的推斷我們方才恍然大悟,奧斯卡同我們一樣被關押在北方不死院,但他找到了方法逃了出來,但向前有惡魔駐守奧斯卡無法離開,奧斯卡是個極具使命感的男人,所以出於尋找幫手對抗看守惡魔的目的也好,盡可能加大有不死人可以逃出去的概率讓那未知的使命最終得以完成的目的也罷,奧斯卡爬上屋頂襲擊大爺看守,並尋找被關押的還有神智的不死人並解救他們。
而最終,他被同樣在屋頂巡視的大惡魔發現,被用惡魔大錘砸落進了現在的房間。做出上述推論的證據有二,一是剛才提及的重要的情節,這個房間沒有房門(原先的房門應該已經由於塌方被堵住),即奧斯卡只能是從房間上方的破洞落下。二是上方的陽光直接照射在他身上,證明他自落下後就沒有動過,始終維持著這個瀕死的姿態。而不死院的大惡魔在落下襲擊玩家之前也在房頂巡視。
而如果玩家多跑兩圈就會發現,奧斯卡被砸落的那間屋子,在方位上與最開始救你的那間屋子非常近,而且事故的出現與他救你的時間差非常短…這個發現無疑給整個游戲的開局蒙上了一層陰影—奧斯卡因你而死。所以上面的問題得到了回答,我們要答應他,且背負著奧斯卡的意志走下去,向著那未完成的使命。嚴格來說,這才是游戲的開始,因為此刻起,旅程有了任務與目的,而你也擁有了信念。正如VaatiVidya的視頻中所說「我們是為了某個倒下的人在戰斗嗎?不,我們是為了在我們之前犧牲的無數無名英雄而戰。」無論是沒有命運的奧斯卡、卡塔利納的洋蔥騎士、太陽戰士索拉爾、大帽子羅根還是白教的聖女蕾婭,在目睹一個個堅持著自身信念的不死人在你身旁隕落,你可以做的僅僅是繼承他們的意志,然後帶著這份堅持走下去。無論你在前方的艱難險阻面前倒下多少次,都會再一次的站起來,抵達最終的輪回。正是這些他們傳遞給你的信念,方才支撐著你不會最終失去意識,變成活屍。
後面的流程很簡單,走出去,上樓,解決幾個守衛,進入霧門,持劍而下為奧斯卡報仇吧。
關於本作的第一個BOSS不死院惡魔的背景,就是前文提到過的魔女伊扎里斯融合混沌之後誕生的古老的惡魔之一,在惡魔遺跡可以還可以見到並且有介紹。所以嚴格來說,它的名字並不叫不死院惡魔,只是因為某種原因來到了不死院,並作為巡禮者(中文翻譯,基本是巡視的最高級守衛)而存在罷了。具體原因已不可考,推測是被白教封印在此的。
這里比較容易,這游戲的BOSS戰的基本套路很一致,躲過再打就是了。
結束BOSS戰後用得到的大鑰匙開門直走就會由大烏鴉帶你離開不死院,同時你也作為被選中的不死人開始了旅程。
本章的最後一個問題是那隻作為交通工具的大烏鴉,關於它的背景目前也沒有定論,不過通過畫中世界的劇情我們可以假定烏鴉之類的鳥類是替罪業女神(黑發魔女)蓓爾嘉效力的。這位罪業女神也是這部作品中舉足輕重的人物之一,雖然沒有直接出現過不過卻在很多關鍵節點上影響著整個故事脈絡。關於她的立場和情節的猜測涉及到幾個本作中的核心謎團,我們跟隨地圖線推進,不是現在需要討論的。
目前只需要清楚:蓓爾嘉是諸神之一,有一頭美麗的黑發,主管罪與罰。玩家的旅程中會遇到信奉她的黑袍牧師。擁有強大的魔法力量,甚至為眾神所忌憚。
烏鴉會帶你來到本作的正式地圖—羅德蘭,一處充斥著邪惡,恐怖和欺騙,甚至時間和空間都已經紊亂了的所在。被稱為古代諸王之地,之所以這么叫是因為遠古四王中的前三王都層生活在這里,是一切的起點和終結。而我們在羅德蘭的第一個落腳點即為下一章的地圖—傳火祭祀場。
Ⅱ 黑暗之魂1-3的劇情講的什麼,請詳細說下
黑暗之魂1:
世界由古龍統治,古龍們大多數擁有不朽鱗片。除了古龍之外,還有其他的種種生物,但他們基本上都不是不朽的,世界上還到處林立著大樹,大樹是古龍棲息的場所,當中有顆最大的樹木,先稱其為世界之樹,不知何時,世界之樹之下,最初之火點燃了,火的周圍產生了無數靈魂,其中三個靈魂很強,被最初的死者尼特,老魔女,葛溫分得,但其實還有一份隱藏的強大靈魂,被沒人見過的矮人拿走。
這三者擁有強大力量,但由於世界上到處都是古龍和大樹,他們沒有棲身之所,不甘心這樣下去,於是想要屠龍,但苦於古龍擁有不朽鱗片,無法被殺死。直到有一天,古龍中的異類——沒有鱗片的白龍希斯背叛了古龍,告訴葛溫:古龍畏懼閃電!於是葛溫和他手下的軍隊用閃電的力量摧毀了古龍的不朽鱗片,魔女焚燒了古龍的棲息地,尼特摧毀古龍的遺體……他們使得自身的一族有繁衍之地。成功後,他們建立起了雄偉的亞爾諾隆德,伊扎里斯,巨人墓地,靠著初始之火不斷供給的靈魂,開始了一段安逸的日子。
隨著時間的推移,火焰開始減弱了,眾王發覺,於是想要阻止火焰熄滅。墓王尼特選擇了將自身的力量分給死亡,靠死者維護自己。老魔女則是想要靠自己的火焰自產自銷,然而老魔女自己的火焰並非靈魂之火,而是會燒盡一切的混沌之火,老魔女沒能控制住這種力量,自己一族被混沌火焰吞噬並化為惡魔。
葛溫得知後率領騎士將惡魔們暫時封印在了伊扎里斯,並將此地廢棄。葛溫知道這樣下去不是辦法,然而有了前車之鑒讓他也明白必須燃燒靈魂才能夠維系初始之火的燃燒,作為王的他不願放下自尊,於是自己甘當柴火去延續初始之火。並在沿途留下很多靈魂火種,並讓(有些是強迫)擁有大量人性的防火女看守重要火種。
白龍希斯似乎看透一切,開始潛心研究不朽的方法,甚至可能做了人體試驗(公爵書庫的防火女很可能被試驗致死),哈維爾開始反對,但隨著葛溫王去傳火,哈維爾成為了權利斗爭的犧牲品,被鎖在塔下。希斯則仍在研究不朽的方法,並將目光投向了一種結晶上面。
小德隆的四王是功臣,但是由於靈魂的丟失,他們害怕失去力量,渴望靈魂,這時他們可能聽信了深淵大蛇的話,開始肆意吸收他人的靈魂延續自己(和葛溫的做法相反),成了吸魂鬼。但隨後被三個封印者用水攻淹沒在深淵中。
隨著時間的推移,薪王燃起的火焰開始減弱,一種不死人詛咒開始蔓延在各個國度,出現了人性這種似乎是來自於深淵的東西(日文原文除了翻譯為人性還有很多其他意思,人性這個東西,本人推測其實就是黑暗之魂的一部分,會感染他人,使他人成為不死人,並渴望人性與靈魂),中了詛咒的人身上會出現黑暗之環,就算死了也不會真正死去,而會隨著時間的推移或者一次次死亡而慢慢喪失靈魂與人性,最終可能化為失去理性的人,即活屍。不死人被視為不祥者,人們開始將這些不死人放逐到北方,但也有為了理想很樂意成為不死人的人存在。
隨著詛咒的蔓延被放逐的不死人增多了,於是人們修建了不死院來關住他們。而這時葛溫德林等人發現不死人聚集大量靈魂是當做柴薪的好材料,於是放出消息告訴不死人們他們的使命是去傳火。久而久之,傳火似乎成為了大部分不死人的目標。(至於葛溫德林為什麼不去傳火,最靠譜的答案是他的靈魂太弱小了,並且太陽公主遠嫁火神,太陽長子遭到放逐,能延續太陽王血脈的只有他了)
不死人當中,奧斯卡經歷艱險後發現自己實力不足,並且要不行了,於是回到不死院,選了個牢房的天窗,將一具有牢房鑰匙的遺體丟了下去……
黑暗之魂1部分NPC的劇情:
奧斯卡
似乎是被選中的不死人之一,然而他經歷各種冒險後發現自己實力不足,於是將命運交給了下一位,自己則希望自己是作為"人「死去的,在不死院的一處牢房中自殺了,他最後化為了活屍。(奧斯卡原本的劇情是和主角走到了最後,並選擇了和主角相反的路,然而由於該劇情和惡魔之魂有沖突,於是他的劇情被更改了)
2.索拉爾:
(1)信仰太陽教的不死人,擁有非常強大的實力,追尋太陽,並為此獻上一切,然而最終他把伊扎里斯的太陽蟲當成了太陽戴在了自己的頭上,失去了理性,產生了幻覺,後來被一名極強的不死人殺死。(很多人說索拉爾是太陽長子,這個不對,已經在黑暗之魂3中被大部分人否定,因為無名薪王更可能是太陽長子)
(2)追尋太陽,並為此獻上一切,然而最終他也沒能找到自己的太陽,於是決定自己化身為太陽,走到了最初的火爐處,並留下了自己的召喚印,他是否是傳火的那個人呢?(黑暗之魂3的劇情證明傳火者不是他,因此索拉爾(1)的可能性更大,要麼就是被化為柴薪,只剩本能的薪王殺死了)
3.冷嘲熱諷男(傳火祭祀場一開始坐著的人,俗稱勸退哥)
本身沒什麼實力的不死人,發現傳火之旅無比艱辛,自己能力還不足,於是乾脆放棄了,一直坐在傳火祭祀場中,直到一名和他有過一些交集的不死人敲響了兩口鍾,他才決定自己也該努力一番,然而實力有限又選錯了路,在小隆德遺跡喪失全部人性和靈魂化為活屍。
4.羅德雷克
信仰陽光女神的不死人,實力比較強,他屬於非常自私的那一種人,為了自己的目的不擇手段,為了追求力量而努力想要得到靈魂與人性,甚至不惜殺死防火女。最終他在被一名不死人教訓後,去挑戰王城的騎士——翁斯坦和斯摩,自知不敵,硬闖到電梯處想要面見女神,但最後被堵在一處牆角被殺,失去所有人性和靈魂。
5.洋蔥騎士
熱愛冒險的不死人,聽說不死人要敲響兩口鍾後去賽恩古城接受試煉,他想投機取巧直接去賽恩古城,卻沒想到賽恩古城的大門根本不是人力能夠打開的,於是在那裡沮喪的坐著,神奇的是賽恩古城的大門居然自己開了,他很高興,沖了進去,卻被機關困住了,他祈禱上天給他個機會出去,沒想到機關自己停了,於是他到達了賽恩古城塔頂,發現無人鎮守,他直接到了亞爾諾隆德,後來他被幾個銀騎士的幻影堵住了,直到一名極強的不死人擊敗了幾個銀騎士他才得救,回到了傳火祭祀場後,他又遇到了那名不死人,問他是否是他打開了古城大門,得到了肯定的回答,於是想要報答那名不死人,然而自己後來發現自己根本幫不上人家,為了證明自己和追求理想便獨自去挑戰灰燼湖的怪物,失敗後化為活屍。
6.大帽子羅根
行走於各地的大魔法師,實力極強,潛心研究魔法,聽聞王城的白龍希斯可以利用魔法而達到不朽後便想通過塞恩古城的試煉而到達王城,然而在其冒險到賽恩古城時卻中了機關,被關了起來,直到一名不死人幫助了他,他才順利到達王城的公爵書庫,想要挑戰希斯得到不朽秘密,然而他不敵希斯,被其囚禁,後又被那名不死人所救,獲救後他找到了一個房間,裡面記載著結晶魔法的奧秘,他讀的痴迷已至瘋狂,脫掉衣服去了公爵書庫的頂層。最後可能是被一名極強的不死人殺死。
7.咒術之王
一名咒術大師,在不死鎮游盪時被食人魔抓住,正要被吃時被一名不死人所救,他非常感激,於是教那名不死人咒術,然而不久後發現那名不死人會了自己不會的咒術,於是去病村尋找當年教會他咒術的人,然而他的咒術實力還不夠,根本找不到當年的師傅,屢次過程中失去了所有靈魂與人性化為活屍。
8.克拉娜
老魔女的女兒,當年魔女創造初始之火失敗,她在協弟弟逃亡中受傷,後死亡,自己則利用咒術靈體化,待在大沼澤一個柱子下,等待著有緣人出現,後來有一天他終於等到了那個人,她託付那人幫她去解脫自己的姐弟和母親,那人完成後,她教會那人她所有的咒術後消失了。(廢都BOSS房門口的活屍不是克拉娜)
9.帕齊
以卑劣聞名的不死人,傳說中他存活了很久,喜好欺騙他人,坑害他人好扒下他們的裝備來變賣過活,某種角度上來說,他也是個傳奇人物了。這次他蹲守在地下墓地,等待下一個倒霉蛋來臨。
待補充
