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如何創作一個漫畫故事

發布時間:2022-02-05 03:56:23

A. 如何自己創作漫畫

你好,我是柯南吧知道社的成員,很高興回答您的問題
lz和我一樣啊,當年對《漫畫世界》十分著迷,也每天學著畫畫漫畫,一下是一些小經驗
材料根據你的需要而定,畫漫畫主要分為傳統的和電腦繪畫
傳統:
1、紙張
稿紙:要求光滑、潔白、有一定強度和吸水性,上墨後容易干,手感好,用橡皮擦過後不起毛。一般選用80-100g、A4/B5大小的白紙,畫彩稿的時候可以選些彩紙。紙不能太厚,否則透寫台難以感光,造成貼網的不便。另外還要注意紙的正反兩面的區分,正面質地較光滑。
網點紙:一種由大小不等的黑點組成的透明膠網。每張網紙都有編號,當然不同品牌的網紙的 編號也不一樣,它的邊緣有標准尺寸,最小以mm為單位。
目前網點紙有三種規格:
(1)A5規格 ——240mm*175mm——印刷面積200*150mm;
(2)A4規格——340mm*240mm—— 印刷面積310mm*210mm;
(3)A3規格——480mm*350mm——430mm*320mm。
吸水紙:用來擦拭筆尖,保護已經完成的部分。

一般來說像漫畫世界和漫友上的投稿,像金龍獎徵稿和什麼cf新人王、cw夢工廠的都會有詳細的紙張要求說明,這些器材網購就行了,當然像網點紙什麼的,分為膠網和紙網,膠網貴得嚇人,所以建議畫好後電腦掃描然後電腦處理網紙的問題。

2、鉛筆
普通鉛筆:鉛筆的作用一般是打稿,不能太硬或太軟,太硬會在紙上留下劃痕,太軟又容易使畫面被橡皮弄臟,所以選用HB-4B為宜。

HB鉛筆
彩鉛:。很多專業畫家用fever-castile藍鉛筆或黃鉛筆打底稿,這樣畫出的線條在印刷時不會顯現,所以上墨後不用擦掉底稿,非常方便。
3.橡皮

橡皮不是越軟越好,要看你的用途了。比較常用的有普通型、鋼砂型和可塑橡皮三種。普通橡皮用了一段時間後如果變黑,可以在粗糙的布(如牛仔褲)或紙上摩擦來去掉臟的部分,保證畫面的清潔。
用鋼砂橡皮擦彩稿任務的衣服,可以形成粗呢布料的效果!!!
我不建議使用可塑橡皮,因為它屬油性,極易弄臟畫面!
4.墨水/墨汁
墨水有水溶性的和非水溶性兩種。建議用非水溶性的墨水,比如制圖墨水!!(上海碳素墨水、鴕鳥繪圖墨水等都不錯)墨水要盡量用好的,千萬不要貪便宜而買那些黑度不夠的劣質品。制圖墨水和墨汁都是較好的選擇。墨汁在使用時要稍微稀釋,不然會使筆尖上的墨不容易流下,凝固在筆尖上。太稀的話,一用力就會滴下一大滴墨而沾污畫面。

墨水
5.畫筆
不同的畫筆在不同的使用者手裡會有不同的效果,就蘸水筆而言它的線條富於變化,畫出來的畫比較有韻味。但對使用者的要求較高,需要常練習才能熟練掌握。畫筆你可以就用平時的鋼筆,我認為這不是很重要!關鍵是要順手!
1.筆桿:盡量選擇重量輕,長度短的筆桿,這樣用起來比較爽一點,順手啊!
2.筆尖:下面介紹各種筆尖的特點:
1)D筆尖——線條變化不大,適合畫效果線和漫畫的中景,用這種筆時,下筆要快才會顯得干凈利落。

D筆尖
2)G筆尖——線條變化很大,適合畫近和柔軟的畫面,對樹木和岩石等自然物也適用,是鳥山明、北條司等絕大多數漫畫家使用的筆型。可惜進口筆就是貴,十幾元才可買到3隻。

G筆尖
3)圓筆尖——可以從最細的線畫到最粗的線,不過因為常被少女漫畫家使用,線條一般很纖細柔和。
4)燈塔101——國產筆尖,形狀和畫線效果類似圓筆,經濟實用(不超過5毛錢!),被許多國內作者用來作圓筆的替代品,不過有的產品劃線不夠順滑,也不夠耐磨。逸心一直使用這種筆尖。如下圖所示。

