Ⅰ 東方故事玄都技能怎麼加點
東方故事玄都怎麼加點
玄都【火系門派】技能名稱與技能效果介紹:
物攻技能
燎原:
火系物理攻擊敵方單人。
熾羽襲:
火系物理攻擊敵方並可能對其身邊目標造成傷害,技能等級40級時可攻擊2人。
烈焰破:
火系物理攻擊敵方並造成其身邊多個目標受到傷害,初始可攻擊2人,技能等級60/90/130級時可攻擊3/4/5人。
九轉涅槃:
火系物理強力攻擊敵方單人。
紅蓮凈世:
火系物理攻擊敵方並造成其身邊多個目標受到傷害,初始可攻擊3人,技能等級120/160級時可攻擊4/5人。
法攻技能
墜炎:
火系法術攻擊敵方單人。
烈焰咒:
火系法術攻擊敵方多人,技能等級40級時可攻擊2人。
火雲訣:
火系法術攻擊敵方2人,技能等級60/90/130級時可攻擊3/4/5人。
離火天虹:
火系法術強力攻擊敵方單人。
流星火雨:
火系法術攻擊敵方3人,技能等級120/160級時可攻擊4/5人。
障礙技能
入夢:
使敵方單人陷入昏睡狀態,持續回合中無法行動,受到任意攻擊立即解除昏睡狀態且傷害增加,技能等級1/40/50時,最多可持續回合數分別為2/3/4。
瞌睡咒:
使敵方多人陷入昏睡狀態,持續回合中無法行動,受到任意攻擊立即解除昏睡狀態且傷害增加,初始可作用1人,技能等級60級時可作用2人,技能等級1/50/60時,最多可持續回合數分別為2/3/4。
安魂咒:
使敵方多人陷入昏睡狀態,持續回合中無法行動,受到任意攻擊立即解除昏睡狀態且傷害增加,初始可作用2人,技能等級60/90/130時可作用3/4/5人,技能等級1/130/160時,最多可持續回合數分別為3/4/5。
眠月夢星:有較高幾率使敵方多人陷入昏睡狀態,持續回合中無法行動,受到任意攻擊立即解除昏睡狀態且傷害增加,初始可作用3人,技能等級80/100/130/160級時可作用4/5/6/7人,技能等級1/130/160時,最多可持續回合數分別為3/4/5。
輔助技能
神行:
增加己方單人速度,技能等級1/50/60時,最多可持續回合數分別為2/3/4。
添翼訣:
增加己方多人速度,初始可作用1人,技能等級60級時可作用2人,技能等級1/60/70時,最多可持續回合數分別為2/3/4。、
逍遙游:
增加己方多人速度,初始可作用2人,技能等級60/90/130級時可作用3/4/5人,技能等級1/90/110時,最多可持續回合數分別為3/4/5。
火上澆油:
增加己方單人速度,可以大幅度提高目標的出手速度,技能等級1/110/130時,最多可持續回合數分別為3/4/5。
十萬火急:
增加己方多人速度,初始可作用3人,技能130/140/150/160級時可作用4/5/6/7人,技能等級1/130/160時,最多可持續回合數分別為3/4/5。
Ⅱ 東方故事火系怎麼加點
