❶ 現在還有什麼游戲是沒有健康系統的
所有游戲都有防沉迷。
2021年6月1日起,新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》正式施行,開啟未成年人網路保護的新篇章。8月30日,國家新聞出版署印發通知,要求所有游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日的20時至21時向未成年人提供1小時服務。
騰訊游戲:
截至2019年7月,騰訊游戲旗下94款手游、17款端游,共111款熱門游戲產品已接入健康系統。騰訊游戲成長守護平台已服務超過2000萬用戶,82%被綁定賬號的游戲時長出現不同程度下降。
最新數據統計顯示,相比啟用公安實名校驗前,日活躍用戶超過4000萬人的《王者榮耀》游戲,未滿13周歲的未成年用戶平均游戲時長下降約59.8%,13周歲及以上未成年用戶平均游戲時長下降約40.3%。
❷ 什麼游戲沒有健康系統
單機游戲沒有健康系統的。
單機游戲的分類挺多的,而且各種平台都有。
手機推薦魔女之泉,皇家保衛戰,泰拉瑞亞,死亡細胞,艾希,元氣騎士等等。
建議下載一個taptap,裡面有很多的,或者葫蘆俠裡面也有很多破解版
電腦端的單機游戲就更多了,一搜一大把,破解版獲取也非常容易。
如果經濟有困難可以在網上找一找破解版,或者拼多多花一塊錢左右買一個,等有錢的再回來補票就可以了,千萬不要白嫖,畢竟這對游戲製作者挺重要的
❸ 什麼游戲沒有防沉迷系統
目前很多都有防沉迷系統。
2005年6月起,新聞出版總署在廣泛徵求意見的基礎上,制訂了《網路游戲防沉迷系統開發標准》和《網路游戲防沉迷系統實名認證方案》。2007年4月15日起,網路游戲防沉迷系統在全國推行,7月16日全面實施。
2019年,中消協對50款游戲進行體驗發現,只有41款游戲啟用了實名制。而且,有的實名制驗證方式形同虛設,例如只有17款游戲在登錄時強制用戶實名,不少游戲不強制用戶驗證或者只在產生消費時才實名驗證。
❹ 騰訊游戲有哪些沒有防沉迷
騰訊的游戲全部都有防沉迷系統。
這是因為國家的《中華人民共和國未成年人保護法》中的網路保護這一防線中明確規定游戲開發商必須在游戲中設置未成年人防沉迷的保護系統,以此來保護未成年人的身心健康,所以騰訊的游戲全部全都有防沉迷系統。
2021年8月30日,國家新聞出版署下發了《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,要求嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日的每日20時至21時,向未成年人提供1小時服務。
不得以任何形式(含遊客體驗模式)向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務;加強對防止未成年人沉迷網路游戲有關措施落實情況的監督檢查;積極引導家庭、學校等社會各方面切實承擔監護守護職責。
❺ 什麼游戲沒有防沉迷
單機游戲、主機游戲沒有防沉迷。網路游戲都是有防沉迷的。
單機游戲(Single-Player Game),也稱單人游戲,是相對於網路游戲而言的。一般指游戲的主要玩法只需要一台電腦就能完成的電子游戲,不能進行互聯網對戰。
但隨著網路的普及,為適應防盜版、後續內容下載服務、多人聯機對戰的目的,更多單機游戲也開始需要互聯網支持。單機游戲也包括一機多人、IP直連和區域網對戰三種「多人游戲」方式。隨著互聯網對戰功能的普遍應用,單機游戲逐漸加強了網路元素和多人模式。
類型
狹義上的單機游戲:
早期:指完全沒有線上游戲功能者,只能在一台或多台相鄰的主機上執行,如:上古卷軸、闇龍紀元。
目前:無須互聯網即可遊玩單人模式(戰役、劇情等),或僅需連上互聯網更新、驗證身份即可遊玩,無須持續與伺服器連線者,如絕對武力、戰地風雲、決勝時刻、末日之戰。
廣義上的單機游戲:
有單人模式,但存取游戲或使用主要功能時,必須連上游戲伺服器執行,如:暗黑破壞神III、模擬城市5。
❻ 小米手機什麼游戲沒有防沉迷系統
單機游戲碰團。小米手機單機游戲沒有防沉迷系統,青鍵吵昌少年防沉迷系統是在國家相關部門的推動下,由各主要游戲、視稿扒頻、直播等網路平台推行的軟體系統。