燈塔101
5)燈塔426——國產筆尖,加有儲水器,點一次墨可以畫很長時間,不過彈性不夠,線條變化不大。如下圖所示。

燈塔426
新買的筆尖上有一層油,不除去的話筆尖會沾不上墨,所以要先用火烤或柔軟的紙來去掉油層。墨水一次不要蘸太多,以不超過筆尖的1/2為宜。如果蘸上了過多的墨,可將筆尖儲水的那面在墨水瓶的內頸處刮一下,讓墨順瓶壁流下一些。新筆尖如果刮紙,可以在玻璃板上稍加磨礪。使用後要清潔筆尖,最好用清水洗干凈,才能保持出水順暢。
6.刀具
1. 手工刀:常見的刀具,用於刮網。
2. 刮網刀:專用的刮網或者切網的工具。
3. 壓網刀:是一種勺型頭的壓網工具用來把畫上 的網紙壓實。
7.尺類:
1. 直尺:畫直線或者效果線的用具。
2. 三角尺:除了畫直線外還可以表現不同的角度。
3. 雲型板:用於繪制各種繁復的曲線(這是很有用的道具,曾經有位漫畫家收集了四百多塊雲型板,每塊都不同)
4. 模板:利用上面鏤空的部分畫出各種幾何圖形
8.其他:
1. 修正液:分針筆型或瓶裝兩種,用來修改畫稿。
2. 橡皮:有很多種類,視需要選擇。比較常用的有普通型、鋼砂型和可塑橡皮三種。
3. 畫釘:用於固定畫稿。
4. 膠帶:拷貝畫稿時用於固定畫稿(注意選擇弱粘性的)。
5. 護畫液:噴在畫稿上,保證它不被污染。

9拷貝台
當然,你要是有錢的話,你也可以去買一個拷貝
台(也叫透寫台)價格:木質:120—150元
鋁合金:大概220左右吧!(好象有點貴!!)
我認為這個比較重要!!!挺使用的,當你畫線稿
時可以用它拷貝幾分線稿,以防當你第一次失敗是不
至於從頭畫起!
你要是動手能力強的話,你完全可以自己做一個!
製作方法:
材料如下:
1. 玻璃一塊--最好是8K以上的。
2. 木頭2塊
3. 鐵釘若干
4. 連電線與插頭的燈泡一個--光度越亮越好,電線適當長一點。
5. 木板一塊
當然,還要榔頭,鋸子等工具,准備好了嗎,由於每個人對於透寫的具體要求都不一樣,不過我想你一定是會做的啦。要是你比較懶惰的話呢,我們可以做個臨時性的透寫台,其實就是把木塊換成塑料泡沫塊,把木板換成塑料板。這樣,你只需要用美工刀把泡沫塊劃成適當的大小,再用強力膠粘在塑料板上就行了(缺點是不耐用,燈泡放置的地方塑料板會變形)。如果你還是嫌麻煩那就從書櫃裡面搬兩大疊書下來,一疊厚一疊薄,再把玻璃板擱在上頭就OK了,這可是最最偷懶的辦法了,不過使用的時候要小心玻璃板滑落下來。
完成了以後,就該學學怎樣使用啦。首先,將你要COPY的線稿和一張等大小的紙重疊(白紙在上)。第二步,將兩張紙對齊以後,使用膠帶把它們的上邊粘在一起(注意要使用粘性小的膠帶,才不會損害紙張)。然後,將燈泡放置在玻璃下面,打開,好,白紙下線稿的線條就清清楚楚的出現啦,接下來要做的就是把線稿的主線小心翼翼的描到白紙上,你需要的僅僅是耐心和細心而已

下面就是直接在電腦上繪畫的工具了,只需要用到數位板,到網路上查一下就知道了,但是強烈建議傳統手繪方法,應為數位板啥的買也不便宜,等以後真要想向這方面發展了再說了

另外告訴你一點很腦殘的經驗,我以前一直以為漫畫大小就是像雜志上的大小,一頁有四格,其實是出版的時候縮小了···好吧lz應該沒有我這么傻···

學習畫漫畫是一件很長久的事,要堅持下去,提高畫技的好方法就是去學素描,現在漫畫世界上連載的漫畫畫技越來差,想當年都是一些極其優秀的漫畫。lz可以看一下像《破妖小呆龍》,一看就知道作者有著非常豐厚的繪畫功底,所以建議你要追求畫面的話有時間去學學素描會有很大幫助

好了,以上是自己的經驗,也參照了一點別人的專業的東西,希望能對lz畫漫畫有幫助

B. 如何創作漫畫故事

教畫漫畫01-手繪的工具
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=20

教畫漫畫02-人體的結構
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=21

教畫漫畫03-人體運動的規律
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=22

教畫漫畫04-頭部的結構
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=23

教畫漫畫05-臉部的畫法
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=24

教畫漫畫06-手腳的畫法
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=25

教畫漫畫07-角度與透視
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=26

教畫漫畫08-線條的繪制
技寶典——漫畫心法
對漫畫中光影的簡單研究
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=27

