㈠ 如何評價游戲《紙人貳》
《紙人貳》的核心設計理念是打造一款純粹中國文化的冒險游戲,從建築、人文、音樂以及思想,我們盡所能的讓它在游戲這個載體下能夠盡量純粹且現代。
紙人2的玩法設計上是盡量包容不同操作習慣得玩家。讓喜愛紙人的玩家都能進府玩耍。喜歡生存恐怖探索劇情為主的玩家可以選擇和紙人1代一樣的逃脫躲藏的玩法。而喜歡操作戰斗的玩家亦可以選擇練習高階戰鬥技能然後勇往直前的戰斗,與強大的BOSS在戰場一比高下。
我們的難度設計也是根據以上這個理念進行的調教。簡單難度比較適合喜歡恐怖氛圍,探索劇情的玩家。普通難度兼顧兩種玩法。困難的難度就是喜歡操作類玩家最好的廝殺戰場。至於隱藏難度……嗯,若是英雄皆可戰之!
㈡ 紙人2是什麼游戲 紙人2游戲簡述
1、《紙人2》游戲由北京荔枝文化開發,玩家需探索恐怖的清末古宅,在幽暗陰森的古宅中探尋女兒的蹤跡,解開一個接一個的謎團,最終挖掘出故事背後的真相。
2、游戲包括探索、解謎、收集和生存要素,紙人將如影隨形,對玩家扮演的主角產生威脅。
3、又被噩夢驚醒的楊明遠著實不安,只要閉上眼睛就浮現出面目猙獰的紙人迎面撲來,迷惑與恐懼交織。近日連續失眠,日夜顛倒,耳邊還不斷產生幻聽……已是黃昏,楊明遠還是決定送女兒去她媽媽家。每次開車在這段路上都會令明遠感到神傷,「如果不是這該死的抑鬱症纏身,使得我的情緒不能自控,我們的感情怎麼會走到如此地步!生活到底還有何意義」越想越令明遠不能自已,連女兒的聲音都快聽不見了,耳邊的幻聽愈發強烈,恍惚之間,一聲巨響……「這里是哪?」當楊明遠醒來的時候,卻發現自己置身一座荒廢的中國古宅,這里的一切既熟悉又陌生,是夢?還是自己真的死了?明遠真的恍惚了……似乎聽到女兒微弱的呼救喚醒了他,勉強從地上爬起來,循著女兒的聲音,向幽暗陰森的古宅內部走去。一個個謎團的背後,埋藏了百年的故事真相正在被揭開……
㈢ 紙人一盒紙人二相比哪個更加恐怖
紙人一盒紙人二相比紙人二更加恐怖。
1、《紙人1》故事講述的是本世紀中葉的紐約,一個男人在上班途中偶遇一名美麗女子,本以為這只是一面之緣,誰想到那個女子就在他辦公室街對面的那幢大樓里。憑借著一摞紙、一顆真心、想像力還有好運氣,這個男人開始了吸引對面女孩注意力的努力,主要是講述劇情,不是很恐怖。
2、《紙人2》紙人是小黑,殷公子是一個死胎,具體懷胎幾月不知道,甚至可能生出來的只是一攤血肉。但這攤血肉依然擁有姓名和八字,就讓這次事件顯得更陰森。