黑暗之魂2:一群人為了解除詛咒而奔波的故事。(沒辦法,黑暗之魂2給的劇情線索太少了,多數都是人們腦補的靠不住)
以下2成為腦補,3成為物品描述推論(可靠的腦補233),5成為確認的劇情。黑暗之魂2的劇情像是很多點穿接而成,不像黑暗之魂1那樣比較明朗,因此以下的講述盡量按照時間來排列。
在很久以前,一片大陸上誕生了一個國家彼海姆,當時這個國家非常盛行魔法,而魔法據說源自古龍(白龍希斯),於是他們崇拜古龍,還將龍的形象刻印在戒指上。據推測彼海姆的存在時間大概和一代是相同的,或者說晚於一代。
在一段時間後,彼海姆不知因為什麼原因覆滅了(據玩家推測,應該是米坦所在的沙漠國度討伐古龍導致毒龍的毒素破壞了林德和彼海姆,還由此誕生了腐敗之王等怪物),此地又發展壯大了兩個部族,這兩個部族建立了兩個國家,分別是雅肯和韋因,他們保留了彼海姆的古老法術,並共同發明了人偶法術。韋因國的國王有兩個孩子,一個王子,一個公主,隨著成長,他們竟然彼此相愛了。
韋因的國王察覺後覺得這樣下去不對,於是將公主嫁到雅肯。二者很是思念,於是王子建造了太陽鍾樓,而公主建造了月亮鍾樓,並且用人偶法術創造鍾衛來保護鍾樓,每次思念彼此時便敲響鍾,對方也回應的敲響鍾,表示記得彼此。
不久後王子當上了韋因的國王,與自遠方的沙漠國度而來美麗女子米坦進行了政治婚姻,米坦對國王一見鍾情,但國王並不愛她,國王只愛嫁到雅肯的妹妹。米坦以為是自己不夠美麗而沒能讓國王青睞,於是開始利用各種方法讓自己更美,最後不惜使用葯物,以至於中毒變成怪物。最後由於自卑,米坦將自己鎖進了遠離韋因的堆土塔,終日浸泡在毒液中自暴自棄。
雅肯是一個強大的國度,然而這個國度不知何時起,開始出現了不會死去的人,他們會隨著時間的流逝或者自己的「死亡」後的重生逐漸的失去理智,成為渴望靈魂的遊魂(活屍)。由於遊魂沒有理性,經常襲擊他人,雅肯國王開始使抓不死人,用人偶法術創造茫然衛兵看守不死人,用縛魂者抓捕不死人,最後不死人紛紛逃離到森林中,但雅肯仍然有不死人出現,於是雅肯國王派軍隊開始獵殺不死人,並嘗試用各種方法殺死不死人,獵殺不死人的部隊用的手段很殘忍,將不死人凌遲到只剩骨頭,仍然殺不死不死人,甚至部隊中有些人也變成了不死人。
眼看雅肯因不死人的詛咒危在旦夕,從韋因嫁到雅肯的公主用不知從哪裡得知了關於初始之火的知識開始利用咒術進行試驗,和老魔女一樣,她失敗了,很多不死人因為混沌之火的暴走痛不欲生,重復著一次次的自爆和看守者的折磨,雅肯的監牢已經再也裝不下越來越多的不死人,便將他們放逐,任其逃往密港等地自生自滅。受到混沌之火侵擾的不死人有些逃到了極寒的北地希望靠寒冷壓制體內的混沌之火,有些則利用隱身術藏在了不為人知的角落。而試驗失敗的公主則自責的將自己囚禁在囚籠中,視自己為罪人,漸漸被人遺忘。
被放逐的不死人中,很多來到了密港,密港不遠處的森林就是韋因的邊境,不死人為了生存不斷侵擾韋因,使得韋因國人漸漸仇視不死人與放逐不死人的雅肯。
韋因國王在人偶法術的造詣上更進一步,創造了巨偶,在亞倫的幫助下,韋因國王驅逐了大量不死人,並在死火山上建立了雄偉的熔鐵城,居功自傲的他開始進一步建造熔鐵城,亞倫勸阻無功,便悄悄離開了韋因國王,國王為了紀念他,便創造了很多亞倫騎士人偶。
隨著熔鐵城的進一步建立,死火山再也承受不住重量,塌陷了,而這時火山底部的岩漿吞噬了這座城池,而岩漿中的熔鐵惡魔殺死了韋因國王,韋因就此覆滅,而這位韋因國王後來被稱為鐵之古王。