❼ 有什麼游戲沒有防沉迷系統
沒有防沉迷的手游有開心消消樂、貪吃蛇大作戰、神廟逃亡2、地鐵跑酷、憤怒的小鳥等。
1、開心消消樂
《開心消消樂》是一款樂元素研發的一款三消類休閑游戲。2013年8月,正式在網頁版上線,在2014年8月推出了安卓版本和IOS版本。
游戲以救村長為目的,玩家開始了一段開心的闖關旅程。
在2015年《開心消消樂》榮獲玩家最喜愛的移動單機游戲獎。
2020年12月,樂元素《開心消消樂》公益特別活動,獲得第十五屆人民企業社會責任獎公益案例獎。
❽ 什麼游戲沒有防沉迷系統
開心消消樂游戲沒有防沉迷系統。
《開心消消樂》是一款樂元素研發的一款三消類休閑游戲。2013年8月,正式在網頁版上線,2014年2月推出iOS版本,2014年4月推出安卓版本。游戲以救村長為目的,玩家開始了一段開心的闖關旅程。在2015年《開心消消樂》榮獲玩家最喜愛的移動單機游戲獎。
特色:
玩家通過游戲同步社交網路賬號的好友,玩家通關關卡後可以看到好友的分數排行,同時,當自己的關卡通過不了可以邀請好友幫助,同時玩家與好友之間可以相互贈送1點的精力瓶(每日上限20個)。玩家可以邀請好友幫自己通過關卡。
❾ 什麼游戲沒有防沉迷系統
網路游戲防沉迷系統(簡稱:防沉迷系統),是中國有關部門於2005年提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷網路游戲的現狀。
2005年6月起,新聞出版總署在廣泛徵求意見的基礎上,制訂了《網路游戲防沉迷系統開發標准》和《網路游戲防沉迷系統實名認證方案》。2007年4月15日起,網路游戲防沉迷系統在全國推行,7月16日全面實施。
簡介
2005年6月,新聞出版總署組織有關部門、行業組織、專家、教育工作者、家長等共同研究,並廣泛徵求意見,制定出《網路游戲防沉迷系統開發標准》,該系統針對未成年人沉迷網路游戲的誘因,利用技術手段對未成年人在線游戲時間予以限制,作為實施「文明辦網、文明上網」的實際舉措之一。
2005年8月,向全國七家主要的網路游戲運營企業發出《關於開發網路游戲<防沉迷系統>的通知》,通知發出後,各參與企業高度重視,向社會庄嚴承諾「保護未成年人健康、創建綠色網游環境」,並簽署了《網路游戲防沉迷系統開發使用責任書》,啟動了相關工作。這些舉措得到社會各界的充分肯定。
2006年3月,系統的開發工作基本完成,開始進行試運行。經過半年多的試運行,多項指標均已達到標准要求。為更有效地在未成年人中實行網路游戲防沉迷系統,新聞出版總署又組織有關方面制定配套的《網路游戲防沉迷系統實名認證方案》。
❿ 有什麼游戲沒有防沉迷系統
網路游戲絕大多數都有防沉迷系統,單機游戲沒有防沉迷系統。
網路游戲防沉迷系統(簡稱:防沉迷系統),是中國有關部門於2005年提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷網路游戲的現狀。
2005年6月起,新聞出版總署在廣泛徵求意見的基礎上,制訂了《網路游戲防沉迷系統開發標准》和《網路游戲防沉迷系統實名認證方案》。2007年4月15日起,網路游戲防沉迷系統在全國推行,7月16日全面實施。
2021年6月1日起,新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》正式施行,開啟未成年人網路保護的新篇章。
8月30日,國家新聞出版署印發《國家新聞出版署關於防止未成年人沉迷網路游戲工作的通知》,要求所有游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日的20時至21時向未成年人提供1小時服務。
2019年7月,中國互聯網路信息中心發布的《2018年全國未成年人互聯網使用情況研究報告》顯示,我國未成年網民規模為1.69億,其中把玩游戲作為主要休閑娛樂類活動的達64.2%。
2019年,中消協對50款游戲進行體驗發現,只有41款游戲啟用了實名制。而且,有的實名制驗證方式形同虛設,例如只有17款游戲在登錄時強制用戶實名,不少游戲不強制用戶驗證或者只在產生消費時才實名驗證。