教畫漫畫09-PS上色教程
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=38

教畫漫畫10-漫畫腳本研究
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=44

教畫漫畫11-繪制漫畫流程
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=45

幽默漫畫作者的自我修養
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=39

游戲與漫畫策劃的入門
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=36

如何能成為全職漫畫人
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=11

漫畫插畫設計人的心得
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=3

最早的漫畫和卡通的出現與早期各國發展
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=19
(LSMH 整理)

從基礎訓練到自由創作---繪畫基礎進階教程(轉自-插畫中國論壇http://bbs.chahua.org)

繪畫基礎教程第一彈《從一張旅遊地圖開始》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=17814&fpage=1&toread=1

繪畫基礎教程第二彈《走出迷宮的最好方法》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=17859&fpage=1&toread=1

繪畫基礎教程第三彈《繪畫狀態和最根本的技能》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=17970&fpage=1&toread=1

繪畫基礎教程第四彈《整體觀念VS潦草素描》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=18084&fpage=1&toread=1

繪畫基礎教程第五彈《純輪廓素描VS線條繪畫》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=18150&fpage=1&toread=1

繪畫基礎教程第六彈《形狀語言 讓繪畫簡單》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=18492&fpage=1&toread=1

繪畫基礎教程第七彈《透視與比例》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=18916&page=1&toread=1
(LSMH 整理)

C. 怎樣創造動漫的故事

就像創造小說那樣...現在不少作品都是改編自輕小說....

D. 如何創作一部漫畫

畫漫畫首先要有好的畫功。
這要牽涉到人設和背景,一個成功的漫畫,首先就是人物要好看(至少要入眼),畫面要清晰,還要注意細節問題(如人物的服飾、表情不能僵硬、眼睛要有神,不能空洞洞的,背景不能過於簡練等。)

其次是分鏡。分鏡沒有分好,看都看不懂,那還成功啥?分鏡要注意在適當的時候分,還要顧及故事情節的發展。

然後再是故事情節。好的故事情節是一部漫畫的靈魂。而這也需要一定的想像力、還有嚴謹的思維(不住意情節的嚴謹的漫畫家不是一個漫畫家)還有作者本身。一部漫畫不僅僅只是一部漫畫,它還是作者自己的內心世界,反映了作者的人生觀和世界觀。你有心畫漫畫,就足以說明你的人生觀和世界觀正在形成中。

至於你說你沒有基礎,那就只有從基礎開始。你只有自己平時多練、多接觸,除此之外,你只能去接觸漫畫課程。還要多請教他人,畢竟群眾的眼睛是雪亮的嘛!但是要注意一點:世上絕沒由誰可以一朝一夕成功。

我這些陳詞濫調想必會有人會經常說,但它絕對是真理!如果你是真心畫漫畫,就請記住,如果不是,也請告訴那些想畫卻急於求成的傢伙,幫助他們。

其他的我就不多說了,漫畫畢竟要自己的才是最真實、最好的。

E. 不會畫畫可以創作漫畫嗎就是那種幾個圖一篇的小故事的那種,用什麼軟體可以製作

你可以用電腦下一個全民漫畫家,用這個創作漫畫不需要自己畫,可以選擇合適的素材進行拼接,四格、多格、短篇等任何常見的漫畫形式都可以製作,很容易上手的。

F. 我會畫漫畫,可是怎樣才能把一張張畫製作成一個漫畫故事用什麼軟體製作,如何製作呢

你可以先去【繪學霸】網站找「動漫設計」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-365676032586105172

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/manhua?type=3&zdhhr-11y17r-365676032586105172

在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

G. 我想畫漫畫,怎麼編故事

一、多觀察和思考生活;

二、多做構思,勤寫勤練;

三、多增加藝術修養(包括音樂、繪畫、戲劇……眾多方面的);

四、多對影片進行劇作分析。前邊三項也許人們談得很多,最後這一項初學的朋友卻常常認識不足。我們今天就來談談這一方面的問題。

(7)如何創作一個漫畫故事擴展閱讀:

劇本創作注意點:

1、勿變成小說的創作

劇本寫作和小說寫作是基本不一樣的,劇本的創作主要是用文字來表達一連串的畫面,所以要讓看劇本的人見到文字能夠即時聯想到一幅畫面,將他們帶到動畫的世界裡。小說不同,它除了寫出畫面外,更包括抒情句子,修辭手法和角色心理描述。這些修辭在劇本里,是不應有的。