這時,在遙遠的某地(羅德蘭),一對不死人兄弟被遣送至不死院,他們強行逃脫了不死院,並歷經艱險,討伐了四大巨物。得到四大巨物靈魂的弟弟——泛克拉德沒有傳火,將力量據自己和哥哥安迪爾之手。他們開始研究詛咒,希望可以破除詛咒來拯救不死人。並來到了雅肯和韋因所在的大陸。開始建立自己的國家,而幾乎在同時韋因覆滅,泛克拉德開始派人調查此事,發現了不死人詛咒已經在此地蔓延的非常嚴重。
從異地而來的美麗的女子杜娜湘卓告訴了泛克拉德自己的國家也被不死詛咒困擾,並像國王傳達信息——巨人是接近古龍的存在,去獲得巨人的力量可能幫助你了解並破除不死人詛咒。而巨人是接近古龍的存在,安迪爾自從討伐了遠古的某個巨物(白龍希斯)之後便受到影響,開始希望得到不朽之力,而研究古龍,得知巨人的信息後,便很快和弟弟認可了杜娜湘卓的建議。國王泛克拉德感謝並娶了杜娜湘卓,開始討伐巨人,獲得了「巨人的共鳴」和大量巨人的靈魂,使用巨人的共鳴驅動鐵之古王的巨偶,建造了雄偉的王城——多蘭古雷格。
安迪爾則開始研究巨人的靈魂,並開始試驗,創造了一條古龍。安迪爾開始更進一步的研究古龍,並背棄了最初的理想,希望將自己變成不朽的存在,從而「破除」自己身上的不死人詛咒,為了不被打擾,安迪爾將試驗地安迪爾之館封印。
看到哥哥如此,弟弟泛克拉德很無奈,想起不死人的使命,他決定傳火來減緩不死人詛咒的蔓延。
他利用巨偶在地下建立了渴望王座,去往渴望王座的通道由巨偶來控制。泛克拉德要去傳火前,他的決定遭到了除了手下的騎士雷姆以外幾乎所有人的反對(臣子大部分不是不死人,不希望自己的王為了不死人而犧牲,杜娜湘卓則另有打算,她想要建造屬於不死人的國度!)。正在爭議時,巨人王渡海而來復仇,要取回巨人的共鳴。
少了哥哥的幫助,王妃又希望借巨人之手干擾傳火,泛克拉德很快敗下陣來,巨人王取走了巨人的共鳴,巨偶無法驅動,自然無法傳火。王妃杜娜湘卓迅速掌管大權,暗中妨礙傳火。泛克拉德察覺了王妃的想法,他開始畏懼起來,離開了王妃和王城。王妃沒有阻止他,僅派遣了韋施塔德保護國王。
騎士雷姆暗中反抗王妃,被王妃發現後,她石化了一大批防抗人士,並以國王的名義下令通緝雷姆,接到命令的人們很是不解,不過最後也只能認為國王變了,並開始到處捉拿雷姆,雷姆的一切功績和記錄被抹消,雷姆本人也逃避到了煤炭新娘納德拉處避難。
王妃怕有人從巨人王手中拿走巨人的共鳴,她想要奪回巨人的共鳴,於是討伐巨人,但巨人十分強大,王妃派遣的部隊都失敗了,後來在一名強大的神秘不死人的幫助下,巨人王被擊敗了,但沒有人找到巨人的共鳴。
王妃似乎意識到了什麼,自己宣傳出破除不死人詛咒的方法,並在渴望王座之前等待著那個拿走了巨人的共鳴的不死人,她要親手了結掉這名不死人!
泛克拉德在游歷四處後,見到很多悲慘的不死人,他傳火的渴望愈加強烈,他四處游歷,並留下營火,希望可以幫到不死人,但這似乎是杯水車薪,最後在一處岩洞中仿照渴望王座的布局做了一套簡易的裝飾,坐在一把椅子上等待最後的靈魂消失殆盡,韋施塔德將已經是遊魂的國王帶到不死靈廟,並寸步不離的守候在那裡。
安迪爾得知多蘭古雷格發生的一切後,也許是念及手足之情,利用古龍和老防火女的幫助創造了夏娜洛特(綠袍妹)引導幫助不死人,希望有朝一日有誰能像自己和弟弟一樣獲得強大的力量,來完成傳火使命,或者成為黑暗之王?不管那人如何選擇,他都必然的會殺死杜娜湘卓,也許安迪爾只是想借他人之手弄死間接坑害了弟弟的杜娜湘卓罷了。
時光如梭,一天,一名不死人為了破除詛咒,踏上了旅途,這名不死人起先到了防火女的居住地,之後來到了如蜜,見到了夏娜洛特,得到指引後,來到了巨人隕落之森,經歷一段拼殺,見到了一個瀕死的被禁錮的巨人,而巨人看到那不死人的一剎那,發瘋似的怒吼,奇跡般的掙脫了束縛,懷著無比的憤怒沖了過來...