您好,火系的玩家一般需要一些敏捷來使用障礙技能睡怪,同時又有攻擊傷害,所以您可以選擇全力、全靈或者3力1敏、3靈1敏,這個具體的可以配合您以後的裝備屬性來加點,比如裝備不打敏捷的話,就需加一些敏捷
Ⅲ 東方故事 玄都怎麼加點
接引人:ID24034 你懂得
Ⅳ 東方故事水怎麼加點
加點需要看自己選擇走哪一方面的路線,比如選擇練打手或者是輔助類型的,這個需要根據情況判斷,在35級以前可以隨便洗點,所以你前期可以先嘗試下
你好,東方故事前期建議玩家加全力或者全靈。後期水可以洗全敏,做封手或者加防等各種輔助
1. 跟著劇情任務走輕輕鬆鬆20,級而且主線任務都比較簡單值的說明的是界面左下面有在線禮包送哦還有點擊互動中心左上角兩個小人圖標每天按要求完成任務元寶和道具的獎勵還是不錯的。
2. 等級達到10級還可以到長安37206東方書院考官處答題每天100道都是關於東方故事的可以通過答題對游戲進一步了解經驗也很可觀哦
3. 到了20級主線劇情任務就告一段落了這時侯玩家就可以接受師門任務了
3. 到了20級主線劇情任務就告一段落了這時侯玩家就可以接受師門任務了
5. 20級的玩家可以到地圖太子殿內殿捉一隻謀士厲鬼來做寶寶這是前期帶3秒的法寶寶居家旅行野外刷雙必備。
1,玩家們可以通過雲游、書院答題、女媧賜福、師門任務.東游記這些活動
2,玩家們也可以通過東方大富翁、生肖十二宮、龍宮探秘、奪寶奇兵這類活動
3,最後玩家們可以完成一些副本,這些副本可以給你們帶來經驗和裝備
這些也就是東方故事最主流的一些升級方法,大家每天記得完成
Ⅳ 東方故事火怎麼加點。。。。門派是玄都。。。。誰知道是怎麼加點啊。。。
推薦玄都加點:
1、輸出型:4力或者3力1敏。暴力的象徵,在日常玩法和固定活動都會很受歡迎,對於裝備較好的玩家通常是掛機掃盪。滴答滴答滴答滴答的
【注冊號的時候 接引人填218177 送很多東西的哦
有血池.靈池.逍遙散.低調 福如意.銀元寶.八階坐騎
玩家達到25級後可到長安城領取】
2、封印型:2力2敏或者1力3敏。在後期玄都五法障礙技能可以作用最大目標數量為7,如果做到速度高於怪而低於隊友,可以作為「睡火」,在活動時障礙控制敵方目標減少其對我方成員造成的傷害,部分被障礙的無法使用技能,縮短了當前回合所用戰斗時間
滴答滴答滴答滴答滴答滴答的
風系方寸:輔助型
推薦加點:4體
方寸是游戲中唯一擁有加血技能的輔助型修真者,由於本身肩負著幫助全隊回復血量與復活同伴的歷史重任,所以一般都要先保證自己有足夠的血量,能在戰場上屹立不倒一定的時間。但是與普陀相類似,全體屬性帶來的是低輸出與升級難的難題。找到一隊好的道友,也許你的問題就能迎刃而解了。滴答滴答滴答滴答
火系玄都:輔助型、輸出型
推薦加點:4敏、4力/靈
玄都在游戲中是頗有爭議的門派,其輔助技能加速在戰場中可以讓自己的隊友們先發制人,增加控場的主動性。但在平常的打怪升級路上,4敏的玄都弟子則作用略顯一般,反而分配為4力或4靈的道友,在修真路上會一馬平川些。
Ⅵ 東方故事玄都怎麼加點!