2、勿缺乏動作的安排

若非劇情需要,劇本里不宜有過多的對話,否則整個故事會變得不連貫,使得缺乏動作,在觀眾看起來就似在聽有聲讀物一樣,好悶,導致這劇也就成了「肥皂劇」。要知道寫的是電影語言,而不是文學語言。只適合於讀而不適合於看的便不是好劇本。所以,一部優秀的電影劇本,對白越少,畫面感就越強,沖擊力就越大。

如,寫一個人打電話情景,最好不要讓他坐在電話旁不動,只顧說話。如果劇情需要,可讓他站起來,或拿著電話走幾步,或者加一些打電話時人通常有的動作,盡量避免畫面的呆板和單調。

3、勿生成過多的枝節

劇情在主線外,不宜安排過多的副線,也不宜安排超過三個主線,當主線不止一個時,就要減少相對應的副線。如,《天龍八部》是採用了三條主線交替,沒有副線,而是在主線里依次添加次線來進行劇情,最後選擇一條大主線來結束劇情。

劇本的創作,若是寫了太多枝節,在枝節中有很多的角色,穿插了很多的場景,使故事變得復雜化,觀眾可能會看得不明白,不清楚作者想表達什麼主題。若是在一幕電影中同時有許多個重要的角色,角色之間又有很多故事,會使得觀眾在短短時間里無法分清每一個角色的故事情節。

H. 怎樣編劇 就是怎樣寫出一個漫畫的故事 步驟是怎樣的 注意點什麼

這個步驟比較復雜,不是說幾萬字就能說完的……我只能大概說一下,不保證你能聽懂……
從大的步驟上說,一般是這樣:

首先是定位整體感受:什麼樣的感受,是讀者想要看到,而你作為作者也有共鳴的。作者和讀者之間能夠相同的感受有哪些。組織起這些感受,作為作品的主題核心。

然後展開這個核心:要體現這樣的感受,需要什麼樣的人物、什麼樣的事件來表演。有哪些最可以體現這些表現的高潮。要實現這樣的高潮,需要什麼樣的人物,處於什麼環境與性格之下。

最後是連接各個高潮,為它的前後進行鋪墊,將其聯系成一個完整的故事。

上面這是職業作者通常使用的思路,也就是「為讀者服務的思路」。不過,這種思路很少會真正得到執行。大部分情況下,是按照向編輯提交的思路來進行的,也即是「為編輯服務的思路」:

首先,與編輯溝通,整理作品賣點。通常編輯會再與發行進行溝通,去理解發行商心目中「有什麼樣元素的故事會好賣」。整理這些賣點,然後歸納同類項,看哪些賣點能夠最大程度上被串聯起來。

多嘗試幾種組合方式,使一個獨立的故事中能填充盡量多的賣點,然後用事件盡量連接這些賣點,形成一個「需求大綱」,即故事中應該出現的元素的大綱。

最後,從整體到局部地整理這個大綱,使其成為連續的故事。盡量保持整體故事的合理性和既視感,也就是說,讓整個故事中看不出有明顯的不合理處或難理解的地方,並盡可能地使用在現在已經銷售很好的故事的情節和設定來組織故事。

這兩套做法都是需要練習和體會才能掌握的。前一套做法有助於提高讀者的閱讀感受,後一套做法有助於提高連載的排名和單行本的訂貨數量。

I. 想自己創作漫畫,需要一個故事,有人願意一起合作嗎

你好,很高興見到你的提議,我很有興趣,希望可以一起這樣合作!

J. 怎麼編小說 如何編漫畫故事

根據對現代社會的喜愛,喜歡的大都是青少年,而他們則喜歡科幻熱血格鬥懸疑的【從日本動漫中看得出】所以故事內容最好是像【死神】【火影忍者】【兔子幫】【破妖呆龍】【手機少年】那種科幻類漫畫。故事情節可設為;初起【主人公登場】——起火【幕後黑手基本出現,千萬不要真正出現,能吸引讀者,最好是假的,這樣為後文作鋪墊】——高峰【打的火】——回憶【少一點,可要可不要,目前【火影忍者】的回憶影響小部分讀者——基本結束【最好是假的幕後死去,真正的出現,這樣有望畫第二部】。——提示:顏色醒目一些,語言不乏幽默不可過多否則影響情節,人物性格突出,想貪吃,暴力,溫柔,雙重性格....建議;黃色內容少一點,有助於青少年思想健康發展,更重要的是博得家長同意,主人公切不可屢戰屢勝,不然太乏味了。
————以上為俺的經驗,他人不可復制粘貼,吸取經驗即可,盜版必究。。。

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