部分NPC劇情:
魯卡提耶
米勒的魯卡提耶,為了尋找自己的哥哥,破除詛咒和討伐背叛者而踏上旅途,由於不會使用人像,她已經開始活屍化,在幾次與一名無名的不死人合作討敵後漸漸體力不支,將自己的名字告訴無名的不死人,並希望那名不死人記住她的存在後下落不明,她的哥哥在她消失的地點不遠處出現。之後再白王所在處,我們再次找到了魯卡提耶的召喚符,也許她已經成功的解除了詛咒,也許她掌握了使用人像的方法?我們不得而知。
黑暗之魂3(這代劇情有很多坑):
自葛溫傳火以來,無數世代後,各個時代的薪王們前仆後繼,延續著火之時代。
羅德蘭的時空是錯亂的,過去決定未來,而未來發生的事情還可能影響著過去。
在繪畫世界的艾雷德爾,年輕的沙力萬找到了從這里走出去的方法,離開了這個世界,但他同時也發現,無火的世界其實也是可以生存的,傳火只是眾神延續自己生命或者說地位的一個方法。
洛里安王子在未遭受詛咒之際,隻身掃盪灰燼湖的惡魔,幾乎只剩下了苟延殘喘的惡魔老王(事實證明他漏了幾個)。在此期間,已經當上教宗的沙力萬開始謀劃反叛,迎接過去的教主艾爾德里奇所預言的深海時代,並為他准備好了一個糧食——葛溫德林。
本世代的薪王洛斯里克聖王沒有選擇傳火,而又沒有出現其他有資格的傳火者出現,世界陷入了黑暗(古達來晚了一步,只好獨自徘徊在傳火場外任憑靈魂流失和深淵侵蝕),之後迫不得已,葛溫德林喚醒了過去傳過火的薪王們,而出於種種原因(不死隊被喚醒後察覺到了深淵的溢出,於是全體去法蘭要塞處阻止深淵出現重演烏拉席露的悲劇;巨人王蘇醒後想起了和老友的約定而去罪業之都等待;埃爾德里奇預見了深海時代的來臨,打算利用深淵的力量,噬神來延續自己),只有放逐者魯道斯一人留在了王座上(還被玩家們惡搞說他也想跑,但是個子矮跑不快,被防火女打斷了腿扔在王座上,腦洞的來源是他會說:「別小看防火女啊...」)。其由於已經被燒過一次了,所以火焰很微弱,隨時有可能熄滅。
無奈,神族們啟動了最後的手段——復活灰燼。
灰燼,是成不了柴的不死人,有的已經只剩軀體成為活屍,由於他們的靈魂弱小(相對於薪王),即便傳火了也燒不了多久,根本沒有意義,只是在火焰將要熄滅的時代,被統一燒掉的,剩下的殘渣,灰燼本身沒有被燒的價值,只是作為回收薪王力量的工具。
而這項儀式剛啟動不久,沙力萬出賣葛溫德林,使其被埃爾德里奇吞噬。此時另一勢力——被遺忘的隆道爾黑教也開始蠢蠢欲動,他們集結了大量的不死人作為巡禮者前往洛斯里克,希望能夠找到可以利用的灰燼來完成大業。
隨著無數灰燼被喚醒,傳火之旅又開始了,這次火焰是要延續,還是要熄滅又或者是其他的什麼,一切只有後人知道了。
Ⅲ 如何評價游戲《黑暗之魂3》的劇情
黑魂3的劇情算是把整個系列該填的坑基本都填上了,其實現在還不是個聊劇情的好時候,個人感覺還有些東西貌似在等著DLC補全,不過魂系列的主線已然很清楚了,魂世界的核心問題顯然是在原初之火上,傳火還是不傳火,這真的是個令人糾結的問題
在黑魂1里,玩家肯定會先入為主的認為,火的衰弱是不死詛咒出現的原因,而要想從詛咒的陰影下,讓這個世界解脫出來,唯一的辦法就是傳火,帶著這個目的,玩家們踏上了旅程
一開始,很多物品介紹和NPC的對話都會作證這一觀點,讓玩家堅信傳火是正確的,直到我們見到深淵大蛇之後,這貨其實在一定程度上已經揭示了一些秘密,但由於深淵勢力看起來也不像什麼好人,所以深淵大蛇所說的話其可信度也令人懷疑,於是在一頭霧水的情況下,玩家迎來了黑魂1的結局,選擇傳火或不傳火
然而,無論是選擇傳火還是不傳火,這都是沒有意義的,即便玩家選擇不傳火,依舊會有一個不死人來選擇傳火,使原初之火繼續燃燒下去,所以黑魂2的故事開始了