東方故事玄都咋么加點:
東方故事推薦玄都加點:
1、輸出型:4力或者3力1敏。_dd373_暴力的象徵,在日常玩法和固定活動都會很受歡迎,對於裝備較好的玩家通常是掛機掃盪。
2、封印型:2力2敏或者1力3敏。_dd373_在後期玄都五法障礙技能可以作用最大目標數量為7,如果做到速度高於怪而低於隊友,_dd373_可以作為「睡火」,在活動時障礙控制敵方目標減少其對我方成員造成的傷害,部分被障礙的無法使用技能,縮短了當前回合所用戰斗時間
東方故事玄都睡殺加點:
寵比你本人快,你比對方快,也就是你的寵先打第一回合,你再打第二回合(上昏睡),這樣就可以睡殺了。不過對方也是有寵物的,速度也不是這么好掌握,不是每次都可以正好正好的你就一定比對方快。至於睡殺就是這些了,至於你問的加力加靈,這個都一樣,都可以最高秒5,不同的是靈的傷害平均,力之間的那個傷害高點。不過我還是建議練個土就是熊貓和那個拿鞭子的,土的障礙技能是混亂,只要你把對方混亂著隨便殺隨便打,完全不用怕被打醒。我火土都有,真心土好用。
東方故事玄都怎麼加點:
金鰲的障礙技能較之其他門派略有優勢,但對比普陀卻略顯不足,新手道友選擇金鰲弟子,建議3力1敏,在燒雙、除妖及官府任務中,既能保證一定的物理輸出,又能維持一定的進攻速度,使自己免於被動挨打。當然,如果你是一個高輸出追求者,則可以4點屬性全部分配力量上。
雷系昆侖:輸出型
推薦加點:3靈1敏、4靈
與金鰲略有異同,雷系昆侖在靈力的成長上較之力量的成長微有優勢,作為《東方故事》中的另一輸出型門派,4靈全輸出或3靈1敏,同樣可以幫你打造一個強力的昆侖修真者。
水系普陀:控場型
推薦加點:4敏
普陀的障礙技能較之其他四大門派頗有優勢,特別是在試道大會、幫戰、對抗強力BOSS等戰役上,向來都發揮著主力控場的作用。當然,由於本身是全敏捷型的角色,輸出較弱,在平時的升級路上,可能會略顯困難。找個強力的師父或道友為伴,也許你的修真之路會更加順暢些。
風系方寸:輔助型
推薦加點:4體
方寸是游戲中唯一擁有加血技能的輔助型修真者,由於本身肩負著幫助全隊回復血量與復活同伴的歷史重任,所以一般都要先保證自己有足夠的血量,能在戰場上屹立不倒一定的時間。但是與普陀相類似,全體屬性帶來的是低輸出與升級難的難題。找到一隊好的道友,也許你的問題就能迎刃而解了。
火系玄都:輔助型、輸出型
推薦加:4敏、4力/靈
Ⅶ 東方故事如何加點
先加血 加防禦 這樣才能抗住
Ⅷ 東方故事昆侖怎麼加點
很高興為你解答問題
一、4靈加點(推薦)
優勢:這個就是純打手加點,這樣的加點你就不怕沒隊伍要了,只要大家法傷都高,一回合秒怪不是夢想了。當然這樣的加點優勢是很明顯的,就是攻擊高,而且藍也多,不怕沒藍。所以練級打怪那是杠杠的!!!
劣勢:就是速度慢,關於這點我建議大家給自己找裝備的時候可以多找一些加敏捷加速度的裝備,這樣練級的時候才不會比怪慢。PK相對較弱,畢竟出手慢嘛,這個PK只是相對單P,群P的話還是要看隊伍搭配,這里就不詳細說了。
二、3靈1敏(推薦)
優勢:同4靈相比傷害相對差一點點,但不會差很多,而且速度相對快了不少,至少不會比怪快,是普通非RMB玩家的首選。在練級殺星也是非常有人要的。
劣勢:相對較少,是個不錯的選擇,群P單P都可以。
三、2靈2敏
這個就不詳細說了,相對平均的加點前期還行,後期你就哭去吧。
四、3敏1靈
優勢:速度快,可以作為封手來使用,而且相比較全敏加點藍多點,是個不錯的選擇。
劣勢:速度沒全敏快,在殺星殺BOSS方面可以有作為,但是在群P上可能優勢不明顯。玩封手就要有心理准備,資金和朋友是少不了的,要不升級你會很悲催的。
五、4敏加點
優勢:速度那是杠杠的,能封能拉攻擊,只要裝備極品和道行高那你就是個牛逼的存在。
劣勢:不是一般的玩家可以玩的,需要資金和朋友的支持,要不你的日子就哭去吧。
力的加點方法可以參考上面法系的,因為東方目前的玩法設定,法最多攻擊目標5,力最多攻擊目標也是5。唯一的不同就是屬性的不同。東方的力量屬性也增加法力值的上限,所以力法地位一樣,無任何歧視!