個人認為黑魂2其實更像是對黑魂1沒提到或是一筆帶過的東西進行補充說明,並且交代了很多黑魂1之後發生的事兒(比如馬努斯的碎片變成了暗之墮子),在黑魂2的世界裡,玩家所要面臨的抉擇依舊沒有改變,世界在詛咒的威脅下岌岌可危,然即將熄滅的火繼續燃燒下去可以拯救世界,所以和黑魂1一樣,玩家要選擇成不成王,因為只有成王者才可以登上王座,讓火繼續燃燒下去
比起黑魂1,黑魂2的結局要更加隱晦,2的結局是讓玩家選擇成不成王而不是傳不傳火,究其根本大概是因為黑魂2的大部分劇情更像是支線劇情,發生的地區也幾乎跟1沒有關聯,這些設計直接影響了玩家最後所要回答的選擇題,當然,無論是成王還是傳火,本質上都是同一個問題
在黑魂2里,依舊是許多人繼續跟玩家說傳火拯救世界,而且深淵勢力依舊看起來不像好人,並且深淵勢力里戲份最多的杜娜湘卓在大部分時間里都在哄騙玩家,使得深淵變得更加可疑
而這些在黑魂3里都得到了完美的解答,1里的深淵大蛇說了不少實話,以太陽王葛溫為首的諸神並不是什麼好鳥,火焰其實是以人性為燃料(這點其實在1的DLC里其實就有交代),原初之火燒的越旺,人類的人性就會喪失的越快(這點在黑魂2里有明確交代,個人認為這也是黑魂2跟主線最大的連接點),但諸神的力量卻會更強(因為諸神的力量來源於火,反之如果火衰弱甚至熄滅的話,諸神也會越來越衰弱,甚至喪失力量),這也是太陽王葛溫自焚的原因,一是讓火繼續燃燒能維持諸神對人類的統治地位,二是起表率作用以開始傳火陰謀(黑魂2里有些NPC稱此為原罪),好讓人類相信傳火真的能解決不死詛咒,所以自願自己以保全諸神(可惜這並沒有什麼卵用)
而在黑魂3里,各種跡象(包括物品說明和NPC的對話)都明確表明傳火確實是個陰謀,是錯誤的行為,至此魂系列的主線出現了一個大反轉,一直以來玩家深信不疑的傳火拯救世界的觀念是錯的,滅火才能解決問題,這個劇情上的大反轉個人認為是黑魂3的點睛之筆,也是整個魂系列劇情上的點睛之筆
不過,這並不代表一直反對傳火的深淵勢力就是對的,黑魂3告訴了玩家深淵勢力確實不是好人,深淵大蛇是告訴了玩家不少真相,但它還隱瞞了不少東西並沒有說,深淵並非單純的想要滅火而是想篡火,它們的出發點並非幫助不死人解決詛咒,而是為了搶奪火的力量,因此在不停的教唆、利用不死人們而已,黑魂3的篡火結局就是最好的體現
至此,魂世界的全部面紗幾乎都已揭開,而揭示伏筆的部分幾乎都留在黑魂3,這也使得黑魂3在隱晦的表達手法之下,實際上卻是直接了當的揭示了整個世界的真相以及未來的發展將會如何,使得三代的劇情看起來異常精彩
Ⅳ 黑暗之魂3歐貝克劇情是什麼意思
歐貝克是來自隆道爾的遊魂,是一個會一些不入流魔法的暗殺者,但他自稱魔法師,並希望在彼海姆的龍學院學到正統的魔法,成為真正的魔法師。然而他的身份被揭穿,只好逃走,和其他遊魂薯橘一樣來到了洛斯里克。被主角收留後,從主角那裡獲得了自己渴望得到的知識,正統的魔法,神秘的古代魔法,失傳的魔法,只存在於傳說中的魔法,歐貝克在欣喜的同時十分矛盾,自己曾經冒著生命危險潛入彼海姆到底是為了什麼,鬧手基洛斯里克似乎液謹就有自己想要的一切!於是他隻身前往大書庫,和大帽子羅根一樣,死在了魔法的深淵中。
Ⅳ 黑暗之魂3 這個世界觀里,有真正的人嗎為什麼王城裡幾乎沒有活人還有深淵到底是個什麼東西為什麼
沒有。
Ⅵ 黑魂3主角為什麼把薪王全殺了
在黑魂3片頭之前,世界已經慢慢陷入黑暗,就像快要熄滅的篝火一樣,世界為了延續下去,那裡的人們需要不斷獻祭靈魂強大的人或者怪物當柴薪,因此那些被獻祭的人或者怪物也被尊稱為薪王。
故事開始時世界獻祭了4個薪王,依次是放逐者魯道斯,就是傳火場那個王座上的小矮子、吞噬神明的阿爾德里奇,爛泥一樣的怪物,那時候還沒有吃掉神明、深淵監視者法蘭不死隊,小帽子街舞團,且整個隊一起燒、和巨人尤姆。
(6)黑魂三描述什麼故事擴展閱讀:
角色設定
一、能力
繼承了前代捏人的特色,在《黑暗之魂2》纖肢裡面,玩家同樣可以通過捏人的方式創建自己喜歡的角色模型。
延續了前作的屬性,但是又有不同的變化,《黑暗之魂2》裡面人物角色擁有這些屬性:生命力,持久力,銀薯體力,記憶力,力氣,敏捷,適應力,智力,信仰。這些屬性決定了角色的各項能力。
二、職業
玩家在創建角色後可以進行職業選擇,不同的職業擁有不同的初始屬性和裝備。但游戲中的職業對游戲本身沒有任何影響毀搏世,玩家可以通過不同的加點來選擇自己所想要玩的職業屬性。
游戲中有八種職業,分別為:戰士、騎士、劍士、盜賊、聖職、魔法師、探索者和一無所有者。
Ⅶ 黑魂3中指的寇克觸發位置
黑魂三中指騎士寇克觸發位置是玩家到達幽邃教堂。黑暗之魂3中的BOSS幽邃主教群,在幽邃教堂的獨立建築下層,我們需要在幽邃教堂內部將開關都開啟後,才能夠笑大找到挑戰BOSS的大門。打敗幽邃主教群BOSS,我們會獲得BOSS的靈魂,和額外的人偶道具。
黑魂3中指的背景
黑魂3講述的是初代主角在選擇傳火後的故事。碰羨豎傳火是葛溫設下的一個局,本質目的可以說就是葛溫本人的夙願,讓自己建立的最初的世界,也就是擁有火的光明時代能延續下去。為此葛溫甚至不惜自己接替材薪,延續派差最初的火焰,成為最初的薪王。
但柴火總有燒盡的一天,即使是葛溫這樣強大的王魂也不例外。這一次的獻身只是將火的末日推遲了。所以才會有被選中不死人的預言。不死鎮的兩口鍾,古城兩個巨人,王城的兩個守護者,都是選出下一個薪王的試煉。
不死人擺脫自己命運的希望被利用,最終順理成章地收割了遠古的諸王,成為了最初的傳火者,順應意願延續了火的時代。傳火的重任就落到了玩家扮演的灰燼身上。
Ⅷ 黑暗之魂3劇情和前幾部什麼關系
《黑暗之魂3》的多數劇情承接《黑暗之魂1》講述的是《黑暗之魂》的主角在選擇傳火後的故事。並且黑1的男主成了黑3的大boss,《黑暗之魂2》與《黑暗之魂1、3》沒有劇情聯系。
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《黑暗之魂》系列的游戲之一,於2016年03月24日發行。
(8)黑魂三描述什麼故事擴展閱讀
《黑暗之魂3》游戲角色介紹
1、騎士
歷經流浪而倒下的無名下級騎士。體力高、裝備有堅硬的金屬鎧甲,能承受攻擊。穿裝甲的職業,專注於生命力、力量和活力。初始擁有盾牌、長劍和不錯的盔甲,使得初期戰斗變得簡單。
2、傳令者
以強韌不屈聞名的北方戰士後裔。能以強大的力氣揮舞沉重戰斧。這個職業擁有強大的攻擊力,比騎士更加威猛,但是他的防禦力較低。
3、聖職
旅行的聖職,在旅途中力氣用盡而倒下。信仰高,因此能使用各種奇跡。
Ⅸ 黑暗之魂3到底有沒有劇情
有的,但是魂系列姿旅(惡魔之魂,血源詛咒,黑魂1-3)的劇情都不會直接告訴你,要你自己通過對裝備與物品的介紹和與NPC的對話來分析劇情,甚至還能通過通過場景設計來分析劇情。這是魂系列的一個特色跡帆凳,說白了劇情就是靠腦補,但是這也轎棚是魂系列的魅力所在,因為他這游戲確實設置好了劇情,只不過不像傳統RPG那樣把劇情都告訴你,而是把劇情分散在很多地方來讓你自己發現。
Ⅹ 《黑暗之魂》的一二三部的背景與結局是什麼
世界原先是一片黑暗,沒有活物,突然有了火,4個生物得到了強大的靈魂,葛溫在白龍的幫助下消滅了古龍,成了神 建立了自己的國度,他發現火的力量衰弱,必須有人去繼承火。他就去了,烏薪王葛溫,1代槐羨boss,之後的每代最終boss都是消滅上一代傳火者 。
一部,主角得了不死人詛咒去傳火拯救世界。
二部,就是國王沒按時傳火,扔個爛攤子讓主角去解決。
三部,主角是余灰 。
所有結局都是滅火或者傳火,總體就是個死循環。或嫌傳火會延續葛溫 火的時代,滅火會自己成為黑王,讓人類統治,但總有一天你的時代也會被顛覆。